flash实训深刻心得体会3篇_flash实训详细报告心得.doc
flash实训心得体会

flash实训心得体会课程实训心得体会与小结通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash 提供了功能齐全的绘图和xx图形工具。
可以直接在xx区里绘画,xx修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
关于绘画。
我想这也是很多学习者感到头痛的问题。
看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。
但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。
由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。
因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。
要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。
一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。
其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。
一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。
之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。
所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。
创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。
学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇学习flash的心得体会范文1通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
关于绘画。
我想这也是很多学习者感到头痛的问题。
看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。
但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。
由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。
因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。
要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。
一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。
其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。
一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。
之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。
所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。
创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。
flash实习报告

flash实习报告篇一:Flash实训报告实训心得这个礼拜学校安排我们进行Flash的实训,虽然时间不是很长,仅仅为期五天,但是我受益匪浅。
这次实训,让我对Flash有了进一步的了解,对此次实训,颇有体会。
本次实习主要任务是运用学过的知识,自己动手做一件作品,进一步加深我们的理论知识。
刚开始做,大家都或多或少的有一些问题,经过老师对我们所做的作品有了大体的了解以后,便有针对性的教我们。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”!在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,让我们真正领悟到“学无止境”的含义。
在进行实训的过程中,我真正学到了教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,这样,既巩固了旧知识,又掌握了新知识。
在实训期间,有时候做着做着就不知道该做什么了,只能和同学商量,所以我也认识到善于利用别人的智慧,这才是大智慧,靠单一的力量是很难完成一个大项目的。
实训期间,我遇到很多问题,比如想到有些想法,不过却做不出来,只能请教同学,还做不出来就只能上搜查,本来想做一个卷轴,可是又不会,就上搜了一个卷轴的做法,不过最后因为时间关系,还是没有做成功,对此非常遗憾;还有做“play again”按钮的时候,开始忘了代码怎么写,请教同学后,明明代码及代码的位置都很正确,可就是做不出想要的效果,第二天重新按前一天的顺序做,却又做出来了;插歌词的时候,本来想用遮罩层做出显示整个歌词,唱完一个字后,那个字就变成其它颜色的效果,可是不论怎么做都做不出来,请教已经做出来的同学,按照她的步骤做了一节课的时间还是做不出来,最后还是只能用最传统的做法。
这次实训让我学到的东西太多了,让我受益匪浅,它让我知道了创作的辛苦,让我知道以后工作了并不像在学校里学习一样轻松。
不过,虽然辛苦了点,但能让我学到不同的东西,我心里还是挺高兴的。
“人非生而知之,要学得知识,一靠学习,二靠实践,没有实践,学习就是无源之水,无本之木。
flash实训报告心得_flash培训体会怎么写(通用3篇)

flash实训报告心得_flash培训体会怎么写(通用3篇)flash实训报告心得_flash培训体会怎么写共三--篇1实训,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学到的理论知识有用武之地,只学不实践,那么所学的就等于零。
