大班语言识字游戏活动(十篇)
幼儿园大班识字教案7篇
幼儿园大班识字教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、心得体会、演讲致辞、条据文书、应急预案、合同协议、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, insights, speeches, written documents, emergency plans, contract agreements, rules and regulations, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you would like to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!幼儿园大班识字教案7篇每次写教案都是一个思考如何激发学生学习兴趣的机会,能够帮助我们提高教学的吸引力和趣味性,教案能够帮助教师更好地评价学生的学习过程,提供个性化的学习指导,本店铺今天就为您带来了幼儿园大班识字教案7篇,相信一定会对你有所帮助。
大班识字活动教案13篇
大班识字活动教案13篇大班识字活动教案1授课过程:说课:各位老师大家早上好,感谢大家来光临指导我的这节课。
我今天上的是一节第五册的快乐识字《树医生》,目的是能让幼儿认读“啄木鸟”、“医生”“治病”字词,能认读儿歌并知道啄木鸟是益鸟,幼儿能在互助的过程中体验到学习的乐趣。
本节课的重点是幼儿能认读生字词和儿歌。
难点是知道啄木鸟是益鸟,并学会互助。
一、活动目标:1、认读字词:啄木鸟、医生、治病2、认读儿歌,了解儿歌的大概内容3、知道啄木鸟是益鸟,并在学习中体验互助的的乐趣。
二、重难点:1、重点:认读生字词“啄木鸟”、“医生”、“治病”,认读儿歌《树医生》。
2、难点:知道啄木鸟是益鸟,并学会互相帮助。
二、活动准备1、教具准备:识字大范例、大字卡、朗读光碟、自制害虫卡片若干(背面贴有字词)、啄木鸟头饰、歌曲《郊游》、自制小框3个(框外贴有相应字词)2、环境准备:森林的场景创设、大树的扮演着、啄木鸟的扮演着三、活动过程:(一)开始部分1、放音乐,老师带着幼儿到郊外去游玩,来到树林里,突然听到有哭声,寻声望去原来是一棵树在哭,就一起过去询问:“大树,你为什么哭呀?”大树:“我生病了,有害虫在我的身体里,好难受哦!也没有人帮我去找医生来给我治病”。
师幼:“我们帮你去叫医生来吧!医生住在哪里呢?”大树:“住在森林路口的第一棵大树”。
老师带领幼儿找到医生的.家,可是医生不在家,它留下了一封信,老师打开信,内有光碟。
(二)基本部分1、引出要认读的生字词:“啄木鸟”医生回来了,幼儿带领啄木鸟去帮大树治病,啄木鸟从大树生上抓出三条小虫,小虫的身上分别刻着“啄木鸟”、“医生”、“治病”的字宝宝。
2、幼儿认读生字。
(方法:全体操练、单个认读、大小声练读等)3、认读大范例:大树给啄木鸟写了封感谢信,我们一起来看看。
出示大范例,播放光碟,幼儿根据要求欣赏儿歌《树医生》,欣赏完后老师帮助幼儿理解儿歌大概内容。
欣赏要求:手指字,耳朵听,眼睛看,嘴巴不出声。
幼儿园大班语言游戏教案
幼儿园大班语言游戏教案作为一名教职工,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
那么教案应该怎么写才合适呢?以下是店铺为大家收集的幼儿园大班语言游戏教案(精选11篇),希望能够帮助到大家。
幼儿园大班语言游戏教案1活动目标:1、在游戏中认识词语"苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,并大胆的表达。
2、培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。
活动准备:1、识字卡每人一份。
2、小篮子每人一个。
活动过程:一、复习词语。
1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。
2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。
3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。
4、鼓励个别孩子大胆的交流。
二、新授词语。
1、游戏引出词语。
老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领最最大,脑筋懂得最最快!2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。
3、游戏"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁开眼睛看一看什么词卡不见了。
4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。
5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词卡找出来。
6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。
7:游戏"小蜜蜂"。
老师与孩子一起念儿歌:"小蜜蜂,飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到某字摸一摸。
"孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。
7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到相应的词卡前。
三、游戏。
1、游戏"开水果店"。
