信长之野望6:天翔记——游戏攻略
信长之野望天道攻略
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信长之野望天道攻略介绍《信长之野望天道》是由KOEI TECMO GAMES开发并发行的一款策略类游戏。
游戏以战国时期的日本为背景,玩家可以扮演战国大名,通过政治、外交、经济和军事手段来统一日本并成为天下一统的主公。
在游戏中,策略和决策能力是取得胜利的关键。
本文将为大家介绍一些游戏中的攻略技巧,帮助玩家在《信长之野望天道》中游刃有余地征战天下。
政治策略在《信长之野望天道》中,政治策略是玩家必须重点关注和运用的一项技能。
以下是一些政治策略的攻略技巧:1.招募和培养武将:武将是玩家取得胜利的关键。
在政治策略中,招募和培养强大的武将是至关重要的。
玩家可以通过提升城市建筑、完成任务、联盟等方式来招募新的武将,并通过培养,提升他们的能力和技能。
2.外交关系和联盟:外交关系和联盟对于玩家来说是非常重要的。
玩家可以与其他势力进行外交谈判,以达成互惠互利的协议。
建立联盟可以增强自己的势力,同时也可以减少敌对势力对自己的威胁。
3.政治决策:在游戏中,玩家需要不断做出政治决策。
这些决策涉及到税收、农业、商业、人口等方面,对于玩家的势力发展起着至关重要的作用。
在做出决策时,玩家需要权衡各种利益,合理安排资源。
经济策略经济策略是《信长之野望天道》中的另一个重要方面。
以下是一些经济策略的攻略技巧:1.合理运用资金:资金是势力发展的基础。
玩家需要合理运用资金,提升城市建筑,发展经济产业。
同时,玩家还需要考虑军费、招募武将等方面的开支,合理安排资金分配。
2.发展农业和商业:农业和商业是经济发展的两个重要支柱。
玩家可以通过提升农田、发展商业产业等方式来增加势力的财富。
合理利用地理和资源优势,发展农业和商业,可以为势力带来丰厚的经济回报。
3.外交和贸易:外交和贸易对于经济发展也起着重要作用。
玩家可以与其他势力进行贸易交易,以获取资源和金钱。
建立友好的外交关系可以增加贸易机会,为势力带来更多的经济利益。
军事策略在《信长之野望天道》中,军事策略是玩家最直接面对的挑战之一。
信长之野望Online详细资料大全
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信长之野望Online详细资料大全《信长之野望OL》是一款由全球著名游戏品牌KOEI倾力研发的战争策略MMORPG网路游戏。
游戏以群雄割据的日本战国时代为舞台,真实重现了该时代下众多大名人物及家族势力,玩家将可以选择8大职业中的任意一种参与其中,体验最为真实、充满新奇的战国生活,并参与到各个庞大家族纷争中见证历史的时光轴。
《信长之野望OL》犹如具有纯正的和风味的山水画卷中,也让人们如信长一般身临其境地实现“天下布武”的愿景。
樱花飘洒的长巷与平整宽阔的城池,清新亮丽的别院与暗藏玄机的楼阁,沙尘弥漫的战场与白雪皑皑的富士山……宛如《洛中洛外图》一般栩栩如生。
基本介绍•中文名:信长之野望online•游戏类型:角色扮演 MMORPG•游戏平台:PC 网路游戏•开发商:KOEI TECMO•发行商:上海天戏网路技术有限公司•运营模式:收费(计时收费,包月收费)•游戏画面:3D•软体语言:繁体中文背景设定,织田信长,背景设定,角色设定,场景地图,特色系统,特化,信长生产,入魂赋予,大名对照,城市,配置要求,基本配置,推荐配置,游戏评价, 背景设定游戏中的世界,是以日本"甲信越"及"东海地区"周边的众多国家所构成,并以封建君主为首,在各个城镇的据点支配诸侯、寺院、村民、山贼和海盗等势力。
当玩家创造出犹如自己分身的游戏角色时,将会以所属势力的根据地作为游戏的开始地点,在虚拟实境里打怪并完成各项任务。
目前,游戏目标是希望由全部的玩家一起发展所属势力、进行合战与领土的争夺。
当玩家逐渐习惯游戏模式后,可投身主家、参加大大小小的华丽战斗并获得勋功和名声。
如果想要获得更多的金钱,则可选择进行各种合战与买卖。
当玩家掌握角色技能后,更可发起各式各样的活动,而这些活动将有助于游戏人物的成长。
在伙伴和竞争者中生存,“信长之野望”让玩家体验到虚拟世界里的真实生存感,并在团体锻炼中的享受游戏角色的成长,玩味发现新事物的喜悦。
DQ6 攻略
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V ol.1.旅立魔王城就在眼前,主角一行做好全面迎战的准备,意欲和魔王姆多作殊死一搏,米拉尤吹起了龙之笛,唤来飞龙,载着大家向姆多城进发。
不用多想,直接找大魔王就是了,三人都被大魔王的石化魔法击中………………【梦世界】主角从床上摔了下来,原来又是这个梦,为什么最近老做这个梦呢?主角心里觉得怪怪的,妹妹塔尼亚告诉主角村长在找他,赶紧去找村长。
先不急着找村长,屋子里有一个速度种子(すばやさのたね)和一顶皮帽(かわのぼうし),找找。
清晨的阳光就是舒服啊~~【img】村长家在东北边,找到村长他让你下山把莱弗科特村的特产织品到席埃那镇卖了,买回举行精灵仪式的必需品精灵之冠。
拿了,村长给的东西,走喽。
莱弗科特是个山村,山路不好走,最近大魔王姆多复活,到处是魔物,还是先练两级等学会ホイミ再下山比较安全席埃那镇在西面,那里正在举办一年一度的集会,很热闹,镇上有卖世界地图和盗贼钥匙的,地图的开价很吓人,不过可以反复侃价直到200再买;织品在那2兄弟之间多来回几次,可以买个好价钱(480);锅盖和皮甲就表买了,黑的很;草药和圣水捆绑销售很划算,可以考虑。
忘了正事了,去镇东北的职人家买精灵之冠,可是不在家,他女儿说去了镇西边。
出镇往西走,看见一个大窟窿,有救命声,谁让你是主角呢,898行,结果:人是救了,自己掉下去了【现实世界】来到特鲁卡镇,可是镇上的人都看不见主角,难道主角已经死了?从小孩嘴里知道最近有人去镇东北向的井户,一去不回的,看看去。
