梁宁产品思维30讲精华
产品思维课件
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PPT学习交流
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为自己设计一份约会的峰值和终值
PPT学习交流
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上瘾机制:用户激励系统
游戏上瘾我们现在都懂了。有人吸猫,吸狗成瘾,这是为什么?
PPT学习交流
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名字是你的文化资产
说一个你喜欢的名字,这个名字带给你什么感觉? 为什么会有怎样的感觉?
PPT学习交流
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创新模式
PPT学习交流
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用“用户价值公式”衡量创新
你的产品有没有遇到圈层壁垒,你怎么击穿他? 你的人生产品,你准备怎么迭代?
PPT学习交流
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系统生死线:猎豹和它的关键任务
在跨越生死的关键任务场景下,股东,竞争对手,核心团队, 公司中层,公司员工,用户,这六类人你最在意谁? 你会把精力放在谁身上?为什么?
PPT学习交流
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用户体验
PPT学习交流
《梁宁产品思维30讲》
PPT学习交流
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产品的能力是人的底层能力 案例:用户体验与结婚教练
PPT学习交流
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同理心
PPT学习交流
3
同理心训练:怎样理解愉悦与不爽
你遇到过哪些吹的天花乱坠,用起来感受不好, 很勉强的产品?
PPT学习交流
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同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧
你最近见到过什么样的产品,是力图帮你抵御恐惧
你接触过什么产品,乍一看觉得这个东西得琢磨一下, 然后想想就放弃了?
PPT学习交流
6
认清人的本性,理解角色化生存
你能够去角色化,和别人建立真实的交流吗?
PPT学习交流
7
自我与自律,哪一种更贴近产品精神
你有没有过与“和你完全相反的人”合作的经历? 如果有,你们是怎么相处的?
梁宁产品经理思维30讲知识讲稿
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梁宁产品经理思维30讲知识讲稿简介梁宁产品经理思维30讲课程是一套由梁宁先生开发的产品经理思维专业课程,旨在帮助读者提升自身产品经理思维能力,把握住市场趋势,深入理解思维和逻辑,了解抓住机会,正确地把握产品管理最重要的技能,发展成为一个优秀的产品经理,从而提高产品的成功率和兼容性。
第一讲:市场趋势梁宁认为,市场趋势是一种全局性的观点,它反映了市场的运行规律以及客户对产品的价值需求,是产品的研发和设计的核心要素。
了解市场趋势,可以有效地帮助企业把握到行业发展趋势,从而为产品开发提供客观参考依据,既把握住市场机遇,又避免过早投资。
第二讲:产品研发产品研发是产品开发的核心环节,是整个产品的关键环节。
梁宁认为,研发过程要有目的性地定义期望的功能和价值,从而明确怎样去实现,并把控制可行性和成本,从而使设计成为可行的产品。
第三讲:产品设计梁宁认为,产品设计要把握住产品的细节和整体表现,既要保证功能,又要注重用户使用体验,以实现可持续发展。
同时,务必遵守行业标准,确保产品能够在不断变化的市场中满足用户的需求。
第四讲:产品实施产品实施要充分考虑到产品的需求、功能、要求及人员管理等因素,既要把握住当前的关键细节,又要有宏观视野去把握全局,从而实现产品目标。
第五讲:市场营销市场营销构成了产品实施项目的重要组成部分。
梁宁认为,营销要把握住客户的价值需求,通过各种营销渠道和手段,让产品实现最大的市场覆盖,从而获得最大的市场反馈,进而实现产品的价值最大化。