一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。
2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。
3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,并及时加以表扬,鼓励。
幼儿园大班语言游戏教案2活动目标:1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。
大班识字课教案7篇
大班识字课教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如心得体会、规章制度、合同协议、条据文书、策划方案、应急预案、自我鉴定、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as insights, rules and regulations, contract agreements, documents, planning plans, emergency plans, self-evaluation, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!大班识字课教案7篇通过编写详细的教案,我们能够更好地掌握教学进度和步骤,使教学更加有条不紊,大家在制定教案时一定要注意突出重点,下面是本店铺为您分享的大班识字课教案7篇,感谢您的参阅。
大班识字教案15篇
大班识字教案大班识字教案15篇大班识字教案1游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。
适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。
读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
②所认读的内容在果子的正面。
教师任读一个内容,点名请学生来摘。
摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
③所认读的内容在果子的反面。
教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。
读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏目标:1、增强幼儿的合作意识,体验合作的乐趣。
2、两人三足一致行走,发展幼儿的协调能力和平衡能力。
3、喜欢参与游戏,体验。
4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。
果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。
果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。
游戏过程:以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。
——暖,暖和的暖。
生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。
)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。
活动反思:首先,在小学课堂教学中,应充分发挥学生的主动性,培养学生独立思考及自主探索的.习惯及能力。
在本节课中,我的提问过于琐碎,呈现一问一答的情形,虽然问题都是学生在回答,但实际上还是教师牵着学生走,并没有放手让学生自己观察讨论,学生思考和探索的余地受到了很大的限制,不利于培养学生的创新意识的建立。
大班识字公开课教案40篇
大班识字公开课教案40篇《大班识字公开课教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班识字公开课教案40篇!(1)大班语言活动教案《小花猫找汗》含反思设计意图:《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻老师提出:“现在上听读游戏课太难了,尤其是长篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给孩子?”。
其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗歌很适合学龄前的孩子,既能培养良好的阅读习惯,又能增强识字的能力,每一篇诗歌有讲述一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要组成部分。
《小花猫找汗》是一篇很适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读能了解一些动物出汗的科学常识。
语言生动有趣,课文的画面形象可爱,容易激发学生的阅读兴趣,有助于激发幼儿的想象力,提高幼儿的阅读能力。
鉴于以上几点,我有了以下的教学设计。
活动目标:1、复习学过的生字:猫猪狗牛马。
学习新授生字:说问汗吐。
2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作表演童话故事。
3、正确、流利地朗读课文,培养学生对科学诗歌的兴趣,对科学探究的兴趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、萌发对文学作品的兴趣。
活动准备:教杆字卡若干、钓竿小鱼池教具小动物头饰若干个、《小花猫找汗》动画片、律动音乐《小动物》表演用背景幕布、录像机活动过程:律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。
