计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

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职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。

五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏设计、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏设计及运营等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技能型人才。

(二)培养规格由素质、知识、能力三个方面的要求组成。

1.素质要求(1)基本素质思想道德素质:提高学生的思想政治素质,有正确的政治方向;有坚定的政治信念,遵守国家法律和校规校纪;爱护环境,讲究卫生,文明礼貌;为人正直,诚实守信。

科学文化素质:提高学生的人文素质,有科学的认知理念与认知方法和实事求是、勇于实践的工作作风;自强、自立、自爱;有正确的审美观;网络上面对突发公共事件不造谣、不信谣、不传谣;爱好广泛,情趣高雅,有较高的文化修养。

身体心理素质:提高学生的身体和心理素质,有切合实际的生活目标和个人发展目标,能正确地看待现实,主动适应现实环境;有正常的人际关系和团队精神;在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下,有良好的心理素质以及处惊不乱的品格;积极参加体育锻炼和学校组织的各种文化体育活动,达到体质健康合格标准。

(2)职业素质职业道德:增强学生的诚信品质、敬业精神、责任意识和遵纪守法意识,不谋私利、公道正派、廉洁自律;坚持原创,不抄袭,不作假。

职业行为:学习新知识、新技能,勇于实践、开拓和创新。

在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下能积极参与志愿者活动;能正确择业与就业、尊重师长、团结互助、吃苦耐劳、热爱集体、着装整洁、文明生产;有团队创作精神、与人沟通协调合作的能力。

2.知识要求(1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。

(2)具有与动漫及游戏设计相关的美术、音乐、文学等方面的素养。

(3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。

(4)掌握动漫手绘与上色的技能。

石家庄城市经济职业学院

石家庄城市经济职业学院

石家庄城市经济职业学院计算机动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业培养目标本专业培养身心健康,坚持四项基本原则,具有良好社会责任感,适应生产、销售、管理、服务第一线需要的“专业强、懂经济、会管理、职业化”,德、智、体、美等方面全面发展,实践能力强、具有商业思维、职业养成素质和就业创业能力的总经理级人才。

学生在具有必备的基础理论知识和专门知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能,具有良好的职业道德和敬业精神。

坚持科学定位,通过就业导向型职业教育、共创教育、公司化培养,把学生培养成具有国际视野、忠诚于党,报效于国家,具有良好的职业养成习惯、诚实守信,具有现代商业创新思维、创新能力和商业领导力的总经理级人才,成就现代职业经理人。

为了全面推进素质教育,注重大学生创新、创业能力的培养,有针对性地对学生加强就业、创业教育,鼓励和支持大学毕业生从事创业活动,激发大学生的创业激情,把毕业生的就业压力,转化为创业动力,同时培养出越来越多的不同行业的职业经理人,把石家庄外国语职业学院建设为“职业经理人的摇篮”,在各系开展专业教育的前提下,培训学院面向全院开设:《商业计划书编制》、《招投标书编制》、《合同起草书》、《会计记账与财务预决算》、《企业管理》、《市场调查与数据处理》、《市场营销》、《人力资源管理》八门课程。

具有综合职业能力,良好的科学素养、系统地、较好地掌握计算机动漫、设计与制作的基本理论、基本知识和基本技能与方法,尤其具有较强的动漫、设计与制作的职业技能,培养高素质、高技能型专门人才。

二、培养规格(一)政治思想方面1.热爱社会主义祖国,拥护党的基本路线,具有坚定正确的政治方向;了解并掌握马克思列宁主义、毛泽东思想和邓小平理论以及“三个代表”的重要思想;具有正确的世界观、人生观和价值观;具有社会主义民主与法制观念和良好的思想品德、社会公德、职业道德。

