浅谈计算机技术在艺术领域的应用
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浅谈计算机技术在艺术领域的应用
摘要:随着20世纪电脑在各各领域的迅速发展,艺术领域与电脑联系了起来,并发展为计算机艺术设计这一独立的艺术门类。本--文通过:一,工业设计中的初期应用,二、电脑平面设计中的优势,三、在建筑装潢设中的异军突起三个方面来阐述计算机艺术设计的,发展,应用范围和优势。目的在于通过了解计算机艺术设计的发展,应用范围和优势,清楚的认识计算机艺术设计的现阶段的作用。通过技术上的了解,预示出电脑艺设计在各方面发展的潜力。
关键词:计算机艺术设计桌面排版系统三维设计
计算机艺术设的兴起是20世纪艺术领域内最令人惊叹的变革。自从计算机问世以来,在短短的几年内迅速成为人们生活工作不可或缺的工具。计算机除了对军事、医学、科学等做深入研究外,更重要的一个发展就是将计算机技术运用于艺术创作。任何一种艺术形式的出现,都要依赖于当时社会和科技的发展。计算机艺术设计这一艺术形式便是随着计算机的发展和普及,数字化时代的到来而诞生的。
设计艺术与计算机技术相结合,计算机艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称之为真正的计算机艺术设计。作为一种适应时代需求的艺术设计。近年得到了迅速的发展。随着现代的计算机技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值。是一种以尖端科学技术为基础的不同于任何一门艺术的全新艺术流派。现今的计算机技术已成为艺术设计人员的重要工具。它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也引起和推动了艺术设计方法的变革。
一、工业设计中的初期应用
计算机艺术设计首先被运用于工业设计中。1958年,Calcomp公司推出了565型滚筒汽图仪,这是世界上首台计算机图形输出设备,开发这台机器的目的是CAD制图和图形。开创了gtg机艺术设计进军工业设计的先河。从上世纪80年代美国苹果计算机公司推出MACINTOSH计算机形成“桌面排版系统”开始,计算机技术在艺术设计领域应用越来越受到人们的重视。数码图形技术的成熟带动了计算机辅助设计,计算机辅助制造(CAD/CAM)的普及和发展,计算机技术的加入将现存的工作实践和技能逐步自动化。
在工业造型设计中,都是力求创造出新的形象。吸引观察者的视线,同时在观察者的心理上也易于产生愉悦之感。随着计算机技术的不断发展,它不仅可以表现一个产品的三维设计,而且还可以用来模拟观察产品的工作状况。使设计师的作品能够最佳的展现并及时得到人们的认可。
汽车工业设计就是较早运用计算机艺术设计的行业之一使设计师能建造出更为逼真的模型。计算机术设计就是这样成功的在汽车工业设计中得到了运用。
在现实中发展,又改变着现实。
二、计算机平面设计中的优势
在所有设计行业中,平面设计是最易受到计算机艺术设计的影响。1963年,(肯尼思·诺尔顿)在贝尔实验室开发了在线条打印机上叠印字母和标志的技术,创作了“计算机裸体”;HiroshiKawano在东京大学研究室用绘图仪创作了日本的第一张计算机艺术图;1967年,Masao Yukimura和其他人一起创建了名为CTG的计算机艺术家小组,创作了“返回正方形”。
计算机艺术设计的加入使得广告、报纸、杂志、招贴、标志等的设计更具有多元的变化性。计算机作为当今最新的高科技成果,自从被运用到招贴设计领域后,便以其独特的语言给招贴创造了一种前所未有的表现形式,极大地拓展了招贴广告的创造空间。它在很大程度上改变了传统的设计观念和方法。
计算机艺术即可真实地表现客观事物,也可表现人们幻想中的世界和理想化的形象。计算机艺术设计解决了大量拍摄之前制作众多道具以及后期制作的许多烦恼,实现了过去难以用摄影技法完成的甚至难以想象的广告创意,极大地增强了广告的表现力和艺术感染力。
三、在建筑装潢与影视的异军突起
计算机艺术设计支持建筑设计已经有较长的时间。建筑学上许多的传统理论在计算机上得到了延续和发展。它能以高度复杂的视觉方式来表达设计师对建筑的构思。计算机建筑效果图已经被广泛应用于从建筑设计到广告宣传等各个环节之中,尤其是很多房地产商的广告中更是随处可见。
计算机建筑效果图绘画的优点包括:首先是易学易用,可以轻松地制作出相当细致美观的建筑效果图。其次是修改方便,由于计算机建筑绘画是由若干可独立修改的图像元素组成的。
在三维制作中运用AutoDesk公司出品的3DSMAX软件可以创建出精美的建筑效果图。在3DSMAX中提供了多种建模方法,以求达到精确的建模。运用计算机艺术来设计展示建筑结构和装潢,建筑物的内部结构一目了然。运用计算机技术设计可将其设计、规划方案或其理念三维地呈现出来,让投资方或审查者“身临其境”地进行多角度体验性观察。
国外技术人员正利用“虚拟现实”技术重建一些著名建筑物。那些曾经享誉世界的建筑一度消失在人们的视线中。而现在,技术人员正利用虚拟现实软件重现。用虚拟现实技术复原历史古迹,有望使人们重见罗马古城等著名建筑的昔日辉煌。
四、影视游戏行业的再铸辉煌
影视动画是使用计算机艺术频率很高的行业。大量的影视动画的片头都是运用计算机艺术设计制作完成。
1989年,美国著名科幻片导演乔治开设的Industial Lights&Magic电影特技公司的计算机部,很早就已经把计算机艺术设计运用于电影制作。其主要目的是将创作者的思维和设想通过计算机的各类软件表达出来。
现在世界上有许多的经典电影都留下了计算机艺术设计的足迹,这就是所谓的数码布景,2001年7月16日,的《最终幻想:心路永恒》是电影史上第一部以全三维CG动画来表现真人的作品。是本片绝对是电影技术上的一个里程碑。计算机艺术设计在影视动画行业所创造的辉煌成就,预示着计算机艺术将成为影视动画领域里无可替代的全新技术。
随着计算机图像技术的不断提高,计算机艺术设计跃上了一个新的高峰,一场全新的“游戏电影”改编大潮向我们扑面而来。
随着网络技术的发展和普及,计算机游戏从单机形式转换到玩家互动的形式。网络游戏的诞生,吸引了成千上百万玩家的关注和投入,一个日新月异的计算机游戏市场已经形成。同时也为计算机艺术设计提供了施展身手的大舞台。
计算机艺术设计在上述艺术领域所取得的成就是有目共睹的,随着计算机技术的发展和提高,计算机技术给设计注入了新的活力,计算机艺术设计适应飞速发展的全球化经济时代和立体化的商业竞争。作为一门新兴的艺术学科将倍受人们的宠爱,二十一世纪充满希望和挑战,计算机艺术设计在这样激动人心的时期应适而生;它是传统设计的延伸和升华。计算机技术表现设计艺术,设计艺术需要创意而有活力。不论是传统设计还是现代设计,创意是设计的生命、是致胜的法宝,它贯穿于设计艺术的整体脉搏。只有重视创造性思维的拓展与设计能力的提高,重视对主题涵义的发掘与表现手段的有效应用,才能设计出真正富于创意的作品,使设计作品发挥其最大的艺术魅力。
参考文献:
1.迪尚著.《计算机图形设计》,浙江人民美术出版社
2.任斌著.《论数码艺术设计的传统与形式美绘画》,山东工艺美术网
3.石群峰著.《乔治·卢卡斯:数字电影教父》,《综艺》杂志