一、导入:播放动画片《小花猫找汗》二、听读游戏诗歌教学:动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了哪些小动物?让幼儿发言,教师并依次贴出各种所说出的小动物的图片)(随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的知识教育)三、复习学过的生字这些小动物还带来几个字宝宝,我们一起看看。
(把刚才的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)认读认读识字游戏1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)四、学习新授生字这首童话里还有几个小字宝宝不见了,看来我需要魔术帽。
大班幼小衔接识字教案20篇
大班幼小衔接识字教案20篇《大班幼小衔接识字教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班幼小衔接识字教案20篇!(1)大班语言教案《复习识字》含反思幼儿园大班语言教案:复习识字一、教学目标:1、通过识字游戏,激发幼儿主动探索汉字知识的愿望,产生学习汉字的兴趣。
2、锻炼幼儿积极思索,大胆发言,勇于在人前表现自我的能力。
3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4、能简单复述故事内容,并进行角色表演。
二、教学准备:1、“小泡泡找妈妈”游戏教育一套。
2、英语磁带一盘、呼啦圈四个。
三、教学过程:(一)识字游戏:《小泡泡找妈妈》;1、教师出示“迷宫图”,讲游戏情景:“小泡泡找不到妈妈了,他很着急,小朋友你们能帮帮他吗?”2、教师讲解玩法:支色子,挑战回答问题。
答对了,小泡泡就往前走色子上显示的步数。
3、带领幼儿做游戏。
(二)识字游戏:《识字律动》;1、教师讲解游戏规则:老师放音乐,小朋友在呼啦圈周围跑,音乐一停,就走进附近的圈中,老师说圈前的字卡内容,这个圈内的小朋友回到座位中。
2、带领幼儿做游戏。
(三)活动总结:表扬积极参与游戏的幼儿,鼓励全班小朋友向他们学习,布置课下作业。
教学反思:游戏是幼儿最喜欢的活动形式,把游戏引入识字教学中会收到意想不到的效果。
低幼喜欢做游戏,教师适时地开展对教学有帮助的游戏活动,会将原本枯燥的识字变为幼儿乐学的活动。
幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。
(2)大班语言活动教案《复习识字》含反思一、教学目标:1、通过识字游戏,激发幼儿主动探索汉字知识的愿望,产生学习汉字的兴趣。
2、锻炼幼儿积极思索,大胆发言,勇于在人前表现自我的能力。
3、能分析故事情节,培养想象力。
4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
二、教学准备:1、“小泡泡找妈妈”游戏教育一套。
幼儿园大班语言识字游戏活动(十篇)
幼儿园大班语言识字游戏活动(十篇)1、游戏:钓鱼识字玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去”钓”,钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。
成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了”鱼”。
也可以几个幼儿比赛看谁换钓到”鱼”。
这方法用来复习巩固效果好。
2、游戏:表演识字玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,”医”、”药”、”病”、”针”等,就不会太难。
3、游戏:吃东西识字玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。
如削菠萝时教”菠”、”萝”,切西瓜时教”西”、”瓜”,吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。
4、游戏:讲故事识字玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。
这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。
5、游戏:游动物园识字玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,”围墙”里面放许多写有各种动物名字的字卡。
说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走”鬃”门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去”鬃”门,开对了才能进动物园,开错了重开。
进了”动物园”让幼儿捡一个个的字卡来问:”妈妈,这是什么呀?”妈妈说:”唷,好大的大老虎的’虎’字…”如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个”猴”、”虎山”、”鸡禽馆”、”熊猫馆”之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。
此法复习旧字,认新字,效果都很好。
6、游戏:踩字过河识字玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作”桥”,幼儿要从”桥”上”过”河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。
