动画实习总结

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精品范文-动漫实习总结范文(3篇)

精品范文-动漫实习总结范文(3篇)

精品范文-动漫实习总结范文(3篇)动漫实习总结范文(3篇)动漫实习总结范文1实习总结(一)、任务与目的实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。

通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

学而不厌,诲人不倦。

三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。

在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。

(二)、原理(1)、PPT原理在制作Powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。

在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作。

在制作Powerpoint中首先要确定哪些教学内容用Powerpoint来呈现。

这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。

但Powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。

多媒体是Powerpoint的特点。

所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。

Powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。

(2)、电脑动画制作原理FLASH是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。

动画实习总结

动画实习总结

动画实习总结动画实习总结集锦15篇总结是对某一特定时间段内的学习和工作生活等表现情况加以回顾和分析的一种书面材料,它可以使我们更有效率,为此要我们写一份总结。

总结你想好怎么写了吗?下面是店铺为大家收集的动画实习总结,仅供参考,大家一起来看看吧。

动画实习总结1动画创作需要创对自己笔下的人物有全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。

这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。

一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。

就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。

这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。

一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。

那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。

黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。

他们的步子又大又稳,履山路如平地。

他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶水,并且不求回报。

在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。

我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。

他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。

跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。

二、医生,由于职业的缘故,医务系统的.人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。

他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。

所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。

不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。

而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。

在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。

动画实训报告总结(精彩9篇)

动画实训报告总结(精彩9篇)

动画实训报告总结(精彩9篇)动漫实训报告篇一为了提高专业教师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于____年____月至____月在“____有限公司”公进行了顶岗实训工作。

顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的基本情况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。

在实训期间,我严格按照作息时间上下班;上班时,认真阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边交流、边思考;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。

通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。

在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。

具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。

在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

关于动画生的实习总结(通用5篇)

关于动画生的实习总结(通用5篇)

关于动画生的实习总结(通用5篇)实习生活又即将告一段落了,相信你积累了不少实习心得,这时候就十分有必须要写一份实习总结了!那么你知道实习总结如何写吗?以下是小编为大家整理的关于动画生的实习总结(通用5篇),欢迎大家分享。

动画生的实习总结1中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

1 前期工作A、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。

例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和音乐在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

B、剧本的创作及安排。

一定要考虑好,要多听大家的意见一起讨论是最理想的,这项工作可以早一点开始。

准备几个方案是最好不过了,如人齐时的方案,人不齐时的方案,正式的决定可以在人员安定好时,确保人员不会由于任何原因突然离开。

C、表演内容及表演形式。

虽然有了剧本,但是表演内容上如何求新求精,这也是很重要的,表演的结构,场次的连接,人员的调度都需要精心的安排。

决定好了内容就要各施其责,该学什么的学什么,该练什么的什么,最忌拖拖拉拉。

D、音乐的挑选及后期处理。

音乐的烘托起到至关重要的作用,音乐的挑选可以听取剧本的意见加上大家一起找曲子,再由大家一起挑选出合适的几首,商讨如何剪辑。

E、排练前的讨论,剧本的进一步讲解,角色的学习和理解,舞台的表现的具体讲解,音乐的讲解,总的来说就是要让每个人都知道自己要演什么,怎么演,为什么要这样演,要演出什么样的预期效果。

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。

为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。

希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。

即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。

找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。

刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。

所以只能学习,了解一些动画的制作流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。

要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。

不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。

慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。

三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。

对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。

每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。

特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。

如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。

国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。

在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。

目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。

[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。

动画实习报告总结

动画实习报告总结

没有我们这十天学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,多参与这样
ห้องสมุดไป่ตู้
没有工作阅历,但不能没有进取的信念;没有工作能力,但不能没有
的实训对我们大有好处.
充分的干劲。
最终我盼望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经
当前,最重要的是放平姿态,让自己的心静下来,告知自己"你是职
受了风雨之后找到四季如春的蝶谷!
对于我来说,经受就是收获:身处这种环境中,体验这种生活方式, 能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的
体会这种生活方式带来的思维的转变,完成一个学生向职业人的角色改变。 量,要到达这种境地,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,
对于接下来的工作,我还是蛮有信念的。
是每个从事动画行业的人必需要把握的。
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点点滴滴才能汇成汪洋大海,千里之行,是一步一步的积存。
只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
摒弃自己急躁心理,用心致质完成任何工作比什么都实际。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手
虽然实习时间短暂,但对于一个大学生来说,已经产生足够的影响。 绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要到达这些要求不是一朝一夕
我喜爱这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务, 不满的可乐:或许摇摆摇摆会产生一些激情的泡沫,但是光有激情是不够
而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧烈的学习热情.不会的东西 的,我还欠缺珍贵的工作阅历。
会查阅大量的资料,搜寻大量视频.有时候我们学习一学期的东西也可能
就似乎"独孤九剑':没有深厚的内力,徒有招术而已。

