三阶魔方入门教学

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三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程

第六步 顶面复原
图21 只需确定该位置
图22
1、如图21,是一个右小鱼。即把鱼头放好后,黄色 侧面都在右侧。 2、右上 顶顺右回顶顺右上顶顺顶顺 右回 3、示意图如下:
右上白云去,下去少一朵,上又去去回
其它可能的黄色侧面块位置组合,只要考虑如图22情 形,其它黄色块不用管。如图放置好黄色块后,做12次左小鱼,使变成左小于或右小鱼图形。
图2
第三步 白色角块归位
把有白色面的角块归位到底层,即白色中心块的一面。完成底层复原。 复原白色角块先从顶层角块中有白色的角块,把该角块放在另两个颜色的中 心块中间,如图3。
1、保持黄色中心块朝上不变。找到顶层白色角块。
2、如白色角块在左手位置(注意该角块另两个颜色〕,
ห้องสมุดไป่ตู้
那么左手操作:顶层右转 左层逆时针 顶层回
一字公式:
1、出现如图16黄色一字的情况,摆好魔方位置。
2、 右上 顶顺右回顶回右下前顺右回
前回。
3、图示如下:
上去回回
下转回回
一上右指去,一下左指回 右下前身转,又上还复来
第五步 顶层十字花
三个孩子在家待得无聊,出来拐个弯。还有两个孩子 发现大人没说,跑到了前面,这时,三个孩子中最高
的那个跑来和前面两个一起玩。玩了会,他们回到家
图18
再做下一步考虑
出现这两种情况,说明下两层有问题,或者魔方出错。
第六步 顶面复原
图19 图20
把顶层角块的黄色翻转到顶面,并不需要每个角 块的侧边颜色和对应面的中心块颜色一致。
如图20,是一个左小鱼。即把鱼头放好后,黄色侧面 都在左侧。 左上顶逆左回顶逆左上顶逆顶逆左回
左上白云来,下去再一转,上来转转回

三阶魔方公式只要七步即可还原

三阶魔方公式只要七步即可还原

三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。

为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。

本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。

第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。

首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。

重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。

这是第一步的目标。

第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。

这里有两种情况需要考虑。

如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。

如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。

这一步需要一些基本的公式和技巧。

第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。

这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。

同样,我们需要一些基本的公式和技巧。

第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。

我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。

通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。

当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。

第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。

我们使用公式来完成这一步。

一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。

第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。

这一步相对较复杂。

但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。

第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。

我们通过执行公式来实现这一目标。

通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。

需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。

还有其他更复杂的方法可供探索。

掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方公式+现用图解入门新手学习基础

三阶魔方公式+现用图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了。

那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。

如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。

为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角块上错了。

要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。

对于A位置只需下面三步:F D F'初始状态,白小角块应该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。

下一步要旋转白色小片所在侧面。

旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白角块。

让白角块转到目标位置。

转回顶层。

对于B位置,其实完全一样,就是把刚刚的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态,白小角块应该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在侧面。

口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白角块。

让白角块转到目标位置。

转回顶层。

而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。

这里是几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。

对于F对于C对于D对于E一般不用处理,这个位置本来是白角块的目标位,等白角块上到这个目标位后自然会把这个白替换到底层,对极特殊情况,白也不在底层,重复做4个角,你就会得到这样我们已经打好了地基,很简单吧。

