中外动画艺术鉴赏练习题

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中外动画史复习

中外动画史复习

第一章*动画雏形——西班牙境内的2.5万年前的阿尔达米拉洞窟壁画*1888年、法国人艾米.雷诺制造出“光学影戏机”,*1892年,法国人艾米.雷诺在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。

雷诺被认为是动画的创始人。

*1895年,卢米埃兄弟制造活动电影机,公映了他们的第一场电影。

*1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的赛璐珞胶片*赛璐珞胶片:赛璐珞胶片也称明片,是一种以醋酸纤维为原料的透明度很好的薄片,制作时将运动的物体和背景绘制在不同的胶片上,在专业的摄影台上叠加在一起进行拍摄。

第二章*万氏兄弟: 万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰*1926年,中国第一部动画片《大闹画室》。

*1935年我国第一部有声动画《骆驼献舞》,使我国动画进入了有声时代。

*1941年中国第一部动画长片,亚洲的第一部动画长片——《铁扇公主》第三章*1957年,中国第一家专业的美术电影制片厂——上海美术电影制片厂成立了。

*上海美术电影制片厂我国专门生产美术电影的制片厂,分设动画、木偶、剪纸三个制片部门,集编辑、作曲、摄影、录音、剪接、制片管理等业务于一体,一定时期内代表中国美术片在艺术、技术上的最高水平。

*上海美术电影制片厂成立原因:1、我国电影事业发展的需要2、美术电影自身发展的需要3、社会文化教育的需要*1955年《乌鸦为什么是黑的》,是中国第一部彩色动画片*1956年,导演特伟在创作《骄傲的将军》一片中提出了“走民族风格之路”的口号。

*“中国学派”是中国动画学派的简称,即发轫于二十世纪五十年代,成熟于六十年代,收获于七、八十年代的一批具有鲜明中国特色的动画作品。

*《骄傲的将军》民族化的表现手法1、民族化的故事2、民族化的情节3、民族化的视觉形式*1964年,中国风格的鸿篇巨制,我国第一部彩色动画长片—《大闹天宫》,*《大闹天宫》的成功经验1、剧本改编《大闹天宫》一片故事梗概出自《西游记》,动画片在保留原作叙事结构的基础上进行了大刀阔斧的改编。

动画考试和答案

动画考试和答案

动画考试和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 古罗马时期D. 中国宋代答案:D2. 以下哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《火车进站》B. 《月球旅行记》C. 《幻灯片》D. 《滑稽脸的幽默相》答案:D3. 动画制作中,关键帧的作用是什么?A. 确定动画的起始和结束位置B. 确定动画的中间过渡C. 确定动画的速度和节奏D. 确定动画的详细内容答案:A4. 在动画中,以下哪个术语描述的是角色或物体在场景中的移动?A. 变形B. 缩放C. 旋转D. 平移答案:D5. 以下哪项技术不是传统2D动画制作中常用的技术?A. 手绘动画B. 剪纸动画C. 定格动画D. 3D建模答案:D6. 动画中的“洋葱皮”功能主要用于什么?A. 预览动画效果B. 调整动画时间C. 编辑动画帧D. 渲染动画答案:A7. 在动画制作中,以下哪个软件不是专门用于3D动画制作的?B. BlenderC. Adobe After EffectsD. 3ds Max答案:C8. 动画中的色彩理论主要基于哪种颜色模型?A. RGBB. CMYKC. HSVD. LAB答案:A9. 以下哪个术语描述的是动画中角色或物体的尺寸变化?A. 变形B. 缩放D. 透明度变化答案:B10. 在动画中,以下哪个术语描述的是角色或物体的透明度变化?A. 变形B. 缩放C. 透明度变化D. 旋转答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 以下哪些因素可以影响动画的节奏感?A. 帧速率B. 动作的幅度C. 场景的色彩D. 音乐和声音效果答案:A, B, D12. 在动画制作中,以下哪些元素可以增加动画的动态效果?A. 模糊效果B. 动态模糊C. 镜头抖动D. 光线变化答案:B, C13. 以下哪些软件可以用于2D动画制作?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Moho答案:A, B, D14. 在动画中,以下哪些技术可以用于创建角色的面部表情?A. 变形器B. 骨骼动画C. 顶点权重D. 遮罩动画答案:A, C15. 以下哪些因素可以影响动画的视觉效果?A. 分辨率B. 色彩饱和度C. 帧速率D. 动画的流畅度答案:A, B, C, D三、判断题(每题2分,共10分)16. 动画中的“关键帧”是指动画中最重要的帧,它决定了动画的整体效果。

动漫艺术考试题目和答案

动漫艺术考试题目和答案

动漫艺术考试题目和答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动漫艺术起源于哪个国家?A. 中国B. 日本C. 美国D. 法国答案:B2. 下列哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《白雪公主》B. 《小飞侠》C. 《阿童木》D. 《火车进站》答案:D3. 动漫中“萌”文化最早起源于哪个国家?A. 中国B. 日本C. 韩国D. 美国答案:B4. 以下哪个动漫角色不是由宫崎骏创作的?A. 龙猫B. 千与千寻C. 阿童木D. 风之谷答案:C5. 下列哪部动漫作品是由手冢治虫创作的?A. 《龙珠》B. 《海贼王》C. 《铁臂阿童木》D. 《名侦探柯南》答案:C6. 动漫中“同人”一词最早起源于哪个国家?A. 中国B. 日本C. 韩国D. 美国答案:B7. 下列哪部动漫作品是由新海诚执导的?A. 《你的名字》B. 《千与千寻》C. 《龙猫》D. 《风之谷》答案:A8. 动漫中的“二次元”指的是什么?A. 二维平面B. 动漫世界C. 现实世界D. 三维空间答案:B9. 下列哪部动漫作品是由尾田荣一郎创作的?A. 《火影忍者》B. 《死神》C. 《海贼王》D. 《银魂》答案:C10. 动漫中的“声优”指的是什么?A. 动画导演B. 动画编剧C. 动画配音演员D. 动画制作人答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 动漫艺术是一种以______为主要表现手段的艺术形式。

