影片剪辑的属性设置
AE视频编辑技巧 尺寸和比例调整
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AE视频编辑技巧:尺寸和比例调整Adobe After Effects (AE) 是一款功能强大的视频编辑软件,让用户可以创建出高质量的动态图像和视频。
在AE中,调整视频的尺寸和比例是非常常见且实用的功能。
1. 改变尺寸和比例在AE中,调整视频的尺寸和比例非常简单。
首先,将你的视频素材拖放到AE的时间线中,然后选中你想要调整的视频层。
点击“Transform”选项,在属性面板中,你会看到“Scale”和“Size”选项。
你可以通过手动输入数值或者拖动滑块来调整视频的尺寸。
同时,你还可以通过点击并拖动视频层的边缘或角落来随意调整视频的大小和比例。
2. 保持纵横比例在调整视频的尺寸时,保持纵横比例是非常重要的,以免造成画面的变形。
在AE中,你可以通过按住“Shift”键来保持视频的纵横比例不变。
当你点击并拖动视频层的边缘或角落时,按住“Shift”键会锁定纵横比例,让你的视频保持原有的比例。
3. 裁剪视频除了改变视频的尺寸和比例,有时候你可能还需要裁剪视频,以去除不需要的部分或者调整画面的大小。
在AE中,你可以使用“Crop”工具来裁剪视频。
选中你想要裁剪的视频层,点击“Transform”选项,在属性面板中找到“Crop”选项。
这里你可以分别调整视频的顶部、底部、左侧和右侧的裁剪值,以达到你想要的裁剪效果。
4. 使用预设尺寸AE提供了一些常用的视频尺寸预设,让你快速选择适合的尺寸。
在新建项目时,你可以选择一个预设尺寸,如高清电视、4K电视或YouTube视频等。
这样,AE会自动设置合适的视频尺寸和比例,让你的工作更加高效。
5. 导出设置在完成视频编辑后,你可能需要将视频导出为不同的格式和尺寸。
在AE中,你可以使用“Composition”菜单中的“Add to Render Queue”选项来添加你想要导出的视频。
然后,点击“Render”按钮,选择你想要导出的格式和设置,包括视频尺寸、比特率等。
教程7
![教程7](https://img.taocdn.com/s3/m/113c0efe04a1b0717fd5ddd4.png)
7.1.2 复制电影剪辑命令
说明
复制的影片剪辑会保持父级影片剪辑原来的所有 属性. 原来的影片在做补间运动,那么复制品也要做同 样的运动. 复制影片剪辑经常要与影片剪辑属性控制相结合 复制影片剪辑还经常要和循环语句配合,才能复 制出多个影片剪辑.
7.1.3 影片剪辑的路径
实例图示:
7.4.2 色彩变幻
创建"x2"影片剪辑元件 新建一个名为"x2"的影片剪辑元件.在舞 台中心的十字星左边画一个无边的矩形, 坐标为(0,0),宽为20,高为11. 0 0 20 11 在【图层1】的第5,9,13帧处各插入一个 关键帧,并改变帧中矩形的颜色.
7.4.2 色彩变幻
创建"xx2_mc"影片剪辑元件 布局【图层1】. 定义帧动作脚本.选中元件实例,在【动 作】面板中定义元件上的动作脚本.
7.5 习题与上机操作
上机操作
(1)一幅图像被半透明的物体覆盖,鼠标移过的 地方,图像将完全显示,效果如下图所示.
上机操作
(2)动画开始时,呈现动画的预下载画面,等动 画都下载完成后,动画才开始播放,效果如下 图所示.
上机操作
(3)制作一个鼠标双击效果,用鼠标双击小男孩, 会出现其他动画画面,效果如下图所示.
将声音实例和"滑杆控制器"联系起来
创建"音乐对 象"脚本
单击图片
7.3.1 滑杆控制声音音量
将声音实例和"滑杆控制器"联系起来
滑杆控制器"内 部控制"脚本
单击图片
7.3.2 智能动画片段(SmartClip)
画面上有6个图形, 当鼠标停留在某个 图形上时,它会渐 渐消失(透明度变 化),鼠标离开图 形后又会渐渐出现, 并且这6个对象的消 失,出现的速度是 各不相同的,当用 户上下快速划动时 更能发现这种差别.
Flash编程入门—MC控制
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• 任务一:打开MC控制练习一.fla文件,在“图层一” 第1帧中加入命令,将wk_mc对象大小设置为50*80, 点击“大”按钮将wk_mc对象大小设置为400*500, 点击“小”按钮将wk_mc对象大小设置为40*50。
• 语句解释 • wk_mc._xscale= wk_mc._xscale+10 • wk_mc._visible= not wk_mc._viMC控制 —— MC控制
MC(影片剪辑)MovieClip
• 自成一体的独立影片,通过属性面板我们 可以为它设置大小,位置,透明度等属性, 用动作脚本对它进行控制,是Flash的基本 功能之一。
Flash动作
• 帧动作-影片播放到指定帧,计算机执行的 程序 • 按钮动作-按钮发生点击等事件,计算机执 行的程序,用on 语句开头.