理论就应与实践相结合。
另一方面,实践能够为以后找工作打基础。
通过这段时间的实训,学到一些在学校里学不到的东西。
因为环境不一样,接触的人与事不一样,从中学到的东西自然就不一样。
要学会从实践中学习,从学习中实践。
短短两个月的工作过程使我受益很大。
不仅仅让我开阔了眼界,最主要的是懂得了如何更好的为人处事。
第一要真诚:你能够伪装自我的面孔,但绝不能够忽略真诚的力量。
第二是激情与耐心:激情与耐心,就像火与冰,看似两种完全不一样的东西,却能碰撞出最美丽的火花。
第三是主动出击:当你能够选择的时候,把主动权握在自我手中。
第四是感受到学校和社会的距离:在学校,只有学习的氛围,毕竟学校是学习的场所,每一个学生都在为取得更高的成绩而努力。
在那里是工作的场所,每个人都会为了获得更多的报酬而努力,无论是学习还是工作,都存在着竞争,在竞争中就要不断学习别人先进的地方,也要不断学习别人怎样做人,提高自我的潜力。
回顾实训生活,感触是很深,收获是丰硕的。
在短暂的实训过程中,我深深的感觉到自我所学的知识的肤浅和在实践运用中知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作无从下手,茫然不知所措,这让我感到十分的难过。
在学校总以为自我学的不错,一旦接触到时间,才发现自己明白的是多么少,这才真正领悟到学无止境的含义。
实训是每个大学生必须拥有的一段经历,它使我在实践中了解社会,让我学到了很多课堂上根本就学不到的知识,也开阔了视野,增长了见识,为我以后进一步走向社会打下坚实的基础。
flash实训报告心得_flash培训体会怎么写共三--篇2一个星期的实训使我们对FLASH的学习有了更深入的了解,这次没有进行分组,所以难度加大了。
flash制作总结

flash制作总结:制作flash flash动画制作教程flash插件怎么制作flash视频篇一:Flash课程实训心得体会与小结课程实训心得体会与小结通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
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我想这也是很多学习者感到头痛的问题。
看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。
但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。
由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。
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要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。
一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。
其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。
一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。
之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。
所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。
创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。
Flash课程实训心得体会与小结800字

Flash课程实训心得体会与小结800字在参加Flash课程实训后,我深刻地感受到了学习的过程与实践之间的联系。
通过这次实训,我进一步了解了Flash的应用并亲身体验了设计和开发的整个过程。
在实践的过程中,我发现,只有深入思考并合理运用知识,才能真正做出令人满意的作品。
首先,我最初参加Flash课程实训时,感到有些迷茫和困惑。
但是,随着时间的推移,我的心境也发生了变化。
我慢慢地逐渐适应实训的内容,并发现自己的兴趣也在不断地增长。
我那一颗充满好奇的心,推动着我去努力尝试和探索每一种新的技术和新的可能性。
在这个过程中,我遇到了许多困难和挑战,但更多的是收获和成长。
其次,我认为我的中心思想是理解和深入实践。
只有充分理解所学知识和技能,才能运用到实际的开发项目中。
有时候,我会花费大量的时间去学习Flash的基本功能和操作方法。
但是,这样子做也是很有益的,因为这将帮助我更好地理解和运用Flash的各种方法和功能。
接下来,我想强调的是思辨能力。
在实训中,我意识到思考的能力是至关重要的,因为只有这样,我们才能理解并整合所学的知识。
而只有充分的思考,才能真正地创造出有创意、且富有实用性的作品。
思考的路上可能充满着困难和不确定性,但只要保持耐心和专注,我们就可以克服这些困难和挑战,像树一样不断地成长和茁壮。
同时,运用准确、简洁的词汇和语言也是让读者更容易理解和接受我们的文章的关键之一。
在写作时,我们需要注意语文规范和用词表达的准确性,这不仅能使文章更具说服力,而且也能使读者更易于理解我们所想要传达的信息。
最后,严谨的结构和清晰的条理也是写作不可或缺的部分。
在写作时,我们应该先有一个清晰的思路和主题,并结构良好地组织内容。
让读者在阅读时能够很好地理解主要观点和形成整体的结论。
总之,通过Flash课程实训,我深化了对设计和开发的理解,并获得了实践经验和启示。
对于我来说,这是一次难忘和有益的体验。
无论是在学习过程中还是在未来的职业生涯中,我都会继续努力,不断学习和实践,以实现自己的梦想和追求。
flash动画学习心得

flash动画学习心得这里作者给大家分享一些flash动画学习心得(共含5篇),方便大家学习。
篇1:flash动画学习心得Flash号称网页三剑客中的一大剑客,果然名不虚传。
