大学生网络游戏调查问卷模板

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【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏成因调查问卷

【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏成因调查问卷

【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏成因调查问卷1. 您的性别男女2. 您的学历程度大一大二大三大四3. 您的家庭所在地城市乡镇乡村4. 您接触过网络游戏吗接触过没接触过5. 您喜欢网络游戏吗不喜欢一般喜欢比较喜欢非常喜欢6. 您经常玩网络游戏吗没有偶尔经常7. 您一天有多少时间用在网络游戏上0小时1-2小时2-3小时3-5小时5小时以上8. 您通宵玩游戏吗从不偶尔经常看心情而定9. 您已经玩了多长时间的网络游戏没有玩过半年一下半年到一年一年到两年两年到三年三年以上10. 当生活压力太大,您会选择玩网络游戏来放松自己吗从不偶尔经常11. 是什么原因让你喜欢玩网络游戏可以交到很多新朋友纯粹为了娱乐可以锻炼我的智力可以享受到别人的尊敬12. 您认为玩网游带来最大的坏处浪费金钱浪费时间耽误学习13. 您的生活费是多少700元以下700元到1000元1000元到1500元1500元以上14. 您在网络游戏上每月的花费是多少无50元以内50元到100元100元以上15. 在玩网络游戏以后,在现实生活中参加集体活动,起了哪些变化因为玩游戏交到了更多的朋友,比以前更喜欢参加集体活动了没什么影响,和以前一样的频率参加比以前少参加了基本不参加,玩游戏更能吸引我16. 您比较喜欢下面哪几种时尚网LOLCFDNFDOTA17. 您会逃课来玩游戏吗会不会18. 您觉得玩网游会对您的交友产生负面影响吗会不会19. 您对网络游戏上瘾吗不上瘾有点瘾很有感觉哦20. 对于网络游戏,你现在的看法是网络游戏可以让我不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢;网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它;网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到中;网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助;不喜欢玩网络游戏,有点浪费时间,还不如做点别的东西;。

【调研问卷模板】关于网络游戏对当代大学生的影响的问卷调查

【调研问卷模板】关于网络游戏对当代大学生的影响的问卷调查

【调研问卷模板】关于网络游戏对当代大学生的影响的问卷调查1. 你的性别是男女2. 你是高中生大一大二选项4社会人士3. 你是否担任学生干部(寝室长除外)是否4. 你一天上网的时间1小时一到三小时选项1选项25. 你上网最主要的事情是学习,浏览新闻玩网络游戏看电影,电视剧写博客,整理资料其他6. 你是如何接触网络游戏的同学朋友介绍自己想玩网络影响,网友推荐选项2铺天盖地的广告其他7. 你玩网络游戏的时间占你的上网时间多少80%以上50%到80%30%到50%10%到30%10%以内8. 你每月在网络游戏上的花费是不花钱10到30元30到100元100元以上9. 你为什么接触网络游戏大学空余时间很多,生活空虚,没什么乐子获得现实收益羡慕其他游戏玩家的等级装备技术等,试图超越可以体现个人价值缓解学习生活压力身边的朋友或游戏中的朋友需要你参加没什么原因,很自然很正常其他10. 身边的同学玩游戏的情况怎么样?大部分玩,游戏氛围很重有许多人玩少数没有11. 你觉得周围挂科的同学挂科的原因可以绝大部分归结为玩网游无节制无自控力吗?可以不可以12. 你是否在上课时间玩过网络游戏是否13. 你对上网玩游戏的时间控制大体在自己的掌握之中有时会上瘾,但绝大部分情况下还是会适可而止想控制时间,但一坐在电脑前就忘了时间没时间观念14. 你认为玩网络游戏对现代年轻人来说是否是一种必要的尝试是不是15. 若玩网游,什么时候会玩天天玩玩,甚至逃课玩,废寝忘食地玩课余时间及周末时间都会泡在网吧或宿舍朋友约好一起玩想起来了偶尔玩玩16. 你在什么情况下玩网游心情好时心情不好时无聊时无所谓17. 你比较喜欢下列哪类网络游戏角色扮演类休闲益智类策略类或战略类体育竞技类音乐舞蹈类冒险动作类其他18. 在网络游戏中,你更想体验的是打怪升级与人格斗PK赚钱(虚拟游戏币)网络交友其他19. 玩完游戏冷静下来后,你的感受是愉快,轻松无聊,空虚不知道,说不清楚其他20. 在玩网络游戏后,在现实生活中参与集体活动等比较以前起了哪些变化因为玩网络游戏交了许多新朋友,比以前参加集会次数增加没受到影响,和以前一样比起以前,少了很多基本不参加了,玩游戏更能吸引我21. 你自认为自己玩网络游戏上瘾了吗?是否22. 你认为自己或周围人不能戒除网瘾的原因有已经形成一种心理依赖,是一种改不了的习惯不能割舍网游里的朋友网游可以带给我现实中不能给予的快乐花了太多钱和精力,舍不得放弃,觉得可惜其他23. 网络游戏对你的学习生活影响大吗?很大,生活没规律,学习成绩受到较大影响有,已经开始担心有限,能够自我调节没有24. 你认为网络游戏对大学生的影响有什么?有利于开拓视野,活跃思维交到更多的朋友,缓解压力会影响到学习与生活无影响其他25. 对于网络游戏,你现在的看法是网络游戏可以让我得到现实中无法得到的东西,所以我很喜欢网络游戏能让我在紧张的现实生活中得到放松,从而更好地投入到其中网络游戏扩大了我的视野,交到了许多的新朋友我认为对我的成长有帮助网络游戏影响了我的学习生活,我现在非常后悔玩游戏并十分厌恶休闲而已其他。

大学生关于游戏的调查问卷(5篇)

大学生关于游戏的调查问卷(5篇)