答案:动画2. 动漫产业在日本被称为“______”。

答案:映像产业3. 动漫中的“______”是指动漫角色的外貌和性格特征。

答案:人设4. 动漫中的“______”是指动漫角色的服装和配饰。

答案:造型5. 动漫中的“______”是指动漫角色的动作和表情。

答案:动作6. 动漫中的“______”是指动漫角色的对话和内心独白。

答案:台词7. 动漫中的“______”是指动漫角色的性格和情感。

答案:性格8. 动漫中的“______”是指动漫角色的背景和故事。

中外动画史考试题目

中外动画史考试题目

中外动画史考试题目
创作题(共100分)
创作题目:
选择英国、法国、德国、俄罗斯、捷克、加拿大等其中一国,详细论述该国动画发展历史,以及对世界动画发展历史的影响或贡献。

最终电子版作业为doc以及ppt文档,两个文档放到同一个文件夹内,文件夹以“学号+姓名”的方式命名。

创作要求:
1.doc文档字数不少于1500字。

标题三号(可以有副标题)、黑体,正文小
四、宋
体,行间距1.5倍行距。

2.doc文档中内容撰写观点独特,思路清晰,总结深入、具体,符合客观事实。

3.ppt文档的主题突出,观点正确,图片使用得当,不少于20页。

4.内容详细得当,排版美观,格式规范,整体效果良好。

自考中外动画史试题及答案

自考中外动画史试题及答案

自考中外动画史试题及答案一、选择题1. 世界上第一部动画电影是()A. 《白雪公主》B. 《恐龙葛蒂》C. 《小鹿斑比》D. 《米老鼠》答案:B2. 中国第一部动画片是()A. 《大闹天宫》B. 《铁扇公主》C. 《骆驼祥子》D. 《神笔马良》答案:D3. 日本动画的代表人物之一,被誉为“动画之神”的是()A. 宫崎骏B. 手冢治虫C. 押井守D. 新海诚答案:B4. 迪士尼公司在哪一年创建了?()A. 1923年B. 1928年C. 1932年D. 1937年答案:A5. 以下哪部作品不是由皮克斯动画工作室制作的?()A. 《玩具总动员》B. 《海底总动员》C. 《怪物公司》D. 《狮子王》答案:D二、填空题6. 动画电影《狮子王》是根据莎士比亚的_________改编的。

答案:《哈姆雷特》7. 中国动画的标志性人物之一,被誉为“中国动画之父”的是_________。

答案:万籁鸣8. 日本动画中常见的一种艺术表现形式,通过快速切换一系列静态画面来产生动态效果的技术被称为_________。

答案:赛璐珞动画9. 世界上第一部完全使用计算机生成图像(CGI)制作的动画长片是_________。

答案:《玩具总动员》10. 法国动画电影《疯狂约会美丽都》以其独特的_________风格而闻名。

答案:手绘三、简答题11. 简述动画电影《阿基拉》在动画史上的地位及其影响。

答案:《阿基拉》是1988年由大友克洋执导的日本动画电影,它在动画史上的地位非常重要,因为它是第一部获得国际认可的日本动画电影,并且对后来的科幻动画电影产生了深远的影响。

《阿基拉》以其复杂的剧情、深刻的主题和开创性的动画技术而著称,它不仅推动了日本动画在国际上的流行,还启发了许多后来的动画制作者和电影制作人。

12. 描述中国动画电影《哪吒之魔童降世》的创新之处。

答案:《哪吒之魔童降世》是一部2019年上映的中国动画电影,它在传统神话故事的基础上进行了大胆的创新和改编。

影视鉴赏-动画电影

影视鉴赏-动画电影
动画电影 概况
世界动画电影 概况
中国动画 美国动画 日韩动画
动画,是一种综合 的艺术门类,它集 合了绘画、漫画、 电影、摄影、音乐、 文学等众多艺术门 类于一身的艺术表 现形式。
课堂交流与讨论
请写出你曾经看过的动画片(中外皆可以)
提示: 1、怪物公司 3、冰河世纪 5、龙猫(日本) 7、麦兜的故事(香港) 9、谁陷害了兔子罗杰 11、功夫熊猫 13、圣诞夜惊魂 15、人猿泰山 17、美女与野兽 19、极地特快
2、怪物史莱克 4、海底总动员 6、千与千寻(日本) 8、玩具总动员 10、马达加斯家 12、机器人瓦力 14、僵尸新娘 16、花木兰 18、超人总动员 20、灰姑娘
中国动画电影
从60年代到80年代,不仅种类繁多,而 且内容和艺术性都远高于同一时期的日 本和美国,特别是日本很多的早期动画 都受到我国动画的影响。
中国《大闹天宫》
35分49秒——40分
1961~1964年制作的《大闹天宫》可以说是当 时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、 声效等达到了当时世界的最高水平。
影片色彩浓重,造型奇异, 场面宏伟,将神佛等在传 统造型的基础上做了夸张 处理,突出了形象的装饰 性和性格的典型性。
中国《小蝌蚪找妈妈》
机器人瓦力——WALL·E
其它译名:地球废品分装员,机器人总动员 上映时间:2008年 获奖情况:2008年奥斯卡金像奖最佳动画片 出品公司:皮克斯 类型:科幻、喜剧、动画、爱情 全球票房:1.8亿
梦工厂(Dreamworks)
始建于1994年10月,三位创始人之一有大导 演史蒂文·斯皮尔伯格。
奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。 1995年,皮克斯完成世界上的第一部全电脑制作的动画长
片《玩具总动员》在全美上映。《玩具总动员》被称为是 继《米老鼠》赋予动画片声音和《白雪公主》赋予动画片 色彩之后的第三次飞跃——赋予动画片3D。 《玩具总动员》《怪物公司》《超人特攻队》 《汽车总动员》《料理鼠王》《海底总动员》 《机器人瓦力》《飞屋环游记》

