指针变量的类型及含义
C语言教材第七章指针实验
C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
重修3
(3)p+1并非将p值简单加1个字节,而是加 p+1并非将p值简单加1个字节, 并非将 1*sizeof(基类型) 1*sizeof(基类型)个字节 基类型
• • • • • • •
下面程序的运行结果是( ) main() {char*s=”abcde”; s+=2; printf(“%s”,s); } A) 字符’c’的地址 B) 字符’c’ cde D) 无确定结果
student1= zhangsan ,1,20,88.8}; zhangsan”,1,20,88.8} } student1={“zhangsan ,1,20,88.8};
访问结构体成员 C语言规定两种运算符可用于访问结构体成员: 语言规定两种运算符可用于访问结构体成员: 一种是成员运算符,也称圆点“ 运算符 运算符; 一种是成员运算符,也称圆点“.”运算符; 圆点 一种是指向运算符,也称箭头运算符“ 一种是指向运算符,也称箭头运算符“->” 箭头运算符 使用方式: 使用方式: (1)定义为结构体类型的普通变量,访问其成员 定义为结构体类型的普通变量, 普通变量 用圆点运算符 (2)定义为指向结构体的指针变量,用箭头运算 定义为指向结构体的指针变量, 指针变量 符访问其指向的结构体成员
7.1 指 针 概 述
一、指针的概念 1. 什么是变量的地址,什么是变量的内容 什么是变量的地址, 变量的地址: 变量的地址:变量在内存中所占存储空间 的首地址。 的首地址。 变量的内容: 变量的内容:变量在内存的存储单元中存 放的数据。 放的数据。 变量没赋初值时,它的内容是随机的、 变量没赋初值时,它的内容是随机的、不 确定的。 确定的。
定义了一个指向整型数据的指针变量p 定义了一个指向整型数据的指针变量p,即p是 一个存放整型变量的地址的变量。 一个存放整型变量的地址的变量。 变量的指针,其含义是指该变量的地址 变量的指针,其含义是指该变量的地址
指针变量的定义与引用
指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。
《C语言程序设计》第8章指针
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)
C语言的指针和结构体
– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");
举例说明指针变量的使用方法及其基类型
举例说明指针变量的使用方法及其基类型指针变量是一种特殊的变量,它存储着指向其他变量的内存位置,它与其他类型的变量不同,比如整型变量、字符串变量等,它们仅仅存储一个固定的值。
指针的基础是变量的地址,它以某种方式表示存储位置。
指针是一种工具,可以用来操作变量。
指针变量可以节约内存空间,特别是当程序的变量数量较多时,指针就显得尤为重要了。
指针变量可以分为两种:指针类型和非指针类型。
指针类型是指指针变量能够指向其他变量,数据类型必须是相同的,比如int *指向int类型的变量,char *指向char类型的变量等。
非指针类型指的是在某一特定的时间段内,指针变量只能指向一个特定的变量,如int类型的变量只能指向int类型的变量,但它可以切换,以指向不同类型的变量。
指针变量是一种特殊的变量,它可以指向任何变量,但它指向的类型必须兼容,否则就会出现类型不兼容错误。
指针变量一般有三种类型:空指针、通用指针和常量指针。
空指针是指在某一特定的时间段内,指针变量没有指向任何变量;通用指针是指指针变量可以指向任何类型的变量;常量指针是指指针变量只能指向常量。
指针变量的使用方法主要有两种:指针变量的定义和指针变量的赋值。
首先,要定义一个指针变量,可以使用以下语法:变量类型 *指针变量名称; 例如:int *p;中,int是变量的类型,*p指针变量的名称。
接着,需要为指针变量赋值,使用以下语法:指针变量名称= &变量名; 例如:int num = 5; int *p = & num;表示把变量 num地址赋值给指针变量 p。
最后,使用指针变量来访问变量,使用以下语法:*指针变量名称; 例如:int *p; int num = 5; *p = & num; int x = *p;样,就可以使用指针变量来访问变量了。