大家可能都明白,Flash的应用非常广泛!从最简单的动画制作,沿伸到网络的应用。
我之所以学习Flash,是出于被迫,不得已而学习的,通过学习之后,才发现,原来Flash居然是个如此优秀的软件。
记得在读大学的时候,有一门专业课程,称为“课件制作”,我们的授课教师,乃朱先生,其人理论高于实践,多数时候多为吹而不动、吹则不停,一旦停下来,就不会多瞧你半眼,颇有催人入眠之能和半眼识才之能。
他教我们制作课件,应用的工具软件是:authorware,该软件是一款优秀的多媒体集成工具,时至当时,已流行久矣。
软件本身与教师的授课,并不存在让人觉得不妥的地方。
但是,他却要求我们,期末的时候,每个人交一个课件,课件得使用authorware来做。
就这样,囊中羞涩的我等,颇感困难重重。
因为通过authorware制作出来的课件,如果要在任何一台计算机中打开,必须使用导出的方式,或称为打包的方式。
由于该软件在打包的过程中,会自带很多的插件或部分的文件,因此,哪怕是再小的课件,其文件的大小一般都会超过一百M左右。
唉,我等当时非常贫穷,购买不起容量大的U盘,当然,那时还没有移动硬盘出售(有了也是购买不起的),当时,费了九牛二虎之力,省了两个月的伙食钱,终于花了150RMB购买到了一个普通的32M的U盘。
尽管自己已尽力了,但是,离老师的要求还非常远,如果使用authorware 制作一个课件,打包之后,文件容量大于100M,怎么能够存放到32M的小小U 盘呢?当时就与老师商量了一下,他即不能提供计算机给我们使用,又不能帮助我们解决存储课件的难题,只回答了一句“每个同学必须交一份课件,使用authorware来做”,尔后,其人拖着圆溜溜的屁股走之夭夭。
将我等问题置之不理。
flash实训心得体会

flash实训心得体会
在进行flash实训期间,我收获颇丰,不仅学习到了实际
操作技能,更发现了自己对设计方面的兴趣与热情,让我更加热爱这个领域。
接下来,我将就自己的学习过程详细谈一下个人感受。
首先,对于没接触过flash的我来说,这个软件还是比较
陌生的,不过在老师的耐心讲解下,我很快就掌握了分层、动画、序列帧等基本操作,也了解了flash在设计和动画制作中
的广泛应用。
而在实际操作中,我发现把理论应用到实践中,会有所差异,需要不断探索与实践,才能更好的掌握设计技巧。
其次,实训中老师多次强调了创新思维的重要性,一直都是自己思路僵化,创意不足,容易局限于一种能力思路,实训后我体验到了多方面思维方式的习得,学会了利用一些日常环境中的元素,去激发自己的灵感与创意。
对我来说,在这个过程中的思考方式的改变,是我最大的收获。
同时,实训中的小组合作环节,让我领会到了团队的力量。
小组合作看似工作量多了一些,但也使我在学习的过程中,更加深入地了解自己的不足,因为不仅需要自己完成任务,而且要协与人完成任务,这就要求我们在沟通中,语言、态度、行动都要相协调,避免产生不必要的误会和问题。
最后,我想说的是实训后我发现,学习并不能止步于理论书本,也不能只限于课堂教学。
多多参加实训,实践多多思维创新,这些都是提高自身设计能力的重要途径,并能将学习到的知识变为自己技能与实际应用经验。
总之,这次flash的实训不仅提高了我对设计制作的认识,更让我懂得了学习与进步的积累,也让我学会了团队合作和创新思维的应用。
这些都是我个人很珍贵的财富,将在今后的学习与工作路程中慢慢积累,不断完善,带我进入更加精彩的设计领域。
学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习Flash的心得体会Flash是一款由Adobe公司开发的多媒体软件,它在网络动画和交互式界面设计方面具有广泛的应用。
作为一名学习者,我花费了相当长的时间来学习和掌握Flash,并在学习的过程中积累了一些宝贵的心得体会。
第一点,要掌握基本的工具和操作技巧。
在学习Flash的初期,我首先要掌握Flash的基本工具和操作技巧,包括图层、工具栏、时间轴和属性面板等。
这些基本的工具和操作技巧是我们后续学习和创作的基础。
通过反复的练习和实践,我逐渐掌握了这些基本的操作技巧,并能够熟练地运用它们来创建自己想要的动画和交互界面。
第二点,要学习和了解Flash的动画原理。
Flash是一款强大的动画软件,它可以让我们创造出生动有趣的动画效果。
学习了解Flash的动画原理对于学习和掌握Flash至关重要。
通过了解和学习Flash的动画原理,我可以更好地理解动画的创作流程和技巧,有助于我创造出更加丰富和独特的动画效果。
我通过学习曲线图、补间动画和关键帧等概念,深入理解了Flash动画的制作方法和设计思路。
第三点,要注重实践和创新。
学习Flash不仅仅是掌握一些工具和技巧,更要能够将其应用到实践中去。
只有通过实践,我们才能更好地理解和掌握Flash的各项功能和特点。
在学习过程中,我注重进行实践,不仅完成指定的任务,还通过自主创作来提升自己的能力。
我会利用所学的知识和技巧,尝试创造出新颖独特的动画效果和交互界面,以不断提升自己的创作水平。
第四点,要善于借鉴和学习他人的作品。
在学习Flash的过程中,我会经常参考和学习一些优秀的Flash作品,尤其是一些专业设计师的作品。
通过学习他人的作品,我可以了解到一些新的创意和技巧,并从中汲取灵感,以应用到自己的创作中去。
同时,我也会关注一些专业设计师的经验分享和教程,从中学习他们的创作思路和方法,进一步提高自己的设计水平。
第五点,要持续学习和不断更新。
学习Flash不仅是一个阶段性的过程,更是一个持续学习和不断更新的过程。
FLASH实训总结(优秀范文五篇)

FLASH实训总结(优秀范文五篇)第一篇:FLASH实训总结Flash实训总结Flash实训总结为期一周的Flash实训终于结束了。
虽然过程有些残酷,但当我们看见自己的成果时还是很欣慰的。
在这一周中我通过自己的努力做了一个动画,虽然还有一些差距,但我对Flash有了更深层次的了解,对这个软件也有了更好的认识。
这周实训老师布置的是自由题目,每个人根据自己的想法及爱好做自己喜欢的动画。
我做的动画是-我的未来不是梦。
主题:我想每个人都有一个梦想,不管我们现在怎么样,那个梦想永远在我们心中,我们都有一个大学梦,不管因为什么原因被搁浅,它永远是我们每个人心中的,一个角落里耀耀生辉。
