动漫公司简介范文
介绍二次元动漫公司的

企业文化
企业文化
二次元动漫公司的企业文化体现了其对动漫事业的热爱和执着。 他们坚信动漫是一种能够跨越语言和文化的艺术形式,可以带 给人们无限的想象力和创造力。因此,他们致力于为观众提供 富有深度和内涵的动漫作品,同时也注重员工的成长和发展
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这些作品不仅在剧情、角色和视觉效果上有着极高的水准,同时也 传递了积极向上的价值观,对观众产生了深远的影响
未来展望
未来展望
二次元动漫公司在未来的发展中将继续致力于提供优 质的动漫内容。他们将不断创新,尝试新的表现形式 和技术手段,以满足新一代观众的需求。同时,他们 还将进一步拓展海外市场,与更多的国际合作伙伴合 作,将具有影响力的动漫作品推向全球
他们的作品不仅 为观众带来了精 彩的视觉盛宴, 同时也传递了积 极向上的价值观
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谢谢观看
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介绍二次元动 漫公司的
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01 公司背景 02 业务范围 03 核心团队 04 作品展示
05 未来展望
06 企业文化
07 社会影响
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总结
介绍二次元动漫公司的
二次元动漫公司,成立于XXXX年, 是一家致力于提供优质动漫内容 的公司
他们的目标是创造一个能让观众 沉浸其中,体验到丰富多样的二 次元世界的平台
他们具有深厚的艺术素养和技术能力, 能够将丰富的创意转化为具有吸引力
的动漫作品
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同时,他们还非常注重市场研究,根 据市场需求和观众反馈,不断调整和
动画制作公司简介3篇

动画制作公司简介3篇动画制作公司简介3篇我们经常会对一些精彩的动画记忆尤深,可以随口说出很多动画来,可是很少有人关注是哪个公司制作它们,下面由学优网小编为你提供的动画制作公司简介,希望能帮到你。
动画制作公司简介(一)在1984年《风之谷》上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,吉卜力工作室成立了。
同年,吉卜力开始制作《天空之城》,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。
吉卜力(GHIBLI)这个名字事实上本意是指撒哈拉沙漠上吹的热风。
在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为吉卜力动画制作公司简介3篇。
宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用吉卜力作为他们工作室的名字。
而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!!吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本藤喜文)1995年,On Your Mark (音乐电视乐队:CHAGE & ASKA 导演:宫崎骏)1997年,幽灵公主(Princess Mononoke 导演:宫崎骏)1999年,我的邻居山田君(My Neighbors The Yamadas 导演:高畑勲)2001年,千与千寻(Spirited Away 导演:宫崎骏) 2002年,猫的报恩(The Cat Returns 侧耳倾听的续集导演:森田宏幸)2004年,哈尔的移动城堡(Howl’s Moving Castle 导演:宫崎骏)2007年,地海传奇(Tales from Earthsea 又名加徳战记ゲド戦记导演:宫崎吾郎)2008年,悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名悬崖上的金鱼公主导演:宫崎骏)动画制作公司简介(二)BONES这个词,在英语中是骨头(复数)的意思,是根据公司社长南雅彦想要做有骨气的动画片(骨のあるアニメを作りたい)的想法和理念而作为工作室命名。
宏广动画(苏州)有限公司

宏广动画(苏州)有限公司公司中文名称: 宏广动画(苏州)有限公司公司英文名称: Hong Guang Animation (Su Zhou) CO;LTD总经理: 张声亚电话: 65274219 传真: 65271325公司中文地址: 苏州市吴中区宝带西路137号邮编: 215128公司英文地址: NO.137 Bao Dai West Road,Wu Zhong Qu Su Zhou City, China公司LOGO:公司简介宏广动画(苏州)有限公司于1995年底在苏州市吴中区成立,投资200万美金的外商独资企业,主要设计、生产、绘制、销售动画影片,员工近300余人。
每年可生产动画片200—300部,年创外汇几百万美元,产品主要销售到美国、加拿大等欧美国家.所生产的动画片曾多次获得国家级和世界级的奖项,深受世界各地的儿童喜爱.曾为中央电视台拍摄了<<哪吒传奇>>、<<小鲤鱼历险记>>等优秀影片.辉煌的业绩(部分)大象林旺爷爷的故事-----2003年国际级数位內容动画产品-- 雏形奖红孩儿大话火焰山----2005中国第11届华表奖-- 优秀动画片----2005第50届亚太影展-- 最佳动画片----2005第42届金马奖–最佳动画片华纳宝宝(Animanicas)---1996 艾美奖–最佳动画奖学仙记(The Taoist)----1992 第29届金马奖–评审特別奖----1996 入围Annecy法国电影-- 动画奖迷你兔宝宝(Tiny Toon)----1991 艾美奖–最佳动画奖卡通巨星反毒公益片(Cartoon All-Stars to the Rescue) ----1990 艾美奖–最佳公益卡通特別奖杰森一族(Jetsons)----1987 Youth in Film Awards -- 最佳动画片蓝色小精灵(Smurfs)----1982 艾美奖–最佳儿童娱乐影集奖----1983 艾美奖–最佳儿童娱乐影集奖----1987 Bronze Award –最佳儿童节目----1987 Humanitas –最佳动画节目奖。
企业简介范本