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是艺术的审美功能?A. 表达情感B. 传递知识C. 审美娱乐D. 道德教化2. 意大利文艺复兴时期,被誉为“绘画之父”的是?A. 达芬奇B. 米开朗基罗C. 拉斐尔D. 波提切利3. 中国古代建筑中,最具代表性的建筑类型是?A. 宫殿建筑B. 宗教建筑C. 园林建筑D. 民居建筑4. 以下哪位作曲家不是古典音乐三巨头?A. 巴赫B. 莫扎特C. 贝多芬D. 柴可夫斯基5. 电影《阿凡达》的导演是?A. 斯皮尔伯格B. 卡梅隆C. 诺兰D. 韦斯·安德森二、填空题(每题2分,共20分)6. 艺术的审美教育功能主要体现在______、______、______等方面。

7. 中国古代绘画的三大流派是______、______、______。

8. 交响乐起源于______时期,最早是为______而作的伴奏。

9. 电影《泰坦尼克号》的导演是______,主演是______和______。

10. 雕塑艺术的基本形式包括______、______、______等。

三、名词解释(每题5分,共20分)11. 印象派12. 装置艺术13. 莎士比亚14. 摇滚乐四、简答题(每题10分,共30分)15. 请简述中国园林艺术的特点及其审美价值。

16. 请简述文艺复兴时期艺术的特征及其代表人物。

17. 请简述电影艺术的发展历程及其重要阶段。

五、论述题(每题25分,共50分)18. 请结合实例分析,艺术鉴赏中对形式美的认识和把握的重要性。

19. 请结合实例分析,艺术鉴赏中如何把握艺术作品的内涵和意境。

答案:一、选择题1. B2. A3. A4. D5. B二、填空题6. 情感陶冶审美教育思想启迪7. 院画山水画人物画8. 巴洛克歌剧9. 詹姆斯·卡梅隆莱昂纳多·迪卡普里奥凯特·温丝莱特10. 头像雕塑浮雕三、名词解释11. 印象派:19世纪末至20世纪初,法国一些画家受到光学原理的影响,试图捕捉光和色的瞬间变化,形成了一种注重光线、色彩和色彩变化的绘画风格。

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是艺术鉴赏的基本要素?A. 感知B. 理解C. 情感D. 计算答案:D2. 以下哪个艺术家是印象派代表人物?A. 莫奈B. 达芬奇C. 米开朗基罗D. 毕加索答案:A3. 以下哪个作品属于抽象艺术?A. 《蒙娜丽莎》B. 《星空》C. 《星月夜》D. 《呐喊》答案:C4. 以下哪个音乐家是浪漫主义音乐的代表人物?A. 贝多芬B. 巴赫C. 海顿D. 莫扎特答案:A5. 中国古代绘画艺术中,以下哪个朝代的绘画艺术成就最高?A. 唐朝B. 宋朝C. 元朝D. 明朝答案:B二、填空题(每题2分,共20分)6. 《清明上河图》是北宋画家_________。

答案:张择端7. 《洛神赋》是东晋书法家_________。

答案:王羲之8. 《快雪时晴》是清代画家_________。

答案:八大山9. 《汉宫秋》是元代画家_________。

答案:赵孟頫10. 《千里江山图》是北宋画家_________。

答案:王希孟三、判断题(每题2分,共20分)11. 《女史图》是唐代画家_________。

答案:顾恺之12. 《步辇图》是唐代画家_________。

答案:阎立本13. 《洛神赋》是东汉文学家_________。

答案:曹植14. 《女史图》是唐代画家_________。

答案:张萱15. 《维摩诬》是清代画家_________。

答案:袁江四、名词解释(每题5分,共20分)16. 印象派答案:是指一种艺术风格17. 水墨画答案:指中国画画派18. 写意画答案:指画画流派19. 浪漫主义答案:指一种充满情感的艺术风格20. 民间故事答案:指一种民间故事画派五、论述题(每题10分,共30分)21. 结合艺术鉴赏,试论西方艺术流派与风格答案:西方艺术流派与风格是指西方艺术中的不同流派,这些流派主要包括以下几种:1. 古典主义:以古希腊雕塑艺术为代表,强调对人体美的描绘。

动画影片赏析实训题

动画影片赏析实训题

实训题一、《功夫熊猫》第一部分简答题怎样让你的题材一鸣惊人?如何在动画电影中突出动画表演?如何看待创作传统的继承与创新?如何运用看似简单却独具匠心的方式来实现“画龙点睛”的效果?5、如何运用对比实现影片强烈的视觉特征和美学特点?第二部分论述题作为一部功夫题材的动画电影,举例说明,创作者如何借鉴了中国功夫片的创作素材?(提示:导演马克·奥斯本用了多年时间研究中国文化,尤其迷恋中国功夫;制作这部影片历时5年,制作人员认真翻看了从20世纪70年代起至今的大量港产功夫片;为了把中国功夫的招式放到动画里,幕后人员亲自上阵接受中国功夫的训练。

)讨论创作者如何在动画电影的创作中展现中国文化?二、《海底总动员》第一部分简答题怎样将生活中稀疏平常的事情提炼成一部充满情感的优秀影片?怎样处理主要人物的典型性格,以及典型性格对于剧情的推动?如何在电影中塑造众多人物的同时又赋予他们鲜明的个性?在当代动画电影中童心所占据的重要地位?如何为自己的电影选择一个恰如其分的切入点?如何运用先进的技术手段来实现动画电影的视觉奇观?怎样运用多种线索交织的叙述方式来制造影片的节奏和悬念?怎样编织动画电影引人入胜的戏剧冲突?如何运用简单的故事来编制出一部精彩纷呈的影片?第二部分论述题结合《海底总动员》谈如何有效地发挥配角、群众角色在电影中的作用?(提示:整个影片中人物有点有面,控制得相当成熟。