大学生关于游戏的调查问卷(5篇)第一篇:大学生关于游戏的调查问卷玩网络游戏对大学生的影响亲爱的同学们,为了更好的了解网络游戏对大学生活的影响,请您抽出宝贵时间协助我们搞好本次调查工作谢谢你的合作!1、请问您是大几的学生()A大一B大二C大三 D大四2、您的性别()A男生B女生3、您喜欢的游戏类型()A单机游戏 B网游C网页D(QQ)游戏E其他小游戏4、游戏占用一天多少时间()A两个小时左右B五个小时左右C 10个小时左右D一天5、为什么喜欢玩游戏()A放松B 发泄C竞技D无聊寂寞E其他6、您是否因为游戏而拒绝同学邀请出去玩()A有过B没有C看情况而定7、当游戏因为同学原因而中断,您反映是什么()A愤怒B无所谓C埋怨D不生气8、在游戏时如果有人打扰您,您对同学发脾气了,事情过后你会有愧疚感吗()A有B没有C没放在心上9、您是否因为同学玩的不好而与同学吵架()A经常B偶尔C没有10、您是否因为游戏而让同学带饭吃()A经常B偶尔C没有11、您学习时,别人找你打你最喜爱的电脑游戏,你会()A继续做作业B拒绝C跟同学打游戏12、您是否有过逃课去玩游戏的经历()A经常B偶尔C没有13、您认为您能抵抗住游戏的诱惑吗()A能B不能C不确定14、您认为通过游戏,您能得到什么?同样你失去了什么?第二篇:大学生调查问卷股权代码:201082大学生就业能力调查问卷姓名___________年级__________ 专业__________ 电话___________ 1.您的学校名称是 ,属于以下哪种:()a、211院校或985院校b、一般本科院校c、专科院校d、其他2.大学毕业,您打算如何就业?()a、考取公务员b、应聘私营企业员工c、关系进入国企或公司d、创业e、读研f、自由职业3.您觉得您的哪些问题将成为您成功就业的关键因素?(可多选)()a、求职技巧b、知识储备c、职业素质d、实际操作能力e、综合实力(包括社会实践能力,职业道德及专业素质等)f、专业技巧g、其他__________4.在求职中最困扰您的因素是什么(最多可选择3项)()a、学校就业指导不够b、信息量少c、对企业岗位专业知识缺乏了解d、能力不足e、优势难以发挥f、求职方法技巧欠缺g、对社会缺乏了解h、对企业招聘流程和基本要求缺乏了解i、其他_______________5.您最希望得到哪些就业服务:________(可多选)()a、企业的详细招聘信息b、就业政策,形势的分析c、就业技巧的培训d、公司现身说法e、学校推荐f、职业测评及生涯规划g、就业心理咨询h、组织双选会i、开展就业实践活动j、相关法律法规讲解k、其他:_________6.您是否愿意参与能够提升求职及就业能力的培训?()a、非常愿意b、比较愿意c、一般d、不太愿意e、不愿意7.您对就业培训的主要期望是:()a、指导职业规划b、培养职业技能与素质c、提高就业能力d、获得创业能力8.您是否愿意参加企业提供的免费就业能力培训?()a、非常愿意b、比较愿意c、一般d、不太愿意e、不愿意9.您是否愿意参加企业提供的个性化就业能力培养(有偿)?(a、非常愿意 b、比较愿意 c、一般 d、不太愿意 e、不愿意10.您愿意接受的个性化培训费用(每学年)范围是?()a、1000-1500b、1500-2000c、2500-3000d、3000-4000e、4000以上)第三篇:大学生调查问卷大学生生活费问卷调查1.您所在年级?A.大一B.大二C.大三D.大四()2.您平均一个月用去多少生活费?A.300元以下B.300—500元(包含500元)C.500—1000元(包含1000元)D.1000-1500元E 1500元以上()3.您每月消费的主要项目是什么?(可多选)A.伙食B.交通、通讯(电话、上网)C.购物(服装、饰品)D.学习费用(书籍)E.娱乐F.交际G.其他()4.您平均每月购买衣物的花费?A50元以下 B50--100元 C100-150元 D150-200元 E 200-250元 F 250-300元 G 300元以上()5.您平均每月的伙食费(包括零食饮料)为多少?A150元以下B150--200元C200-250元D250-280元E 280-300元 F 300-350元 G 350-400元 H400-450元 I 450-500 J 500-550元 K550-650元 L 650-800元 M 800元以上()6.您平均每月购买日常用品的花费为多少?A 20元以下B 20--40元C 40-60元D 60-100元E 100元以上()7.您平均每月的交通费为多少?A 10元以下B 10-20元C 20-30元D 30-40元E 40-50元F 50-70元G 70-100元H 100-150元I 150元以上()8.您平均每月的手机费为多少?A 20元以下B 20-30元C 30-40元D 40-50元E 50-70元F 70-100元 G 100-150元 H 150-250元 I 250元以上()9.您平均每月的娱乐(包括电影、KTV、打球等)费用为多少?A 20元以下B 20-40元C 40-60元D 60-100元E 100-200元F 200元以上()10.您每月学习方面的花费(包括文具、书籍、复印等)为多少?A 20元以下B 20-50元C 50-80元D 80-120元E 120-200元F 200元以上()11.您平均每学期赠送给朋友礼物的费用为多少?A 50元以下B 50-80元C 80-150元D 150-250元E 250-400元F 400-800元G 800元以上()12.您是否有定期出去聚餐的习惯或请朋友吃饭的行为?如果有,平均每月用于这方面的支出为多少?A.20以下B.20-50C.50-100D.100-150 E150-200 F 200以上()13.您在大学期间更换过几部手机?()A1B2C3D其他第四篇:游戏公司有奖调查问卷功夫熊猫有奖调查问卷制作人:XXX您好,感谢您抽出些许时间参与本轮有奖调查问卷。

