UG常用命令优化总结

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1.部件选择底面单个 面,不能选整个体;
2.边界选择根部轮廓 线;
侧视图
刀路形式:
用“边界” 命令加工侧 壁,高度方 向为多刀。 底面为斜面, 一般用球刀 加工,用 “边界”命 令清球刀未 加工到的根 部余量,平 面方向为多 刀。
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高度方向多刀 刀路设置方法
平面方向多刀 刀路设置方法
3.点开切削参数对话 框后,选择多条刀路 设置窗口,测量侧壁 高度,填入部件余量 偏置,点上多重深度 切削前的对勾,在增 量里填入每刀切深。 1.前面的操作跟上一个刀路的1、 2步设置方法相同; 2.点开边界驱动方法对话框, 侧壁余量在边界偏置中设置, 上一个刀路也是; 3.在距离里设置每刀切宽,在 附加刀路里设置平面方向刀路 数量,刀路数量根据球刀留下 的余量大小设置; 4.底面余量在部件余量中设置
改进后刀路:加工孔时通常会先用钻头打底孔再用铣刀铣, 铣孔刀路就需要从孔中心下刀,以免踩到孔壁
余量上,从中心下刀有以下两种方式: ②圆弧从中心下刀的 设置方法如下:进刀 方式选用圆弧进刀, 圆弧角度设为180, 进刀半径=(孔半径刀半径)/2
①线性中心 下刀
②圆弧中 心下刀
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2:R角部位刀路优化方案—UG6新增切削层最优化功能 改进前刀路: 改进方法:
UG6切削层设置 里新增了“最优 化”功能,选择 “最优化”后就 可以计算出改进 后的刀路,选择” 恒定”计算出的 刀路就是改进前 的形式。 R角处刀路很稀, 加工出的形状会 有明显的粗刀纹 这个功能主要用 在Z方向在同一层 段的R角部位,图 示的R角部位使用 “最优化”做出 的刀路会很密集, 不建议使用。
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15:“流线”命令的应用 刀路形式: 设置方法:
1.在流曲线窗口中选择流曲 线,流曲线从字面意思理解 就是刀路流动方向的曲线。
2.在交叉曲线窗口中选择 交叉曲线,也就是与流曲 线方向交叉的曲线。
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插铣的缺点:表面质量精度稍差,圆弧拐角表面质量差。
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选择设置 好的曲线 3.命令设置
设置带宽
常用插铣加工的情况: 1.刀具轴向大于3倍直径(如铣削大凹腔或深槽),可推荐插铣,如加 工冰箱抽屉前模型腔; 2.端铣刀接球刀清根时(曲面夹角为尖钝角的情况)采用插铣; 3.深度大于60MM以上锁紧面/避空面推荐插铣; 4.高速加工中心不适合插铣; 5.拐角R角小于刀具R角1.5倍时不适合采用插铣 6.插铣不易出现倒扣,利于脱模,对于透明件显得更重要。
16:如何使用“径向切削”命令做插铣刀 路 进刀 刀路形式: 设置方法:
1.整理插铣部位图形(径向切削刀路里根据驱动几个体带宽设置刀路, 带宽范围内所有面都会计算出刀路,所以需提前整理好图形,并且将 底面抬起一定高度,避免插到底面)
提取面 2.Biblioteka Baidu置曲线,作为定义切削范围的驱动几何体;
修整面
退刀 插铣的优点: 1.刀具悬伸长度较大的加工,插铣法的加工效率远远高于常规的端 面铣削法,牛鼻刀插铣效率是等高铣的2倍以上; 2.由于采用插铣法可有效减小径向切削力,因此与等高铣法相比具 有更高的加工稳定性,插铣无倒扣现象;
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10:孔倒角时程序深度设置计算方法 刀路形式: 设置方法:
孔倒角时,选择一把直径比孔倒角外径大 的倒角钻,倒角钻顶角为90°,倒角刀路 也是采用钻孔命令,刀路深度通过刀尖深 度来定义,刀尖深度=孔半径+倒角大小, 例如:∮10的孔,倒角大小为1.5mm, 可以选用∮16的倒角钻( 比13大即可) 孔深度=5+1.5=6.5mm
1.第二个刀路轮廓定 义高度要比第一个刀 路加工深度高一个刀R 角,使用E52R6的刀 具就要定义高6mm。
改进后刀路:
2.刀路切深设置时, 选择用户自定义方式, 初始值要设为刀R角 数值,E52R6的刀就 要设6mm,这样设置 后的刀路就没有过切 的问题了。
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区别1:选择切削区域时, FACE_MILLING_AREA是通过 选面的方式定义切削区域; FACE_MILLING是通过边界定 义切削区域的,但使用面的边缘 定义边界时,跟 FACE_MILLING_AREA的效果 是类似的,但是多了“忽略孔” 的选项,在做这种中间有孔、槽 的面时刀路是有区别的。
使用情况:
在做曲面划线刀路时常用到“边界”命令
设置方法:
1.选择FIXED_CONTOUR 命令,部件选择面,选 择体计算速度会很慢。 2.选择“边界”子命令;
刀路形式:
3.选择命令编辑,出现 下方对话框,点击驱动 几何体,选择提前画好 的曲线,驱动设置里切 削模式选择”轮廓“。
4.所有参数设置好后进 行计算既可得到刀路。
编制:徐艳凤
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1:R角刀具走ROUGH FOLLOW,第一刀设置 改进前刀路:
加工深孔或深槽时,为 提高效率,通常会采用 长刀接短刀的方法,R角 刀具计算的刀路会出现 这种情况,第二把刀开 始加工时侧壁会过切。
改进方法:以E52R6刀具为例