动画生实习总结8篇

动画生实习总结8篇

动画生实习总结8篇篇1时间过得真快,转眼间我在动画公司已经实习了三个月。

在这段时间里,我学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,同时也深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。

下面我将对这次实习进行全面的总结,希望能够在未来的学习和工作中更好地发挥所学,取得更好的成绩。

一、实习内容与过程在实习期间,我主要参与了公司的动画制作项目,包括角色设计、场景绘制、动作调整等多个环节。

通过与团队成员的紧密合作,我不仅学会了如何运用各种动画制作软件,还深刻体会到了动画制作的复杂性和团队协作的重要性。

在角色设计阶段,我主要负责设计角色的外观和动作。

通过不断尝试和修改,我逐渐掌握了如何设计出符合故事背景、性格特点的角色形象。

同时,我也学会了如何运用软件中的各种工具和技巧,来优化角色的外观和动作表现。

在场景绘制阶段,我主要负责绘制场景中的背景、道具等元素。

通过参考现实生活中的场景和物品,我逐渐学会了如何运用软件中的绘画工具,来绘制出逼真、富有感染力的场景画面。

同时,我也深刻体会到了场景绘制对于整个动画作品的重要性,它不仅能够衬托出角色的形象和情感,还能够营造出整个故事的氛围和基调。

在动作调整阶段,我主要负责调整角色的动作和表情。

通过不断尝试和调整,我逐渐掌握了如何让角色的动作更加自然、流畅,同时能够更好地表现出角色的情感和内心世界。

在这个过程中,我也深刻体会到了动作调整对于整个动画作品的质量和观感有着至关重要的影响。

二、实习收获与感受通过这次实习,我不仅学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,还深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。

在实习过程中,我遇到了很多挑战和困难,比如软件操作不熟练、设计思路不清晰等。

但是通过不断尝试和努力,我逐渐克服了这些困难,取得了一定的成绩。

同时,在实习过程中,我也深刻体会到了团队协作的重要性。

在动画制作过程中,每个环节都需要紧密配合,才能够完成整个作品。

在这个过程中,我不仅学会了如何与团队成员沟通协作,还深刻体会到了尊重他人、听取他人意见的重要性。

动漫实习总结范文(精选3篇)

动漫实习总结范文(精选3篇)

动漫实习总结范文(精选3篇)动漫范文篇1满怀着期待来到了高路动画,今天是暑假实习的第一天,我感触十分深刻,多面高路,多种体会。

上午Bela老师为我们介绍了公司里的,及一些要注意的生活问题,她耐心的讲解深深地感染着我们,让我们感受到了高路的热情,也感受到了高路拥有与其他公司不同的激情与活力。

高路是一家年轻的公司,为我们这些有梦想的年轻人提供了一个展示自己的平台。

下午Rita老师为我们展示了公司的创作的一些作品,感受颇多,高路正在创作的两部原创动画《星星历险记》和《童话森林》都是值得期待的,还有高路主打的水墨动画充分展现了中国的传统文化,她还为我们介绍了公司的未来的发展前景及我们要面临的一些机遇与挑战,让我受益匪浅,高路公司“No Manager ,No Sex ,No Star ,No Age,Delete All”的企业文化,吸引着我们这些有梦想的年轻人。

短短的一天马上就过去了,我感觉今天学到了很多在学校里未曾学到的东西,同时也看到了自己的缺点及需要学习的地方,很高兴能认识很多来自全国各地的朋友,我们为了共同的梦想走到一起,在高路我们可以互相学习共同进步。