调查井户,果然回到了主角熟悉的世界【梦世界】重返席埃那,去见职人,把它吓一跳(诈尸,当然吓着啦),作为救命恩人,精灵之冠免费相赠^^。
回到莱弗科特,村长早已经等急了。
忙活了一天类死了,回家先小憩一下。
晚上举行仪式,塔尼亚照例戴上精灵之冠,大家都来到教堂,出现神谕:主角就是被神选定的人,要来改变这个世界的勇者(老-__-),大家很吃惊,不过既然命运如此,也没什么,村长让主角先好好休息,明早找他。
信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略第二章(二)
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信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略第⼆章(⼆) 1549年9⽉——全灭统⼀&盘点 六⾓家开场就有5城处于同盟状态,我⼀开始的计划⽬标是4年出头,所以同盟肯定要到期。
不过后来我玩到1549年下半年,却发现可以在四⼗年代就靠同盟统⼀解决战⽃,于是⾯临着全灭或者同盟统⼀的选择,如果同盟统⼀的话,难度⼩⼀些;全灭的话有可能要拖到1550年。
于是在1549年9⽉20⽇左右存了个档,先尝试了下同盟统⼀。
不过同盟统⼀总有些不完美,所以又花了⼀些些时间争取全灭。
⾸先要做的就是⼀些兵⼒调配,之前⼀乘⾕破城后有2W多兵⼒,已经调到了尾⼭御坊,于是再调⾄富⼭城;杂贺破城后1W3兵⼒调⾄筒井城。
北条⽒康原本参与肝付城攻略,现在也回城,武将调往富⼭城。
⼩早川隆景从⿊濑城出发,这次我兵种没选错了。
于是再次⾯对熟悉的场景,⼋上压制,⼤村压制。
⼋上压制后,现有的兵⼒都调往⽯⼭御坊;⼤村压制后,⽑利元就等⼈调⾄⽯⼭御坊,陶隆房,户次鉴连等⼈调⾄筒井城。
筒井正在集结兵⼒,杂贺的1W3,室町御所的5900,观⾳寺城1600。
10⽉中旬,⽯川城,三户城压制,南部灭亡,又不久冈丰压制,长宗我部灭亡。
东北的武将距离太远,调不回来了。
冈丰明智光秀队马不停蹄直接杀向细川边境。
织⽥信长,长野业正,新宫党⼈调⾄筒井。
进⼊11⽉,⾸先破弃的是细川,明智光秀杀向⼗河,朝仓宗滴杀向胜瑞。
⽑利元就,正⽊时茂进军岸和⽥。
同时,富⼭,筒井也分别向七尾城和雾⼭御所出发。
⼏天后,所有同盟破弃。
同时中村御所准备包围,肝付城破城在即。
细川家所有的城都是可以⽔攻的,现在钱多了,不在乎这9W⼤洋了。
敌军很强,⽑利太君避⼀下锋芒。
⽉底,四国两城都发动⽔攻。
不久中村御所压制。
岸和⽥还在激烈交战中,正⽊时茂光荣的拖住了三好长庆的⼤部队,保证⽑利爷爷包围岸和⽥。
同时,七尾城攻略也进展顺利 进⼊12⽉,爆发了⼤规模农民起义,不过作为仁爱的六⾓定赖⼤⼈,没有派出任何的军队镇压。
最终幻想6GBA中文版图文攻略

最终幻想6GBA中文版图文攻略第一章:初入游戏世界角色创建与选择在游戏开始时,你需要创建一个角色。
你可以选择角色的性别、发型、发色等外观特征。
角色的外观不会影响游戏进程,但可以让你在冒险中更加个性鲜明。
游戏界面介绍游戏界面包括菜单栏、状态栏、地图和战斗界面。
菜单栏用于查看角色状态、装备物品、技能和魔法等。
状态栏显示当前角色的生命值、魔法值、经验值等。
地图用于查看游戏世界,你可以在这里选择目的地。
战斗界面用于与敌人战斗,你可以在这里使用技能、魔法和物品来对抗敌人。
基础操作在游戏中,你可以使用键盘或手柄来控制角色。
基本操作包括:移动:使用键盘的上下左右键或手柄的方向键来控制角色的移动。
攻击:按下攻击键来攻击敌人。
使用技能/魔法:按下技能/魔法键,然后选择要使用的技能或魔法。
使用物品:按下物品键,然后选择要使用的物品。
菜单:按下菜单键来打开菜单栏。
初步任务游戏开始后,你将接到一个初步任务,这个任务将引导你了解游戏的基本操作和游戏世界。
在完成初步任务后,你可以开始探索游戏世界,与各种NPC互动,完成各种任务,提升角色的能力。
角色升级与技能在游戏中,你可以通过战斗来获得经验值,当经验值达到一定数值时,角色会升级。
升级后,角色的属性会提升,你还可以学习新的技能和魔法。
装备与物品在游戏中,你可以找到各种装备和物品来提升角色的能力。
装备包括武器、防具、饰品等,物品包括药品、魔法药水、卷轴等。
战斗系统《最终幻想6》GBA中文版的战斗系统采用了经典的回合制战斗。
在战斗中,你可以选择攻击、使用技能、使用魔法、使用物品或逃跑等行动。
探索与地图游戏世界分为多个区域,你可以通过地图来探索这些区域。
每个区域都有不同的环境和敌人,你需要在探索中找到隐藏的宝藏和任务物品。
NPC与任务在游戏世界中,你可以与各种NPC互动,接受任务。
完成任务可以获得经验值、物品和金钱等奖励。
更多攻略希望这份攻略能够帮助你更好地体验《最终幻想6》GBA中文版的乐趣!祝你在游戏世界中冒险愉快!第二章:角色与伙伴克劳德(Cloud Strife): 作为游戏的主角,克劳德是一位勇敢的战士,擅长使用剑和魔法。
臭作攻略
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第一天(土曜日)PM5:00 绘里部屋--照相机/放PM6:00 绘里部屋--照相机/收PM5:15 渚之部屋--照相机/放PM6:15 香织部屋--照相机/放PM5:30 志之部屋--照相机/放PM6:30 厨房寮生PM5:45 朝美部屋--照相机/放PM6:45 厨房寮生—放药/每人2粒(香织、渚、千秋、志保、朝美)PM7:00 渚—照相机/收PM8:00 萌子--照相机/放PM7:15 女子便所--照相机/放PM8:15 风吕焚PM7:30 志保--照相机/收PM8:30 朝美部屋--照相机/收PM7:45 香织--照相机/收PM8:45 风吕焚PM9:00 女子便所--照相机/收PM10:00 管理人室(一)(志保)PM10:15 管理人室(一)PM9:15 脱衣所--照相机/放PM10:30 脱衣所--照相机/收PM9:30 