在众多人物中有着重表现了几个人物的个性,比如鱼缸中几个在面貌狰狞的吉哥领导下的难友、成天喊着“鱼儿不是食物”的鲨鱼布鲁斯、性格乐天豁达的大海龟、人心敏感的鹈鹕尼格等。

)讨论创作者在影片的美术设计与电脑技术上是如何有机结合的?三、《埃及王子》第一部分简答题如何运用人物转变历程来塑造人物?怎样将一个重大严肃题材改编成动画影片?如何在动画电影中实现幽默和诙谐,在少而精中达到严肃中淡淡一笑?如何运用先进的技术手段来实现动画电影的视觉奇观?如何运用人物转变历程来塑造人物?如何合理地在动画电影中运用音乐(体现在叙事、抒情、交代剧情、心理刻画等几方面)?第二部分论述题举例说明,美国动画电影创作中创作观念的变化与发展?(提示:本片的矛盾冲突纷繁复杂,首先在社会环境方面,由于影片主题与信仰息息相关,因此影片一大戏剧冲突在于“神(即信仰)的冲突”。

美术动漫考试试题及答案

美术动漫考试试题及答案

美术动漫考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 动漫《海贼王》的作者是谁?A. 岸本齐史B. 尾田荣一郎C. 宫崎骏D. 鸟山明答案:B2. 下列哪部作品不是宫崎骏导演的?A. 《龙猫》B. 《千与千寻》C. 《天空之城》D. 《你的名字》答案:D3. 动漫《火影忍者》中,主角鸣人最擅长的忍术是什么?A. 影分身之术B. 螺旋丸C. 千鸟D. 写轮眼答案:B4. 动漫《死神》中,黑崎一护的斩魄刀叫什么名字?A. 天锁斩月B. 村正C. 鬼彻D. 冰轮丸答案:A5. 下列哪个角色不是《进击的巨人》中的主要角色?A. 艾伦·耶格尔B. 利威尔·阿克曼C. 黑崎一护D. 米卡萨·阿克曼答案:C二、填空题(每题2分,共10分)1. 动漫《名侦探柯南》中,主角柯南的真实身份是______。

答案:工藤新一2. 动漫《银魂》中,主角坂田银时的宠物是一只名为______的白色生物。

答案:定春3. 《海贼王》中,路飞的草帽是前海贼王______留给他的。

答案:哥尔·D·罗杰4. 动漫《全职猎人》中,主角冈古力的爸爸是______。

答案:金·富力士5. 《龙珠》中,孙悟空的师父是______。

答案:龟仙人三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述动漫《火影忍者》中,查克拉的概念。

答案:查克拉是《火影忍者》中忍者体内的一种能量,它来源于人体内的两种力量:身体能量和精神能量。

忍者通过控制查克拉来执行各种忍术。

2. 描述《进击的巨人》中,人类与巨人之间的主要冲突。

答案:在《进击的巨人》中,人类居住在三层巨大的墙壁内,以防御墙外的巨人。

巨人以人类为食,人类为了生存而与巨人进行着不断的斗争。

3. 请列举至少三种动漫中常见的角色设定。

答案:动漫中常见的角色设定包括:正义的英雄、邪恶的反派、搞笑的配角。

4. 简述动漫《死神》中,死神与虚的区别。

答案:在《死神》中,死神是负责引导灵魂前往尸魂界的守护者,而虚则是失去理智的灵魂,会攻击人类和其他灵魂。

历年动画试题大全及答案

历年动画试题大全及答案

历年动画试题大全及答案1. 动画的起源可以追溯到哪个世纪?A. 19世纪B. 20世纪C. 21世纪D. 18世纪答案:A2. 以下哪位艺术家被认为是动画的先驱?A. 华特·迪士尼B. 奥托·梅斯默C. 埃米尔·科尔D. 乔治·梅里埃答案:D3. 动画制作中的关键帧是什么?A. 动画序列中的第一个帧B. 动画序列中的最后一个帧C. 动画序列中的关键动作帧D. 动画序列中的任意帧答案:C4. 以下哪个术语描述的是动画中物体的运动?A. 帧B. 帧率C. 帧间插值D. 帧数答案:C5. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画C. 华特·迪士尼动画工作室D. 索尼动画答案:C6. 动画中“帧”的定义是什么?A. 动画中的一个静态图像B. 动画中的一个动态图像C. 动画中的一个声音文件D. 动画中的一个场景答案:A7. 以下哪部动画电影获得了奥斯卡最佳动画长片奖?A. 《冰雪奇缘》B. 《无敌破坏王》C. 《疯狂原始人》D. 《寻梦环游记》答案:A8. 动画制作中,什么是“动画循环”?A. 动画的开始和结束B. 动画的重复播放C. 动画的制作流程D. 动画的后期处理答案:B9. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Autodesk MayaD. Microsoft Word答案:D10. 动画电影《千与千寻》的导演是谁?A. 宫崎骏B. 新海诚C. 押井守D. 高畑勋答案:A。

动画试题及答案大全

动画试题及答案大全

动画试题及答案大全一、选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个国家?A. 中国B. 希腊C. 埃及D. 印度答案:A2. 以下哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《白雪公主》B. 《阿基米德王子历险记》C. 《小鹿斑比》D. 《猫和老鼠》答案:B3. 动画制作中,帧率通常指的是什么?A. 每秒动画的帧数B. 每分钟动画的帧数C. 每帧动画的时长D. 动画的总时长答案:A4. 以下哪种软件不是用于动画制作的?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Microsoft WordD. Autodesk Maya答案:C5. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中用于定义动作起始和结束的帧C. 动画中用于定义动作速度的帧D. 动画中用于定义动作质量的帧答案:B二、填空题1. 动画制作中的_________是指在动画序列中,用来定义动作开始和结束的帧。

