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FLUENTUDF官方培训教程

FLUENTUDF官方培训教程

FLUENTUDF官方培训教程一、引言FLUENTUDF(UserDefinedFunctions)是一种强大的功能,允许用户在FLUENT软件中自定义自己的函数,以满足特定的模拟需求。

为了帮助用户更好地了解和使用UDF功能,FLUENT官方提供了一系列培训教程,本教程将对其中的重点内容进行详细介绍。

二、UDF基础知识1.UDF概述UDF是FLUENT软件中的一种编程接口,允许用户自定义自己的函数,包括自定义物理模型、边界条件、求解器控制等。

UDF功能使得FLUENT软件具有很高的灵活性和扩展性,能够满足各种复杂流动问题的模拟需求。

2.UDF编程语言UDF使用C语言进行编程,因此,用户需要具备一定的C语言基础。

UDF编程遵循C语言的语法规则,但为了与FLUENT软件的求解器进行交互,UDF还提供了一些特定的宏和函数。

3.UDF编译与加载编写完UDF代码后,需要将其编译成动态库(DLL)文件,然后加载到FLUENT软件中。

编译和加载UDF的过程如下:(1)编写UDF代码,保存为.c文件;(2)使用FLUENT软件提供的编译器(如gfortran)将.c文件编译成.dll文件;(3)在FLUENT软件中加载编译好的.dll文件。

三、UDF编程实例1.自定义物理模型cinclude"udf.h"DEFINE_TURBULENCE_MODEL(my_k_epsilon_model,d,q){realrho=C_R(d,Q_REYNOLDS_AVERAGE);realmu=C_MU(d,Q_REYNOLDS_AVERAGE);realk=C_K(d,Q_KINETIC_ENERGY);realepsilon=C_EPSILON(d,Q_DISSIPATION_RATE);//自定义湍流模型计算过程}2.自定义边界条件cinclude"udf.h"DEFINE_PROFILE(uniform_velocity_profile,thread,position ){face_tf;realx[ND_ND];begin_f_loop(f,thread){F_CENTROID(x,f,thread);realvelocity_magnitude=10.0;//自定义速度大小realvelocity[ND_ND];velocity[0]=velocity_magnitude;velocity[1]=0.0;velocity[2]=0.0;F_PROFILE(f,thread,position)=velocity_magnitude;}end_f_loop(f,thread)}3.自定义求解器控制cinclude"udf.h"DEFINE_CG_SUBITERATION_BEGIN(my_cg_subiteration_begin,d ,q){realdt=0.01;//自定义时间步长DT(d)=dt;}四、总结本教程对FLUENTUDF官方培训教程进行了简要介绍,包括UDF 基础知识、编程实例等内容。

FLUENT UDF 教程

FLUENT UDF 教程

FLUENT UDF 教程第一章. 介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C 语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Flu ent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUEN T代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

λ在每次迭代的基础上调节计算值λ方案的初始化λ(需要时)UDF的异步执行λ后处理功能的改善λFLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)λ由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

fluent udf学习总结

fluent udf学习总结

fluent udf 阶段性小结——Flying_U因工作需要,最近开始学习fluent二次开发功能。

现在,根据工作日志将这一段时间主要的学习过程和总结的经验整理如下。

学习计划:从4月5号开始,计划花上一个月的时间了解和学习fluent udf的基本知识。

目标是能够运用udf初步实现物理模型简化、掌握udf的基本用法并能根据工作需要实现相关udf功能。

4.5-4.6:浏览网站尽可能更多了解udf的知识,结合自己的实际情况分析那些知识是自己需要进一步深入学习的。

此阶段总结:1.udf是用户自定义函数的简称,其通过与fluent接口连接实现扩展fluent功能的作用。

udf的主要功能有:●定制边界条件、材料属性、表面和体积反应率、fluent输运方程的源项、用户自定义的标量方程的源项、扩散函数等●调整每次迭代后的计算结果●初始化流场的解●在需要时进行udf的异步执行●强化后处理功能●强化现有的udf模型●传送返回值、修改fluent变量、操作外部文件案例和data文件2. 自己现在想要实现的是udf功能是定制边界条件、定制fluent输运方程的源项、初始化流场的解和强化后处理功能;(刚开始自己也不太明确自己到底想用udf来做什么,对应上udf的主要功能是哪一部分,然后对自己不懂没理解的功能一一查询。

