(完整版)园林工程理论重点已总结
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一、名词解释
1.高程:地面上一点到大地水准面的铅垂距离,称为该点的绝对高程,通常简
称为高程或标高
2.等高线:是一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面,与自然地貌相交切所
得到的交线在平面上的投影
3.土壤自然倾斜角:土壤自然堆积,经沉落稳定后的表面与地平面所形成的夹角,
即为土壤自然倾斜角
4.坡度:是地表单元陡缓的程度,通常把坡面的垂直高度h和水平距离I的比叫
做坡度(网上找的)
5.坡度系数:是边坡坡度倒数
6.用水最不利点:指处在地势高、距离引水点远、用水量大或要求工作水头特别
高的点
7日变化系数:最高日用水量与平均日用水量的比值 P60
8.时变化系数:最高时用水量与平均时用水量的比值
9.水头损失:水在管中流动时和管壁发生摩擦,为了克服这些摩擦力而消耗的势能称为水头损失
10.驳岸:用工程措施加工岸而使其稳固,以免遭受各种自然因素(风浪、降水、冻胀)及人为因素破坏,保护风景园林中水体的设施,它建在水体边缘与陆地交界处
11.径流系数:指流入管渠中的雨水量和落到地面上的雨水量的比值
12.园路:特指城市园林绿地和风景名胜区中的各种室外道路和所有硬质铺装场地
13.道路超高:为了平衡离心力,需要把路面做成外侧高的单向横坡形式,即道路超高
14.超高缓和段:从直线段的路拱双向坡断面,过渡到小半径曲线上具有超高横坡的单向坡断面,要有一个逐渐变化的区段,称为超高缓和段
15.曲线加宽:指的是为适应汽车在弯道上行驶时后轮轨迹偏向曲线内侧的需要,弯道内侧的路面要适当加宽
16.假山:是以造景游览为主要目的,充分地结合其他多方面的功能作用,以土、石等为材料,以自然山水为蓝本并加以艺术的提炼和夸张,用人工再造的山水景物的通称
17.大树:
二、填空题
1.地形竖向设计的方法主要包括等高线法、断面法、
和模型法。
2.计算土方体积的方法有用求体积的公式估算、方格法、
断面法。
3.断面法根据其取断面的方向不同分为纵断面和横断
面。
4.土方施工一般包括挖、运、填和压等四个环节。
5.人力土方挖掘的工作面为4~6 m2/人。
6.方格网标注的左上、左下、右上、右下分别为施工标高、角点
编号、设计标高、原地形标高。
7.园林用水分为生活用水、养护管理用水、造景用
水、消防用水四类。
8.园林给水系统由取水、净水、输配水三
部分组成。
9.给水管网的布置形式可分为树枝状管网和环状管网两
种。
10.园林雨水管渠系统主要由雨水口、雨水管渠、检查
井、出水口等构筑物组成。
11.园林中常见的水体种类大体分为静水和动水两大类。
12.喷头喷洒形式有圆形喷洒和扇形喷洒。
13.喷灌根据设置方式可分为移动式、固定式和半固
定式。
14.喷泉配水管网多采用环形十字供水。
15.园林排水有地面排水、沟渠排水、管道排水
三种方式。
16.人工水池从结构上分为刚性结构水池和柔性结构水
池。
17.园路平面线形三要素为直线、圆曲线和缓和曲
线。
18.园路依据构造形式分为路堑型园路、路堤型园路、
特殊型园路。
19.园路设计的内容主要包括园路的几何线性设计、园路的结构
设计、园路的面层装饰设计三大方面。
20.园路的道牙分为立式和横式两种。
21.园路的常见病害主要有裂缝与凹陷、啃边、翻浆
等。
22.行车视距分为停车视距和会车视距。
23.以石材作石屏风、石栏、石桌、石几、石凳、石床等的山石布置形式称
为山石器设。
24.植物栽植主要的掘苗方法包括裸根起苗法和土球起苗
法。
25.大树预掘的方法有多次移植、预先断根法(回根
法)、根部环状剥皮法。
26.庭院灯一般杆高 2.5~3m ,主干道上灯具一般间隔20m ,小路
宽<5m,灯具间隔一般在15m 为宜。
27.特置、对置、散置、群置、山石器设、踏跺、蹲配、抱角、镶隅、粉壁
置石、黄石、湖石、青石
(不知道这题是什么意思=_=)
三、简答题
1.简述减少土方工程量的措施。P15~16
1、遵循“因地制宜”的原则
2、园林建筑应与地形结合
3、园路选线对土方工程量的影响
4、多搞小地形,少搞或不搞大规模的挖湖堆山
5、缩短土方调配运距
6、合理的管道布线和埋深
2.简述园林地形的功能与作用
1 .构成风景园林骨架。
2 .组织分隔空间
3、控制视线,导向特定景观,封闭不悦线
4、影响导游路线和速度
5、改善小气候
6、解决排水
7、改善种植和建筑条件
3.简述等高线的性质。P7~8
1、同一条等高线上所有点,其高程都相等
2、每一条等高线都是闭合的
3、等高线的水平间距的大小,表示地形的缓或陡
4、等高线一般不相交或重叠,只有在悬崖处才可能出现相交
5、等高线在图纸上不能直穿横过河谷、堤岸和道路
4.简述方格网法计算土方量的工作程序。P23~24
1、将附有等高线的施工现场地形图划分若干方格成网,其边缘线尽量与测量的纵横坐标对应,方格边长数值取决于所要求的计算精度和地形变化复杂程度