互联网专业术语合集-2
互联网专业术语一览
互联网专业术语一览在当今信息时代,互联网已成为人们生活的一部分,而互联网专业术语则是描述和解释互联网相关概念的重要工具。
以下是一份互联网专业术语的一览,帮助读者更好地理解和应用这些术语。
1. 网络协议(Network Protocol)网络协议是互联网数据传输的规则和标准。
常见的网络协议包括TCP/IP、HTTP、FTP等,它们确保信息在互联网上的传输顺利和安全。
2. 网络安全(Cybersecurity)网络安全是保护互联网用户和系统免受网络威胁的一种技术和措施。
它包含防火墙、密码学、入侵检测系统和安全认证等方法,目的是确保互联网的稳定和安全。
3. 云计算(Cloud Computing)云计算是一种通过互联网提供计算资源和数据存储的方式。
它允许用户通过云服务提供商访问和使用应用程序、数据和计算资源,无需本地硬件和软件的支持。
4. 数据中心(Data Center)数据中心是一个集中存储和管理大量计算机服务器和数据的设施。
它提供服务器、存储、网络设备和其他关键基础设施,以支持云计算、大数据分析和其他业务需求。
5. 人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是模拟和实现人类智能的一种科技。
它涉及机器学习、自然语言处理和计算机视觉等技术,能够使计算机系统模仿和执行类似于人类的思维和决策过程。
6. 物联网(Internet of Things)物联网是一种通过互联网连接和交互的智能设备网络。
它使传感器、摄像头、智能家电和其他物理设备能够实时通信和共享数据,以实现自动化和智能化的功能。
7. 虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是一种通过计算机技术创建逼真而沉浸式的虚拟环境。
用户可以通过佩戴虚拟现实头盔和操作手柄等设备,与虚拟世界进行交互和体验。
8. 区块链(Blockchain)区块链是一种分布式账本技术,用于记录和验证交易数据的安全和透明。
它被广泛应用于加密货币和金融领域,以及供应链管理和智能合约等领域。
互联网领域常见术语
互联⽹领域常见术语1、域名,邮局,主机,虚拟主机,DNS2、商业模式、运营模式2.1 B2M董应群博⼠于2009年⾸创的理论体系和商业模式。
请参阅公司相关培训教材。
2.2 DMDM是“Digital Marketing”的缩写,即:⽹络营销。
2.3 ⿏标+⽔泥(Clicks and Mortar)⼜称为“砖块+⿏标”(Bricks and Clicks),是指传统商业模式(主要运⽤直接的⾯对⾯的⽅式与顾客发⽣联系)与互联⽹商业模式(主要通过⽹站、电⼦邮件、FTP以及其他互联⽹技术⼿段与顾客发⽣联系)的联姻。
它是⼀种将先进的互联⽹技术与传统优势资源相结合,利⽤先进的信息技术提⾼传统业务的效率和竞争⼒,实现真正的商业利润的电⼦商务运作模式。
⿏标+⽔泥是⼀个传统企业电⼦化和互联⽹公司实体化的趋同过程,是电⼦商务发展的趋同⽅向。
参考阅读:l MBA智库百科:《》l 和讯⽹IT频道:《》2.4 SNS有3种解释:“Social Networking Services”、“Social Network Site”、“Social Network Software”。
“Social Networking Services”意为“社会性⽹络服务”,专指旨在帮助⼈们建⽴社会性⽹络的互联⽹应⽤服务。
也应加上⽬前社会现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。
按照六度空间理论(参阅5.7),每个个体的社交圈都不断放⼤,最后成为⼀个⼤型⽹络。
这是社会性⽹络(Social Networking)的早期理解。
后来有⼈根据这种理论,创⽴了⾯向社会性⽹络的互联⽹服务,通过“熟⼈的熟⼈”来进⾏⽹络社交拓展。
但“熟⼈的熟⼈”,只是社交拓展的⼀种⽅式,⽽并⾮社交拓展的全部。
因此,现在⼀般所谓的SNS,则其含义已经远不⽌“熟⼈的熟⼈”这个层⾯。
⽐如根据相同话题进⾏凝聚(如百度贴吧)、根据爱好进⾏凝聚(如Fexion⽹)、根据学习经历进⾏凝聚(如Facebook)、根据周末出游的相同地点进⾏凝聚等,都被纳⼊“SNS”的范畴。
互联网行业名词解释(2)
互联网行业名词解释(2)互联网行业名词解释COS:是一个专用系统而不是通用系统。
即:一种COS一般都只能应用于特定的某种(或者是某些)智能卡,不同卡内的COS一般是不相同的,在本质上更加接近于监控程序、而不是一个通常所谓的真正意义上的操作系统所需要解决的主要还是对外部的命令如何进行处理、响应的问题,这其中一般并不涉及到共享、并发的管理及处理三、移动互联网移动搜索:移动搜索是指以移动设备为终端,进行对普遍互联网的搜索,从而实现高速、准确的获取信息资源。
随着科技的高速发展,信息的迅速膨胀,手机已经成为了信息传递的主要设备之一。
尤其是近年来手机技术的不断完善和功能的增加,利用手机上网也以成为一种获取信息资源的主流方式。
社会化媒体:(social media)是一种给与用户极大参与空间的新型在线媒体,博客、维基、播客、论坛、社交网络、内容社区是具体的实例。
正文从社会化媒体的概念、重要性、具体形式等方面进行阐述。
Solomo:011年2月,著名风投、美国KPCB风险投资公司(Kleiner Perkins Caufield& Byers)合伙人约翰杜尔(John Doerr)第一次提出了"SoLoMo"这个概念。
他把最热的三个关键词整合到了一起:Social(社交)、Local(本地化)和Mobile(移动)。
随后,SoLoMo概念风靡全球,被一致认为是互联网未来发展趋势。
LBS:基于位置的服务(Location Based Service,LBS),它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在GIS(Geographic Information System,地理信息系统)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
微博:微博,即微博客(MicroBlog)的简称,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端组件个人社区,以140字左右的文字更新信息,并实现即时分享。
上最全的互联网专业词语汇总
上最全的互联网专业词语汇总问题一:最常在媒体以及大牛们口中说的各种X2X指的是什么?【电子商务模式】B2B(经济组织对经济组织)B2C(经济组织对消费者)B2B2C(企业对企业对消费者)C2B(T)(消费者集合竞价-团购)C2C(消费者对消费者)B2F(企业对家庭)O2O(网上与网下相结合)SaaS(软件服务)PaaS(平台服务)IaaS(基础服务)M-B(移动电子商务)B2G(政府采购)G2B(政府抛售)B2M(面向市场营销的电子商务企业)M2C(生产厂商对消费者)SoLoMo(社交+本地化+移动)ABC(代理商-商家-消费者)BAB(企业-联盟-企业)P2C(生活服务平台)P2P(点对点、渠道对渠道)SNS-EC(社会化网络电子商务)B2S(分享式商务,或体验式商务)问题二:O2O、C2C、B2B、B2C的区别在哪里?1、O2O是online to offline分为四种运营模式:1)online to offline是线上交易到线下消费体验2)offline to online是线下营销到线上交易3)offline to online to offline是线下营销到线上交易再到线下消费体验4)online to offline to online是线上交易或营销到线下消费体验再到线上消费体验2、通过举例说区别:1)O2O,比如:保险直购O2O,苏宁易购O2O,大众点评O2O等。
2)C2C是consumer to consumer就是个人对个人的,比如淘宝的小店铺。
3)B2C是business to consumer是商家对个人,这个就很多了卓越、当当、京东等等都是。
