电子相册FLASH毕业设计
毕业设计(论文)-基于单片机的电子相册设计
毕业设计(论文)-基于单片机的电子相册设计重庆邮电大学移通学院毕业设计(论文)摘要随着科技的不断发展,人民对物质生活、精神生活要求的不断提高,很多最新的服务于人民大众生活的种种科技产品都随之出现,电子相册也随之诞生。
电子相册是用相关硬件经过加工、焊接而成的区别于软件类型的电子相册,它一般由三部分组成:TFT液晶面板,主控芯片,外部相框按钮。
硬件电子相册有着很多传统纸质相册无法比拟的优点:高分辨率,易保存、色彩鲜艳。
它摆脱了传统电子随着时间流逝,照片色彩褪色、无法辨认的缺点。
生动、形象、保存时间长,电子相册可以设置各种切换模式,从而使照片看起来更具有动感,更能给人美的享受。
高级电子相册还可以单独为每张照片配置独立的背景音乐,独立的现实各种特效,同时电子相册的保存时间也远远大于纸质的相册,便于再生,不用担心丢失。
由于电子相册是通过读取相应格式的图片显示在液晶面板上来实现的,从而图片源可以很方便的在电脑上复制备份,克服了传统纸质照片的不可再生性。
本次毕业设计是基于的单片机电子相册。
本文将从电子相册概述,功能简介,硬件电路实现,软件程序实现等方面来综合论述电子相册。
本次设计存储器采用通用的SD卡存储设备来存储相应图片。
为了适应SD存储设备的FAT存储扇区特点,此次设计采用的SST89E516RD芯片,该芯片有1K的RAM,符合SD每个扇区的需要。
关键词: 单片机 SST89E516RD 电子相册 SD卡I重庆邮电大学移通学院毕业设计(论文)AbstractWith the continuous development of science and technology, the people’s life and the spirit of material life require s unceasing enhancement. A lot of the latest products that serve the people of the public life of all technology products appear and the electronic albums also comes. Electronic album is processed with related hardware and itis different with the software type of electronic albums. It generally consists of three parts: TFT LCD panel ,control chip and external frame button. Hardware electronic albums have many advantages that the traditional paper albums don’t have: high resolution, easy to save, bright colors. It breaks away from the shortcomings of the traditional electronic albums for example color fading as the time goes by ,hard to identify. It also can set up various switching mode to make the photographs more dynamic and to give us more beauty. Without that , the electronic albums can preserve for a longer time than the paper albums . Aavanced electronic albums can set the different background music for each photo. Because electionic albums show the photos in the LCD panel by reading the format images ,thus saving the photo is easy and overcome the shortcomings of the traditional albums.The graduation design I will realize is the hardware electronic albums. With the so many advantages that the traditional don’t have, the electronic albums are instead of the traditionalones step by step. This paper will synthesis elaborates the graduate design in five aspects: the overview of electronic albums ,functions, hardware circuit implementation introduction,software programrealization, finished thing debugging. This graduation design use the general storage devices-SD card to store the corresponding picture. In order to adapt to the SD storage devices, I choice the SST89E516RD chip because it has 1K RAM to meet the needs of the SD card.Keywords:SST89E516RD ;MCU ; Electronic Album;SD CardII目录摘要 ..................................................................... (I)Abstract ............................................................... .............................................. II 目录 ..................................................................... ......................................... 1 引言 ..................................................................... ......................................... 