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企业简介范本
各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟!
xxxx有限责任公司是在中国武汉注册的一家专业从事多媒体教学软件开发、电脑动漫高等教育与职业培训,网络媒体,影视制作和电脑动漫制作的高科技开发与推广的综合性企业。
公司奉行“科研为先,技术为本,质量为根,客户为心,推广为翼,公司为家”的“六为”经营理念,采取“做实、做强、做大”的“三步”经营战略,竭力将公司打造为“武汉一流、国内知名、后劲十足”的强势国际动漫品牌。
公司汇集了一批境内外高级管理人才和动漫制作的精英,实国内少数的集高端动画技术和动画研发与一体的动漫研发制作中心。
武汉石光动画艺术设计有有限责任公司是湖北大学艺术学院动画研发中心的合作单位,目前也与美国迪斯尼,皮克斯,日本东宝,东影,香港先涛等多家动漫公司建立长期的紧密合作关系,为企业三步经营战略的实现奠定坚实基础。
前卫的理念、高端的技术、精英的人才、科学的管理与强势的推广,合理成就公司的未来。
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公司运营方案动漫制作

公司运营方案动漫制作一、公司概况动漫制作公司是一家专注于动漫制作、宣传、推广和发行的公司。
公司成立于2010年,总部设在北京,目前公司拥有员工200人,其中包括动画设计师、编剧、配音员、营销人员等。
公司主要业务包括原创动漫制作、代理国外动漫作品、动漫IP推广和衍生产品开发。
二、市场分析1. 行业发展趋势随着互联网和移动设备的普及,动漫作为一种受欢迎的文化形式,受到了越来越多的关注。
同时,随着国内动漫产业的不断发展和壮大,市场需求也在不断增加。
因此,动漫制作公司面临着广阔的市场空间和潜在的商机。
2. 竞争分析目前,国内动漫制作行业竞争激烈,主要包括国有企业、民营企业和外资企业。
其中,国有企业拥有更多资源和政策支持,民营企业积极创新,外资企业在跨国合作方面有优势。
三、公司运营策略1. 坚持原创公司将始终坚持原创动漫制作,通过引进优秀的动画设计师和编剧,保持原创能力和创作水平。
在原创作品方面,公司将加大投入,提高品质,不断推出优秀的动漫作品。
2. 打造自有IP公司将积极开发和打造自有IP,通过动漫作品的推广和延伸,形成多元化的收入来源。
同时,公司将通过IP衍生产品开发,建立起自有IP的品牌力和市场价值。
3. 拓展国际市场公司将抓住国际市场的机遇,积极开展国际合作和交流。
通过引进国外优秀动漫作品,同时将国内优秀作品输出到国际市场,实现动漫产业的跨国发展。
4. 强化宣传推广公司将加大宣传推广力度,通过线上线下的方式,提升品牌知名度和市场影响力。
同时,公司还将积极参与各种动漫展会、文化节和漫展活动,拓展宣传渠道。
5. 提高专业水平公司将不断提高员工的专业水平和创作能力,加强团队协作和创新精神。
通过不断的技术培训和知识更新,引进先进的制作设备和技术,提升公司整体实力。
四、市场营销策略1. 多渠道推广公司将通过多种渠道进行推广,包括社交媒体、视频平台、宣传片、海报等,将公司的动漫作品推送到更多的受众群体中。
2. 品牌推广公司将通过品牌推广活动,提升公司形象和知名度。
成都云顶动画有限公司简介