总之,指针变量是一种特殊的变量,它可以存储另外一个变量的内存地址,它可以用来操作变量,也可以节约内存空间,而且可以分为空指针、通用指针和常量指针。
浅谈C语言中指针变量的定义与应用
mi0 an { h r s口 {ac ttg ” i l} p ,c1 c a }c = ¨bdte h ,j ” ;/ l f ”k , I s 为指 针 数 组 并 初 始化 ;
维普资讯
科技信息
0计算机 与信息技术0
S IN E E H O O YIF R A I N CE C &T C N L G N O M TO
20 年 07
第 2 期 7
浅谈 C I 中指针变量的定义与应用 , 五 N口
王征风 孙 中桥 贾 先 ( 安 思 源 职 业 学 院 陕 西 西 安 7 0 3 ) 西 1 0 8
i ti n ;
it , , i, p)(P (; n i p O,f(, O) P f it [] a[](p ) ] a [O; n 5, p5, a[ ,(fp] a 5 ) 1 . 2指针 运 算 ( ) 术 运 算 1算 含 义 : 于地 址 的运 算 , 能 进 行 整 型 数据 的加 、 运 算 。 对 只 减 规 则 : 针 变 量 p n表 示 将 指 针 指 向 的 当 前 位 置 向 前 或 向后 移 动 指 +
#i c u n l de< t i . > sd o h
it ,,; = ; = p n P ij x 1 y ; 则 由 于 P没 有 指 向 具 体 的 单 元 . 因 此 输 出 Y时 将 得 到 一 个 随机 数。
定 an { h r [ ]{A C ”” F H”” KL , O ”” S U” p5; ca 5J = t B D , G ,I ”” aJ 5 t E J MN P ,R T } a 【 , ]
c语言第10章指针
3.间接引用指针
间接引用指针时,可获得由该指针变量所指向的变量内容。
例如,int i=10,*ip=&i;
ip
i
cout<<*ip<<endl;
0000:F384 0000:F384 210
运行结果为:10 即指针ip所指向的变量i的内容。
*放在定义过的指针变量之前,称为间接引用操作符; *放在指针变量定义中时,称为指针定义符。 非指针变量不能用间接引用操作符,*只能作用于地址。
例如, double d=1.23,*dp; char c,*cp;
在&和cp*=作&d用; 下,对变量d和dp有如下6种操作: 其d,中d,dpp,=*&d*是cd; ,非*法dp的,;&&d指,dp针&是只d指p能。针指的向地与址其即同二类级型指的针量。 另外,指针除了可指向所有基本类型的变量外,指针也可 指向常量、数组、数组元素、函数、指针以及文件等。
int ii=n1t0;b, a[10]; int *inpt=&*pi;1,//*初p2始; 化为整型变量的地址,但 *ip=p&1=i;&//是b;错误的
注意:p2不=p要1将; “//可in以t *将ip=一&个i;”已与赋“值*i的p=指&i针;”混赋淆给。另一个相同类型的指针 前者是p2定=&义a语[5句];,*是指针定义符,系统为指针变量ip分配一个空间, 并2、用i数的地组址的值地初址始值化;可后用者该是数执组行语的句数,组左名右表两边示类。型例不如匹:配。 指 例3、针如变,ip函n=d*d量t数bodob;up在u的b=b[3使ll6ee].地8[用*d;4d=址]前/p2,/!(;.,*5值;p一)由[定4该]要; 函被数$赋$$以的d$:p一$名$个$字$地来址表值$$$,示$:否$。$$则$例是如很#6某#:危.#8变险量的。 没有被do赋ub值le的s指in针(d变ou量bdlep的x值);是一个随机地址,把6.8赋给内存中的 随机位do置ub,le很(可*p能f)破( 坏); 了另一个变量,甚至修改了栈中的函数返回 地址,pf造=s成in计; 算机死机或进入死循环。
c语言指针教学中的知识点分析与总结
c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
C语言--指针
值传递
运行结果:5, 9
27
例 将数从大到小输出 swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
19
初始:
a p
?
3 :
0x2000
?
执行:*p=a
a
3 : 3
0x2000
p
?
?
20
初始:
a p
?
3 :
0x2000
?