3 第1章电子相册的概述 ..................................................................... . (4)1.1 电子相册的背景资料 ..................................................................... . (4)1.1.1电子相册的市场前景 ..................................................................... (4)1.1.2 电子相册的发展历程 ..................................................................... .. (4)1.2 基于单片机的电子相册的实现功能概况 (6)1.3 基于单片机的电子相册的设计思路 ..................................................................... . (6)1.3.1 电子相册的工作原理 ..................................................................... .. (6)1.3.2 设计方案的可行性论证 ..................................................................... ................ 6 第2章 SST89E516RD单片机概述 (8)2.1 SST89E516RD单片机简介 ..................................................................... . (8)2.2 SST89E516RD引脚介绍 ..................................................................... .. (8)2.3 SST89E516RD单片机的内部寄存器 ......................................................................112.4 SST89E516RD单片机芯片的原理框图与各功能模块图 ..................................... 13 第3章基于单片机的电子相册的硬件设计 .. (15)3.1 硬件电路总体设计 ..................................................................... (15)3.2 电子相册各模块的电路设计 ..................................................................... .. (15)3.2.1 电压转换电路设计 ..................................................................... . (15)3.2.2 晶体振荡电路设计 ..................................................................... . (16)3.2.3 SD卡电路设计...................................................................... . (16)3.2.4 液晶电路设计 ..................................................................... .............................. 18 第4章基于单片机的电子相册的软件设计 (19)14.1 软件流程图 ..................................................................... (19)4.2 读写SD卡子程序设计...................................................................... . (19)4.3 液晶控制子程序设计 ..................................................................... .. (20)4.4 FAT32结构分析子程序设计 ..................................................................... (20)4.5 文件处理子程序设计 ..................................................................... .. (21)4.6 主程序设计 ..................................................................... .......................................... 22 第5章基于单片机的电子相册的系统测试 .. (23)5.1 电子相册的硬件调试方法 ..................................................................... (23)5.2 电子相册的软件调试方法 ....................................................................................... 23 总结 ..................................................................... ....................................... 24 参考文献...................................................................... ................................... 25 附:基于单片机的电子相册程序 (26)2重庆邮电大学移通学院毕业设计(论文)引言电子相册是指能够不借助于电脑在LCD面板上面显示数码照片,还能够将照片显示到电视上的高科技电子产品,随着科技的不断发展,越来越多的功能集成在电子相册中,除了播放图片外,还可以播放MP3,可以边播放图片边听MP3,它又有一个名称—电子相框,简易数码相框只能显示JPEG格式的图片,高端的数码相框则可以播放音乐,同时还可以通过因特网从RSS、照片共享网站甚至电子邮件下载图片,同时大部分数码相框可以像幻灯片一样可调整的时间间隔显示图片。