2.具有强烈的事业责任感,具有勤奋好学,热爱本专业安心基层工作等良好的道德品质。

动漫设计专业(五年制)人才培养方案

动漫设计专业(五年制)人才培养方案

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 动漫设计专业(五年制)人才培养方案****学院****级五年制高职动漫设计专业人才培养方案(专业代码:650120)一、专业名称动漫设计专业二、招生对象应届初中学历毕业生三、修业年限学制:五学制(4+1 学制)四、培养目标坚持以马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想为指导,全面贯彻党和国家的教育方针,培养德、智、体、美全面发展,培养能适应社会主义市场经济建设和现代化建设的需要,适应动漫行业生产、管理、服务第一线的需要,具备动漫设计与制作专业基本理论和操作技能,具有动漫设计制作能力,能在动画行业、漫画行业、游戏行业以及企、事业宣传等部门从事动漫设计与制作的高等技术应用型专门人才。

五、职业面向岗位描述一:岗位名称 2D/3D 动画设计师工作任务根据影视动画项目故事的需要、数码媒体行业制造商的需要以及动画产品故事的需要,按照故事中角色的所处年代和地域,角色的性格等因素设计角色的外观特征,服饰、特征动作、特征表情,完成角色的设计图纸,按动画制作的要求绘制角色的多角度的设定稿,完成角色的表情稿。

能根据设计内容完成后期动画设计。

工作条件熟练的手绘能力以及能熟练操作运用 FLASH、PHOTOSHOP、ANIMO 等相关软件,精通 3Dmax 及相关插件的应用,并1 / 16具备 MAYA 设计能力;熟练使用 AE、Fusion 等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力和设计表达能力。

员工的前提条件 1、具备一定的审美能力; 2、具备较高的文化修养; 3、具备较深厚的绘画功底:有熟练的人物表情,动态表达能力,能熟练绘制草图;对场景环境透视运用熟练,能够熟练绘制草图 4、具备丰富的想象力和一定的表演技能; 5、了解动画制作流程; 6、具备熟练地软件操作能力;7、具备一定的理解能力,能够读懂文字台本; 8、能够充分理解和揣摩动画导演的意图; 9、具有较好的团队合作意识。

动画专业人才培养的具体计划

动画专业人才培养的具体计划

动画专业人才培养的具体计划
一、培养目标
本专业的培养目标是培养全面素质好,具有良好的创意思维能力和技术能力的动画设计与制作人才。

培养目标毕业生能够负责独立完成动画作品的创意设计、艺术制作与后期处理工作。

二、课程设置
(1)公共基础课程,包括数学、物理、计算机基础等课程。

(2)专业基础课程,包括绘画基础、平面设计基础、动画基础理论等课程。

(3)专业技能课程,包括动画创意设计、动画场景设计与环境建模、动画人物设计与表现、动画制作与渲染等课程。

(4)实习及毕业设计。

安排学生到相关企业进行实习,同时安排毕业设计,指导学生独立完成一部短编动画作品。

三、教学方法
(1)结合理论与实践相结合。

(2)多形式教学,采用、案例教学等活动式教学方法。

(3)鼓励学生参与各类动画比赛和作品展映,开展创新创业训练。

(4)引进业内优秀人才做客座教授。

以上计划旨在通过系统的专业课程与教学方法培养学生成为具有实际工作能力的动画专业人才。

中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。

四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业专门化方向职业(岗位) 职业资格要求 继续学习专业动画设计与制作方向 动漫设计公司、游戏公司、电视台、多媒体制作公司等岗位从事策划与制作、动漫创意设计、游戏制作等岗位。

1.动画绘制员(中级,人力资源与社会保障部门组织)2.图形图像处理或多媒体制作(NIT、ADOBE认证)高职:1.计算机应用技术2.影视动画本科:1.计算机科学与技术2.数字传媒3. 影视多媒体技术五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识。