萌子--照相机/收PM10:45 管理人室(一)PM9:45 管理人室(萌子)PM11:00 渚之部屋--照相机/放PM11:15 脱衣所--照相机/放PM11:30 香织--照相机/放PM11:45 管理人室(香织)第二天(日曜日)AM00:00 志保部屋--照相机/放AM1:00 南绫香呼AM00:15 渚--照相机/收AM1:15 千秋--照相机/放AM00:30 香织--照相机/收AM1:30 脱衣所--照相机/收AM00:30 管理人室(一)AM1:45 管理人室Am2:00 南绫香呼AM3:00 南绫香呼AM2:15 女子便所--照相机/放AM3:15 女子便所--照相机/收(渚)AM2:30 管理人室(一)AM3:30 管理人室(一)AM2:45 千秋--照相机/收AM3:00 南绫香呼AM4:00 管理人室(一)AM3:15 女子便所--照相机/收(渚)AM4:15 南绫香呼AM3:30 管理人室(一)AM4:30 管理人室(一)AM3:45 管理人室(一)AM5:00 管理人室(一)AM5:00 南绫香呼AM6:00 南绫香呼AM5:15 管理人室(一)AM6:15 南绫香呼AM5:30 管理人室(一)AM6:30 管理人室(一)AM5:45 管理人室(一)AM6:45 志保部屋--照相机/收AM7:00 绘里部屋--照相机/放AM8:00 朝美部屋--照相机/放AM7:15 管理人室(一)AM8:15 渚--照相机/收AM7:30 南绫香呼AM8:30 厨房寮生AM7:45 渚--照相机/放AM8:45 厨房寮生—每人放药一粒(渚、朝美、千秋、志保)AM9:00 朝美部屋--照相机/收AM10:00 管理人室—(千秋)AM9:15 南绫香呼AM10;15 女子便所--照相机/放AM9:30 南绫香呼--/选香织AM10:30 管理人室--(志保)AM9:45 脱衣所—摄录机/放AM10:45 朝美部屋--照相机/放AM11:00 女子便所--照相机/收AM12:00 绘里部屋--照相机/收AM11:15 朝美部屋--照相机/收AM12:15 管理人室--(千秋)AM11:30 管理人室--(朝美)AM12:30 管理人室--(志保)AM11:45 脱衣所—摄录机/收AM12:45 管理人室(一)PM1:00 管理人室--(香织)PM2:00 管理人室(香织)PM1:15 管理人室--(一)PM1:45 脱衣所—照相机/放PM2:30 管理人室—(千秋)PM2:45 管理人室—放药/一粒(萌子)AM3:00 朝美部屋--照相机/放PM4:00 志保部屋--/追进AM3:15 管理人室—(千秋)PM4:15 渚之部屋--/追进AM3:30 管理人室(一)PM4:30 朝美部屋--照相机/收AM3:45 萌子部屋--香织部屋PM4:45 管理人室(一)PM5:00 萌子部屋--照相机/收PM6:00 厨房寮生—(朝美)PM5:15 志保部屋--/追进PM6:15 渚之部屋--/追进PM5:30 管理人室(一)PM6:30 管理人室(香织)PM5:45 管理人室--(渚)PM6:45 厨房寮生PM7:00 香织部屋--照相机/放PM8:00 风吕焚(萌子)PM7:15 萌子部屋--照相机/放PM8:15 萌子部屋--照相机/收PM7:30 朝美部屋--/追进PM8:30 香织部屋--照相机/收PM7:45 管理人室PM9:00 香织部屋--/追进PM10:00 萌子部屋—/追进PM9:15 萌子部屋—/追进PM10:15 香织部屋--/追进PM9:30 千秋部屋--/追进PM10:30 千秋部屋--/追进PM9:45 朝美部屋--/追进PM10:45 管理人室(一)游戏进行到这里玩家已经成功要挟到七位女子吗?南绫香都不知算不算呢?我就觉得很牵强了。
信长之野望6:天翔记——游戏攻略
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信长之野望6:天翔记——游戏攻略 K O E I公司近期推出了两个S L G精品:《三国志Ⅳ》和《信长之野望——天翔记》。
相较之下,《三国志Ⅳ》较简单,⽽《天翔记》则较难。
由于《天翔记》⼀年只划分四个季节⾏动,每个季节做事又较少,顾前不顾后。
在短短数⼗年内要征服四⼗多位⼤名(⼀百多座城池)是相当困难的。
⽽就操作性和游戏性⽽⾔,孰优孰劣,尚难定论。
不过就笔者数⼗次通关《三国志Ⅳ》来看,《天翔记》较难打(除正规途径外,《天翔记》⼏乎不⽀持G B、F P E等⼯具)。
需⽇⽂D O S才能玩的《天翔记》,不修改⽽统⼀全国对各位玩者⽽⾔,确实是⼀种⼩⼩的挑战! 笔者前期所玩的《霸王传》和《天翔记》差不多(就格局、指令来看)。
不过,在细节⽅⾯,可看出光荣公司对《天翔记》下了不少功夫。
如原来取消的忠诚度又有了;各种加武⼒、野望、政治⼒的宝物也有三、四百种!把⽉份⾏动变成季节⾏动,它的攻击也就成了⼀种新的尝试(即在野战和攻城战中)。
若攻下⼀座城后,还有⼤量⾏动时间的话,可同时攻下版⾯中剩下的⼏座敌军城池。
笔者就曾⽤织⽥信长的第⼀军团,⼀⽓攻下武⽥信⽞的⼋座城池(两次进攻)。
在《天翔记》中,除⼤名所率的第⼀军团外,其它军团可由⼤名任命,或者独⽴攻城,或者开发内政,以此减少玩者所控⼤名⾏动⼒的耗费。
所以当⼀个⼤名有了⼀定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成⼏个军团,在各条战线分别破敌,最终统⼀全国。
在游戏中,还有⼀点⾮常重要,那就是友好度。
若你所率的军队要进攻另⼀位⼤名时,与相邻的⼤名⼀定要搞好关系,必要时,他们都会出兵助阵。
你⼤可屯兵城外,等他们两败俱伤时,乘机攻下内城,以后,再灭其他⼤名,也就易如反掌,不必担⼼⾃⼰的操作了。
笔者就曾使⽤此法,使⾝边三位⼤名,⼀名被灭,⼆位⼤名就剩下⼏百兵⼠。
然后,⼀⿎作⽓,乘势攻下,伤亡亦很轻微,此乃三国中驱狼吞虎之计也。