过了”河”还要从”桥”上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。
幼儿园大班语言《识字游戏大全》课教案
一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识并学会10个新汉字,提高幼儿的识字量。
2. 技能目标:通过游戏和情景对话,培养幼儿的口语表达能力,提高他们的语言组织能力。
3. 情感目标:激发幼儿学习汉字的兴趣,培养他们热爱语言的情感。
二、教学重点与难点:重点:认识并学会10个新汉字。
难点:掌握汉字的读音和书写。
三、教学方法:1. 游戏法:通过各种有趣的游戏,让幼儿在玩乐中学习汉字。
2. 情景对话法:创设生活情境,让幼儿在实际语境中运用汉字。
3. 互动教学法:鼓励幼儿积极参与,与教师和同伴互动,提高他们的学习兴趣。
四、教学准备:1. 教具:汉字卡片、课件、实物等。
2. 环境:安静、舒适的学习环境。
五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织幼儿进行简单的口语练习,如自我介绍、问候同伴等,营造轻松愉快的课堂氛围。
2. 引入新课(10分钟):教师出示汉字卡片,引导幼儿观察并说出汉字的读音,讲解汉字的基本含义。
3. 学习活动(15分钟):a. 教师通过课件展示10个新汉字,引导幼儿学习并认读。
b. 开展“识字接力”游戏,幼儿分组进行汉字接龙,巩固所学汉字。
c. 情景对话:教师创设生活场景,让幼儿用所学汉字进行情景对话,提高口语表达能力。
4. 练习活动(10分钟):a. 教师组织幼儿进行汉字书写练习,指导他们正确书写汉字。
b. 开展“找不同”游戏,让幼儿在游戏中巩固所学汉字。
5. 总结与反思(5分钟):教师引导幼儿回顾本节课所学内容,让幼儿分享自己的学习心得。
6. 课后作业:布置适量的汉字书写作业,让幼儿在家进行巩固练习。
六、教学评价:1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂上的积极参与程度,包括发言、游戏等活动。
2. 汉字掌握情况:通过课后作业和课堂练习,检查幼儿对汉字的认读和书写能力。
3. 口语表达能力:评估幼儿在情景对话中的表现,了解他们的口语组织能力和应用能力。
七、教学拓展:1. 开展汉字绘画活动,让幼儿用所学汉字创作有趣的绘画作品。
识字游戏(精选11篇)
识字游戏(精选11篇)大班识字-幼儿园大班教案篇一大班识字-幼儿园大班教案活动目标认识“前”、“前方”、“向前”、“勇往直前”活动准备字卡、幻灯片重点认识前方、向前、勇往直前活动过程一、以自身为中心区别前后1、请幼儿指一指,自己前后的方位。
2、找一找,你的前面有什么?(有黑板、有老师、还有小朋友……)今天我们就来学习这个方位词“前”字。
(幻灯片变化,出现“前”字)二、给“前”字找朋友“前”字小朋友很孤单,我们来给他找个朋友吧!(前面、前方、前后、前后左右、向前、勇往直前……)勇往直前就是教育我们在遇到困难的时候不能后退、不能放弃,要勇敢的向前。
三、让我们选一个自己最喜欢的说一句话吧我的前面是***小朋友……我的前方有一辆小汽车。
四、游戏1、给字宝宝换上不同颜色的`衣服让小朋友辨认。
2、用自己的照相机给字宝宝照相。
3、全班分成四组大接力。
活动延伸小朋友,今天我们认识了“前”字,还会给它找朋友,用河字说话,你们真了不起。
回家后你把这些学到的知识教给你的小弟弟小妹妹好么?识字游戏篇二目的:1.复习有关五官和身体部位名称的汉字;2.通过玩手指游戏,锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。
准备:"头"、"耳朵"、"脸"、"眉毛"、"眼睛"、"鼻子"、"嘴"、"手"、"腿"、"胳膊"、"脚"等大字卡各一张。
玩法:幼儿边说边用手指表演:"捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢,放开捏拢;小手拍两下。
"这时,教师举起一个大字卡(如:头),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到头上";教师接着举起另一大字卡(如:脸),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到脸上"。
2023大班识字游戏教案(7篇)
2023大班识字游戏教案(7篇)2023大班识字游戏教案篇1活动目标:1、引导幼儿了解文字的起源,知道现代文字是由古代的文字发展而来的。
2、初步感知古代文字到现代文字的演变过程,产生对文字的兴趣。
3、激发幼儿幼儿的热爱中华民族文化的情感,为此感到自豪。
活动准备:4、与“雨”“果“”人”“耳”等相匹配的图片、象形字、及汉字。
5、“有趣的汉字”课件活动过程:一、找汉字1、什么是汉字?2、幼儿在许多包装纸上找汉字。
你在哪里找到了汉字?3、汉字有什么用?师小结:汉字是中国人用的字,中国的汉字又叫方块字,已经有四五千年的历史了,有了汉字,就可以让我们很方便的交流,知道更多的东西。
二、感知现代汉字的演变过程:1、看信a)博物馆的叔叔给我们草莓班寄来年了一封信,说是要考考我们班的小朋友,我们一起把信打开来,看看到底是什么,好吗?b)出示“山”字的象形字,你认识它吗?李老师来告诉你们这个呀是古代人用的字,你看了这个字想到了什么?感觉它象什么?你们想的真好,这个是古代的山字,(出示图画水)你们看象不象啊?C)哦,真的很象,原来古代的人把山的样子画了下来,用这个符号表示山字,人们一看就看懂了,因为它很象一幅图画。
2、幼儿感知象形字a)今天,老师还给你们带来了很多很多古代字宝宝,具体说说“月”“鸟”。