一、公司简介:云的顶端是一种境界,代表一种高度。
我们为了云顶的理想,不断攀登,努力使我们的团队进入这样的境界。
----拿作品说话是我们的信条!成都云顶动画有限公司是中国从事专业高端动画及数字虚拟现实动画的制作公司。
我们有专业的房产漫游动画制作、专业的数字虚拟现实制作、专业的电影制作流程、专业的游戏CG片头技术、专业的艺术研发小组。
一个值得信任的制作团队。
公司始终坚持“专业性”发展方向,专注经营地产数字虚拟现实漫游产品、品牌地产数字虚拟现实漫游展示包装以及房地产项目电子实体沙盘制作。
保证作品在艺术上合技术上都具有云顶的品质。
公司主要地产建筑漫游动画、地产数字虚拟现实展示、原创动画、商业动画的开发与制作。
具备制作动画短片、动画长篇、动画剧集、游戏动画、影视广告、游戏制作等业务的能力。
同时,公司在电视广告、房地产相关媒体方面也拥有丰富的经验和广大的人脉关系。
二、公司获得奖项:● 2007年楼盘广告作品《BOX》击败众多一线大型广告动画公司。
获得由中国数码艺术专业委员会举办的“中国数字中国节”即(CCGF)广告组最佳视觉大奖。
该次比赛代表CG技术在中国的风向标。
● 2004-2007期间为大型网络游戏“春秋Q传”、“剑侠情缘”等多部游戏作品制作片头CG动画,及宣传CG动画,在每年一次的大型国际游戏展会“chinajoy"获得广泛好评。
● 2007年作品《恐龙》获得由成都市市政府举办的第2届“成都国际数字娱乐周”动漫,动画设计大赛最佳动画片奖。
● 2008年公司负责制作的13集“全能冠军”系列动画片的3维部分。
该片在中央电视台播放,达到很好的影响力。
● 2010年《都江堰宣传片》一环路灾后重建展示片,在各大电视台黄金档轮番播放。
● 2011年《置信逸都F区》地产虚拟漫游系统,被评为西部置信地产最佳策划作品。
● 2011年126集《老小阿凡提》由上海政府投资制作,获得中央电视台最具期待儿童动画长篇,与2012年在央视少儿节目播出!● 2011年《荣耀之战》入选美国洛杉矶E3展最具期待游戏、最具影响力游戏CG宣传片。
欧欧动漫公司简介

欧欧动漫公司简介
历史长河渊源流淌,矗立在豫西南这块神奇的土地上,历代豫西南人民创造了灿烂辉煌的名城。
文化题材极为丰富,面对快速发展的21世纪新环境,文化创新成为增强文化发展的重要思想。
欧欧动漫有限公司是南阳市唯一一家走国际化动漫路线的动漫影视制作公司。
经过多方位的整合,发展顶级影视动漫思路,从实际情况入手,结合南阳文化底蕴,形成了一套专业的队伍来发展南阳特色的影视动漫。
欧欧动漫有限公司是广播电视总局批准,南阳师范学院校企联合的一家专业动漫公司,旗下正在制作一部宣传南阳文化为主的动画片《欧欧时空漫游》。
以幽默趣味的表现形式,结合目前国内的流行元素,根据市场环境的综合要求。
创造出一部具有南阳当地文化特色的又不拘泥于文化,提高创新的一部经典动画片。
欧欧动漫有限公司是目前能够快速提高南阳对外的知名度,表现形式多样化,根深蒂固的把南阳的文化推向了新的高度,与当下市场需求相结合,推陈出新,全面展示南阳文化,使我市文化事业蓬勃发展。
欧欧动漫有限公司结合南阳师范学院强有力的人才支持,市委宣传部、市广播电视总局,宛城区文广新局等有关部门做后盾。
使得欧欧动漫有限公司在成立之初,具备了完善的制作和发行的的能力,从而大大的提升了欧欧动漫公司对外的影响力。
为公司进一步发展奠定了基础。
“文化铸造价值,精神历练辉煌”是欧欧动漫公司的发展宗旨,坚信在21世纪大浪淘沙的环境中,定能腾飞豫西南文化,缔造世界新大陆。
韩国参会动漫企业简介