MC对象属性
• • • • • • • • • _alpha 设置透明度(0-100) _height 设置MC的高度 _width 设置MC的宽度 _x 设置MC左上角的x坐标 _y 设置MC左上角的y坐标 _xscale 设置MC的水平缩放度(100不缩放) _yscale 设置MC的垂直缩放度(100不缩放) _rotation设置MC的旋转角度 _visible 设置MC是否可见(true / false)
• 任务二:打开MC控制练习二.fla文件,在“图层一” 第1帧中加入命令,将wk_mc对象大小设置为20%, 点击“大”按钮一次将wk_mc对象大小增加10%, 点击“小”按钮将wk_mc对象大小减小10% 。点击 “转”按钮将wk_mc对象顺时针转10度 。
• 任务三:打开MC控制练习三.fla文件,完成如下效 果的制作。
Premiere Pro中视频画幅和裁剪技巧
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Premiere Pro中视频画幅和裁剪技巧Adobe Premiere Pro是一款强大的视频编辑软件,广泛用于电影、电视和网络视频的制作过程中。
在使用Premiere Pro编辑视频时,掌握视频画幅和裁剪技巧非常重要。
本文将分享一些Premiere Pro中相关的技巧和注意事项。
一、视频画幅调整在Premiere Pro中,可以通过调整视频画幅来适应不同的屏幕尺寸和分辨率要求。
这对于制作适用于不同平台的视频非常有用,例如YouTube、Instagram或电视广播。
1. 创建新的序列首先,打开Premiere Pro并创建一个新的序列。
选择菜单栏中的“文件”>“新建”>“序列”,弹出一个窗口让你选择序列设置。
在窗口中,你可以设置视频分辨率、帧率等。
根据你的需求设置好相关参数后,点击“确定”创建序列。
2. 调整画幅在Timeline面板中将你的视频文件拖入序列中。
选中视频文件,在“效果控制”面板中你可以找到“基本设置”选项。
在“基本设置”中,你会看到一个叫做“缩放”(Scale)的参数。
通过调整这个参数,你可以改变视频的大小和画幅。
3. 自动关键帧当你调整缩放参数时,Premiere Pro会自动创建关键帧,使画面逐渐放大或缩小。
你可以在Timeline面板中拖动关键帧,调整视频大小和画幅在不同时间点的变化。
4. 高级调整如果你想更高级地调整画幅,可以使用“变形”效果。
在“效果”面板中搜索“变形”,将其拖至视频文件上。
使用“变形”效果可以精确地调整画幅,包括旋转、倾斜、挤压等。
二、视频裁剪技巧除了调整画幅,裁剪也是视频编辑过程中非常常见的操作。
下面将介绍一些在Premiere Pro中裁剪视频的技巧:1. 选择裁剪工具在Timeline面板中,你可以找到裁剪工具。
它位于工具栏中的交叉剪刀图标上。
点击该图标,然后在你想要裁剪的视频片段上进行裁剪。
2. 快捷键裁剪使用快捷键可以更快速地裁剪视频。
制作4K视频的秘籍 Adobe Premiere Pro的最佳设置
![制作4K视频的秘籍 Adobe Premiere Pro的最佳设置](https://img.taocdn.com/s3/m/dbe97959c381e53a580216fc700abb68a982adac.png)
制作4K视频的秘籍:Adobe Premiere Pro的最佳设置4K视频是现代影视制作的重要趋势,其高分辨率和逼真的画质为观众带来更加震撼的视觉享受。
Adobe Premiere Pro是业界著名的视频编辑软件,为制作4K视频提供了强大的工具和功能。
本文将介绍一些在Adobe Premiere Pro中实现最佳4K视频设置的技巧和建议。
首先,打开Adobe Premiere Pro后,我们需要在“新项目”对话框中设置合适的参数。
点击“文件”菜单,然后选择“新建”和“项目”。
在项目设置中,我们需要选择合适的帧率和分辨率。
对于4K视频,一般的帧率是24或30帧每秒。
帧率的选择取决于期望的影片效果。
如果您希望实现电影般的效果,选择24帧每秒会让画面更加流畅。
而30帧每秒则会更适合拍摄动态的内容,如运动场景或快速剪辑。
在分辨率方面,选择适合4K视频的分辨率。
一般情况下,3840x2160是最常用的4K分辨率。
确保在项目设置中选择正确的分辨率,以便后续的编辑和导出。
接下来,我们需要注意序列设置。
在Adobe Premiere Pro中,序列是用于编辑和组织视频片段的容器。
点击“文件”菜单,然后选择“新建”和“序列”。
在序列设置对话框中,我们需要注意以下几个关键设置。
首先是时间基准。
时间基准是指将视频与音频进行同步的单位。
一般情况下,选择帧为时间基准即可。
确保选择的时间基准与项目设置中的帧率相匹配。
其次是分辨率选项。
选择与项目设置中相同的分辨率,确保视频素材和输出具有一致的画质。
另外,我们还需要设置渲染器。
默认情况下,Adobe Premiere Pro 会使用软件渲染器进行实时预览和渲染。
然而,对于处理4K视频,使用硬件加速渲染器可以提高性能和效率。
在序列设置中,选择合适的硬件加速渲染器,如CUDA(适用于NVIDIA显卡)或OpenCL(适用于AMD显卡)。
在编辑过程中,为了确保流畅的回放和快速渲染,我们还需要注意一些关键设置。
premiere各项参数设置
![premiere各项参数设置](https://img.taocdn.com/s3/m/1d4d1c6630b765ce0508763231126edb6f1a762a.png)
premiere各项参数设置premiere各项参数设置一、General Settings(总体设置):1).Editing Mode(编辑模式):选用默认的Video for Windows,这就是我们常用的编辑AVI文件。
如果点右边的小三角弹出下拉菜单,会看到很多选项,包括苹果电脑常用的Quick Time,如果你安装了MPG压缩的插件,可以在这里找到它。
2).Timebase(时基):改为25。
点一下右边的小三角,将默认的29.97改为25,下面的Time Display(时间显示)也改为25。
因为Premiere系统默认的是NTSC制式,我国电视制式为PAL,帧频25。
3).Time Display(时间显示):改为25二、Video Settings(视频设置):1).Compressor(视频编码器):可以选Windows自带的Indeo Video 5.10。