在这样一种安静和谐的氛围中工作,心情会非常舒畅。

通过今天的学习,我对高路公司有了更深一步的了解,在以后的实习中一定要积极主动的与同学交流,努力使自己学到更多东西。

动漫实习总结范文篇2五周实习生活匆匆而过,在这期间让我体会到一名教师的酸甜苦辣,也让我体会到一名教师所肩负的责任。

回想初来时激动不安的心情与现在结束时的收获形成了强烈的反差。

这一个多月的经历叫我不断进步、不断成长。

从开始上课的紧张、拘谨到后来的谈吐自如是我从一名学生到老师的真正转变。

这里让我经历了许多,传授了我许多经验。

现在好多事情就似昨天,好让人怀念。

我们于xx年11月4日来到了翁牛特旗梧桐花镇中心小学进行为期五个星期的实习。

那是一个贫困县,我们出发时就做好了吃苦的准备,可是到了我们才知道这远比我们想象的还要苦。

大学动画专业实习报告大全5篇

大学动画专业实习报告大全5篇

大学动画专业实习报告大全5篇大学动画专业实习报告大全精选篇1一、实习目的实践,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学的理论知识有用武之地。

只学不实践,那么所学的就等于零。

理论应该与实践相结合。

通过此次实习,让理论的花朵盛开在实践的土壤中,为以后的成功搭一座桥梁。

1. 通过本次实习使自己能够将多年学习的理论知识运用到实践里,使理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践的结合,为自己以后的工作奠定更好的基础。

2.在实习过程中使自己走出生活多年的校园,与社会来一次亲密接触,通过短暂而又充实的实习体验由学生转变到职业人的过程。

为不久后真正步入社会积累经验,也为离开象牙塔接受社会的历练提前做足心理准备。

3.借助此次实习的机会学得更多学校里获得不了的知识,培养团结协作精神,充分发挥主观能动性,学习与人交往的技巧,进一步提升自身的综合素质。

为接下来的求职之路增加更多的筹码,以获得满意的就业机会。

4.经过实习这一过程的磨练,来开拓眼界,使自己有一次丰富充实又富有新鲜感的实习经验,拥有一次难忘的学习经历。

5.抓住这样一个特别的学习良机,通过理论与实践的结合,进一步提高自己的播音及采访技巧,培养发现问题、分析问题和解决问题的创新思维及实际工作能力,以便提高自己的实践能力和综合素质,帮助自己以后更加顺利的融入社会,服务社会。

6、通过本次实习锻炼,对电视节目策划、录制以及后期制作技术和电视节目的推广等能力进行实际操作和锻炼。

使我们能够在掌握理论的同时,在实习过程中对专业知识进一步理解和消化。

充实和丰富自己的专业水平,为自己今后走上工作岗位做好准备。

二、实习时间x月x日x月x日,实习时间共__。

三、实习单位及介绍__电视台是县级电视台,虽然近年取得了长远的发展,但规模还是很小。

__电视台分为新闻中心和栏目部两个部门。

新闻中心负责每天的时政新闻和__民生新闻的播出,栏目部负责《__》等栏目的播出。

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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动画师总结报告范文(3篇)

动画师总结报告范文(3篇)

第1篇一、前言随着科技的飞速发展,动画行业在我国逐渐崭露头角,成为文化产业的重要组成部分。

我有幸在XX动画公司进行了为期三个月的实习,这段经历让我对动画制作有了更加深入的了解,也让我在实践中不断成长。

在此,我将对自己在实习期间的学习和工作进行总结,以期对自己的未来职业发展有所帮助。

二、实习单位简介XX动画公司成立于20XX年,是一家集动画制作、动漫衍生品开发、影视广告于一体的综合性企业。

公司拥有专业的制作团队和先进的技术设备,曾参与制作过多部脍炙人口的动画作品。

实习期间,我主要参与了公司的动画制作项目,学习了动画制作的各个环节。

三、实习内容与过程1. 动画制作基础知识学习实习初期,我重点学习了动画制作的基本知识,包括动画原理、动画软件使用、动画流程等。

通过阅读专业书籍、观看教学视频和请教同事,我对动画制作有了初步的认识。

2. 实际操作与项目参与在掌握基本知识后,我开始参与实际项目。

实习期间,我参与了以下项目:(1)二维动画短片《梦想起航》:负责动画制作中的部分场景绘制和动画剪辑。

(2)三维动画广告《品牌宣传》:负责动画制作中的部分角色动画和场景动画。

(3)动画系列剧《奇幻森林》:负责动画制作中的部分角色动画和场景动画。

在项目参与过程中,我学会了如何与团队成员沟通协作,提高了自己的实际操作能力。

3. 技能提升与经验积累实习期间,我努力提升自己的技能,积累了以下经验:(1)熟练掌握动画制作软件,如Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Maya 等。