以上三步只讲了螺纹加 工方向的设置方法,其 它设置请查阅《螺纹编 程及加工工艺规范》
设置螺纹 轴方向
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12:球刀等高铣切削层深度设置注意事项 错误刀路: 设置方法:
自动层深
在自动层深上+ 刀R角,如使用 B10R5的球刀, 则加深5mm
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11:铣螺纹如果定制从下往上铣
刀路形式:
① ② ①
设置方法:

选择螺 纹特征 选择起始加工 面,如果要从 下往上铣,起 始面要选下端
黄色为进刀,白色为退刀,根据刀路颜色可判断 出:①号刀路为从上往下铣的螺纹刀路,②号刀 路为从下往上铣的螺纹刀路,螺纹加工的过程中 为了便于排出铁屑,最好采取从下往上铣的方式, 也就是第②种刀路。
加工顶块反 面时用“沿 部件斜进刀 “方式比较 好
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18:开粗时部件侧壁余量、底面余量设置不同数值的意义 开粗余量设置分析:
1.留余量的目的:开粗时之所以要留一定余量, 主要是因为粗加工刀具精度低、切削量大、各 别位置受力不均匀造成弹刀等多种因素导致的 加工结果与预设余量数值有出入(有比预设余 量大或小两种可能),为避免加工结果比预设 余量小造成过切的情况,则要求开粗时预留一 定余量(余量大小根据刀具不同、材质不同也 有区别); 2.侧壁、底面留不同余量的安全性分析:通过 加工经验得出,开粗时通常侧壁容易过切,底 面未发生过过切现象,结合理论分析得出,除 垫刀错误外,底部过切的可能性很少,所以我 们在命令中设置余量时,侧壁跟底部面设置不 同余量,底部面比侧壁适当少留一点(例如: 侧壁留0.3,底面留0.2); 3. 设置不同余量的好处:在不会过切的前提下, 开粗余量越少越好,这样半精时切削量越少, 容易加工到数、刀具磨损也低、弹刀过切的可 能性也随之降低。
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14:用“边界”命令清根 使用情况:
在清底面带斜度 的根部角落时通 常会采用”边界 “命令,使用铣 刀进行近似清根。
设置方法:(跟上一个案例类似,区别是上一个案例为单刀刀路,本案
例两个刀路均为多刀刀路,且两个多刀刀路的设置方法还不同,在本案例里只 讲如何设置高度方向、平面方向的多刀刀路)
2.命令设置:选择曲线子命令,选择螺旋线,并定义方向,计算后即 可得到螺旋刀路。
从以上多个视图中可以看出,整个刀路从进刀到退刀,是 纯螺旋式从上往下加工的,这种刀路一般用在外观要求严 格,不能有进刀痕的情况下(因未找到合适的实例零件, 编辑此刀路用的是模拟图形),而普通的等高铣(见下面 四种),无论什么样的进退刀方式,都会在工件表面行程 进刀痕。
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7:2D刀路顺逆混合铣— UG6新增功能PLANAR_PROFILE
刀路形式:
在做一些避空位置,或开粗、局部开粗清角时,为较少 抬刀横越浪费的时间,通常会采用混合铣。 顺铣
设置方法:
注意:2D轮廓铣 的双向功能只能 在 PLANAR_PRO FILE里实现, ROUGH_FOLL OW 中的 里没有此功能。
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5:2D槽各个侧壁如何设置不同余量
图形举例:
遇到这种侧壁工艺 要求不同的2D型腔 时,黄色的避空面 可直接过切,绿色 的配合面先留一点 余量,同一个刀路 编出不同余量,这 样是最便捷的方式, 刀路形式如下:
设置方法:
1.选择加工部位轮廓线; 2.对已选轮廓线进行编辑
FACE_MILLING_AREA: FACE_MILLING:
两个命令的共同点:都是用来做平面光刀刀路的, 在通常设置的情况下计算出的刀路是相同的。 区别2: FACE_MILLING_AREA有 指定壁几何体功能,可以对选中的 壁设置跟部件余量不同的余量, FACE_MILLING则没有此功能。
直接选择部件上已有的边界 线作为基础轮廓线,通过刀 路命令中的边界编辑功能设 定线的长度。
刀路
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9:钻孔深度常用的几种设置方法 方法一:通过指定深度设置 方法二:通过图形深度设置
选上孔之后,通过设定 刀尖深度或刀肩深度来 定义钻孔程序深度。
用这种方法钻孔,同一 次选上的孔只能设置一 种深度,适合钻同等深 度的孔使用。
通过图形设置孔深度时在 选孔时与前一种方式不同, 在孔的选择时不是选孔的 中心点,而是选择孔特征, 也就是在以上对话框中不 选“一般点”选择类型, 直接选孔,在深度选择对 话框中选择“模型深度”, 然后进行计算,就可以得 到不同深度的刀路,注意: ①平底孔刀尖只能到底平 面,②交叉孔会钻不通, ③螺丝孔只能钻到螺纹台 以上,④钻头比孔大钻不 下去。
4:2D开放槽开粗刀路最优方案 改进前刀路: 直接与四周轮廓相切开粗,开
放侧R角部位会留垃圾,这是错 误的刀路!
改进方法:最优化的刀路设置方法
1.开放侧轮廓 线选择对中
2.封闭区域进刀类型选无
改进后刀路:
刀路是正确的,但相对于 开放区域,采用螺旋进刀 方式不是最好的方案
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这最优化的开放型刀路方式
3.在毛胚以外设置预钻孔点
混合铣
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8:2D刀路长度编辑的简单方法
2D局部刀路通常编辑方法:
通常在做比图形 边界长或短的2D 轮廓刀路时,需 要先画一条线, 通过线的长度来 准确控制刀路的 长度,刀路长度 不合适时需要通 过编辑线的长度 来调整刀路。
另一种编辑方法:
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4.刀路计算出来以后注意观察进退刀位置, 正确的刀路应该是从上往下插铣,如果切削 方向不对,可通过调整刀轨方向来修改。
预览刀路 投影
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17:纯螺旋等高铣刀路的编制 刀路形式: 设置方法:
1.设置螺旋线,设置圈数、螺距 (=步距)、半径(一般比加工部 位稍大即可)、定义方位、点构造 器(第一螺旋线起点);
改进后刀路:UG6新增功能
每个部位的 刀路都是均 匀的,R角 部位加工出 的刀纹很均 匀。
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3:铣2D孔时从中心下刀的设置方法 改进前刀路:
图例:∮10孔,D8的钻头 打底孔后,用E6铣刀精加工
改进方法:
①线性从中心下刀的 设置方法如下:进刀 方式选用线性进刀, 进刀长度=孔半径-刀 半径

3.通过前后翻滚键选择到 需要定制不同余量的单条 线,同过“余量”设置, 定义不同的余量,为进行 单独设置的轮廓线跟初始 余量设置相同。
刀路形式:
此边过切


通过前后翻滚建 选择不同部位轮廓线
此边留余量
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6:FACE_MILLING_AREA与FACE_MILLING的功能区别
正确刀路:
使用ZLEVEL_PROFILE 命令,并选用带R角的刀 具做等高铣刀路时,选上 待加工面以后,如果使用 软件自动检索到的层深, 加工出的刀路是以上形式, 面底部会加工不到,正确 的刀路应该是左侧的刀路 形式。
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13:用“边界”命令划线
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