执行:p=&a
a
3 :
0x2000
p
0X2000
21
指针变量作为函数参数
当指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。读 以下程序: void testpoint(int *p) { int t; t=*p; t++; } void main() { int a=3,* p; p=&a; printf(“a=%d\n”,a); testpoint(p); printf(“a=%d\n”,a); }
22
t
3 :
0x6000
p
&amp;a
指针算术运算
使用递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或 内存 递减
高中信息技术 指针课件
下面的语句取指针变量p所指向的存储单 元中的内容加1后赋给变量q。
q=*p+1;
7.3.2 移动指针
• 移动指针就是通过赋值运算,对指针变量加上或减去一个 整数,使指针变量指向相邻的存储单元。因此,只有指针变量 指向一片连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
• 移动指针时,系统会根据指针的基类型自动地确定移动的
7.3.1 引用存储单元
两个与指针变量有关的运算符:
❖ &:取地址运算符。为取地址运算符,其作用是返 回操作对象(变量或数组元素)的地址。
例如,“&x;”返回变量x的地址,“&a[5];”返回 的是数组元素a[5]的地址。
❖ *:指针运算符,其作用是返回以操作对象的值 作为地址的变量(或内存单元)的内容。
• C编译系统会根据定义中变量的类型,为其 分配一定字节数的内存空间(如字符型占1 个字节,整型占2字节,实型占4字节,双 精度型占8字节等),此后这个变量的地址 也就确定了。
地址的概念
计算机的内存是以字节为单位的一片连续的 存储空间,每个字节有一个编号-----地址
内存
0
程序中: int i;
…...
P
2000
2002
q
2004
2006
…...
7.4 指针与函数
➢7.4.1 “传值”与“传址” ➢7.4.2 函数返回地址
7.4.1 “传值”与“传址”
–形参为指针变量时,实参与形参之间的数据 传递
•若在定义函数时,函数的形参为指针变量,则调用 该函数时,对应的实参必须是与形参基类型相同的 地址值或已指向某个存储单元的指针变量。
2006
printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);2008
23_变量的地址和指针、指针变量的定义和指针变量的基本类型、给指针变量赋值
本次课要点: 8.1 变量的地址和指针 8.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 8.3 给指针变量赋值
8.1 变量的地址和指针 1.变量及其地址 在C的程序中要定义许多变量,用来保存程序 中用到的数据,包括输入的原始数据、加工的中 间结果及最终数据。C编译系统会根据定义中变 量的类型,为其分配一定字节数的内存空间(如 字符型占1个字节,整型占2字节,实型占4字节, 双精度型占8字节等),此后这个变量的地址也就 确定了。
(2)通过指针变量获得地址值 可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址 值赋给另一个指针变量,从而使这两个指针变量 指向同一地址。例如,若有以上定义,则语句: p=q; 使指针变量p中也存放了变量k的地址,也就是 说指针变量p和q都指向了变量k。 注意:在赋值号两边指针变量的基类型必须相同。 (3)通过标准函数获得地址值 可以通过调用库函数malloc和calloc在内存中开 辟动态存储单元,并把所开辟的动态存储单元的 地址赋给指针变量。
8.3.2 给指针变量赋“空”值 除了给指针变量赋地址值外,还可以给指针变 量赋NULL值。 例如:p=NULL; NULL是在stdio.h头文件中的预定义符。NULL 的代码值为0,当p=NULL时,称p为空指针。因 为NULL的代码值是0,所以上面语句等价于: p=’\0’; 或 p=0; 这时,指针p并不是指向地址为0的存储单元, 而是具有一个确定的值——“空”。企图通过一个 空指针去访问一个存储单元时,将会得到一个出 错信息。
例如有变量定义语句:char a, int b, float c; 编译系 统给变量分配的存储空间如图8-1所示。
实验8-1 指针基本概念
实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。
存放指针的变量称为指针变量。
2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。
全国计算机二级考试C语言 指针精讲
具有地址。对数组来说,数组名就是数组在内存中存放
的首地址;指针变量是用于存放变量的地址,可以指向 变量,当然也可存放数组的首地址或者数组元素的地址。
7.2.1
1。指针与一维数组
指针与数组
(1)若先定义一个一维数组,再定义一个指针变量,并将数 组的首地址传给指针变量,则该指针就指向了这个一维数组。 (2)一维数组的引用
7.1.4 指向指针的指针
1。指向指针的指针的定义形式:
类型标识符 **指针变量名 如:int **p; 即定义了一个指针变量p,且指向另一个指针变量,(该 指针变量又指向一个指针变量),是一个二级指针。 (1)由于指针运算符“*”是按至右向左的顺序结合的, 因此上述定义相当于: int *(*p); 可以看出(*p)是指针变量形式,它外面的“*‘表示p指 向的又是一个指针变量。
第2行第3列元素地址
第2行第3列元素的值 ……………
*(a+2)+3,a[2]+3,&a[2][3]
*(*(a+2)+3),*(a[2]+3), a[2][3] ……………
printf(“%d\n”,*p); }
【例2】:说出下列程序的功能。
main(0
{int *p1, *p2, i1, i2; scanf(“%d,%d”,&i1,&i2); p1=&i1; p2=&i2; printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2);
p2=p1;
printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2); } 运行情况:假设键盘输入为:10,20 10,20
e
e f pf
C语言程序设计教程第8章北京邮电大学出版社.