-作品1:《新娘的假面》
(奇幻爱情,全年龄层,作家:原作-RuyHyang作画-Heewon)
-作品1:《Top Management》
(戏剧,作家:图:林京才/文字:李向民)
-作品2:《小林寺》
(武俠,图:何承楠/文字:朴正浩)
-希望合作企业:网络漫画连载平台
12.B.I. Group
-网址:www.bigroup.co.kr
-成立时间:2005年
-公司简介:该公司是长处在于策划和开发的动画制作公司。自从2005年成立以来一直奋斗在原创动画的制作。
-作品1:《潘及的秘密日记》
(轻松搞笑,电视系列52集x 13分钟, 2D动画,7岁以上)
-作品2:《出动,环境探险队!》
(探险,电视系列52集x 11分钟,3D动画,3-5岁)
-希望合作企业:发行公司、游戏开发或服务游戏公司、投资公司、卡通形象商品的流通公司、玩具制作公司
8.PIXTREND
-网址:
-作品2:《宫里有狗花》
(时代剧、爱情,全年龄层,作家:原作-尹泰露作画-申知尚、佳燕)
-希望合作企业:网络漫画平台、共同制作网络漫画公司
3.STUDIO W
-网址:
-成立时间:2014年
-公司简介:STUDIO W于2014年3月成立。公司经理范围包括动漫画片制作,广告等
-网址:
-成立时间:1998年
-公司简介:(株)笔头儿动画工作室成立于1998年,是专业企划、开发卡通人物及动画片的儿童资讯(Kids Content)制片公司。
皮克斯公司简介

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皮特· 多科特(Pete Docter) 生于1968年8月10日 美国明尼苏达州布鲁明顿 是皮克斯成立初期就加入的导演之一。 他执导的《怪物ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ司》和《飞屋环游记》, 都是感人至深的影片。
1984年,约翰· 拉塞特离开了工作多年的迪士尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光 魔公司。同年,约翰· 拉塞特开始创作自己的第一部3D短片《安德列与威利的冒险》
1996年 约翰· 拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐、最佳主题曲、 最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。 1997年 皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯 扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《棋逢敌手》。 1998年11月27日 迪士尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》上映。 同年,《棋逢敌手》获得奥斯卡最佳动画短片奖, 皮克斯研制的 Marionette 3-D 动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。 1999年11月24日 世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》上映。 《虫虫危机》获得格莱美最佳电影电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名, PixarVision 获得奥斯卡技术成就奖。
2011年,在第83届奥斯卡最佳动画长片奖项的角逐中,皮克斯作品 《玩具总动员3》以大热姿态战胜了另两 部候选作品,影片主题曲《We Belong Together》也获得了最佳原创歌曲奖项。 另外,《汽车总动员2》也已走出制作困境, 迎接着新一年的观众。然而这次的影片并 没有得到预期的好评,成为皮克斯迄今评 价最差的影片
1986年2月3日,卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司电脑动画部被史蒂夫· 乔布斯以 1000万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。于是,皮克斯由约翰· 拉塞特 史蒂夫· 乔布斯和埃德· 卡特穆尔正式创办,这时皮克斯共有44名员工。 1987年,皮克斯的短片《顽皮跳跳灯》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并获得旧 金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖——金门奖。这部短片也是皮克斯 制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以 让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以 及不墨守成规的个性…… 1989年,皮克斯自主开发的程 序RenderMan正式启用。同年, 皮克斯为纯果乐(Tropicana)果 汁做了第一个商业广告:《一觉 醒来》。动画短片《锡铁小兵》 赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、 第三届洛杉矶国际动画节一等奖 以及美国电影协会蓝带奖
动画招聘简章