Windows95可能没有这个编码,那就用Intel Indeo(R) Video R3.2。
如果你的电脑安装了视频采集卡则最好用卡自带的硬件视频编码器,如Browdway(百老汇)的Broadway MPEG I-Frame Codec。
如果你安装了像PVMJPG这样的软件视频编码器,就选用PICVideo MJPEG Codec。
不同的视频编码器作出的视频品质有差别,很多朋友没有注意这点,生成时Premiere调用的是Cinepak Codec by Radius(只因为它按照字母的顺序排在第一位),这个视频编码器编码的速度非常慢,图像也不清晰,一般只使用在电脑多媒体交互式演示文件中。
很多朋友遇到的“速度慢”、“不清晰”多半是这里设置不合适造成的。
点[Configure]可以对视频编码器进行设置,有些包括品质系数等等。
不同的视频编码器有不同的设置界面。
2).Depth(色彩深度):一般选用Millions(Indeo Video5.10的选项是灰色的,固定不可选)。
Flash CS4 更改视频剪辑属性
![Flash CS4 更改视频剪辑属性](https://img.taocdn.com/s3/m/895264a6d1f34693daef3ecc.png)
Flash CS4 更改视频剪辑属性
如果将导入的视频剪辑转换为影片剪辑元件,此时,可以在【属性】面板中设置该视频剪辑元件的属性。
选择舞台中的视频剪辑实例,打开【属性】面板,可以设置该实例的实例名称,以及在舞台中的高度、宽度和位置。
例如,设置舞台中视频剪辑实例的【实例名称】为myMovie ;x 和y 坐标均为0;宽度为320;高度为240。
右击【库】面板中的视频剪辑,在弹出的菜单中执行【属性】命令,打开【视频属性】对话框。
在该对话框中可以查看视频的详细信息,如名称、路径、尺寸、创建时间和文件大小等。
在【视频属性】对话框中可以执行以下5种操作。
●
查看有关导入的视频剪辑的信息,包括它的名称、路径、创建日期、像素尺寸、长度和文件大小。
●
更改视频剪辑名称。
●
更新视频剪辑(如果在外部编辑器中修改视频剪辑)。
●
导入FLV 文件以替换选定的剪辑。
● 将视频剪辑作为FLV 文件导出。
选择
输入
设置
右击 执行
视频信息。
MovieClip(电影剪辑)控制
![MovieClip(电影剪辑)控制](https://img.taocdn.com/s3/m/972a303867ec102de2bd8986.png)
第七章动作脚本进阶MovieClip(影片剪辑)控制Flash可以做出千变万化,多姿多彩的动画效果,其中很大一部分都是由控制影片剪辑(MC)的属性来达到的。
在Flash CS5的【动作】面板中,属性被放在各个相应的类中,不像以前的版本,把各个类的属性统一地放在一起。
如果在编程时需要使用MC的属性,你可以在【动作】面板的【内置类】|【影片】|【MovieClip】类别里找到。
1.MC属性控制(1)MC属性简介在Flash CS5中,MC的属性有30余种,我们在这里介绍部分常用的,最具代表性的属性。
_alpha:影片剪辑实例的透明度。
有效值为 0(完全透明)到100(完全不透明)。
默认值为100。
你可以通过对MC的_alpha属性在0到100之间变化的控制,制作出或明或暗或模糊的效果来。
_rotation:影片剪辑的旋转角度(以度为单位)。
从0到180的值表示顺时针旋转,从0到-180的值表示逆时针旋转。
不属于上述范围的值将与360相加或相减以得到该范围内的值。
例如:语句my_mc._rotation=450与my_mc._rotation=90相同。
_visible:确定电景剪辑的可见性,当MC的_visible的值是True(或者为1)时,MC为可见;当MC的_visible的值是false(或者为0)时,MC为不可见。
_height:影片剪辑的高度(以像素为单位)。
_width:影片剪辑的宽度(以像素为单位)。
_xscale:影片剪辑的水平缩放比例。
_yscale:影片剪辑的垂直缩放比例。
当_xscale和_yscale的值在0~100之间时,是缩小影片剪辑为原影片剪辑的百分数;当_xscale和_yscale的值大于100时,是放大原影片剪辑;当_xscale或_yscale为负时,水平或垂直翻转原影片剪辑并进行缩放。
不要把影片剪辑的高度与垂直缩放比例混淆,也不要把影片剪辑的宽度与水平缩放比例混为一谈,例如:MC._width=50//表示把MC的宽设置为50像素;MC._xscale=50//表示把MC的水平宽度设置为原来水平宽度的50%。
Final Cut Pro剪辑技巧 利用片段属性调整画面属性
![Final Cut Pro剪辑技巧 利用片段属性调整画面属性](https://img.taocdn.com/s3/m/aede018ba0c7aa00b52acfc789eb172ded6399b7.png)
Final Cut Pro剪辑技巧:利用片段属性调整画面属性Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它不仅可以进行基本的视频剪辑,还提供了丰富的特效和工具,让用户可以轻松地调整画面属性。
通过利用片段属性,我们可以对视频片段进行各种属性的调整,如色彩、亮度、对比度等,从而使得画面效果更加出色。
本文将为大家介绍Final Cut Pro中如何使用片段属性来调整画面属性的技巧。
首先,我们需要导入视频素材到Final Cut Pro的时间轴上。
选中要调整属性的视频片段,点击右侧的"查看和调整视频属性"按钮,或者使用快捷键"Ctrl + D"来打开视频属性面板。
在视频属性面板中,我们可以看到一系列影响画面的属性参数。
接下来,我们将介绍几个常用的属性调整技巧:1. 调整色彩和饱和度:通过在“色彩校正”部分调整“色相”、“饱和度”和“亮度”等参数,可以改变画面的色彩和饱和度。
通过微调这些参数,我们可以使得画面变得更加鲜艳或柔和。
2. 调整对比度:通过调整“对比度”参数,可以增强或减弱画面的对比度。
增加对比度可以让画面更加锐利,而减少对比度则可以使得画面更加柔和。
3. 调整曝光:通过调整“曝光”参数,可以改变画面的曝光情况。
增加曝光可以使得画面明亮,而减少曝光则可以使得画面变暗。
这个技巧适用于调整视频素材的亮度。
4. 高动态范围(HDR):Final Cut Pro还支持高动态范围(HDR)视频的调整。
通过调整“HDR”参数,可以使得画面在亮部和暗部都具有更高的细节和色彩。
这个功能可以提升画面的质量和逼真度。