FLASH电子相册设计
享有工作室-为您提供最优秀的计算机毕业设计论文解决方案客服QQ:810354974◆844511071◆465729264为什么选择我们?①技术实力雄厚我们拥有专业的代做毕业设计制作团队,正规公司,信誉保证,有着多年的代做毕业设计经验,分工合作,速度快,质量优,通过率100%。
②良好的信誉保证我们本身是正规公司,有固定办公场所,不同于网上的个人,团队合作,分工开发,每年都做。
服务学生很多,我们相信没有诚信的人永远做不长久,他们也许短暂的骗取学生的信任,但是永远做不成真正的事业。
我们本着“诚信做人,良心做事”的理念,认真对待每一个学生,对每一个学生负责,让你们顺利通过答辩,顺利毕业,走向社会。
③售后服务完善我们本身是正规公司,有固定办公场所,常年做这个行业,所以不会出现售后找不到人的情况,请大家放心,我们承诺:所有在我们公司定做的毕业设计全部包修改,包通过,免费为您调试系统,辅导和讲解相关代码及答辩知识,售后服务全部免费,直到您通过为止。
③支持淘宝交易,货到付款,确保交易安全本工作室,率先支持淘宝交易,以过硬的技术,专业的服务,赢得了客户的高度评价。
在短短的时间内,已达双钻信用.在如今的金融危机局势下,学生不仅面临找工作的压力,又要面临毕业答辩的压力,确实很不容易,我们为您做的就是解除您的毕业设计烦恼,让你放心的去找工作,顺利通过答辩,顺利毕业,找到一份好工作,开心走向社会。
本工作室旗下站点:计算机毕业设计论文购买计算机毕业设计论文定做免费计算机开题报告下载摘要随着计算机科学的发展和计算机的普及,计算机已经和人们的日常生活密切联系在一起。
现如今很少有人在抱着厚厚的影集来追忆过去的美好时光,取而代之的是电子相册。
本文首先介绍电子相册和电子相册制作工具flash, 然后通过电子相册设计实例详细介绍翻页电子相册的设计开发。
关键词:flash 电子相册ABSTRACTWith the development of computer science and the popularization of computer, computer has closely related with people’s daily life. Now people no longer hold a photograph album to recall the beautiful past. The photograph album has been replaced by Electronic Album. This paper first introduces electronic albums and electronic albums production tools Flash, then introduces how to design a electronic album by using a example.Keywords:Flash, Electronic Albums目录摘要 0ABSTRACT (2)目录 (3)第一章引言 (4)第二章电子相册概述 (5)2.1电子相册简介 (5)2.2 电子相册制作过程 (5)2.3 电子相册的优点 (5)第三章 Flash 概述 (6)3.1 Flash简介 (6)3.2 Flash 技术特点 (6)3.3 Flash MX 2004 的开发环境 (6)第四章电子相册设计 (8)4.1 总体设计结构 (8)4.2 具体制作过程 (8)4.2.1 素材准备 (8)4.2.2 单页元件制作 (9)4.2.3 元件组装 (19)4.2.3 添加脚本 (21)4.2.4 细节加工 (21)4.2.5添加背景音乐 (22)结论 (23)参考文献 (24)致谢 (25)第一章引言今天数码相机开始普及,越来越多的人喜欢用拍照这种方式来记录生活。
FLash毕业论文
江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。
Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。
第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。
2。
1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。
2。
2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。
2。
2。
1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。
flash动画设计与制作毕业论文
flash动画设计与制作毕业论文《老鼠爱大米》flash动画设计与制作专业: 计算机多媒体班级: 多媒体09-1班姓名: 姜城冯肖会指导教师: 刘静邯郸职业技术学院2012年6月 1日摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
FLASH使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急等待的情绪。
使所出作品最大程度支持网络传输。
FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。
FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。
而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。
FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。
FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。
类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。
本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动画的特色。
电子相册FLASH毕业设计
子相册FLASH毕业设计大学毕业电子纪念相册设计与制作前言电子相册是指可以在任何电子显示器上呈现,结合图片、文字、音乐、相框等多种表达形式于一体的综合产物,它可以是一组静态图像,也可以是动态视频组合在一起的故事性短片。
电子相册包括两种,一种是软件类型的电子相册,例如 Flash、Windows Movie Maker、Premiere、Portable Scribus等制作的电子相册;还有一类电子相册属于硬件类型,这种相册可以不通过电脑播放,而是在LCD上显示,此类电子产品被称为电子相框。
电子相册有方便保存、价格低廉、便于传阅、表达方式丰富等优点,因此深入应用到了人们生活的方方面面,比如婚纱影像、儿童写真、个人写真、聚会情景等等,它们都需要应用电子相册制作成为影像记录人生的美好时光,刻录成VCD、DVD光盘长期保存。