B2C、C2C很重要的一点是都运用了物流。
4)B2B是business to business是企业间的,比如阿里巴巴。
举例通俗说明一下,就是:1)C2C就是我卖东西你来买2)B2C就是我成立个公司卖东西,你来买3)O2O就是我成立个公司卖东西你来买但是要你自己来拿4)B2B就是你也成立了公司买我公司的东西问题三:移动互联网最常出现的名词有哪些?【广告形式】Rich Media:(富媒体),这种应用采取了所有适合的最先进技术,以最好的传达广告主的信息,甚至与用户进行互动!如视频、flash广告等。
互联网专业术语大全
电子商务,ElectronicCommerce,简称EC。
BBS:社区营销(发帖和活动)SNS:微博、微信、QQ群推广等PV:page view,即网站被浏览的总次数UV:Unique Vister的缩写,独立访客PR值:全称为Pagerank(网页级别),PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)IP:即internetprotocol,指独立IP数,一天内相同IP地址只被计算一次FAQ:是英文Frequently Asked Questions的缩写,中文意思就是“经常问到的问题”URL:Uniform Resoure Locator(统一资源定位器)Alexa:Alexa。
com是专门发布网站世界排名的网站,网站排名有两种:综合排名和分类排名SEO:搜索引擎优化SEM:Search Engine Marketing的缩写,意即搜索引擎营销EDM:Electronic Direct Marketing的缩写,就是电子邮件营销CPS:Cost Per Sales的缩写,即销售分成CPA:Cost Per Action,每次动作成本CPM:Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand,即每千人成本CPC:Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through,即每点击成本CPR:Cost Per Response,即每回应成本CPP:Cost PerPurchase,即每购买成本ROI:Return OnInvestment的缩写,投资报酬率UI:User Interface(用户界面)的简称ISP:Internet Service Provider,翻译为互联网服务提供商,即向广大用户综合提供互联网接入业务、信息业务、和增值业务的电信运营商。
SSL:Secure Socket Layer,为Netscape所研发,用以保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密(Encryption)技术,可确保数据在网络上之传输过程中不会被截取及窃听。
200个网络技术专业术语大全
200个网络技术专业术语大全1. IP 地址(Internet Protocol Address)IP 地址是用于标识网络中设备的唯一地址。
IPv4 地址由四个十进制数构成,每个数的范围为0到255。
IPv6 地址由八组十六进制数构成,每组由四个十六进制数字组成。
2. MAC 地址(Media Access Control Address)MAC 地址是网络接口卡(NIC)的物理地址,用于标识网络设备。
MAC 地址由48位二进制数表示,通常以十六进制表示,例如:00:1A:2B:3C:4D:5E。
3. 子网掩码(Subnet Mask)子网掩码用于划分IP 地址的网络部分和主机部分。
常见的子网掩码有255.255.255.0,这表示网络部分占24位,主机部分占8位。
4. 路由器(Router)路由器是连接多个网络并转发数据包的设备。
它通过查找路由表来决定数据包的转发路径。
5. 交换机(Switch)交换机是一种用于连接网络设备的设备,通过MAC 地址来转发数据帧,从而实现网络设备之间的通信。
6. 防火墙(Firewall)防火墙是一种网络安全设备,用于监控和控制进出网络的流量,根据预设的安全规则允许或阻止数据包。
7. DNS (Domain Name System)DNS 是将域名转换为IP 地址的系统。
8. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)DHCP 是一种网络协议,用于自动分配IP 地址、子网掩码、网关和其他网络配置给网络设备。
9. VPN (Virtual Private Network)VPN 是一种技术,通过加密的隧道连接远程网络,提供安全的网络通信。
10. NAT (Network Address Translation)NAT 是一种将私有IP 地址转换为公有IP 地址的技术,用于多个设备共享一个公有IP 地址访问互联网。
11. QoS (Quality of Service)QoS 是一种网络技术,用于优先处理特定类型的数据流量,以确保网络性能和服务质量。
互联网专业术语大全
互联网专业术语大全互联网作为当今社会的核心基础设施,已成为人们日常生活不可或缺的一部分。
在互联网的发展过程中,涌现出了各种各样的专业术语,这些术语既是互联网行业的标志,也是理解互联网技术和现象的重要工具。
本文将为大家介绍一些常见的互联网专业术语,以便读者更好地了解和应用互联网。
一、网络协议在互联网中,网络协议是设备之间进行通信的规则和约定。
常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
TCP/IP协议是互联网传输控制协议/互联网协议的简称,是互联网上最常用的协议。
HTTP协议是超文本传输协议的缩写,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据。
FTP协议是文件传输协议的简称,用于在网络上进行文件的上传和下载。
二、云计算云计算是一种将计算资源通过网络提供给用户的模式。
云计算可以分为公有云、私有云和混合云等形式。
公有云是指由第三方服务商提供的计算资源,用户可以按需使用而无需购买和维护硬件设备。
私有云是指由个体或组织自己搭建和维护的云计算环境,用于满足特定需求。
混合云则是将公有云和私有云相结合,以便在不同的场景中灵活使用。
三、大数据大数据是指数据量太大以至于无法用传统的数据处理软件进行存储、管理和分析的数据。
大数据的处理技术包括数据收集、存储、处理和分析等方面,对于提供更精准的商业决策和服务具有重要意义。
常见的大数据工具有Hadoop、Spark等。
四、人工智能人工智能是一门研究如何使计算机能够像人一样思考和工作的科学。
人工智能可以分为弱人工智能和强人工智能两种。
弱人工智能是指能够执行特定任务的智能系统,如图像识别、语音识别等。
而强人工智能则是指模拟人类一样的智能,具有自主学习和决策能力。
五、物联网物联网是一种通过互联网连接和交互的物理设备网络。
物联网可以实现物理设备之间的数据传输和共享,为人们提供更加智慧和便利的生活方式。
物联网的发展涉及到传感器技术、无线通信技术、云计算等多个领域。
互联网专业术语一览
互联网专业术语一览互联网已经深入到我们生活的方方面面,成为了现代社会不可或缺的一部分。
随着互联网不断发展演变,涌现出了许多专业术语。
本文将给您介绍一些常见的互联网专业术语,让您对互联网世界有更全面的了解。
1. HTTP(超文本传输协议)HTTP是互联网上应用最广泛的协议之一。
它定义了客户端和服务器之间进行通信的规则。
通过HTTP,我们可以在浏览器上打开网页、发送和接收电子邮件等。
2. URL(统一资源定位符)URL是用于标识互联网上资源的地址。
它由协议类型、主机名和资源路径组成。
当我们在浏览器中输入一个网址时,实际上就是在输入一个URL。
3. HTML(超文本标记语言)HTML是一种用于创建网页的标记语言。
它通过标签来定义网页的结构和内容。
HTML可以嵌入图片、视频、链接等多媒体元素,使网页呈现丰富多样的信息。