)3. 有相关资料的渠道有:百度知道,百度文库和doc88。

其中,百度文库各种教程最多,百度知道能够快速定位回答具体的问题,doc88资料觉得更深入一些。

(对搜集的资料进行及时的整理和归纳对自己学习有很大助力,很多资料都是不完全的或者自己当时没有完全理解的需要不同版本或者前后不同时间段对照着学习。

)4.6-4.9 根据自己的需求在udf帮组手册中查找实例并尝试按实例进行对照练习,初步了解udf相关知识,打通udf实现的过程(udf编写、编译和连接)。

主要目的是了解udf的基本用法,初步了解udf宏命令。

此阶段总结:1.udf帮助手册里的实例对初学者特别有用,例子难度小,侧重流程和用法。

5-1 FLUENT流体模拟-UDF-讲解解析

5-1 FLUENT流体模拟-UDF-讲解解析

Fluid (cell thread or zone)
Cells Faces
为了在thread (zone)中获得数据,我们需要提供正确的指针,并 使用循环宏获得thread中的每个成员(cell or face)
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UDF 数据结构(2)
d: a domain pointer ct, t: a cell thread pointer ft,f_thread: a face thread pointer c: a cell thread variable f: a face thread variable
– 对面thread中所有面循环 begin_f_loop(f, f_thread) { … } end_f_loop(f, f_thread)
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例子 – 抛物线分布的速度入口
在二维弯管入口施加抛物线分布的速度 x 方向的速度定义为
需要通过宏获得入口的中心点, 通过另外一个宏赋予速度条件
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第1步 – 准备源代码
Source terms
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UDF 数据结构 (1)
在UDF中,体域和面域通过Thread数据类型获得 Thread 是 FLUENT 定义的数据类型
Domain Domain Cell Cell Thread Boundary (face thread or zone) face Thread
cell_t 声明了识别单元的整型数据类型 face_t声明了识别面的整型数据类型

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF 文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

FLUENT_UDF官方培训教程

FLUENT_UDF官方培训教程

FLUENT_UDF官方培训教程
必须原创
FLUENT UDF全称为Fluent User Defined Functions,是ANSYS Fluent有限元分析软件的一种高级应用技术,主要用于定制流体、多相流及热传导模拟中的特殊调整元件。

本文介绍如何使用FLUENT-UDF进行实际模拟的培训教程。

一、FLUENTUDF的概念
FLUENT UDF是一种定制的技术,它可以灵活地增强Fluent本身的模拟能力,并让用户能够自定义函数来调整流体、多相流及热传导模拟中的特殊参数。

FLUENT UDF是一种可以定义特殊参数和条件的技术,它可以让Fluent本身的模拟更加强大。

用户可以根据实际的需求自定义这些特殊参数,从而实现更加全面和精确的模拟。

二、FLUENTUDF的步骤
2.编写UDF函数:
UDF函数可以用C或Fortran语言编写,也可以用Fluent自带的UDFEasy编译器编写。

编写UDF函数的基本步骤是:
(1)编写UDF函数的声明,它在编译器的第一行声明,用于定义函数的相关参数;
(2)编写函数代码,用于计算流体及热传导的相关参数;
(3)编写函数的结束部分,使函数返回正确的值并运行成功。

fluent之UDF文件的操作

fluent之UDF文件的操作

fluent之UDF⽂件的操作
下⽂转⾃沙场醉客之博客:
可⽤txt⽂件进⾏UDF编程,之后将⽂件改为.c⽂件。

(也可⽤VC编程,保存为.c⽂件)
将程序导⼊到Fluent中利⽤编译功能,具体操作
在 fluent中的Define -> Use-Defined -> Compiled 打开之后,选择source files下⾯的Add...,找到编写好的.c⽂件打开,点击Build,就会⽣成⼀个以liberary name命名的⽂件夹,编译好的资料就放在这个⽂件夹⾥⾯,最后点击load就会将编译好的内容导⼊到Fluent中,这样你在有UDF选项的下拉菜单中就会看到你编好的程序名称。

利⽤UDF编程和C语⾔编程很相似,所以最好知道⼀些C语⾔编程的基础,再掌握⼀些Fluent的UDF固有的⼀些命令,基本上⼀些简单的程序就都没问题了。

Fluent的UDF说明

Fluent的UDF说明
1)安装vc时候,只要选择了“环境变量”这一项,就不需要在“我的电脑 > 属性 > 高级 > 环境变量”中 更改“include”“lib”“path”变量的值,保持默认状态即可;
2)如果是fluent6.1以上的版本,读入你的case文件,只要在define->user-defined->functions->complied中, add你的udf源文件(*.c)和“udf.h”头文件,然后确定用户共享库(library name)的名称,按“build”,就 相当于nmake用户共享库;在这一步中常出现的错误:
. include:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\include\
. lib:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\lib\ .
找到Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\bin\cl.exe的动态链接库mspdb70.dll, 将mspdb70.dll的 路径加入到path的值。 cl.exe 是 the Microsoft Visual Studio的编辑执行文件,只要正确设置环境变量后,你才能看到以下信息: Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8804 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved. usage: cl [ option... ] filename... [ /link linkoption...