不过,在和强⼤⼤名接壤时,如武⽥信⽞⾝旁有上杉谦信、织⽥信长、德川家康、今川⽒元等⼏位战国时赫赫有名的⼤名,兵势都⼗分强盛。
信长之野望革新全攻略
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《信长之野望革新》全攻略导言日本光荣游戏公司于2005年6月22日推出了经典游戏信长之野望系列的第12部作品,名为《革新》。
本作结合了以往信长系列和三国志系列的许多优点,又有新颖的创意和设计,让玩家在一幅巨大的3D地图上纵横捭阖,是一款不可多得的优秀游戏。
为了让广大玩家能深入体会本作的优秀之处,本文将从各个方面对《信长之野望12:革新》的游戏系统进行全面解析。
开始游戏运行游戏后,主界面有八个选项,这八个选项从上到下依次是“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能”、“游戏结束”。
开始新游戏的两种模式中,地方模式只能选择在九州、山阳?山阴?四国、近畿、甲信?北陆?东海、关东、虾夷?陆奥?出羽等六个地区进行游戏,而全国模式则可以在整个地图上进行游戏。
选择了开始新游戏后,玩家要决定开始游戏的剧本,分别为“1555年尾张统一”、“1561年龙虎相击つ”、“1570年义弟离反”、“1582年梦幻の如く”、“1557 群雄集结”,其中最后一个剧本为虚拟剧本,所有曾出场过的势力和武将都会在这个剧本中登场。
选择好剧本之后会出现一幅日本地图,玩家要从从这幅地图上决定控制哪一个势力,而在地图下方则是玩家所选中的势力的一些资料,资金、军粮、武将、技术、设施等一应俱全。
选择好势力后还得对游戏环境进行设定,环境设定有三项。
第一项可以设定难度、武将寿命、讨死(阵亡率)、新武将是否登场、历史事件,这一项确定后在游戏中无法再更改。
第二项可以设定游戏进行速度、游戏信息速度、屏幕移动速度、地图上军势情报、战法表现程度、地图边境线是否表示,第三项可以设定背景音乐、效果音、语音的大小,这两项在游戏中也可以更改。
环境设定好之后游戏会最后向玩家确认一下所有的选择是否正确,在确认所有设定的界面处可以更改自己所控制的势力的大名武将(以织田家为例,如果选择了与织田家没有亲属关系的武将比如林秀贞为新的大名,那么游戏里面的织田家会改名叫作林家,只是家纹并不会随之变化),一切准备妥当后就可以开始游戏了。
《信长之野望:天道》大名使用心得
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《信长之野望:天道》大名使用心得前提一:上级难度,无国替,不计入最后一个每家一城的争霸剧本。
这些主流大名正确的讲是没有难这一说的,因为他们本身都是这个游戏里的强势大名,而一些所谓的初期限制也仅仅能够体现在其由电脑自动演算的情况下。
因而,这篇点评也仅仅是供给刚刚入手游戏的新人们一些建议而己。
前提二:一些共有的优势就在这里说明。
1、骑铁:铁炮系大名的共通优势,骑兵的速度防御+铁炮的攻击=我不知道缺点是什么的不和谐。
别和我说成本高,玩天道除了开局初期,我从来就只为粮食发过愁而从来没有觉得钱不够用过,我只会嫌它奉行的速度不够快。
2、攻城橹:弓箭系和兵器系的共通优势,高防+共享大部份弓箭系技能+兵器系出独有技术必定会研究的技术,在弓箭系战法被全兵种克,兵器系无战法且只适合打城不适合野战的情况下,说是这两系的救星亦不为过。
3、不会被足止和动摇:武田、德川、毛利、本愿寺的共通优势。
不会被足止,你在出兵时就完全不必考虑军势的智商问题,也不会碰到出兵时一个军势已经在交火而另一个军势却还在路上慢慢吞吞移动的尴尬,而不会被动摇由于还不是很清楚动摇与混乱以及恐慌之间的连系,同时也不清楚到底是什么效果,因而无法给出具体的评价,但无非就是无法行动、无法使用战法、降低士气、斗志积累减慢、攻击防御低下等效果,无论是能避免哪一个都是十分有用的。
岛津独有技术:猿叫技术效果:战法付加效果发生率+20%岛津开局就在最边角,完全无后顾之忧,且开局后一般来说相良和肝付这两家总有一家会找你结盟,于是无论打哪个方向均可全军出击。
铁炮优势加之其基础技术优秀,就算不出门也能把铁炮的基本攻防都研究出来。
同时周边没有强势大名,南九州几乎就是岛津一家独大(实际上多次游戏就能发现,由电脑发展统一九州的不是岛津就是大友,其中岛津居多)。
另外万恶的金山虽说到了中期后期可有可无,但在开局之初却是岛津家能够快速拥有大量铁炮的保证。
最后,岛津所拥有的铁炮达人最多,天道里几家铁炮大名(包括有马,一色等无独有技术的大名),就以岛津家的S级铁炮达人最多。
信长之野望天道指南法攻略
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信长之野望天道指南法攻略《信长之野望13:天道威力加强版》战法攻略详解以下以原始的历史武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或生病状态学习战法的武将战法比教授武将的战法低阶战法教授是在锻练完成之后进行的,所以下文列出的必须条件都是锻练完成之后的要求.战法教授1次只能教育1个,如果达到条件传授率为100%,所以刻意的想进行战法传授的话请1对1教学.只要进行了锻练.