我想用这个动画来反映我们心中的梦想,还有我们为这个梦想而奋斗。
不管结果如何,只要努力,就会无怨无悔。
动画特色:1.动画主题明确,图片变换清晰。
2.这个动画我创建了两个场景,自己制作了三个影片剪辑,插入了两个按钮。
3.我应用了逐帧动画、补间动画、补间形状动画、遮罩动画、运动引导层动画多种动画形式。
4.对图片做了各种不同形式的变换,旋转、缩小、放大、模糊、分离、颜色减淡等变换。
动画缺点:1.这个动画应用的形式太少,对软件了解的不够透彻,工具应用不熟练。
2.动画整体颜色搭配不是很合理,缺少美感。
3.对影片剪辑的制作不够熟练,制作的影片剪辑有不合格之处。
4.图片变换太过突然,让人很迷茫。
5.特色不够鲜明。
总结:通过这次实训我对Flash软件有了更深层次的了解,对软件和工具有了更好的认识。
使自己的动手能力有了更进一步的提高。
但通过这次实训我也认识到自己的很多不足,对软件及相关的知识还有待进一步的提高,对以后的学习有很大的帮助。
第二篇:Flash实训总结实训报告一实训名称:文字的闪烁实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:学会运用flash处理文字与图片,使其达到动画的效果实训步骤:1.单击“开始”,“程序”,点击“Macromed Flash 8”即可启动Flash2.单击“创建新项目”,“Flaash文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽800px,高600px”点击“确定”在显示比例栏把比例改为“40%” 4.在工具栏选择“文本工具”在图层1的舞台写上文字,在第二帧处右击“插入关键帧”5.选中文字,在“属性”面板把字体设为“黑体”,字号为50,把颜色设为“浅蓝色”6.添加图层2,单击“文件”“导入”“导入到舞台”导入事先保存好的图片,选中图片改变图片的大小,使其与图层2的大小一样7.拖动图层1,使其与图层2交换位置8.添加图层3,在舞台右下角输入“班级姓名” 9.单击“控制”“测试影片”看其效果10.单击“文件”“导出”“导出影片”,保存到桌面,把文档名改为“文档.swf”实训总结:熟练应用flash处理文字与图片,达到动画效果实训报告二实训名称:文字与图片的变换实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:学会运用flash处理文字与图片,使得图片与文字之间交换实训步骤:1.启动“Macromed Flash 8”2.单击“创建新项目”,“Flaash 文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽800px,高200px”,点击“确定”4.点击“文本工具”在舞台输入文字5.右击第五十帧选则“插入空白关键帧”6.在工具栏“椭圆工具”,笔触颜色为“粉色”,填充色为“红色”7.鼠标放在第一帧处时,点击“修改”点击“分离”两次8 在下方的“属性”把“补间”改为“形状” 9.单击“控制”“测试影片”看其效果实训总结:熟练应用Flash使得文字与图片进行交换实践报告三实训名称:风车的制作实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:制作一个大风车实训步骤:1.单击“开始”,启动“Macromed Flash 8” 2.单击“创建新项目”,“Flaash文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽300px,高300px”点击“确定”4.在工具栏选择“椭圆工具”,改变“笔触颜色”为蓝色,改变“填充色”为黄色,在舞台上拖动鼠标的同时按shift键画出一个圆。
学习FLASH动画制作的心得体会范文

学习FLASH动画制作的心得体会范文在整个学习FLASH动画制作的过程中,我获得了很多宝贵的经验和知识。
下面我将结合自己的学习情况,分享一下我的心得体会。
首先,学习FLASH动画制作需要具备一定的耐心和恒心。
FLASH是一种非常复杂和专业的软件,学习的过程中难免会遇到一些困难和挫折。
而且,制作一个完整的FLASH动画需要花费大量的时间和精力。
因此,学习FLASH动画制作必须要有足够的耐心和恒心,不要轻易放弃。
其次,理论与实践相结合是学习FLASH动画制作的重要途径。
学习FLASH动画制作不仅需要了解软件的各种功能和操作技巧,还需要了解动画制作的基本原理和规律。
在学习的过程中,要注重理论知识的学习,不断积累动画制作的经验。
同时,要将理论知识与实际操作相结合,通过实际制作动画来提升自己的技术水平。
另外,多与他人交流和分享是学习FLASH动画制作的重要途径。
学习FLASH动画制作是一个相对独立的过程,但是,与他人交流和分享经验是提高自己的重要途径。
可以通过参加相关的学习班或者与同好结成学习小组,互相交流学习经验和技巧。
也可以通过互联网平台,如Bilibili、知乎等,与他人分享自己的作品和心得体会。
通过与他人交流和分享,可以不断拓宽自己的思路和视野,进一步提高自己的动画制作水平。
同时,不断进行实践和尝试是学习FLASH动画制作的关键。
虽然学习理论知识是提高自己技术水平的重要途径,但是只有在实践中才能真正掌握知识和技能。
因此,学习FLASH动画制作的过程中一定要进行大量的实践和尝试。
可以从简单的动画开始制作,掌握基础的操作和技巧。
然后逐渐挑战更复杂和高难度的动画。
只有通过不断的实践和尝试,才能提升自己的动画制作水平。
最后,持续学习和不断更新自己的技术是学习FLASH动画制作的必要条件。
FLASH动画制作是一个不断发展和进步的领域,新的技术和工具不断涌现。
因此,要想在这个领域保持竞争力,就必须要保持学习和更新自己的技术。
学习Flash的心得与收获(范文)

学习Flash的心得与收获(范文)第一篇:学习Flash的心得与收获(范文)学习Flash的心得与收获通过学习Flash动画教学基础,使我对Flash动画有一个新的认识Flash是一个常用的动画制作软件,利用它可以制作出教学所需的各种动画。
用Flash动画制作的课件能使学生不由自主地集中全部注意力,引起学生的浓厚兴趣,激发学生强烈的情感,从中获得直接、生动、形象的感性知识。