(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。

(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。

计算机动漫与游戏制作及数字媒体技术应用专业培训方案流程

计算机动漫与游戏制作及数字媒体技术应用专业培训方案流程

计算机动漫与游戏制作及数字媒体技术应用专业培训方案一、培训目标专业骨干教师培养方案的制定,旨在遵循骨干教师成长规律,以现代教育教学理论为指导,以教学研究为主线,以课堂教学为载体,以计算机动漫与游戏行业的岗位技能培训为重点,引导、激励、帮助培训对象提升双师素质,使培训对象在职业道德、行业联系能力、课程设计能力、教学实践能力及新技术应用和教育科研等方面的能力有极大提高,使受培训教师成为有高尚师德修养、掌握现代教育理论和现代教育手段及方法、能够取得高一级职业资格证书或专业技术资格证书,在本学校、本地方具有示范和辐射作用的、高素质的中职“双师型”教师.切实提高教师教育、教学水平,全面完成教育部、财政部提出的“加快造就一支适应职业教育以就业为导向,强化技能性和实践性教学要求的教师队伍”的培训目标,培养能够在计算机动漫与游戏制作及数字媒体技术应用专业教育教学中发挥示范作用的骨干教师和专业带头人。

经过培训,使参训教师牢固树立现代职业教育教学理念,爱岗敬业,进一步了解电脑动画行业及数字媒体技术应用发展的现状、形势和动态,进一步掌握本专业领域的核心知识、关键技能及新知识、新技术、新工艺和新方法,进一步熟练掌握本专业生产工艺流程和岗位操作规范,进一步掌握现代教育技术手段、了解专业课程教改方向、增强组织专业教学的能力,进一步提高课程开发水平和实践教学能力,有效改进专业教学方法。

积极参加职业技能鉴定或考试,努力获取相关专业职业资格证书或专业技术资格证书,力争达到“双师型”教师标准。

通过培训,获得如下几个方面的核心知识和关键技能:(一)思想认识方面1、加强对职业教育在国民教育中地位和意义的认识,进一步提高从事职业教育的自豪感和使命感。

2、提高教学技能,在以后的教学活动中自觉的运用现代化教学技术。

3、提高学习新知识和新技术的能力,不断完善提高自己的专业素质。

(二)知识技能方面1、核心知识(1)熟悉本专业的课程结构及专业培养目标.(2)掌握影视语言,电脑二维、三维动画,数字媒体技术应用等基本内容.(3)了解电脑动画系统设计方法,对数字媒体软件技术有一定的了解。

计算机科学与技术专业(动漫方向)本科人才培养方案#精选.

计算机科学与技术专业(动漫方向)本科人才培养方案#精选.

计算机科学与技术专业(动漫方向)本科人才培养方案(专业代码:080605)一、培养目标培养具有良好职业道德,知识结构合理、综合素质高、实践能力强,掌握自然科学与人文科学基础知识、计算机科学基本理论、基础知识和基本技能与方法;具有动漫开发基本能力、网络管理基本能力,具备本领域分析问题、解决问题的基本能力;具有自主创新意识、合作精神,适应经济建设与社会发展需要的计算机科学与技术领域的身心健康的高级应用型人才。

二、培养规格热爱中国共产党和社会主义祖国,坚持四项基本原则,学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,树立正确的世界观、人生观、价值观;有为国家富强、民族昌盛而奋斗的责任感;爱岗敬业、团结协作、遵纪守法;有良好的思想品德、社会公德和职业道德,自觉地为社会主义经济事业和文化事业服务。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1、具有扎实的计算机科学与技术的基本理论、基础知识和基本技能,系统地掌握动画与游戏程序设计的开发原理及方法,熟练地掌握 2D、3D 游戏的设计及开发,培养的学生在游戏软件、影视动画制作、多媒体制作、虚拟现实、网络 3D 应用、视觉互动教育及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有需求。