5. 应用滤镜和特效:在Final Cut Pro中,我们可以通过应用各种滤镜和特效来改变画面的外观。
选择“滤镜”选项卡,然后在列表中选择所需的滤镜或特效,即可将其应用到视频片段上。
通过以上几个技巧,我们可以在Final Cut Pro中灵活地调整画面属性,从而实现更好的画面效果。
影片剪辑属性
![影片剪辑属性](https://img.taocdn.com/s3/m/52c5214569eae009581becc9.png)
[教学目标]通过本节学习要求了解影片剪辑的主要属性,学会获取和设置影片剪辑属性的主要方法●影片剪辑常用属性●影片剪辑属性的获取和设置[教学内容]2、影片剪辑的常用属性我们已经知道影片剪辑的一些属性可以通过属性面板、信息面板等进行设置,但是这些设置必须在影片播放前设好,且在影片播放过程中不可改变,现在我们来看一下,在AS中设置镜片剪辑属性的方法。
影片剪辑的常用属性:3、影片剪辑属性的设置与获取1)setProperty();//更改影片剪辑属性格式:setProperty(目标,属性,值); 2)getProperty();//获取影片剪辑属性值格式:getProperty(目标,属性); [实例]完成11-3.swf所示效果。
参考代码如下:放大:on(release){_root.hd_mc._xscale*=1.3;_root.hd_mc._yscale*=1.3;} 缩小:on(release){_root.hd_mc._xscale*=0.7;_root.hd_mc._yscale*=0.7;} 左旋:on(release){_root.hd_mc._rotation-=30;} 右旋:on(release){_root.hd_mc._rotation+=30;} 透明度:on(release){_root.hd_mc._alpha-=30;} 还原:on(release){_root.hd_mc._xscale=100;_root.hd_mc._yscale=100;_root.hd_mc._rotation=0;_root.hd_mc._alpha=100;}[练习]在文件11-31.swf中完成实例所示效果。
[小结]通过本节学习了解影片剪辑的主要属性,学会获取和设置影片剪辑属性的主要方法●影片剪辑常用属性●影片剪辑属性的获取和设置[作业]1、总结影片剪辑的主要属性及其作用2、总结获取和设置影片剪辑属性的主要方法及格式。
AE裁剪技巧 调整画面尺寸与剪辑范围的窍门
![AE裁剪技巧 调整画面尺寸与剪辑范围的窍门](https://img.taocdn.com/s3/m/d3e16fb7f71fb7360b4c2e3f5727a5e9856a2739.png)
AE裁剪技巧:调整画面尺寸与剪辑范围的窍门Adobe After Effects(AE)是一款功能强大的视频剪辑和特效制作软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。
在剪辑视频时,经常需要调整画面尺寸和剪辑范围以适应不同的需求。
本文将介绍一些AE中实用的裁剪技巧,帮助您调整画面尺寸和剪辑范围。
调整画面尺寸:1. 选择要裁剪的视频图层,并进入“Effect Controls”面板。
2. 找到“Scale”属性,并点击旁边的小三角形展开更多选项。
3. 通过调整“Uniform Scale”值,可以等比例缩小或放大视频画面。
4. 如果需要自定义宽高比例,可以分别调整“Scale Width”和“Scale Height”值。
调整剪辑范围:1. 在时间轴中选择视频图层,按下“s”键调出“Scale”属性。
2. 使用鼠标在预览窗口中框选要保留的剪辑范围。
3. 在“Scale”属性中,将“X Scale”和“Y Scale”数值调整至合适的比例,以适应选择的剪辑范围。
4. 可以使用“Position”属性调整选择的剪辑范围在画面中的位置。
裁剪遮罩技巧:1. 在时间轴中选择视频图层,点击菜单栏中的“Layer”-“New”-“Solid”创建一个新的图层。
2. 在“Tools”面板中选择“Rectangle Tool”,在预览窗口中绘制一个矩形遮罩,覆盖要保留的剪辑范围。
3. 将创建的矩形遮罩图层拖放到视频图层上方,并选择“Alpha Matte”选项。
这样,矩形遮罩将只显示视频剪辑范围内的内容。
4. 调整矩形遮罩图层的位置和大小,以便准确裁剪剪辑范围。
使用蒙版裁剪:1. 在时间轴中选择视频图层,点击菜单栏中的“Layer”-“New”-“Mask”创建一个新的蒙版。
2. 在蒙版图层上使用“Pen Tool”或“Shape Tool”绘制一个路径或形状,覆盖要保留的剪辑范围。
3. 调整蒙版路径或形状的位置和大小,以便准确裁剪剪辑范围。
影片剪辑属性的属性
![影片剪辑属性的属性](https://img.taocdn.com/s3/m/23d7a2196edb6f1aff001ff5.png)
一、a s常用术语1、常量2、变量3、运算符4、表达式5、事件6、函数7、参数8、实例9、对象10、属性11、组件二、a s基本语法1、数据类型(1)数值类型(2)字符串类型(3)布尔类型(4)未定义类型2、常量与变量(1)变量名的命名规则必须用英文字母或下划线开头变量名中间不能有空格不能用除了“_”外的一些符号不能使用as中的关键字,包括函数、语句、属性名称变量名区分大小写(2)变量类型数值型、字符串型、逻辑型、对象型(3)变量声明三、a s语法规则1、点语法(1)点语法表示路径例:当影片剪辑A放入影片剪辑B时,A是B的子影片,B是A的父影片主时间轴_root表示This表示影片本身,可省略Parent表示该影片剪辑的父影片剪辑(2)用点语法指明对象的方法和属性影片剪辑的常用属性_x,_y实例对象x\y坐标_rotation对象旋转角度_visible对象可见性_alpha对象透明度_xscale,_yscale水平垂直方向缩放比_height,_width对象高度宽度_url对象的ulr地址_currentframe影片剪辑当前播放头所在编号_totalframes影片剪辑总帧数_framesloaded影片剪辑被加载时数目【实例一:影片剪辑属性控制1、新建一影片剪辑2、回到场景将该影片剪辑命名为“aaa”3、向左、向右、向上、向下、顺时针、逆时针、缩小、放大、淡入、淡出、消失按钮代码】2、大括号3、圆括号4、方括号5、分号6、下划线7、双引号8、字母大小写9、注释10、关键字11、跟踪检测trace。
Premiere Pro中的视频裁剪和调整帧大小技巧
