20年10月西工大《人机接口与图形学》机考作业【答案】
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色控制;位图中的1对应未点亮 的像素,用背景色控制。() A.错误 B.正确
3.Bezier曲线可做局部调整。() A.错误 B.正确
4.绕平面上任意点旋转需要2个变换矩阵。 () A.错误 B.正确
5.参数向量方程是包含参数和向量的方程。() A.错误 B.正确
14.光栅扫Hale Waihona Puke Baidu显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m*n个中点,其中每个小点 称为一个像素。() A.错误 B.正确
15.LCD表示发光二极管显示器。() A.错误 B.正确
16.使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n1维空间中。() A.错误 B.正确
17.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。() A.错误 B.正确
5.计算机图像的输入设备包括()。 A.键盘 B.鼠标 C.跟踪球 D.触摸屏
6.Bezier曲线具有哪些性质()。 A.端点性质 B.端点切矢量 C.端点的曲率 D.对称性 E.几何不变性
F.凸包性
7.字符作为图形有()之分。 A.点阵字符 B.矢量字符 C.矩阵字符 D.以上全是
8.在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆 的对称性,可以确定像素点()也位于椭圆之上。 A.-x,y B.x,-y C.y,x D.-x,-y
10.计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。() A.错误 B.正确
11.三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。 () A.错误 B.正确
12.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边 界线的内部。() A.错误 B.正确
13.矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。() A.错误 B.正确
6.在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。 () A.错误 B.正确
7.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。() A.错误 B.正确
8.一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。() A.错误 B.正确
9.其次坐标表示法用n维向量表示一个n1维向量。() A.错误 B.正确
26.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。() A.错误 B.正确
27.如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。() A.错误 B.正确
28.已知曲线上的一个点列,求曲线上的其它点的方法称为曲线插值。() A.错误 B.正确
29.若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。() A.错误 B.正确
30.如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。 () A.错误 B.正确
31.相对平面上任意点比例变换需要3个变换矩阵。()
A.错误 B.正确
32.两个连续比例变换矩阵的乘积符合交换律。 () A.错误 B.正确
20年10月西工大《人机接口与图形学》机考作业 红字部分为答案!
单选题 1.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准() A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF
多选题 1.通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的()来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示 出来,必须经过图形的()来完成。 A.几何变换 B.观察变换 C.裁剪
11.区域填充有()种。 A.填充式样 B.种子填充 C.扫描转换填充 D.填充颜色
12.图形软件的建立方法包括提供()。 A.图形程序包 B.计算机 C.专用高级语言 D.修改高级语言
13.常用图形交换格式有()。 A.IGES B.OCX C.STEP D.doc
14.基本的直线扫描转换算法包括()。 A.数值微分法 B.中点画线法 C.Bresenham画线法
9.下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()。 A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关 B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况 C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响 D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点
10.在处理图形时常常涉及的坐标系有()。 A.局部坐标系 B.世界坐标系 C.观察坐标系 D.设备坐标系
18.字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。() A.错误 B.正确
19.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显 示效果。()
A.错误 B.正确
20.对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级。() A.错误 B.正确
21.EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。() A.错误 B.正确
2.常用的三种输入方式是()。 A.请求方式 B.中断方式 C.取样方式 D.提醒方式
3.计算机图形学的应用范围包括()。 A.计算机艺术 B.计算机辅助设计与制造 C.医疗诊断 D.计算机动画 E.计算机辅助教学 F.办公自动化和电子出版技术
4.三维几何的变换方式包括()。 A.旋转变换 B.平移变换 C.阵列变换 D.比例变化
22.构成图形的要素可分为两类刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反应物体表面属性或材质 的明暗、色彩等的几何要素。() A.错误 B.正确
23.图形的齐次坐标表示具有唯一性。 () A.错误 B.正确
24.三维旋转变换可以绕空间一个点变换。() A.错误 B.正确
25.字符剪裁方法包括矢量剪裁、单个字符剪裁、字符串剪裁。() A.错误 B.正确
D.遗传算法
15.画圆弧的方法有()。 A.逐点比较法 B.角度DDA法 C.终点判断法 D.冒泡算法
16.基本几何变换有()。 A.平移 B.旋转 C.反射 D.错切
17.常用的图形绘制设备有()。 A.喷墨打印机 B.激光打印机 C.笔式绘图仪 D.手写板
