人教版高中信息技术-多媒体技术应用分册:认识数字图形图像_课件1

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人教版高中信息技术多媒体技术应用分册认识数字图形图像

人教版高中信息技术多媒体技术应用分册认识数字图形图像

例如,一幅分辨率为100 PPI的图像,把分辨率降为50 PP1,如果保持打印尺寸不变,打印出变化前后的这两幅图像, 会发现后者的图像质量较差,而文件大小只是前者的1/4。下图是分辨率为300PPI和72PPI的图像局部放大后的效果 对比。
显示分辨率
显示分辨率用来描述屏幕长和宽两个方向上显示的像素数,幕大小及屏幕显示像素设置决定。前两者 在显示器出厂时就已经固定下来了,后者可以根据需要设置,因此,人们说到调整显示分辨率时,通常指 设置屏幕显示像素。
第一节认识数字图形图像

一、位图与矢量图
在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指 用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景而获得的画面。一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。
二、分辨率
在数字图像处理中,分辨率是一个重要的概念,显示器、打印机、扫描仪、数码相机等都会涉及到这个概念, 在不同的设备中,分辨率所表达的含义存在相当大的差异。
输出分辨率 输出分辨率用来描述图像输出到打印机、印刷机等设备上的像点的密度信息,是影响输出质量的
重要因素。在输出设备性能满足的情况下,输出分辨率越高,图像越清晰。例如,在用打印机打印图 像时,就要根据实际情况适当选择打印分辨率。
实际应用中,针对不同用途,对输出分辨率的要求也不同,如果是印刷在书刊中的黑白图像,分 辨率通常需要120 DPI或150 DPI;如果是印刷在书刊中的彩色图像,应不低于300 DPI;用于印刷画册 的图像,分辨率要求更高。
如果输入设备是数码相机,输入分辨率就是拍摄图像时用户设置的分辨率,它不同于数码相机的分 辨率。数码相机的分辨率指相机能够拍摄的最高分辨率,通常用相机能够拍摄的最大像素量来表示。例 如,一台数码相机能够拍摄的最大像素量为2304×1728像素时,人们习惯上称这台相机的分辨率为400万 (2304×1728=3981312的近拟值)像素。

《多媒体技术及应用》完整PPT课件

《多媒体技术及应用》完整PPT课件

配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

多媒体数字图像上PPT课件

多媒体数字图像上PPT课件
静止的图像是一个矩阵,阵列中的各 项数字用来描述构成图像的各个点(称为 像素点 pixel )的强度与颜色等信息。这种 图像也称为位图( bit-mapped picture )。
用于生成和编辑位图图像的软件通 常称为“ paint ” 程序。
图像文件在计算机中的存储格式有 多种,如 BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、 JPG 等,一般数据量都较大。
光谱分布不同而看上去相同的两种颜色称为条 件等色(匹配等色)。
绝大部分可见光谱对眼睛的刺激效果都可以用 红(700nm)、绿()、蓝()三色光按不同 比例和强度的混合来等效表示。(三刺激理论)
视觉系统对颜色的感知
匹配任意可见光所需的三原色光比例曲线
视觉系统对颜色的感知
视觉系统对颜色的感知
视觉系统对颜色的感知
从人的主观感觉角度,颜色包含三个要素: 1、色调(hue):色调反映颜色的类别,如红色、
绿色、蓝色等。色调大致对应光谱分布中的主 波长。
视觉系统对颜色的感知
2、饱和度(Saturation)
饱和度是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程 度。对于同一色调的彩色光,其饱和度越高, 颜色就越深,或越纯;而饱和度越小,颜色就 越浅,或纯度越低。高饱和度的彩色光可因掺 入白光而降低纯度或变浅,变成低饱和度的色 光。100%饱和度的色光就代表完全没有混入 白光的纯色光。
在理论上,绝大多数颜色都可以用三种基本颜 料(青色cyan、品红magenta、和黄色yellow) 按一定比例混合得到。
理论上,青色、品红和黄色三种基本色素等量 混合能得到黑色。但实际上,因为所有打印油 墨都会包含一些杂质,这三种油墨混合实际上 产生一种土灰色,必须与黑色 (K) 油墨混合才 能产生真正的黑色,所以再加入黑色作为基本 色形成CMYK颜色模型。