关于大学生网络游戏偏好的市场调查问卷

关于大学生网络游戏偏好的市场调查问卷

关于大学生网络游戏偏好的市场调查欢迎参加本次答题!1、请问你是?【单选题】○ 男生○ 女生2、你玩的游戏是?【单选题】○ 网络游戏○ 单机游戏○ 主机游戏○ 手游○ 网页游戏3、请问你平时玩游戏的频率是?【单选题】○ 每天都玩○ 隔几天玩一次○ 偶尔玩一次○ 基本不玩4、你喜欢什么类型的游戏?(至多选择三项)【多选题】□ ACT 动作游戏(如真三国无双)□ AVG 冒险游戏□ FPS 第一人称射击游戏□ RPG 角色扮演游戏□ MOBA多人在线战术竞技游戏(如DOTA LOL)□ RTS 即时战略游戏(如红色警戒)□ SLG 策略战棋游戏(如三国志)□ SPT 体育游戏□ RAC 竞速游戏□ LVG 恋爱游戏□ PUZ 益智游戏□ 其他5、你能否接受游戏商城的存在?【单选题】○ 能○ 不能6、你是否喜欢随机性高游戏性强的游戏?【单选题】○ 是○ 否7、对于游戏的画面,你的喜好是?【单选题】○ 2D 平面○ 2.5D 伪3D 例如英雄联盟○ 3D 立体8、你是喜欢自由度高的游戏还是喜欢线性的游戏?【单选题】○ 自由度高○ 线性游戏9、对于收费的游戏,你倾向于怎样的收费渠道?【单选题】○ 游戏免费内购收费○ 计时收费○ 游戏本体收费○ 我不能接受收费的游戏10、你所能接受的游戏价位是多少【单选题】○ 1-50○ 50-100○ 100-200○ 200以上11、你是否会为了更好的游戏体验而升级电脑(手机、主机)硬件?【单选题】○ 会○ 不会12、你对于游戏外挂的看法是怎样的?【单选题】○ 鄙视外挂,严重影响游戏平衡性○ 无所谓○ 自己有时也会使用外挂13、外国厂商游戏的中国元素是否会增加你对它的好感【单选题】○ 会○ 并不会14、某些新游戏上市后,你是否会第一时间下载并体验?【单选题】○ 会○ 不会15、你玩过并觉得还不错的网络游戏有哪些【多选题】□ 英雄联盟□ 穿越火线□ 梦幻西游□ QQ飞车□ 跑跑卡丁车□ 冒险岛□ 天龙八部□ 问道□ DOTA2□ 剑网3□ 其他16、你觉得一款游戏若想吸引别人一直玩下去,应该具备哪些素质?【多选题】□ 优秀的美术设计(如人物建模,画面)□ 丰富的游戏性不至于倦厌□ 合理的团队合作设计适合与朋友一起玩□ 正确的收费体系高度的游戏平衡性□ 其他。

大学生网络游戏的调查问卷

大学生网络游戏的调查问卷

大学生网络游戏调查问卷尊敬的同学:您好!我是本校10级市场营销专科3班的同学,正在做一份关于大学生网络游戏消费、参与行为的调查,希望能占用您两分钟的时间来协助我们完成调查,衷心感谢您的协助与支持。

为了保证调查结果的准确性与严谨性,请根据下面问题的陈述来选择最符合您实际想法的一项,在您的选项标号处打“√”,请您认真填写。

1、性别:□GG □ M M2、年龄:□18岁以下□18岁-25岁3、您的年级及专业:4、您的兴趣爱好(除网游外):5、您从什么时候开始接触网游的?6、以下哪种等级是最能描述您玩家级别的是?□骨灰级玩家□老鸟玩家□中等级玩家□菜鸟级玩家7、您上网的频率为:□几乎每天都上□一周4-6次□一周1-3次□一周1次及以下8、您每天花在网络游戏上的时间:□ 1小时以内□ 1-2小时□ 2-4小时□ 4小时以上9、您每月花费在网络游戏上的金钱是多少?□没有□ 50元以内□ 50元-200元□ 200元以上10、您家长对您玩网络游戏持何种态度?□并不关心,不在乎□相当鼓励与支持□仅仅反对长时间的游戏□强烈反对11、您玩网络游戏的最主要目的是:□打发时间□兴趣爱好□活跃下大脑□赚钱□泡M M12、您会通过网络游戏来摆脱生活中的孤独感么?□经常□有时□很少13、网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识,您同意这种观点么?□完全同意□基本同意□部分同意□不同意14、您觉得网络游戏最吸引您的可能是什么?□画面精美□过关或升级时候的成就感□身边有同学或朋友在玩,并且可以结交更多的朋友□现实亚历山大、学习和感情上的挫折、烦恼等困扰□ PK□其他(请您填写)15、您通常会以哪种方式接触一个新游戏?□搜索引擎指南,如百度,google□网络广告的宣传□游戏公司网站查询□同学或朋友介绍□网吧或其他地方的海报宣传□其他(请您填写)16、您通常会在什么地方玩网络游戏?□网吧□家里□宿舍□其他地方17、您愿意关注或愿意购买网游衍生品(如杂志、衣服、玩具等)么?□很不愿意□不愿意□一般□愿意□很愿意18、您认为网络游戏给您的生活带来了什么影响?(多选)□更多的生活乐趣□耗时耗力难以自拔□结交更多的朋友□带来额外的经济收入□神马影响也没有,完全是坑爹19、以下几种情形哪些符合您的情况?□自从玩了网游以后觉得生活丰富多彩了□以前复杂的内心世界开始变得单纯了、明朗了□玩网游后觉得现实生活无聊、没劲□有点不想玩网游了,网游也不过如此么□玩了网游以后我对这个社会有了新的看法□偶尔想起来其实内心很内疚,后悔20、请您谈一谈您对网络游戏的相关认识和态度:再次感谢您能填写该调查问卷,我们将认真仔细的记录您所填写的信息。