第8章 指针
18
说明: 对于不同基类型的指针,指针变量“加上” 或“减去”一个整数n所移动的字节数(= sizeof( 指针所指对象的数据类型 ) )是不同的。 例如: float a[10], *p=a, *x; x=p+3; /*实际上是p加上3*4个字节赋给x, x依然指向数组的第三个分量*/
C语言程序设计教程
第 8 章 指针
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 指针与指针变量 指针与函数 指针与数组 指针与字符串 指针数组与命令行参数 程序举例
第8章 指针
2
8.1 指针与指针变量
8.1.1 指针的概念
1.内存与变量地址 内存地址:内存是计算机用于存储数据的存储 器,以一个字节作为存储单元,为了便于访问,给 每个字节单元一个唯一的编号,第一字节单元编号 为0,以后各单元按顺序连续编号,这些单元编号 称为内存单元的地址 。 变量地址:变量所分配存储空间的首字节单元 地址(字节单元编号)。
2018/9/14
C语言程序设计教程
第8章 指针
3
在程序中,对变量的操作实际上是通过地址来完成的。 • 定义时:定义变量→分配内存单元(按类型)→地址 (即内存中的编号) • 存取操作:程序 →变量名 →内存单元 →存取 • 实际上: 程序 →编译 →变量名 →变量的地址
2.访问方式
直接存取:把直接按变量名或地址存取变量值的方式 称为 “直接存取”方式。
2018/9/14
C语言程序设计教程
第8章 指针
10
8.1.3 指针运算
指针运算实际上是地址的计算,包括赋值运算、算术运算、 关系运算三种。
1. 指针的赋值运算 (1)将变量地址值赋给指针变量,使指针指向该变 量。
指针常量和指针变量
指针常量和指针变量
指针常量和指针变量是C语言中的重要概念。
它们都可以用来存储内存地址,但它们的用法和含义有所不同。
指针常量是一个常量,它的值是一个内存地址。
一旦定义了一个指针常量,它的值就不能再改变。
例如:
const int* p; // 声明一个指向整数常量的指针常量这里的p是一个指针常量,它指向一个整数常量。
由于p是一个常量,因此它的值不能被修改。
但是,它所指向的整数常量的值可以被修改。
指针变量是一个变量,它的值也是一个内存地址。
与指针常量不同,指针变量的值可以被修改。
例如:
int* q; // 声明一个指向整数的指针变量
这里的q是一个指针变量,它指向一个整数变量。
由于q是一个变量,因此它的值可以被修改。
同时,它所指向的整数变量的值也可以被修改。
在实际编程中,指针常量和指针变量都有各自的用途。
指针常量通常用于指向常量数据(如字符串常量),以确保数据的不可更改性。
指针变量则常用于动态分配内存或者在函数之间传递参数。
总之,了解指针常量和指针变量的概念及用法,对于深入理解C 语言和高效编程都是非常有帮助的。
- 1 -。
c语言中的指针常量和常量指针
一、概念解释C语言中的指针常量和常量指针是指在使用指针时具有特殊含义的两种类型,它们在程序设计和开发中起着非常重要的作用。
1. 指针常量指针常量是指一个指针,在声明后不能再指向其他变量或位置区域的情况。
通过指针常量定义的指针变量是不能再指向其他变量或位置区域的。
指针常量的定义方式为在指针变量前面加上const关键字。
例如:const int *ptr; 表示ptr是一个指向常量整数的指针。
2. 常量指针常量指针是指一个指向常量的指针,即指针指向的变量或位置区域是不能再发生改变的。
常量指针的定义方式为在指针变量名后面加上const关键字。
例如:int *const ptr; 表示ptr是一个指向整数常量的指针。
二、使用场景及区别指针常量和常量指针在实际的程序设计和开发中有着不同的使用场景和区别,了解它们的区别对于正确使用指针变量至关重要。
1. 指针常量的使用场景指针常量通常用于声明不想被修改的指针,比如指向只读数据的指针。
通过使用指针常量,可以明确表明程序员的意图,提高程序的可读性和可维护性。
2. 常量指针的使用场景常量指针通常用于需要保护指针指向的内存位置区域不被修改的情况,特别是在使用指针作为函数参数时,可以通过使用常量指针来防止误操作。
常量指针也常常用于声明全局变量,以防止其他代码对其进行修改。
3. 区别指针常量和常量指针的区别在于指针本身和指针所指的对象是否为常量。
指针常量是指指针本身是常量,而常量指针是指指针所指的对象是常量。
