原创透视制图详细步骤(精)
透视图做法
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
设计需要用图来表达构思。
在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。
教你透视图画法
视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
直线的透视—直线两端点的透视的连线。
灭点—直线上离画面无限远点的透视。 直线的透视方向—直线和画面的
交点与灭点的连线。
P 画面 h 灭点 V
视平线
B
Bo
A点透视
b
基面H
视
高
h
A Ao
N
bp
a n
ap
视距
P
P 视点 vS
视 s高 站点
1 1 S 站点
PL 1
h
GL
1-1剖面图
例14 作室内的一点透视图
h
GL
PL
1
1
1
S
PL 1
(7) 作室内的一点透视图(续1) 灭点
h GL
作室内的 一点透视 图(续1)
h GL
引出透视 方向线 PL
求墙线和天棚 轮廓线的透视
S
PL
求各端点 的透视
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 2 )
视点(S)—人眼所在的位置,即 投影中心。
站点 (s)—人站立的位置,即视 点在基面上正透影。
主点(s')—视点在画面上的正投
影。 视高 (Ss)—视点至基面的距离。
视距 (Ss')—视点至画面的距离。
画面 P
基面H 视 高 P
s' 距视
P 视点 S
视 s高
站点
透视术语
透视术语(续)
视平线(h-h)—过视点的水平面与画面的交线。
FY
HL
H
立体主视图
D0
C0
B0
GL
c
19年新.4透视图的实用画法
G0 E0
作水平线
C0
E1
G1
D1
与画面相交的水平线
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8
3. 水平线上连续截取等长线段
H
FH
B0 A0
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9
3. 水平线上连续截取等长线段
HM
FH
E0 C0 D0 B0 A0
B1
C1 D1
E1
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10
2
作台阶的透视
1
A
Pa H
b P B0
b
Pa
作一系列等大的水平矩形
23
6. 水平矩形的倍增
h F1
F3
F2 h
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作一系列等大的水平矩形
24
7. 水平矩形的倍增
hF
s0
h
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作一系列等大的水平矩形
25
8. 将立方体透视扩大成如何倍 数的长方体
F2
H
H
F1
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8. 将立方体透视扩大成如何倍 数的长方体
2、AB为画面相交线
F1 FH
14
二. 矩形划分成双数等分或扩 大n倍
1. 将透视图中矩形一分为二
① 作出矩形的两条对角线A0C0,
A0
B0D0,得交点K0
② 过K0作边线的平行线,将矩
D0
形一分为二 HF
K0
H
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C0
B0
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2. 透视图的各种分割法
H
利用对角线二等分
H
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P
B0
B
制作透视图效果 Photoshop中的透视图绘制技巧
制作透视图效果:Photoshop中的透视图绘制技巧透视图是一种能够给画面增加真实感和立体感的绘画技巧,广泛应用于建筑设计、室内设计、漫画、游戏角色设计等领域。
在Photoshop 中,我们可以利用一些技巧和工具来制作出令人惊叹的透视图效果。
下面将介绍一些关键的步骤和技巧。
首先,打开你想要制作透视图的图片或者新建一个文件。
透视图的效果通常需要在一个特定的角度和视角下呈现,因此我们需要先确定一个适合的视角。
在Photoshop中,我们可以通过使用“变形工具”来创建透视效果。
选取位于“编辑”菜单下方的“自由变换”或者快捷键Ctrl+T。
此时图片周围会出现一个边框和一些控制点。
通过调整边框的大小和移动控制点,使图片符合你想要的透视角度和比例。
在“变形工具”中,选择相应的控制点,例如左上角的控制点可以控制图像的角度。
移动该控制点可以使图像的角度发生变化,从而产生透视效果。