【问卷模板】大学生网络游戏(含手游)消费现状调查问卷

【问卷模板】大学生网络游戏(含手游)消费现状调查问卷

【问卷模板】大学生网络游戏(含手游)消费现状调查问卷
1. 您的性别是


2. 您玩网络游戏的原因
娱乐放松
打发时间
热爱游戏
朋友扎堆
3. 您比较喜欢玩哪种类型的网络游戏
网络休闲游戏
网络对战游戏
角色扮演类游戏
其他
4. 您接触网络游戏的时间是
两年内
2-4年
4-6年
6-8年
8年以上
5. 您平均每天玩网游的时间是
少于2小时
2-5小时
5-8小时
8小时以上
6. 您玩网游的地点主要在
宿舍
网吧
家里
其他
7. 您有为网络游戏而消费的经历吗

没有
8. 您每月花费在网络游戏上的费用是
50元以下
50-100
101-200
201-300
300以上
9. 您在网络中的消费主要在哪些方面
点卡
装备
游戏币
代练,外挂或挂机工具等
玩家互动道具
10. 您为网络游戏投入金钱的原因最接近哪一项获得更大游戏权限和人物属性
对钱无所谓,就是要当人民币玩家
跟着别人玩,他们都花,我不花不好意思
被游戏本身吸引,值得投入金钱
11. 您网络游戏支出的主要来源
家长给的生活费
个人收入
朋友资助
游戏交易
其他
12. 您认为网络消费开支会影响您的正常生活吗不会,对网络游戏消费金额有一定的计划
有时会
经常会因为把过多金钱花在网络游戏上而饿肚子13. 您认为网络游戏消费存在哪些问题
收费偏高
网络游戏中虚拟物品被盗
账号被运营商无故冻结或虚拟物品被运营商删除其他。

网游调查问卷模板

网游调查问卷模板

尊敬的参与者:您好!为了更好地了解我国大学生网络游戏现状,分析网络游戏对大学生生活的影响,以及探索提升网络游戏体验的途径,我们特此开展此次问卷调查。

您的宝贵意见将对我们研究工作提供重要参考。

本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,请您放心填写。

感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?A. 男B. 女2. 您所在的年级是?A. 大一B. 大二C. 大三D. 大四E. 研究生3. 您所在的专业是?(请填写具体专业)二、网络游戏习惯4. 您平时有玩网络游戏的习惯吗?A. 经常玩B. 偶尔玩C. 很少玩D. 从不玩5. 您什么时候开始玩网络游戏的?A. 高中以前B. 高中C. 大学6. 您玩网络游戏的频率是?A. 每天B. 每周3-5次C. 每周1-2次D. 很少玩三、网络游戏类型与花费7. 您玩网络游戏的主要类型是?A. 角色扮演类(RPG)B. 战斗竞技类C. 模拟经营类D. 其他(请说明)8. 您玩过的最著名的网络游戏是?(请填写游戏名称)9. 您玩过的最好玩的网络游戏是?(请填写游戏名称)10. 您是否愿意为在玩的游戏花钱?A. 愿意B. 不愿意11. 您为网络游戏平均每月花费多少?A. 0-100元B. 100-500元C. 500元以上四、网络游戏满意度与影响12. 您对目前所玩的游戏的满意度如何?A. 非常满意B. 满意C. 一般D. 不满意E. 非常不满意13. 您认为网络游戏对大学生生活的影响是?A. 正面影响B. 负面影响C. 影响不大14. 您认为网络游戏对大学生来说益处大还是害处大?A. 益处大B. 害处大C. 相当15. 您认为网络游戏在哪些方面对大学生有益?(请列举)16. 您认为网络游戏在哪些方面对大学生有害?(请列举)五、建议与期望17. 您对网络游戏界有什么提议?(请尽情发挥)18. 您对网络游戏的发展有何期望?(请尽情发挥)感谢您的参与!祝您生活愉快!。

大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷指导语本问卷旨在了解大学生对网络游戏的看法。

问卷只用于学术研究,采用无记名方式作答。

期待您如实回答!回答方式:请在题后备选答案中选择与您相符合的答案,用“√”标示。

每道题都没有对错之分,回答时不要与别人商量,也不必犹豫不决,可完全凭直觉回答。

注意不要漏题、串题。

多谢您的合作!网络游戏指在网络上进行的游戏活动,如“开心农场”、QQ小游戏以及各种大型网络游戏等。

第一部分:个人基本信息性别:1.男 2.女家庭:1.城镇 2.农村年级:1.大一 2.大二 3.大三 4.大四专业:1.文史 2.理工 3.艺体是否拥有自己的电脑:1.是 2.否学校性质:1.重点大学 2.普通大学 3.大专院校第二部分:网络游戏基本情况1.每天玩网络游戏的时间A.1小时以下B.1-2小时C.2—4小时D.4—8小时E.8小时以上2.网络游戏的时间段A.上午B.下午C.晚上3.主要在哪里玩网络游戏A.寝室B.学校机房C.家里D.网吧4.断网后,还会继续寻求可以上网的地方玩网络游戏吗?A.是B.否5.如果是,请问你去哪儿继续玩网络游戏?A.网吧B.机房C.同学家D.手机6.常玩的一款游戏是A.射击类B.体育类C.角色扮演类D.竞速类E.音乐类F.益智类G.对战格斗类H.模拟经营类I.平台动作类J.交友类7.玩这款网络游戏最主要3个目的是A.打发时间B.释放压力C.交友D.现实中的缺憾E.有成就感F.不想落伍8. 网络游戏对我的学习生活造成了一定的负面影响,我觉得玩网络游戏弊大于利A.非常不同意B.基本不同意C.不清楚D.基本同意E. 非常同意9.我无法控制自己不玩网络游戏A.非常不同意B.基本不同意C.不清楚D.基本同意E. 非常同意10.网络游戏已经成为我生活中的一部分,毕业工作后会继续玩网络游戏A.非常不同意B.基本不同意C.不清楚D.基本同意E. 非常同意第三部分玩网络游戏的原因你玩网络游戏的原因是?请在相应的选项打“√”。