高中信息技术多媒体技术应用概述课件

高中信息技术多媒体技术应用概述课件

高中信息技术多媒体技术应用概述课件一、引言随着科技的飞速发展,多媒体技术已成为现代社会的重要组成部分。

多媒体技术是指通过计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种信息形式进行综合处理和展示的技术。

在我国高中信息技术课程中,多媒体技术的应用被列为重要内容之一。

本课件旨在概述高中信息技术多媒体技术的应用,帮助同学们更好地理解和掌握这一领域。

二、多媒体技术的概念与特点1.概念多媒体技术是指通过计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种信息形式进行综合处理和展示的技术。

它涉及到计算机科学、通信技术、数字信号处理等多个学科领域。

2.特点(1)集成性:多媒体技术能够将多种信息形式进行集成,形成一个统一的信息载体。

(2)交互性:用户可以通过交互设备与多媒体系统进行互动,实现信息的双向传递。

(3)实时性:多媒体技术能够实现信息的实时传输和处理,满足用户对信息的需求。

(4)多样性:多媒体技术包含多种信息形式,如文字、图像、声音、动画等,为用户提供了丰富的信息资源。

三、多媒体技术的应用领域1.教育领域(1)教学资源:利用多媒体技术制作教学课件,提供丰富的教学资源,激发学生的学习兴趣。

(2)远程教育:多媒体技术可以实现音视频实时传输,为远程教育提供技术支持。

(3)虚拟现实:通过多媒体技术,可以构建虚拟实验环境,提高实验教学的实效性。

2.娱乐领域(1)影视制作:利用多媒体技术进行影视作品的制作、编辑和特效处理。

(2)游戏开发:多媒体技术为游戏开发提供了丰富的表现手法,使游戏更具趣味性和互动性。

(3)数字音乐:多媒体技术可以实现音乐的数字化制作、编辑和播放。

3.商业领域(1)广告宣传:利用多媒体技术制作广告宣传片,提高广告的吸引力和传播效果。

(2)企业展示:通过多媒体技术,企业可以展示自身形象、产品和业务。

(3)电子商务:多媒体技术为电子商务提供了丰富的展示手段,提高用户的购物体验。

四、多媒体技术的关键技术1.数据压缩技术数据压缩技术是指将原始数据通过一定的算法进行压缩,减少数据量,提高传输和存储效率。

《初步认识数字图像》PPT课件

《初步认识数字图像》PPT课件
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位图和矢量图
日常生活中,人们把数字图像称为数 码图像.数字图像可分为位图和矢量图 两种.
结论
这种简单的由椭圆、曲线等线条构 成的图形,无论放大多少倍都可以 清晰地显示出来,这种方式记录与 表现出来的图形就是矢量图.
位图与矢量图比较 你能说一说它们之间的区别吗?
位图与矢量图比较
位图
矢量图
ห้องสมุดไป่ตู้放大变得模糊
无论放大多少倍都很清晰
位图是有像素点构成,每个像素 只需用指令来描述构成图形的直 点都有特定的位置值和颜色值, 线、矩形、曲线和圆弧等的形状、 存储时需要保存所有像素点的值, 位置和颜色等属性,文件较小 因此需要较大的存储空间
视觉变现颜色层次丰富和轮廓线 视觉表现呆板、单调,往往用于
条复杂
表现线条简单且相对规则的形状.
活动
观察几幅图像,查看文件名称、文件格式、 文件大小、占用空间、文件类型,并在表 格中记录下来.〔总分值为100分〕
位图
1.这幅图像是由大量的点组成的. 2.这些点非常细小,排列严密,所 以不放大的情况下肉眼很难识别, 放大后肉眼能够识别出来.
结论
像素:在数字图像中的矩形点. 位图:有多个像素表示的图像称为位图.也 称为点阵图.
矢量图
1.这幅图像无论放大多少倍都是清 晰的显示出来. 2.图像主要由简单的线条构成.