1 素材收集随着科技的发展,数码产品的使用已经普及到大部分人们的生活,带有摄影摄像功能的仪器,也从最初时期的专业摄影机、DV、照相机逐步转化为家庭式更便捷的单反相机,甚至是手机。
1.1 摄影概述摄影从物理角度讲,就是光学成像的原理,让现实场景的东西通过镜头在二维平面上展现出来。
由此我们又可通过成像方式和效果来分类,分别为图片摄影、电影摄影和电视摄影等。
在接下来的素材获取中,我们最常用的就是图片摄影,通俗的讲就是用照相机进行拍摄。
1.2 素材获取素材的获取过程依次为选择、照明、构图、曝光、呈现。
选择是选择需要拍摄的物体,此物体要能通过照片来表达自己的信息和思想;照明则是为了保证被摄体能被清晰看见;构图就是把被摄体放在合适的位置,更好的表达摄影者的思想、情绪、艺术修养。
如图1.2-1所示:图1.2-1 军训图1.2-1则是选择军训场景为拍摄物,将被摄物体以九宫格黄金分割点比例排放,以侧面拍摄的角度体现军训同学整齐划一的队列,另外曝光部分虽经过后期处理,但目的在于增强了画面视觉冲击力,也充分突出了军训场景太阳的炽烈和同学们训练的一丝不苟。
FLASH制作电子相册毕业论文
摘要随着计算机科学的发展和计算机的普及,计算机已经和人们的日常生活密切联系在一起。
现如今很少有人在抱着厚厚的影集来追忆过去的美好时光,取而代之的是电子相册。
本文首先介绍电子相册和电子相册制作工具flash, 然后通过电子相册设计实例详细介绍翻页电子相册的设计开发。
关键词:flash 电子相册前言Flash 8.0是Macromedia公司最新推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。
Flash 可创建基于矢量的网站,可以跨平台、跨浏览器地显示声音、图片、动画和交互式等内容。
Flash 4 中的MP3 流式音频支持可以帮助设计人创建网络音频应用程序,比如带有旁白和背景音乐的长动画,同时还可以减少文件大小以适合低带宽的网络传输。
目录摘要............................................ 错误!未定义书签。
前言............................................ 错误!未定义书签。
目录............................................ 错误!未定义书签。
第一章引言 (4)第二章电子相册概述 (5)2.1电子相册简介 (5)2.2 电子相册制作过程 (5)2.3 电子相册的优点 (5)第三章 Flash 概述 (6)3.1 Flash简介................................... 错误!未定义书签。
3.2 Flash 技术特点 (6)3.3 Flash 8.0 的开发环境 (6)第四章电子相册设计 (8)4.1 总体设计结构 (8)4.2 具体制作过程 (8)4.2.1 素材准备 (8)4.2.2 单页元件制作 (9)4.2.3 元件组装 (18)4.2.3 添加脚本 (20)4.2.4 细节加工 (21)4.2.5添加背景音乐 (22)总结 (23)致谢 (24)参考文献 (245)第一章引言今天数码相机开始普及,越来越多的人喜欢用拍照这种方式来记录生活。
flash教学课件毕业设计论文范文(2)
flash教学课件毕业设计论文范文(2)推荐文章flash教学课件毕业设计论文热度:flash动画教学论文热度:财经新闻论文写作热度:关于中国梦教育论文热度:党课结业论文范文热度:flash教学课件毕业设计论文范文下载篇2试论Flash课件整体设计思路摘要:Flash作为一种交互式动画设计软件,被广泛的应用于中职教学的课件制作中,本文从Flash技术的特点出发,分析了Flash课件制作区别于其他软件的优势,并结合课件教学的特点和规律,总结出制作优秀Flash课件的整体设计思路,为科学的进行Flash课件制作提供了参考。
关键词:Flash课件;矢量图形;脚本设计;素材在互联网络日益普及的今天,Flash的出现在很大程度改变了课件制作的格局。
它作为一种创作工具,能够创建演示文稿、应用程序和允许用户交互的内容,能够将图片、声音、视频和特殊效果集成其中,构建成包含丰富媒体的应用程序,很适合新型课件的要求。
它与传统课件制作软件(如:PowerPoint)相比,具有显著优势。
1 Flash课件的优势1.1师生交互能力强交互性是Flash区别于PowerPoint的最大优势。
由于PowerPoint制作的课件是将独立的幻灯片组合起来形成演示文稿,然后逐页顺序演示,或者利用按钮跳转演示来完成教学内容,表现形式比较单一,交互性不强。
而Flash中带有丰富的ActionScrip代码,能够向文档中的媒体元素添加交互式内容和逻辑关系,通过编程进行控制,根据用户的操作和其它情况实行不同的工作方式,在课件制作中享有很大的自由度,进而提高课件的交互能力,避免学生课堂听课中只能被动地看,而不能互动参与的尴尬。
1.2具有立体的框架结构Flash把整个课件元素分布在舞台上,根据不同的对象需求,构造不同的图层,使整体结构更立体更有层次感,然后通过程序控制它们在时间轴范围内逐帧播放,使表达的内容更加丰富形象。
1.3绘图、动画功能齐全Flash中提供了一组完整的绘图工具,从创建图形到色彩渲染一应俱全,并且能够轻松的将其它媒体元素导入Flash文档,加以利用。
用flash制作毕业设计
用flash制作毕业设计随着科技的不断发展,越来越多的学生选择使用Flash来制作他们的毕业设计。
Flash是一种强大的多媒体工具,可以用于创建动画、游戏和交互式应用程序。
它具有丰富的功能和灵活的设计选项,使得它成为了许多学生的首选工具。
首先,使用Flash制作毕业设计可以展示学生的创造力和技术能力。
Flash提供了丰富的动画效果和交互式元素,可以让学生设计出独特而吸引人的作品。
通过使用Flash,学生可以展示他们的设计技巧和艺术感,同时还可以展示他们对技术的理解和运用能力。
这对于毕业生来说是一个很好的机会,可以在求职时展示自己的才能和潜力。
其次,使用Flash制作毕业设计可以提高学生的技术能力。
Flash是一种相对容易学习和使用的工具,对于初学者来说是一个很好的选择。
通过制作毕业设计,学生可以学习到Flash的基本操作和功能,提高他们的技术水平。
同时,Flash还提供了许多高级功能和扩展选项,可以让学生进一步提升他们的技术能力。
通过不断实践和尝试,学生可以掌握更多的技巧和技术,为将来的职业发展打下坚实的基础。
另外,使用Flash制作毕业设计可以培养学生的团队合作和沟通能力。
在制作毕业设计的过程中,学生通常需要与其他同学合作,共同完成一个项目。
这需要学生之间的良好沟通和协作能力,以确保项目的顺利进行。
通过与其他人合作,学生可以学习到如何与他人合作、如何有效地沟通和解决问题。
这对于将来的工作和生活都是非常重要的技能。
此外,使用Flash制作毕业设计还可以提高学生的创造力和想象力。