同时,你也可以调整其他控制点来按照需要改变图像的比例和形状。
在确定好透视角度后,我们需要为图像添加一些透视线条。
透视线条是透视图中非常重要的一部分,可以帮助观众更好地理解图片中的景物。
在Photoshop中,我们可以利用“形状工具”来绘制透视线条。
在“形状工具”中,选择“线条工具”。
根据需要选择线条的颜色和粗细。
然后,在画布上点击鼠标左键并拖动,即可绘制一条直线。
按住Shift键可以绘制水平或垂直的直线,这样可以确保线条的笔直。
根据透视角度和需要,我们可以绘制多条透视线条。
绘制线条时,可以根据需要调整线条的角度和长度。
你也可以使用“路径选择工具”对已绘制的线条进行调整和编辑。
在绘制完透视线条后,我们需要为图像中的物体添加相应的透视效果。
透视效果可以通过利用“变形工具”、“液化”等功能来实现。
选中你想要添加透视效果的图层,点击“编辑”菜单中的“变形”或者右键选择“变形”选项。
然后,调整控制点以适应图像的透视效果。
你可以对不同的图层分别进行透视效果的添加,以获得更好的效果。
绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏
绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏透视原理一点透视一点透视下的方体一点透视下的圆形一点透视方体教程1.画出视平线,定好消失点。
2.在视平线上方画两个矩形。
3.在视平线下方的左、中、右位置画三个矩形。
4.将矩形的四个点与消失点连线,这时可以看到透视线。
5.在透视线上画出方体的纵向空间。
6.最后依据已经画出来的方体边线画出隐藏的边线,注意边线要与对面边线平行,与相邻边线垂直。
一点透视下的圆形教程1.画出视平线,定好消失点。
2.准备绘制一个高于视平线的圆。
首先画两条向下斜的透视线,然后在这两条透视线中先确定圆的位置。
3.根据步骤2,在两条透视线中画出两条垂直于视平线的竖线,与透视线相交出一个框。
4.将这个框中的四个角连接起来,接下来在这个框里画圆,也就是说这个框是我们画圆的辅助图形。
5.画一条辅助线连接框中两条对角线相交的点与消失点,再画一条同时穿过这个点并且垂直于视平线的辅助线。
我们现在画的这两条辅助线与步骤3中的辅助框相交出了四个点,这四个点就是我们要画的与圆相切的四个顶点,在这个辅助框里勾画出圆。
6.用相同的方法在消失点的右边画辅助框,连接对角线,确定圆的四个顶点。
7.当我们要画一个低于视平线的圆时,透视线要向上斜。
我们现在就画三个垂直于视平线且在视平线下方的圆,首先画一条垂直于视平线并穿过消失点的辅助线。
8.画两条向上斜的透视线,注意步骤7中垂直于视平线的辅助线要平分这两条透视线所形成的角。
在这两条透视线中画平行于视平线的辅助线以确定圆的位置。
9.与步骤3、4、5一样,在画出的辅助框里连接对角线。
确定圆与辅助框的四个切点,勾画出圆,并在上方准备画下一个圆。
10.按照以上方法画出更靠近视平线的两个圆。
我们现在观察视平线下的这三个圆,就会发现——同一个圆中越远离视平线的那边的弧度越小,越下面的圆面积越大。
也就是说,在以后画静物的时候,我们一定要注意这种透视效果。
两点透视两点透视下的方体两点透视下的圆形两点透视下的方体教程1.画出视平线,两点透视要定好两个消失点。
4透视图作法
单件家具的其他画法
单件家具透视图简易画法 简易画法
当视距OS=2h,设视高h=l,M1M2=4.62(~5)。若OS=3h, 则M1M2=6.93(~7)。即先取两灭点之间的距离M1M2=5~ 7×视高。 即 M1L2=0.5M1M2 L2O=0.5L2M2 OL1=0.5OM2 可知均以一半一半取点, 方便易记。画透视图位置可 在以主点0为圆心,视高为半 径的圆周内。当然可离主点O略作左右移动,以获取理想的透 视图形象。
透视图的延伸
透视图的延伸
1
2
透视图的延伸
单件家具透视图理想画法 理想画法
理想画法
1 3
2
1 1
辅助网格中的透视尺的制作方法
门的开启
平开门
平行透视
成角透视
已知开启角度
开启角度
透视放大、划分、延伸
透视的放大
透视的放大
3
1
2
透视的放大
透视图的划分
透视图的划分
透视图的划分
e:d:c:b:a
透视图的划分
a:b:c:d:e
透视制图
第四章透视制图在现实的生活中,我们都有这样的体会,同样大小的物体离我们近就显得大,反之就显得小。
在中国古代的山水画论中也有这样的叙述“远山无石、远树无枝”。
根据这种现象,我们把人眼做为投影中心进行中心投影便可得到物体的透视投影;利用透视投影进行制图称透视制图;用透视制图做出的图形便称透视图。
透视图具有立体感强、真实感强的特点,依据透视图还可以绘制也更加逼真的效果图,也称表现图,它能使观者如睹实物,即使不是专业制图人们一样也能看懂。
因而在众多的竞标审批中,透视效果图是必不可少的一部分图纸。