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程
型)
F R U R’ U’ F’
顶面有两个黄色面 向上的棱块,与黄 色中心块组成一个 个L型(拐角型)
F R U R’ U’ F’
顶面没有黄色面向 上的棱块(点型)
F R U R’ U’ F’
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例) 做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例)
做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下 第3-7种情况(辅助记忆2后4左)
首先,选一个顶面不是黄色的角块放在左后角
2后
4左
4个黄色都不在顶面(如6、7情 2个黄色不在顶面(如3、4、5情况),选一个顶 况) ),选一个顶面不是黄色的 面不是黄色的角块放在左后角,调整好后(如图) 角块放在左后角,调整好后(如 左后角的那个黄色面是向后的,可以记忆为2后 图)左后角的那个黄色面是向左
转动公式
棱面位在前面
U R U’ R’ U’ F’ U F
棱面位在右面
U’ F’ U F U R U’ R’
四、三阶魔方的复原--层先法
第五步:完成顶层十字,即复原顶层棱块(以白色面为底面例)
目标棱块位置 起始摆放图例(示意)
转动公式
顶面有两个黄色面 向上的棱块,与黄 色中心块组成一个 个1*3的色条(一字
第1种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状, 顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也 就是离你最远的“左后角”),其他三个黄色块在四周,且都 在左侧,我们把这种情况叫做“小鱼1 ”或“左小鱼”。 转动公式: R‘ U‘ R U‘ R‘ U'2 R

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程

魔方结构魔方配色魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴,共26 个块组成;中心块有 1 个颜色,角块有3个颜色,棱块有 2 个颜色。

在正式开始学习魔方复原前,先掌握一些魔方的基础知识,会有利于后面的学习。

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:图1拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。

图101图102左层向下转动90度左层向上转动90度右层向下转动90度右层向上转动90度上层向右转动90度上层向左转动90度前层顺时针转动90度前层逆时针转动90度如果是上图的情况(白色棱块白色面在中间层),请保持黄色中心块在上,整体转动魔方,直到该棱块的白色面对着自己。

两次图103两次图104图105图106图107的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。

图108的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。

掌握上述方法的核心要点,对比自己手中打乱的魔方,找到白色的棱块,观察该棱块是1/2/3/4/5/6六种情况的那一种情况,归好类了,就参照教程中的步骤和方法来完成。

遇到困难,多思考,多尝试很快就可以完成小白花了。

图2图3-1、第一种情况3-2、第二种情况当该角块的白色朝上的时候,观察该角块是靠近左手还是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。

如下图,左图连续做左手公式三遍,右图是连续做右手公式三遍,都可以完成该角块的复原。

图301图302如果顶层已经找完了,底层的四个角块还没有全部完成,白色的角块出现在底层,还没有正确完成的情况,如下图四种情况:图303 图304 图305 图306 当角块移动到魔方的上层,对应前面的要点来对好颜色,放好位置,用左手公式或右手公式,即可完成。

