影视后期合成大纲

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北京市高等教育自学考试课程考试大纲

课程名称:数字影视后期合成课程代码:(笔试)年月版

(实践)

第一部分课程性质与设置目的

一、课程性质与特点

本课程是北京市高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的专业课之一。动画制作的手段多种多样,表现手段、使用材料也不希望受限制,艺术家都是喜欢尝试新的材料和手段,所以动画的制作工艺非常复杂多变,这种把多种手段获取的素材整合在一个画面中的技术,就是我们要学习的数字动画合成特效技术。

随着科技的不断发展,伴随着影视动画画面风格越来越多样化、风格化的要求,数字影视后期合成在动画生产的环节中的作用越来越重要,这项工作绝对不仅仅只是将动画角色简单的放在背景上面这么简单,而是更加多样化、复杂化、风格化,导致的制作过程也比传统工艺上更加多元化、多样化。

二、课程目标与基本要求

熟练掌握基本的动画合成软件使用方法和特效的基本制作方法,并教与学生能够用不同的方法来制作同一个特效并从中找寻最适合的,并使学生们能够有能力自行研究创造某些特效效果。

三、与本专业其他课程的关系

数字影视后期合成这门课程是技术类课程,动画艺术必须通过动画技术作为依托而存在,构成动画这种形式的灵魂是艺术的各种要素,形象符号及符号的变化。符号及符号的变换要依赖技术条件才能得到显现。麦克拉伦用大量的实验作品不断验证动画艺术与技术的各种关系,从他的作品中可以发现动画是艺术与技术完美结合的整体。而现在我们所看到的影院动画和电视动画中更是应用了世界上最先进的数字图形技术。

数字影视后期合成这门课程的重要性就在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体所进行的探索与研究,用具体的实例分析讲解各种数字影视后期合成的可能性,以便使学生举一反三,培养出数字影视后期合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠知识基础。

第二部分课程内容与考核目标

第一章绪论

一、学习目的与要求

通过绪论内容的学习,让学生了解动画制作艺术与技术的关系,对目前所使用的动画合成特效技术有大致的了解

二、课程内容

主要从二维动画合成、三维动画合成、定格动画中的实拍抠像、实拍素材中的跟踪等几个方面进行讲解,通过不同的动画实例,深入浅出的讲解动画制作中的特效合成技术。不管是二维动画还是三维动画,每种动画形式中都因其艺术特点的不同而有其与众不同的艺术特质,所以在进行不同动画的特效合成制作时都有其独特的个性,总体上来看,就制作难度上

而言,比较容易产生困难的地方多是选区或是遮罩创建的问题,另外,不同来源的素材相互合成时也容易产生问题。

三、考核知识点与考核目标

理解:对动画合成技术的基本理解。

第二章二维合成

一、学习目的与要求

通过本课程的学习了解

.二维动画合成的效果

.不同二维动画合成方法的操作

.二维动画合成软件的学习和基本掌握

二、课程内容

(一)课程内容

.二维动画和二维传统动画,无纸动画,赛璐珞动画概念的理解和正确区分

.二维动画的制作流程,分为:

.动画制作的前期(人物设计,场景设计,画面风格设计、分镜头绘制)

.分镜头

.设计稿

.原画与中间画

.动画合成

.实例分析

.二维动画制作软件基本知识

有面向动画师设计的软件工作界面,扫描后的画稿保持了原始的线条。它提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和调色板模型编辑器集成在一起,还提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个角色模型可设置多个“色指定”。另外,还具有一些特技效果处理,包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等,并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。它提供的可视化场景图使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。是一个模块化的软件系统,分为:

.线检工具

.动画扫描工具

.背景扫描工具

.线条处理工具

.上色与色指定工具

.声音匹配工具

.摄影表与合成工具

.实例分析

.二维动画特效合成软件的简单操作

(二)本章重点:

二维动画制作流程;软件的操作,是一个模块化的软件系统,它即可以在单一的电脑上使用,又适用于网络环境中的动画制作组协同工作。分为多个模块,包括, , , , , , , , , , , 等,每一个模块负责一种工作。因此,在进行不同的工作的手需要开启不同的模块。(三)本章难点

软件各个模块的基本操作

三、考核知识点与考核目标

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