b)小朋友们都说了很多,到底会是什么呢?这里着几幅图画,请你们把图画拿出来看一看,比一比,看看这些字象图画里的哪一张,给他找到朋友。
3、游戏:“我是谁?”a)将四个现代的字贴在活动室不同的角落里,教师在大屏幕上显示一个古代汉字,然后孩子们去找相应的现代汉字。
b)你为什么选择这个字,说出自己的理由。
公布正确答案。
c)c)古代字和现代的字有什么很像的地方?教师出示示意图,感知从图画到字的演变过程。
师小结:这个是门,现在我们怎么一下子就认出来了?因为古代的人把它记录下来的每一个字就象一幅图画,使人们一看就知道。
很多年以后,人们为了使用方便,就把古代的字慢慢改的简单了,变成了现在的字,我们的祖先真了不起。
大班识字教案(8篇)
大班识字教案(8篇)活动目标:1、学习儿歌,学认字词严寒冬天受伤脖子双,并能用“双”组词。
2、通过学习培育幼儿主动帮忙需要帮忙的人。
活动构思:小朋友立刻要上小学了,在生活中确定会遇到在帮忙的状况,怎样帮别人最好呢?同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。
活动预备:大范例(要学的新字词用红色的笔写)字卡以及字义图片录音机磁带幼儿用书及人手一支铅笔自制神奇袋(里面放一些幼儿喜爱的礼物和字卡)活动过程:一、开头局部复习已学过的字词(嬉戏神奇袋)师:神奇袋真奇异,里面的东西要不要?幼:要(教师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以到达复习已学的字词目的)二、根本局部1、观赏儿歌,引入课题。
提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在严寒的公园里过冬)它怎么了?(翅膀受伤了,很孤独)小朋友怎样帮忙它的?(变成一只天鹅跟它作伴)大班识字嬉戏教案篇二教学目标:1、复习单韵母:a、o、e、i、u、ü及其四声。
2、复习笔画:横、竖、撇。
3、复习本单元学过的生字,学会连字成句,启发学生在例句的根底上说出不同句式的句子。
4、学会朗读儿歌,理解儿歌所表达的意思。
5、在写字姿态的自评与互评中,让学生能初步懂得依据肯定的标准进展自我,并赐予同伴公正客观的。
学会欣赏同伴的特长或赐予恳切的意见。
重点和难点:1.能正确书空汉字,发觉横、横折、横折钩等笔画的不同。
2.指导学生依据“谁干什么”的句式连字成句,并尝试在此根底上用不同的句式说话。
教学预备:拼音卡片,生字卡片,水彩笔,苹果教具教学过程;一.提醒课题1.同学们,通过前段时间的学习,大家和字宝宝成为了好朋友,为了嘉奖大家,教师预备了很多又大又甜的红苹果,要把他们送给今日在识字嬉戏中表现精彩的小朋友,谁情愿来争取?2.出示课题:识字嬉戏3齐读。
二.拼拼图,拼出一个大苹果1、出示拼音卡片。
谁先来认一认这些红苹果。
请学生开火车认读六个单韵母和它们的四声。
四人小组内进展认读。
大班语言识字游戏活动教案十篇
大班语言识字游戏活动(十篇)1、游戏:钓鱼识字玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去"钓",钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。
成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了"鱼"。
也可以几个幼儿比赛看谁换钓到"鱼"。
这方法用来复习巩固效果好。
2、游戏:表演识字玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,"医"、"药"、"病"、"针"等,就不会太难。
3、游戏:吃东西识字玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。
如削菠萝时教"菠"、"萝",切西瓜时教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。
4、游戏:讲故事识字玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。
这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。
5、游戏:游动物园识字玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,"围墙"里面放许多写有各种动物名字的字卡。
说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走"鬃"门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去"鬃"门,开对了才能进动物园,开错了重开。
进了"动物园"让幼儿捡一个个的字卡来问:"妈妈,这是什么呀?"妈妈说:"唷,好大的大老虎的'虎'字…"如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个"猴"、"虎山"、"鸡禽馆"、"熊猫馆"之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。
幼儿园大班语言教案识字游戏活动
幼儿园大班语言教案识字游戏活动第一章:认识汉字1.1 教学目标让学生了解汉字的基本结构。
使学生能够认识并正确书写十个简单的汉字。
1.2 教学内容汉字的基本结构:横、竖、撇、捺、折等。
要学习的十个汉字:人、山、水、火、木、月、日、口、手、足。
1.3 教学活动教师展示汉字卡片,引导学生观察汉字的结构。
学生跟随教师一起书写十个汉字,教师纠正学生的错误。
学生分组进行汉字书写比赛,提高学习兴趣。
第二章:词语接龙2.1 教学目标培养学生对词语的认知能力。
提高学生的语言表达能力和反应能力。
2.2 教学内容学习与十个汉字相关的词语。