(2)熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。

(3)具备良好的团队协作精神,能够与团队成员共同完成任务。

四、实习收获与体会1. 技能提升通过实习,我的动画制作技能得到了显著提升。

我熟练掌握了动画制作软件,能够独立完成动画制作任务。

同时,我还学会了如何将理论知识应用于实际项目中,提高了自己的实践能力。

2. 经验积累实习期间,我参与了多个项目,积累了丰富的项目经验。

动画实习总结11篇

动画实习总结11篇

动画实习总结11篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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动画专业实习报告6篇

动画专业实习报告6篇

动画专业实习报告6篇动画专业实习报告篇1这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场.一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励.这次实训让我深深体会了团队的力量,也体会了团队中的矛盾.每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流,交流就会产生很多的矛盾,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们按照我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上很多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象!我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很强烈的学习热情.不会的东西会查阅大量的资料,搜索大量视频.有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是知识还有做人的道理,多参加这样的实训对我们大有益处.最后我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经历了风雨之后找到四季如春的蝶谷!动画专业实习报告篇2我们动画专业的大三学生今天去了北京最大的动画实习基地—万豪卡—通实习参观,这是大学生本科阶段的一项重要教学内容,对于提升学生实践能力,培养学生的动手能力和社会素养都有着不可替代的作用,对于我个人而言,也是十分期待这次实习,因为对于我来说这是学习了动画专业后在老师的带领下走出校门,走进企业,将平时所学拿到实践中去验证,同时通过实践丰富和实际化课本上的知识,主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生活。

动画实习总结(3篇)

动画实习总结(3篇)

动画实习总结(通用3篇)动画实习总结1转瞬间我已经在动漫公司实习半年了,在这半年中有许很多多的感受。

刚开头实习的时候,发觉工作和学习还是有很大的差异的。

我花了一个星期渐渐适应了节奏更加紧凑的工作和生活。

起先当我们没娴熟把握动画的时候,不仅要完成教师布置给我们的作业,还得自己主动找些根底的动画来练习。

在工作中,我总会遇到各种各样的难题,许多时候我都不懂,这就需要我虚心向教师或者同学请教。

同时,我们也需要自己多多讨论与探讨。

做任何事情总会有个目标,当我刚进公司的时候,我就给自己定了一个目标,就是能胜任这份工作,能在公司里站稳脚跟。

平常工作时候,我提示自己要有一个好的工作态度,努力在工作中学习自己以前没有把握的学问。

在实现目标的过程中,我做到多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应当怎样做,然后自己亲自动手去多做。

由于只有这样我们才能把事情做好。

通过本次实习,我还发觉自己的一些薄弱环节,比方手绘,人体骨骼造型力量等方面,并为今后的学习指明白方向,同时也会为将来正式进入动漫行业打好根底。

这次实习给我供应了一个很好的熬炼时机,我知道我必需把握好这次时机加强对动画学问的娴熟把握程度,才能为今后打好根底,应对自如。

经过这次实习,我还从中学到了许多课本上所没有的学问。

我应当勇于参加社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够在社会上快速成长。

总的来说,作为一个快要毕业的大专生,无论是在今后的工作还是生活中,实习都将成为我人生中一笔重要的资本。

感谢晶星石动漫公司,感谢学校给我们安排的这次实习生活。

动画实习总结210月25日,我来到了xx动画做实习生,这是我职业生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。

时间如梭,在新的一年里,我要感谢xx动画给了我这一个良好的进展平台,感谢领导和各位同事的鼎立支持和热心帮忙,感谢你们让我快速了解公司运作方式,了解公司的工作流程,虽然我的许多地方都做的还不是很让人满足,但是却能够让我完成从学生到职业人的转变,这是最重要的。

动画实习日记汇总10篇

动画实习日记汇总10篇

动画实习日记汇总10篇动画实习日记篇1过一周的实习,对自己岗位的运作流程也有了一些了解,虽然我是读是动画专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。

虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学会了如何去处理一些事情。

在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。

有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。

第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。

与当初想象中的职场状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。

动画实习日记篇2不知不自觉中在实习已经两个多月了。

很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。

做不出成绩时,会有来自各方面的压力,老板的眼色同事的嘲讽。

而在学校,有同学老师的关心和支持,每日只是上上课,很轻松。

常言道:工作一两年胜过十多年的读书。

两个月的实习时间虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。

“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。

”从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。

在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境。

我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。

动画实习日记篇3星期一天气晴新的一周又开始,花了一上午的时间下载和画水果贴图。

用过了很多台机器这才发现还是自己的电脑最好用。

公司机子做渲染实在卡,运行极其慢。

一天就完成了香蕉,橘子,樱桃三种水果贴图。

这效率真是~~~动画实习日记篇4周一和其他几个同事开始在分公司上班,所以最近工作的地方一直是在单位分公司。

动漫专业实习总结范文大全5篇

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动漫专业实习总结范文大全5篇总结是应用写作的一种,是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总检查、总评价、总分析、总研究,分析成绩、不足、经验等。

下面是小编为大家整理的关于动漫专业实习总结范文大全,希望对您有所帮助!动漫专业实习总结范文大全1学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。

对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。

开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

动画公司实习总结5篇

动画公司实习总结5篇

动画公司实习总结5篇篇1在过去的三个月里,我有幸在一家知名的动画公司进行了实习,这次实习让我对动画行业有了更深入的了解,同时也让我收获了很多宝贵的经验。

一、实习背景这家动画公司以其高品质的动画作品和创新能力在业界享有盛誉。

我所在的实习部门是动画制作部,主要负责动画片的制作和后期剪辑。

在实习期间,我参与了公司的多个项目,包括动画片《小蓝和小黄》的制作。

二、实习内容与过程1. 深入了解动画制作流程在实习初期,我首先了解了动画制作的整个流程,包括剧本创作、角色设计、场景绘制、特效制作和后期剪辑等。

通过参与公司的项目,我亲自体验了每一个环节,对动画制作有了更全面的认识。

2. 实际操作技能提升在实习过程中,我积极参与各项任务,通过实际操作提升了自身的技能。

我学会了使用专业的动画制作软件,如Photoshop、Illustrator和After Effects等。

同时,我还参与了动画片的配音和剪辑工作,锻炼了自己的音频处理能力。

3. 团队协作与沟通能力在动画制作过程中,团队协作和沟通能力至关重要。

通过与团队成员的密切合作,我学会了如何高效地完成工作任务,并提出了许多有价值的建议。

此外,我还学会了如何与导演和其他部门进行有效的沟通,确保项目的顺利进行。

4. 创新与创意培养在实习期间,我注重培养自己的创新和创意能力。

通过观察和分析优秀动画片的特点,我尝试将新的创意融入到自己的作品中。

同时,我还积极参与公司的创意会议,为项目的创新发展贡献了自己的力量。

三、实习收获与成长1. 技能提升经过三个月的实习,我在动画制作方面取得了显著的进步。

我不仅掌握了专业的动画制作技能,还提升了自己的音频处理能力和团队协作能力。

这些技能将为我未来的职业发展打下坚实的基础。

2. 实践经验积累在实习过程中,我积极参与了多个项目,积累了丰富的实践经验。

通过实际操作,我熟悉了动画制作的各个环节,并学会了如何将理论知识运用到实际工作中。

这些经验将为我未来的工作提供宝贵的参考。

动画公司实习总结9篇

动画公司实习总结9篇

动画公司实习总结9篇第1篇示例:我在一家知名的动画公司实习了三个月,这段时间让我收获满满。

在这篇实习总结中,我想分享一下自己的心得体会。

在动画公司实习期间,我学到了很多在学校里无法获得的知识和经验。

在公司里,我有机会接触到真实的项目,参与到各个阶段的工作中。

我学会了如何利用各种软件进行动画制作,如何与团队成员合作,如何按照时间节点高效地完成任务。

这些都是在校园里无法学到的宝贵经验,让我更加了解动画行业的运作方式。

我还学到了如何处理工作中的挑战和困难。

在实习过程中,我遇到过各种各样的问题,有时候是技术上的困难,有时候是团队合作中的矛盾。

但是我学会了如何沉着应对,如何与同事们有效沟通,如何寻找解决问题的方法。

这些经历让我成长了许多,提升了我面对挑战时的能力。

在实习结束之际,我深深地感谢这家动画公司给予我的机会和指导。

这段宝贵的经历不仅让我更加了解自己的兴趣和能力,也让我对未来的职业发展有了更好的规划。

我会继续努力学习,提升自己,成为一名优秀的动画师。

【结束】第2篇示例:动画公司实习总结在过去的几个月里,我有幸在一家知名动画公司实习,这段实习经历让我受益匪浅。

在这里,我学到了很多专业知识,也锻炼了自己的沟通能力和团队合作精神。

在结束实习之际,我想总结一下这段宝贵的经历。

这家动画公司给我提供了一个良好的学习平台。

在实习期间,我不仅参与了团队的日常工作,还有机会接触到公司的各个部门,学习他们的工作流程和专业技能。

每天都有新的挑战和任务等着我,让我能够不断学习和成长。

在和同事们的交流中,我不仅增加了专业知识,还学会了如何与团队协作,如何管理好自己的时间和任务。