就能传授战法,例如让柳生给枪适性S的人锻练政治(当然那人要政治比柳生还低),也是能学燕飞的足轻系枪四正木时茂(枪S)必须条件:枪A枪极足利义辉(枪A)必须条件:枪S 讨厌武将:松永世秀枪极大谷吉继(枪A)必须条件:枪S枪极林崎甚助(枪s)必须条件:枪S鬼枪长宗我部元亲(枪S)必须条件:枪S燕飞爱州宗通(枪s)必须条件:枪S燕飞柳生宗严(枪A)必须条件:枪S燕飞丸目长惠(枪A)必须条件:枪S骑兵系突四朝仓宗滴(骑A)必须条件:骑A突极立花宗茂(骑S)必须条件:骑S疾驱高桥绍运(骑A)必须条件:骑S赤备山县昌景(骑S)必须条件:骑S弓系齐四一粟放牛(弓A)必须条件:弓A齐四小笠原秀政(弓S)必须条件:弓A齐四那须高资(弓A)必须条件:弓A齐极小笠原长栋(弓S)必须条件:弓S扇拨吉田重政(弓S)必须条件:弓S射切花房正幸(弓A)必须条件:弓S铁炮系击四泷川一益(铁S)必须条件:铁A击四稻富佑直(铁S)必须条件:铁A击极铃木重意(铁S)必须条件:铁S 讨厌武将:织田信长烈火蒲生氏乡(铁A)必须条件:铁S计略系谋杀松永世秀(智98)必须条件:智力100乱破风魔小太郎(智90)必须条件:智力100离间锅岛直茂(智91)必须条件:智力100治疗筒井顺兴(智75)必须条件:智力100治疗本愿寺莲如(智95)必须条件:智力100治疗南光坊天海(智97)必须条件:智力100兵科强化类足轻强化小笠原成助必须条件:枪A或者枪B且统率80 足轻强化西园寺实充必须条件:枪A或者枪B且统率80 足轻强化松平长亲必须条件:枪A或者枪B且统率80足轻强化山名佑丰必须条件:枪A或者枪B且统率80骑兵强化赤井时家必须条件:骑A或者骑B且统率80骑兵强化桑折贞长必须条件:骑A或者骑B且统率80骑兵强化三木直赖必须条件:骑A或者骑B且统率80弓强化阿苏唯将必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化一条房基必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化氏家隆继必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化那须资晴必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化服部康成必须条件:弓A或者弓B且统率80弓强化蛎崎季广必须条件:弓A或者弓B且统率80铁炮强化粟屋盛久必须条件:铁A或者铁B且统率80铁炮强化长寿院盛淳必须条件:铁A或者铁B且统率80 铁炮强化下间赖照必须条件:铁A或者铁B且统率80铁炮强化村井长赖必须条件:铁A或者铁B且统率80兵器强化大内义长必须条件:兵器A或者兵器B且统率80 兵器强化大友清必须条件:兵器A或者兵器B且统率80 备类适性D=0 C=1 B=2 A=3 S=4八幡之备真田幸隆必须条件:统率90 适性之和=10金刚之备角隈石宗必须条件:统率95 适性之和=10铁壁之备太原雪斋必须条件:统率100 适性之和=11威风之备直江兼续必须条件:统率105 适性之和=11不动之备武田信玄必须条件:统率110 适性之和=12。
《信长野望烈风传》攻略

《信xxxx烈风传》攻略《烈风传》算来已是「光荣公司」信长野望系列的第八套作品,放眼望去电脑游戏中,能延续这麽多代的作品还真是不多见,由此也可看出信长系列受欢迎的程度。
《烈风传》撷取前面七代作品中的许多优点而再次发出耀眼的光芒,不过也许是信长系列一路改良下来已经渐趋完善没有太多的变化空间,就整个游戏大轮廓而言,《烈风传》与前作将星录相当相似,甚至可以说《烈风传》根本就是将星录的黄金加强版。
游戏一开始,共有三个信长生涯中的重要时期供玩家选择,每个剧本里的城池分布与城池名称都不太相同,显示出「光荣公司」在考据方面确实颇为用心。
游戏内并会随着历史的演进穿插许多史实的历史事件,当玩家第一次完成任一时期统一天下以後,则会多出一个西元1546年剧本零信长元服供大家选择,可是笔者还是喜欢天翔记里的第一时期,这个时期信长年纪还小,许多着名武将像是西国之雄毛利元就,关东三杰上杉谦信、武田信玄、北条氏康都还很年轻,可以让玩家从这许多枭雄年轻时期奋战,更重要的是,这个时期可以让玩家好好体会到日本战国时代从旧式的源平合战模式进入铁炮火器时代的感觉。
游戏一开始的片头动画与音乐本着「光荣公司」的一贯水准、相当震烁人心!可惜总透着该公司其他游戏中的一些影子而似乎缺乏了那麽一点新意。
游戏中运用古日本的分国法将全日本分国(类似三国志里面的州郡),每一个国再划分为许多城池,这些城池与山岳、河川、乡镇、田野、等精致图素组成了充满古风的日本战略地图,,整个战略地图画面与前作《将星录》非常相似,颇为真实的模拟出当时的时空环境,当你使用滑鼠指到某些地点上面,讯息还会告诉你这是什麽地形甚至是那一座名胜古迹唷!可惜这种分国法因为凡事都必须先找到城池所属的国才能选择该国所属的城池,在整个游戏操控方面反而较《将星录》繁琐许多。
内政方面与《将星录》相同,必须直接在势力范围内的方格内,兴建城镇收取税金、河川整治开发农田收割农作、建设农村增长兵力、构筑城池强化防务,彷佛在玩模拟城市一般。
信长之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略(一)

信长之野望13:天道——1546年⾄1549年9⽉攻略(⼀) 本⼈以前也都没有玩过速攻,觉得可以尝试⼀下,虽然⼯作量很⼤,不过完成的话也很有成就感。
由于六⾓定赖有很多粉丝,于是我试了下六⾓速攻,不知道最快的速攻记录是什么,反正我运⽓不错,⽐较早统⼀了。
或许⽐起织⽥或者斋藤开局要慢⼀些,不过也是很好的成绩了。
设定: 难度上级,⽆历史(反正速攻流,开了也发⽣不了什么事件);⽆讨死,不喜欢死⼈;架空姬标准,⽣姬也不作武将;架空⼦⽆。
我⽐较喜欢⽤纯历史⼈物完成,不掺杂虚拟⼈物。
配信特典武将全关,不少配信特典武将过于强⼤,影响含⾦量。
情报: ⼤名六⾓定赖,属下吉⽥重政,六⾓义贤,蒲⽣定秀,后藤贤丰,朽⽊稙纲,进藤贞治共计七⼈,开场⾦钱11440,兵粮33990,兵⼒10430。
修得济科技为⼸骑马。
优势在于3个扇拔,⼈员总的来说除了⽼⼤,都⽐较弱势。
国际形势: 细川,北畠,畠⼭有4年同盟。
总体局势东强西弱,东⾯有强⼤的斋藤,织⽥,武⽥,上杉。
西⾯没有什么太强⼒的⼤名。
⼀般来说1547年春夏间,武⽥、今川会联合进攻北条。
1547年秋细川会进攻河野。
1548年夏天,朝仓会进攻⼀⾊,或者本愿寺。
A I之间的互相攻伐,也都是可以利⽤得上的。
观⾳寺城地处⽇本中⼼地带,邻国倒还都是不堪⼀击的⼩⼤名。
于是~~开始吧。
1546年 1⽉,南近江观⾳寺城。