Flash提供了丰富的设计选项和创意工具,可以帮助学生将他们的想法和概念转化为具体的作品。
通过制作毕业设计,学生可以发挥他们的创造力和想象力,设计出独特而有吸引力的作品。
这对于培养学生的创造力和想象力非常有帮助,可以激发他们对艺术和设计的热情,同时也可以提高他们的审美能力。
最后,使用Flash制作毕业设计还可以提升学生的展示和演讲能力。
毕业设计(电子相册)[管理资料]
陕西科技大学镐京学院毕业设计(论文)任务书信息工程系计算机科学与技术专业计算机052班级学生: 刘雄伟题目:以电子商务基础为国内企业提供客户关系管理实施方案毕业设计(论文)从2009年3 月9 日起到2009 年6 月20 日课题的意义及培养目标:课题意义:当今市场环境瞬息万变,现代化的管理思想和管理手段,能有效地对企业的内部资源和外部资源进行整合。
以电子商务为基础国的客户关系管理方案; 能使客户与公司交往的各种信息都能在对方的客户数据库中得到体现,能最大限度地满足客户个性化;集中了企业内部原来分散的各种客户数据形成了正确、完整、统一的客户信息为各部门所共享;通过不断的分析和统计客户需求、消费行为、经济状况,提高企业核心竞争力。
公司可以充分利用客户关系管理系统,可以准确判断客户的需求特性,以便有的放矢的开展客户服务,提高客户忠诚度,确定企业的管理机制和管理内容。
培养目标: 该课题是对学生所学到的知识和能力的总结。
通过课题设计达到提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。
在完成课题的过程中应充分分析所出现的问题的原因,深刻思考改进的方法,从而达到遇事勤思考遇事善解决的习惯和能力。
在完成论文撰写和设计过程中通过查阅文献资料、分析方案的可行性、确立设计方案、分析设计效果,达到训练和提高分析和撰写论文的能力,让学生的动手能力得到进一步加强,专业知识水平和设计研发水平的提高。
设计(论文)所需收集的原始数据与资料:,电子商务业务模式,客户关系管理案例集5. server 2000课题的主要任务(需附有技术指标分析):,并将网站和数据库连接设计(论文)进度安排及完成的相关任务(以教学周为单位):学生签名:日期:指导教师:日期:教研室主任:日期:。
Flash电子相册的设计与制作毕业论文
Flash电子相册的设计与制作【摘要】Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。
它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现生活中的场景。
本系统是一个Flash电子相册,相册使用Flash制作工具完成电子相册的制作,该电子相册界面友好美观,能够加入照片的特效,配合一些动画效果的实现达到普通相册无法达到的美观性。
该相册具有以下的优点:易于保存、易于复制、易于展示、更具娱乐性、更具观赏性、更具时尚性。
并且相册易于用户的使用与管理,具有一定的个性化内容。
【关键词】Flash;电子相册;个性化Flash electronic album production【Abstract】Flash is an authoring tool that designers and developers can use to create presentations, applications, and other content that allows the user to interact. It can not only produce many dazzling and colorful effects, as long as you are willing to give it a certain scenario, it will simulate life appears in the scene. This system is a Flash electronic photo album, photo album produced using Flash tools to complete electronic album production, the electronic album friendly interface appearance, can add photos with some special effects, animation to achieve common album can achieve beautiful. The album has the following advantages: easy to store, easy to copy, easy to display, more entertainment, more ornamental, more fashion. And the album easy for users to use and management, has a personalized content.【Key words】Flash electronic photo album personalized目录引言 (1)第一章开发工具介绍 (1)简介 (1)1.2 Photoshop cs4 (2)第二章总体设计 (2)2.1 整体思路 (2)2.2 素材准备 (3)2.3 设计路线 (3)第三章详细设计 (3)3.1 制作主界面动画模块设计 (4)3.2 制作文字动画模块设计 (5)3.3 制作主界面文字按钮模块设计 (5)3.4 制作目录文字按钮模块设计 (6)3.5 制作滚动图片模块设计 (8)3.6 制作婚纱照模块设计 (9)3.7 制作宝宝相册模块设计 (10)3.8 制作文字片尾模块设计 (11)3.9 插入背景音乐模块设计 (11)结论 (11)参考文献 (13)致谢 (14)引言Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
《用Flash制作电子相册》教学设计
用Flash 制作电子相册》教学设计、教学设计思想在日新月异的信息技术领域,教师不可能成为知识的垄断者和发布者; 学生也不要成为知识的容器。
在教学过程中,始终以学生为主体,以教师为主导,注重培养学生在网络环境下,探究性学习、自主性学习和协作性学习的能力,为学生打造终身学习的信息技术素养。
面对水平参差不齐的学生,怎样才能使全体学生都得到最好的发展, 分层式教学是适应不同层次学生学习的教学模式,这样既可以实现全体学生的发展,又能满足学生的个性化发展。
在新课标的理念下积极开展教学评价的研究,确定多元化的评价标准,运用多样化的评价方法,采用全方位的评价体系,依据课程标准全面科学地实施发展性教学评价。
、学情分析本课的教学对象是高二学生,他们富有创造力,学习动画兴趣高; 所以在积极引导的基础上,给他们更多的发挥空间和表现机会。
三、教学内容分析1、学情分析在学习本课之前,学生已基本学会了在Flash 中进行图片导入、变形动画、运动动画、多图层(普通层、遮罩层)操作、文字效果、导入声音等内容的制作,已具备了制作电子相册基础知识。
