C语言第二章谭浩强第四版
C语言(谭浩强)第2章数据描述
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转义字符表
转义字符形式 \n \t \v \b \r \f \a \\ \? \“ \’ \ddd xhh 换行 水平制表 垂直制表 退格 回车 走纸换页 报警(如铃声) 反斜杠 问号 双撇号 单撇号 1~3位八进制常数 1~2位十六进制常数 意 义
例2.5 /* 文件名:ex020501.c */ /*打印人民币符号″¥″*/ #include <stdio.h> int main(void) { printf(″Y\b=\n″); return 0; }
/* 注意格式码 */ /* 注意格式码 */
例2.4 /* 文件名:ex020401.c */ #include <stdio.h> int main(void) { char c; c = 0362; printf (″%d\n″, c); return 0; } 运行结果: -14
2. 字符常量
下面不是合法的整型常量:
09876——(非十进制数,又非八进制数,因为有数 字8和9) 20fa——(非十进制数,又非十六进制数,因为不 是以0x开头) 0x10fg——(出现了非法字符)
2. 整数常量类型的确定
在C语言中整数可以进一步分为short、int、 long和long logn等类型。那么,对于一个常数如 何分辨其类型呢?一般说来,有以下原则: 1)默认原则:在没有任何特别标志的情况下,可 以按照常数所在的范围,决定其类型。例如,在 16位的机器中,当一个常整数的值在十进制32768~32767(八进制数0~0177777、十六制数 0x0~0xFFFF),则被看作一个short int或int型 整数。超出上述范围的整常数,则被看作长整数 (32位)表示。例如,234、32766、0177776、 0xFFFE等被看作是int型,而-32769、32768、 0200000、0x10000等被看作是long型。
C语言第2章(谭浩强)
§ 2.4
怎样表示一个算法
表示方法: 1、自然语言 2、传统流程图 3、N—S流程图 4、结构化流程图 5、伪代码 、PAD图
10
2.4.1 用自然语言表示算法
用自然语言表示通俗易懂,但容易出现 “歧异性”。
2.4.2 用传统流程图表示算法
直观形象,易于理解。成为世界各国程序 工作者普遍采用。 下面给出传统流程图的说明:
2
§2.1
算法的概念
做任何事情都有一定的步骤,这些步骤都 是有一定的顺序。如:起床上学,用电脑画画, 弹奏乐曲。不要以为只有“计算”的问题才有 算法的。
什么叫做算法?广义:为解决一个问题而采 用的方法和步骤就称为“算法”。
例如:求 1+2+3+4+……+100 可先算1+2、再加3、再加4……直到加上100; 也可采用 100+(1+99)+(2+98)+……+ (49+51)+50 3 本书所关心的算法只限于计算机算法。
5
例2.2 有50个学生,将成绩在80分以上的学 号和成绩打印出来。 说明:n:学号,ni:第i个学生学号,g:成绩, gi:第i个学生成绩 步骤如下: S1:1=>i S2:若gi>80,则输出ni和 gi ,否则不输出。 S3:i+1=>i S4:若i小于等于50,则返回 S2继续执行; 否则算法结束。
著名计算机科学家沃思提出一个公式: 数据结构+算法=程序 实际上,一个程序还应当采用结构化程序设计 方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。 因此,可以这样表示。 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言 以上四个方面是一名程序设计员所应具备的知 识。在这四个方面中,算法是灵魂,是解决“做什 么”和“怎么做”的问题。数据结构是加工对象, 语言是工具,编程需要采用合适的方法。
C语言程序设计(谭浩强版)第二章
不应是中断程序的执行,而应是返回一个
表示错误或错误性质的值,以便在更高的
抽象层次上进行处理。
算法设计的原则
4.高效率与低存储量需求
通常,效率指的是算法执行时间; 存储量指的是算法执行过程中所需 的最大存储空间, 两者都与问题的规模有关。
算法设计的原则
算法的时间复杂度
第二章 程序的灵魂——算法
2.1 算法的概念 2.2 算法的简单举例
2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法
算法的概念
计算机应用: 提取数学模型—设计算法— 编程—测试—应用
程序设计=数据结构+算法
数据结构:对数据的描述 算法:对操作的描述 除此之外程序设计还包括:程序设计方法, 和程序设计语言
怎样表示一个算法
例4的伪代码表示法如下 开始 读入整数n 置sum的初值为0 置k的初值为1 执行下面的操作: 如果k为奇数,置item=1/k 如果k为偶数,置item=-1/k sum=sum+item 直到k>n 打印sum的值 结束
算法设计的原则
算法设计的原则
设计算法时,通常应考虑达到以下目标: 1.正确性 2.可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求
从算法中选取一种对于所研究的问题 来说是 基本操作 的原操作,以该基 本操作 在算法中重复执行的次数 作 为算法运行时间的衡量准则。
结构化程序设计方法
采用结构化算法写成的计算机程序是结构 化程序。要编写出结构化程序,经常采用 的方法是结构化程序设计方法。这种方法 的基本思路是: 把给定的问题按层次(纵方向)、分阶段 (横方向)分解为一系列易于编程解决的 小问题,然后对应着这些分解的小问题, 设计结构化的算法,最后采用语言将算法 描述出来。这样一种程序设计方法就是结 构化程序设计方法。
C程序设计(第四版)谭浩强-课后习题答案-共11章(同名1796)
C程序设计(第四版)谭浩强-课后习题答案-共11章(同名1796)第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计373.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算39 3.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据68 3.4.4用scanf函数输入数据75 3.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