第六讲:产品管理产品管理旨在实现对产品的系统地控制、管理和维护,保障产品的持续发展与持续创新,使产品能够在变化幅度较大的市场中稳定运行。
梁宁认为,产品管理要注重定期把控,及时发现市场上变化的新需求,并积极地跟进和调整,从而有效地增强产品的兼容性和竞争力。
梁宁《产品思维》笔记心得
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《梁宁产品思维30》第一课Key point:产品能力是人生的一个底层能力听完课激动不已,特别同意那句:产品能力就是人生的底层能力。
这世界上有一种“爽”叫做终于有人把我心中那个模糊的概念说清楚了。
首先我先谈谈我对“产品”这个概念的理解:1、产品不是过程,而是一个确定性的结果。
2、产品不是对原料、素材的简单堆积,而是对它们结构性的整合和组织。
3、产品不是创造者所锁在保险箱里的东西,而是要能被其他人使用和检验。
4、产品能独立对世界产生影响,它应该能创造出正向价值,使人受益。
5、产品也是人与人、人与物、人与世界沟通的媒介。
我们每个人的人生就如同创业一样,我们与世界沟通的方式就是不断创造自身最小化产品的过程。
比如:在一家世界500强的公司实习的经历不是产品,但是如果你能将实习经历写成系统性的总结报告,让更多人了解就可以把它当作产品;阅读一本书的经历不是产品,但对于这本书深入透彻分析的文章就算作产品了,会做PPT这项技能不是产品,但是你能通过这项技能做出课件、模板、海报甚至产品发布会的展示作品,那就是产品。
这些产品就是一个人才华展示的载体,你的才能通过产品传播出去,供他人欣赏,品味并及时获得反馈,然后就可以继续做出更好、更优秀、更复杂的产品,这就是产品的迭代,它会随着能力的不断提升不断更新,这也是一个人能不断进步的原因。
其次,以我本人为例,虽然我目前不是产品经理,但是我曾经代表公司参与过几个大型的系统开发,对我而言,那段经历现在回想起来,是我人生一笔宝贵的财富。
在整个系统开发的过程中,我作为唯一较为了解客户需求的员工,要不断与技术进行反复的沟通,现在想想,确实是在做一个产品经理在干的活儿,整个过程也是很曲折,正如梁宁老师所说那样,不断的推翻先前已经证明的结论,重新去定义产品,反复不断,最终才能确认一个相对比较合理的方案,而整个系统而言,也是不断通过实际运作发现问题、分析问题、解决问题,不断地更新迭代。
尽管过程很艰辛,但当系统完成后,我内心所感受到的那种充实和满足感无以言表,我想这就是梁宁老师说的那种脚踏实地的感觉。
梁宁的产品思维30讲(完整版)
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板报侠
导言:产品能力是每个人的底层能力
产品能力就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报……
PQ
为什么产品能力是人的底层能力
产品能力就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整
01
合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界 交付,并且获得回报。
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爽和不爽:微信红包VS支付宝红包
板报侠
• 2015年春节,微信和春晚合作,摇一摇有红包,一举让微信支付 的用户量过亿。
• 除夕一万,微信红包的用户量达到1.04亿人。摇一摇,摇红包的互 动,一亿人摇了100亿次。送出微信红包1.2亿个,基本上人人有奖。
• 有需求,才会摇。看着别人摇了,自己也跟着摇,摇了几十次,突 然间得了一个红包。这感觉,就是爽。
8
一种绷了很久的需求突然间被满足,这种感觉叫“爽”
板报侠
• 拉动人玩游戏的,就是微小的愉悦感和绷了很久的需求突然被满足的爽感。加在一起,这种确定性的满足就会成瘾。 • 俄罗斯方块中,消掉一行、两行叫愉悦。当摞了很高,就等一个四格长条,越等越危险,越等越焦灼,突然长条掉
下来,一下子四行消除了,这种感觉叫爽。
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发现自己的天分密码
板报侠
人会对某些东西感到愉悦,这个东西可以持续 给予满足感,人可以一直话时间在这里,不厌 其烦。 我们都知道天才的1万小时理论,时间久了,你 就会与众不同。
为什么让你照着PPT练习3次,你就会痛苦。而 乔布斯为了苹果大会对着PPT练习100次,依然 乐此不疲。 为什么你打扫卫生很痛苦,而有人不厌其烦, 一天扫三次? 为什么同一个点上有人痛苦,有人愉悦?