2、教学重点掌握多图层、多种动画效果动画的制作3、教学难点,1, 指导学生对动画作品的分析和对已有知识的整合,2, 指导学生利用网络进行探究性学习、自主性学习和协作性学习四、教学目标设计1、知识目标(1) 掌握如何将图片导入到Flash 中并将其转换成组件(2) 掌握多图层中的遮罩及图片变形效果动画的制作(3) 掌握文字特效动画的制作(4) 掌握声音的导入及设置方法2、能力目标(1) 培养学生对动画作品的分析能力以及对已有知识的整合能力(2) 培养学生网络环境下,探究性学习、自主性学习和协作性学习的能力3 、情感目标(1) 感受运用信息技术表达美、创造美的乐趣(2) 使学生逐步学会欣赏他人和正确评价他人4、发展目标(1) 加强学生与他人合作的意识、加强学生利用网络进行终身学习的意识(2)鼓励学生积极运用信息技术为学习、生活和工作服务五、教法分析任务驱动教学法】首先展示一个已做好的多媒体电子相册实例,激发学生的创作兴趣,再提出明确、可行的任务,并引导学生分析任务,提出问题,解决问题,进而完成任务。
(完整版)Flash动画的设计_毕业设计
毕业设计(论文)报告题目Flash动画的设计系别专业班级学生姓名学号指导教师2013年4月摘要目前多媒体教学已经得到广泛应用 符合教学要求的多媒体课件制作软件Flash正发挥其出色的作用。
Flash集矢量编辑和动画创作为一体,同时能够将图形、图像、音频、动画和深层次的交互动作进行有机地结合,创建出美观和交互性强的效果,从而得到了广大用户的认可和接受。
本文论述了一个基于Flash的数据库课件设计与制作的详细过程。
该课件按照以实体书翻页效果为原型来制作整体框架,并融入了电子杂志的基本功能。
整个课件使用Adobe Flash CS3工具实现动画交互等效果。
本文抓住Flash 开发课件的特点以及Flash自身的优势 经过了需求分析、概要设计、详细设计、测试与优化及到最后发布的一个完整过程,实现了交互、音频、动画等效果 支持拖动翻页以及点击翻页、支持页面跳转、支持单页和双页显示、支持页面的添加、修改、删除,支持外部读取并可混合使用,支持显示阴影,支持缩略图预览,支持背景音乐播放和系统时间显示支持页面内动画效果。
用户主要可以通过课件中的导航条实现缩略图页面预览、书本前后翻页、页面跳转等基本功能,同时也可直接在课件主体中的书本实现人工翻页和章节跳转定位等功能。
总体上讲,本Flash课件整体美观大方,操作简单快捷,功能基本齐全,但仍有一些地方需要改进优化。
通过本课件的应用,希望能更好地促进用户学习的积极性,同时对多媒体教学进一步改善起到推动作用。
关键词:Flash PS 矢量AbstractNowadays multi-media education is applied widely. Flash is a multi-media courseware-making software which reached the teaching requirements that is playing a impressive role. Flash set vector editing and Flash animation as a whole. Meanwhile, it connects figure, image, audio, animation and deep-seated cross-action together organically. To create a beautiful and strong interaction effects, and thus the majority of users recognized and accepted. In this paper, a Flash-based courseware database produced by the process in detail. According to the courseware flip book effect of entities to create the overall framework of the prototype, and also into the basic functions of electronic journals. The use of the Adobe Flash CS3 preparation tools such as interactive animation effects. In this paper, the development of courseware to seize the characteristics of Flash and Flash to their advantages, after a needs analysis, outline design, detailed design, testing and optimization and to the final release of the overall integrity of the process, to realize the interactive, audio, animation effects, etc. And it realized the function such as drag the page and click on support page, support page Jump to support the single-page and double page, support page to add, modify, delete, read support for mixed-use, support the show the shadow to support the thumbnail preview, support for background music playback time and the system shows that the page with animation effects support. The users preview the thumbnail of page , turn the page of books, jump the page and other basic functions mainly bynavigation bar.Key Words: Flash Photoshop目录前言 (1)第一章【Flash介绍】 (1)1.1【Flash的特点】 (2)1.2【Flash的发展方向】 (2)第二章【Flash动画制作】 (5)2.1【设计思路及准备工作】 (5)2.2【动画等主要元件的制作】 (5)2.3【动画的测试及保存】 (5)第三章【所采用的技术】 (6)3.1【时间与帧数】 (6)3.2【动画空间感表现】 (6)3.3【动画中元件的应用】 (6)3.4【背景构图及层次问题】 (6)第四章【总结与展望】 (7)致谢 (8)参考文献 (9)前言通过一个动画的设计,介绍动画制作的主要软件是使用最广泛Flash,并通过动画的设计与制作的形式研究和展示此这款软件的各项基本功能和使用方法。