3阶魔方初级复原方法

3阶魔方初级复原方法

3阶魔方初级复原方法魔方是一种非常经典的智力玩具,也是训练空间想象力、耐心和逻辑思维的好帮手。

而对于初学者来说,复原一个3阶魔方可能是一件比较困难的事情。

因此,本文将介绍一种初级的3阶魔方复原方法,帮助初学者逐步学习复原魔方的技巧。

第一步:底层十字首先,从魔方的白色面开始复原。

找到四个带有白色中心块的角块,将它们放置在对应的底面位置上。

然后,找到四个带有白色中心块的棱块,将它们放置在对应的底面位置上。

接下来,你需要将白色中心块的四个周围棱块转动,使得它们与底面的四个角块配对。

具体的操作步骤如下:1.找到一个白色边块,使其与底层角块配对,并将它放置在需要复原的位置上。

2.转动顶面,使得白色边块与顶层棱块匹配。

3.转动底面,将底层角块与所需位置上的角块匹配。

4.如果底层角块被顶层边块占据,先将底层角块移到任意位置。

5.根据前面的3步操作,最终将白色中心块四周的四个边块都与底层角块匹配。

完成这一步后,你会发现底面形成了一个十字图案。

第二步:底层角块在这一步,你需要将底层的四个角块放置在正确的位置上。

操作步骤如下:1.找到一个底层角块,并将其放置在需要复原的位置上。

2.执行以下公式:R'D'RD。

3.重复以上步骤,直到所有的底层角块都被放置在正确的位置上。

完成这一步后,你会发现底面已经完全复原。

第三步:中层棱块在这一步,你需要将中层的四个边块放置在正确的位置上。

操作步骤如下:1.找到一个中层边块,并将其放置在需要复原的位置上。

2.根据当前位置上的颜色,执行以下公式中的一种:URU'R'、U'L'UL。

3.重复以上步骤,直到所有的中层边块都被放置在正确的位置上。

完成这一步后,你会发现除了顶面和底面外,整个魔方已经复原。

第四步:顶层十字在这一步,你需要将顶层形成一个十字图案。

操作步骤如下:1.找到一个顶层边块,并将其放置在需要复原的位置上。

2.执行以下公式:RUR'U'。

三阶魔方入门现用图解教程

三阶魔方入门现用图解教程

產方的某亍面U上层作顺时针90度转(即转一下)右面作顺时针9U度转(即转—下)罰面作顺时针90转-T)Lr上层作逆时针go度转(即转一下)R'右面作逆时针9口度转(即转亠下)前面作逆时针9D度转(即转—下)U2上层作顺时针18。

度转而逆时针18 Cl度实际站果与顺时针是一祥的!R2右面作顺时针ISo^转而逆时针180度实际箱果与顺时⅛l■是一样的!F2前面作顺时针18口度转而逆时⅝tl8□度实际结果与顺时针呈一祥的!D底层作顺时针go度转(即转一下)L 左面作J帧时针g口度转(即转β 后面作顺时针9口度转(即转Y)D1底层作逆时针90度转(即转-下)D2底层作顺时针18□度转而逆时针180度实麻结果与顺时针是一祥的!L,左面作逆时针90度转(即转-T)L2左面作顺时针1日□度转而逆时针IBO^实际结果与顺时针是一样的I(图5)整J r度方X 整个魔方作一TR方简期度转χ,整平厨方作-个R方向go度转χ2整个魔方作一乍肪向180⅛ 转V整个廃方作一亍U方向加度转y,整个魔方作-Φ∪,方向9D摩转y2整个魔方作-W方同IgO度转(图6)B'后面作逆时针犯度转®转—下)B2后面作顺时针18Cl度转而逆时针180Jg实际结果与顺时针是一蒔的12 整亍魔方作一①防向9 Cl度转Z t整个廃方作一个F'方向期度转Z2整个魔方作一个巳⅛向18D度转U2上面两层作顺 时针18 口度转 而逆时针1切度頃际结果与 顺时针是一祥 的IΓ2右面两层作顺 时针1日0度转 而逆时针:Leo度实际结果与 顺时针星一祥 的! T2前面两层作顺 时针18口度转 而逆时针180 度宴际錯果与 顺时针是一拝 的!d2底面两层作顺 时针18Og 转 而逆时针1日口 度实际结果与 顺时针是一祥 的II 2左面两层作丿顷时针180度转 而逆时针WD度实际结果与 顺时针是一样 的!b2后面两层作顺 时针180度转 而逆时针190 度实际结果与 顺时针是一样 的!(图7)(图8)步骤一、完成一层魔方双层转 U 上面两层作顺 时针90度转 (即转一下)r右面两层作」匝时针9。

三阶魔方复原(带图讲解)

三阶魔方复原(带图讲解)

三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字)我们以白色中心块做底层(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

公式3-1:(R' U'R' U' R' )(URUR)公式3-2 :(LU LUL)(U'L' U'L')第四步:顶棱面位(也称顶层架十字)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字公式4:F (R U R' U')F'如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成两遍公式4如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤。

公式5-1:R' U(UR U R' U R) 公式5-2:(U' R U')(U' R' U')( R U' R')如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式三阶魔方是一种有趣的益智玩具,它由多个小块组成,每一面都有九个小块。