答案:关键帧2. 在动画中,_________是指连续的静态图像,通过快速连续播放产生动态效果。

答案:帧3. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体的运动轨迹。

答案:路径4. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体在某一时刻的位置和状态。

答案:帧5. 动画制作中,_________是指动画中角色或物体在连续帧之间的过渡效果。

答案:插值三、简答题1. 简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程包括:故事板设计、角色设计、场景设计、分镜头脚本、动画制作、后期制作、音效和音乐添加、最终输出。

2. 描述动画中“关键帧”和“中间帧”的区别。

答案:关键帧是动画中定义动作起始和结束的帧,而中间帧是关键帧之间的帧,用于平滑过渡动作,使动画看起来流畅自然。

3. 解释动画中“帧速率”的重要性。

答案:帧速率决定了动画播放的流畅度,帧速率越高,动画看起来越流畅,但同时也会增加文件大小和处理时间。

中外动画史期末试题及答案

中外动画史期末试题及答案

中外动画史期末试题及答案本文将按照试题的要求,为您准备一份关于《中外动画史》的期末试题及答案,以下是详细内容。

第一部分:选择题1. 动画是模仿现实生活的一种艺术表现形式。

答案:对2. 第一部动画电影是美国的《白雪公主》。

答案:错误,第一部动画电影是美国的《白雪公主和七个小矮人》。

3. 中国是世界上最早出现动画的国家。

答案:正确4. 被誉为中国动画之父的是大连人丁聪明。

答案:错误,是中国动画之父——丁聪。

5. 《猫和老鼠》是由日本动漫大师宫崎骏执导。

答案:错误,宫崎骏执导的是《千与千寻》等作品,而《猫和老鼠》是由美国动画师威廉·汉纳和约瑟夫·巴比拉共同创作。

第二部分:简答题1. 请简述中国动画的起源及发展。

答案:中国动画起源于上世纪20年代,最早由丁聪创作的《大闹画室》是中国第一部动画短片。

之后,中国动画逐渐发展,如上世纪30年代的《大头儿子和小头爸爸》等作品,成为中国动画的经典代表。

然而,在二战之后,中国动画发展受到了一定影响,直到改革开放后才逐渐恢复元气。

现如今,中国动画已在国际舞台上崭露头角,取得了显著的成就。

2. 请比较欧美动画与日本动画的特点。

答案:欧美动画以追求真实主义、可视化特效为特点,主题广泛,适合各个年龄段的观众。

在技术上,欧美动画通常采用手绘或者3D计算机动画制作。

而日本动画则注重创意和叙事风格,多样化的题材涉及科幻、奇幻、校园等。

此外,日本动画的细节表现和构图常常精美细腻,还常常与其他媒介如漫画、游戏等相结合,形成了独特的日本动漫文化。

第三部分:论述题请就中国动画史的发展阶段,分别论述其特点及代表作品。

答案:中国动画史可以分为三个主要发展阶段。

第一阶段是以丁聪等创作的黑白手绘动画为代表的早期阶段,如《大闹画室》等作品,这些动画片注重表现社会现实,对动画技术还不够成熟。

第二阶段是上世纪50年代到70年代,这一时期中国动画进入黄金发展期,出现了许多经典作品,如《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》等,这些作品在国内外都取得了巨大的成功。

中外动画艺术鉴赏练习题

中外动画艺术鉴赏练习题

1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画)2、动画的发源于 17 世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。

3、1831 年旋转圆盘发明人 JosephAntoine Plateau 是(法国人)。

4、动画的诞生日是(1877 年 8 月 30 日)5、光学家兼画家埃米尔雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。

6、1907 年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。

7、1928 年美国人(沃尔特迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。

8、1907 年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》)9、1984 年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。

11、1961 年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。

12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。

14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特迪斯尼)。

16、1928 年美国人沃尔特迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父)17、1941 年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。

18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。

19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐)21、20 世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。

22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

23、中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂是(上海)美术电影制片厂。

动漫艺术赏析结课开卷考试题目

动漫艺术赏析结课开卷考试题目
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1.漫画的概念;动画的概念? 2.什么是动漫,动漫的特点是什么? 3.动画和漫画的共同之处是什么? 4.什么是卡通?卡通的表现形式涵盖哪些? 5.请详细分析卡通延伸出来的绘画方式。 6.列举四位中国现当代漫画家及其代表作? 7.请分析美国黄金时代的卡通帝国时期。 8.日本动漫与欧美动漫的联系与区别。 9.详细分析一部对你有影响的动画长片。
要求: •独立封面,标清考试所在学院、完整专业名称、班级、学号、姓名。 •手写完成考题及答题内容。 •细致梳理内容,符合答题逻辑,不得出现提纲式答题。