多媒体技术应用ppt课件

多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色

高中信息技术多媒体理论部分课件新人教版-2024鲜版

高中信息技术多媒体理论部分课件新人教版-2024鲜版

一款简单易用的图像编辑软件,提供基本的图像处理功能,如裁剪、 调整大小、色彩调整等,适合初学者使用。
2024/3/28
22
视频编辑软件功能和使用方法
2024/3/28
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供剪辑、特效、音频处理等高级功能, 适合专业人士使用。
Final Cut Pro
关注用户与系统的交互方式,提高用户操作便捷 性。
用户体验优化
通过用户反馈和数据分析,不断优化系统功能和 界面设计,提升用户体验。
2024/3/28
26
典型案例分析:教育、娱乐等领域应用
教育领域应用
在线教育平台、多媒体教学软件等,满足学生多样化学习需求。
娱乐领域应用
游戏、音乐、视频等多媒体娱乐应用,提供丰富的娱乐体验。
12
数据压缩原理及方法分类
2024/3/28
数据压缩原理
通过去除冗余信息、降低数据精度 或采用更有效的编码方式,减少数 据存储空间和提高传输效率。
方法分类
无损压缩和有损压缩。无损压缩可 以完全恢复原始数据,而有损压缩 则会损失部分数据以换取更高的压 缩比。
13
常见音频、图像和视频压缩标准
01
02
2024/3/28
7
音频处理技术
音频信号基础知识
了解音频信号的特性、采样、量 化和编码等基本概念。
音频编辑与处理
学习音频剪辑、噪声消除、音量 调整等音频编辑技术,以及混响、 均衡器等音频处理效果。
2024/3/28
01 02 03 04
音频文件格式
掌握常见音频文件格式(如WAV、 MP3、AAC等)的特点和应用场 景。
蓝牙技术 基于IEEE 802.15.1标准的无线个人区域网技术, 适用于短距离的多媒体设备间通信,如手机与耳 机、音箱的连接。

高中信息技术选修多媒体技术应用概述ppt课件2024新版

高中信息技术选修多媒体技术应用概述ppt课件2024新版
02 使用OCR技术
将扫描或拍摄的图像文件转换为可编辑的文本文 件。
03 文本编辑与处理
使用文本编辑器对获取的文本进行编辑、排版和 格式化等操作。
图像素材获取与处理
01 从互联网上获取
从专业图像搜索引擎或图库网站搜索和下载所需 图像素材。
02 使用数码相机或扫描仪
拍摄或扫描实物以获取图像素材。
03 图像处理软件

娱乐领域应用实例
数字音乐
01
通过多媒体技术对音频信号进行数字化处理,实现高品质音乐
播放、编辑和分享。
数字影视
02
利用多媒体技术制作数字电影、电视剧、动画等影视作品,提
供高清画质和丰富音效,提升观众观影体验。
游戏娱乐
03
结合多媒体技术,开发具有丰富视觉效果和互动性的电子游戏
,满足人们休闲娱乐需求。
高中信息技术选修多 媒体技术应用概述
ppt课件
目录
• 多媒体技术应用概述 • 多媒体素材获取与处理 • 多媒体作品设计与制作 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术应用挑战与前景
01
多媒体技术应用概述
多媒体技术定义与发展
多媒体技术定义
利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等 多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
网络化
多媒体技术与网络技术的 融合,如流媒体技术、云 计算等。
交互性
增强用户与多媒体内容的 交互性,如虚拟现实技术 、增强现实技术等。
高质量
提高多媒体内容的质量和 表现力,如高清视频、无 损音频等。
02
多媒体素材获取与处理
文本素材获取与处理
01 从互联网上获取
利用搜索引擎或专业网站搜索和下载所需文本素 材。