当年丹麦的环境艺术设计师伍重就是凭一张小小的效果图赢得了举世闻名的悉尼歌剧院的设计竞标。
由此可知,透视制图在咱们环境艺术设计制图中也占有重要的地位,也是极为重要的组成部分之一。
第一节透视的基本概念和分类一、透视图的形成透视图属于中心投影,它的形成可看成以人眼为投影中心,假设人眼与物体中间有一层透明的平面,我们称为投影面,然后通过这个透明的投影面来观察物体,把观察到物体视觉印象描绘在该平面上,得到的图形便是透视图。
(如图4—1所示)二、基本概念(如图4—2所示)1、视点:EP(eye point)人眼的观测点。
2、站点:SP(standing point)人在地面上的观测位置。
3、视高:EH(eye high)眼睛距离地面的高度。
4、基面:GP(ground plane)地面。
5、画面:PP(picture plane)假想的位于视线前方的作图面,画面垂直于基面。
6、基线:GL(ground line)基面和画面的交界线。
7、视平线:HL(horizon line)画面上与视点同一高度的一条线,也就是说此线高度等于视高。
8、视心:CV(center of vision)过视点向画面分垂线,交视平线上的一点。
9、中心视线:CVR(center visual ray)过视点向视心的射线。
10、灭点:VP(vanishing point)透视线的消失点,其位置在视平线上,一点透视的消失点称VP,二点透视的消失点称VL(左灭点)、VR(右灭点)、三点透视则增加一个位于视平线外的灭点。
透视图的基本画法
1透视图基本画法
1.1 直线迹点法(全线相交法) 1.2 视线迹点法(建筑师法) 1.3 量点法和 距点法
先画立体的基(面)透视(基础平面的透视图)
后画立体的体透视图
平面的 透视作 图
1.1全 线相交 法
1.2
视线迹点法(建筑师法)
3、降低或升高基面作图
直线迹点法(全线相交法) 方法: 1、作出主 向灭点。 2、延长主 向线至画面 作出其的迹 点。 3、利用真 高线作体的 透视。
视线迹点法:
第一步: 作基透视
(建筑平面图 的透视) 两点透视
第二步:利用真高线作体的透视
量点法
量点的概念:辅助直线的灭点(M)。 辅助直线:一组平行线(等腰三角形的底边)
例题1:平面图的透视 画面与墙面的偏角为30°-60°
例题2:建筑形 体的透视(1/3)
画面与墙面的偏 角为30°-60°
见下页
↓
例题2:建筑形体(2/3)
例2:建筑形体(3/3)
例题3: 建筑形体的透 视(1/3) 画面与墙面的 偏角为45° 见下页 ↓
例题3: 建筑形 体的透 视 (2/3)
例题3:建筑形体的透视(3/3)
距点法(量点法的特殊情况)
例题4:建筑形体的透视
第四次作业
04
1、幅面:A3横式 2、内容(任选2题) 教材(建筑阴影与透视图学)P118,P167 习题集P125(8-8),P127(8-11)(8-12) 3、要求: 用全线相交法,视线迹点法(建筑师法)。
第三章 透视图的画法
2、透视的特征
透视图具有消失感、距离 感、相同大小的物体呈现 有规律的变化。
3、透)基面(GP):园景所在的水平面。 (2)画面(PP):景物投影所在的平面。 (3)基线(GL):基面与画面的交线。当基线在画面上时 用GL表示;在基面上时用PL表示。 (4)视点(Vp):人眼所处的空间位置,也是视线的投影 中心。 (5)视平面(HP):过视点所作的平面。 (6)视平线(HL):一条水平线,为视平面与画面的交线。 (7)心点(Vc):视点在画面上的正投影,该点必定落在 视平线上。 (8)站点(S):观者站立的位置,也是视点在水平面上的 正投影。 (9)迹点(T):不与画面平行的空间直线与画面的交点。 (10)灭点(F):直线上离画面无穷远的点的透视。
3、倾斜透视
当仰视或俯视景物时,因视平面与画面必须垂直,因此,画面与 基面呈倾斜状,景物铅锤方向的轮廓线必定有灭点。
倾斜两点透视
倾斜三点透视
四、透视参数的选择
1、视域 2、视距
3、心点的位置
4、视高
第二节
透视图的基本画法
一、透视的基本规律
1、空间点与直线透视的基本规律
空间点与直线透视的基本规律
空间点与直线透视的基本规律
2、透视高度的量取
在画面上的铅垂线的透视就是其本身,它能反映该铅垂 线的真实长度,故被称为真高线,常用TH表示。
等高的直线,若基透视都处在同一画面水平线上,则其透视高度相等。
3、基面的选择
二、视线法 求景物的透视可以归结为求其轮廓线、转折点的透 视。 基本方法:根据轮廓线的灭点和迹点的连线决定轮 廓线的透视方向,然后从视点向直线两个端点作视 线与透视方向线相交,两交点间的连线即为透视。
平行透视精品精品文档
4)延长cd到点e’, cd=d e’;连接距点 和e’得到e点;
5)通过e点作各垂 直和平行变线
a
b
e
c
d
e’
第三节 室内空间平行透视图的画法