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《梁宁.产品思维30讲》1—— 产品能力是每个人的底层能力
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《梁宁.产品思维30讲》1——产品能力是每个人的底层能力------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx《梁宁.产品思维30讲》1——产品能力是每个人的底层能力几乎所有互联网大佬、新品牌的创业者,都自称产品经理。
那么多成功者都在强调的“产品能力”,到底是什么?其实,产品能力是一种人生的底层能力。
第一次得知梁宁其人,是从刘江峰的微信里,知道了她的微信:梁宁-闲花照水录,知道了这位互联网才女。
梁宁在得到开课,《梁宁.产品思维30讲》,作为一个to B大神产品经理(自封的)学习to C大神产品经理的产品思维,我将进行同步共享学习心得。
01 发刊词|产品能力是每个人的底层能力1、产品能力是人生的一个底层能力。
拥有产品能力,能让你有一种踩在地上的自信和踏实感。
【Megan注:很多能力之所以称之为底层能力,因为它们是核心的可迁移能力。
作为一个To B的产品经理,不断的突破自我的边界,做品牌练就演讲能力,做解决方案练就PPT和逻辑思维能力,项目拓展和运作锻炼客户买点包装、客户心理分析、商业模式设计和竞争管理能力,项目管理+销售管理则是利用流程(经验固化)、协作提升对资源的全盘把控,市场洞察加深对行业、客户和竞争对手的了解。
而在这基础上最终究的最底层的能力是解决问题的能力】核心的可迁移能力——来自颠覆哈佛的“密涅瓦大学'的启示2、产品能力就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报。
3、从一个普通人,到成为一个产品人的过程,其实就是一个人学习建立认知框架的过程。
先建立信息的秩序,再建立自己内心的秩序。
在一片纷杂里,你会知道自己该放弃哪些点,抓住哪个点,慢慢建立起掌控。
4、这个过程里,你会碰到数不清的diss,被各种吐槽,被指着脸批评,还有数不清的推倒重来。
梁宁的产品思维30讲之一同理心精品PPT课件
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5
《产品思维30讲》的五大模块
2.机会判断
从一个“点”,看到一个“体”
1.同理心
看懂情绪,找到天分
「 让PPT设计简单起来!」
板报侠
3.系统能力
组建系统,制造确定和依赖
4.用户体验
让产品拥有效率、进行演化
8
产品人需要读懂用户的情绪
板报侠
• 因为用户是无法像专业的产品经理那样,分层次说出他的 体验的,他能展现的就是用户情绪。
• 所以,产品人需要读懂用户的情绪。
「 让PPT设计简单起来!」
9
四种最基础的情绪
愉悦
不爽
「 让PPT设计简单起来!」
愤怒
• 人的边界就是自己存在感的边界。职场上一个人去抢另一个人的工作,就是 侵犯边界。
03
做产品人,只需要认一条:用户驱动。
「 让PPT设计简单起来!」
板报侠
产品人 就是天天被打击
4
从第一个用户走!」
• 一无所有的年轻人,从一个用户开始,拿到人生 的第一桶金,然后建立自己的世界。
• 乔布斯、马化腾、马云、李彦宏、雷军、张小龙、 周鸿祎、傅盛等等,几乎都是这样从普通人变成 了行业大佬。
「 让PPT设计简单起来!」
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发现自己的天分密码
板报侠
人会对某些东西感到愉悦,这个东西可以持续 给予满足感,人可以一直话时间在这里,不厌 其烦。 我们都知道天才的1万小时理论,时间久了,你 就会与众不同。
为什么让你照着PPT练习3次,你就会痛苦。而 乔布斯为了苹果大会对着PPT练习100次,依然 乐此不疲。 为什么你打扫卫生很痛苦,而有人不厌其烦, 一天扫三次? 为什么同一个点上有人痛苦,有人愉悦?