这两种类型的指针在实际应用中需根据具体的需求来选择。
三、案例分析为了更好地理解指针常量和常量指针的使用,下面我们通过几个具体的案例进行分析。
1. 指针常量案例假设我们需要定义一个指向常量整数的指针,用以表示一个不可变的数据。
我们可以这样定义一个指针常量:const int *ptr;在这个例子中,ptr是一个指向常量整数的指针,即ptr指向的整数是不能再发生改变的。
3-指针与数组
• 指向数组的指针变量定义 存放数组指针的变量称为指针一维数组的指针变量 例:int *p=a或&a[0]; 则变量p就是指向数组a的指针变量 • 数组指针的引用 若指向数组的指针变量指向某数组a,则可使用*(p+i)表示 第i个数组元素
注意 指针变量可指向数组起始位置,即指向a[0],也 可指向任意数组元素a[i]。 • int a[10],*p=a;或 int a[10],*p=&a[0];(初始化方式) • int a[10],*p=a+3;或 int a[10],*p=&a[3];(初始化方 式) • 若p指向数组元素的起始位置,则p+i等价于a+i,即 a[i]的地址;p[i]和*(p+i)等价于*(a+i),即a[i]
指针、指针变量、指针所指向的变量
• 指针
一个变量的地址就是这个变量的指针 例:int i; 则变量i的地址&i就是i的指针
• 指针变量
存放变量地址(指针)的变量称为指针变量 例:int *i_pointer; 则变量i_pointer就是指针变量,它的值是某个整型变量的 地址,即i_pointer可指向一个整型变量。到底指向哪一个 整型变量,应由i_pointer中赋予的变量地址来决定
例:char a[15];a=“china”;//错误 char a[15]=“china”;//正确
字符串处理函数
• 字符串的输入和输出
常用的字符串处理函数包含在头文件 string.h ch:字符数组名 输入:gets(ch)//以回车作为输入的结束 比较: scanf以空格、tab、回车等为输入结束的标志符; gets仅仅以回车作为结束标志符 getchar一次仅能输入一个字符,不能对字符数组 进行整体操作。
C语言指针
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
C语言课件9
三、指针变量与其它类型变量的对比
共性 – 在内存中占据一定大小的存储单元 – 先定义,后使用 特殊性 – 它的内容只能是地址,而不能是数据 – 必须初始化后才能使用,否则指向不确定的存储单元 – 只能指向同一基类型的变量 – 可参与的运算:加、减一个整数,自增、自减、关系、
赋值
2013-7-31
strcpy(str,”china”); /*正确*/
char *ptr;
ptr = ”china”; 字符指针是变量,而数组名是地址常量
25/46
2013-7-31
在定义一个数组时,在编译时即分配单元,有确定地址,而 定义一个字符指针变量时,如未对它赋初值,则其所指数据 是不定的,因而使用是危险的。 例如,输入字符串时 char str[10]; scanf("%s", str); /*正确*/ char *a; scanf("%s", a); /*错误*/ 应为: char *a; char str[10]; a = str; scanf("%s", a); /*正确*/
void Swap(int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; }
temp
5 x 9 5 y 9 5
形 参
实 参
a 5
b 9
2013-7-31
a
b
x
y x 和 y是内部变量 17/46
单向值传递
主调函数
例9.1:编写函数实现两数的互换
被调函数
22/46
用指针变量作函数参数的程序实例
【例9.2】计算并输出最高分及相应学生的学号
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
指针变量的类型及含义 变量定义 int i; int *p; int a[5]; int *p[4]; int (*p)[4]; int f(); int *p(); int (*p)(); int **p; void *p; 类型表示 int int * int [5] int *[4] int (*)[4] int () int *() int (*)() int ** void *