实习期间让我真正感受到了动画行业的激情和活力。

每天看着同事们为一个项目不断努力,为了完美的效果而不断调整和改进,我深深感受到了他们的专业素养和对工作的热情。

这种精神感染了我,让我更加坚定了自己在这个行业的选择。

实习期间也让我意识到了动画制作的复杂性和技术含量。

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动画实习总结动画实习总结请允许我郑重地向您们说声谢谢:感谢公司领导(赵嘉敏等)允许我来到梦幻动画公司进行为期三个月的实习;感谢刘伟、赵川、张宁和武文超等技术部员工给予我的极大的帮助和支持;同时也感谢公司其他部门人员给予我的照顾和帮助……很荣幸能来北京梦幻动画科技有限公司进行为期三个月(201X/10/29—201X/1/29)的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在学校里学不到的知识和经验。

首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟悉使用VisualStudio2005、SQLServer201X和VisualSourceSafe等编程或文档架构管理工具,。

同时,我还稍微掌握了一些新的(脚本)编程语言,比如说JavaScript、Ajax等。

同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。

其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。

三个月的实习生涯,培养了我作为一个优秀企业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学会如何高效地学习,学会……再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。

在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可以不用担心自己的衣食住行;你也可以……但在公司不一样,你必须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必须记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己;你必须……再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。

首先,由于是上大学之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。

改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些JavaScript和Ajax(JavaScript和XML)新的知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。

因此吧,我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。

由于很多技术问题都是第一次遇到,所以经常我都要摸索好长时间才能够找到解决办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。

对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT论坛找类似的解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。

之后就是总结这些知识,并牢记这些经验。

其次,就是团体合作和沟通交流的问题。

虽然在ATA公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和交流,还不是怎么懂技巧。

经过三个月的实习,我算是领悟到了一些经验和教训。

还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。

最后,感谢我的母校—福州大学北京软件人才培养基地培养,并推荐我来梦幻动画实习,我的实习公司—北京梦幻动画科技有限公司,我的技术指导人--刘伟、赵川、张宁和武文超……是您们的关心、帮助和支持才得以让我有这次机会,真诚地向您们说声谢谢!祝您们在201X年,学校越办越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福!附送:动画实习报告范文动画实习报告范文实习报告一、任务与目的实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。

通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

“学而不厌,诲人不倦。

”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。

在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。

二、原理1、PPT原理在制作Powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。

在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作。

在制作Powerpoint中首先要确定哪些教学内容用Powerpoint来呈现。

这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。

但Powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。

多媒体是Powerpoint的特点。

所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。

Powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。

2、电脑动画制作原理FLASH是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。

三、内容与步骤1、PPT制作的步骤(1)、分解动画,制作ppt我们将每一部分继续分解下去,开始制作ppt。

在制作ppt的时候,充分运用自定义动画方案里提供给我们的一些进入,强调,退出的特效。

一般是这样来进行:首先添加我们动画的对象,如我们要让文字以渐显的方式进入,那么我们应首先添加文字,然后选中整个文本框,在自定义动画面板中选择添加渐显方式的进入效果。