主题电子相册的设计多媒体技术毕业设计(论文)
Xinjiang Institute of Engineering 毕业论文论文题目主题电子相册的设计新疆工程学院毕业论文任务书新疆工程学院毕业论文成绩表摘要电子相册影像制作已成为记录人们生活和工作时光的一种重要手段和精神需求,得到了越越来越广泛的应用。
本文使用Authorware软件设计了一部精美的主题电子相册。
主要使用的技术手段有:素材导入、特技变换效果、转场效果、字幕技术、音频效果、影片合成输出等。
关键字:多媒体技术;Authorware;电子相册AbstractElectronic Album video production has become an important means for records people’s time of lives and work, become the spiritual needs. It has been more widely applied. This article designed an electronic album theme uses the Authorware software beautifully. The main techniques we used are: material import, special transition effects, transition effects, titles, technical, audio effects, film synthesis output etc.Key Words: Multimedia;Authorware;Electronic Album;目录第一章多媒体技术 (1)1.1多媒体技术简介 (1)1.2多媒体技术的发展 (1)1.3平台软件 (2)1. 4多媒体的应用领域 (2)第二章 Authorware (5)2.1 Authorware 的概念 (5)2.2 Authorware 的主要特点 (5)2.3启动与功能简介 (6)2.3.1流程设计窗口 (7)2.3.2媒体创作图标 (7)第三章课件设计思路 (9)3.1界面设计 (9)3.1.1新建文件 (9)3.1.2背景图片的插入 (9)3.1.3文字的输入 (10)3.2流程设计 (12)3.2.1主流程设计 (12)3.2.2 副流程设计 (13)第四章作品展示 (15)4.1风俗习惯 (15)4.2美食瓜果 (16)4.3能歌善舞 (18)第五章框架设计 (19)5.1脚本的编写 (19)5.2框架结构的设计 (19)第六章多媒体素材的使用 (21)6.1文本的输入 (21)6.2图片的应用 (22)6.3添加背景音乐 (22)6.4动画的调用 (23)6.5智能对象 (24)总结 ................................................................................................................ 错误!未定义书签。
毕业设计(论文)-使用Flash软件制作一段动画
毕业论文题目:使用Flash软件制作一段动画姓名:学号:年级:08(8)班专业:计算机信息管理指导教师:姓名职称姓名职称徽商职业学院教务处二O一一年五月一日毕业设计(论文)任务书(开题报告)毕业设计(论文)教师指导记录表目录第一章前言 (6)1.1 背景 (6)1.2 Flash简介 (7)1.2.1由来 (7)1.2.2界面 (7)第二章系统分析 (8)2.1 可行性分析 (8)2.2 需求分析 (8)第三章设计思想 (9)3.1准备工作 (9)3.1.1 课题背景 (9)3.1.2 课件制作的前期准备 (10)第四章系统设计 (10)4.1制作基本步骤 (10)4.2基本流程图 (11)第五章设计过程 (12)5.1 Flash界面的认识与介绍 (12)5.2 制作课件片头 (15)5.3 制作课件主内容 (16)5.3.1 各章内容的制作 (17)5.3.2 各章习题场景制作 (18)5.4 视频讲解讲解及制作 (18)5.4.1 用屏幕录像专家录制一个教学视频 (18)5.4.2 导入所录制的视频 (19)5.5 进行各部分的链接 (22)5.6 给课件加入声音 (22)5.7 片尾的制作 (22)5.8 文件发布 (23)第六章结论 (24)致谢 (25)第一章前言随着教育信息化的实施,多媒体课件教学已成为现代教学的一种有效的辅助方式。
目前大多数学校都在倡导多媒体课件教学,甚至把课件制作水平作为考核教师的一项重要内容,制作教学课件已成为教师日常工作中很重要的一部分。
由于课件制作尚属于新生事物,“好课件”的标准还没有一个定论。
但有一点是肯定的,那就是应有助于达到最好的教学效果。
多媒体技术是信息领域的又一次革命,在教学上,它既能向学生快速提供丰富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生动、友好、多样化的交互方式。
多媒体教学可产生优良的视听效果。
因为人的视觉、听觉是接收信息的主要渠道,获得的信息也最大。
flash毕业设计
flash毕业设计Flash毕业设计一、引言随着互联网的发展,多媒体技术越来越受到人们的关注和重视。
而Flash作为一种强大的多媒体开发工具,被广泛应用于网页设计、游戏开发等领域。
本文将探讨Flash毕业设计的相关话题,包括设计思路、技术实现和创意发挥等方面。
二、设计思路在进行Flash毕业设计之前,首先需要确定一个明确的设计思路。
设计思路是整个项目的基石,决定了设计的方向和目标。
可以从以下几个方面进行思考:1. 主题选择:选择一个能够吸引目标受众的主题。
可以是一个有趣的故事、一个社会问题或者一个独特的艺术风格等等。
主题的选择应该与自己的兴趣和专业背景相结合,以确保能够持续地投入设计过程。
2. 用户体验:考虑用户的需求和体验。
毕业设计的目的是为了展示自己的能力和才华,但也不能忽视用户的感受。
设计应该简洁明了、易于操作,同时又能够吸引用户的注意力和兴趣。
3. 创新与实用:在设计中加入一些创新的元素,以突出自己的独特性。
但创新并不意味着追求炫技和复杂性,而是要在实用性的基础上进行创新。
毕业设计的目的是为了展示自己的能力,同时也要考虑到实际应用的可行性。
三、技术实现Flash毕业设计的技术实现是设计的核心部分。
以下是一些常用的技术实现方法:1. 动画效果:Flash最大的特点就是可以制作出丰富多样的动画效果。
可以利用Flash的时间轴、关键帧等功能,制作出流畅、生动的动画效果。
同时,还可以通过使用Tween类或者ActionScript编写代码来实现更加复杂的动画效果。
2. 交互设计:Flash可以实现丰富的交互效果,使用户能够与设计进行互动。