高中信息技术多媒体理论部分课件新人教版

高中信息技术多媒体理论部分课件新人教版

修改调试发布
作品集成与脚本编写
应用需求分析
社会需求 主题思想
用户情况 创作需求分析
结构类型
设施需求
作品效益
发布方式 作品内容
结构设计
片头界面 主交互界面
规划设计
片尾界面
模块设计 :主要设计主交互界面
开始

片头播放
统NΒιβλιοθήκη 进入Y结 构
主交互界面


N
退出

Y

片尾播放
结束
主交互界面
按钮1 按钮2 按钮3 按钮4 按钮5 按钮n
多媒体世界
第9页
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多媒体数据压缩技术
数据为什么能被压缩? 1、数据本身确实存在着冗余 2、在许多情况下媒体本身允许少量的
失真
空间冗余 数据冗余
结构冗余
视觉冗余
时间冗余
压缩分为:有损压缩 和 无损压缩
软件
格式
WinRAR
rar
WinZIP
zip
压缩比=压缩前数据量 /压缩后数据量 =X:1
常见多媒体数据类型
?文本:txt(记事本)doc(Word) wps(WPS) html(网页) pdf(Adobe Reader )
?图像:bmp jpg gif png psd tif wmf( 矢量图) ?声音:wav mp3 mid wma ?动画:flc(3DS MAX ) gif swf fla ?视频:avi mpg dat rmvb rm wmv mov flv
1、虚拟现实技术:使人与计算机产生的交互式三维立体环境中(常
常被称为虚拟世界)进行信息交流。虚拟现实技术已经在军事、医学、 电子制造、建筑设计等许多行业有了广泛的应用。

2024版多媒体技术应用教程ppt课件[1]

2024版多媒体技术应用教程ppt课件[1]

音频素材的处理
剪辑、降噪、均衡器调整 等。
音频素材的格式
WAV、MP3、AAC等常 见格式及其特点。
14
视频素材的采集与处理
视频素材的来源
摄像机拍摄、屏幕录制、网络 下载等。
视频素材的处理
剪辑、转场效果、特效添加等。
视频素材的格式
AVI、MP4、FLV等常见格式 及其特点。
2024/1/28
15
04
优化代码
精简和优化代码,提高作品运行效率。
2024/1/28
24
多媒体作品的优化与发布
• 适应不同设备:确保作品在不同设备和屏幕尺寸上都能良 好显示和使用。
2024/1/28
25
多媒体作品的优化与发布
网络发布
将作品上传至服务器或云平台,提供在线访问和下载服务。
光盘发布
将作品刻录至光盘,进行线下分发和传播。
2024/1/28
多媒体设备的选购原则
提出选购多媒体设备时应遵循的原则,如需求分析、品牌信誉、 性价比等。
多媒体设备的安装与调试
介绍多媒体设备的安装步骤和注意事项,以及如何进行设备的调试 和优化设置。
多媒体设备的维护与保养
阐述多媒体设备的日常维护和保养方法,以延长设备使用寿命和提 高使用效果。
10
03
1. 素材收集与整理
收集所需的文本、图像、音频和视频素材,并 进行分类整理。
2. 界面设计
根据设计方案,使用专业软件(如Adobe Photoshop、Sketch等)进行界面设计。
2024/1/28
3. 内容制作
利用多媒体编辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等)进行内容编 辑和制作。