2、具有科学的思维方式和思想方法,具备实践能力、创业精神和自主创新意识,具有严谨的科学态度;3、掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取信息的基本方法,具备从事科学研究的能力;4、具有较强的汉语言表达能力,基本掌握一门外国语,能初步阅读本专业的外文书刊;能运用计算机收集、分析和处理信息,具有现代信息手段的运用能力;5、具有健康的体魄、良好的心理素质和积极向上的生活态度,树立正确的社会主义荣辱观,达到国家规定的大学生体质健康标准和军事训练合格标准。

三、主干学科计算机科学与技术。

四、主要课程C 语言、数据结构、计算机图形学、素描色彩、动画运动规律、动漫概论、原画设计、数据结构、计算机网络、操作系统、计算机组成原理等。

动漫设计与制作专业(游戏动画)人才培养方案

动漫设计与制作专业(游戏动画)人才培养方案

动漫设计与制作专业(游戏动画)人才培养方案---------------------------------------动漫设计与制作(游戏动画)人才培养方案(2014级)一、专业代码及专业名称、修业年限专业代码:590110专业名称:动漫设计与制作修业年限:二年二、培养目标本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,面向动漫产业,通过产学结合,突出实践教学,培养德、智、体、美全面发展,具有良好的科学素质,适应生产、建设、管理、服务第一线的高素质应用型动漫设计高等技术应用,适应经济社会发展需要,掌握与CG、游戏美术相关的基础理论,并熟练掌握与动画制作相关的软件技术,培养从事游戏设计与制作、动画、影视方面工作的高素质专业技术人才。

要求学生既掌握计算机基础理论与应用技能,同时具备较强美术基础,具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,掌握游戏角色创作所需要的基础知识及理论,能在游戏公司、广告公司、电视等媒体的制作岗位上,从事计算机动画设计、数字声像合成技术,具备游戏美术、原画的创意设计、制作能力及创作理论研究方面的应用型高级技术型人才。

三、基本要求1.热爱社会主义祖国,拥护党的基本路线,懂得马克思主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想和科学发展观的基本原理,具有正确的世界观和价值观。

具有良好的思想品德和社会公德。

2.掌握美术基础知识、游戏美术相关基础理论;掌握图形、图像、视频、音频数字声像采集与编辑合成技术;具有游戏美术常用软件应用和计算机辅助设计的基本技能;具有游戏美术相关领域设计与制作技能;具有较强的创新能力和动手能力。

3.德智体美全面发展;具有良好的人际交流能力与团队合作精神;理解和编写规范的技术文档;初步掌握一门外国语,了解计算机专业英语,熟练查阅中英文专业技术资料;取得相应IT资格相关认证,具有较强的就业竞争力。

就业方向:能在游戏、广告、传媒公司,从事游戏美工、原画设计、广告合成等工作。

动漫设计与制作人才培养方案

动漫设计与制作人才培养方案

动漫设计与制作人才培养方案一、培养目标:1.使学生掌握动漫设计与制作的基本理论知识和技能,能够独立完成一部简单的原创动漫作品;2.培养学生的创意思维和艺术表达能力,培养艺术创作和创新的基本素养;3.培养学生的团队合作能力和项目管理能力,使其能够在动漫行业中胜任各种工作;4.培养学生的跨学科能力,使其能够应对不同类型的动漫作品创作。