5-1FLUENT流体模拟-UDF-讲解讲解

5-1FLUENT流体模拟-UDF-讲解讲解
▪ 三角函数,指数,控制块,Do循环,文件读入/输出等
• 预定义宏
▪ 允许获得流场变量,材料属性,单元几何信息及其他
为什么使用 UDFs?
– 标准的界面不能编程模拟所有需求:
• 定制边界条件,源项,反应速率,材料属性等 • 定制物理模型 • 用户提供的模型方程 • 调整函数 • 执行和需求函数 • 初始化
Exit Loop
Check Convergence
Update Properties User-Defined Properties User-Defined BCs
Solve Energy Solve Species Solve Turbulence Equation(s) Solve Other Transport Equations as required
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可以使用UDF的位置
Segregated Userdefined ADJUST PBCS DBCS
Initialize
Loop
Solver? Source terms
Solve U-Momentum
Source terms
cell_t 声明了识别单元的整型数据类型 face_t声明了识别面的整型数据类型
Type Variable Meaning of the declaration
Domain Thread cell_t face_t Node
*d; *t; c; f; *node;
d is a pointer to domain thread t is a pointer to thread c is cell thread variable f is a face thread variable node is a pointer to a node.

fluent udf 编译教程

fluent udf 编译教程

在使用Fluent软件进行模拟计算时,经常会遇到需要自定义用户子程序(User Defined Function,简称UDF)的情况。

UDF是Fluent中用户自己编写的函数,用于描述流场中的边界条件、源项等物理过程。

为了正确地使用UDF并进行模拟计算,我们需要了解如何编写和编译UDF。

本教程将向大家介绍如何使用ANSYS Fluent进行UDF的编译,并提供一些常见问题的解决方法。

一、准备工作在进行UDF编译之前,我们需要进行一些准备工作。

1. 确保已安装ANSYS Fluent软件,并且能够正常运行;2. 确保已安装C/C++编译器,常见的编译器有Microsoft Visual Studio、GCC等;3. 编写好UDF的源代码文件,可以使用任何文本编辑器编写,但建议使用支持C/C++语法高亮的编辑器,以便于排查语法错误。

二、设置Fluent编译环境在进行UDF编译之前,我们需要设置Fluent的编译环境,以确保编译器可以正确地识别Fluent的API。

1. 打开命令行终端(Windows系统为cmd,Linux/Unix系统为Terminal);2. 运行以下命令设置Fluent的编译环境:对于Windows系统:```bashcd C:\Program Files\ANSYS Inc\v200\fluentfluent 3d -i```对于Linux/Unix系统:```bashcd /usr/ansys_inc/v200/fluent./fluent 3d -t xxx -g -i```其中,xxx是你的图形界面类型,可以根据你实际的图形界面类型进行替换,一般为Gl 或 X11。

运行上述命令后,Fluent将会启动,并且设置了编译环境。

在Fluent 的命令行界面中,我们可以进行UDF的编译和加载。

三、编译UDF在设置了Fluent的编译环境后,我们可以开始编译UDF了。

1. 将编写好的UDF源代码文件(后缀名通常为.c或.cpp)放置在Fluent的工作目录中;2. 在Fluent的命令行界面中,输入以下命令进行编译:```bash/define/user-definedpiled-functions load my_udf-name/define/user-definedpiled-functionspile my_udf-name/define/user-definedpiled-functions write my_udf-name/exit```其中,my_udf-name是你的UDF源代码文件的文件名(不包括后缀名),例如my_udf。

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程Fluent_UDF是Fluent中的用户定义函数,能够定制化模拟中的物理过程和边界条件。