判断题 1.二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。() A.错误 B.正确
3.Bezier曲线可做局部调整。() A.错误 B.正确
4.绕平面上任意点旋转需要2个变换矩阵。 () A.错误 B.正确
5.参数向量方程是包含参数和向量的方程。() A.错误 B.正确
14.光栅扫Hale Waihona Puke Baidu显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m*n个中点,其中每个小点 称为一个像素。() A.错误 B.正确
15.LCD表示发光二极管显示器。() A.错误 B.正确
16.使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n1维空间中。() A.错误 B.正确
17.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。() A.错误 B.正确
5.计算机图像的输入设备包括()。 A.键盘 B.鼠标 C.跟踪球 D.触摸屏
6.Bezier曲线具有哪些性质()。 A.端点性质 B.端点切矢量 C.端点的曲率 D.对称性 E.几何不变性
F.凸包性
7.字符作为图形有()之分。 A.点阵字符 B.矢量字符 C.矩阵字符 D.以上全是
8.在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆 的对称性,可以确定像素点()也位于椭圆之上。 A.-x,y B.x,-y C.y,x D.-x,-y
10.计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。() A.错误 B.正确
11.三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。 () A.错误 B.正确
12.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边 界线的内部。() A.错误 B.正确
13.矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。() A.错误 B.正确
6.在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。 () A.错误 B.正确
7.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。() A.错误 B.正确
8.一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。() A.错误 B.正确
9.其次坐标表示法用n维向量表示一个n1维向量。() A.错误 B.正确
26.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。() A.错误 B.正确
27.如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。() A.错误 B.正确
28.已知曲线上的一个点列,求曲线上的其它点的方法称为曲线插值。() A.错误 B.正确
29.若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。() A.错误 B.正确
30.如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。 () A.错误 B.正确
31.相对平面上任意点比例变换需要3个变换矩阵。()
A.错误 B.正确
32.两个连续比例变换矩阵的乘积符合交换律。 () A.错误 B.正确
20年10月西工大《人机接口与图形学》机考作业 红字部分为答案!
单选题 1.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准() A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF
多选题 1.通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的()来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示 出来,必须经过图形的()来完成。 A.几何变换 B.观察变换 C.裁剪
11.区域填充有()种。 A.填充式样 B.种子填充 C.扫描转换填充 D.填充颜色
12.图形软件的建立方法包括提供()。 A.图形程序包 B.计算机 C.专用高级语言 D.修改高级语言
13.常用图形交换格式有()。 A.IGES B.OCX C.STEP D.doc
14.基本的直线扫描转换算法包括()。 A.数值微分法 B.中点画线法 C.Bresenham画线法
9.下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为()。 A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关 B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况 C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响 D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点
10.在处理图形时常常涉及的坐标系有()。 A.局部坐标系 B.世界坐标系 C.观察坐标系 D.设备坐标系
18.字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。() A.错误 B.正确
19.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显 示效果。()
A.错误 B.正确
20.对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级。() A.错误 B.正确
21.EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。() A.错误 B.正确
2.常用的三种输入方式是()。 A.请求方式 B.中断方式 C.取样方式 D.提醒方式
3.计算机图形学的应用范围包括()。 A.计算机艺术 B.计算机辅助设计与制造 C.医疗诊断 D.计算机动画 E.计算机辅助教学 F.办公自动化和电子出版技术
4.三维几何的变换方式包括()。 A.旋转变换 B.平移变换 C.阵列变换 D.比例变化
22.构成图形的要素可分为两类刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反应物体表面属性或材质 的明暗、色彩等的几何要素。() A.错误 B.正确
23.图形的齐次坐标表示具有唯一性。 () A.错误 B.正确
24.三维旋转变换可以绕空间一个点变换。() A.错误 B.正确
25.字符剪裁方法包括矢量剪裁、单个字符剪裁、字符串剪裁。() A.错误 B.正确
D.遗传算法
15.画圆弧的方法有()。 A.逐点比较法 B.角度DDA法 C.终点判断法 D.冒泡算法
16.基本几何变换有()。 A.平移 B.旋转 C.反射 D.错切
17.常用的图形绘制设备有()。 A.喷墨打印机 B.激光打印机 C.笔式绘图仪 D.手写板
判断题 1.二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。() A.错误 B.正确