教材原教案(谭浩强C)第2章
执行时输出 66 i和j被指定为整型变量。但在第5和第6行中,将字符′A′和′B′分别赋给i和j,它的作用相当于以下两个赋值语句: i=65;j=66; 因为′A′和′B′的ASCII码为65和66。在程序的第5和第6行是把65和66直接存放到i和j的内存单元中。因此输出65和66。 可以看到:在一定条件下,字符型数据和整型数据是可以通用的。但是应注意字符数据只占一个字节,它只能存放0~255范围内的整数。
说明: (1) 整型数据分为长整型(long int)、一般整型(int)和短整型(short int)。在int前面加long和short分别表示长整型和短整型。 (2) 整型数据的存储方式为按二进制数形式存储,例如十进制整数85的二进制形式为1010101,则在内存中的存储形式如图2.1所示。 图2.1
一个整型常量可以用3种不同的方式表示:
十进制整数。如1357,-432,0等。在一个整型常量后面加一个字母l或L,则认为是long int型常量。例如123L,421L,0L等,这往往用于函数调用中。如果函数的形参为long int,则要求实参也为long int型,此时用123作实参不行,而要用123L作实参。
第2章 数据类型与表达式
C++的数据类型 常量 变量 C++的运算符 算术运算符与算术表达式 赋值运算符与赋值表达式 逗号运算符与逗号表达式
C++的数据类型
计算机处理的对象是数据,而数据是以某种特定的形式存在的(例如整数、浮点数、字符等形式)。不同的数据之间往往还存在某些联系(例如由若干个整数组成一个整数数组)。数据结构指的是数据的组织形式。例如,数组就是一种数据结构。不同的计算机语言所允许使用的数据结构是不同的。处理同一类问题,如果数据结构不同,算法也会不同。例如,对10个整数排序和对包含10个元素的整型数组排序的算法是不同的。 C++可以使用的数据类型如下:
C语言程序设计(谭浩强)第四版_课后答案
第一章程序设计和C语言【第15页】1-5#include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n");printf(" Very Good!\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂【第36页】暂无答案第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计【第82页】3-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
c程序设计第四版(谭浩强著)第2章_算法
如果题目改为:求1×3×5×……×1000 算法只需作很少的改动: S1:1→p S2:3 → i S3:p×i → p S4:i+2 → i S5:若i≤11,返回S3。否则,结束。
C程序设计(第三版)
C程序设计(第三版)
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2.4.5 用伪代码表示算法 • 概念:伪代码是用介于自然语言和计算机 语言之间的文字和符号来描述算法。 • 特点:它如同一篇文章一样 ,自上而下地 写下来。每一行(或几行)表示一个基本操 作。它不用图形符号,因此书写方便 、格 式紧凑,也比较好懂,也便于向计算机语 言算法(即程序)过渡。 • 用处:适用于设计过程中需要反复修改时 的流程描述。
C程序设计(第三版)
开始
置t的初值为1
置i的初值为2 当i<=5,执行下面操作: 使t=t×i 使i=i+1 {循环体到此结束} 输出t的值 结束
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2.4.6 用计算机语言表示算法 • 概念:用计算机实现算法。计算机是无法 识别流程图和伪代码的。只有用计算机语 言编写的程序才能被计算机执行。因此在 用流程图或伪代码描述出一个算法后,还 要将它转换成计算机语言程序。 • 特点:用计算机语言表示算法必须严格遵 循所用的语言的语法规则,这是和伪代码 不同的。 • 用处:要完成一件工作,包括设计算法和 实现算法两个部分。设计算法的目的是为 了实现算法。
C程序设计(第三版) 6
2.2 简单算法举例
例2.1: 求1×2×3×4×5
步骤1:先求1×2,得到结果2 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 步骤3:将6再乘以4,得24 步骤4:将24再乘以5,得120
如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤
C语言第二章谭浩强第四版
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
什么是算法
计算机算法可分为两大类别:
数值运算算法 非数值运算算法 数值运算的目的是求数值解 非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用 于事务管理领域
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
求1×2×3×4×5× 例2.1 求1×2×3×4×5 …×1000
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
例2.3 判定2000—2500年中的每一年是否闰年,并 将结果输出。 闰年的条件: (1)能被4整除,但不能被100整除的年份都是闰 年,如2008、2012、2048年 (2)能被400整除的年份是闰年,如2000年 不符合这两个条件的年份不是闰年 例如2009、2100年
1t
2i t*it i+1i N i>5 Y 输出t
结束
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
例2.7: 例2.2的算法用流程图表示。有50个学生,