梁宁的产品思维30讲之三_图文

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做产品是建设一套系统能力,提供并保障确定性,而效率是这个系统能力的一 个核心指标。
互联网思维里最关键的是两个点:第一是用 户体验,第二是效率。小米真正的护城河就 是效率,而小米真正要做的就是效率革命。
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• 2011年小米推出第一款手机。当时市场上有300多个品牌,每个品牌都有几款手机。 • 为什么雷军会有这么大的勇气,赌上他所有的一切?一次只推一款主力机型,而不是
多做几款手机,降低他的失败概率?这和他以效率为核心的价值观是一脉相承的。 • 雷军的评估是,很多公司的研发成本高,是因为要开发将近 100 个型号的产品。小米
是把几乎所有的资源砸在一两个型号上,用这一两个型号卖到一个很大的规模。 • 比如,其他品牌做一款手机的研发经费是 1000 万,我一年投 10 个亿,做 100 款手
现在红包已经成为了微信使用率最高的功能,远远大于“查找附近的陌生人”、“摇一 摇”,这些微信的早期里程碑产品。
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微信红包是在2013年的发布的,然后就很自然、很流畅地被大家发来发去。 2014年春节, 微信红包就达到了它的第一个用户峰值,458万人。这之后的几个月时间里,微信红包的 用户数就再也没有突破过这个数字。
这个时候微信做了一个非常漂亮的运营,它推出了一 个小产品,就是“打飞机”。那个时候如果你刚升级 了5.0的版本,一打开微信就直接出现一个“打飞机” 游戏的界面,然后大家就都开始玩。身边的人听说了 也会去升级版本,加入打飞机大战的战团,彼此 PK 。 微信就在不知不觉间,完成了 5 亿用户的升级。
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以用户得到这个孔为目的去提供服务,而不是想着我要做一个打孔机,然后卖出去,这就 是产品和服务的区别。
4
• 我们都是有感觉的,人生如此不确定,所以当你看到有一个东西非常确定的时候,是 让人留恋的。
梁宁的产品思维30讲(完整版)
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梁宁的产品思维30讲(完整版)第一讲:产品发现的核心概念产品发现是一个系统化的过程,它可以帮助公司在竞争环境中发展新的产品,快速去市场,解决客户的需求,从而赢得商业的竞争优势。
在产品发现的过程中,核心概念是以客户为中心。
客户是公司在商业竞争中的基础,而围绕客户的产品是实现公司商业成功的关键因素。
为了理解客户,公司需要进行客户研究,如对客户建立客户画像,以及分析客户的行为、兴趣、消费习惯等,以帮助公司更好地应对客户需求。
产品发现还包括业务分析、市场分析、竞争分析等,帮助公司更好地把握市场趋势,更好地了解市场需求,以及了解竞争对手的布局,从而对市场把握有更多把握。
第二讲:以客户为中心的产品创新以客户为中心的产品创新是企业深耕现有市场、开拓新市场的重要手段,同时它也是一种有效的创新方法。
企业通过客户研究,深入理解客户的需求;了解客户的偏好,找出其核心需求,以便为客户提供满足其需求的新产品和服务;并根据行业趋势,把握未来潜在市场的发展趋势,为客户的定制服务提供参考。
在这一过程中,以客户为中心的创新有助于组织一个专注客户需求的团队,以提高产品、服务的价值,有效减少废品率,提高回报率,不断改善产品和服务,实现最佳商业结果。
基于实践的产品发现是以理解客户需求为基础,以实际操作启发新点子,并以实际产品为基础快速迭代测试的一种发现方法。
这是一种不断试验、改进、实践、改善的过程,包括调查客户的需求,实施实验、快速迭代、扩展项目范围、改善发布等,以释放和激发更多客户价值,最终达到商业成果的效果。