人教版高中信息技术多媒体技术应用分册获取图形图像

人教版高中信息技术多媒体技术应用分册获取图形图像
扫描图像时,选择合适的输出分辨率是关键,往往需要根据图像的最终应用目的来适当选择。目前,几乎所 有图像处理软件提供了图像扫描功能,用法上也大同小异,但方便程度却不大一样。
三、从屏幕上抓取图像
有时需要抓取屏幕上显示的画面,保存为数字图பைடு நூலகம்。本书中的很多插图就是从屏幕上抓取的。
四、从视频影像中截取图像
从视频影像中截取图像,也是获取数字图像的一种简便方法。等软件播放视频影像时,可以随时截取视频影 像中的画面。
六、用绘图软件创作图形图像
利用一些具有绘图功能的软件,可以按实际需要设计、绘制图形图像。目前这类软件有多种,如画图、金山 画王、Photoshop等。当然,要创作一幅满意的绘画作品,除了掌握软件的用法外,还需要一定的美术功底。
下面是几幅用画图、金山画王和Photoshop创作的绘画作品。
在信息社会中,面对不断增长的海量信息,人们对信息的快速认识与理解已经越来越重要。为了有效地 表达、交流信息,人们越来越重视利用图形图像来直观地表情达意、交流思想。因此,一个信息社会的公民, 不仅要能够快速、有效地理解图形图像所表达的含义,还要具备用图形图像来恰当地、创造性地表达自己的 思想、观点和情感。
第二节获取图形图像
一、用数码相机拍摄照片
数码相机也叫数字相机,它的外形和普通相机类似,但它不使用胶卷,而是通过电荷藕合件—CCD(Charge Coupled Device)感光后成像,从而直接获得数码照片。
二、用扫描仪扫描图像
日常我们接触到的以纸介质等实物所承载的图像都属于模拟图像,如照片、海报、书报插图、画册等。要想 用计算机加工处理这些模拟图像,首先要进行数字化,变成计算机能够识别的数字图像。要把模拟图像转换成数字 图像,通常可以用扫描仪来完成。

高中信息技术 多媒体技术应用 概述课件

高中信息技术 多媒体技术应用 概述课件

图形、图像,位图、矢量图(P81)

图片:静止的画面,包含两种表现方式 (1)图形:真实物体的模型化、抽象化和线条化 图形一般由矢量图的形式表达 (2)图像:真实地再现一个物体的原形

图像通常有位图和矢量图两种形式表达 矢量图:建筑模型、3DMax、Flash绘图、Office的自带图形 位图:bmp、gif、jpg等,扫描、摄影、画图、photoshop绘图 位图是由像素组成的。 位图的颜色越丰富,每个像素色彩所需的位数就越多
ASCII码和汉字编码

英文字符编码(ASCII码) 即美国国家信息交换标准码。标准的ASCII码用一个字节中的7个位 来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母按顺序依次排列。 汉字的编码(GB2312码) 有输入码、交换码、处理码、字形码,1981年国家颁布了编号为— 80的标准《信息交换汉字编码及字符集》。其中交换码又称区位码, 区位码分94个区,每区包含94个位。 用UltraEdit或WinHex观察内码:ASCII码(英文字符)只占1个字节, 汉字占2个字节
数据压缩技术
数据之所以能被压缩,首先是因为数据本身确实存在着冗余,其次是 在许多情况下媒体本身允许有少量的失真。 1.空间冗余 在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性, 这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为空间冗余。 2.结构冗余 有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,在结构 上存在冗余。 3.视觉冗余 人的视觉系统对图像的任何变化,并不是都能感知的。人类视觉系统 一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级, 这类冗余称为视觉冗余。 4.时间冗余 图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大 的相关性,这表现为时间冗余。例如,在语音中,由于人在说话时发 音的音频是一连续的渐变过程,也是一种时间冗余。