要求将成绩在80分以上的学生的学号和成
绩输出。
如果包括输入数据部分
开始 1i Y gi≧80 N
开始 1i 输入ni、gi
输出ni、gi i+1i N i>50 Y 结束
①
③
③
① 起止框 位置不够 判断框
防止交叉 输入输出框
处理框
② 连接点 注释框
流程线
开始
例2.6 将例2.1的算法用流 程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出:
1t
2i t*it i+1i N
i>5
Y
结束
开始
例2.6 将例2.1的算法用流 程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出:
《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强
《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强第1章程序设计和c语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运转c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5#includeintmain(){printf(\printf(\verygood!\\n\\n\printf(\return0;}1-6#includeintmain(){inta,b,c,max;printf(\scanf(\max=a;if(maxprintf(\return0;}第2章算法――程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样则表示一个算法222.4.1用自然语言则表示算法222.4.2用流程图则表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用ns流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计――顺序程序设计373.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的促进作用和分类573.3.2最基本的语句――赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输入数据683.4.4用scanf函数输出数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1#include#includeintmain(){floatp,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf(\return0;}3-2-1#include#includeintmain(){floatr5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5);//一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3);//先存2年期,到期后将本息再存有3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2);//先存3年期,到期后将本息再存有2年期p4=p*pow(1+r1,5);//存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5);//存活期存款。
(完整版)《C语言程序设计》-谭浩强(第四版)教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
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《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
第29-30 课时
《C语言程序设计》教案
第31-32 课时
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
第37-38 课时
《C语言程序设计》教案
第39-40 课时
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案。
谭浩强C程序设计第四版
号 不能变反。
(1) 反演规则
即: “ ”, “+”, “0” , “1”, “原变 量”, “反变量”
“+” , “ ” , “1” , “0”, “反变量”, “原变量”
第2章 逻辑代数及 逻辑函数化简
2.1 逻辑代数的基本运算与公式 2.2 公式法化简逻辑函数 2.3 逻辑函数的标准形式
2.4 图解法(卡诺图)化简 (重点) 2.5 表格法化简(Q-M法 ) 2.6 逻辑函数的实现
2.1 逻辑代数的基本运算与公式
逻辑代数:二进制运算的基础。 应用代数方法研究逻辑问题。由英国数学家 布尔(Boole)和德.摩根于1847年提出,又叫 布尔代数,开关代数。 逻辑函数的表示:真值表,表达式,逻辑门 逻辑函数的生成:逻辑问题的描述,由文字叙 述的设计要求,抽象为逻辑表达式的过程。 然后才能化简、实现,逻辑设计的第一步。 逻辑代数的基本运算:与、或、非 (1) “与”运算,逻辑乘 (2) “或”运算,逻辑加 (3) “非”运算,取反
(1) 反演规则
反演规则
Y AB CDE
Y ABC DE
Y ( A B)(C D E ) Y AB CD E
练习
(2) 对偶规则
设F为一个逻辑函数表达式,若将F中的 “与”、 “或”运算符互换(即·变为+, +变为·),常量0、1互换(即0变为1, 1 变为0), 所得到的新表达式就叫做函数F 的对偶式
(2) 对偶规则
3.附加公式
附加公式1
3.附加公式
3.附加公式
附加公式2
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点第一章程序设计和C语言1.1.什么是计算机程序程序:一组计算机能识别和执行的指令。
只要让计算机执行这个程序,计算机就会自动地、有条不紊地进行工作..计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。