【动画公司招聘简章】一、公司简介我们是一家致力于动画制作的专业公司,拥有丰富的行业经验和一流的技术实力。
公司秉承“创新、品质、合作”的企业文化,致力于为市场提供高品质的动画作品。
二、招聘职位1. 动画设计师(5名)要求:(1)美术或设计专业毕业,有较强的美术基础;(2)熟练掌握动画制作软件,如Flash、Photoshop等;(3)有良好的创意思维和表达能力,能够独立完成动画设计;(4)有相关工作经验者优先。
2. 动画后期制作师(3名)要求:(1)影视或传媒专业毕业,熟悉后期制作流程;(2)熟练掌握后期制作软件,如Adobe Premiere、After Effects等;(3)有良好的剪辑和包装能力,能够独立完成后期制作任务;(4)有相关工作经验者优先。
三、岗位职责与要求1. 动画设计师:负责动画原画的绘制、场景设计、角色设计等,按照项目要求完成动画设计任务。
2. 动画后期制作师:负责动画的剪辑、音效、特效等后期处理工作,保证动画质量。
四、我们为您提供:1. 具有市场竞争力的薪资待遇;2. 完善的培训体系,帮助您快速成长;3. 良好的晋升空间,从动画设计师到项目负责人;4. 五险一金、带薪年假、节日福利等员工福利;5. 轻松愉悦的工作氛围,与一流的团队共同工作。
五、应聘方式有意者请将个人简历发送至公司邮箱:[**********](mailto:**********),请在邮件主题注明应聘职位名称。
我们将在收到简历后尽快安排面试,面试时间、地点将通过电话或邮件通知。
六、公司地址与联系方式地址:[公司地址]电话:[联系电话]邮箱:[公司邮箱]我们期待您的加入,共同创造更加精彩动人的动画世界!在此,我们承诺将为每位员工提供良好的工作环境和职业发展机会,让您的才华得到充分发挥!。
厦门漫行者动画公司宣传

厦门漫行者动画公司宣传
摘要:
一、公司简介
二、产品与服务
三、企业文化
四、成功案例
五、客户评价
六、联系方式
正文:
一、公司简介
厦门漫行者动画公司成立于XX年,是一家专注于动画制作、多媒体开发及视觉设计的高新技术企业。
公司位于美丽的海滨城市厦门,拥有一支富有创意和经验丰富的专业团队,致力于为客户提供高品质的动画作品和优质的服务。
二、产品与服务
厦门漫行者动画公司主要提供以下产品与服务:
1.动画片制作:包括动画短片、动画长片、定格动画等;
2.多媒体开发:如互动展示、虚拟现实、增强现实等;
3.视觉设计:包括动画角色设计、场景设计、UI设计等;
4.后期制作:如剪辑、音效制作、配音等。
三、企业文化
厦门漫行者动画公司秉承“创意无限、追求卓越”的企业精神,以客户需求为导向,不断探索和创新。
公司重视人才培养和团队建设,打造了一支富有凝聚力、充满活力的团队,为企业的持续发展提供有力保障。
四、成功案例
厦门漫行者动画公司曾为众多知名企业提供动画制作服务,成功案例包括:
1.为某知名品牌制作动画广告,提升了品牌形象和知名度;
2.为某教育机构制作动画宣传片,提高了品牌在目标受众心中的认知度;
3.为某景区制作动画导览短片,吸引了大量游客前来参观。
五、客户评价
厦门漫行者动画公司的专业能力和服务态度得到了客户的一致好评,以下为部分客户评价:
1.“与他们合作非常愉快,作品质量很高,超出我们的预期。
”
2.“团队非常有创意,能很好地理解我们的需求,并给出合适的建议。
”
3.“他们对细节非常重视,确保每个环节都做到最好。
动漫公司简介范文

动漫是动画和漫画的合并简称,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。
今天带给大家的是,欢迎参阅。
1中国动漫集团有限公司以落实国产动漫振兴工程、推动我国动漫游戏产业跨越式发展为己任,努力将自身建设成为代表国家水准、具有国际竞争力的中国动漫游戏产业旗舰企业。
2009年11月12日,中国动漫集团有限公司在京正式挂牌成立。
中国动漫集团有限公司董事长为梁钢。
2北京青青树动漫科技有限公司VaoonAnimationCo,Ltd成立于1992年,以原创动画节目为经营主业,现已投资创制作并拥有知识产权的原创动画作品共计3000余分钟,是中国最老牌的动画民营企业。
2012年,青青树的第一家子公司于天津市滨海新区成立,定名为天津市滨海新区青青树动漫科技有限公司。
3深圳华强数字动漫有限公司是深圳华强文化科技集团旗下的一家从事原创动画设计、动画影片制作的专业公司。
公司以自有知识产权的旅游产品为开发背景,以2D、3D、手偶系列剧、卡通形象设计、卡通娱乐节目为主要开发内容,以电视台、电影院、主题公园、网络、DVD音像制品为市场开拓平台,致力于打造一个中国顶尖、世界一流的原创动漫品牌——方特卡通。
4广州潮迅动漫科技有限公司成立于2011年,是一家提供品牌代理、销策划等一站式专业服务的动漫企业。
潮迅动漫资方泰晴国际,是目前全球最大的玩具制造与出口商之一,旗下除拥有17个生产基地,近年更积极向产业上下游延伸,先后在手机游戏、网页游戏、游戏平台、连锁零售以及品牌运营等多个领域布局下属企业。
潮迅动漫核心团队均来自业界名企。
公司创立以来,凭借对行业趋势的精准掌握、对资方优质资源的积极整合,以及与国内外知名动漫品牌强强联手等一系列举措,现已经发展成为以TTOYS 为根基,向AANIMATIONS、CCOMICS、GGAMES各产业链端全面衍生整合的创新型特色动漫企业。
5我们是独一无二的,我们是新动漫娱乐文化的开创者!我们不是天才,但我们懂得中国动漫需要什么1999年,北京。
中国动漫集团资料介绍