4. CSS(层叠样式表)CSS是一种用于描述网页样式的语言。
通过CSS,我们可以为HTML元素设置字体、颜色、布局等样式。
它能够使网页呈现出美观的外观和布局。
5. JavaScriptJavaScript是一种用于网页编程的脚本语言。
通过JavaScript,我们可以为网页添加交互功能,例如验证表单输入、动态改变内容等。
6. API(应用程序接口)API是不同软件系统之间进行交互的接口。
通过API,开发者可以利用其他软件系统的功能和数据。
例如,许多网站提供的第三方登录功能就是通过API来实现的。
7. CMS(内容管理系统)CMS是一种用于创建、编辑和管理网站内容的软件系统。
它能够使网站管理员轻松地更新和发布内容,而无需编程知识。
8. SEO(搜索引擎优化)SEO是一种提高网站在搜索引擎中排名的技术。
通过优化网站的内容和结构,使其更容易被搜索引擎索引和收录,从而提高网站的可见性和流量。
9. SSL(安全套接层)SSL是一种用于保障网站安全的加密技术。
通过SSL,网站能够建立起安全的加密连接,确保用户在互联网上的数据传输过程中不被窃取或篡改。
互联网专业术语
互联网专业术语随着互联网的迅速发展,各种专业术语也应运而生。
这些术语在互联网行业中被广泛使用,对于从事互联网相关工作的人士来说,了解并熟练掌握这些术语是非常重要的。
本文将介绍一些常用的互联网专业术语。
1. IP地址(IP Address)IP地址是互联网上给每个设备分配的唯一数字标识。
它用于定位和标识设备,在互联网通信中起到非常重要的作用。
IP地址由32位或128位数字组成,其中IPv4地址由4个十进制数组成,而IPv6地址由8组十六进制数组成。
通过IP地址,可以精确地找到设备所在的位置和进行网络通信。
2. URL(Uniform Resource Locator)URL是一种用于标识和定位互联网上资源的地址。
它包含了资源的协议类型(例如HTTP、FTP等)、主机名、端口号、路径和可选的查询参数等信息。
通过URL,用户可以访问到特定的网页、文件或者其他互联网资源。
3. HTTP(Hypertext Transfer Protocol)HTTP是一种用于传输超文本的应用层协议。
它是互联网上最常用的协议之一,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输HTML页面和其他类型的数据。
HTTP使用TCP作为传输层协议,并通过URL来定位资源。
4. HTML(Hypertext Markup Language)HTML是一种用于创建网页的标记语言。
通过使用不同的标签和属性,开发人员可以定义网页的结构、内容和样式。
HTML页面可以通过浏览器在互联网上进行显示,并支持超链接、图像、表格等丰富的内容。
5. CSS(Cascading Style Sheets)CSS是一种用于控制网页样式和布局的样式表语言。
通过使用CSS,开发人员可以定义网页的字体、颜色、边距、宽度等外观属性。
CSS与HTML结合使用,使得网页的样式和内容分离,提高了网页的可维护性和可重用性。
6. JavaScriptJavaScript是一种脚本语言,用于给网页添加动态和交互性。
互联网高大上专业术语大全(经典)
互联网高大上专业术语大全(经典)1、网上商城类B端:商家C端:个人B2B:(Business To Business)企业对企业(组织对组织)的电子商务。
B2C:(Business To Customer)企业对个人(消费者)的电子商务模式。
C2C:(Customer To Customer)个人对个人(消费者对消费者)之间的电子商务。
O2O:(online to offline)线下的商务机会与互联网结合,通常指线上交易到线下消费体验。
2、网络推广类Click(点击次数):用户通过点击广告而访问广告主的网页,称点击一次;是评估广告效果的指标之一。
CTR(ClickRate点击率):广告被点击的次数与广告展现次数的比例。
CPC(点击成本):即Cost Per Click,广告为每个用户点击所付的费用;CPC是评估广告效果的指标之一。
CPM(千人成本):即Cost Per Thousand Impression每千次印象数成本;广告主为它的广告显示1000次所付的费用;CPM是评估广告效果的指标之一。
CPA:(按行为付费)Cost Per Action。
在网络营销中的一种付费方式,即按照广告主按照用户的行为付费,比如按照注册行为、购买行为等付费。
CPS(Cost Per Sales):以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。
CPT(Cost Per Time)CPT是一种以时间来计费的广告,如按照“一个月多少钱”这种固定收费模式来收费。
CPE(Click Per Engagement):按互动来计费的广告。
DM:(Direct mail),直投广告,通常由8开或16开广告纸正反面彩色印刷而成,通常采取邮寄、定点派发、选择性派送到消费者住处等多种方式广为宣传,是超市最重要的促销方式之一。
EDM营销(Email Direct Marketing)也即:Email营销、电子邮件营销。
IM(InstantMessaging)即时通讯,实时传讯,目前常用的有QQ、阿里旺旺、微信等。
互联网专业术语
以下是我简要编辑的互联网相关术语,希望能帮到您。
(1) DAU : daily active user,日活跃用户数量(2) MAU : 月活跃用户量(3) ARPU : (Average Revenue Per User)即每用户平均收入,用于衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标。
(4) KPI :关键绩效指标法,是企业绩效考核的方法之一,其特点是考核指标围绕关键成果领域进行选取(5) MOU : 平均每户每月通话时间(minutesof usage)(6)OTT : “Over The Top”的缩写,是指通过互联网向用户提供各种应用服务。
这种应用和目前运营商所提供的通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。
目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。
(7) CPC : 网络中最常见的一种广告形式,它是英文单词Cost Per Click的缩写意思就是每次点击付费广告(8) CPM : Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost PerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本(9) CPA:每行动成本,Cost Per Action,指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。
CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。
广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。
(10) CPR:每回应成本,Cost Per Response,以浏览者的每一个回应计费。
这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。
互联网专业术语
互联网专业术语互联网专业术语是指由行业专家们为了更好地描述网络功能和操作流程而编写的专业术语,例如:IP地址、网络服务、网络协议和网络分析等。
随着网络技术的发展,新的网络技术也随之产生出了更多的专业术语,用以描述不同的网络功能及操作流程。
在这里,我们将从网络技术、网络架构及网络硬件等各方面讲述互联网专业术语。
一、网络技术1、IP地址:IP地址是Internet协议(IP)协议中唯一标识计算机的方法,它由一组以句点分隔的四个数字构成,每个数字的范围从0到255。