通过Fluent_UDF,用户可自由地编写自己的程序,以扩展Fluent的功能。

Fluent_UDF具有灵活性和可移植性,可以用C语言或Fortran语言编写。

下面我们将介绍Fluent_UDF的使用方法和编写过程。

1. Fluent_UDF的基本概念在Fluent中运行的模拟,都是由CFD模型和相应的物理模型组成。

CFD模型负责离散化解决流动方程,在CFD模型的基础上,物理模型定义了流体在不同条件下的行为,例如燃烧过程、湍流模型、多相流模型等。

而Fluent_UDF则是一套可以编写自定义的物理模型或者边界条件的库,可以与Fluent中的各类模型进行整合工作。

用户可以通过编写Fluent_UDF来与Fluent交互,其中可以定义用户自定义的边界条件,定义新的物性模型、初始或边界条件以及仿真的物理过程等。

2. Fluent_UDF编译器Fluent_UDF需要使用自带的编译器来编译用户自定义函数,这个编译器名为Fluent_Compiler。

Windows系统下,Fluent_Compiler可在Fluent程序安装目录内找到。

在运行Fluent程序之前,用户需要确保其系统环境变量中设置了编译器路径的系统变量。

Linux系统下,Fluent_Compiler亦随Fluent程序安装,其使用方法与Windows类似。

3. Fluent_UDF文件夹的创建在Fluent安装目录下,用户必须创建一个名为udf的文件夹,以存储用户自定义的函数。

用户可以在命令行中进入Fluent 安装目录下的udf文件夹中,输入以下命令创建文件:mkdir myudf其中myudf是用户自定义的函数文件夹名称。

4. Fluent_UDF函数编写Fluent_UDF支持两种编程语言:C语言和Fortran语言。

Fluent中的UDF详细中文教程(8)

Fluent中的UDF详细中文教程(8)

Fluent中的UDF详细中文教程(8)第八章在FLUENT中激活你的UDF一旦你已经编译(并连接)了你的UDF,如第7章所述,你已经为在你的FLUENT模型中使用它做好了准备。

根据你所使用的UDF,遵照以下各节中的指导。

z8.1节激活通用求解器UDFz8.2节激活模型明确UDFz8.3节激活多相UDFz8.4节激活DPM UDF8.1 激活通用求解器UDF本节包括激活使用4.2节中宏的UDF的方法。

8.1.1 已计算值的调整一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了调整已计算值UDF,这一UDF在FLUENT中将成为可见的和可选择的。

你将需要在User-Defined Function Hooks面板的Adjust Function下拉菜单(图8.1.1)中选择它。

调整函数(以DEFINE_ADJUST宏定义)在速度、压力及其它数量求解开始之前的一次迭代开始的时候调用。

例如,它可以用于在一个区域内积分一个标量值,并根据这一结果调整边界条件。

有关DEFINE_ADJUST宏的更多内容将4.2.1节。

调整函数在什么地方适合求解器求解过程方面的信息见3.3节。

8.1.2 求解初始化一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了求解初始化UDF,这一UDF在FLUENT中将成为可见的和可选择的。

你将需要在User-Defined Function Hooks面板的Initialization Function下拉菜单(图8.1.1)中选择它。

求解初始化UDF使用DEFINE_INIT宏定义。

细节见4.2.2节。

8.1.3 用命令执行UDF一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了你的UDF,你可以在Execute UDF On Demand面板中选择它(图8.1.2),以在某个特定的时间执行这个UDF,而不是让FLUENT在整个计算中执行它。

5-1 FLUENT流体模拟-UDF-讲解解析

5-1 FLUENT流体模拟-UDF-讲解解析
d: a domain pointer ct, t: a cell thread pointer ft,f_thread: a face thread pointer c: a cell thread variable f: a face thread variable
– 对面thread中所有面循环 begin_f_loop(f, f_thread) { … } end_f_loop(f, f_thread)
Fluid (cell thread or zone)
Cells Faces
为了在thread (zone)中获得数据,我们需要提供正确的指针,并 使用循环宏获得thread中的每个成员(cell or face)
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UDF 数据结构(2)
DEFINE_PROFILE 宏允许定 义x_velocity函数 – 所有的UDFs 以 DEFINE_ 宏开始 – x_velocity 将在 GUI中 出现 – thread 和 nv DEFINE_PROFILE 宏的参 数, 分别用来识别域和变量 – begin_f_loop宏通过 thread指针,对所有的面f 循环 F_CENTROID宏赋单元位置向 量给 x[] F_PROFILE 宏在面 f上施加 速度分量 代码以文本文件保存 inlet_bc.c
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DEFINE 宏
DEFINE 宏的例子
DEFINE_ADJUST(name,domain); general purpose UDF called every iteration DEFINE_INIT(name,domain); UDF used to initialize field variables DEFINE_ON_DEMAND(name); an „execute-on-demand‟ function DEFINE_RW_FILE(name,fp); customize reads/writes to case/data files DEFINE_PROFILE(name,thread,index); boundary profiles DEFINE_SOURCE(name,cell,thread,dS,index); equation source terms DEFINE_HEAT_FLUX(name,face,thread,c0,t0,cid,cir); heat flux DEFINE_PROPERTY(name,cell,thread); material properties DEFINE_DIFFUSIVITY(name,cell,thread,index); UDS and species diffusivities DEFINE_UDS_FLUX(name,face,thread,index); defines UDS flux terms DEFINE_UDS_UNSTEADY(name,cell,thread,index,apu,su); UDS transient terms DEFINE_SR_RATE(name,face,thread,r,mw,yi,rr); surface reaction rates DEFINE_VR_RATE(name,cell,thread,r,mw,yi,rr,rr_t); volumetric reaction rates DEFINE_SCAT_PHASE_FUNC(name,cell,face); scattering phase function for DOM DEFINE_DELTAT(name,domain); variable time step size for unsteady problems DEFINE_TURBULENT_VISCOSITY(name,cell,thread); calculates turbulent viscosity DEFINE_TURB_PREMIX_SOURCE(name,cell,thread,turbflamespeed,source); turbulent flame speed DEFINE_NOX_RATE(name,cell,thread,nox); NOx production and destruction rates

