三年级信息技术《我的卡通故事》优秀教案_1
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三年级信息技术《我的卡通故事》优秀
教案
教学目标:
知识目标:
1、学会进入与退出“金山画王”软件。
2、了解“金山画王”窗口的基本组成。
3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。
能力目标:
通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。
情感目标:
鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。
教学重点:如何进入与退出“金山画王”游戏软件。
教学难点:拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。
教学过程:
一、巧引激趣
CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。
师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。
师板:金山画王
师:请看,这就是金山画王的图标。
二、新知简介
(一)进入金山画王
师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。
师演示操作
师板:一、进入:双击图标
(二)金山画王窗口的基本组成
师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?
同学说师点击。
三、自由探索
师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,自由到金山画王中去探索、去发现、去验证自身的猜想!老师屏幕上的这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探索到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发现。探索到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。
生开机自由探索,师巡场辅导后进生。
交流自主探索的结果。
四、自由创作
师:老师发现了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢?
生自主发明。
五、教师小结
第11课我的卡通故事
教学目标:
知识目标:
1、了解“金山画王”窗口的基本组成。
3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。
4、学会“仙女袋”工具的使用。
5、学会保管图画。
能力目标:
通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。
情感目标:
鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。
教学重点:
1、如何进入与退出“金山画王”游戏软件。
2、“仙女袋”工具的使用。
4、保管图画。
教学难点:
拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。
教学过程:
一、激趣导入.
上节课,老师就发现了你们能运用金山画王发明出许多卡通故事,真不错。老师很早就听说“金山画王”里有一个神奇的“仙女袋”,我们一起去看看好吗?
二、新授课程
师:请同学们子自身找找看看仙女袋里都有什么?老师给你们5分钟的时间,自身去找找、
生自主探究。
“动态仙女袋”工具的使用
师:这么多美丽的花蝴蝶是怎么画出来的?你发现了吗?
生上台边演示操作边讲解
师褒扬奖励
三、自主发明
“仙女袋”的功能大家都探索的差不多了,现在我们就开始画我们的“梦幻草原”吧!
生自主发明。
四、交流保管
师:这么美的画,弄丢了就可惜了,赶紧把它保管起来
吧!谁发现了怎样保管图画?
生上台演示讲解
师褒扬奖励
五、作品展示、交流评价
师将同学优秀作品展示出来,供同学们欣赏、交流。