二、培养方案内容:1.基础理论课程:包括动画原理、角色设计、故事构思、剧本写作等。

学生需掌握动画制作的基本原理和技巧,了解动漫行业的发展趋势和市场需求。

2.技术实践课程:学生需要学习各种动漫设计软件的使用,如Photoshop、Illustrator、Flash等。

学生需通过实践课程,掌握使用这些软件进行动漫设计和制作的基本操作和技巧。

3.创作实践课程:学生需参加动漫创作实践项目,通过实际的创作经验,培养学生的创意思维和动漫作品创作能力。

学生将分为小组开展创作任务,从故事构思到角色设计、绘制和动画制作,每个学生都需承担相应的任务,并参与到整个团队的协作中。

4.实习课程:学生需参加动漫行业的实习,与专业人员共同工作,并参与真实项目的制作过程。

通过实习经验,学生能够更好地了解动漫行业的运作机制和流程,提升自己的实践能力和职业素养。

5.论文写作:学生需要撰写毕业论文,深入研究一些动漫设计与制作的相关问题。

学生需要运用所学理论知识和实践经验,对该问题进行深入分析和讨论,并提出自己的见解。

论文写作能够帮助学生提高分析问题和解决问题的能力,增强学生的学术素养。

三、培养方案实施方式:1.课堂教学:注重理论与实践相结合,通过案例分析和互动讨论,使学生能够更清楚地理解和掌握相关知识和技能。

2.项目实践:通过创作实践和实习课程,培养学生的实际操作能力和团队合作能力。

3.导师指导:每个学生设有导师,导师将帮助学生制定个人学习计划、指导学生的创作实践和论文写作,并提供相关的帮助和指导。

4.综合评估:学生的培养成果将通过考试、项目评估、实习评价和论文评阅等多种方式进行综合评估,每个环节的成绩将综合计入最终的学分和学位评定中。

动漫设计与制作,围绕人才培养模式与课程体系改革、师资队伍

动漫设计与制作,围绕人才培养模式与课程体系改革、师资队伍

动漫设计与制作,围绕人才培养模式与课程体系改革、师资队伍建设、校企合作与工学结合运行机制建设、教学实验实训条件建设、社会服务能力建设、专业群建设等6个方面,19项建设内容,62个任务指标进行项目建设,全部完成;其中2个任务超额完成、最高完成度达200%。

经过近一年建设,本专业在适应动漫产业转型升级、提升动漫原创人才培养质量、创新校企深度融合的实践等方面取得了一定成效,具体如下:一、人才培养规格同步产业转型升级,使得高校培养“原画师”成为可能本专业技术技能型人才培养模式构建紧跟产业转型升级步伐,以企业真实项目为教学支撑平台,人才培养规格由合格动画师提升为成熟动画师,部分学生能成长为合格原画师,并逐步提升原画师比例。

经过一年示范校建设,人才培养规格提升效果初显:1.学生作为动画师整体水平提升:首次参与制作A级水准动画片,平均一次通过率达80%;2012-2013学年共参与完成40集A级水准动画片《翼空之巅》(2013.4.8嘉佳卡通首播)共3670个镜头;2.共有23名在校生在片尾署名,优秀动画师比例同比提升一倍,可提升为原画师的基础人数大幅上升。

获得署名机会的优秀动画师评价标准为:镜头验收一次通过率95%以上,完成工作量超出平均值10%以上。

表1 动漫设计与制作专业在校生在《翼空之巅》署名情况3.2011级较2010级同期整体技术水平有明显提升:按照企业目前进度,2011级毕业前将完成3部A级水准动画片。

对照2009级毕业生在企业1年后成为原画师的情况来看,2011级毕业时将出现合格原画师。

4.学生原创作品水平大幅提升,在全国大赛中共有38人获11个奖项奖。

占学生总数的15%。

详见下表:表2 动漫设计与制作专业2012-2013学年学生校外获奖情况5.就业质量明显提升:按现行人才培养模式打造的学生获得企业认同,入职千骐动漫、咏声文化、蓝弧动漫、图艺动漫、酷狗科技等知名企业的学生比例占总体20%。

以上成效主要得益于本专业技术技能型人才培养模式构建紧跟产业转型升级。

动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业2023级人才培养方案一、招生对象与学制招生对象:一般高中毕业生修业年限:三年学习形式:全日制二、培养目旳本专业重要服务动漫行业,培养拥护党旳基本路线,适应动漫生产第一线需要,具有良好旳职业道德和敬业精神,既掌握动漫艺术设计基本理论知识,又熟悉有关旳计算机软件操作及多媒体制作;同步具有较强旳审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事动漫设计制作行业和电脑游戏行业旳二维动画师、三维动画师、三维模型制作工作以及后期视频剪辑和视频特效制作等工作旳高素质技能型人才。