作为一种高效的产品发现方法,以实践为基础的产品发现有助于更好地把握客户需求,让关注客户需求的思维在一开始就灌输入企业文化,更好地把握市场动态,更有效地推动新产品的上市。
梁宁产品思维30讲笔记
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梁宁产品思维30讲笔记从哪个点做起:客观面对,从你能做到的、能稳定提供的“点”开始求之于势,不责于人:一个人要做成一件事,其本质上不在于你多强,而是你顺势而为,于万仞之上推千钧之势找到外部势能,为整个组织赋能③痛点、痒点、爽点都是产品机会痛点是恐惧,要打中人的恐惧爽点是即时满足,用户有什么需求,能够及时满足他看到不爽的状态,如果没找到让她即时满足的方法,就没找到产品的切入点痒点是满足虚拟自我,满足用户想象中的自己很多网红卖的是一种生活方式④两套经典的用户画像第一套画像:产品是你的草地,第一个用户是第一只羊,只有一只羊能在草地上得到满足,才能引入更多的羊,维护好头羊第二套画像:羊群中有不同的偏好,需求明确、对价格敏感的是大明羊;不知道买什么、闲逛的是笨笨羊;不想买东西,就是想打发时间的是小闲羊百度服务大明,淘宝服务笨笨,腾讯服务小闲⑤设计产品时要包括产品的场景万物互联,未来互联网到处是入口,但有入口不代表有流量空间+时间,只有能触发用户情绪的场景,才是流量入口互联网商业核心比拼的就是三件事:产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化你要规划一个产品,需要问自己七个问题:第一,我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点,还是爽点?第二,我在为谁解决这个问题?他得到即刻满足了吗?这是用户画像的问题。
第三,有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的战略存在层(最核心)我们通过这个产品要得到什么,我们要通过产品得到什么,他们为什么会依赖我们真正厉害的人,能清醒地认识到,别人需要你,持续依赖你才是你真正厉害之处②怎样绘制用户体验的地图请用一个用户使用的路径,把产品设计图画出来:一个画像完整的人物角色清晰描述用户的目标和预期服务触点用户使用路径用户情绪曲线用户视角去看自己的产品,故事比数据更重要一个好产品,就是从“第一只羊”被真正满足开始,要完全用他的语言说话,你需要了解他的故事。
③服务蓝图的核心要素:峰值、终值如何配置资源结构和角色框架服务蓝图要做一眼、一条路、三个点用户一眼看到自己的目标清晰路径让用户知道如何使用服务峰值,终值和忍耐底线:体验记忆点只在体验最高峰和结束时的感觉平庸的用户体验无法成就你设计服务蓝图核心就是让你在资源有限的情况下,配置你的资源,在关节点上安排角色,保证整体服务路径不崩溃,尽量不压到用户的忍耐底线。
梁宁产品思维30讲精华学习资料

梁宁产品思维30讲精华一文读懂《梁宁·产品思维30讲》最精华内容产品思维:每个人的底层能力。
科技进步、产品迭代、公司演化、组织变迁……不变的是用户的情绪和人性。
那些信奉“用户驱动” 的人,从普通人变成了行业大佬,建立了自己的世界。
乔布斯、马化腾、马云、雷军、张小龙、周鸿祎、傅盛……这些改变世界样貌的产品经理,究竟具备一种怎样的能力?产品思维,需要我们根据观察和判断,建立系统能力,向用户交付确定性。
运用交互的能力,在连接和迭代中,深化与用户的关系。
这也构成了《梁宁·产品思维 30 讲》的 5 个课程模块:1、同理心:看懂情绪,找到天分2、机会判断:从一个“点”,看到一个“体”3、系统能力:组建系统,制造确定和依赖4、用户体验:让产品拥有效率、进行演化5、创新模式:找到创新模式,发现新大陆同理心:人欲即天理做好产品,最重要的是理解用户和自己。
1、专业化的观察和判断只抓表面数据,无法成为优秀的产品经理。
但我们对于大多数事物的认识,都停留在非常浅的层面。