FluentUDF教程详细全面适合初学者

FluentUDF教程详细全面适合初学者

为了提高FluentUDF的模拟性能, 研究者们还从软硬件结合的角度 出发进行优化。例如,利用高性 能计算技术对FluentUDF进行加 速,或者开发针对FluentUDF的 专用硬件设备等。
未来发展趋势预测
01
智能化发展
02
多学科交叉融合
03
云端化发展
随着人工智能技术的不断发展,未来 FluentUDF有望与人工智能技术深度融 合,实现智能化流场模拟和分析,进一 步提高模拟精度和效率。
注意事项
总结在UDF内存管理中需要 注意的问题和最佳实践,以 帮助初学者避免常见的错误 和陷阱。
04
Fluent中UDF应用实践
边界条件设置与修改实例演示
入口边界条件
通过UDF设置速度、温度等入口参数,实 现复杂流动和传热模拟。
出口边界条件
利用UDF定义出口压力、流量等条件,控 制流场出口状态。
UDF可以提高模拟的准确 性和精度,通过自定义边 界条件、源项等,更好地 描述实际问题的特性。
UDF还可以加速模拟过程, 通过优化算法和并行计算 等技术,提高计算效率。
初学者为何选择学习FluentUDF
9字
学习FluentUDF可以深入理 解Fluent软件的内部机制和 计算原理,有助于更好地掌 握该软件。
Fluent提供了丰富的物理模型、数值方法和求解器,可应用于多种领域,如航空、汽车、能源、生物等。
Fluent的计算流程包括前处理、求解和后处理三个阶段,其中前处理用于建立几何模型、划分网格和设 置边界条件,求解用于进行数值计算,后处理用于结果可视化和数据分析。
UDF在Fluent中重要性
UDF可以扩展Fluent的标 准功能,使其能够处理更 复杂的物理现象和数学模 型。