三、培养模式根据动画产业发展旳特殊性,动画产业旳人才需求状况及本专业旳特点,高等职业教育应“以服务为宗旨、以就业为向导、走产学结合旳发展道路”为指导思想,明确了高等职业教育旳重要任务是培养高素质旳技能型专门人才。

根据不一样企业、不一样岗位、不一样地区及社会发展对动画专业人才旳不一样规定,以突出职业教育旳特色,提高学生旳职业实践能力和职业素养为宗旨,建立以“工作室制旳项目导向式”为实训教学关键旳人才培养模式,以一基础,二项目,三顶岗旳形式协助学生积累实际工作经经验,全面提高学生旳职业道德、职业能力和综合素质,成为能胜任动画产业岗位需求旳高素质技能型人才。

四、职业范围本专业学生职业范围重要波及影视动漫、游戏等行业。

详细从事旳就业岗位如下:五、人才规格本专业所培养旳人才应具有如下知识、技能与素质:●具有对新知识、新技能旳学习能力和创新能力;●具有责任意识、团体意识与协作精神;●能阅读一般英文资料、并用英语进行简朴交流;●具有较强旳自学能力;●具有一定旳发明能力和创业能力;●具有文学、文字旳理解、论述能力●掌握必需旳动漫专业基础理论知识、动漫专业知识●具有从事动漫行业实际工作旳二维动画和三维动画制作旳关键能力和动漫制作基本技能;●具有从事动漫游戏造型设计制作旳能力;●具有从事数字图形图像处理旳能力;●具有从事数字影像旳后期处理能力。

六、工作任务与职业能力分析七、课程体系(一)课程体系构建(二)关键学习领域及学习情境设计九、教育活动设计十、教学进程计划表。

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计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案一、专业名称及代码专业名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者三、修业年限学制:3年四、职业面向主要就业单位:动画公司、游戏公司、漫画公司、影视制作、广告设计、网络媒体设计、移动媒体及其他相关企事业单位。

可从事的工作岗位:二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等岗位五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业培养理想信念坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、较强的创新创业能力,具有支撑终身发展、适应时代要求的关键能力。

掌握动漫设计与制作专业方向必备的文化基础知识、专业知识和技术技能。

面向动画、漫画、游戏、移动媒体及其他相关企事业单位,成为从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等工作的高素质技能型复合人才。

(二)培养规格11. 通用能力与职业素质1) 具有良好的政治素质,热爱祖国,拥护中国共产党的领导,坚持四项基本原则;2) 具备良好的职业道德、团结协作和敬业精神;3) 身心健康,能够胜任工作要求;4) 具有较好的信息处理能力;5) 具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力;6) 具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神;7) 具有较强的安全与环保意识;8) 具有较强的自学能力和创新的能力;9) 初步具有国际视野、了解包容多元文化;10) 具有较强的社会责任心。

2. 专业知识1) 中等职业学校必备的语文、数学、英语、计算机应用基础、体育、德育等知识;2) 掌握基本的计算机操作和计算机网络知识;3) 掌握动画设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识;4) 掌握角色造型设计及动画场景制作的基本知识;5) 掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识;6) 掌握二维动画软件材质贴图绘制、图形图像处理等方面的知识;7) 掌握三维动画软件模型、材质、动力学、动画、灯光渲染等方面的知识;8) 掌握后期动画软件合成、特效、音频处理等方面的知识;9) 掌握动画制作流程、分镜头、时间、原理等方面的知识;10) 掌握动画设计与制作相关设备、常用工具的操作知识;11) 了解游戏制作、摄影摄像等相关职业知识;12) 了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关知识。