为了让你快速解决三阶魔方,下面是一些最简单的初级公式。

在开始之前,需要了解一些基本术语。

前方、右方、上方、左方、下方和后方分别指的是魔方的六个面。

顺时针旋转一个面称为“顺时针旋转”,逆时针旋转一个面称为“逆时针旋转”。

一、底层十字形首先,我们需要将底层的四个中心块组成一个十字形。

这个步骤可以通过以下公式完成:1.1)将白色中心块朝上,找到一个白色边块。

1.2)选择一个离中心白色块最近的棱块,将其放在底层与白色中心块对应的位置。

1.3)执行以下算法:RUR'U',使得棱块正确归位。

1.4)重复步骤1.2和1.3直到底层的四个边块都恢复到正确位置。

二、底面角块接下来,我们需要将底层的四个角块放置到正确位置。

该步骤可以通过以下公式完成:2.1)通过旋转顶层使得底层角块与相应的边块对齐。

2.2)执行以下算法:RUR'U',使得角块归位。

2.3)重复步骤2.1和2.2直到底层的四个角块都恢复到正确位置。

三、中层棱块在解决底层之前,我们需要将魔方的中间层棱块放置到正确的位置。

该步骤可以通过以下公式完成:3.1)找到一个中间层棱块,将其放在中层的前面。

3.2)执行以下算法:URU'R'U'F'UF,使得该块归位。

3.3)重复步骤3.1和3.2直到所有中间层的棱块都恢复到正确位置。

四、顶层十字形下面我们要形成一个顶层的十字形。

该步骤可以通过以下公式完成:4.1)找到一个顶层边块,将其放在与底层相对的位置。

4.2)执行以下算法:FRUR'U'F',使得该块归位。

4.3)重复步骤4.1和4.2直到顶层的四个边块都恢复到正确位置。

五、顶层角块接下来,我们要将顶层的角块放置到正确的位置。

该步骤可以通过以下公式完成:5.1)找到一个顶层角块,将其放在底层相对的位置。

三阶魔方入门玩法教程(详细版)

三阶魔方入门玩法教程(详细版)

三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。

3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。

例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。

再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。

三阶魔方教学标准公式

三阶魔方教学标准公式

三阶魔方教学标准公式
魔方是一种受欢迎的智力玩具,其中最常见和流行的是三阶魔方。

学习解决三
阶魔方可以提高思维能力和手眼协调能力。

下面是三阶魔方教学的标准公式:
1. 底层十字公式:先选择一个颜色作为底层中心块,将底层的四个相邻边块转
到与底层中心块相对应的颜色面上,形成十字形。

2. 底层角块公式:将四个底层角块放入正确的位置。

首先找出角块位置不正确
的情况,将其放到对应位置,执行公式R'D'RD,直至四个角块都在正确位置。

3. 中间层棱块公式:将中间层棱块放入正确的位置。

找到一个在中间层的棱块
位置不正确的情况,将其移到正确位置,执行公式F'R'U'RUR'F2R'UR。

4. 顶层十字公式:将顶层的四个边块放入正确的位置。

找到顶层边块位置不正
确的情况,执行公式RU'RURUR'。

5. 顶层角块公式:将顶层的四个角块放入正确的位置。

找到顶层角块位置不正
确的情况,将角块移到底层,执行公式R'D'RD,将角块放回到顶层,执行公式
DR'D'R。

6. 顶层角块位置公式:将四个顶层角块在正确的位置进行调整。

找到顶层角块
位置正确但方向不正确的情况,执行公式RUR'URU2R'。

通过持续的练习和掌握以上标准公式,你将能够迅速解决三阶魔方。

但请记住,熟能生巧,反复练习才能提高解决魔方的速度和准确性。

祝你解决魔方的旅程顺利!。

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。

这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。

2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。

这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。

3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。

你可以通过旋转底层来实现这一步。

第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。

2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。

3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。

4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。

第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。

2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。

3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。

4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。

完成这三个步骤后,第一层将被还原。

下面将继续进行第二层和第三层的还原。

三阶魔方入门教程(精编文档).doc

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【最新整理,下载后即可编辑】三阶魔方入门玩法教程(为了便于学习,将魔方上黄下白,前蓝后緑,左橙右红放置)先了解一下公式中的字母含义下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:1,底棱归位2,底角归位3,中棱归位4,顶棱面位5,顶面归位6, 顶角归位7,顶棱归位第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1 图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