【问卷模板】关于大学生沉迷网络游戏的调查

【问卷模板】关于大学生沉迷网络游戏的调查

【问卷模板】关于大学生沉迷网络游戏的调查1. 您的性别?男女2. 您的年级?大一大二大三大四其他3. 您玩网络游戏吗?从不有时经常每天4. 你喜好玩哪种游戏?动作体育射击竞赛其他5. 您每周玩多长时间游戏?少于2小时2到6小时7到11小时12到16小时16小时以上6. 通常您在哪里玩游戏?家里寝室宿舍其他7. 您在游戏上花过钱吗?如果有,您一年花费多少?是否少于100100到200200到400400以上8. 您认为游戏给您带来什么好处锻炼思维提升反应力放松交朋友9. 当别人打断您玩游戏,您有何感觉?生气不高兴低落平静10. 当您一周不玩游戏,感觉到焦虑吗?非常焦虑焦虑有一点焦虑不焦虑11. 你认为什么导致了大学生沉迷网络游戏?太多的自由时间受周围人影响为了交朋友享受游戏带来的成就感其他12. 您在学习的时候会想到或者和同学谈论游戏吗?经常有时很少从不13. 您认为玩游戏影响学习吗?很影响影响影响但不严重影响且很严重不影响14. 您赞同学校在12点后断网吗?十分赞同赞同中立不赞同非常不赞同15. 比起游戏,您更喜欢下列哪种户外活动?运动野餐旅行学习其他技能其他都不16. 您认为游戏的什么地方最吸引您?震撼的画面竞争的快感精彩的内容其他17. 您有什么好的建议解决大学生沉迷游戏的问题? ____________。

大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷本调查旨在了解大学生对网络游戏的看法和网络游戏对大学生的影响,采用无记名方式作答,期待您如实回答。

回答方式:用“√”标示。

每道题没有对错之分,可完全凭直觉回答。

1、您的性别是A、男B、女2、您每天玩网络游戏的时间大致为A、1-2小时B、2-4小时C、4-8小时D、8小时以上3、网络游戏的时间段A、上午B、下午C、晚上4、常玩的网络游戏的类型是(可多选)A、对战类(CS、LOL、刀塔、星际争霸、魔兽争霸)B、休闲类(QQ炫舞、棋牌游戏)C、竞速赛车类(跑跑卡丁车)D、战争策略类(热血三国)E、社区养成类(猫游记)F、社交网络类(开心农场)G、其他5、您是否会和其他游戏玩家进行互动交流A、是B、否6、您玩网络游戏的原因有(可多选)A、打发时间B、释放压力C、交友D现实中的遗憾E、有成就感F、不想落伍G、其他7、网络游戏对我的学习造成了一定的负面影响,我觉得玩网络游戏弊大于利A、非常不同意B、基本不同意C、不清楚D、基本同意E、非常同意8、我无法控制自己不玩游戏A、非常不同意B、基本不同意C、不清楚D、基本同意E、非常同意9、网络游戏已经成为我生活的一部分,毕业后会继续玩A、非常不同意B、基本不同意C、不清楚D、基本同意E、非常同意10、您玩网络游戏一般在什么地方A、宿舍B、网吧C、其他11、您在网吧一个月花多少钱(上一题选A选项的同学回答)A、50以下B、50-100C、100以上12、哪些措施能帮助您离开网络游戏(可多选)A学校提供更丰富的社团及娱乐活动G玩游戏太多时,有好友及时提醒我B加入一个好的学习团队H提高自控能力C拥有广泛的兴趣爱好I学校每天定时断网D适当加重课业负担J学校不准个人带电脑E生边的人都认真学习,不玩游戏K经常参加体育活动F对自己的大学生活有明确的规划L其他。

大学生网络游戏问卷调查

大学生网络游戏问卷调查

大学生网络游戏问卷调查当前,网络游戏已成为大学生日常生活的一部分。

本次调查为深入了解大学生群体对网络游戏的要求与偏好。

为了客观的了解这些问题采用调查问卷的形式,进行大学生网络游戏的调查.请你填写以下问题.谢谢你的合作!甄别部分S.你有没有玩过网络游戏?()A.有(继续答题)B.没有(终止问卷,谢谢)1.你的年级?()A.大一B.大二C.大三D.大四2.你经常玩游戏吗?()A.经常B.有时C.很少3.你觉得网络游戏最吸引你的是什么?()多选A.精美的画面B.升级时的成就感C.可以结识更多的朋友D.PKE.赚钱F.其他(请注明)____________4.你更偏向那种类型的网络游戏?()A.竞赛B.角色扮演C.体育D.射击5.2D与3D之间你更喜欢那种?()A.2DB.3D6.你更喜欢那种游戏背景?()A.武侠类B.科幻类C.历史类D.战争类7.你玩一款游戏,一般会持续多长时间?()A.1~3个月B.半年左右C.一年D.一年以上8.除了帐号被盗、外挂外,什么因素是你最可能放弃你正在玩的游戏?()A.升级太慢B.故事情节过于繁琐C.玩家太少D.其他(请注明)________________9.你每个月花费在游戏上的金钱是多少?()A.没有B.100以下C.100~500D.500~1000E.1000以上01+11.你玩游戏的原因?()A.和朋友一起玩B.无聊,无所事事C.释放压力,预约心情12.你的网龄有几年?()A.1年以内B.1~3年C.3~5年D.5年以上13.网络游戏占你总上网时间的比例是多少?()A.少于1/3B.1/3~2/3C.1/2D.1/2以上14.你平时常玩的网络游戏类型是什么?()A.休闲网络游戏(如开心农场、纸牌等)B.网络对战类游戏(如CS、星际争霸、魔兽争霸等)C.角色扮演类(如梦幻西游、大活西游等)15.你玩过那些公司的游戏?()A.盛大B.腾讯C.第九城市D.网易E.其他(请注明)_______________请填写以下相关信息,以便确认调查的真实性。