《初步认识数字图像》课件

《初步认识数字图像》课件
未来发展趋势
数字图像未来的发展趋势包括人工智能、虚拟现实技术和增强现实技术的应用。
ห้องสมุดไป่ตู้
虚拟现实技术
数字图像与虚拟现实技术的结 合可以实现更加沉浸式的数字 化体验。
增强现实技术
数字图像和增强现实技术的结 合,可以创造更加真实的场景 和互动体验。
总结
数字图像
数字图像是由离散的像素组成的数字化数据,具有数字性、可编程性等特点。
处理方法和应用领域
数字图像的处理方法包括滤波、分割、增强等。应用领域涵盖医学影像、艺术设计、安全监 控等方面。
数字图像是由像素点组成的,而模拟图像则是连续变化的。数字图像具有离散性、数字性、 可编程性等特点。
数字图像的基本特征
数字图像可以通过计算机进行存储、处理和传输。其主要特征包括分辨率、亮度、对比度、 色彩深度、颜色空间等。
数字图像的表示方式
位图
位图将图像分成像素网格,每 个像素点可以存储其亮度和颜 色信息。
2 扫描
通过扫描仪等设备对已有的纸质图像进行数字化处理。
3 计算机合成
通过计算机软件将多个图像进行合成得到新的数字图像。
数字图像的基本处理方法
1
滤波
使用不同的滤波操作来改变图像的亮
分割
2
度、对比度和色彩。
将图像划分为不同的区域以便于进行
局部处理。
3
增强
调整数字图像的亮度和对比度、减少 图像噪点。
数字图像的应用领域
医学影像
数字图像的应用在医学影像 方面具有极大的意义,如CT、 MRI等检查。
艺术设计
数字图像在艺术设计领域获 得了广泛应用,如平面设计、 建筑设计、动画设计等。
安全监控
数字图像在安全监控领域的 应用是指通过视频监控等技 术对需要监管的区域进行实 时动态监视。