《艺术鉴赏》考试试题及答案

《艺术鉴赏》考试试题及答案

一、单项选择题(每小题2分,共30分)1. 艺术鉴赏的基本原则不包括以下哪一项?A. 客观性原则B. 实用性原则C. 创新性原则D. 历史性原则2. 以下哪位艺术家被誉为“现代绘画之父”?A. 毕加索B. 达芬奇C. 拉斐尔D. 梵高3. 中国古代山水画的代表画家是?A. 范宽B. 李成C. 范曾D. 石涛4. 以下哪部作品是法国印象派画家莫奈的代表作?A. 《自由引导人民》B. 《日出·印象》C. 《睡莲》D. 《星夜》5. 以下哪位艺术家被称为“立体主义”的创始人?A. 毕加索B. 毕沙罗C. 马蒂斯D. 塞尚6. 以下哪部作品是意大利文艺复兴时期达芬奇的代表作?A. 《蒙娜丽莎》B. 《最后的晚餐》C. 《岩间圣母》D. 《维纳斯的诞生》7. 中国古代书法艺术的代表字体是?A. 隶书B. 楷书C. 行书D. 草书8. 以下哪位艺术家被誉为“现代雕塑之父”?A. 毕加索B. 布尔代C. 塞尔曼D. 布朗库西9. 以下哪部作品是意大利文艺复兴时期米开朗基罗的代表作?A. 《大卫》B. 《创世纪》C. 《最后的审判》D. 《圣母怜子》10. 以下哪位艺术家被誉为“现代音乐之父”?A. 巴赫B. 贝多芬C. 莫扎特D. 瓦格纳11. 中国古代绘画的“四君子”指的是?A. 梅、兰、竹、菊B. 竹、梅、菊、荷C. 梅、兰、菊、荷D. 梅、兰、竹、荷12. 以下哪部作品是古希腊雕塑家菲迪亚斯的代表作?A. 《宙斯像》B. 《拉奥孔》C. 《萨摩特拉斯的胜利女神》D. 《阿波罗与达芙妮》13. 以下哪位艺术家被誉为“现代舞蹈之父”?A. 伊莎多拉·邓肯B. 玛莎·格雷厄姆C. 罗伯特·摩西D. 费德里科·吉罗蒂14. 以下哪部作品是英国画家透纳的代表作?A. 《雨、蒸汽与速度》B. 《奴隶市场》C. 《雾都孤儿》D. 《曼陀林演奏者》15. 以下哪位艺术家被誉为“现代建筑之父”?A. 赛尔吉奥·利吉尼B. 路易斯·康C. 勒·柯布西耶D. 弗兰克·劳埃德·赖特16. 以下哪部作品是意大利文艺复兴时期拉斐尔的代表作?A. 《雅典学院》B. 《圣母子》C. 《圣母子与圣约翰》D. 《大教堂的圆顶》17. 以下哪位艺术家被誉为“现代绘画之父”?A. 毕加索B. 毕沙罗C. 马蒂斯D. 塞尚18. 中国古代书法艺术的代表字体是?A. 隶书B. 楷书C. 行书D. 草书19. 以下哪位艺术家被誉为“现代雕塑之父”?B. 布尔代C. 塞尔曼D. 布朗库西20. 以下哪部作品是古希腊雕塑家菲迪亚斯的代表作?A. 《宙斯像》B. 《拉奥孔》C. 《萨摩特拉斯的胜利女神》D. 《阿波罗与达芙妮》二、多项选择题(每小题3分,共15分)1. 艺术鉴赏的基本原则包括以下哪些?A. 客观性原则B. 实用性原则C. 创新性原则D. 历史性原则E. 美学性原则2. 以下哪些作品属于西方古典音乐?A. 《第九交响曲》B. 《费加罗的婚礼》C. 《魔笛》D. 《卡门》E. 《吉赛尔》3. 中国古代山水画的创作特点包括以下哪些?B. 强调意境C. 追求写实D. 注重线条E. 注重构图4. 以下哪些艺术家属于现代派?A. 毕加索B. 毕沙罗C. 马蒂斯D. 塞尚E. 罗丹5. 以下哪些作品属于中国古代书法艺术的代表作?A. 《兰亭序》B. 《祭侄文稿》C. 《自叙帖》D. 《祭妹文稿》E. 《黄州寒食帖》三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述艺术鉴赏的基本原则。

中外动画史复习整理

中外动画史复习整理

一、动画的起源1、国际动画组织(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zagreb 会议中对“动画”一词做了如下定义:“动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即以人工的方法创造动态影像。

”简单地说,动画就是利用短时间内播放连续的动作序列的画面,凭借人的视觉残留原理造成画面中角色运动起来的假象。

(P1)2、阿尔塔米洞窟位于西班牙北部的康泰布里亚地区,于1875年被发现。

他被认为是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。

(P2)3、在公元前1600年,埃及法老Pharaoh Ramses || 为Isis女神建造了一个拥有110根柱子的神庙,这是最古老的多帧动画。

(P2)4、流传于我国民间的皮影戏和木偶戏,也可视为动画艺术的一种雏形。

(P4)二、动画艺术的分类1、从动画艺术的影响构成形式分类,动画可分为:二维动画、立体动画以及电脑生成的虚拟动画。

(P5)2、立体的动画形象主要是指偶动画,按制作技术和材料的不同可分为传统偶动画(如:《曹冲称象》)、现代偶动画(如:《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》、《僵尸新娘》等)及材料偶动画(如:《铜丝圈的恶作剧》)。

(P6)3、随着技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中按主要的传播类型分。

有:(P10)1)影院动画片:长度通常在90-120分钟左右,无论多长的故事或者主题,都必须在这些时间里向观众交代完整(P11)2)电视动画片:最早的电视动画片并不是专门为电视播出而制作的,而是有早期在电影院里作为故事片开演之前或者中场休息时放映室的一种供观众娱乐的短小节目,经过重新组接再卖给电视台播出。

(P12)a)电视动画片的叙事结构相对简单。

有时分集叙述一个漫长的传记故事,以人物性格为故事发展线索(如:《樱桃小丸子》等)。

(P12)b)有时用固定的形象演绎相对独立的故事(如:《猫和老鼠》等)。

(P13)c)有时又是由相关的内在线索构成不同的故事(如:《名侦探柯南》《丁丁历险记》3)实验动画片:实验性动画片包含两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索。

动画试题及答案解析大全

动画试题及答案解析大全

动画试题及答案解析大全一、单项选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C解析:动画的起源可以追溯到19世纪末,当时电影和摄影技术的发展为动画的诞生提供了技术基础。

2. 以下哪位艺术家被认为是动画之父?A. 沃尔特·迪士尼B. 埃米尔·科尔C. 奥托·梅斯默D. 乔治·梅里埃答案:D解析:乔治·梅里埃被认为是动画之父,他通过使用多重曝光技术创造了早期的动画效果。

3. 以下哪种动画技术是迪士尼公司在20世纪30年代首次使用的?A. 赛璐璐动画B. 3D动画C. 计算机动画D. 手绘动画答案:A解析:迪士尼公司在20世纪30年代首次使用了赛璐璐动画技术,这种技术使得动画制作更加高效和经济。