三阶魔方 七步还原法 从入门到精通

三阶魔方 七步还原法 从入门到精通

小鱼2
5-3-6-3-5-3-3-5
第六步:调整顶层角色块顺序
1-1-7-7-2-4-1-7-7-2-3-2
第七步:调整顶层棱色块顺序, 将魔方最后还原调整顶层棱色 块顺序,将魔
小鱼1
那么对于顺时针三棱换, 你要把已经对好颜色的 那个面放在右面
小鱼2 + 整个魔方转180°+小鱼1
3-1-4-2
4-6-3-5
4-8-3-7
3-5-4-6
第四步:在新的黄色顶面画十字
一点
小拐弯
一字
十字
1/8概率
1/2概率 小拐弯放在右前角
1/4概率 一字平行于你
1/8概率
5-1-3-2-4-6
第五步:调整顶层角色块的朝向, 对好顶层黄色面
1
2
3
4
5
6
7
小鱼1
2-4-1-4-2-4-4-1
小鱼1
整个魔方转180°
小鱼2
对于逆时针三棱换,首先你要 把已经对好颜色的那个面放在 前面 小鱼1+ 整个魔方转180°+小鱼2
1
2
3
5
4
6
7
8
第一步:找十字
为了对成上图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在 白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这 会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成上图 这样。
首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B和D位置,我 们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就 转一下顶层,让一个空位给他就好了。
所以转一下顶层让一个 空位给 A
A就可以一步就上去。
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三阶魔方入门教学
一、认识魔方
1、魔方的历史:魔方,又称为鲁比克方块,是鲁比克教授发明的。

2、三阶魔方的构成
①块:角块,三色;棱块,两色;中心块,一色。

②面:右,R;左,L;前,F;后,B;上,U;下,D。

③层:上、中、下
④魔方的特性:中心块相对位置不变
⑤魔方的还原思路:逐层完成
二、还原魔方
1、第一层
①第一步:在白色中心块相对面完成“小花”图案。

(寻找棱块)
②第二步:完成底层“十字架”(每个侧面的棱块与中心同色)
③第三步:完成第一层,包括底面及各侧面T 字。

(旋转对应白色块所在面)
2、第二层:中棱归位
(起始位)
(结果位)
公式归纳:针对起始位的第一种情况,使用公式UF F U R U UR ''''。

反之,使用公式R U UFUR F U ''''。

识记技巧,“远切回回,接孩子回家”。

3、第三层
①顶层十字
(结果位)
公式归纳:F U R FRU '
''②完成顶面:对好顶层十字之后,会有八种情况,一种是顶面已经对好,余下的七种,分以下三大类讨论。

A :小鱼1,使用公式R
U R U R U R 2'''''
(起始位,三个角块一顺)
B :小鱼2,使用公式F UFU F FU '
2'
(起始位,三个角块反一顺)
C :选好不是黄色的一角,置于最远离你的左后方,但须保证该角块后方为黄色,然后使用小鱼1,必可得小鱼1或2。

③对好顶面角色块:首先找一条边,这条边的两个角有相同颜色(若有四边如此,旋转顶层即可),然后把这条边放在右边,黄色面面朝自己,使用公式:R U R RD U R D R '
'2''22
(起始位)
(结果位)
注:如果找不到一边两角同色,就直接做一遍上述公式(任意边在右),即可找到一边两角同色。

④调整棱色块
第一种情况,让三棱逆时针旋转,对好颜色面在前。

步骤如下:
(起始位)
第二种情况,让三棱顺时针旋转,对好颜色面在右。

步骤如下:
(起始位)
第三种情况,如下图,则可以任意方式摆放魔方,使用上述一法或二法一次,从而得到上述状态,再选择使用上述任何一法。

(起始位)。

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