1.2什么是计算机语言计算机语言:人和计算机交流信息的、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:机器语言(由0和1组成的指令)符号语言(用英文字母和数字表示指令)高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)面向过程的语言(非结构化的语言、结构化语言);面向对象的语言1.3C语言的发展及其特点C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。
因此C语言问世以后得到迅速推广。
C语言主要特点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(只有37个关键字、9种控制语句;程序书写形式自由,源程序短)运算符丰富。
(34种运算符;把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;表达式类型多样化)数据类型丰富。
(包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)具有结构化的控制语句。
(如ifele语句、while语句、dowhile语句、witch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;C语言是完全模块化和结构化的语言)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)用C语言编写的程序可移植性好。
C程序设计(第四版)(谭浩强)第二章课后习题答案
C程序设计(第四版)(谭浩强)第2章课后习题答案算法——程序的灵魂P017 2.1 计算机1-5相乘的积.#include<stdio.h>int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<6;i++) //这里是到6.{s=s*i; //相乘}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}#include<stdio.h> //作出要求:换成1到11间奇数相乘.int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<12;i++) //这里是到,但题目要求的是取单数.也可以是i=i+2{if(i%2!=0) //i对取模,值为非为奇数;为则为偶数.s=s*i;elsecontinue; //跳过这个for循环的这一次,执行下一次.}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}暂时没法做.P019 2.3 判断2000-2500年中的闰年,并输出.年的概念是地球围绕太阳一周的时间(所谓公转周期)称为一年,这个周期是相当稳定的,很长时间也不会变动1秒,但是真正的一年是365.2423天(目前)。
所以,如果每年定义为365天的话,1年就会多出0.2423天,4年就会多出0.9692天,非常接近1天,这样闰年就出现了,也就是每4年要有1年设置为366天,来抵消这多出的1天。
规则为:·1)如果年份能被4整除,则该年计为闰年;可是,假如不做调整的话,当400年的时候,累计才多出96.92天,接近于多出97天,闰年的设置却多出来100天,所以要在400年内,再撤销3个闰年。
怎么撤销呢?就有了下面这个规则:·2)如果年份能被100整除,则不计为闰年;问题又来了,400年里有4个100年吧,去掉后四个100年后,又少了一个,所以再加一个规则就是:·3)如果年份能被400整除,则计为闰年。
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点
福7下方是正文:第一章程序设计和C语言1.1.什么是计算机程序程序..:一组计算机能识别和执行的指令。
只要让计算机执行这个程序,计算机就会自动地、有条不紊地进行工作计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。
1.2什么是计算机语言计算机语言:人和计算机交流信息的、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:机器语言(由0和1组成的指令)符号语言(用英文字母和数字表示指令)高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)面向过程的语言(非结构化的语言、结构化语言);面向对象的语言1.3C语言的发展及其特点C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。
因此C语言问世以后得到迅速推广。
C语言主要特点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(只有37个关键字、9种控制语句;程序书写形式自由,源程序短)运算符丰富。
(34种运算符;把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;表达式类型多样化)数据类型丰富。
(包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)具有结构化的控制语句。
(如if…else语句、while语句、do…while语句、switch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;C语言是完全模块化和结构化的语言)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)用C语言编写的程序可移植性好。
C程序设计(第四版)(谭浩强)完整版 课后习题答案
