初中信息学奥赛校本教材开发的实践与研究-最新教育资料
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初中信息学奥赛校本教材开发的实践与研究
目前,有关信息学方面的教材比较多,如,南京大学出版社出版的《全国青少年信息学奥林匹克联赛》《信息学(计算机)奥林匹克》,电子工业出版社出版的《PASCAL语言程序设计》,科学技术文献出版社出版的《Free Pascal语言与基础算法》等,每本教材都有各自的局限性,有些并不符合我校学生的实际情况。
我校从2003年开始开展信息学奥赛校本课程,培训资料大部分来源于大学计算机专业教材,随着网络资料的不断丰富和信息学方面的教材出版增多,培训资料搜集的来源越来越丰富。
在这十几年信息学竞赛的教学过程中,笔者深知初中学生的特点和教学规律,这使得最终开发的校本教材能够适合初中信息学奥赛校本课程。现将自己在校本教材开发实践中得到的感受和思考,简述如下,希望得到同行和专家的指正。
一、适合初中生
由于初一学生在小学的时候一般都没有接触过计算机程序,程序对他们来说既神秘又陌生。这个阶段的学生好奇心强、动手解决问题的欲望强烈,但是还不能比较理智地处理问题,排除各种对学习的干扰。因此,他们往往不能保持学习精力的高度集中和自觉。
程序入门例题:
1.已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少?
2.“鸡兔同笼”问题,已知笼中的头共30个,脚共90只,问鸡和兔各有多少只?
3.“兔子繁殖”问题,已知一对兔子,每个月可以生一对小兔,而小兔过一个月也可生一对小兔。即兔子的对数是:第一个月1对,第二个月2对,第三个月3对,第四个月5对……假设兔子的生育期是12个月,并且不死,问一年后,这对兔子有多少对活着的后代?
二、培养学生自学能力为目的
参加信息学奥赛的学生都是经过选拔出来学校中最优秀的
学生,这批学生各方面能力都很强,他们需要有自由发挥的空间,在教学过程中提倡学生的自主探究,而教师对学生的学习中起到引导作用。因此,开发的校本教材本身要适合教学。
1.教材中问题的设计首先与现实生活、新兴的科技成果等问题密切联系,让学生知道学习的实际用途,如果一个学生连自己为什么要学习都弄不清楚,那么他的学习行为肯定是被动的。
2.问题的解决,必须要有思考的过程,所以每个题目都加入了对问题不同程度的解析,再通过分析得出程序,给学生参考,让学生知道为什么这么写程序。
3.学生懂得了具体的解题思路,但是对于具体程序可能还是有难度的,所以对于一个程序中关键的代码要给予注释,加深学
生对代码的理解。
4.要真正在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。所以有些问题最后给出思考,对问题做出一点改变,引发学生思考,做到举一反三,触类旁通。
三、习题的设计体现层次
学生学习知识遵循由浅入深、由易到难的原则,所以在习题的设计上也需要遵循由易到难,教材在每个小节上都设计了简单的练习基础知识的题目,题目都是由浅入深递进,在每一章节后面设计了稍微有难度的程序练习。
我们要把思维方法的培养贯穿到习题中,从不同的习题让学生从不同的角度思考问题,即使一个简单的问题,也有着许多种思考的角度。这样通过先完成基础练习,再深入练习,可以促使学生进一步探究,并学以致用,从而达到编程水平的不断提高。