需要注意的是,一般对象的效果运行是从鼠标点击开始的,但我们为了整个动画的连续性,我们在选择对象时间开始的时候应该选择之前而不是单击时,这样对象就有时间轴。

当有多个对象时,我们都进行这样的设置,然后在时间轴上通过调整时间块来控制各个对象运行的起始和结束时间。

ppt中上限两个幻灯片的切换方式非常重要,首先应保证上一个幻灯片的结束时的效果与下一个幻灯片开始的效果(或画面)一致,然后我们通过调整幻灯片切换,来达到两个幻灯片无缝转场。

一般可以这样设置,将上一个幻灯片的切换方式改为平滑淡出,并且设置换片方式为每隔多长时间,这个间隔时间是这个幻灯片完成整个动画需要多上时间,在自定义动画中的时间轴上可以看到。

这样我们就实现了没个幻灯片之间的无缝切换,且彻底屏蔽掉鼠标的动作,每个幻灯片都有自己的播放时间,播放完成再自动切换到下一个幻灯片,我们在整个幻灯片上建立了完整的时间轴。

大致一个完整的动画制作就是这么一个流程,具体效果还要看个人的想象力和实际元素的处理能力了。

2、电脑动画制作步骤(1)逐帧动画制作流程:将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的F6(2)形状动画制作流程:1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)2、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的F7)3、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转换成元件)4、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项)(3)运动动画制作流程:1、首先必须创建元件(Ctrl+F8)或者是将绘制好的图形转换成元件(F8)2、打开库面板(F11),将元件拖拽到场景中3、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的F6)4、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转5、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)四、现象分析1、PPT现象分析(1)、在我的电脑中点右键,选择复制,然后打开ppt点右键,选择粘贴,此种插入图片的方法,比正常插入图片要增大体积20多倍。

(2)、不经过图片缩小处理,直接把扫描的或数码相机拍摄的图片插入ppt文件中,视情况,此方法可“有效”增大体积2-5倍。

(3)、直接插入bmp等大体积文件,此种方法也会增大ppt的体积达10-20倍之多。

(4)、多个幻灯片以同样一幅图片作为背景。

视情况,此方法也可增大文件的体积。

正确的操作是:(1)、图片的格式转化为jpg格式;(2)、图片的分辨率减小到1024X768以下;(3)、插入图片使用常规方法:插入→图片→来自文件→……;(4)、如果使用一幅图片做多张幻灯片的背景,应该在ppt上点右键→背景→下来背景列表框→其它效果→图片→选择图片→全部应用通过以上处理,一个96M的ppt文件最后大小只有2.1M,而且图片品质没有任何变化,体积缩小了40多倍,真是让人目瞪口呆。

2、电脑动画制作现象分析制作课件的软件有很多种,常用的有PowerPoint、Authorware、Flash、几何画板等,用这些软件制作课件可谓各有所长:制作软件制作难度制作时间适合学科PowerPoint一般短多种Authorware难较长多种FLASH难长多种几何画板易一般数学、物理制作平时上课用的课件,我多数是PowerPoint,PowerPoint比较方便、快捷。

相对来讲,flash是一个较难学,难上手的软件,且它的动画动作多数不能由该软件自动生成,而依赖于制作者进行逐帖动作来完成,这就大大地增加了制作者的工作量。

因而选择使用flash制作的课件,通常是1、需大量或反复使用动画情境的课件;2、需较强的交互、反馈的课件。

五、结论近两个月的实习,使我真正体会到做一位老师的乐趣,同时,它使我的教学理论变为教学实践,使虚拟教学变为真正的面对面的教学。

近两个月的实习,现在回想起来,短短的实习生活,自我感觉可以说不错,真的很不错。

记得我刚到教室的第一天,我的指导老师象同学们介绍我这个新老师,“同学们,我们班今天来了个新老师,今后的两个月,将由这位老师带你们上课”,学生们很热情,热烈的掌声让教室里的气氛热闹起来!我感到很激动,学生的热情让我大受鼓舞,我暗暗想,接下来的时间里,我一定要好好表现,跟学生好好相处,认真完成实习工作,给这里的学生一个好的交待,不辜负他们对我的热情!当我漫步在实习的校园里,那出自学生的一声声“老师好。

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