开局,什么内政也不做,7个⼈兵分两路出征,3000⼸骑马指向北近江浅井家;其余所有⼈冲向室町御所。
⼩⾕城开场兵少得很,完全没有抵抗,他们的修路⼯也显得不紧不慢,临破城前我还得亲⾃上去攻灭,哎~也是为了多抓⼈嘛,速攻流⼈员是很重要的;⾜利家开场就3个⼈,也没有出城抵抗,两城都是轻松围下。
3⽉,⼩⾕,室町御所压制。
此时兵⼒,室町御所15500左右,⼩⾕城7500左右。
⼩⾕北⾯的朝仓很快就修了岩,拆了路。
室町西⾯的波多野也建好了岩,筒井城有很多强⼤的浪⼈,这是下⼀个⽬标。
《信长之野望10苍天录威力加强版》游戏攻略

《信长之野望10苍天录威力加强版》游戏攻略《信长之野望10苍天录威力加强版》游戏攻略如果您是历史模拟游戏的爱好者,如果您多光荣的游戏有着特殊的感情,如果您喜欢《信长太阁》系列,如果您还为苦苦找不到游戏经典大作而苦闷,那么您赶快投入苍天录的怀抱吧,这部光荣2002年PC游戏大作不会让您失望的。
苍天录简介今年,日本光荣公司公布了其制作的历史模拟游戏《信长的野望》系列第10部巨作《苍天录》,在本作中,KOEI将以日本战国特有的“下克上”为基本概念,玩家可以选择大名以及军团长,城主等5个剧本150个角色进行游戏,再现充满权谋之术,布满荆棘的日本战国历史花卷。
对应的平台自然是PC,可以说是光荣今年的PC主打游戏。
唯一的一点遗憾就是这次我们拿到的只有日文版,不过没有关系,为了让大家尽快地熟悉和了解《信长的野望苍天录》的各种指令和设置,特写一篇上手指南以供大家参考。
基础指南1、游戏初始指南经过一段很精彩的开场动画之后,我们揭开了光荣给我们带来这部大作的面纱,在游戏的初始菜单中,从上到下分别是选择开始历史新游戏,读取游戏进度,新武将登录,帮助文件,BGM 音乐欣赏和游戏终了。
值得一提的是帮助文件,光荣采取了互动的帮助系统,有两个日本小娃娃图文并茂的向您讲述一些游戏常识(可惜是日文)别具一番风格。
然后是游戏的剧本选择,在这里可以选择五个基本剧本,涵盖了日本战国时期风云人物织田信长短暂的一生。
分别是1534年夏信长诞生,1546年春信长元服,1560年桶狭间会战,1570年信长包围网和1582年春本能寺事变。
(此外还有一个隐藏剧本1582年秋清州会议,这里就不提了,感情趣的朋友可以在游戏中淘金也可以直接到游侠网下载隐藏剧本)。
从五个剧本150个角色中选出您满意的角色,可以是大名,军团长或者是城主,然后作一些基本的设定(设定菜单从上到下依次是难易度,情报是否观看,本方战争是否观看,登陆新武将是否上场,以及音乐,效果和讯息速度的设置),完毕之后就可以看到这部大作的真面目了。
《信长野望烈风传》攻略
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《信长野望烈风传》攻略以三国志等系列历史战略游戏着称的「KOE光荣公司」,最近在短短一个月左右的时间内,一口气便推出了该公司畅销产品的续作《信长之野望烈风传》、《太阖立志传III》、《大航海时代IV》等三款作品,四月推出了三国志Internet版,许多新作目前也已经表定了出版日期,充分的展现出该公司的旺盛企图心。
今天且让我先为大家介绍一下该公司最主力与着名的代表力作信长之野望烈风传(後面简称烈风传)。
《烈风传》算来已是「光荣公司」信长野望系列的第八套作品,放眼望去电脑游戏中,能延续这麽多代的作品还真是不多见,由此也可看出信长系列受欢迎的程度。
《烈风传》撷取前面七代作品中的许多优点而再次发出耀眼的光芒,不过也许是信长系列一路改良下来已经渐趋完善没有太多的变化空间,就整个游戏大轮廓而言,《烈风传》与前作将星录相当相似,甚至可以说《烈风传》根本就是将星录的黄金加强版。
游戏一开始,共有三个信长生涯中的重要时期供玩家选择,每个剧本里的城池分布与城池名称都不太相同,显示出「光荣公司」在考据方面确实颇为用心。
游戏内并会随着历史的演进穿插许多史实的历史事件,当玩家第一次完成任一时期统一天下以後,则会多出一个西元1546年剧本零信长元服供大家选择,可是笔者还是喜欢天翔记里的第一时期,这个时期信长年纪还小,许多着名武将像是西国之雄毛利元就,关东三杰上杉谦信、武田信玄、北条氏康都还很年轻,可以让玩家从这许多枭雄年轻时期奋战,更重要的是,这个时期可以让玩家好好体会到日本战国时代从旧式的源平合战模式进入铁炮火器时代的感觉。
「光荣公司」最近几套历史游戏都会在游戏推出之後一段时间推出所谓PK版的游戏加强版本,提供新的剧本与武将编辑等等一些新功能,虽然PK版令人期待,但是对於「光荣公司」这种一套游戏分两次卖的心态仍觉得颇为可议。
还好「光荣公司」最近的新游戏大多会先提供试玩版让玩家先试玩,像这次的《烈风传》还会在该公司网站上陆续释放出免费的短剧本供玩家品玩,都是挺值得夸赞的亲民作法。
信长之野望苍天录攻略
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游戏特色:独特的君主养成系统,多样化的武将培养方式,紧张刺激的战斗系统等。
世界观:游戏中的战国世界是一个充满战争、政治、文化碰撞的时代,玩家需要在这个世界中不断探索和发展。
游戏特色
独特的战斗系统:引入实时战略元素,玩家需灵活运用战术指挥军队
丰富的历史背景:以日本战国时代为舞台,再现历史人物和事件
多样化的游戏模式:提供剧情模式、自由模式和网络对战模式等多种玩法
任务系统
06
任务种类
日常任务:每天或每周更新的任务,可以获得大量经验和奖励。
军团任务:加入军团后可接取的任务,促进军团成员之间的交流和合作。
主线任务:游戏的主要剧情任务,引导玩家了解游戏世界观和历史背景。
支线任务:与主线任务相关的分支任务,提供额外的剧情和游戏玩法。
任务流程
接受任务:玩家在游戏中通过与NPC对话等方式接受任务
资源管理的重要性:合理分配资源,提高资源利用率
资源获取方式:通过战斗、探索、贸易等途径获取资源
战斗系统
05
战斗方式
回合制战斗:玩家需要合理安排战术和技能,以击败敌人