好的产品经理,要看到人在不同的资源推动下,会去到不同的地方,还要看到触发情绪和推进行动的开关。
要能看到持续变化的内在动力,能拥抱变化,变得成熟。
一个人为了强化自己的存在感,会不断扩张自己的能力圈;一旦存在感满足,能力圈也就不会继续扩充了。
就像很多女人结了婚就不化妆,男人满足了就不奋斗了……2、读懂用户的底层情绪用户往往无法准确说出体验,只能展现情绪。
把人比作“手机”,后天学的知识就像一个个“App”,而情绪是底层“操作系统”。
理性的调用需要时间和思考,驱动一个人的,可能只是一瞬间的情绪。
通过产品服务人,本质就是用户是否通过你的服务得到了满足。
在一段双方彼此了解的良性关系中,可以读懂对方的“满足” 和“不爽”,并给予对方“满足”。
“愉悦”就是被满足,“爽”就是绷了很久的需求突然被满足。
读懂情绪,看到天分和命运。
为什么你照着 PPT 练三次就很痛苦,而乔布斯为了一场发布会对着 PPT 练 100 次依然乐此不疲?你不厌其烦愿意一直去做的事,就是你的天分所在,是上帝给你的操作系统初始密码。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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一文读懂《梁宁·产品思维30讲》最精华内容产品思维:每个人的底层能力。
科技进步、产品迭代、公司演化、组织变迁……不变的是用户的情绪和人性。
那些信奉“用户驱动” 的人,从普通人变成了行业大佬,建立了自己的世界。
乔布斯、马化腾、马云、雷军、张小龙、周鸿祎、傅盛……这些改变世界样貌的产品经理,究竟具备一种怎样的能力?产品思维,需要我们根据观察和判断,建立系统能力,向用户交付确定性。
运用交互的能力,在连接和迭代中,深化与用户的关系。
这也构成了《梁宁· 产品思维30 讲》的5 个课程模块:1、同理心:看懂情绪,找到天分2、机会判断:从一个“点”,看到一个“体”3、系统能力:组建系统,制造确定和依赖4、用户体验:让产品拥有效率、进行演化5、创新模式:找到创新模式,发现新大陆同理心:人欲即天理做好产品,最重要的是理解用户和自己。
1、专业化的观察和判断只抓表面数据,无法成为优秀的产品经理。
但我们对于大多数事物的认识,都停留在非常浅的层面。
好的产品经理,要看到人在不同的资源推动下,会去到不同的地方,还要看到触发情绪和推进行动的开关。
要能看到持续变化的内在动力,能拥抱变化,变得成熟。
一个人为了强化自己的存在感,会不断扩张自己的能力圈;一旦存在感满足,能力圈也就不会继续扩充了。
就像很多女人结了婚就不化妆,男人满足了就不奋斗了……2、读懂用户的底层情绪用户往往无法准确说出体验,只能展现情绪。
把人比作“手机”,后天学的知识就像一个个“App”,而情绪是底层“操作系统”。
理性的调用需要时间和思考,驱动一个人的,可能只是一瞬间的情绪。
通过产品服务人,本质就是用户是否通过你的服务得到了满足。
在一段双方彼此了解的良性关系中,可以读懂对方的“满足” 和“不爽”,并给予对方“满足”。
“愉悦”就是被满足,“爽”就是绷了很久的需求突然被满足。
读懂情绪,看到天分和命运。
为什么你照着PPT 练三次就很痛苦,而乔布斯为了一场发布会对着PPT 练100 次依然乐此不疲?你不厌其烦愿意一直去做的事,就是你的天分所在,是上帝给你的操作系统初始密码。
做让人愉悦到爽,或是抵御恐惧的产品。
每个人的痛点都是他的恐惧,人们会为了解决恐惧,毫不犹豫地花钱。
医疗和教育是最大的市场,为什么?对生存的恐惧;为什么医美产品比普通化妆品贵那么多?对青春流逝的恐惧;听罗辑思维、用得到,为什么?认知焦虑,还是恐惧。
如果一个人找不到“愉悦” 和“恐惧”,他不会有什么成就;如果一个产品在“爽” 和“恐惧” 方面无所作为,那它就是一个不痛不痒的产品。
3、顺应用户的潜意识“微笑”会让我们放下防御,“重复”会改变我们的观点……潜意识对我们的影响无处不在,一个产品要做到的就是迎合用户潜意识下的选择。