大学生网络游戏市场调研问卷

大学生网络游戏市场调研问卷

大学生网络游戏市场调研问卷为了更好的了解大学生对网络游戏的看法,并且提供更优质的网络服务,为了丰富大学生在校的网上娱乐生活。

感谢您填写此问卷,多谢您的合作!1.您的性别□男□女2.您的上网地点□家□网吧□宿舍□其他3.您喜欢什么类型的网络游戏□休闲网络游戏(如:纸牌、象棋、三国杀)□网络对战类游戏(如:CS、星际争霸、魔兽争霸)□角色扮演类大型网上游戏(如:大话西游、传奇)□功能性网游(如:光荣使命)4.您不玩网络游戏的原因是什么(可多选)□没有时间上网□没有上网设备□费用贵□不感兴趣□不懂游戏□亲人朋友老师反对□其他____________5.您喜欢哪种形式的网游□浏览器形式□客户端形式□都喜欢6.您每天花在游戏上的时间大概是多少□低于1小时□1-3小时□3-6小时□6小时以上7.您喜欢哪种风格的网络游戏□中国风格□日韩风格□欧美风格□其他8.您选择网络游戏时,最主要考虑的因素是(按重要程度从大到小排列):_________________________________A:游戏画面 B:游戏背景音乐或配音 C:游戏故事性及世界观 D:游戏操作的难易程度 E:游戏的人气 F:交际关系(如:聊天、结婚等) G:游戏连接速度 H:游戏内外活动 I:游戏运行商的知名程度 J:其他____________9.您喜欢哪种类型的游戏□3D游戏□2D或者2.5D游戏□无所谓10.你喜欢什么题材的游戏□剑与魔法□武侠传说□科幻世界□现代写实□无所谓11.网络游戏中什么地方最吸引你□升级带来的征服感□打斗场面很刺激□游戏中的背景故事□社会中不能做的事12.在游戏中您最喜欢做什么事□PK □与玩家聊天交友□做游戏里的任务升级□其他____________13.您可以为网络游戏花费的钱大概是多少□不花费□20-50元□50-100元□100-200元□200-500元□500元以上14.您选择离开一个网络游戏的原因是什么(可多选)□外挂太多□游戏平衡性被破坏□游戏安全问题□游戏期耐玩度低□客户服务差□太消耗时间□新游戏的吸引□游戏更新太慢□朋友的离开□外界的反对□其他____________再次感谢您的合作!。

大学生游戏调查问卷模板

大学生游戏调查问卷模板

尊敬的同学:您好!为了解当代大学生游戏行为的特点,我们特设计此问卷。

本问卷旨在收集关于您游戏习惯、游戏类型、游戏时间、游戏影响等方面的信息,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密您的个人信息。

请您根据自己的实际情况认真填写,您的参与对我们非常重要。

感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女C. 其他2. 您所在的年级:A. 大一B. 大二C. 大三D. 大四E. 研究生3. 您的专业:_______________二、游戏习惯4. 您每周平均玩游戏的时间是多少?A. 0-5小时B. 6-10小时C. 11-20小时D. 21-30小时E. 30小时以上5. 您玩游戏的主要目的是什么?A. 休闲娱乐B. 缓解压力C. 结交朋友D. 提高技能E. 其他(请注明):__________________6. 您最常玩的游戏类型是?A. 竞速类B. 战斗类C. 模拟经营类D. 冒险类E. 解谜类F. 体育类G. 其他(请注明):__________________7. 您是否参与过网络游戏中的社交活动?A. 是B. 否8. 您认为网络游戏对您的人际交往有何影响?A. 没有影响B. 有一定影响,但可以接受C. 影响较大,需要调整D. 严重影响,需要停止三、游戏时间管理9. 您是否认为自己的游戏时间安排合理?A. 是B. 否10. 您是否曾因为玩游戏而影响学习或生活?A. 是B. 否11. 您认为以下哪些因素会影响您的游戏时间?A. 游戏内容吸引力B. 学习任务压力C. 社交活动邀请D. 个人兴趣E. 其他(请注明):__________________四、游戏影响12. 您认为游戏对您的身心健康有何影响?A. 没有影响B. 有一定影响,但可以接受C. 影响较大,需要调整D. 严重影响,需要停止13. 您是否关注过游戏中的暴力、色情等不良内容?A. 是B. 否14. 您认为学校或家长在引导大学生健康游戏方面应该做些什么?A. 加强游戏内容审查B. 开展游戏教育讲座C. 设立游戏时间限制D. 其他(请注明):__________________感谢您抽出宝贵时间填写这份问卷!您的回答将有助于我们更好地了解大学生游戏现状,为相关政策的制定提供参考。

网络游戏对大学生的影响调查问卷(1)

网络游戏对大学生的影响调查问卷(1)

网络游戏对大学生的影响调查问卷您好,我是文化市场班的同学,想针对网游对您做个调查,感谢您百忙之中抽出时间,贡献出一份如此珍贵的资料来,祝您在接下来的网游生涯里一帆风顺。