中国动漫集团资料介绍中国动漫集团有限公司是经文化部批准,于2009年8月组建而成,并于2009年11月12日正式挂牌。
它是目前中国国内唯一的以引领中国动漫游戏产业实现跨越式发展为使命的国家级国有文化企业集团。
●集团构成:中国动漫集团有限公司出资人为国家财政部,直属国家文化部管理。
目前由中国动漫集团投资公司、北京中文发集团公司、集团动漫游戏制作公司、集团产业园区运营管理公司、集团传媒营销公司等多个企业构成。
●发展目标:经过一段时间努力,最终成为中国国内实力最强、在行业领域中属国际一流的动漫游戏产业综合服务提供商。
●主营业务:研发、制作和生产动漫游戏产品、打造动漫游戏产业集聚园区、开拓动漫演艺产业与市场,搭建动漫游戏商务会展协作平台、动漫游戏公共技术服务平台、动漫游戏版权贸易平台和动漫游戏信息资讯平台等。
●组织架构图:●集团领导:梁钢:董事长(文化部文化市场发展中心主任、法人代表)金一伟:总经理、副董事长李扬:党委书记、副董事长●业务发展:1、投融资平台中国动漫游戏产业股权投资管理有限公司成立于2012年1月10日,公司旨在为中小动漫游戏企业提供融投资服务,它的成立标志着动漫游戏产业体系的关键基础平台正式启动。
据悉,成立后的中国动漫游戏产业股权投资管理有限公司将运营专项私募基金。
中国动漫游戏产业股权投资管理有限公司与北京银行、工商银行、农业银行、华夏银行分别签署了《银企战略合作协议》;与中国文化产业基金管理有限公司、清科集团有限公司、深圳东方富海投资管理有限公司、北京京西创业投资基金管理有限公司、信中利资本集团、启迪创业投资管理(北京)有限公司分别签署了《战略合作协议》;与六家动漫游戏公司分别签署了《项目投资意向协议》。
这意味着新的融投资服务平台已经开始和上下游企业全面展开业务合作。
✓进展阶段:2013年8月及9月连续出项目经理、投资总监的招聘信息,其他未查到基金信息。
2、动漫产业园✓中国动漫游戏城落户首钢(2009年)2009年10月14日上午,由文化部和北京市主办的中国动漫游戏城项目建设启动信息发布会在首钢二通厂原炼钢厂房内举行。
广东奥飞动漫文化股份有限公司简介