![Premiere Pro中的视频裁剪和调整帧大小技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/b33734e451e2524de518964bcf84b9d528ea2c39.png)
Premiere Pro中的视频裁剪和调整帧大小技巧Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,可用于对影片、广告和其他视频内容进行修剪、编辑和调整。
在使用Premiere Pro进行视频编辑时,掌握视频裁剪和调整帧大小的技巧非常重要。
本文将介绍一些Premiere Pro中的实用技巧,帮助您更好地进行视频裁剪和调整帧大小。
1. 视频裁剪视频裁剪是视频编辑过程中最常见的任务之一。
在Premiere Pro中,可以轻松裁剪视频片段以达到所需的时长和效果。
首先,将视频素材拖放到时间线上。
然后,通过选择时间线上的剪辑工具,选择想要裁剪的起始和结束位置。
最简单的方法是使用"剪切工具(C)",将光标放在要裁剪的位置上,然后单击左键进行裁剪。
您可以在裁剪片段的开始和结束位置之间拖动效果来调整剪辑。
另一种常用的裁剪方法是使用剪辑工具裁剪并删除不需要的片段。
选择剪辑工具,将其拖动到您想要裁剪的位置,然后单击右键并选择“删除”选项,即可删除该片段。
2. 调整帧大小调整帧大小是调整视频内容的尺寸和比例,以适应不同的播放设备和平台。
在Premiere Pro中,可以通过以下几种方法进行帧大小的调整。
首先,选择要调整帧大小的视频素材,然后在"效果控制"面板中找到“大小和位置”选项。
在此选项中,您可以更改视频的宽度和高度数值,以调整帧大小。
您还可以通过设置比例来保持视频的原始比例。
其次,如果您只想调整视频的宽度或高度,可以使用"保持纵横比缩放"选项。
启用此选项后,您只需要更改一个数值,另一个数值将自动调整,以保持视频的纵横比。
除了以上方法,还可以使用“画面大小”选项来调整视频的尺寸。
选择视频素材后,在导航栏的“编辑”菜单中选择“画面大小”选项。
在弹出的对话框中,您可以手动输入所需的帧大小数值,或选择常见的预设尺寸。
3. 其他技巧和建议在裁剪和调整帧大小的过程中,还有一些其他技巧和建议可以帮助优化编辑过程和最终效果。
FL学习笔记
![FL学习笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/c6e6af1dfad6195f312ba617.png)
对于一些序列图片(根据名称判断),当导入到舞台后将按照
顺序自动创建关键帧,从而形成动画效果。
选择多个关键帧按F6可以快速插入关键帧
变换点:指的是对物体进行一系列变换操作时所参照的点。变换操作包括:移动、旋转、缩放、倾斜等。
脚本动画(AS2.0)
在flash中只有三类对象可以添加脚本:
A、关键帧(包括空白关键帧)
B、按钮
C、影片剪辑
各对象上脚本执行的条件:
帧上的脚本:在关键帧上添加的脚本只有当磁头播放到这个帧时,代码(脚本)才会被执行。
添加代码时分为标准模式和专家模式两种,在标准模式下只能通过选项区添加代码,在专家模式下一般通过手工书写添加代码,在书写代码时代码是区分大小写的。如:play与Play被认为两种不同的含义。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
fscommand函数(动作——全局函数——浏览器/网络——fscommand)
A、fullscreen:全屏
true:真(全屏)
false:假(标准)
B、quit:退出(关闭)
C、showmenu:显示菜单
D、allowscale:画面缩放
文件——发布:(可同时生成多种格式文件)
if(条件)
{ 语句1
}
else{ 语句2 }
表示如果条件成立就执行语句1,否则(条件不成立)就执行语句2。
进度条代码:(变量:i)
i=1(初值)
if(i<100){
i++
}
else{
gotoAndPlay("场景2",1);
FLASH-as3.0常用代码
![FLASH-as3.0常用代码](https://img.taocdn.com/s3/m/5ced762b0b4e767f5acfcedb.png)
FLASH as3.0常用代码1.按钮事件(新版)步骤:实现第一帧暂停:右击第一帧,点动作,写代码stop();实现点按钮开始:放一个按钮(可以在窗口菜单->公用库->按钮里找一个)在第一帧的舞台上,属性面板里给按钮取名:实例名称bt1 ,右击第一帧,点动作,写代码:bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,f1); function f1(evt:MouseEvent){gotoAndPlay(2);}//////////////////////////补充:as2(老版)中的按钮事件实现第一帧暂停:右击第一帧,点动作,写代码stop();实现点按钮开始:放一个按钮(可以在窗口菜单->公用库->按钮里找一个)在第一帧的舞台上,右击按钮,点动作,写代码:on (release){ gotoAndPlay(2); }//////////////////////////2.按钮超链接linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void {var adobeURL:URLRequest = new URLRequest("");navigateToURL(adobeURL);}3.随机数Math.random ()输出时间var time1:Date=new Date(); t1.text=time1.toLocaleTimeString(); 4.画线1graphics.lineStyle(3,0xff0000,0.3);graphics.moveTo(300,100);graphics.lineTo(200,300);画线2graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);for(var i:int=0;i<100;i++){graphics.lineTo(Math.random()*600,Math.random ()*400);}5. 画三角形var m1:MovieClip = new(MovieClip); //声明一个新的mc类bt1,并用new来构造它m1.graphics.lineStyle(2, 0x990000, .75);//使用bt1的graphics属性设置线条粗细,颜色,透明度m1.graphics.beginFill(0x00FF00);//以下的代码是用graphics画三角形。