学校:专业:年级:1,你的性别?( )A,男 B.女2,你的学科是?( )A,理工科B,文科C,艺术类D,其他3,你一天上网的时间?A,1小时以内B,1~3小时C,3~5小时D,5小时以上4,你每月的生活费?( )A,500元以下B,500~800元C,800~1200元D,1200元以上5,你是怎样接触网络游戏的?( )A,同学、朋友介绍B,自己想玩C,周围人影响D,其他6, 你一周内玩网络游戏的频率一般是?()A,几乎每天玩B,两三天玩一次C,一周玩一次D,很少玩8,通常你连续玩游戏的时间是?( )A,1小时以内B,1~2小时C,2~4小时D,4小时以上7,调查显示,网游用户月游戏消费主要分布在80-200元之间,那么你一般花费?( )A.80元到120元B,121元到150元C,151元到200元D,200元以上9,你对上网玩游戏的时间控制? ( )A,大体在自己掌握中B,有时会上瘾,但大多数还是知道适可而止C,想控制时间,但上网就忘了时间D,没时间概念10, 你玩网络游戏的目的?( )A,娱乐B,打发时间C,赚钱D,习惯E,逃避现实世界F,满足虚荣心11,.玩完游戏后,你会不会总是想着与游戏相关的事?( )A,经常B,有时C,很少12, 你是否会选择在上课的时间玩游戏?( )A,是B,否13, 在玩网络游戏后,现实生活中参加集体活动如朋友聚会等比较以前起了那些变化( ) A,因为玩游戏交了很多新朋友,比以前更经常参加集体活动了B,没有受到影响,参加集体活动的频率和以前一样C,比以前少参加了D,基本不参加了,玩游戏更能吸引我14, 对于网络游戏,你现在的看法是?( )A,网络游戏可以让我得到了现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢B,网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中C,网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助D,网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它E,休闲而已再次谢谢您的合作!。

【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏的调查

【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏的调查

【调研问卷模板】大学生沉迷网络游戏的调查1. 您的性别.男女2. 您年龄多大?今年大几?____________3. 您网龄多长时间.4年以下4~6年6~8年8年以上4. 您每天玩游戏的时间.2小时以下2~4小时4~6小时6小时以上5. 您会因为玩游戏而不愿去做其他事吗.会不会选项16. 所玩网络游戏类型?大型网络游戏小游戏单机游戏7. 是什么原因让您喜欢玩网络游戏?可以交很多新朋友纯粹为了娱乐我认为网络游戏可以锻炼我的智力在游戏中成为高手可以享受别人的尊敬8. 您已经玩了多长时间的网络游戏了半年以下一年两年三年三年以上9. 您通宵玩游戏吗?不会偶尔经常10. 您每个月的生活费是多少800以下800~12001200~15001500以上11. 您在网路游戏上每月的花费是多少200以下200~500500~800800以上12. 在玩网络游戏后,在现实生活中参加集体活动比如朋友聚会,郊游等比较以前起了那些变化?因为玩游戏交了很多新朋友,比以前更经常参加集体活动了没有受到影响,参加集体活动的频率和以前一样比以前少参加了基本不参加了,玩游戏更能吸引我13. 对于网络游戏,您现在的看法是?选项1网络游戏可以让我不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助不喜欢玩网络游戏,有点浪费时间,还不如做点别的东西其他。

【调研问卷模板】大学生对网络游戏的看法和态度情况调查

【调研问卷模板】大学生对网络游戏的看法和态度情况调查

【调研问卷模板】大学生对网络游戏的看法和态度情况调查
1. 您的性别是


2. 您的专业是
____________
3. 您对玩网络游戏的看法是
玩网络游戏是浪费时间
玩网络游戏是对身心的放松
玩网络游戏只是一种娱乐方式
没看法
4. 您玩网络游戏的频率?
没玩过
偶尔玩
经常玩
5. 玩网络游戏的初衷是什么
娱乐,放松身心
无聊
结交朋友
被身边的人影响
6. 您平常都玩什么类型的网络游戏
体育竞技
角色扮演
休闲益智
即时战略
7. 您对“网络游戏有益身心健康怎么看”
完全同意
同意
不知道
不同意
8. 您身边有没有沉溺于网络游戏的同学
没有
有,但不多
很多
9. 您通过什么方式了解网游?(多选)
同学介绍
自己主动查找资料
网络宣传
书刊杂志
10. 总体来说您怎么看网络游戏对日常学习生活的影响利大于弊
弊大于利
不好说
11. 您玩游戏的的目的及时间长短
纯粹娱乐
偶尔通宵
经常通宵
可以为游戏放弃日常事务
12. 您是否为网游投入过金钱
从不
投入过少量
投入过很大一笔数目
13. 您对在游戏中投入金钱怎么看应该的,有的游戏就得花钱
从不投钱,不值得
看个人经济情况而定
14. 您的性别是


15. 您的专业是
____________
16. 您对网络游戏的看法是
玩网络游戏是一种娱乐
玩网络游戏是对身心的一种放松玩网络游戏是对时间的浪费
没看法。

实用问卷调查模板(可更改数据)——大学生网络游戏调查问卷

实用问卷调查模板(可更改数据)——大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷第1题性别: [单选题]选项小计比例男9346.04 %女10953.96 %本题有效填写人次202第2题你的年级: [单选题]选项小计比例大一9949.01 %大二4622.77 %大三4019.8 %大四178.42 %本题有效填写人次202第3题你经常玩网游吗? [单选题]选项小计比例经常,我可是游戏大神4522.28 %很少,浪费时间~ 8642.57 %有时,天赋异禀,偶尔玩玩放松神经7135.15 %本题有效填写人次202第4题网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。