fluent编写udf注意事项

fluent编写udf注意事项

UDF(User Defined Function)是用户自定义函数的缩写,它是一种在特定软件中用户自定义的函数。

在Fluent中,UDF通常用于定义特定的物理行为、流动模式、反应等,以便更准确地模拟实际流体力学现象。

在使用Fluent编写UDF时,有一些注意事项需要遵守,以确保UDF 的准确性和可靠性。

下面将详细介绍使用Fluent编写UDF的注意事项,并提供一些实用的技巧。

一、了解Fluent的UDF框架在编写UDF之前,首先要了解Fluent的UDF框架。

Fluent提供了丰富的API和函数库,可以帮助用户更轻松地编写UDF。

Fluent还提供了详细的文档和示例,可以帮助用户快速上手编写UDF。

二、选择合适的语言Fluent支持多种编程语言编写UDF,包括C、C++、FORTRAN等。

在选择编程语言时,需要考虑自己的熟练程度和UDF的复杂程度。

一般来说,C语言编写UDF较为常见,因为C语言具有良好的性能和灵活性,同时对于大多数用户来说也比较熟悉。

三、遵循Fluent的编程规范在编写UDF时,需要遵循Fluent的编程规范,包括函数命名规范、参数传递规范、错误处理规范等。

严格遵守编程规范可以保证UDF的稳定性和可维护性,同时也有利于其他用户理解和使用UDF。

四、理解流场和物理模型在编写涉及流体力学的UDF时,需要对流场和物理模型有深入的理解。

只有深刻理解了流体力学的基本原理和物理模型,才能编写准确、高效的UDF。

在编写UDF之前,建议用户对相关流体力学和物理模型进行深入的学习和研究。

五、进行严格的测试和验证在编写UDF之后,一定要进行严格的测试和验证。

可以通过对比实验数据、对比Fluent内置模型的结果等方式来验证UDF的正确性。

只有经过充分的测试和验证,才能确保UDF可以正确地模拟实际流体力学现象。

使用Fluent编写UDF需要严谨的态度和深入的专业知识。

只有在深刻理解流体力学原理的基础上,严格遵循Fluent的编程规范,并进行严格的测试和验证,才能编写出准确、高效的UDF。

Fluent 用户自定义函数UDF技巧,并行计算,UDFs处理

Fluent 用户自定义函数UDF技巧,并行计算,UDFs处理

接地访问这些数据。 另一方面, 编译式 UDFs 没有任何 C 编程语言或其它注意的 求解器数据结构的限制。 3.3 FLUENT 求解过程中 UDFs 的先后顺序 (Sequencing of UDFs in the FLUENT Solution Process) 当你开始写 UDF 代码的过程时(依赖于你写的 UDF 的类型) ,理解 FLUENT 求 解过程中 UDFs 调用的内容或许是重要的。 求解器中包含连接你写的用户定义函 数的 call-outs。 知道 FLUENT 求解过程中迭代之内函数调用的先后顺序能帮助你 在给定的任意时间内确定那些数据是当前的和有效的。 分离式求解器 在分离式求解器求解过程中(Figure 3.3.1) ,用户定义的初始化函数(使用 DEFINE_INIT 定义的)在迭代循环开始之前执行。然后迭代循环开始执行用户 定义的调整函数(使用 DEFINE_ADJUST 定义的) 。接着,求解守恒方程,顺序 是从动量方程和后来的压力修正方程到与特定计算相关的附加标量方程。 守恒方 程之后,属性被更新(包含用户定义属性) 。这样,如果你的模型涉及到气体定 律,这时,密度将随更新的温度(和压力 and/or 物质质量分数)而被更新。进 行收敛或者附加要求的迭代的检查,循环或者继续或停止。
Fluent UDFs
本章包含了 FLUENT 中如何写 UDFs 的概述。 3.1 概述 3.2 写解释式 UDFs 的限制 3.3 FLUENT 中 UDFs 求解过程的顺序 3.4 FLUENT 网格拓扑 3.5 FLUENT 数据类型 3.6 使用 DEFINE Macros 定义你的 UDF 3.7 在你的 UDF 源文件中包含 udf.h 文件 3.8 定义你的函数中的变量 3.9 函数体 3.10 UDF 任务 3.11 为多相流应用写 UDFs 3.12 在并行中使用你的 UDF 3.1 概述(Introduction) 在你开始编写将挂到 FLUENT 代码以增强其标准特征的 UDF 之前,你必须知道 几个基本的要求。首先,UDFs 必须用 C 语言编写。它们必须使用 FLUENT 提 供的 DEFINE macros 来定义。UDFs 必须含有包含于源代码开始指示的 udf.h 文 件;它允许为 DEFINE macros 和包含在编译过程的其它 FLUENT 提供的函数定 义。UDFs 只使用预先确定的宏和函数从 FLUENT 求解器访问数据。通过 UDF 传递到求解器的任何值或从求解器返回到 UDF 的,都指定为国际(SI)单位。 总之,当写 UDF 时,你必须记住下面的 FLUENT 要求。 UDFs: 1. 采用 C 语言编写。 2. 必须为 udf.h 文件有一个包含声明。 3. 使用 Fluent.Inc 提供的 DEFINE macros 来定义。 4. 使用 Fluent.Inc 提供的预定义宏和函数来访问 FLUENT 求解器数据。 5. 必须使返回到 FLUENT 求解器的所有值指定为国际单位。 3.2 写解释式 UDFs 的限制(Restriction on Writing Interpreted UDFs) 无论 UDFs 在 FLUENT 中以解释还是编译方式执行,用户定义 C 函数(说明在 Section 3.1 中)的基本要求是相同的,但还是有一些影响解释式 UDFs 的重大编 程限制。FLUENT 解释程序不支持所有的 C 语言编程原理。解释式 UDFs 不能 包含以下 C 语言编程原理的任何一个: 1. goto 语句。 2. 非 ANSI-C 原型语法 3. 直接的数据结构查询(direct data structure references) 4. 局部结构的声明 5. 联合(unions) 6. 指向函数的指针(pointers to functions) 7. 函数数组。 在访问 FLUENT 求解器数据的方式上解释式 UDFs 也有限制。 解释式 UDFs 不能 直接访问存储在 FLUENT 结构中的数据。它们只能通过使用 Fluent 提供的宏间