静态的产品没有机会去说服用户,所有的思考,都会让用户产生顾虑和戒备。
为什么性格内向、甚至有社交障碍的人(扎克伯格、马化腾、张小龙),会做出亿万人依赖的社交产品?为什么沟通能力强的人(马云),很难成为优秀的产品经理?善于沟通的人,擅长打破防御、说服用户;但一个好的产品经理,则根本不会触发用户的防御意识。
好的产品经理,往往比较自我。
4、认清角色化生存本质微信之父张小龙认为:“好的用户体验,目标就是做到自然。
”这里的自然,指的就是“去角色化”。
为“个体” 设计产品,要把对方当成鲜活的人,抛开刻板想象,不去假设他“应该” 处在哪个角色。
如果给特定集体做产品,那就应该充分研究他们的集体人格(在集体中形成的思考和行为模式)、共同记忆和核心观念。
首先,用专业化视角对人和产品做出判断,思考在哪个层面下功夫。
然后,回到内心,看到自己的天分、看到用户的情绪,了解他们的潜意识和集体人格,不要触发防御意识。
这是我们做好一个产品的起点。
2机会判断求之于势,不责于人顺势而为,找到外部势能为组织赋能。
找到有势能的“面”,不要只寄希望于“点”。
1、点线面体的战略选择我们都有体会,努力工作的工资,远不如几年前买腾讯股票或者北上广的房子。
你再努力也只是一个点,工资只是一个点的努力成果。
但腾讯股票与北上广房子的收益,是点附着在了快速崛起的经济体上线性周期的收益。
从一个点开始着手做产品,这个点附着在哪个面上?这个面如何展开?面在哪个经济体上?这个经济体是在崛起还是沉沦?怎样做好机会判断:1、从你能做到的、能稳定提供的那个“点” 开始;2、要看到这条“线”,而不要纠结于当下的“点”;3、当“面” 打仗时,“面” 上的“点” 是有红利的;4、CEO 应该去找到外部势能,为组织赋能。
2、产品机会:找到痛点、痒点、爽点痛点的背后一定有恐惧;有需求,还能被及时满足,这就是用户的爽点;网红系列产品击中的是痒点——让用户成为理想的自己。
吃饭也可以围绕痛点、痒点、爽点去做产品:酣畅淋漓地吃火锅,感觉爆爽;怕吃火锅长胖,这个痛点也有产品空间;或者做一个美美的网红餐厅,吃一把干冰爆米花,两个耳朵往外冒白气,人人都会拍张照然后发朋友圈,这是痒点。
3、为用户绘制“用户画像”“用户画像”是按照一定的动机和行为方式,抽象出的用户标签和模型。
可以用来把握用户特点和喜好。
第一套用户画像:第一只羊/ 头羊/ 狼第一只羊是种子用户,让他得到及时满足,才能引入更多的羊;头羊是意见领袖(论坛版主、微博大V、淘宝店主……),当头羊自发管理羊群时,产品就建立了自组织;狼是利润的贡献者,如果你向B 段收费,那狼就是B 端。
第二套用户画像:大明/ 笨笨/ 小闲大明对于自身需求非常了解,核心需求是价格或硬货,忠诚度低;笨笨有需求方向,但不明确。
可能会逛10 家店看了200 条裙子,最后买了一顶帽子……一旦决定了要买的产品,大概率会变成“大明”;小闲没有消费需求,单纯为了打发时间。
两套画像互为补充,你想服务哪种羊,就要按大明、笨笨、小闲,三种不同羊的需求,来设计你的产品。
4、场景:在特定空间/ 时间,触发用户情绪“场”是时间和空间,用户可以在一个空间里停留和消费;“景”是情景和互动。
在这个空间时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并裹挟用户的意见,这就是场景。
很多时候,你以为用户是在消费产品,其实是在消费场景。
吃午饭有哪些场景?你自己带便当,一边看网剧一边吃,这是一个场景;几个同事一起叫便当,在会议室里边吃边聊,这是一个场景;几个同事一起出去吃,然后AA 制结账,这是一个场景;中午请客户吃饭,这是一个场景;中午情侣约会也是一个场景。
在万物互联的未来,到处都是屏幕,到处都是网络连接的入口。
但入口不是场景,只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。
总结一下,做好一个产品,要对这些机会做出判断——•起名字的话题,出现在课程第4 部分。