剪映常用调节参数
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剪映常用调节参数摘要:1.剪映软件简介2.常用调节参数概述3.参数1:视频比例4.参数2:帧速率5.参数3:比特率6.参数4:音频设置7.参数5:颜色校正8.参数6:特效与贴图9.参数7:文本与图层10.参数8:蒙版与遮罩11.参数9:关键帧与动画12.参数10:导出与分享正文:剪映是一款非常实用的视频编辑软件,深受广大用户喜爱。
在剪映中,我们可以通过调整一系列参数来优化和美化视频。
本文将详细介绍剪映中常用的调节参数。
1.视频比例:视频比例是影响画面尺寸的重要参数,可以根据需要调整视频的纵横比。
常见的比例有16:9、9:16、1:1 等。
2.帧速率:帧速率是指每秒钟显示的画面帧数。
调整帧速率可以影响视频的流畅度和播放速度。
常见的帧速率有24、25、30、60 等。
3.比特率:比特率是衡量视频质量的重要参数,比特率越高,视频质量越好。
但同时也会影响文件大小。
可以根据实际需求和网络环境调整比特率。
4.音频设置:音频设置包括音量、音轨、混音等。
根据视频内容和需求调整音频参数,使音频与视频相得益彰。
5.颜色校正:颜色校正可以调整视频的整体色调,使其更符合视觉审美。
剪映提供了丰富的调色功能,如色温、色调、饱和度等。
6.特效与贴图:剪映提供了丰富的特效和贴图资源,可以给视频增加趣味性和艺术感。
合理使用特效和贴图,可以让视频更具吸引力。
7.文本与图层:剪映允许在视频中添加文字和图层。
通过调整字体、颜色、大小等参数,可以使文本和图层更符合视频主题。
8.蒙版与遮罩:蒙版和遮罩是高级的视频编辑功能,可以实现局部画面调整、透明度调整等。
掌握蒙版与遮罩的使用,可以提高视频编辑的技巧。
9.关键帧与动画:关键帧和动画是制作动态效果的重要工具。
通过设置关键帧和动画,可以制作出丰富的动态效果,提高视频的观赏性。
10.导出与分享:在完成视频编辑后,需要导出并分享作品。
剪映提供了多种导出格式和分辨率选择,以满足不同需求。
同时,还可以快速分享到各大社交平台。
Flash动作脚本中常用的语句
![Flash动作脚本中常用的语句](https://img.taocdn.com/s3/m/55edb91d0166f5335a8102d276a20029bd646336.png)
一、play命令(播放)1、使用格式play()该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映。
二、stop命令(停止播放)1、使用格式stop()该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置。
三、gotoAndPlay命令(跳至〃播放)1、使用格式gotoAndPlay(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数。
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并开始播放。
2、用法举例gotoAndPlay(10)以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并从该帧开始播放。
四、gotoAndStop命令(跳至〃停止播放)1 / 411、使用格式gotoAndStop(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数。
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止在该帧。
2、用法举例gotoAndStop(10)以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并停止在该帧。
五、stopAllSounds命令(停止所有音轨)1、使用格式stopAllSounds()该命令没有参数用来停止当前FlashPlayer中播放的所有声音。
六、if...else语句(条件语句)1、使用格式if (条件){语句1;} else {语句2;}当条件成立时,执行〃语句1〃的内容。
当条件不成立时,执行〃语句2〃的内容。
2、用法举例if(a>b) { 〃判断a是否大于btrace("a>b"); 〃若成立,则输出a>b} else {trace(H b>=a H); 〃若不成立则输出b>=a}七、switch...case...default 语句(条件语句)1、使用格式switch (表达式){case 值1:执行语句1;break ;case 值2:执行语句2;break ;……default:语句;}先计算表达式的值,然后去各个case子句中寻找对应的执行语句。
moviepy音视频剪辑视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解
![moviepy音视频剪辑视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解](https://img.taocdn.com/s3/m/317316e6f424ccbff121dd36a32d7375a417c6fa.png)
moviepy音视频剪辑视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解MoviePy是一款用于视频剪辑的Python库,提供了丰富的功能和工具,使得视频剪辑过程更加简单和高效。
其中,VideoClip是MoviePy库中用于处理视频剪辑的基类之一,它提供了许多属性和方法,方便用户进行视频剪辑的各项操作。
以下是VideoClip的一些重要属性及方法的详细解释:1. duration属性:该属性表示视频剪辑的总时长,单位为秒。
可以通过调用clip.duration来获取视频的总时长。
2. size属性:该属性表示视频剪辑的尺寸,即视频的宽度和高度。
可以通过clip.size来获取视频的尺寸信息,返回一个元组,包含视频的宽度和高度。
3. fps属性:该属性表示视频剪辑的帧率,即每秒显示的图像帧数。
可以通过clip.fps来获取视频的帧率信息。