C程序设计(第四版)(谭浩强)第一章课后习题答案P006 1.1 向屏幕输出文字.#include<stdio.h>//预编译. 代码均调试成功,若有失误大多不是代码问题.自已找找.int main(){printf("Welcome to \n");return 0; //与int main对应,为了程序可移植性,建议全用int main + return 0;.}P008 1.2 求两个数的和.#include<stdio.h>int main(){int a,b,sum;a=5;b=4;sum=a+b;printf("The sum is %d .\n",sum);return 0;}P008 1.3 调用函数比较两个数的大小.#include<stdio.h>int main(){int max(int x,int y); //被调用函数在主函数后面,用前先声明.int a,b,c;scanf("%d,%d",&a,&b); //输入时要按格式来,此处的逗号,用空格会发生错误.c=max(a,b); //a,b作为实参传入被调用函数中.printf("The max is %d .\n",c);return 0;}int max(int x,int y) //定义了两个形参.{int z; //z属于局部变量,可与主函数中相同名字.if (x>y)z=x;elsez=y;return(z); //z作为整个程序的出口值,赋给主函数中的c.}P015 0.6 三个数的大小.(数字0表示课后练习题)#include<stdio.h>int main(){int a,b,c,d; //d是用于存储最大值的.int max(int x , int y , int z); //测试可知,在VS2008中,可以不预先声明.printf("Please input 3 numbers :\n");scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);d=max(a,b,c); //调用函数中有三个形参,这里需要传入三个实参,才可运算.printf("The max is :%d .\n",d); // d可以换成max(a,b,c).}int max(int x , int y , int z){int m;if (x>y && x>z) //求三者之大的一种方法.m=x;if (y>x && y>z)m=y;if (z>y && z>x)m=z;return (m); //返回值m给主函数中的d.}C程序设计(第四版)(谭浩强)第2章课后习题答案算法——程序的灵魂#include<stdio.h>int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<6;i++) //这里是到6.{s=s*i; //相乘}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}#include<stdio.h> //作出要求:换成1到11间奇数相乘.int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<12;i++) //这里是到,但题目要求的是取单数.也可以是i=i+2{if(i%2!=0) //i对取模,值为非为奇数;为则为偶数.s=s*i;elsecontinue; //跳过这个for循环的这一次,执行下一次.}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}P019 2.2 按要求输出80分以上的学生信息.暂时没法做.P019 2.3 判断2000-2500年中的闰年,并输出.年的概念是地球围绕太阳一周的时间(所谓公转周期)称为一年,这个周期是相当稳定的,很长时间也不会变动1秒,但是真正的一年是365.2423天(目前)。
C语言程序设计(谭浩强)第四版-课后答案
第一章程序设计和C语言【第15页】1-5#include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n");printf(" V ery Good!\n\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂【第36页】暂无答案第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计【第82页】3-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
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算法、数据结构、程序设计方法和语言工具是
一个程序设计人员应具备的知识
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题
程序中的操作语句,是算法的体现
不了解算法就谈不上程序设计
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
2.1 什么是算法
2.2 简单的算法举例
2.4.5 用伪代码表示算法
2.4.6 用计算机语言表示算法
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
用自然语言表示算法
2.2节介绍的算法是用自然语言表示的
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧
义性
用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便 除了很简单的问题外,一般不用自然语言
第二章 程序的灵魂
①
③
③
① 起止框 位置不够 判断框
防止交叉 输入输出框
处理框
② 连接点 注释框
流程线
开始
例2.6 将例2.1的算法用流 程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出:
1 t
2 i t*it i+1i N
i>5
Y
结束
开始
例2.6 将例2.1的算法用流 程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出:
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
S1:使p=1,或写成1p S2:使i=2,或写成2i S3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表示
