六年级信息技术下册《scratch之走迷宫》教案

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小学六年级下册信息技术第13课scratch之走迷宫

任务分析如何实现将遇到的色块还原成声音呢?

解决方案:

1.选择一个小侦探(如:)

2.程序分析:

(1).使用新建色块进行颜色判断,如果遇到

红色,发出声音dou,依次进行颜色判断。

(2)判断完一个色块并发出声音后,角色进

行移动,去判断下个色块并弹奏声音;

(3)重复进行判断操作,直到第一行色块全

部判断完成。

思考

分析

回答提

由任务

出发,培养思

路。

试一试任务一:将教师提供的图片还原成声音(单个音符

的表演)

程序实现:

1.绘制角色;

2.设定角色的位置;

3.程序制作:

4.测试程序

(提示:用来侦测的角色大小不能超过弹

奏音符的色块大小)

动手尝

试,完成学

案中任务

一。

鼓励尝

锦上添花任务二:优化程序,实现对一行色块的判断并弹奏

动手尝

培养优

化思维。

出对应的音符程序实现:

传授新知问题:

循环内分为两部分,第一部分是识别,第二部分

是移动,我们如果将识别部分分离出来代码将会更

加清楚,这需要使用“广播指令”。

三、广播的使用

“控制”——

1.新建广播:

2.广播并等待:

3.接受广播:

凝听

理解

识记

分析程

序入手,简单

的优化理念。

锦上添花任务三:实现利用广播来实现对图画的还原。

1.核心代码:

2.测试程序

动手操

教师演

示,帮助学生

熟悉操作方

法。

强调编

程中注意事

项。

知识扩展实现第二行的自动解码?

a)如设定固定的侦测次数;

b)判断“如果遇到白色”等多种方法

思考提示,

开阔视

野。

展示分享请部分同学展示他还原的音乐。

欣赏

思考改

进方法

对照评

价,激发兴

趣。

教学内容第6课奇趣故事

——链表和字符串

年级学科信息技术教师

2.向链表中增加数据:

动手操作任务一:通过建立人物、地点、事件链表的方法,

让角色将故事讲述出来。

程序实现:

动手尝

试,完成学

案任务一。

自选人

物、地点、事

件。(但内容

要尽量合理)

进阶任务任务二:把各种奇趣故事保存下来。

新增操作:

1.新建链表“奇趣故事”;

2.将其他三个链表中的内容组合在一起,加入

到“奇趣故事”中。

思考方

动手尝

鼓励学

生展开思维

想像,找出实

现方案。

传授新知(二)二、字符串:

“数字与逻辑运算”——“将*加入到*的后面”

如何搭建字符串连接的复合模块:

第一步,将插入

模块第一个空里,再

将插入第2个空里,得

凝听

识记

教师演

示,提示注意

位置。

到一个复合模块

,再一次用模块,将复合模块插入第一个空里,将

插入第2个空里,得到最后,将合并好的字符串数据,插入到

第一个空里。

锦上添花能否角色一边说一边表演动作?思考

动手尝试

扩展练

习,自主尝

试。

展示分享请二位同学上来讲故事,其他同学谈感受

凝听

思考改

进方法

激发兴

趣。

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