最新多媒体数字图像下ppt课件

最新多媒体数字图像下ppt课件

JPEG图像文件格式
JPEG标准委员会没有对JPEG文件格式作出明 确的定义,现在被广泛采用的是1992年9月由CCube Microsystems公司提出的JPEG文件交换格式 (JPEG File Interchange Format,JFIF),版本号为 1.02。JFIF文件格式直接使用JPEG标准为应用程序 定义的许多标记,因此JFIF格式成了事实上JPEG文 件交换格式标准。
7. DIR格式 DIR是Marco Media公司使用的
Director 多媒体著作工具产生的电影 文件格式。
BMP图像文件格式
位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采 用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的 所有图像处理软件都支持这种格式。BMP位图文件 默认的文件扩展名是bmp或者dib。
BMP文件大体上分为四个部分:
位图文件头BITMAPFILEHEADER
位图信息头BITMAPINFOHEADER
调色板Palette
实际的位图数据ImageData
BMP图像文件格式
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
/* 说明文件的类型 */
图像数据压缩。这两种格式的最大特点 是文件非常小。它是一种有损压缩的静 态图像文件存储格式。支持灰度图像、 RGB 真彩色图像和CMYK 真彩色图像。
6.PCD格式 PCD格式是Photo-CD 的专用存储格
式,文件中含有从专业摄影照片到普通 显示用的多种分辨率的图像,所以数据 量都非常大。
视频和动画的文件格式
各种涉及到光电转换的设备的输入输出特性曲 线一般是非线性的,且表现为幂函数的形式: y=xn 输出=(输入)γ (按照惯例,“输入” 和“输出”都缩放到0~1之间)。所以整个图像系 统的传递函数是一个幂函数。= 1×2×…×n
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
如果输入设备是数码相机,输入分辨率就是拍摄图像时用户设置的分辨率,它不同于数码相机的分 辨率。数码相机的分辨率指相机能够拍摄的最高分辨率,通常用相机能够拍摄的最大像素量来表示。例 如,一台数码相机能够拍摄的最大像素量为2304×1728像素时,人们习惯上称这台相机的分辨率为400万 (2304×1728=3981312的近拟值)像素。
输出分辨率 输出分辨率用来描述图像输出到打印机、印刷机等设备上的像点的密度信息,是影响输出质量的
重要因素。在输出设备性能满足的情况下,输出分辨率越高,图像越清晰。例如,在用打印机打印图 像时,就要根据实际情况适当选择打印分辨率。
实际应用中,针对不同用途,对输出分辨率的要求也不同,如果是印刷在书刊中的黑白图像,分 辨率通常需要120 DPI或150 DPI;如果是印刷在书刊中的彩色图像,应不低于300 DPI;用于印刷画册 的图像,分辨率要求更高。
一般说来,图像分辨率指在单位长度内所含的像素数或像点数。它的常用单位有PPI(Pixel Per Inch)和DPI (Dot Per Inch)两种,PPI指每英寸长度上的像素数,DPI指每英寸长度上的像点数。像点(Dot)和像素(Pixel) 是两个容易混淆的概念,像点通常指硬件设备(如打印机、扫描仪)解析与再现图像时的最小显示单位,而像素则 不是,像素既可以是一个像点,也可以是多个像点的集合。例如,把一幅分辨率为1 PPI的图像以300 DPI的打印分 辨率打印时,图像的每个像素对应300 × 300像点图像分辨率与图像尺寸、图像文件的大小直接相关,高分辨率的图 像比相同尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,因而能更多地体现图像的细节和更细微的颜色过渡。但是,分辨率 高的图像需要占用更多的存储空间。
例如,一幅分辨率为100 PPI的图像,把分辨率降为50 PP1,如果保持打印尺寸不变,打印出变化前后的这两幅图像, 会发现后者的图像质量较差,而文件大小只是前者的1/4。下图是分辨率为300PPI和72PPI的图像局部放大后的效果 对比。
显示分辨率
显示分辨率用来描述屏幕长和宽两个方向上显示的像素数,幕大小及屏幕显示像素设置决定。前两者 在显示器出厂时就已经固定下来了,后者可以根据需要设置,因此,人们说到调整显示分辨率时,通常指 设置屏幕显示像素。
四、图形图像的压缩
数字图形图像的数据量非常大,存储时会占ห้องสมุดไป่ตู้大量空间,传输时对通信线路及网络的要求更高。因此,数字 图形图像的压缩是存储、传输、应用的关键环节。
五、图形图像的存储格式
处理图形图像时,由于组成图形图像的数据量通常很大,计算机在处理和保存这些数据时,往往会采用一些 压缩手段。由于不同软件或同一软件在保存图形图像数据时采用的压缩方法不同,因而用不同的文件格式保存往往 存在很大的差异,甚至同一种文件格式采用不同的压缩方法,文件的大小也会不同。
第一节认识数字图形图像
一、位图与矢量图
在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指 用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景而获得的画面。一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。
二、分辨率
在数字图像处理中,分辨率是一个重要的概念,显示器、打印机、扫描仪、数码相机等都会涉及到这个概念, 在不同的设备中,分辨率所表达的含义存在相当大的差异。
当屏幕显示像素设置为800×600像素时,表示横向可以显示800像素,纵向可以显示600像素。在屏幕 大小不变的前提下,屏幕显示像素设得越高,可以显示的像素就越多,每个像素所占的面积也就越小,显 示的图像画面也会越小。
输入分辨率
输入分辨率表示输入设备在每英寸长度内捕捉到的信息量。如果输入设备是扫描仪,输输入分辨率 就是扫描分辨率。扫描分辨率越高则解析图像的能力越强,扫描出来的图像也越接近于原件。扫描分辨 率的单位通常是DPI,它是实际扫描过程中采用的分辨率,是用户依据扫描图像的最终用途而在扫描时决 定使用的分辨率。如果设置的分辨率过低,扫描出的图像会因明显丧失锐利度而呈现模糊感。如果设置 的分辨率过高,又会得到过大的文件而造成存储空间的浪费和整体工作效率的降低。扫描分辨率与扫描 仪的分辨率是两个不同的概念,扫描仪的分辨率用于表达扫描仪的性能级别,通常表示扫描仪每英寸最 多可以扫描的像点数。
在日常生活中,人们常常需要通过打印机、冲印机等输出图片。下表是在保证图像品质可以接受的 情况下,图像的打印尺寸与像素的对应关系。在我国,人们习惯用图片的长边为基准来定义图片的尺寸, 并以“寸”(英寸)为单位,而国际通用的则是以图片的短边为基准来定义图像的尺寸,并以R为单位。
三、颜色深度
一幅图像的颜色信息往往由各个像素的颜色数据反映出来。在数字图像处理中,通常用颜色深度来衡量有多 少种颜色可以用于显示或打印图像,颜色深度的单位称为“位”(bit)。所以颜色深度也称为深度。
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