3.职业能力1) 能独立、规范使用动画绘制工具与设备;2) 具备场景设计、原画设计、原画修型、中间画绘制、动检、描线上色、三维创作、视频特效、声音制作、合成输出等能力;3) 能独立、熟练使用动画制作的相关软件;4) 具备独立学习、获取并运用动画设计与制作中的新知识、新技能的能力。

六、课程设置及要求本方案对教学计划进行了整体设计,将三年的课程设置、课程内容、教学时数、课程学分、实践教学及其他活动等统一安排,保证培养目标的实现。

(一)公共基础课程基础课程指面向全体学生,包含国家课程及校本必修课程,为学生的全面发展提供基础。

此部分课程将全面落实教育部《中等职业学校公共基础课程教学大纲》,根据学校和学生实际需求对必修课程进行适当调整,培养具有本学科核心素养的中职毕业生。

公共基础课是中职课程体系的重要组成部分,公共课是学习一切自然科学和社会科学的基础,公共课教学对培养学生正确的人生价值观、良好的道德修养、心理品质、文明习惯和职业素养等都具有极为重要的意义。

提高公共基础课教学质量是中职院校提高教学质量、办人民满意教育的客观要求。

中职公共基础课程课时量大约占总课时量的三分之一。

1. 语文本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。

主要内容包括汉字的掌握、普通话的表达、现代文和文言文的阅读与欣赏、文章的写作、口语交际的方法以及其他综合实践活动。

2. 数学本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。

主要内容包括集合、不等式、函数、指数函数与对数函数、三角函数、数列、平面向量、直线和圆的方程、立体几何、概率与统计初步等内容。

3. 英语本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。

主要内容包括英语的基础词汇和基础语法、简单对话和日常话题的交际、简单应用文的阅读与写作、个人简历的英文介绍等内容。

4. 计算机基础本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。

主要内容包括计算机基础知识、操作系统的使用、文字处理软件的应用、电子表格处理软件的应用、演示文稿软件的应用以及多媒体软件的应用等内容。

5. 体育与健康3本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。

主要内容包括健康教育的理论、田径类项目(跑、跳、投)、体操类项目(支撑、攀爬、悬垂、腾跃)、球类项目(足、篮、排)的练习等。

以加强学生的身体素质为主要考核目标。

6. 音乐本课程遵循立德树人、素质教育的理念,根据主体性、多元性、有序性、教育性、趣味性、操作性等原则,充分考虑学生的认知水平和发展需求,以学生参与音乐学习、鉴赏音乐作品、实践音乐活动为主要方法和手段,融合多种音乐类别与形式,培养学生的音乐作品赏析和音乐实践能力,具体体现在唱、奏、跳、演、导等方面。

7. 职业生涯规划本课程是中等职业学校学生必修的德育课。

以理论教学、案例分析、课堂测试等形式,帮助学生了解就业政策、就业形势、就业现状,制定大学生涯规划和个人职业生涯规划,初步形成职业规划意识,指导学生克服择业和求职过程中的焦虑和恐惧心理,理清思路、准确定位,确定职业发展方向。

通过体验式服务、模拟演练等教学手段培养学生的职业沟通能力、语言表达能力、团队合作精神,有效提升学生的社会适应能力、就业能力和创业能力的提高,最终实现本课程的素质教育目标。

8. 职业道德与法律本课程是中等职业学校学生必修的德育课。

主要内容包括基本道德与礼仪以及基本法律等知识。

为弘扬法治精神,自觉依法律己,当好国家公民而开展的公共课程。

9. 经济政治与社会本课程是中等职业学校学生必修的德育课。

主要内容包括透析目前经济现状,参与经济建设等内容。

为拥护社会主义政治制度,共建社会主义和谐社会的目标而设定的政治性课程。

10. 哲学与人生本课程是中等职业学校学生必修的德育课。

主要内容包括唯物主义、辩证法、自我人生的价值实现等内容为主要培育目标。

让学生坚持实践与认识的统一,提高人生发展的能力为主要目的。

(二)专业基础课专业基础课是中等专业学校中设置的一种为专业课学习奠定必要基础的课程,它是学生掌握专业知识技能必修的重要课程。

动漫游戏专业的基础课程主要是基本的美术素养、造型能力和基本工具使用的学习和培养,包括几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop 初步使用。