4. end属性:该属性表示视频剪辑的结束时间,即剪辑的最后一帧的时间戳。
可以通过clip.end来获取剪辑的结束时间。
5. set_duration方法:该方法用于设置视频剪辑的时长。
可以通过clip.set_duration(duration)来将剪辑的时长设置为指定的duration秒数。
6. set_fps方法:该方法用于设置视频剪辑的帧率。
可以通过clip.set_fps(fps)来将剪辑的帧率设置为指定的fps帧数。
7. set_audio方法:该方法用于设置视频剪辑的音频。
可以通过clip.set_audio(audioclip)将指定的音频clip与当前视频clip进行合并。
8. set_start方法:该方法用于设置视频剪辑的起始时间。
可以通过clip.set_start(t_start)将剪辑的起始时间设置为指定的t_start秒数。
9. set_pos方法:该方法用于设置视频剪辑的位置。
可以通过clip.set_pos((x, y))将剪辑的位置设置为指定的坐标 (x, y)。
信息技术人教版八年级上册第8课《影片剪辑动画》教学设计
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信息技术人教版八年级上册第8课《影片剪辑动画》教学设计一、教材分析本课是八年级信息技术上册中Flash 动画制作的重要内容之一。
教材通过介绍影片剪辑动画的概念和制作方法,让学生掌握一种高效的动画制作方式。
影片剪辑可以看作是一个独立的动画片段,可以在主场景中重复使用和控制,大大提高了动画制作的效率和灵活性。
二、学情分析经过前面课程的学习,八年级学生已经对Flash 动画制作有了一定的了解和基础。
他们熟悉了基本的动画制作技巧,如动作补间动画、形状补间动画等,并且对制作更复杂的动画充满兴趣。
然而,对于影片剪辑动画的概念和制作过程可能还比较陌生,需要通过具体的实例和实践来深入学习。
三、教学目标(一)知识目标理解影片剪辑动画的概念和作用。
掌握创建和编辑影片剪辑的方法。
(二)能力目标能够运用影片剪辑制作复杂的动画效果。
提高学生的动画制作技能和组织能力。
(三)情感目标培养学生的创新思维和团队合作精神。
激发学生对动画制作的热情和自信心。
四、教学重难点(一)教学重点影片剪辑的创建和编辑。
在主场景中使用影片剪辑。
(二)教学难点理解影片剪辑的独立性和可重复使用性。
设计和制作有创意的影片剪辑动画。
五、教学过程(一)导入新课(5 分钟)展示一个包含多个影片剪辑的复杂Flash 动画作品,如一个游戏场景动画。
提问学生:“这个动画中的不同元素是如何制作和组合的呢?你们想不想学习一种更高效的动画制作方法?”引出影片剪辑动画的概念。
(二)新授内容(30 分钟)影片剪辑动画的概念和作用讲解影片剪辑动画的定义,即一个独立的动画片段,可以在主场景中重复使用。
分析影片剪辑的作用,如提高动画制作效率、方便管理动画元素、实现复杂的动画效果等。
用实例展示影片剪辑的效果,让学生直观地感受影片剪辑的优势。
创建和编辑影片剪辑演示创建影片剪辑的方法,如在Flash 软件中选择“插入”菜单中的“新建元件”,然后选择“影片剪辑”类型。
介绍在影片剪辑中进行动画制作的方法,如使用动作补间动画、形状补间动画等。
FLASH-as3.0常用代码
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FLASH as3.0常用代码1.按钮事件(新版)步骤:实现第一帧暂停:右击第一帧,点动作,写代码stop();实现点按钮开始:放一个按钮(可以在窗口菜单->公用库->按钮里找一个)在第一帧的舞台上,属性面板里给按钮取名:实例名称bt1 ,右击第一帧,点动作,写代码:bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,f1); function f1(evt:MouseEvent){gotoAndPlay(2);}//////////////////////////补充:as2(老版)中的按钮事件实现第一帧暂停:右击第一帧,点动作,写代码stop();实现点按钮开始:放一个按钮(可以在窗口菜单->公用库->按钮里找一个)在第一帧的舞台上,右击按钮,点动作,写代码:on (release){ gotoAndPlay(2); }//////////////////////////2.按钮超链接linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void {var adobeURL:URLRequest = new URLRequest("");navigateToURL(adobeURL);}3.随机数Math.random ()输出时间var time1:Date=new Date(); t1.text=time1.toLocaleTimeString(); 4.画线1graphics.lineStyle(3,0xff0000,0.3);graphics.moveTo(300,100);graphics.lineTo(200,300);画线2graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);for(var i:int=0;i<100;i++){graphics.lineTo(Math.random()*600,Math.random ()*400);}5. 画三角形var m1:MovieClip = new(MovieClip); //声明一个新的mc类bt1,并用new来构造它m1.graphics.lineStyle(2, 0x990000, .75);//使用bt1的graphics属性设置线条粗细,颜色,透明度m1.graphics.beginFill(0x00FF00);//以下的代码是用graphics画三角形。
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第二课影片剪辑的属性设置。
本节课内容:
1.数学类:random()方法
2.动态文本
3.影片剪辑属性
4.脚本可能存在的三个位置
脚本工具箱中的位置:1) ActionScript 类> Math > random(Math.random 方法)
2)ActionScript 2.0类>影片>MovieClip>属性
_alpha. _height. _rotation. _visible. _width. _x _y.