3系统能力持续提供可依赖的确定性产品的核心价值,在于向用户交付确定性,建立依赖。
保障确定性的核心要素是效率,一次次迭代和选择,将会成就你的产品和人生。
完成一个产品,需要建设“系统能力”。
就像想拥有好身材,就必须得有控制饮食和保持运动的系统能力……1、整体流程和确定性什么是“持续提供可依赖的确定性”?以ATM 机为例,它提供的确定性就是出钞。
ATM 机要想提供完整的系统能力,需要七个岗位:战略、运营、现金、密码、硬件、客服、技术。
如果你把过多热情花在了诸如ATM 机应该什么形状、是红的还是蓝的、可不可以再精美一点……这些对于整体的业务效率和结果并没什么影响。
2、小米的效率革命企业是效率分工的产物,效率是系统的核心指标,没有效率的系统将失去竞争力。
雷军说过:“互联网思维里最关键的两个点:第一是用户体验,第二是效率。
小米真正的护城河就是效率,而小米真正要做的就是效率革命。
”与小米竞争的其他手机厂商,认为小米是在比拼产品,其实小米在比拼效率。
为什么小米会在手机大战中胜出梁宁在课程中列举了很多案例,非常精彩:1、智能机迭代、消费升级、网红电商,三浪齐发推动小米崛起;2、把资源砸在一两个机型上;3、打造全员面对用户的组织结构,接受来自用户的压力;4、用电商大数据支持线下零售做出高效决策,小米之家做到27 万坪效(仅次于苹果),还打算开1000 家;5、在几乎没人知晓的情况下,不到一年开了20 万家小米小店,渠道迅速扩张成立体的网。
3、微信迭代的刻意与惊喜迭代,就是小步快跑,把最内核的部分先放出来,不断优化、小范围试错,让互联网产品在互联网上生长。
迭代规划是产品经理的重要能力:1、第一个版本要简单直接,直指人心;2、迭代次序很重要,前面动作是后面的铺垫;3、没必要憋大招,附加功能没那么重要;1、微信从导入通讯录、发文字图片、设置头像和微信名这几个简单的功能,迭代成了今天的样子;2、微信2.1 版本“好友验证” 功能,是为2.2 版本“查看附近的人” 做铺垫的;3、有了微信5.0 的“绑定银行卡”,才能有后面的“红包” 上线,微信用“飞机大战”,让5 亿人不知不觉间完成了升级。
产品经理的微观体感和所在组织领导人的气质,会让产品变成不同的样子。
1、长于沟通说服的雷军、马云出品的通讯工具,从不在表情包上下功夫,因为老板没有被辞不达意困扰过;2、改变支付格局的微信红包,是腾讯员工业余时间偶然为之的产物;3、微信红包自然能力达到的极限用户数是458 万,借助春节这个核心场景,微信支付用户1 天增长了1 亿;支付宝积累1 亿用户,用了8 年。
4、领导力:带领团队穿越生死在产品演化中,产品经理面对巨大压力,在一堆事里找到关键任务,带领所有人穿越生死,这个是领导力。
33 岁的傅盛,带领金山穿越生死在接手金山的48 小时内,他做了四个决定——守住互联网安全产品的根基;All in,砍产品线;砍组织结构;放下友好气氛,做个野蛮人。
再加上命不该绝的运气——赶上了3Q 大战。
最终,在360 强敌压境的情况下,金山完成了软件公司向互联网企业的转型,穿越了生死线。
当年的瑞星和江民,今天已经被边缘化了。
在机会、资本、野心、人才云集的今天,几乎每一块蓝海,都会转瞬变为红海。
面对生死考验,你能依靠的不是管理能力,而是领导力。
能够支撑你的,是你对关键任务的甄别,内心的确认感,和你真正的兄弟。
4用户体验持续提供可依赖的确定性良好的用户体验,需要基于真实的感觉,建立微观体感。
这部分内容告诉你:绘制用户体验地图感受用户的情绪,用服务蓝图设计角色配置资源,设计成瘾机制让用户满足,起一个带有情感的名字,设计用户口碑。
1、用户体验层次一个产品好不好,不是简单一句“好用”“不好用”能说清的,要将这份体验再拆分。
其中,产品的战略最为重要——要做到哪些事?提供什么样的确定性?基于产品的战略和存在价值,我们才能决定做哪些事,或是对哪些事坚决不碰。
建设资源固然和能力有关,但更与战略相关。
感知层感知到的一切内容、功能,都是在资源框架内被框定的。
就像给用户端上你精心烹调的牛排,用户吃一口就放下了餐具。