还可以使学生的心理活动处于积极状态,能更好地把知识技能传授给学生,加快师生间的信息传递,优化教学过程,从而获得良好的教学效果。
通过这次学习,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解。
用Flash制作的课件,给我们的教学提供了新的教学模式与方法,课件的形象具体、图文并茂、静动协调、声悦色靓,等等给学生接受新的知识增添了不少的趣味与新奇,从而激发了学生的求知欲,使学生对知识产生了浓厚的兴趣,这些是传统下的教学模式和方法无法相比的。
所以,我认为:老师们要积极主动地自觉地学习现代信息技术,学会利用现代信息技术制作切实可行的课件辅助我们的教学,让学生的听觉、视觉耳目一新,奋飞自己想象的翅膀,我们的教学将出现更美丽的春天!Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。
这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果1、图形操作绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。
在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这是Flash动画的一个巨大特点。
2、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash 动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
flash心得体会6篇

flash心得体会6篇具有深远影响的心得体会是可以让我们的思想得到提升的,心得的写作可以帮助我们理清思路,真实的情感让这个过程变得更加有意义,下面是本店铺为您分享的flash心得体会6篇,感谢您的参阅。
flash心得体会篇1我们的工作,就其本身的性质和逻辑来说,就是不断地关心学生的成长。
我们任何时候都不应将教学工作理解为单纯的传道、授业、解惑,而应将更多的心力放在如何维持和保证师生之间不可或缺的心灵沟通上面。
只有善解人意的教师,才是真正的教师。
在教育学生中,应多多采用赏识教育法,让学生在鼓励中发扬成绩,在微笑中认识不足,在轻松愉快的氛围中发展进步。
在日常教学中,我们面对的多数是性格迥异、基础参差、期望不同的学生。
这就需要教师顾及到学生自身存在的特点,及时激发他们学习的内部动力,并多给学生一些建立自信心的机会。
教师的评价,无论是积极的还是消极的,都往往能对学生产生一定程度的影响。
因此,我们对于学生获得的哪怕是极其微小的成功和进步,都应给予真诚的肯定和赞扬。
喜欢鼓励学生的教师,犹若清晨的一缕曙光,足以照亮学生心底黯淡的殿堂。
往往老师一句体谅的言语,就能使学生的情绪稳定下来,重新恢复信心;一番指引暗示的劝导,就能帮助学生走出迷雾,远离误区。
在一次的跳绳比赛中,我对此有了深刻的体会。
训练跳长绳时,女生两分钟勉强跳一百三十个,我很着急,就大声地训斥她们这样跳不行,那样跑不好,训得越凶,她们失误就越多,后来她们都找借口不跳了,一了解才知道原来那些不会跳的,或没有参加比赛的学生站在旁边看,悠哉悠哉,反而挨不到教师的批评,而她们就是因为参加比赛才被老师批评的,所以觉得还不如不跳。
我意识到我太性急了,她们能参加比赛就已经是很积极了,我真不应该这么凶的批评她们。
调整一下自己的情绪,我先在班上大大表扬了参赛队员的勇气和集体荣誉感;在训练时,我一个劲儿地夸她们跳得灵活,跑得很快,哪怕失误,我也说比以前好十倍,女生越跳越自信,越跳越积极。
学习flash心得体会

学习flash心得体会学习Flash心得体会学习Flash是我在大学期间的一项重要技能培训之一,通过一学期的学习,我对Flash的应用和设计有了更深入的理解和认识。
在这里,我要分享我对Flash学习的心得体会。
首先,学习Flash需要有良好的学习态度和自学能力。
Flash是一门复杂的设计软件,学习过程中需要大量的编码和设计知识的学习与掌握。
并且,由于Flash的版本更新较快,在我学习的过程中,经常遇到新版本的功能和界面有所不同,这需要我具备自学能力,能够熟练运用搜索引擎和各种学习资源,以便及时获取最新的学习资料。
其次,学习Flash需要注重实践和项目经验的积累。
单纯地阅读理论知识是无法真正掌握Flash的。
在课堂上,老师会指导我们通过实际操作来学习Flash的各种功能和特性,而且还会布置一些课外作业,让我们在学习之余进行实践。
通过实践,我才真正体会到Flash的魅力所在。
在实践中遇到的问题和挑战,也促使我不断去学习和思考,进一步提高自己的技能水平。
在学习过程中,我还认识到了Flash对于网页设计的重要性。
Flash是一种多媒体技术,能够给网页带来更加生动和丰富的视觉效果。
学习Flash能够使网页设计更加具有吸引力和互动性,对于提高网站的用户体验和吸引用户的留存是非常重要的。
所以,学习Flash不仅仅是为了学习一门软件技术,更是为了提升自己的网页设计能力,从而满足用户对于网页的需求。
此外,学习Flash还需要具备一定的创意和设计能力。
设计Flash动画和效果需要有一定的艺术感和创造力,能够使用各种设计工具和技巧,打造出独特而精彩的作品。
在学习的过程中,我也深刻地认识到了自己在创意和设计方面的不足,并在课堂上和同学们的交流中不断学习和借鉴,提高自己的设计能力。
最后,学习Flash需要坚持不懈和持续学习。
Flash是一门技术不断更新的软件,要想掌握它,必须不断学习和跟进最新的功能和特性。
学习Flash不是一蹴而就的过程,需要付出大量的时间和精力。
学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习Flash的心得体会我是一个对新技术都很感兴趣的人,所以在学习Flash的过程中,我深深地被它的强大功能和广泛应用所吸引。
我想要在这里分享一些我学习Flash的心得体会。
首先,学习Flash需要耐心和毅力。
虽然Flash有一些基础知识需要掌握,但随着学习的深入,它的功能和用途变得越来越广泛。