以一个宽4米、高3米、深5米的房间为例,室内空间透视图的作图步骤如下:设定 画面中的比例为4∶3∶5。 (1)定出视平线HL,心点CV,按比例定出宽度尺寸AB,AB线段为基线,过CV作A、 B及各点的连线,确定距点D,D点CV点连线的距离等于视距(图2-5)。
1)先画好前面第一根灯杆,从顶端及底端都对灭点作灭线 2)再从灯杆二分之一处对灭点作灭线,作为中腰线 3)根据需要画第二根灯杆,再从第一根灯杆的顶端与第二杆中腰线相交 的地方引直线,它与下面灭线相交的地方就是的三根杆的位置,依此类推。
透视
平行透视的特点
主点
视平线
(1)平行画面 的平面保持原来 的形状;平行画 面的轮廓线方向 不变,没有灭点。 水平的保持水平, 直立的仍然直立。
②、定HL视平线,高度可 根据感觉任意定
③、定VP点,透视图的灭 HL 点,可任意定
④、将A、B、C、D四点用 辅助线延长相交与VP点;
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3 1
⑤、定M点,从M点分 别与AB上的1、2、 3、4点相连,可与 AVP线相交得到 1’2’3’4’ 即空间的进 深。
⑥、画内墙:过4’向上 引垂线与cvp交与c 点,再作平行线等, 可得到内墙abdc。
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定? 如果进深为6米? 在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
透视图的基本绘制方法(1)
第三章 透视图的基本绘制方法
(3)空间铅垂线
第三章 透视图的基本绘制方法
作业6 已知侧立面ABCD,其透视条件如图所示,作 其透视图。
第三章 透视图的基本绘制方法
作业7 已知双坡顶小屋的平面图和立面图,求其透 视图。
b n c a m P k e d P
s h g s0 h g
第三章 透视图的基本绘制方法
(1)位于基面上的直线 基本原理: 作过直线两端点的视线的水平投影,分别与基 线相交,再过交点作基线的垂线,与引向直线两端 点的视线相交,所得交点的连线即为直线的透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作图方法: 作图时可将基面与画面分开,基面在上,画面 在下。再按前面所述进行。 水平投影
B C
G
h p
A
0
B a
0
T
P
P
b0
h b tg g a0 h F A
0
B0 s0 b0
T
h
真 高 线
t
g
空间水平线的透视图
第三章 透视图的基本绘制方法
作业4 已知基面平行线的高度为h,透视条件(面、 视点、画面的相对位置)已知,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作业5 已知水平面ABCD与基面相距h,透视条件如图 所示,求作其透视。
b n c a fxg P ag m k kg e bg eg d dg cg fyg P
MN h g Fx a0 k
0
s s
0
Fy b
0
h g AB KE
L DC
e0 d 0
c0
第三章 透视图的基本绘制方法
b n c a m P k e d P
初中数学 如何绘制一个正透视
初中数学如何绘制一个正透视绘制一个正透视图是一项有趣且具有挑战性的任务。
下面我将为你提供一份详细的指南,帮助你了解如何绘制一个正透视图。
一、了解正透视的原理正透视是一种透视绘画技巧,通过在平面上准确地表现三维物体的形状和位置,使其看起来更加真实和立体。
在正透视中,物体的平行线会相交于一个消失点,而且离我们较远的物体看起来较小,而离我们较近的物体看起来较大。
二、准备工具和材料在绘制正透视图之前,你需要准备以下工具和材料:1. 画纸或绘画板:选择一个适合绘制的平面,可以是画纸或绘画板。
2. 铅笔和橡皮擦:使用铅笔绘制线条和轮廓,橡皮擦用于修正错误。
3. 直尺:用于绘制直线和平行线。
4. 量角器:用于测量和绘制角度。
三、绘制步骤以下是绘制正透视图的基本步骤:1. 确定视点和眼平面:首先决定你的视点(绘制正透视图的位置)和眼平面(绘制正透视图的方向)。
在纸上标出这两个点。
2. 绘制水平线和消失点:使用直尺在纸上画一条水平线,这条线将作为地平线。
然后,使用直尺和量角器找到物体上的平行线,将其延伸到地平线上的同一个点,这个点称为消失点。
3. 绘制物体的骨架:根据你想要绘制的物体的形状和大小,在纸上使用直尺和铅笔绘制物体的骨架。
确保物体的平行线与消失点相交。
4. 添加细节和阴影:根据需要,使用直尺和铅笔添加物体的细节,如边缘、纹理和阴影等。
这将使你的正透视图更加真实和立体。
5. 修饰正透视图:根据个人喜好,可以使用彩色铅笔或者其他绘画材料对正透视图进行修饰。
这样可以增加正透视图的视觉效果和吸引力。
四、练习和实践绘制正透视图需要不断的练习和实践,随着时间的推移,你会变得越来越熟练。
尝试绘制不同形状和大小的物体,从简单的立方体和圆柱体开始,逐渐挑战更复杂的物体。