Fluent UDF 中文教程

Fluent UDF 中文教程

第一章.介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:z定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

z在每次迭代的基础上调节计算值z方案的初始化z(需要时)UDF的异步执行z后处理功能的改善z FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

Fluent-UDF-中文教程1

Fluent-UDF-中文教程1

第一章介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:●定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

●在每次迭代的基础上调节计算值●方案的初始化●(需要时)UDF的异步执行●后处理功能的改善●FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

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[转]菜鸟学UDF的感觉,希望对UDFers有用
光看书,感觉UDF不难。

看例子,有些看个四五遍之后才能差不多看懂。

原来,得靠UDF 帮助。

我主要用的是fluent v6.3自带的html格式的帮助,里面东西很全,当然也包括UDF Manual。

里面自带的search功能相当好,只是要注意用好+或-号(逻辑符号),另外,这个功能似乎有些浏览器支持不太好,不过基本上用IE不太容易出问题。

对于从零开始学习UDF,建议还是先看一下UDF中文帮助,我估计大家知道的都是马世虎翻译的那本吧,感觉挺好。

(没想到马世虎跟我是校友,去年给安世亚太投过一份简历,他给我打过电话,当时一阵兴奋,呵呵。


对于只涉及到边界条件或物性等的UDF,一般用interpret就可以的,这些我觉得只需要根据例子改一下就是了。

$$ 对于要添加UDS方程的,相对难一点。

我编程用的是三到五个UDS,几十个UDM。

一开始编程时,没有头绪,后来看别人编的,才慢慢发现了一些基本思路。

比如,可以用枚举定义UDS或UDM,这样用起来方便。

enum{
NP,
RHOH2O_Y_UP_X,
RHOH2O_Y_UP_Y,
RHOH2O_Y_UP_Z,
N_REQUIRED_UDS
};//枚举UDS变量名
对于UDM,则用N_REQUIRED_UDM代表个数。

然后在INIT与ADJUST函数中,检查变量个数时则比较方便,如:
DEFINE_INIT(init_parameter,domain)
{
if (n_uds < N_REQUIRED_UDS)
Error(”Not enough user defined scalars!(init)\n”);
if (n_udm<N_REQUIRED_UDM)
Error(”Not enough user defined memories(init)!\n”);
initialise(domain);//代表初始化
}
DEFINE_ADJUST(adjust_compute,domain)
{
if (n_uds < N_REQUIRED_UDS)
Error(”Not enough user defined scalars!(adjust)\n”);
if (n_udm<N_REQUIRED_UDM)
Error(”Not e nough user defined memories(adjust)!\n”);
update_parameter(domain);//代表主函数
}
初始化时,则可:
cell_t c;
Thread *t;
int i;
thread_loop_c(t,d)
{
if(NNULLP(THREAD_STORAGE(t,SV_UDS_I(NP)))&&NNULLP(THREAD_STORAGE( t,SV_UDS_I(NP_R)))) //为各UDS提供存储空间
{
begin_c_loop(c, t)
{
for (i=0; i<N_REQUIRED_UDS; i++)
C_UDSI(c,t,i) = 0.0;
}
end_c_loop(c, t);
}
if(NNULLP(THREAD_STORAGE(t,SV_UDM_I)))
{
begin_c_loop(c, t)
{
for (i=0; i<N_REQUIRED_UDM; i++)
C_UDMI(c,t,i) = 0.0;
}
end_c_loop(c, t);
}
}
对于各UDM量,则可:
real udm_v;
udm_v=0;//用之前对变量进行初始化
…//UDM相关运行
C_UDMI(c,t,UDM_V)=udm_v;//把值输入给UDM,当然之前要对UDM_V进行定义
用UDM有个好处,一是可以在后处理中显示,二是传递变量相当方便,比如在ADJUST 中计算的量用于源项或对流项等,用UDM可以直接调用。

对于invalid number错误,很多时候是因为分母为零,如果习惯UDM初始化为零,则要注意避免零作分母,可以令其初始化不为零或为零时不运算(第二种方法比较好)。