要想完全掌握Flash,需要投入大量的时间和精力。
在学习过程中,我遇到了许多困难和挑战,但我从不气馁,一直努力地解决问题。
我发现,只要保持耐心和毅力,我就能够征服任何困难。
其次,学习Flash需要理论与实践相结合。
我在学习Flash的过程中,不仅仅是看书和听讲座。
我还尝试了许多实践项目,以加深对Flash的理解和应用。
这种理论与实践相结合的学习方法,帮助我更好地掌握了Flash的技能,并在实际工作中得到了验证。
另外,学习Flash要善于借鉴他人的经验。
在学习Flash的过程中,我参考了许多优秀的案例和教程。
我仔细学习了这些例子和教程,深入分析它们的设计思路和技术实现,以发现其中的优点和不足之处。
通过借鉴他人的经验,我能够快速提高自己的设计和技术水平。
此外,学习Flash还需要不断更新自己的知识。
Flash是一个不断发展的技术,新的功能和技术不断涌现出来。
所以,我时常关注Flash的最新动态,并学习新的技术和功能。
通过不断更新自己的知识,我不仅能够跟上时代的潮流,还能在实际工作中获得竞争优势。
最后,我要说的是,学习Flash是一个持续学习的过程。
Flash 是一个功能强大的工具,它的应用领域非常广泛。
学习Flash 并不是一蹴而就的事情,而是需要不断学习和探索的过程。
我相信,只要保持学习的热情和持续的努力,我一定能够成为一名优秀的Flash设计师或开发者。
总而言之,学习Flash让我受益匪浅。
通过学习Flash,我不仅掌握了一门新的技术,还提高了自己的设计和技术能力。
我将继续保持学习的热情和持续的努力,以在Flash这个广阔的领域中取得更大的成就。
flash教学心得_flash实训心得体会_教师心得体会_

flash教学心得_flash实训心得体会《Flash动画制作》是一门培养学生掌握动画制作理论及制作技巧的课程,针对《Flash动画制作》不同于传统课程的较强的课程特点,学习时我们可以把Flash动画制作和拍摄电影的工序联系起来,进行有效的探索和实践,可以取得较好的效果。
本文是flash教学的心得,仅供参考。
flash教学心得篇一是目前制作网络交互动画最流行的工具软件,它含有动画、声音、视频等多媒体编辑制作功能,广泛应用于网络、宣传、、MTV、游戏娱乐等,备受广大动画创作者的青睐。
为了使学生们能够快速的掌握?匕4的知识,我把 Flash教学过程中的一些心得写下来,与大家共享。
一、提高学生学习兴趣:法国当代著名的成人教育家保尔.朗格朗曾经说过:“所有教育和教学不能逃避支配人类活动的重要规律,那就是兴趣。
如果学习使人有兴趣,就必须能满足某种欲望。
如果学习者乐于做出努力和拿出其全部力量,那么目的就必须是明确的,结果也必须是值得通过努力取得的。
”可见,兴趣是学习的先决条件。
怎样提高学生学习Flash的学习兴趣呢?我尝试着从以下几方面入手:1、课前精心准备范例,认真选取素材,增强学生的学习欲望首先让学生大量的欣赏Flash的作品,我为学生准备很多了趣味性强、贴近实际生活的动画。
比如《人生路》,这是一部国际获奖作品,以恰当的人物形象和表现形式,讲述了人的一生所经历的荣誉和坎坷。
放映时,同学们看得很认真,立刻对这个动画是如何做的产生了很大的兴趣,从而对?1&4的学习也产生了极大的兴趣。
通过欣赏动画短片,使学生认识到,我们日常生活中在网络、电视中看到的生动有趣的动画大都是用Flash动画制作而成的,从而激发了学习动画制作的求知欲。
2、课堂授课方式:1) 理论讲解FLASH是一门操作性很强的课程,我采用的教学方法是先实例后概念的方法,教学是一个W(what)H(how)W(why)的过程,每次课让学生清楚的知道这节课我们主要学习什么,要求掌握什么,这就是第一个“W”;随即展示运用这一知识点制作的?1&池动画,这就是中间的“H”,让学生直观感受到这一知识点所带来的效果;最后,讲一下原理知识,介绍Flash知识及为什么要这样做,使学生进而从感性认识上升到理性的分析,这就是最后一个“W”。
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flash实训心得体会flash实训心得体会篇1FLASH对我来说并不陌生。
因为在浏览大部分、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级更是全部利用FLASH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。
而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。
通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。
让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。
学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。
通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。
Flash动画的一大特点是“交互性”强。
在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。
这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。
图文并茂的作品才有更好的艺术效果。
Flash提供了很强的文字处理功能。
通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。
同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。
歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。
明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。
通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白Flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。