总结:绘制一个正透视图需要了解正透视的原理,准备好绘画工具和材料,遵循一系列步骤进行绘制。
通过持续的练习和实践,你可以提高你的绘画技巧和表达能力。
希望这份指南对你有所帮助,祝你绘制出精美的正透视图!。
透视图的画法
作室内的一点透视图 作室内的一点透视图
1. 作墙角线的透视 2. 作阁橱的透视 平面图 3. 作门的透视
画面线
PH
PH
立面图
h
视平线
h
S
基线 P
P
例13 作室内的一点透视 图(续)
作室内的一点透视图( 作室内的一点透视图(续) 的一点透视图
4. 作衣柜的透视 5. 作床和椅的透视
平面图
画面线
PH
PH
平面图中确定视点、 三、平面图中确定视点、画面的步骤
2、先确定画面,然后 先确定画面, 确定视点 (1)先过平面图的转角作 画面线pp 使偏角约20 pp, 画面线pp,使偏角约20 40。 -40。 过转角a (2)过转角a和c向pp 作垂线, 作垂线,得到透视图的近似 宽度B; 宽度B; 在近似宽度内, (3)在近似宽度内,选定 g,由 心点的投影sg,由sg pp的垂线 的垂线, 作pp的垂线,即中心视线 的投影, 的投影,使sg的长度约 等于画面宽度的1 等于画面宽度的1.5- 2.0倍。
s
h F B° A° g T
h
AB的全线透视 AB的全线透视
g
二、空间水平线的透视画法
d c p t cg dg f p
s C° T h L F d° c° g t g D° h
水平线透视的画图步骤
1. 求迹点 延长直线与画面相交,得到直线的画面迹点T 延长直线与画面相交,得到直线的画面迹点T。 2. 求灭点 过站点s作水平线段的平行线, 于基灭点f 过站点s作水平线段的平行线,交画面线 P— P 于基灭点f, 上得灭点F 再f作垂直线交于视平线 h — h 上得灭点F 。 3. 求直线的透视方向 直线的画面交点与灭点的连线。 直线的画面交点与灭点的连线。 4. 求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线p 相交, 过站点向各端点连线与画面线p-p相交,过交点 引垂线与 各自的透视方向线相交即得端点的透视。 各自的透视方向线相交即得端点的透视。 连端点的透视,得到直线的透视。 5. 连端点的透视,得到直线的透视。
透视图画法
视线SA
透视A0
基投影a
基透视a0
点的透视——点与视点连线和画面的交点
A0
点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂线上。
点的透视作图
A0
ax0
VP
A0
GL
GL
GL
GL
(二)画面上点的透视
VP
A0
A0
(三)基面上点的透视
A
A0
GL
GL
PL
PL
HL
HL
VP
s´
A
A0
a
(四)画面后空间中点的透视
立体主视图
立体俯视图
HL
HL
GL
GL
PL
PL
S
fx
FX
FY
fy
a
b
c
d
A0
b0
B0
d0
D0
H
C0
视线法绘制形体的两点透视
视线法绘制不与画面相交的形体的透视图的作法
HL
HL
GL
GL
PL
PL
a
b
c
d
S
t
T
fy
fx
FY
FX
a0
A0
d0
立体主视图
立体俯视图
例2 作出基面上的方形 网格的两点透视。
Fx
fx
Fy
fy
Pl
c
用量点法求建筑形体的透视
(c)透视图
c1
d1
b1
a1
n1
N1
n1
n1
A
a
C°
c°
c°
B°
b°
b°
d°
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3、绘制画面上的 物体高度。
4、绘制画面后的
物体——将物
VC
体的棱面延伸 到画面上,获
得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
6、加深可见轮廓 线。
e
21
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
GL1
HLF1 GL
GL2
2019/8/26
F2
22
提高或降低基面绘制平面透视
GL 5、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
HL
6、加深可见轮廓 GL 线。
2019/8/26
e
14
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1
f2 GL
F1
2019/8/26
F2 HL e
GL
15
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1
f2 GL
F1
2019/8/26
F2 HL e
GL
16
一点透视的画法