4. 以下哪部动画电影是第一部获得奥斯卡最佳动画长片奖的作品?A. 《狮子王》B. 《玩具总动员》C. 《怪物史莱克》D. 《千与千寻》答案:B解析:《玩具总动员》是第一部获得奥斯卡最佳动画长片奖的作品,这部由皮克斯动画工作室制作的动画电影于1995年上映。

5. 以下哪种动画风格是由日本动画师手冢治虫所创立的?A. 赛璐璐动画B. 手绘动画C. 漫画动画D. 3D动画答案:C解析:手冢治虫是日本动画的先驱之一,他创立了漫画动画风格,将漫画的叙事技巧和视觉风格融入动画制作中。

二、多项选择题6. 以下哪些因素对动画产业的发展产生了重要影响?A. 技术进步B. 市场需求C. 文化差异D. 政策支持答案:A、B、D解析:技术进步、市场需求和政策支持是推动动画产业发展的重要因素。

技术进步使得动画制作更加高效和多样化,市场需求推动了动画内容的创新和多样化,政策支持则为动画产业提供了资金和政策环境。

7. 以下哪些是动画制作中常用的软件工具?A. Adobe PhotoshopB. Autodesk MayaC. Adobe PremiereD. Adobe After Effects答案:A、B、D解析:Adobe Photoshop主要用于图像编辑和绘画,Autodesk Maya是3D动画和建模的常用软件,Adobe After Effects用于视频特效和动画制作,而Adobe Premiere主要用于视频剪辑。

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1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画)2、动画的发源于 17 世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。

3、1831 年旋转圆盘发明人 JosephAntoine Plateau 是(法国人)。

4、动画的诞生日是(1877 年 8 月 30 日)5、光学家兼画家埃米尔雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。

6、1907 年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。

7、1928 年美国人(沃尔特迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。

8、1907 年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》)9、1984 年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。

11、1961 年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。

12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。

14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特迪斯尼)。

16、1928 年美国人沃尔特迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父)17、1941 年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。

18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。

19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐)21、20 世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。

22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

23、中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂是(上海)美术电影制片厂。

24、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

25、宫崎骏的GHIBLI工作室成立(1985)年。

26、1966-1976 年中国动画枯萎时期的(代表作《小号手》《东海小哨兵》《小八路》)28、少儿动漫按照年龄分可分为( 1-2岁 4-6 岁 6-12 岁)三个不同阶段。

29、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

30、最常见的动画音乐的表现形式(纯二维动画加音乐表现纯三维动画加音乐表现真人与虚拟动画结合加音乐表现)31、影视动画最常用(三维空间实现图层叠加二维和实拍结合先实拍后绘制的手法)三种拍摄与制作手法。

32、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

33、宫崎骏式的动画风格通过(唯美自然清新)的表现形式传达着天、地、人、神的和谐。

35、日本动画的起源与发展有哪几个阶段,每个阶段的特点日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945为萌芽期、1946-1973为探索期、1974—1989为成熟期、1990至今为细化期。

萌芽期:这时的动漫鼓吹侵略,美化日本军国主义。

探索期:日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。

成熟期:日本全面高速发展科技,这时涌现出大批科幻机械类动画。

细化期:日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。

36、什么是影视动画,狭义的影视动画是指影视动画是通过连续播放的静态图象所形成的动态幻觉,这种幻觉源于两方面:一是人类生理上的“视觉残留”,二是心理上的“感官经验”。

狭义的影视动画可定义为:融合了电影、绘画、木偶等语言要素,利用人的视觉残留原理和心理偏好作用、以逐格(帧)拍摄的方式,创造出一系列运动的富有生命感的幻觉画面,即为影视动画。

37、为什么少儿动画有着自己独特的市场,少儿动画的特点有哪些孩子对色彩和声音有着天生的敏感,集鲜艳色彩、夸张形象、动听音乐于一体的动画片,理所当然成了他们的最爱。

看见孩子睁大着眼睛,全神贯注盯着屏幕的样子,毋庸置疑,动画片会给孩子带来巨大的欢乐,是孩子离不开的童年伴侣。

少儿动画的特点:1.少儿动画的色彩鲜艳,配音效果强烈,人物造型夸张。

2.少儿动画一般都包含奖善惩恶的情感,这一点与儿童的价值观相契合。

3.少儿动画大都有一个共同点:总有一场大小、强烈之战,结果也总是以小制大,以弱胜强。

38、中国要想使动画产业发展成为支柱产业应当如何中国动画的前辈在创作中显示了非凡的艺术创造能力,我们的前辈曾经在攀向动画巅峰的道路上留下过驿站。

而当今国内动漫很少走出自己的风格,在大型电影版动漫不应该模仿欧美风格充分发掘中国古老神话,连载动画可以从神话、历史、文化背景中充分发掘动画元素。

越是民族的越是世界的,充分发掘民族文化底蕴,手法上要创新出巧。

亦步亦趋的模仿是没有出路的,国内动画广阔的前景需要社会各界共同来开拓,社会和市场的各个层面互相呼应,共同努力,才有可能建立起中国动画产业完美的制度和良性循环系统,也才有可能期盼中国动画再次崛起的一天。

39、中国动画的起源与发展有那几个阶段,每个阶段的特点中国动画片的发展经历了5个时期:1922-1945年—萌芽时期;1946-1965年—发展时期;1966-1976年—枯萎时期;1976-1989年—恢复时期;1990至今—动漫产业链完善期。