我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。
通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。
一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
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flash实训心得体会3篇_flash实训报告心得Flash号称网页三剑客中的一大剑客,果然名不虚传。
结合自身情况,谈谈本次实习的心得体会,本文是flash实训的心得体会,仅供参考。
flash实训心得体会一:近几年来,Flash动画发展迅速,FLASH对我来说并不陌生。
因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。
而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。
通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。
让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。
学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。
通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。
Flash动画的一大特点是"交互性"强。
在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。
这些控制大多由按钮来完成,通过"按钮"这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。
图文并茂的作品才有更好的艺术效果。
Flash提供了很强的文字处理功能。
通过制作"淡出淡入"、"简单MTV"等作品,我学会了文字的使用技巧。
同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。
歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。
明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。
通过制作"探照灯"、"水波效果"等作品,让我明白Flash 是以一种特殊的方式来处理被"遮"层中的内容的。
我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。
通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。
一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。
我想之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。
创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。
就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。
总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!flash实训心得体会二:近几年来,Flash动画发展迅速。
它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。
而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。
通过这几天来的学习,我了解动画原理,了解帧与层的概念。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。
让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。
学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。
通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。
我还发现Flash动画的一大特点是"交互性"强。
在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。
这些控制大多由按钮来完成,通过"按钮"这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。
图文并茂的作品才有更好的艺术效果。
Flash提供了很强的文字处理功能。
通过制作"淡出淡入"、"简单MTV"等作品,我学会了文字的使用技巧。
同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。
歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。
明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。
通过制作"探照灯"、"水波效果"等作品,让我明白了Flash 的"遮罩"并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被"遮"层中的内容的。
遮罩层覆盖在被"遮"层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。
这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。
我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。