广东奥飞动漫文化股份有限公司简介广东奥飞动漫文化股份有限公司是中国目前最具实力和发展潜力的动漫文化产业集团公司之一,以发展民族动漫文化产业,为世界创造快乐、智慧和梦想为使命,立志做中国动漫文化产业的领导者。
奥飞股份的前身为广东奥迪玩具实业有限公司。
广东奥迪玩具实业有限公司正式成立于1993年,旗下“奥迪双钻”品牌为中国玩具行业的领导品牌,是中国玩具行业第一家同时获得“中国驰名商标”和“中国名牌产品”两项殊荣的玩具企业。
为了实现产业的规模扩张和促进企业的现代化管理进程,2007年6月,在原广东奥迪玩具实业有限公司基础上,进行整体股份制改造,正式成立了广东奥飞动漫文化股份有限公司,注册资金1.2亿元,下辖四家子公司和三个事业部,分别为广州奥飞文化传播有限公司、广东奥迪动漫玩具有限公司、广州迪文文化传播有限公司、北京中奥影迪动画制作有限公司、形象管理事业部、海外事业部和制造事业部。
随着相关子公司和事业部的设立,奥飞股份已经形成一个环环相扣、优势互补的产业链,从动漫内容制作、图书发行、玩具等衍生产品开发制造,乃至形象授权等,奥飞产业链所涵盖的,是一个以动漫文化力量催生市场无限可能的集团型企业。
近年来,企业保持了业务的快速增长,2006年和2007年均达到50%以上,2008年,实现销售收入超过5亿元。
同年,奥飞股份及子公司奥迪玩具被认定为广东省高新技术企业,旗下的广州奥飞文化传播有限公司成为了国家级的动漫制造基地。
在自我发展的同时,公司非常重视与国际知名品牌和国内优秀企业的合作,目前,公司已与迪斯尼、日本万代等国际一流品牌开展品牌合作,形成强强联合、优势互补的发展态势。
放眼世界,奥飞股份不仅要做中国动漫文化产业的领导者,而且在未来十年要立志成为一家世界级的动漫文化产业集团,在世界动漫文化产业的舞台上,创作出更多中国原创的动漫卡通经典形象,为世界所传唱。
诚邀各方英才,共创开心伟业!公司网地:招聘岗位:一、产品助理(工作地点:广州)任职资格:1、市场营销、工商管理等相关专业本科毕业生;2、性格外向,具备良好的沟通能力及社会实践能力;3、做事细心踏实,工作主动性强,能够承受较大的工作压力;4、熟练掌握计算机操作,熟练使用OFFICE等办公软件。
无锡漫舞动漫制作有限公司介绍企业发展分析报告模板