自动战斗:玩家可以设置好技能和战术,让游戏自动进行战斗
手动战斗:玩家需要手动操作角色进行战斗,可以更好地控制战斗进程
实时战斗:玩家需要快速反应和操作,以应对敌人的攻击
战斗技巧
合理利用兵种相克
掌握技能释放时机
保持阵型,避免被敌方突破
及时调整战术,应对不同敌人
战斗策略
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
阵型选择:根据敌我情况选择合适的阵型
兵种相克:了解并合理运用兵种之间的相克关系
技能搭配:合理搭配武将技能,实现最大输出
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《信长野望烈风传》攻略 以三国志等系列历史战略游戏着称的「KOE光荣公司」,最近在短短一个月左右的时间内,一口气便推出了该公司畅销产品的续作《信长之野望烈风传》、《太阖立志传III》、《大航海时代IV》等三款作品,四月推出了三国志Internet 版,许多新作目前也已经表定了出版日期,充分的展现出该公司的旺盛企图心。
今天且让我先为大家介绍一下该公司最主力与着名的代表力作信长之野望烈风传(後面简称烈风传)。
《烈风传》算来已是「光荣公司」信长野望系列的第八套作品,放眼望去电脑游戏中,能延续这麽多代的作品还真是不多见,由此也可看出信长系列受欢迎的程度。
《烈风传》撷取前面七代作品中的许多优点而再次发出耀眼的光芒,不过也许是信长系列一路改良下来已经渐趋完善没有太多的变化空间,就整个游戏大轮廓而言,《烈风传》与前作将星录相当相似,甚至可以说《烈风传》根本就是将星录的黄金加强版。
游戏一开始,共有三个信长生涯中的重要时期供玩家选择,每个剧本里的城池分布与城池名称都不太相同,显示出「光荣公司」在考据方面确实颇为用心。
游戏内并会随着历史的演进穿插许多史实的历史事件,当玩家第一次完成任一时期统一天下以後,则会多出一个西元1546年剧本零信长元服供大家选择,可是笔者还是喜欢天翔记里的第一时期,这个时期信长年纪还小,许多着名武将像是西国之雄毛利元就,关东三杰上杉谦信、武田信玄、北条氏康都还很年轻,可以让玩家从这许多枭雄年轻时期奋战,更重要的是,这个时期可以让玩家好好体会到日本战国时代从旧式的源平合战模式进入铁炮火器时代的感觉。
「光荣公司」最近几套历史游戏都会在游戏推出之後一段时间推出所谓PK版的游戏加强版本,提供新的剧本与武将编辑等等一些新功能,虽然PK版令人期待,但是对於「光荣公司」这种一套游戏分两次卖的心态仍觉得颇为可议。
还好「光荣公司」最近的新游戏大多会先提供试玩版让玩家先试玩,像这次的《烈风传》还会在该公司网站上陆续释放出免费的短剧本供玩家品玩,都是挺值得夸赞的亲民作法。
[游戏攻略]--《信长之野望7将星录》
![[游戏攻略]--《信长之野望7将星录》](https://img.taocdn.com/s3/m/cab3858583d049649b6658a7.png)
人材策略“人间五十年,去事恍如梦幻。
”日本战国时代的“信长”公也不会想到,它的这一场梦何止五十年。
四百多年后,有一群“电玩一族”为他圆梦。
(真想知道如果信长复生,在游戏中见到那么多“故人”、“往事”会有什么感想?)人材是一个重要问题。
挖掘人材不仅要从境内寻找,还要多招揽敌势力内的能人。
这就需要玩者对游戏有较深的了解。
什么地方、什么时间会出现制国能人、善战之武将你都要了如指掌。
如果不太了解,那就多侦察一下吧。
在“信长”与“三国”系列中还有一项亲缘设定。
就是说有一些武将在一定时间内会有他的亲属前来报到。
一般而言,能力弱的武将往往会有一个“好儿子”(看来“长江后浪推前浪”这句话是很有道理的,当然好老子生出个笨儿子也是常有的事)如果你能掌握这一规律,一定会有不小的收获。
招揽敌人的手下,我看只有两种方法。
一,降伏和笼络。
对于前者是一种比较费力的方法,因为有实力的武将往往逃跑的功夫也不错,即使被抓也会宁死不屈,别说这招还挺灵,充分抓住了你爱材如命的心态,无奈,只有心有不甘地放了。
甚至有些武将还拥有宝物—“名马”,更使他的落网率变成了0,这下只能用笼络了!“间者”这一功能可以实现你的目的。
(其中包扩“内应”使敌人武将成为“卧底”、“谋叛”使敌人武将叛变自立、“流言”散布敌大名的坏话,使其手下忠诚下降、“诱发”说服敌人攻打他国,你便可乘虚而入、“暗杀”杀死敌大名或武将,成功率很低,最好选有会忍术的武将去实行、“搅乱”使敌人在外的军队发生混乱、“工作”可令敌城建设值下降)其实笼络也不是很省力的方法。
最好的方法是:先与敌国同盟,然后利用“使者”去“胁迫”他投降(“使者”指令包括:“同盟”、“手切”即解除同盟、“胁迫”--强迫敌人投降,成功率不高,取决于你的势力大小与官位、“贡物”--送给敌大名物资,增加友好度、“援军”--邀请同盟国发出援军、“推举”--在朝廷为敌大名申请官位、“说得”--说服境内暴动者、“献上”--送给朝廷礼物,增加朝廷的信任度、“官位”--当朝廷的信任度到达一定限度后,便可申请官位、“调停”--出面为敌国大名调解纠纷,但要减少朝廷的信任度、“取入”--可使割据武将加入阵营),这样两国的友好度会大大下降,这时敌大名很有可能背信弃意来攻打你。
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信长之野望6:天翔记——游戏攻略
K O E I公司近期推出了两个S L G精品:《三国志Ⅳ》和《信长之野望——天翔记》。
相较之下,《三国志Ⅳ》较简单,⽽《天翔记》则较难。
由于《天翔记》⼀年只划分四个季节⾏动,每个季节做事又较少,顾前不顾后。
在短短数⼗年内要征服四⼗多位⼤名(⼀百多座城池)是相当困难的。
⽽就操作性和游戏性⽽⾔,孰优孰劣,尚难定论。
不过就笔者数⼗次通关《三国志Ⅳ》来看,《天翔记》较难打(除正规途径外,《天翔记》⼏乎不⽀持G B、F P E等⼯具)。
需⽇⽂D O S才能玩的《天翔记》,不修改⽽统⼀全国对各位玩者⽽⾔,确实是⼀种⼩⼩的挑战!