词语接龙游戏规则。
2.3 教学活动教师引导学生思考与十个汉字相关的词语。
学生进行词语接龙游戏,教师点评。
第三章:故事会3.1 教学目标提高学生的听力理解能力。
培养学生对故事的兴趣。
3.2 教学内容教师讲述与十个汉字相关的故事。
3.3 教学活动教师讲述故事,学生倾听。
学生复述故事内容,教师点评。
第四章:汉字猜谜4.1 教学目标培养学生对猜谜语的兴趣。
提高学生的思维能力和想象力。
4.2 教学内容制作与十个汉字相关的谜语。
4.3 教学活动教师出谜语,学生猜测。
学生出谜语,大家猜测。
第五章:诗歌朗诵5.1 教学目标提高学生的语言表达能力。
培养学生对诗歌的兴趣。
5.2 教学内容学习与十个汉字相关的诗歌。
5.3 教学活动教师引导学生朗读诗歌。
学生进行诗歌朗诵,教师点评。
第六章:识字接力赛6.1 教学目标加强学生对汉字的记忆。
培养学生的团队协作能力。
6.2 教学内容学生分组,每组分配若干个汉字。
每组轮流快速准确地书写汉字。
6.3 教学活动教师将学生分成若干小组,每组分配一定数量的汉字。
每组轮流派出一名学生书写汉字,书写正确则传递给下一名学生。
最先完成所有汉字书写的小组获胜。
第七章:汉字拼图游戏7.1 教学目标提高学生的空间想象力。
加强学生对汉字结构的理解。
7.2 教学内容使用汉字卡片制作拼图。
学生分组进行汉字拼图比赛。
大班识字游戏教案【优秀7篇】
大班识字游戏教案【优秀7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、合同协议、规章制度、条据文书、策划方案、心得体会、演讲致辞、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, contract agreements, rules and regulations, doctrinal documents, planning plans, insights, speeches, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!大班识字游戏教案【优秀7篇】教案包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学过程及练习设计等。
幼儿园大班识字游戏 大班识字游戏教案(优秀11篇)
幼儿园大班识字游戏大班识字游戏教案(优秀11篇)作为一名教师,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。
那么问题来了,教案应该怎么写?熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟,本文是人美心善的小编醉清风帮助大家分享的11篇幼儿园大班识字游戏的相关范文,欢迎参考,希望对大家有所启发。
幼儿园大班趣味识字游戏教案篇一活动目标1、积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。
2、引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。
游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。
游戏准备:字卡、椅子、小奖品游戏玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。
幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。
"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。
如念对,得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:须念完儿歌,才能往教学反思:在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。
下跳。
大班识字游戏教案篇二目的:1.复习有关汉字;2.锻炼幼儿的弹跳力。
3.尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
准备:将要复习的汉字字卡若干。
玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。
老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。
提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。
由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡较后都字朝上。
所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。
2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。
准备:字卡、小筐。
幼儿园大班语言快乐识字教案(11篇)
幼儿园大班语言快乐识字教案(11篇)幼儿园大班语言欢乐识字教案篇1【教学目标】1、以故事形式让幼儿欢乐的熟悉字宝宝洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、暖和。
2、启发幼儿动脑筋,大胆的发挥自己的想象力。
【教学重点】通过老师和幼儿编故事从中欢乐学习字宝宝:洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、暖和。
教学难点:让幼儿充分发挥想象力,描述故事中的情节。
【教学预备】字宝宝卡片假设干,大挂图。