IP地址可以帮助路由器根据源地址和目的地址识别数据包,因此可以确定数据的传输路径,达到信息的传输。
此外,IP地址可以用来确定网络设备的位置。
2、DNS:DNS(Domain Name System),又称域名系统,是一种基于TCP/IP协议网络系统,它可以将域名和IP地址相互转化,以实现在Internet上可以根据域名访问不同的网站。
DNS服务器可以为Internet用户提供查询和更新的服务,没有它,我们只能使用IP地址来访问网站。
3、IP协议:IP协议(Internet Protocol)是一种网络通讯协议,它是一种计算机网络协议,它控制互联网上传输数据包的方式,它使用IP地址和端口号来标识发送端和接收端,使得数据包在网络上可以正确传输,同时也提供了可靠性保证,因此,IP协议可以说是互联网上完成网络通信的基础性协议。
4、TCP/IP协议:TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一类协议的总称,它控制互联网上传输数据包的方式,包括IP协议、UDP协议、RTP协议、HTTP协议等,它们都是因特网上传输数据的基本协议。
它们的功能是用于控制互联网上的数据传输,使得数据在因特网上可以便捷和可靠地传输。
二、网络架构1、网络层:网络层(Network Layer)是OSI参考模型中的第三层,它提供有效的网络路由协议,它使得通过因特网传输的数据包在不同的节点间可以更有效地传输。
互联网行业术语
互联网行业术语互联网的迅猛发展改变了我们的生活方式和工作方式,而互联网行业中的术语则成为了我们日常交流中的重要组成部分。
本文将介绍一些常见的互联网行业术语,并对其进行解释和应用示例。
一、云计算云计算指通过互联网将数据、存储和软件等计算资源提供给用户的一种计算模式。
它可以将资源按需分配给用户,并且在用户不需要时可以临时释放,从而实现资源的高效利用。
例如,一些企业使用云计算来存储和管理大量的数据,以便随时调用和分析。
二、大数据大数据通常指的是非常庞大且复杂的数据集合,这些数据无法使用传统的数据处理方法进行管理和分析。
大数据分析可以帮助企业从数据中发现有价值的信息,并作出相应的决策。
例如,一些电商平台使用大数据分析来了解用户购买习惯,从而进行个性化推荐。
三、人工智能人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是指通过模拟人类智能的方式,使机器能够像人类一样进行思考、学习和决策。
人工智能应用广泛,涉及到机器学习、自然语言处理、计算机视觉等多个领域。
例如,语音助手、智能推荐系统等都是人工智能的典型应用。
四、物联网物联网(Internet of Things,简称IoT)是一种通过互联网连接各种物体的技术。
物联网可以实现物体之间的信息交互和远程控制,使得我们的生活更加智能和便捷。
例如,智能家居、智能车辆等都是物联网技术的应用。
五、区块链区块链是一种去中心化的分布式账本技术,它可以确保数据的安全和不可篡改性。
区块链的应用范围很广,包括数字货币、供应链管理、身份验证等。
例如,比特币就是一种基于区块链技术的数字货币。
六、虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的虚拟环境,用户可以身临其境地进行体验。
虚拟现实技术广泛应用于游戏、教育、娱乐等领域。
例如,VR游戏可以让玩家身临其境地参与游戏世界。
七、增强现实增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息叠加到真实世界中的技术。
互联网名词大全
互联网名词大全互联网是当代社会的重要组成部分,我们每天都会与互联网产生联系。
在日常生活中,我们可能会遇到许多互联网名词,但并不一定都了解它们的含义。
本文将为您介绍一些常见的互联网名词,帮助您更好地理解互联网世界。
1. 网络网络是互联网的基础,它是指将多台设备通过通信线路连接在一起,可以实现信息的传输和共享。
互联网上的所有电子设备都可以通过网络进行连接和交流。
2. 网页网页是互联网上的信息显示单位,是由HTML(超文本标记语言)编写而成的。
通过浏览器,用户可以查看网页,并通过超链接在不同的网页之间进行导航。
3. 网站网站是由一系列相关的网页构成的,通常具有共同的域名和主题。
网站可以提供各种服务和信息,并允许用户进行交互和沟通。
4. 博客博客是一种个人或团体经营的网站,用于发表日志、文章和评论。
博客通常按照时间顺序排列,读者可以通过博客网站或订阅器获取最新的更新内容。
5. 社交媒体社交媒体是指通过互联网平台和应用程序进行信息共享和交流的工具。
常见的社交媒体包括Facebook、Twitter、Instagram和微信等。
6. 搜索引擎搜索引擎是一种能够根据用户输入的关键词,在互联网上搜索相关信息的工具。
Google、百度和必应是目前最常用的搜索引擎。
7. 云计算云计算是一种基于互联网的计算模式,通过将计算机资源、数据存储和应用程序提供给用户,实现按需访问和使用的方式。
8. 虚拟现实虚拟现实是一种模拟真实世界的计算机技术,通过头戴式显示器和手柄等设备,使用户能够与虚拟环境进行交互。
9. 区块链区块链是一种去中心化的分布式账本技术,通过将交易记录以区块的形式链接在一起,确保数据的安全性和完整性。
10. 人工智能人工智能是一种模拟人类智能的技术,通过机器学习和深度学习等算法,使计算机具有分析、推理和学习等能力。
11. 物联网物联网是一种通过互联网连接物理设备和传感器的技术,使人们能够通过网络对设备进行远程控制和监测。
互联网专业术语大全
互联网专业术语大全一、导言互联网已经成为当今社会不可或缺的一部分,而互联网的发展离不开一系列专业术语的支持和应用。
本文将为您介绍互联网常见的专业术语,以便更好地理解和应用于互联网相关领域。
二、常见术语1. IP地址IP地址(Internet Protocol Address)是互联网上用于标识网络设备的地址。
它是由32位或128位数字构成,用于识别和定位设备在互联网上的位置。
2. DNSDNS(Domain Name System)是互联网上的一种分布式命名系统,用于将域名解析为IP地址,使用户可以通过域名访问网站。
3. URLURL(Uniform Resource Locator)是一个用于标识互联网资源的字符串。
它通常由协议标识符(如http、ftp)、主机名和资源路径组成。
4. HTTPHTTP(Hypertext Transfer Protocol)是用于在网络中传输超文本的一种协议。
它定义了客户端和服务器之间的通信规则,是实现万维网的基础。
5. HTMLHTML(Hypertext Markup Language)是一种用于创建网页的标记语言。
它使用标签来描述网页的结构和内容,能够呈现出丰富多样的网页效果。
6. CSSCSS(Cascading Style Sheets)是一种用于控制网页样式和布局的语言。
它可以与HTML配合使用,实现对网页元素的样式定制。
7. JavaScriptJavaScript是一种用于在网页上添加交互效果的编程语言。
它可以实现表单验证、动态更新网页内容等功能。
8. APIAPI(Application Programming Interface)是一种通过预先定义的接口和规则,使不同软件应用程序之间可以进行交互和通信的技术。
9. CookieCookie是一种存储在用户终端设备上的小型文本文件。
它用于跟踪用户在网站上的活动,并存储用户的偏好设置等信息。
10. SEOSEO(Search Engine Optimization)是指通过优化网站的内容和结构,提高网站在搜索引擎中的排名,从而增加网站的流量和曝光度。
那些必知的互联网专业术语汇总
那些必知的互联网专业术语汇总我们要了解互联网、认识产品,都是需要先从它的基本定义入手,之前笔者也写过一篇互联网运营必知的专业术语大全,在这里笔者再把最常用到的概念进行了归纳整理。