笔者前期所玩的《霸王传》和《天翔记》差不多(就格局、指令来看)。
不过,在细节⽅⾯,可看出光荣公司对《天翔记》下了不少功夫。
如原来取消的忠诚度又有了;各种加武⼒、野望、政治⼒的宝物也有三、四百种!把⽉份⾏动变成季节⾏动,它的攻击也就成了⼀种新的尝试(即在野战和攻城战中)。
若攻下⼀座城后,还有⼤量⾏动时间的话,可同时攻下版⾯中剩下的⼏座敌军城池。
笔者就曾⽤织⽥信长的第⼀军团,⼀⽓攻下武⽥信⽞的⼋座城池(两次进攻)。
在《天翔记》中,除⼤名所率的第⼀军团外,其它军团可由⼤名任命,或者独⽴攻城,或者开发内政,以此减少玩者所控⼤名⾏动⼒的耗费。
所以当⼀个⼤名有了⼀定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成⼏个军团,在各条战线分别破敌,最终统⼀全国。
在游戏中,还有⼀点⾮常重要,那就是友好度。
若你所率的军队要进攻另⼀位⼤名时,与相邻的⼤名⼀定要搞好关系,必要时,他们都会出兵助阵。
你⼤可屯兵城外,等他们两败俱伤时,乘机攻下内城,以后,再灭其他⼤名,也就易如反掌,不必担⼼⾃⼰的操作了。
笔者就曾使⽤此法,使⾝边三位⼤名,⼀名被灭,⼆位⼤名就剩下⼏百兵⼠。
然后,⼀⿎作⽓,乘势攻下,伤亡亦很轻微,此乃三国中驱狼吞虎之计也。
不过,在和强⼤⼤名接壤时,如武⽥信⽞⾝旁有上杉谦信、织⽥信长、德川家康、今川⽒元等⼏位战国时赫赫有名的⼤名,兵势都⼗分强盛。
若只顾⼀味进攻,兵⼒损耗太多,他们会群起⽽攻之,你的领地就会迅速减少。
为了避免此种情况发⽣,只有⽤⾦钱交好⼀⽅,必要时,⽤政治联姻亦可。
若成功了,可借某⼀⽅兵削弱另⼀⽅,最终吞并其中⼀⽅,剩下⼀⽅也就不⽤愁了。
游戏⼀开始,有三个年代可供选择:
⼀、信长的诞⽣(1534年)
此时强⼤的⼤名分别为⼤内义隆、细川晴元、长尾为景、今川⽒元。
此时,武⽥晴信与织⽥信长已有潜⼒。
⼆、桶狭间的合战(1560年)
武⽥信⽞、上杉政虎、今川⽒元、北条⽒康、织⽥信长、⼤友义镇、⽑利元就、三好长庆、鸟津岛久已成为这个年代中强⼤的⼤名。
三、信长包围⽹(1571年)
此时织⽥信长、武⽥信⽞、上杉谦信、⽑利元就、北条⽒康、⼤友宗麟、三好义继都⾮常强⼤,⽤他们攻关⽐较简单。
在游戏屏幕上,最上⾯有⼀排指令,分别是本城、⽀城、城、⼀览(势⼒、军团——最多只有⼋个,所领家⾂、家宝、官位——包括⼤名所有有官位并在你⼤名⼿下的武将)、地图、机能、静观——相当于这次⾏动全结
束,等于三国中的结尾。
在⼤名⾏动时有⼀排战略指令,每个城又有⾃⾝的战略指令,下⾯就来描述⼀下。
每员武将在做了⼀定事后,都会有⼀定战功。
战功不同,在⼤名⼿下的官职也不同,同时也影响到武将的领兵数量。
官职战功领兵
宿⽼900100(00)
家⽼60075(00)
部将35055(00)
侍⼤将15040(00)
⾜轻头030(00)
浪⼈0
这些指数是挺有⽤的,另外,每个武将都具有⾜轻、骑马等⽅⾯的带兵能⼒,由⾼到低排列为:S〉A〉B〉C〉D〉E。
每个武将最好按能⼒来带领⼠兵,不然,会吃⼤亏的(武⼒⾼低并不有效,因为通过战⽃,武⼒会⼤幅度提⾼)。
每个武将通常⼤都有⼀、⼆项技能,在战⽃时,每项技能或多或少有⼀些⽤处:
⼀喝:可使在⾃⼰⾝边的武将(不论敌我)⼀下⼦从⾝边离开。
暗杀:可在和平或战争时暗杀敌武将。
流出:和平时调略⽤。
煽动:和平时可⽤,但战争时不要轻易乱⽤。
⽤时,会出现⼀个妖怪,来破坏军队。
笔者共⽤了九次(整个攻略中),其中打到⾃⾝部队有五次,⽻柴秀吉7500⼈的部队骤减到5500⼈。
流⾔:和平时期调略⽤。
弁台:在披露的问答时⽤。
烧讨:和平时期调略⽤。
挑拨:战争、和平时⽤,战争时挑拨敌⼈军队。
战⽃中,⼀般有四种指令:技能、内应、⿎舞、退却。
在城中时,还有城外指令。
整个战⽃场⾯分为野战和笼城战,画⾯象《霸王传》,地形和《三国志Ⅳ》差不多,⼀次战⽃30个回合,⽽且即⽌,不会延续到下个季度。
在与敌靠近时,才会有攻击指令:普通攻击、突击(⼀齐攻击、铁炮攻击)。
不过,在乘敌混乱时,攻击最有效。
这时,你可以最⼩的损失换来敌军的⼤量伤亡,要好好利⽤。
胜利条件即是占领敌城中的内城,所以,不必管敌军的部队,只要迅速占领内城,敌军剩下军队就会溃散。
平时,也要多提⾼和其他⼤名的友好度,战⽃时,他会出兵帮你。
不过,千万要派兵紧紧尾随其后,因为,⼀旦他占领你要攻的⼤名的内城,城就算他的了。
所以,⼀旦他们两⽅伤亡惨重,你就可乘势占有敌内城。
剩下的,就是唇亡齿寒的故事了。
最后,各位玩者要迅速见到关底,那么该怎么打呢?不⽤⼯具,⼤概只有⼀个办法吧。
我在1560年选了8位⼤名,到了1562年夏就全国统⼀了。
看着只有2年多,时间倒花得不少。
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