你同意这种观点吗? [单选题]选项小计比例完全同意2713.37 %基本同意8039.6 %部分同意8039.6 %不同意157.43 %本题有效填写人次202第5题你觉得网游最吸引你的是什么? [多选题]选项小计比例像阴阳师那样画面精美7135.15 %排位冲击王者段位的成就感8743.07 %舍友都玩,那我必须跟他们黑一波啊7235.64 %可以结交更多朋友8140.1 %角色扮演,如当团长、帮主等4622.77 %早就王者了,可以用来代练赚钱188.91 %其它3316.34 %本题有效填写人次202第6题当生活中压力太大时,你会选择玩游戏来放松自己吗? [单选题] 选项小计比例经常5024.75 %有时11556.93 %很少3718.32 %本题有效填写人次202第7题当在生活中遇到学习或感情上的挫折和烦恼时,你会选择到游戏中去发泄吗? [单选题]选项小计比例经常4622.77 %有时10451.49 %很少5225.74 %本题有效填写人次202第8题你觉得游戏中的“英雄感和胜利感”可以增强你的自信心,或者摆脱生活中的孤独感吗? [单选题]选项小计比例经常3115.35 %有时10551.98 %很少6632.67 %本题有效填写人次202第9题你会通过玩网游来摆脱生活中的孤独感吗? [单选题]选项小计比例经常3316.34 %有时8944.06 %很少8039.6 %本题有效填写人次202第10题你在打网游过程中是否会使用不文明言语? [单选题]选项小计比例我是大神,队友敌方打的不好我就一顿狂喷!2713.37%有时遇到忍无可忍的坑队友会发泄一下9044.55 %娱乐而已,个人素质也高,不会喷别人8542.08 %本题有效填写人次202第11题你觉得让你最不能戒掉网游的原因是什么? [多选题]选项小计比例连续好几个赛季的王者,我还要继续证明自己!5627.72%游戏中可以广交朋友5426.73 %舍友开黑,我不能缺位6431.68 %空余时间的无聊12863.37 %生活有些许不如意,我总得放松放松8240.59 %专业代练,赚外块167.92 %其它2612.87 %本题有效填写人次202。

大学生网络游戏问卷调查

大学生网络游戏问卷调查

网络游戏问卷调查1、你玩网游吗?2、你更偏重那种类型的网络游戏?A、竞赛B、角色扮演C、枪战D、赛车其他3、你通常在什么地方玩网游?A、网吧B、宿舍4、你玩什么网游?(多选)A、CFB、DNFC、QQ飞车D、LOL 其他5、你每天玩网游的时间?A、1-2小时B、5小时C、5-8小时D、偶尔6、网游最吸引你的是什么?(多选)A、游戏中的激情B、升级、赢时的快感C、结识更多的人D、成为高手时受到网友的尊敬E、娱乐其他7、你玩网游多久了?A、刚玩B、1-2个月C、5-8个月D、更久8、为什么你会玩网游?(多选)A、消磨时间B、好奇身边的朋友着迷C、娱乐玩玩D、他人邀约一起玩9、你每个月花费在网游上多少钱?A、没有B、50-100元C、100元以上10、你觉得网游对你有什么影响?(多选)A、不能专心学习B、形成了不好的生活习惯C、废寝忘食D、逃课E没有11、你觉得你有网瘾吗?12、你想过不再玩网游吗?A、没想过B、想过但是没有实际行动C、没玩一段时间但是看到别人玩自己又开始玩D、想过但是坚持不住仍然在不时的玩13、你觉得玩网游有什么意思?A、很过瘾、刺激B、成为游戏高手来炫耀自己C、开心其他14、当断网或者停电不能玩网游的时候你会选择?A、睡觉B、去网吧继续玩网游C、玩手机D、去打球或者逛街15、当你正在玩网游的时候出现以下情况你怎么办?(1)开班会A、不去事不关己既不操心B、去看一下点完名就走了C、准时参加班会D、本来想去看着有人不去自己也不去(2)上课时间到了A、逃课不去B、打完了再去迟到无所谓C、按时上课16、你想过自己以后想找什么样的工作或者想要什么样的生活吗?17、针对如何正确面对网游你有何感想?对于自己以后的路你有何计划?。

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为了解大学生网络游戏的实际情况,故设计了本次调查问卷。
调查对象:大学生
调查内容:大学生网络游戏调查,对网络游戏的认识
调查方法:采用问卷调查形式,针对大学生设计问卷调查内容,并对调查的结果进行分析。
具体可参考以下调查问卷模板:
您好!感谢您能抽出宝贵的时间帮我们完成这份调查问卷,我们郑重承诺将对参加问卷调查的内容严格保密,非常感谢您对我们工作的支持与配合,祝您生活愉快!
基本不同意
不清楚
基本同意
非常同意
Q10:网络游戏已经成为我生活中的一部分,毕业工作后会继续玩网络游戏
非常不同意
基本不同意
不清楚
基本同意
非常同意
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Q1:每天玩网络游戏的时间
1小时以下
1-2小时
2—4小时
4—8小时
8小时以上
Q2:网络游戏的时间段
上午
中午
晚上
Q3:主要在哪里玩网络游戏
寝室
家里
网吧
Q4:断网后,还会继续寻求可以上网的地方玩网络游戏吗?


Q5:如果是,请问你去哪儿继续玩网络游戏?
网吧
机房
同学家
手机
Q6:常玩的一款游戏是
射击类
体育类
角色扮演类
竞速类
音乐类
益智类
对战格斗类
模拟经营类
平台动作类
交友类
Q7:玩这款网络游戏最主要3个目的是
打发时间
释放压力
交友
现实中的缺憾
有成就感
不想落伍
Q8:网络游戏对我的学习生活造成了一定的负面影响,我觉得玩网络游戏弊大于利
非常不同意
基本不同意不清楚基本同意Fra bibliotek非常同意
Q9:我无法控制自己不玩网络游戏
非常不同意
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