发展背景Web1.0:门户时代,网页信息展示,用户很少产生数据,如搜狐新浪。
Web2.0:社交时代,人人产生内容,如微博。
Web3.0:物联网时代,用互联网连接物品,感知世界。
移动互联网:移动通信与互联网相结合,使得移动终端能够使用互联网。
互联网+:将互联网的创新成果融入实体经济社会各领域之中。
基本概念互联网思维:这个词解释起来很危险……好吧,它是互联网时代思维方式的集合,如免费、用户体验、参与感等。
APP:分为web和native,web app是不用进行安装的,而平常在app store里下载的都属于后者。
HTML5:第五代超文本标记语言,神经猫就是用它实现的。
大数据:就是数据量非常非常非常大,哈哈。
互联网金融:通过互联网的网络信贷平台及相关理财行为、金融服务。
P2P:(Person To Person)个人对个人通过互联网借贷的模式,有非常大的风险。
众筹:通过互联网向公众筹款,有非法集资和跑路的风险。
VC:(Venture Capital)风险投资,大多是创业投资。
电子商务团购:团体购物,消费者联合起来购物而获得优惠。
B2B:(Business to Business)企业对企业的电子商务,如阿里巴巴。
B2C:(Business to Customer)企业对个人的电子商务,如京东。
C2C:(Customer to Customer)个人对个人的电子商务,如淘宝。
O2O:(Online to Offline)线上对线下,线下商务与线上推广相结合。
SKU:(Stock Keeping Unit)库存量单位。
付费模式CPA:(Cost PerAction)每次行动的费用。
CPC:(Cost Per Click)以每点击一次计费。
互联网行业工作术语
互联网行业工作术语互联网行业的蓬勃发展使我们的日常生活变得更加便利和高效。
随着这一行业的迅猛发展,也产生了许多独特的工作术语。
本文将介绍一些互联网行业常见的工作术语,并解释其含义和应用。
1. 网络营销(Online Marketing)网络营销是指利用互联网平台和工具,将产品或服务推广给潜在客户的一种营销方式。
通过搜索引擎优化(SEO)、社交媒体推广、电子邮件营销等手段,企业可以更好地吸引和保持目标用户群体。
2. 用户界面(User Interface)用户界面是指人机交互的界面,将用户与计算机系统或设备连接起来。
它通常包括图形界面和命令行界面,使用户能够与应用程序进行交互,并通过按钮、菜单、文本框等元素进行操作。
3. 用户体验(User Experience)用户体验是指用户在使用产品或服务时的感知和情感反应。
通过设计易用、高效和愉悦的界面,提供良好的用户体验可以增加用户的满意度,并促使用户持续使用和推荐产品。
4. 云计算(Cloud Computing)云计算是指通过互联网连接的服务器和存储设备,提供实时的计算和数据存储服务。
云计算使用户可以在无需购买昂贵的硬件和软件的情况下,享受到强大的计算和存储能力。
5. 虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地与虚拟世界进行交互。
通过佩戴VR头盔和手柄等设备,用户可以在虚拟世界中进行各种活动和体验。
6. 人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是指利用计算机系统模拟和实现人类智能的一门科学。
通过机器学习、语音识别、图像识别等技术,人工智能使计算机能够完成类似于人类的知识处理和决策。
7. 区块链(Blockchain)区块链是一种去中心化的分布式账本技术。
它利用密码学和点对点网络,记录和验证交易数据,并确保数据的安全性和可靠性。
区块链技术被广泛应用于加密货币、供应链管理和智能合约等领域。
互联网行业术语
互联网行业术语互联网行业是一个充满活力和创新的领域,其中涌现了许多独特的术语。
这些术语不仅代表了互联网行业中特定的概念和技术,也是行业内从业者的共同语言。
本文将介绍一些互联网行业中常见的术语,帮助读者更好地理解互联网行业的背后。
1. 网络营销(Internet Marketing):网络营销是指通过互联网平台传输与推广产品或服务的一种营销方式。
它利用搜索引擎优化(SEO)、内容营销、社交媒体营销等手段,以吸引更多的潜在客户,并提高销售额。
2. 电子商务(E-commerce):电子商务是指通过互联网进行交易的商业活动。
它包括在线购物、在线支付、在线拍卖等各种电子交易方式。
电子商务的发展极大地改变了传统商业模式,为消费者提供了更加便捷的购物方式。
3. 云计算(Cloud Computing):云计算是指基于互联网的一种计算模式,用户可以通过互联网访问和使用存储在云服务器上的数据和资源。
云计算技术提供了灵活、可扩展的计算能力,为企业和个人提供了更高效的信息处理和数据存储。
4. 大数据(Big Data):大数据指的是海量、高速和多样化的数据集合,无法用传统软件工具来进行处理和管理。
互联网的快速发展和智能设备的普及使得大数据的产生和应用成为可能。
大数据分析可以帮助企业发现隐藏在数据背后的模式和趋势,从而做出更准确的决策。
5. 人工智能(Artificial Intelligence,AI):人工智能是指通过模拟人类的智能行为和思维过程,使计算机能够自主地完成复杂的任务。
人工智能技术在互联网行业得到广泛应用,例如语音识别、图像识别、智能推荐等。
它提供了更加智能化和个性化的用户体验。
6. 虚拟现实(Virtual Reality,VR):虚拟现实是指通过计算机生成的模拟环境,使用户可以身临其境地参与其中。
互联网行业利用虚拟现实技术推出了各种虚拟现实设备和应用,如VR游戏、VR电影等。
虚拟现实为用户提供了全新的沉浸式体验。
互联网英语词汇大全了解互联网与网络科技的专业术语
互联网英语词汇大全了解互联网与网络科技的专业术语互联网英语词汇大全——了解互联网与网络科技的专业术语随着互联网的快速发展,网络科技的不断进步,我们生活中充满了各种与互联网相关的词汇。
本文将为您提供一个互联网英语词汇大全,帮助您更好地了解互联网与网络科技的专业术语。
以下是一些常见的互联网英语词汇。
1. Internet(互联网)- The Internet is a global network that connects computers worldwide.It allows users to share information and communicate with others.- 互联网是一个全球网络,连接着全世界的电脑。
它允许用户分享信息并与他人进行交流。
2. Website(网站)- A website is a collection of web pages that are accessed through a specific URL. It contains information or services provided by an individual, organization, or company.- 网站是通过特定URL访问的一组网页。
它包含个人、组织或公司提供的信息或服务。
3. Web page(网页)- A web page is a single page of content that is part of a website. It contains text, images, links, and other multimedia elements.- 网页是网站中的一个页面,包含文本、图片、链接和其他多媒体元素。
4. Search engine(搜索引擎)- A search engine is a software program that helps users find information on the internet. It searches for relevant web pages based on keywords or phrases entered by the user.- 搜索引擎是一个帮助用户在互联网上查找信息的软件程序。