【教学过程】一、老师自我介绍一下:小伴侣你们知道何老师是哪里人吗?幼儿回答说:你是黑龙江人。
〔在场的家长笑了!孩子们也乐了!〕师:对了,于老师是黑龙江省牡丹江人。
师:你们是哪里人?师:引导幼儿用完好的句子向客人阿姨,老师介绍自己一一我们是中国黑龙江省林口县奎山乡中心幼儿园大二班的小伴侣。
师:字宝宝在干什么?幼儿:[说话气氛又喧闹起来)字宝宝在休息,睡觉躲起来,不见了。
师:今日我们来学一个故事,这个故事由谁来讲呢?幼儿:〔七嘴八舌)老师讲、小伴侣讲、爸爸妈妈讲。
师:今日的故事是由老师的嘴,小伴侣的脑,字宝宝还有这幅图画来讲好吗?2、幼儿分角色朗读。
3、幼儿互换角色朗读。
4、情感教育:假如我们平常一个人在家的时候,有生疏人来敲门你要怎么做?五、幼儿自由阅读,老师巡回指导。
六、嬉戏猜一猜:哪个字宝宝不见了?将以前学过的字宝宝的字卡一起放在黑板上,小伴侣蒙住眼睛, 然后老师抽出一个,请小伴侣看哪个字宝宝不见了。
开火车:老师和小伴侣拿着字卡玩开火车,念到:谁的火车开起来,我的火车开起来,森林站到了请森林下车。
七、结束活动。
幼儿园大班语言欢乐识字教案篇5活动目标熟悉“梨”、“梨树”、“鸭梨”、“梨园子弟”活动预备字卡、幻灯片、实物鸭梨,挂图梨树重点熟悉鸭梨、梨树活动过程一、出示实物梨小伴侣都熟悉我手里的水果吧,它是什么水果?(一个梨)好,那今日我们就来学习这个“梨”字。
〔出示字卡“梨”带着幼儿读几第10页遍)商量:梨是什么样子的?颜色怎样?你吃过的梨是什么味道?〔甜甜的、酸酸的)你吃过什么样的梨?〔鸭梨、苹果梨、甜梨)二、给“梨”字找伴侣“梨”字小伴侣很孤独,我们来给他找个伴侣吧!(鸭梨、梨树、梨花、大梨、小梨)三、用“梨”字说一句你喜爱的话我喜爱吃鸭梨。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
大班语言识字游戏活动(十篇)
1、游戏:钓鱼识字
玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去钓,钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。
成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了鱼。
也可以几个幼儿比赛看谁换钓到鱼。
这方法用来复习巩固效果好。
2、游戏:表演识字
玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针;;;;这时候教育他识读,医、药、病、针等,就不会太难。
3、游戏:吃东西识字
玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。
如削菠萝时教菠、萝,切西瓜时教西、瓜,吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。
4、游戏:讲故事识字
玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。
这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。
5、游戏:游动物园识字
玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,围墙里面放许多写有各种动物名字的字卡。
说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走鬃门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去鬃门,开对了才能进动物园,开错了重开。
进了动物园让幼儿捡一个个的字卡来问:妈妈,这是什么呀?妈妈说:唷,好大的大老虎的'虎'字;;如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个猴、虎山、鸡禽馆、熊猫馆之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。
此法复习旧字,认新字,效果都很好。
6、游戏:踩字过河识字
玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作桥,幼儿要从桥上过河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。
过了河还要从桥上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。
7、游戏:教布娃娃识字
玩法:让幼儿当小老师,让布娃娃、绒毛狗、小熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当学生,成人当班长喊起立、坐下识字;;;;此法用来复习已经学过的旧字有很好的效果。
8、游戏:出门之前识字
玩法:让幼儿上儿童公园前,先要认一认儿童公园四个字。
凡是幼儿迫切要求出去玩的时候,都可以先识几个字再行动,到外婆家去也可以学外婆两字,认认外婆家居住和街道、村庄、门牌号码等。
9、游戏:红绿灯
准备:写有红灯、绿灯的字卡。
玩法:一幼儿扮警察,其余幼儿扮汽车面向警察站一横排。
边拍手边念儿歌:大马路宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了往前行。
警察喊:一,二,绿灯。
出示绿灯字卡,汽车向警察方向开去。
警察出示红灯字卡,汽车立即停住。
换成绿灯字卡,汽车继续开动,先到终点者胜。
10、游戏:说一说,做一做
准备:字卡及相应图片若干张
玩法:游戏开始时,教师(或幼儿)随意抽取一张字卡,请幼儿迅速读出。
如果是动词,就做出相应动作。
如果是象声词,则模仿相应声音。