方程与计算
我编程计算的是两相流中一相凝结成核,需要用UDS方程来模拟其成核有关变量(不要来问我程序代码,呵呵)。

我觉得对UDS变量控制方程搞清楚之后,这块一点儿也不难。

一般变量的控制方程(Fluent能认识的),就是含有瞬态项(时间项),对流项,扩散项与源项。

(方程如何处理fluent会自己弄的)对第一项,都有相应的宏来处理。

对于对流项,比如关于phi的方程中的:rho*U*phi的散度,其中U为速度矢量,则fluent 中需要知道的对流项则为rho*U.A,其中U.A代表U与A的点积,A代表单元格的面积向量。

对流是对面而言(2D的话则对线而言),对于边界,只有一边有单元格,而对于内部surface,则两边都有单元格,这时单元格编号从0到1。

比如,对于内部边界,代码可以与下面类似:
real NV_VEC(psi),NV_VEC(A),flux1;//声明向量操作
c0=F_C0(f,t);
t0=F_C0_THREAD(f,t);
F_AREA(A,f,t);//A的获得
c1=F_C1(f,t);
t1=F_C1_THREAD(f,t);
NV_D(psi,=,C_UDMI(c0,t0,UPX),C_UDMI(c0,t0,UPY),C_UDMI(c0,t0,UPZ));
NV_D(psi,+=,C_UDMI(c1,t1,UPX),C_UDMI(c1,t1,UPY),C_UDMI(c1,t1,UPZ));
flux1=NV_DOT(psi,A)/2.0;
对于边界上,则可以只用单元格c0,t0处的值或用f,t处的值(代表直接在边界面上取值,前提是边界上有存储值)。

对于扩散项,一般比较简单,直接用宏DEFINE_DIFFUSIVITY定义扩散系数即可。

注意它在fluent软件中的加入方式,一般是在material菜单中。

species中加入的扩散项与UDS扩散项的加入不在同一处。

对于源项,如果不容易线性化,不如索性定义dS[eqn]=0,这样倒简单。

其它
一开始学fluent时,把松弛因子设为0.1就感觉挺小了。

没想到刚用UDF计算时,得从1e-5开始,慢慢调到1e-1数量级上。

想想挺可怕的。

另外,很多CFD或多相流的东西都是理论与经验数据结合构成的公式,不一定完全准确,再加上数值解法的多样性,使算题时容易出各种各样的问题。

而且UDF有个特点,不能单独运行的,调试也必须放到fluent中,这样当要加入的宏比较多时,就会变得很麻烦,常常一天要建十几个library,然后分别选择不同的宏加载到fluent,然后就是不停的调试。

记得刚开始,我跟我师姐一块,她主要负责物理理论,我主要负责编程,经常因为一个小问题,要调试上大半天,因为编程中,任何一个小问题也必须解决掉。

当然,也经常烦得很,还好,男女搭配干活不太累。

我觉得visual assistX这个软件相当不错,它是为了方便vc环境下的编程。

而用udf编程时,大家感觉不爽的是,没有提示能力,因为它的宏VC环境下是不认识的,所以一片黑颜色不好看,主要的是不利于查错与写代码。

而用visual assistX(网上有破解版的),将fluent udf 常用的几个头方便的目录加入visual assistX中后,就方便多了。

比如,输入C_时,可能就会提示C_UDMI,C_UDSI,C_U,C_R等,因为以C开头的宏太多了,所以只提示最近用过的几个。

又比如,各种枚举量,各种宏等,这时都会以不同的颜色表示,一般常见的拼写错误,一下
子就能看出来,因为颜色不同,方便多了。

visual assistX本身也带有spell check功能,不过最好关掉,因为我们定义变量时常常不是以完整的单词命名,而这时常常很多代码下面都有浅浅的红色的波浪线,很是不爽。

又如,visual assistX提供查询功能,比如,某个宏或某个系统自带的变量名等,会自动显示该名称的出处,点一下go即可查得源文件。

这样可以很方便地查询自己不认识的宏或变量等。

一开始编程时常犯一个错误,就是这样写:powl(C_U(c,t),1/3),实际应该写为
powl(C_U(c,t),1.0/3),因为1/3默认是int型的,所以值为0,显然不是我想要的。

一开始用fluent6.1编程,它对于某个UDF面板处一般只允许一个宏的存在,所以,当你改了一下代码,重新build一个library后,宏会默认地替换掉原来的,这样,对调试是有好处的。

后来用fluent6.3,它允许一个地方加入多个宏,这样,build一个新的library后,需要自己改相关的宏(不变的宏可以不改),一开始觉得这样不如6.1,慢慢发现,它可以同时使用几个不同的library,比如某个量,可以用A方法求一会儿后再用B方法求,总之可以调的东西多了。

感觉,UDF编程除了需要专业知识与一定的C语言基础,更需要耐心。

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