在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。
通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。
我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。
总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!flash实训心得体会三:通过这三周学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash 的心得体会。
通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。
使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。
首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。
让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。
学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。
通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。
我还发现Flash动画的一大特点是"交互性"强。
在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。
这些控制大多由按钮来完成,通过"按钮"这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。
图文并茂的作品才有更好的艺术效果。
Flash提供了很强的文字处理功能。
通过制作"淡出淡入"、"简单两只老虎的MV"等作品,我学会了文字的使用技巧。
同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。
歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。
明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。
通过制作"闪烁的五角星"、"瀑布效果"等作品,让我明白了Flash的"遮罩"并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被"遮"层中的内容的。
遮罩层覆盖在被"遮"层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。
这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。
我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。
在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。
通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。
我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。
关于绘画。
我想这也是很多学习者感到头痛的问题。
看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。
但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。
由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。
因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。
要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。
其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。
一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。
就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。
之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。
所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。
创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
总之,通过这几天的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。
正所谓"学无止境",越学反而会越觉得自己还很肤浅,越学越觉得其中变化无穷,还有许多东西值得你去钻研和尝试,当然越学你也会越觉得奥妙无穷、乐趣无穷。
我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!2020-03-25flash实训报告心得一:一个星期的实训使我们对FLASH的学习有了更深入的了解,这次没有进行分组,所以难度加大了。
经过几天的思考确定了自己要做的东西是什么,难度的加大对自己也是个锻炼的机会,自己要去发现问题,解决问题,这也是一个学习的过程。
首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。
一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。
这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。
创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。