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互联网专业术语合集-2UI相关专业术语UI:(User Interface) 用户界面;包括视觉设计、交互设计和用户体验;GUI:(Graphical User Interface) 图像用户界面设计;是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学、及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人、机、环境三者作为一个系统进行总体设计;CUI / VUI:(Voice User Interface) 对话式/语音式用户界面设计;今年比较火的设计概念,把人机交互设计回归到最人类最自然的状态—对话状态,可以为用户提供更大的便利,同时也为有行为障碍的人群提供了与机器互动的机会,目前发展还不够成熟,还有很长的路要走。
HUI:(Handset User Interface) 手持设备用户界面;包括手机端、车载导航等;WUI:(Web User Interface) 网页风格用户界面;FUI:(Fictional User Interface) ;所谓FUI可以是幻想界面(Fantasy User Interface)、科幻界面(Fictional User Interface)、假界面(Fake User Interface)、未来主义界面(Futuristic User Interface)、电影界面(Film User Interface)的简称,不管F代表什么,都是代表了未来和科幻的意义;Visual Design:视觉设计;KV:(Key Vision) 主视觉;视觉海报等平面类设计相关;Brainstorming:头脑风暴;P2P:(Person-to-Person) 指个人与个人间的小额借贷交易,一般需要借助电子商务专业网络平台帮助借贷双方确立借贷关系并完成相关交易手续;ACG文化: (Animation、Comic、Game) 动画、漫画、游戏的总称;交互产品运营相关专业术语HCI:(Human-Computer Interaction) 人机交互;属于研究层面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分;IxD:(Interaction Design) 交互设计;是定义、设计人造系统的行为的设计领域;UED:(User Experience Design) 用户体验设计;UX/UE:(User Experience) 用户体验;UCD:(User Centered Design) 用户中心设计;是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式,简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品;UGD:(User Growth Design) 用户增长设计;主张“以用户为中心,以增长为导向”;Goal Directed Design:目标导向设计;旨在处理并满足用户目标和动机,包含产品目标和用户目标;KPI:(Key Performance Indicator) 关键绩效考核指标;OKR指标:(Objectives and Key Results) 目标与关键成果法;OKR的主要目标是明确公司和团队的“目标”以及明确每个目标达成的可衡量的“关键结果”;北极星指标:(North Star Metric) 之所以叫北极星指标,是因为这个核心指标一旦确立,就像北极星一样,高高闪耀在天空中,指引着全公司上上下下,向着同一个方向迈进;示例如下:VR:(Virtual Reality) 虚拟现实;AR:(Augmented Reality) 增强现实;MR:(Mixed Reality) 混合现实;IVR:(Interactive Voice Response) 交互式语音应答;二十世纪九十年代,交互模式的语音应答IVR正式诞生,代表了VUI发展的第一个重要时期,是VUI的前身;用户可直接通过电话进入服务中心,利用数字对内部系统进行命令操作,IVR存在的主要缺点有:通常用于单轮任务;交互方式较为单一;不能进行中途打断;在与系统的交互过程中,如果出现了失误,用户只能挂断重来,这使得整个交互过程极不流畅,而用户也一直处于相当拘谨的状态下,与如今语音交互轻松自然的氛围相去甚远;FAB:(Floating Action Button) 悬浮操作按钮;Material Design中的一种设计语言,现在iOS内也会使用,常置于页面右下角,这种设计有利有弊,谨慎使用;产品生命周期:介绍期/导入期(增长较快)、成长期(增长较快)、成熟期(增长放缓)、衰退期(需求下降,竞争数目减少);尼尔森十大可用性原则:可见性原则(反馈状态可见)、场景贴合原则(贴合用户所在环境,如年龄、学历、文化、时代背景等)、可控性原则(可撤销)、一致性/一贯性原则(视觉、交互、感知上一致)、防错原则(规避错误)、协助记忆原则(减轻用户记忆负担)、灵活高效原则(为中级用户服务)、易扫原则(突出视觉效率)、容错性原则(帮助用户从错误中恢复)、人性化帮助原则(提供使用帮助);用户体验五大要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层;如下图:FRD:(Functional Requirements Document) 功能需求文档;PRD:(Product Requirements Document) 产品需求文档;PMD:(Program Managment Document) 项目管理文档;BRD:(Business Requirements Document) 商业需求文档;MRD:(Market Requirement Document) 市场需求文档;DRD:(Design Requirements Document) 交互设计说明文档;Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象原型视图;High Fidelity Prototype:高保真原型,细节都比较详细的原型;OS:(Operating System) 操作系统;IA: (Information Architect) 信息架构;对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法; IM:(Instant Messaging) 即时通讯;比较有名的如钉钉、微信、QQ等产品;VPN:(Virtual Private Network) 虚拟专用网络;在公用网络上建立专用网络,进行加密通讯,如网关通过对数据包的加密和数据包目标地址的转换实现远程访问;API:(Application Programming Interface) 应用程序编程接口;目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节;Cookie:是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一服务器,是在客户端保持状态的方案,内容包括:名字,值,过期时间,路径和域;Session:称为“会话控制”,是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间;HTML:(HyperText Markup Language) 超文本标记语言;设计网页时实用的标准互联网编程语言,它使信息能够呈现所包含的指向其他相关文件的链接;DNS:(Domain Name System) 域名系统;URL:(Uniform Resource Locator) 统一资源定位符;指独一无二的互联网地址;KOL:(Key Opinion Leader) 