人教版高一物理(必修一)知识点重点复习课件
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(2)经过多长时间小物体速度大小变为 5m/s?
四、运动学中经常遇见的几个问题
1. 刹车类问题:关键在于判断物体运动到停 止时所用时间
2. 追及问题:
(1)临界条件:速度相等,然后再根据位移 关系判断并计算【能否(恰好)追上;最 大(小)距离】
(2)能追上时:位移关系 S追=S被追+S0 3. 相遇问题:相向而行的两物体距离之和等
二、匀变速直线运动的规律 【注:在应用公式的过程中应注意各个物理 量的正负号】
1. 匀变速直线运动的特点:a是恒量(不变) 2. 运动学基本公式:
(仅适用于匀变速直线运动)
• 3. 几个重要推论: (1)连续相等时间间隔T内的位移之差为一
恒量:
S S2 S1 S3 S2 Sn Sn1 aT 2
4. 竖直上抛运动规律:
vt v0 gt
h
v0t
1 2
gt
2
vt2 v02 2gh
上升和下落回到抛出点的时间相等 t v0
g
上升的最大高度 H v02
g
落回抛出点速度 vt v0
• 练习、一个小物体以v0=10m/s的初速度 竖直上抛,一切阻力不计,求:
(1)小物体上升的最大高度H和所用时 间t
例4:一质点沿直线运动,先以4 m/s运动8s,又以
6 m/s运动了12m,全程平均速度是_4._4m_ /_s_
例5.下面列举的几种速度,其中不是瞬时速度的 是( ) A 、火车以76km/h的速度经过“深圳到惠州”这 一段路程 B 、 汽车速度计指示着速度50km/h C 、城市繁华路口速度路标上标有“15km/h 注 意车速”字样 D 、足球以12m/s的速度射向球门
加 1.物理意义:描述速度变化的快慢(速度的变化率)
速 度
2.定义式: a = —△△v—t
3.方向:与速度变化△v 的方向相同。
4.注意:若a、v 同向, a为正,则为加速运动;
若a、v 反向, a为负,则为减速运动。
例6:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加 速度减小时
A.汽车的速度也减小 B.汽车的速度仍在增大 C.当加速度减小到零时,汽车静止 D.当加速度减小到零时,汽车速度最大
高一物理必修一
物理知识点 总复习
知识框架
• 一、运动部分 (第一章、第二章)
• 二、力与物体平衡部分 (第三章)
• 三、牛顿运动定律 (第四章)
• 一、描述质点运动的物理量(基本概念) 1. 参考系 2. 时间和时刻以及二者的区别 3. 质点及其可视为质点的条件 4. 位移和路程及其区别; 5、 s-t和v-t图象的物理意义及其区别
A.质点是一个理想模型,实际并不存在
点 B.因为质点没有大小,所以与几何中的点 没有区别
C.凡是很小的物体(如电子),皆可看做 质点
D.如果物体的大小、形状对所研究的问题 属于无关或次要因素,即可把物体看做质 点
位 移
1.位移:表示物体位置的变化,用从起点到 终点的有向线段表示,是矢量。
与 路 程
△x = x2 – x1
2.路程:物体运动轨迹的长度,是标量。
例3:下列说法正确的是 A.位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向 B.路程是标量,其值是位移的大小 C.质点做单向直线运动时,路程等于位移的大小 D.位移的值不会比路程大
图 注意:s-t和v-t图象的物理意义及其区别
v/(m/s)
S/m
(2)方向(总跟接触面相切并与物体相对运动 或相对运动趋势的方向相反)
vt at
s
1 2
at 2
vt2 2as
vt 2s t
1)1s末、2s末、3s末······ns末的瞬时速度之 比1:2:3:····n
2)1s内、2s内、3s内······ns内的位移之比 1:4:9:···n2
3)第1s内、第2s内、第3s内······第ns内的位 移之比1:3:5:7···:(2N-1)
于两者的初始距离
五、三种常见的力的相关概念
1. 力的概念(效果不同的力,性质可以相同; 性质不同的力,效果也可以相同)
2. 重力 (1)概念、大小(G=mg)方向(竖直向下) (2)重心:
1)几何形状规则的质量均匀分布的物体的 重心在几何中心上;不规则的物体的重心位 置跟形状和物体质量的分布情况有关
时 刻
(1).时刻(某一瞬间):
与 时间轴上的点表示时刻
t1
t2
t
时 间
(2).时间间隔(一段时间):
时间轴上的一条线段表示时间间隔
△t
例1:在时间轴上找到 1.前2s 2.第1s内 3.第2s初 4.第3s末 5.第2s至第5s
A BCDE FG
0 1 2 3 4 5 6 t/s
质 例2:下列关于质点的说法正确的是
2)重心可以在物体上,也可以不在物体上 3)重心越低越稳定
3. 弹力
(1)定义、产生条件(2个)、弹簧弹力的 大小(F=kX)
(2)弹力的方向(垂直于接触面或接触曲面 的切面)、弹力存在与否的判断(定义法 或假设法)
(3)弹力产生原因的分析(如:一本书放在 桌面上 ……)
4. 摩擦力
(1)定义、产生条件(3个)、大小( f N )
推广通式:
S SA SB ( A B)aT 2
(2)中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的
平均速度:
vt
2
v
v0
vt 2
(3) 中间位置的瞬时速度与这段位移的初、末
速度的关系:
vs
2
v02 vt 2 2
无论在匀加速或匀减速直线运动中,
vt
2
vs
2
恒成立
(4)初速度为0的匀加速直线运动规律
4)连续相同位移所用时间之比
1: ( 2 1) : ( 3 2) : : ( N N 1)
三、自由落体运动和竖直上抛运动 1. 自由落体运动:
初速度为零,只受重力作用(a=g) 2. 自由落体运动规律:
vt gt
h 1 gt2 2
vt2 2gh
3. 竖直上抛运动:
初速度不为0,只受重力(a=-g)
像2 1
0 1 2 3 4 5 6 t/s
-1
-2
图一
2
1
0 1 2 3 4 5 6 t/s
-1
-2
图二
6. 速度、瞬时速度与平均速度、 瞬时速率(速率)与平均速率
7. 加速度(定义、物理意义、公式、与 运动方向的关系)
a 、 Βιβλιοθήκη Baidut 、 v0 三者的区别
(三者没有必然的联系)
a与v同向则加速,反向则减速
四、运动学中经常遇见的几个问题
1. 刹车类问题:关键在于判断物体运动到停 止时所用时间
2. 追及问题:
(1)临界条件:速度相等,然后再根据位移 关系判断并计算【能否(恰好)追上;最 大(小)距离】
(2)能追上时:位移关系 S追=S被追+S0 3. 相遇问题:相向而行的两物体距离之和等
二、匀变速直线运动的规律 【注:在应用公式的过程中应注意各个物理 量的正负号】
1. 匀变速直线运动的特点:a是恒量(不变) 2. 运动学基本公式:
(仅适用于匀变速直线运动)
• 3. 几个重要推论: (1)连续相等时间间隔T内的位移之差为一
恒量:
S S2 S1 S3 S2 Sn Sn1 aT 2
4. 竖直上抛运动规律:
vt v0 gt
h
v0t
1 2
gt
2
vt2 v02 2gh
上升和下落回到抛出点的时间相等 t v0
g
上升的最大高度 H v02
g
落回抛出点速度 vt v0
• 练习、一个小物体以v0=10m/s的初速度 竖直上抛,一切阻力不计,求:
(1)小物体上升的最大高度H和所用时 间t
例4:一质点沿直线运动,先以4 m/s运动8s,又以
6 m/s运动了12m,全程平均速度是_4._4m_ /_s_
例5.下面列举的几种速度,其中不是瞬时速度的 是( ) A 、火车以76km/h的速度经过“深圳到惠州”这 一段路程 B 、 汽车速度计指示着速度50km/h C 、城市繁华路口速度路标上标有“15km/h 注 意车速”字样 D 、足球以12m/s的速度射向球门
加 1.物理意义:描述速度变化的快慢(速度的变化率)
速 度
2.定义式: a = —△△v—t
3.方向:与速度变化△v 的方向相同。
4.注意:若a、v 同向, a为正,则为加速运动;
若a、v 反向, a为负,则为减速运动。
例6:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加 速度减小时