_xmouse. _ymouse. _xscale. _yscale _name
知识:random(Math.random 方法)
public static random() : Number
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。
返回的数字之所以是一个伪随机数是因为它不是由真正的随机自然现象(如放射性衰变)生成的数字。
返回
Number - 一个数字。
实例:在按钮上输入语句:
on (release) {
num = random(10);//把random(10)赋值给变量num
trace(num);//测试num.。
输出为0到9之间的随机整数
}
想:如果想要使影片剪辑出现在场景中的任意位置,应该怎样设置?
_x(MovieClip._x 属性)
public _x : Number
一个整数,它设置影片剪辑相对于父级影片剪辑的本地坐标的x坐标。
如果影片剪辑在主时间轴中,则其坐标系统将舞台的左上角作为 (0, 0)。
如果影片剪辑位于另一个具有变形的影片剪辑中,则该影片剪辑位于包含它的影片剪辑的本地坐标系统中。
因此,对于逆时针旋转 90˚的影片剪辑,该影片剪辑的子级将继承逆时针旋转 90˚的坐标系统。
影片剪辑的坐标指的是注册点的位置。
_y(MovieClip._y 属性)
public _y : Number
设置影片剪辑相对于父级影片剪辑的本地坐标的y坐标。
如果影片剪辑在主时间轴中,则其坐标系统将舞台的左上角作为 (0, 0)。
如果影片剪辑位于另一个具有变形的影片剪辑中,则该影片剪辑位于包含它的影片剪辑的本地坐标系统中。
因此,对于逆时针旋转 90˚的影片剪辑,该影片剪辑的子级将继承逆时针旋转 90˚的坐标系统。
影片剪辑的坐标指的是注册点的位置。
_xmouse(MovieClip._xmouse 属性)
public _xmouse : Number [read-only]
返回鼠标位置的x坐标。
_ymouse(MovieClip._ymouse 属性)
public _ymouse : Number [read-only]
指示鼠标位置的y坐标。
_xscale(MovieClip._xscale 属性)
public _xscale : Number
确定从影片剪辑注册点开始应用的影片剪辑水平缩放比例 (percentage)。
默认注册点为 (0,0)。
缩放本地坐标系统将影响 _x 和 _y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。
例如,如果父级影片剪辑缩放到 50%,则设置 _x 属性将移动影片剪辑中的对象,移动距离为在影片设置为 100% 时其像素数的一半。
_yscale(MovieClip._yscale 属性)
public _yscale : Number
设置从影片剪辑注册点开始应用的影片剪辑垂直缩放比例 (percentage)。
默认注册点为 (0,0)。
缩放本地坐标系统将影响 _x 和 _y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。
例如,如果父级影片剪辑缩放到 50%,则设置 _x 属性将移动影片剪辑中的对象,移动距离为在影片设置为 100% 时其像素数的一半。
_visible(MovieClip._visible 属性)
public _visible : Boolean
一个布尔值,指示影片剪辑是否处于可见状态。
不可见的影片剪辑(将 _vi sible 属性设置为 false)被禁用。
例如,无法单击影片剪辑中 _visible 设置为 false 的按钮。
_rotation(MovieClip._rotation 属性)
public _rotation : Number
指定影片剪辑相对于其原始方向的旋转程度,以度为单位。
从 0 到 180 的值表示顺时针方向旋转;从 0 到 -180 的值表示逆时针方向旋转。
对于超出此范围的值,可通过加上或减去 360 获得该范围内的值;例如,语句 my_mc._ro tation = 450 和语句 my_mc._rotation = 90 相同。
_name(MovieClip._name 属性)
public _name : String
影片剪辑的实例名称。
_height(MovieClip._height 属性)
public _height : Number
影片剪辑的高度,以像素为单位。
_width(MovieClip._width 属性)
public _width : Number
影片剪辑的宽度,以像素为单位。
_alpha(MovieClip._alpha 属性)
public _alpha : Number
影片剪辑的 Alpha 透明度值。
有效值为 0(完全透明)到 100(完全不透明)。
默认值为 100。
_alpha 设置为 0 的影片剪辑中的对象即使不可见,也将处于活动状态。
例如,您仍可以单击 _alpha 属性设置为 0 的影片剪辑中的按钮。
若要完全禁用该按钮,可以将影片剪辑的 _visible 属性设置为 false。
脚本可能存在的三个位置:时间轴的关键祯上、影片剪辑实例上、按钮上。
建议:最好脚本写在时间轴的祯上。