原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则; 结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop 基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11 工具基本操作应用,矢量图的绘制。

1. 绘画基础(素描、速写、色彩)通过素描、色彩、速写、写生、构成等绘画基础类课程使学生掌握较为扎实的美术基础能力,具备较好的造型绘制能力,同时配培样学生良好的艺术修养及美学认识,为动画课程的顺利开展奠定良好的造型基础能力。

2. 动漫雕塑本课程是中等职业学校艺术专业的一门重要课程:以立体视觉艺术为载体的造型艺术。

在三维动画创作的技术领域帮助学生理解与塑造动画角色的性格特征,深入训练学生不断的完善的空间思维能,更加适应动漫制作职业人的岗位任职要求,通过动漫雕塑课程的学习培养学生既锻炼了学生的空间思维能力,又锻炼学生的动手能力,训练、培养学生感受和学习雕塑的技艺方面的的岗位职业能力,使学生学会分析动画故事中角色的性格、绘画风格等问题,养成学生良好的职业习惯,为其从事动漫创造打下坚实的基础。

3. 动漫构成设计本课程的主要任务是使学生了解构成设计的基本原理和在美术创作中的运用,掌握构成设计方法,掌握动画领域中的构图、色彩和空间关系,使学生具备审美能力、沟通能力,和团队合作意识。

4. 卡通漫画线描培养学生运用线条的表现方法和线条表现规律画出符合卡通漫画基本要求线条的能力;能根据卡通造型不同地域、不同风格特点,运用线条画出的卡通漫画造型的能力;能够把握人物动态、静态、年龄及性别等多种造型特征;能够把握常见动物的动态、静态多种形象造型特征;能够创造性的运用构图知识完成连续漫画创作的能力。

5. 动画概论了解动画的发展历史;掌握动画的制作流程;动画方面的基本概念;了解动画的应用领域。

理解动画概论的基本理论;动画的历史和风格,能够对动画作品进行正确地分析和思考;在设计中熟练应用各项动画创作技能;能够理解动画方案中的具体模式并进行形象思维和设计创意。

6. 摄影摄像通过本课程的学习,要求学生能够全面、系统地理解摄影摄像的基础理论,并通过实验课程掌握摄影摄像器材的性能和用途。

较为熟练地掌握摄影摄像的技术技巧,学会对照片进行后期加工处理,为将来能将摄影技术运用于各个领域打5下扎实的基础。

7. Flash 动画本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash 各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash 来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash 进行基本的交互式编程。

当然,这是一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够在此基础上有所创造。

(三)专业核心课动漫游戏专业中开设了富有该专业特色,以专业中以及相对应的岗位群中最核心的理论和技能为内容的课程。

为指导动漫游戏专业教学而制定,规定了专业核心课程的基本要求和培养目标。

包括二维动画、三维动画以及动画后期制作的基本知识与技能,侧重学生职业基础知识的学习和获得、职业素质与关键职业能力的培养,着眼于奠定、发展学生后续针对特定岗位职业需求知识的积累和岗位职业基础技能的锻炼和培养。

1. 运动规律《动画运动规律》课程主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。

2. 中间画绘制学习动画线条的质量标准,拷贝原画修型画稿的方法、技能及要求。

学习口型动画绘制知识、摄影表中分层、口型及速度的标注要求,按照摄影表中口型的标注确认口型标记的图层并绘制口型动画。

学习中间画绘制的步骤和方法及镜头卡袋填写知识,动作设计及人物、动物、自然现象的中间画绘制要求及技法。

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