1、萌芽时期:中国开始有拍摄制作动画片的概念2、发展时期:这一时期,国家政局相对稳定,政策相对宽松,艺术家的积极性得到充分调动,中国动画片进入快速的发展时期。

不少影片在国际电影节获奖,在艺术和技术上达到空前的高度,形成了被世界公认的中国动画学派。

3、枯萎时期:随着“文化大革命”的爆发,中国动画片陷入衰落期,一度繁荣的中国动画一落千丈。

都以描写建国前的革命战争,描写社会主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农兵为内容。

4、恢复时期:新的动画片生产部门如雨后春笋般纷纷成立,改变了上海美术电影制片厂一统天下的格局,中国动画进入了恢复元气的阶段。

这几年间,全国共生产动画电影219部,产生了一批代表中国动画片较高水平的优秀影片。

中国动画片的社会影响和国际声誉再度提升,赢得了广泛的赞誉。

5、动漫产业链完善期:这个时期中国动画寻求自我风格与完善产业链的阶段。

40、简单阐述少儿动画对儿童发展的影响,好处与不良影响有那些少儿动画片潜移默化地影响着孩子们的生活:对这个世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。

好处1 :少儿动画可以开发孩子的想像力。

动画片里的故事一般都充满了奇思妙想,对儿童想像力的开发非常自然,又为儿童所乐于接受,还可以帮助儿童离开现实状况,忘记不愉快的经验。

好处2:少儿动画可以培养孩子的幽默感。

滑稽、幽默是儿童动画片的基本要素之一,儿童受动画片的耳濡目染,就算学不会创造幽默,至少也可以学会欣赏幽默。

好处3 :少儿动画可以带给孩子快乐。

看看孩子们看动画片的痴迷程度,狂热地模仿动画里的人物,谁能说他们不快乐好处 4 :少儿动画可以满足孩子的求知欲。

从儿童蹒跚学步开始,他们的视野越来越宽广,对人和物的好奇心和兴趣也越来越大。

他们喜欢问为什么,在看动画片的过程中,儿童能找到很多问题的答案,而且回答得非常形象生动,易为儿童接受,印象深刻。

好处5 :少儿动画可以净化儿童的心灵。

优秀的动画片都宣扬真、善、美,给儿童提供一些可供模仿的模样和群体的一些行为规范,促进儿童是非观念的形成,培养儿童良好的道德品质。

不良影响1 :儿童具有强烈的模仿倾向,而且区分信息的能力很弱,特别是年龄小的儿童几乎没有区分能力,对行为与其后果间的联系也不甚了解,因此经常发生一些悲剧。

不良影响2 :长时间收看动画片,相对就减少了户外活动的机会,使儿童失去了很多与实际生活接触的机会,妨碍了儿童对自然物质的真实感知及活动能力,而且缺乏与其他人言语的交流。

缺乏表达交谈,在一定程度上会影响儿童的言语表达能力。

不良影响 3 :长时间看动画片,对儿童身体也会造成一定的伤害。

电视有高频辐射,长时间盯着电视屏幕,减少了儿童眼球运动的机会,导致视力下降。

而且很多儿童都是边看动画片边吃饭,这种习惯会使儿童的胃肠消化功能降低,导致身体健康状况下降。

41、动画音乐按类别分为那四大类,具体含义分别是什么背景音乐、伴奏音乐、主题音乐、商业音乐动画背景音乐是为了更好的表达画面的意境而用来感染观众情绪或渲染气氛效果的音乐。

它一般可分情绪音乐和效果音乐两种。

动画伴奏音乐是动画表现形式中最常用的手法之一。

一段舞曲、一首歌曲,都能构成伴奏音乐。

这一点美国迪斯尼公司做得尤为突出,如《美女与野兽》中就运用了大量的伴奏音乐为动画渲染气氛,画面上载歌载舞的场景就倚仗音乐的伴奏显得格外精彩。

动画主题音乐的主旋律往往贯穿全片,对动画影片的风格、主题思想等可起到定位作用。

如欧美经典动画《狮子王》中创作的《生命之环》和《今夜能否感觉到爱情》两首主题音乐,在关键情节时常展现。

商业音乐近几年来、以美国好莱坞动画为代表,动画片中的音乐已经以一种独特的身份位居于商业市场之中,动画的创作者们越来越重视动画的商业化。

《狮子王》就是商业音乐成功的一个范例,片中的音乐作为一种商品推出后,与影片一样在世界商业领域获得巨大成功。

42、假如你是导演,需要你完成一部影视动画的制作你要做哪些准备工作剧本讨论:根据客户的拍摄需求清单,主题思想,解说词等,撰写一份拍摄创意稿,作为未来拍摄工作的大纲和蓝图。

组成摄制组:确定拍摄团队、制作团队、配音团队、后期编辑团队。

开始创作酝酿以及所需准备的设备。

人物道具的落实与拍摄计划预算。

选景工作:在拍摄前到待定地点选景,并拍摄取景照片,确保将来拍摄和初衷的一致性。

本工作同时需要客户再次给予确认。

脚本绘制需要拍摄的照片串成一组组创意画面,便于客户直观了解影片未来的内容。

客户确定拍摄的同时筛选与确定剧中人物的演员角色工作。

合作单位与赞助商的落实。

43、少儿动画的常用的什么表现手法,少儿动画对儿童发展的影响少儿卡通大量地运用了电影蒙太奇的表现手法,使其叙述在时间、空间上获得充分自由。

作家可以根据他们对生活的分析,只画出最能表明生活实质、最能说明人物性格和人物关系或最能展示故事进程的画面就可以了,而不用花费大量的笔墨来加以叙述说明。

少儿动画片潜移默化地影响着孩子们的生活:对这个世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。

44、动画音乐创作中使动画音乐和画面的结合关系通常采用的是那两种表现形式,分别说明动画音乐和画面的结合关系通常分为音画同步和音画对位两种。

音画同步表现为音乐和画面的情绪一致,节奏吻合,视觉内容统一,并起到烘托、渲染画面的作用。

音画对位则是让音乐和画面作不同侧面、不同角度、不同层次的表现,使节奏、速度、情绪、意境都表现不同,声音和画面相反相成,对立统一。

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