A.汽车的速度也减小 B.汽车的速度仍在增大 C.当加速度减小到零时,汽车静止 D.当加速度减小到零时,汽车速度最大
高一物理必修一
物理知识点 总复习
知识框架
• 一、运动部分 (第一章、第二章)
• 二、力与物体平衡部分 (第三章)
• 三、牛顿运动定律 (第四章)
• 一、描述质点运动的物理量(基本概念) 1. 参考系 2. 时间和时刻以及二者的区别 3. 质点及其可视为质点的条件 4. 位移和路程及其区别; 5、 s-t和v-t图象的物理意义及其区别
A.质点是一个理想模型,实际并不存在
点 B.因为质点没有大小,所以与几何中的点 没有区别
C.凡是很小的物体(如电子),皆可看做 质点
D.如果物体的大小、形状对所研究的问题 属于无关或次要因素,即可把物体看做质 点
位 移
1.位移:表示物体位置的变化,用从起点到 终点的有向线段表示,是矢量。
与 路 程
△x = x2 – x1
2.路程:物体运动轨迹的长度,是标量。
例3:下列说法正确的是 A.位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向 B.路程是标量,其值是位移的大小 C.质点做单向直线运动时,路程等于位移的大小 D.位移的值不会比路程大
图 注意:s-t和v-t图象的物理意义及其区别
v/(m/s)
S/m
(2)方向(总跟接触面相切并与物体相对运动 或相对运动趋势的方向相反)
vt at
s
1 2
at 2
vt2 2as
vt 2s t
1)1s末、2s末、3s末······ns末的瞬时速度之 比1:2:3:····n
2)1s内、2s内、3s内······ns内的位移之比 1:4:9:···n2
3)第1s内、第2s内、第3s内······第ns内的位 移之比1:3:5:7···:(2N-1)
于两者的初始距离
五、三种常见的力的相关概念
1. 力的概念(效果不同的力,性质可以相同; 性质不同的力,效果也可以相同)
2. 重力 (1)概念、大小(G=mg)方向(竖直向下) (2)重心:
1)几何形状规则的质量均匀分布的物体的 重心在几何中心上;不规则的物体的重心位 置跟形状和物体质量的分布情况有关
时 刻
(1).时刻(某一瞬间):
与 时间轴上的点表示时刻
t1
t2
t
时 间
(2).时间间隔(一段时间):
时间轴上的一条线段表示时间间隔
△t
例1:在时间轴上找到 1.前2s 2.第1s内 3.第2s初 4.第3s末 5.第2s至第5s
A BCDE FG
0 1 2 3 4 5 6 t/s
质 例2:下列关于质点的说法正确的是
2)重心可以在物体上,也可以不在物体上 3)重心越低越稳定
3. 弹力
(1)定义、产生条件(2个)、弹簧弹力的 大小(F=kX)
(2)弹力的方向(垂直于接触面或接触曲面 的切面)、弹力存在与否的判断(定义法 或假设法)
(3)弹力产生原因的分析(如:一本书放在 桌面上 ……)
4. 摩擦力
(1)定义、产生条件(3个)、大小( f N )
推广通式:
S SA SB ( A B)aT 2
(2)中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的
平均速度:
vt
2
v
v0
vt 2
(3) 中间位置的瞬时速度与这段位移的初、末
速度的关系:
vs
2
v02 vt 2 2
无论在匀加速或匀减速直线运动中,
vt
2
vs
2
恒成立
(4)初速度为0的匀加速直线运动规律
4)连续相同位移所用时间之比
1: ( 2 1) : ( 3 2) : : ( N N 1)
三、自由落体运动和竖直上抛运动 1. 自由落体运动:
初速度为零,只受重力作用(a=g) 2. 自由落体运动规律:
vt gt
h 1 gt2 2
vt2 2gh
3. 竖直上抛运动:
初速度不为0,只受重力(a=-g)
像2 1
0 1 2 3 4 5 6 t/s
-1
-2
图一
2
1
0 1 2 3 4 5 6 t/s
-1
-2
图二
6. 速度、瞬时速度与平均速度、 瞬时速率(速率)与平均速率
7. 加速度(定义、物理意义、公式、与 运动方向的关系)
a 、 Βιβλιοθήκη Baidut 、 v0 三者的区别
(三者没有必然的联系)
a与v同向则加速,反向则减速