可以使用按钮、鼠标事件等功能,实现用户点击、拖拽等操作。
通过合理的交互设计,可以提升用户的参与感和体验。
3. 多媒体元素:Flash可以嵌入各种多媒体元素,如音频、视频、图片等。
可以通过加载外部媒体文件或者使用内置的多媒体组件来实现。
多媒体元素的使用可以丰富设计的表现形式,提升用户的感官体验。
flash动画制作毕业设计
flash动画制作毕业设计随着互联网的普及和发展,动画制作逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
尤其是Flash动画,以其简单易用、交互性强的特点,成为许多人制作动画的首选工具。
在我即将毕业的时候,我决定将Flash动画制作作为我的毕业设计课题,既能展示我的专业技能,又能为我未来的职业道路打下坚实的基础。
首先,我对Flash动画的制作有了初步的了解。
Flash动画是一种基于矢量图形的动画制作工具,可以制作出精美的动画效果和交互式的界面。
它具有时间轴、图层、动作脚本等功能,可以实现图形、文字、音频和视频的组合与呈现。
我通过学习相关的教程和实践操作,逐渐掌握了Flash动画的制作流程和技巧。
接下来,我开始着手规划我的毕业设计。
我决定制作一部有关环保的Flash动画,通过生动形象的图像和动画效果,向观众传达环保的重要性和呼吁大家共同保护环境的信息。
我设计了一个故事情节,主要讲述了一个小动物在环境污染中生活的困境,最终通过人们的努力和意识觉醒,实现了环境的改善和保护。
这个故事情节既能吸引观众的注意力,又能让他们在观看过程中思考环保的问题。
在制作过程中,我遇到了一些挑战。
首先是角色设计和动画效果的制作。
我希望能够设计出独特而可爱的角色形象,同时要保证动画效果的流畅和生动。
为了解决这个问题,我查阅了大量的资料和参考作品,学习了一些角色设计和动画制作的技巧。
经过反复尝试和修改,我最终完成了满意的角色设计和动画效果。
另一个挑战是交互性的设计。
Flash动画具有很强的交互性,可以通过按钮、链接等方式实现用户与动画的互动。
我希望通过设计一些小游戏和互动界面,增加观众的参与感和娱乐性。
为了实现这个目标,我学习了一些基本的动作脚本语言,掌握了如何在Flash动画中添加交互性的元素。
虽然在学习过程中遇到了一些困难,但我通过不断的练习和实践,逐渐掌握了动作脚本的编写和调试技巧。
最后,我完成了我的毕业设计。
通过这个项目,我不仅提高了自己的动画制作技能,还培养了解决问题和团队合作的能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
电子相册FLASH毕
业设计
1
大学毕业电子纪念相册设计与制作
前言
电子相册是指能够在任何电子显示器上呈现,结合图片、文字、音乐、相框等多种表示形式于一体的综合产物,它能够是一组静态图像,也能够是动态视频组合在一起的故事性短片。
电子相册包括两种,一种是软件类型的电子相册,例如Flash、Windows Movie Maker、Premiere、Portable Scribus等制作的电子相册;还有一类电子相册属于硬件类型,这种相册能够不经过电脑播放,而是在LCD上显示,此类电子产品被称为电子相框。
电子相册有方便保存、价格低廉、便于传阅、表示方式丰富等优点,因此深入应用到了人们生活的方方面面,比如婚纱影像、儿童写真、个人写真、聚会情景等等,它们都需要应用电子相册制作成为影像记录人生的美好时光,刻录成VCD、DVD光盘长期保存。
1 素材收集
随着科技的发展,数码产品的使用已经普及到大部分人们的生活,带有摄影摄像功能的仪器,也从最初时期的专业摄影机、DV、照相机逐步转化为家庭式更便捷的单反相机,甚至是手机。
1.1 摄影概述
摄影从物理角度讲,就是光学成像的原理,让现实场景的东西经过镜头在二维平面上展现出来。
由此我们又可经过成像方式和效果来分类,分别为图片摄影、电影摄影和电视摄影等。
在接下来的素材获取中,我们最常见的就是图片摄影,通俗的讲就是用照相机进行拍摄。
1.2 素材获取
素材的获取过程依次为选择、照明、构图、曝光、呈现。
选择是选择需要拍摄的物体,此物体要能经过照片来表示自己的信息和思想;照明则是为了保证被摄体能被清晰看见;构图就是把被摄体放在合适的位置,更好的表示摄影者的思想、情绪、艺术修养。
如图1.2-1所示:
图1.2-1 军训
图1.2-1则是选择军训场景为拍摄物,将被摄物体以九宫格黄金分割点比例排放,以侧面拍摄的角度体现军训同学整齐划一的队列,另外曝光部分虽经过后期处理,但目的在于增强了画面视觉冲击力,也充分突出了军训场景太阳的炽烈和同学们训练的一丝不苟。
2 Photoshop处理素材与图形绘制
2.1 Photoshop概述
Adobe Photoshop是一个专业级图像编辑软件。
从1990年第一代开始,到如今它已成为图像处理行业的标准。
使用人员可在电脑上直接完成文字的录入与编排、图像绘制与处理、形象创造和网页设计等。
随着现在人们对图像要求的增多,也正是因为该软件的便利与优势,几乎无处不见PS的痕迹。
2.2 Photoshop处理素材
2.2.1 渲染照片气氛
无论是专业摄影师还是摄影爱好者,都会认识到色彩对于一整幅图像的重要性,甚至相同的图像,经过色彩的变化,它所渲染的氛围就天差地别。
接下来我们将经过Photoshop提供的图像处理功能,对图像进行调色,从而将图像调整为非常具有视觉感染力的色调。
同时,颜色的选择也反映一种心理感受,比如红色代表喜庆,具有刺激性效果;蓝色代表永恒、清新、专业的效果;黄色则体现暖色调的最大含义。
我们将经过图像色阶调整,来展现我们想要的怀旧效果。
1)图像-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234)。
如图2.2.1-1所示:
图2.2.1-1 调整色阶
2)执行色相/饱和度命令(全图-14,+41,-1)。
如图2.2.1-2所示:
图2.2.1-2 色相/饱和度命令
3)图像-调整-黑白,分别设置其(G:40% Y:60% G:40% C:60% B:20% M:80%)。
如图2.2.1-3所示:
图2.2.1-3 调整黑白
2.2.2 烧纸效果的旧照片
适当的滤镜使用能让图像呈现一种最佳艺术效果,偶然我们还能经过滤镜功能来创作一些具有丰富想象力的照片。
在Photoshop中滤镜基本可分为三类:内阙滤镜、内置滤镜、外挂滤镜。
我们可经过以下展示来发现滤镜带来的艺术效果。
1)选择一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度命令(+1,-58,+1)。
2)然后再进行图象-调整-变化的操作(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮)。
如图2.2.2-2所示:
图2.2.2-2 调整变化
3)为效果真实和存档,复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直)。
如图2.2.2-3所示:。