关键意见领袖;在某个群体中有较大影响力且被信任的人,比如微博中的大V们,他们的一些言论可能就就会引导舆论的走向,所以营销上会请这些人来推荐商品给普罗大众,他们也会获得相应的广告报酬;UGC:(User Generated Content) 用户产生的内容;比如社交类产品中用户的说说、评论、图片等内容都属于UGC内容;PGC:(Professional Generated Content) 专业生产内容;指某领域有一定知名度、发言权的专家产出的内容,现专业视频网站大多采用PGC 模式,分类更专业,内容质量也更有保证;PUGC:(Professional User Generated Content) 专业用户生产内容;介于PGC和UGC之间,比普通用户专业一些,有一定的产出质量保证,但是还够不上行业里大V的水平,此类用户是重点培养对象;BGC:(Brand-Generated Content) 品牌产生的内容;指的是品牌、公司自己聘请专业的小编产出内容;OGC:(Occupationally-generated Content) 职业生产内容;通过具有一定知识和专业背景的行业人士生产的内容,比如记者、编辑等;UV:(Unique Visitor) 独立访客数;同一用户访问网站各个页面只被记录一次UV;PV:(Page View) 页面浏览量或点击量;用户打开或刷新一个页面,计为一次PV;VV:(Visit View) 访问量;用户来到至离开,计为一次VV;IP:(Internet Protocol) 互联网协议;用户一天内、同一IP地址访问,只计为一次IP数;PR:(PageRank) 网页排名;值越高,排名越靠前;GMV:(Gross Merchandise Volume) 网站成交金额;GMV=销售额+取消订单金额+拒收订单金额+退货订单金额;GMV可以用来研究顾客的购买意向,顾客买了之后发生退单的比率,与实际成交额的比率等;Q1: (Quarter1) 第一季度;Q2: (Quarter2) 第二季度;(第三第四季度以此类推);VC:(Venture Capital) 简称风投;又译为创业投资;GAAP:(Generally Accepted Accounting Principles) 公认会计原则;Non-GAAP:(Non-Generally Accepted Accounting Principles) 非公认会计原则;美股上市公司一般都需按照GAAP定期披露业绩和财务状况;而Non-GAAP则是公司依据自身情况在GAAP的基础上自行调整,目的是“更好”地展示公司的实际经营状况;SKU:(Stock Keeping Unit) 库存量单位;每种产品均对应有唯一的SKU号,当其品牌、型号、配置、等级、花色、包装容量、单位、生产日期、保质期、用途、价格、产地等属性中任一属性与其他商品存在不同时,可称为一个单品;例如:一件衣服,有红色、白色、蓝色,则SKU 编码也不相同,如相同则会出现混淆,发错货;DAU:(Daily Active User) 日活跃数量;用于反应网站、互联网应用或网络游戏的运营情况;WAU:(Weekly Active User) 周活跃数量;MAU:(Monthly Active User) 月活跃数量;通常DAU会结合MAU一起使用,这两个指标一般用来衡量用户活跃度以及产品的衰退周期;PCU:(Peak concurrent users ) 最高同时在线玩家人数;ACU:(Average concurrent users) 平均同时在线玩家人数;DNU:(Daily New User) 日新增注册用户;BI:(Business Intelligence) 商业智能;将企业中现有的数据进行有效的整合,快速准确地提供报表并提出决策依据,帮助企业做出明智的业务经营决策;CPC:(Cost Per Click) 每次点击成本;CPA:(Cost Per Action) 每次行动成本;这个行为可以是注册、咨询、放入购物车等,每一次点击所需付费;CAC:(Customer Acquisition Cost) 用户获取成本;CAC和CPA通常放一起使用,但实际上两个指标完全不同,CAC用于衡量获取用户成本,CPA用于衡量获取用户其他资源成本,例如注册、活跃用户或是引导的成本,举例如下:CPR:(Cost Per Response) 每次回应成本;以浏览者的每一个回应计费;CPP:(Cost Per Purchase) 每次购买成本;广告主为规避广告费用风险,只有在用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用;获取流量方式:内容吸引、补贴拉新、向流量主买流量;Anti-Spam:社交产品常做的审核机制,主要分为3部分:1、预警机制,即发现异常内容、ID、IP有效预警提供给人工分析;2、批量处理机制,即对分析过的内容确定是spam进行批量删除;3、屏蔽机制,即对确定为spam的内容分析特点提取关键词、ID、IP加入屏蔽系统进行有效屏蔽,防止二度爆发;LBS:(Location Based Service) 基于位置服务;它是通过移动运营商的无线电通讯网络或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息,为用户提供相应服务的一种增值业务;SNS:(Social Networking Services) 社会性网络服务;指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关系系统思想的网站就是社会性网络网站,如网络聊天、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等;CMS:(Content Management System) 内容管理系统;它具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本,CMS的功能并不只限于文本处理,它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案;ERP:(Enterprise Resource Planning) 企业资源计划;是指建立在信息技术基础上,集信息技术与先进管理思想于一身,以系统化的管理思想,为企业员工及决策层提供决策手段的管理平台;SaaS:(Software-as-a-Service) 软件即服务;它是一种通过Internet提供软件的模式,厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务;BaaS:(Backend as a Service) 后端即服务;公司为移动应用开发者提供整合云后端的边界服务;IaaS:(Infrastructure as a Service) 基础设施即服务;消费者通过Internet可以从完善的计算机基础设施获得服务,如微软Azure云平台;PaaS:(platform-as-a-service) 平台即服务;是指将软件研发的平台作为一种服务,以SaaS的模式提交给用户;OA系统:(Office Automation System) 办公自动化系统;是面向组织的日常运作和管理,员工及管理者使用频率最高的应用系统;CRM:(Customer Relationship Management) 客户关系管理系统;是以客户数据的管理为核心,利用信息科学技术,实现市场营销、销售、服务等活动自动化,并建立一个客户信息的收集、管理、分析、利用的系统,帮助企业实现以客户为中心的管理模式;SE:(Search Engine) 搜索引擎;可被搜索的网站及其内容数据库,通过搜索用户指定的关键词来帮助用户找到他们所需要的信息;SEM:(Search Engine Marketing) 搜索引擎营销;基于搜索引擎平台的网络营销,利用人们对搜索引擎的依赖和使用习惯,在人们检索信息的时候尽可能将营销信息传递给目标客户;SEO:(Search Engine Optimization) 