Enterprise Development专业品质权威Analysis Report企业发展分析报告无锡漫舞动漫制作有限公司免责声明:本报告通过对该企业公开数据进行分析生成,并不完全代表我方对该企业的意见,如有错误请及时联系;本报告出于对企业发展研究目的产生,仅供参考,在任何情况下,使用本报告所引起的一切后果,我方不承担任何责任:本报告不得用于一切商业用途,如需引用或合作,请与我方联系:无锡漫舞动漫制作有限公司1企业发展分析结果1.1 企业发展指数得分企业发展指数得分无锡漫舞动漫制作有限公司综合得分说明:企业发展指数根据企业规模、企业创新、企业风险、企业活力四个维度对企业发展情况进行评价。
该企业的综合评价得分需要您得到该公司授权后,我们将协助您分析给出。
1.2 企业画像类别内容行业空资质空产品服务;动漫及衍生产品设计服务;动画设计及制作;1.3 发展历程2工商2.1工商信息2.2工商变更2.3股东结构2.4主要人员2.5分支机构2.6对外投资2.7企业年报2.8股权出质2.9动产抵押2.10司法协助2.11清算2.12注销3投融资3.1融资历史3.2投资事件3.3核心团队3.4企业业务4企业信用4.1企业信用4.2行政许可-工商局4.3行政处罚-信用中国4.4行政处罚-工商局4.5税务评级4.6税务处罚4.7经营异常4.8经营异常-工商局4.9采购不良行为4.10产品抽查4.11产品抽查-工商局4.12欠税公告4.13环保处罚4.14被执行人5司法文书5.1法律诉讼(当事人)5.2法律诉讼(相关人)5.3开庭公告5.4被执行人5.5法院公告5.6破产暂无破产数据6企业资质6.1资质许可6.2人员资质6.3产品许可6.4特殊许可7知识产权7.1商标7.2专利7.3软件著作权7.4作品著作权7.5网站备案7.6应用APP7.7微信公众号8招标中标8.1政府招标8.2政府中标8.3央企招标8.4央企中标9标准9.1国家标准9.2行业标准9.3团体标准9.4地方标准10成果奖励10.1国家奖励10.2省部奖励10.3社会奖励10.4科技成果11土地11.1大块土地出让11.2出让公告11.3土地抵押11.4地块公示11.5大企业购地11.6土地出租11.7土地结果11.8土地转让12基金12.1国家自然基金12.2国家自然基金成果12.3国家社科基金13招聘13.1招聘信息感谢阅读:感谢您耐心地阅读这份企业调查分析报告。
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动漫公司简介范文
动漫是动画和漫画的合并简称,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。
今天小编带给大家的是动漫公司简介范文,欢迎参阅。
动漫公司简介范文1
中国动漫集团有限公司以落实国产动漫振兴工程、推动我国动漫游戏产业跨越式发展为己任,努力将自身建设成为代表国家水准、具有国际竞争力的中国动漫游戏产业旗舰企业。
2009年11月12日,中国动漫集团有限公司在京正式挂牌成立。
中国动漫集团有限公司董事长为梁钢。
动漫公司简介范文2
北京青青树动漫科技有限公司(Vasoon Animation Co., Ltd.)成立于1992年,以原创动画节目为经营主业,现已投资创制作并拥有知识产权的原创动画作品共计3000 余分钟,是中国最老牌的动画民营企业。
2012年,青青树的第一家子公司于天津市滨海新区成立,定名为天津市滨海新区青青树动漫科技有限公司。
动漫公司简介范文3
深圳华强数字动漫有限公司是深圳华强文化科技集团旗下的一家从事原创动画设计、动画影片制作的专业公司。
公司以自有知识产权的旅游产品为开发背景,以2D、3D、手偶系列剧、卡通形象设计、卡通娱乐节目为主要开发内容,以电视台、电影院、主题公园、网络、DVD音像制品为市场开拓平台,致力于打造一个中国顶尖、世界一流
的原创动漫品牌——方特卡通。
动漫公司简介范文4
广州潮迅动漫科技有限公司成立于2011年,是一家提供品牌代理、版权开发、设计制造、销售运营、营销策划等一站式专业服务的动漫企业。
潮迅动漫资方泰晴国际,是目前全球最大的玩具制造与出口商之一,旗下除拥有17个生产基地,近年更积极向产业上下游延伸,先后在手机游戏、网页游戏、游戏平台、连锁零售以及品牌运营等多个领域布局下属企业。
潮迅动漫核心团队均来自业界名企。
公司创立以来,凭借对行业趋势的精准掌握、对资方优质资源的积极整合,以及与国内外知名动漫品牌强强联手等一系列举措,现已经发展成为以T(TOYS)为根基,向A(ANIMATIONS)、C(COMICS)、G(GAMES)各产业链端全面衍生整合的创新型特色动漫企业。
动漫公司简介范文5
我们是独一无二的,我们是新动漫娱乐文化的开创者!我们不是天才,但我们懂得中国动漫需要什么......
1999年,北京。
动漫大道文化发展中心宣告成立。
“做中国动漫的领跑者!”一直是动漫大道发展的执行目标。
随着国家对动漫产业的政策扶持,在成功增资扩股,引入新股东和战略合作伙伴以后,动漫大道以加速度进入高速健康发展期。
7年来,作为北京政府重点扶持企业,动漫大道文化发展中心以动漫品牌策划为核心,
集电视媒体,动漫门户网站运营、版权引进、大型动漫活动策划、动漫教材制作发行、动漫人才培训、动漫加盟店及会员建设、衍生产品开发销售八大核心业务模块为一体。
依靠自身对动漫市场的深入了解,动漫大道发挥技术优势和高度统一的团队精神,致力于动漫画艺术跨行业的全方位综合发展,迄今已在全国拥有28家加盟店,专业会员3万人,普通会员10万人。
北京动漫大道文化发展中心有着精通市场运作流程的公关策划人员,丰富的活动承办经验,严谨的活动执行能力,一直以出彩的活动创意,赢得目标受众的最大关注。
公司除多次成功承办大型动漫展览和行业博览会外,还致力于为各类企业和游戏公司提供产品推广、庆典、会议会务、公益活动和文化交流活动的策划、组织、执行等专业业务。
公司以客户需求为中心、以强大的专业力量和严谨的工作作风为后盾,从策划到执行,高效管理精准到每一步骤,成功地为国内外各类企业和机构策划组织了形式不一、内容多样的公关活动,赢得客户的广泛赞誉。
动漫大道品牌释义
中外品牌营销专家一致共识:在成功的商业模式中,如果缺少一个颇有个性和针对性的品牌名称,即使拥有再完美的资源,再科学的管理,再雄厚的资金,在迈向市场的进程中,总避免不了30%以上的流失和浪费。
反之则会凭空取得30%以上的胜率。
这一观点告诉我们,优秀的品牌名称犹如一面旗帜,在冲击市场
的同时,将在第一时间进入人们的视野,第一时间带给目标消费群一个准确而鲜明的印象。
“动漫大道”专卖体系,在主题的准确性,经营的对称性,消费的诱导性方面堪称绝笔。
与国内某些个体经营及小企业相比,“动漫大道”的可识读率,可记忆率,可联想率最高,印象度最深,经营磨合期最短,投资安全系数最大。
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