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2GL 5、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
HL
F1
F2 6、加深可见轮廓
GL 线。
2019/8/26
e
13
两点透视的画法
作图步骤
1、确定站点E的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。
6、加深可见轮廓 线。
e
2019/8/26
11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
HL
F1
F2
GL
2019/8/26
e
12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。
GL
HL
VC
GL
2019/8/26
e
18
一点透视的画法
GL HL
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
4、绘制画面后的
物体——将物
VC
体的棱面延伸 到画面上,获
得物体的真高。
GL
2019/8/26
e
19
一点透视的画法
GL HL
GL
2019/8/26
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0倍
站点在物体的一侧。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题选
择两上底面之间。
2019/8/26
e
17
一点透视的画法
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
4、绘制画面后的
物体——将物
VC
体的棱面延伸 到画面上,获
得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
6、加深可见轮廓 线。
e
20
一点透视的画法
GL HL
GL
2019/8/26
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
F Vc H
F1 E
两点透视
6
透视图的分类
画面倾斜于基面
F F
F E
e G
三点透视
2019/8/26
两点透视
7
视点的选择
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距
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8
HL
视点的选择 HL
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果HL的影响 视距 视高 3、观察角度
e
GL
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A
3
平面立体的透视
a
GL f1
利用真高线求 立体的透视
f2
HL
F1
F2
e
GL
A
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4
平面立体的透视
a
GL
利用真高线求 立体的透视
HL
F1
F2
e
GL
A
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5
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
Vc
F HL
E
一点透视
2019/8/26
F2
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
HLF1 GL
GL2
2019/8/26
F2
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建筑师法绘制透视图 透视图的分类 视点、画面与物体相对位置的选择
2019/8/26Fra bibliotek1基面内平面图形的透视
当物体与画面没交点时
GL f1 HL F1
GL e
2019/8/26
f2 F2
2
基面内平面图形的透视
延长直线,使其与画面相交,求出全长透视, 再确定直线上的点。
a
f2
GL f1
HL
F1
F2
HL
< 30
= 30
= 45
= 30
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9
建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视
——尽量利用全长透视,通过线先相交求顶 点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
2019/8/26
10
两点透视的画法
HL GL
作图步骤
1、确定画面的位 置。
2、确定站点。
3、确定视高 4、绘制底面透视