搜索引擎优化;为网站提供生态式的自我营销解决方案,让网站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益;AARRR模型:(Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer) 这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动应用生命周期中的5个重要环节,即拉新、促活、留存、变现、裂变传播;痛点:用户在获取刚需的过程中,存在阻力因素,当阻力因素大到一定的程度时,就构成了痛点;Story Board:故事板;包含:角色、情景、目标、时效;Moodboard:情绪版;针对要设计的产品及主题方向的色彩、图像、影像文件的收集,引起某些情绪共鸣,以此作为设计方向或形式上的参考;人物画象:基于可用数据和用户访问所创建的代表性用户,虽然角色的个人资料可能是虚构的,但用于创建用户类型的信息不是;Usability Review:可用性评估;指至少两名专家做的启发式评估;User Analysis:用户分析;新手用户、中间用户、专家用户;A/B测试:将两个不同版本的线上内容提供给用户,来观察他们更倾向于哪一个;卡片分类法:是一种帮助设计或评估站点信息架构的方法,在一个卡片分类会话中,参与者按自己的理解将细目分成不同的组,也可能需要给这些组贴上一定的标签,你可以使用卡片,纸张或在线卡片分类工具来进行卡片分类;主动倾听:这是一种采访技巧,即采访者通过认真倾听和及时的做出一些反应,来使交流更好地进行下去;点击流分析:是指在网站分析中收集和分析用户会去访问哪些页面,以及以什么顺序去访问等这类数据的过程,访问者在网站访问的路径称为点击流;用户研究:侧重于通过观察技术,任务分析和许多其他方法来了解用户需求、行为和动机;可用性:用户与用户界面进行交互的有效性和满意度;竞争者分析:这是对当前和潜在竞争对手的优势和劣势的一种评估;转化率:转化率是指在线完成目标交易的访问者的所占比;在电子商务中,转化营销是指将网站访问者转化为付费客户的行为,提高转化率的过程称为转化率优化;留存率:留存用户占新增用户的比例;跳出率:用户只访问了网站首页就离开的数量占总访问量的百分比;退出率:用户从某页面退出的数量占进入该页面总量的百分比;错误率:在给定时间段内发生错误的频率;参与度:是关于如何引起用户关注并保持其注意力的一个度量,任何吸引用户关注一个页面(无论是按钮还是菜单)的功能都是至关重要的;接受度(UAT):(User Acceptance Test) 可以测量一个产品和特性的新用户数量;HEART框架:Google的HEART框架可以让你从更高的的维度去衡量用户体验,衡量的指标是:幸福、参与度、采用、保留和任务分析;出声思考(出声思维):是一种在可用性测试中收集数据的方法,在可用性测试期间,通过让用户思考并说出他们所见所为来收集有价值的信息;使用情境分析:涉及收集和分析以下信息:目标用户、任务、支持其目标的工具、产品使用的物理环境、技术约束及其他会影响用户体验的因素;情境分析的数据可以通过访谈、研讨、调查、站点访问、小组(焦点)座谈、观察性研究和情境调查来收集;设计理论专业术语二八法则:由帕累托原则(Pareto principle)引出,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80%的结果是由20%的功能和特征所承担;3次点击法则:如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站;5秒测试:一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5秒钟,然后用户回想他们刚才看到的内容,这是一个评价关键视觉效果,以及判断用户的关注点是否符合预期影响的好方法;7±2法则:一般人的短时记忆容量约为7个加减2个,即5-9之间,可以理解为7加减2个组块;是交互设计中一个常用的法则,例如网页导航,为了给用户提供明晰的网站向导,导航栏目最多不超过9个,栏目过多用户就会觉得混乱而难以选择;羊群效应:比喻人都有一种从众心理,从众心理很容易导致盲从,而盲从往往会陷入骗局或遭到失败,经济学里经常用“羊群效应”来描述经济个体的从众跟风心理;木桶效应:若木桶的其中一块木板很短,则此木桶的盛水量就被短板所限制,这块短板就成了这个木桶盛水量的“限制因素”(或称“短板效应”);马太效应:指强者愈强、弱者愈弱、好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学等众多领域;病毒营销:常用于进行网站推广、品牌推广等,利用的是用户口碑传播的原理,在互联网上,这种“口碑传播”更为方便,可以像病毒一样迅速蔓延,因此病毒性营销成为一种高效的信息传播方式,而且,由于这种传播是用户之间自发进行的,因此几乎是不需要费用的网络营销手段;费茨定律:它是一个数学模型,根据目标大小和邻近度来预测指向目标所需的时间,目标越小离得越远,用户与之交互的时间越长;奥卡姆剃刀定律:这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”,认为把事情变复杂很简单,把事情变简单很复杂;格式塔原则:也被称为“简单原则”,即每一种刺激都以其最简单的形式被察觉;人们不能孤立地去感知事物,而是将其作为更大的整体的一部分去观察该事物;希克定律(Hick’s Law):希克定律描述了一个人对于他/她的选择作出决定所需的时间,增加选择次数将增加决策时间;复杂度守恒定律:也称泰斯勒定律;每个应用程序都具有其内在的、无法简化的复杂度,无论在产品开发环节还是在用户与产品的交互环节,这一固有的复杂度都无法依照我们的意愿去除,只能设法调整、平衡,这一观点主要被应用在交互设计领域;林格曼效应:当一群人合作的时候,个人贡献难以区分,就会出现消极怠工,这种情况随着人数的增加越来越明显;因为责任感就分散了,不由自主地产生“这么多人在,即使我不帮忙,也会有别人帮忙”的想法,此时就需要团队管理者针对这种现象做出合理安排;干扰效应:当两种或以上的知觉或认知过程发生冲突时,就会产生干扰效应,思考过程会变得缓慢,也容易出错;锚定效应:又叫沉锚效应,是一种重要的心理现象;指人们倾向于把对将来的估计和已采用过的估计联系起来,同时易受他人建议的影响,当人们对某件事的好坏做估测的时候,其实并不存在绝对意义上的好与坏,一切都是相对的,关键看你如何定位基点,基点定位就像一只锚一样,它定了,评价体系也就定了,好坏也就评定出来了;职位相关专业术语SOHO: (Small Office Home Office) 家居办公场所Agency:代理商HC:(Headcount) 人员配置JD:(Job Description) 岗位介绍、描述GM (General Manager) 总经理VP (Vice President) 副总裁CEO (Chief Executive Officer) 首席执行官COO (Chief Operations Officer) 首席运营官CFO (Chief Financial Officer) 首席财务官CMO (Chief Marketing Officer) 首席市场/营销官CGO (Chief Growth Officer) 首席增长官CIO (Chief Information Officer) 首席信息官CTO (Chief technology officer) 首席技术官HRD (Human Resource Director) 人力资源总监OD (Operations Director) 运营总监MD (Marketing Director) 市场总监PD (Product Director) 产品主管PM (Product Manager) 产品经理PD (Product Designer) 产品设计师PL (Project Leader ) 项目组长TL (Team Leader ) 团队领导PG (ProGrammer) 程序员。