若是1000,求什么? 为:p*ip S4:使i的值加1,即i+1 i S5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则,算 法结束 最后得到p的值就是 5!的值
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
例2.5 给出一个大于或等于3的正整数,判断 它是不是一个素数。 所谓素数(prime),是指除了1和该数本身之 外,不能被其他任何整数整除的数 例如,13是素数,因为它不能被2,3,4,…, 12整除。
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
判断一个数n(n≥3)是否素数:将n作为被除数,将2 到(n-1)各个整数先后作为除数,如果都不能被整除, 则n为素数
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
若求1×3×5×7×9×11
S1:使p=1,或写成1p
3i 3 ,或写成2 S2:使i=2
S3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表示
为:p*ip 相当于i ≦11 S4:使i的值加2 1,即i+1 2 i 11, S5:如果i不大于5 ,返回重新执行S3;否则,算 法结束 最后得到p的值就是 5!的值
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
1 1 1 1 1 例2.4 求 1 2 3 4 99 100
S1:sign=1 99次循环后sum的值 S2:sum=1 就是所要求的结果 S3:deno=2 S4:sign=(-1)*sign S5:term=sign*(1/deno) S6:sum=sum+term S7:deno=deno+1 S8:若deno≤100返回S4;否则算法结束
第2章 算法---程序的灵魂
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
一个程序主要包括以下两方面的信息: (1) 对数据的描述。在程序中要指定用到哪 些数据以及这些数据的类型和数据的组 织形式 这就是数据结构(data structure)
(2) 对操作的描述。即要求计算机进行操作 的步骤,
也就是算法(algorithm)
例2.10: 例2.5判断素数的算法用流程图表示。对 一个大于或等于3的正整数,判断它是不 是一个素数。
开始
输入n 2 i n%ir r=0 N i+1i N Y 输出n是素数
S1:输入n的值 S2:i=2 (i作为除数) S3:n被i除,得余数r S4:如果r=0,表示n能被i整除,则输出n“不是素数”, 算法结束;否则执行S5 可改为n/2 n S5:i+1i S6:如果i≤n-1,返回S3;否则输出n “是素数”,然后 结束。
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
算法的特性
1 t
2 i t*it i+1i N i>5 Y 输出t
结束
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
例2.7: 例2.2的算法用流程图表示。有50个学生,
要求将成绩在80分以上的学生的学号和成
绩输出。
如果包括输入数据部分
开始 1 i Y gi≧80 N
开始 1 i 输入ni、gi
输出ni、gi i+1i N i>50 Y 结束
1 1 1 1 1 1 2 3 4 99 100
开始
1sum 2deno 1sign (-1)*signsign sign*(1/deno)term sum+termsum deno+1deno deno>100 Y 输出sum 结束
N
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
一个有效算法应该具有以下特点: (1) 有穷性。一个算法应包含有限的操作步 骤,而不能是无限的。 (2) 确定性。算法中的每一个步骤都应当是 确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
2.3算法的特性
一个有效算法应该具有以下特点:
(3) 有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法 时需要从外界取得必要的信息。 (4) 有一个或多个输出。算法的目的是为了求解, “解” 就是输出。 没有输出的算法是没有意义的。 (5) 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地 执行,并得到确定的结果。
第二章 程序的灵魂
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简单的算法举例
例2.2 有50个学生,要求将成绩在80分以上的学生 的学号和成绩输出。 用ni代表第i个学生学号,gi表示第i个学生成绩 S1:1i S2:如果gi≥80,则输出ni和gi,否则不输出 S3:i+1i S4:如果i≤50,返回到步骤S2,继续执行,否则, 算法结束
第二章 程序的灵魂
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简单的算法举例
year不能被 4整除 非闰年
闰年
year被100整 除,又能被 400整除 其他
year被4整除, 但不能被100 整除 闰年
逐渐缩小判 断的范围
非闰年
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
简单的算法举例
1 1 1 1 1 例2.4 求 1 2 3 4 99 100
第二章 程序的灵魂
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数据是操作的对象 操作的目的是对数据进行加工处理,以得到
期望的结果 著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提
出一个公式: 算法 + 数据结构 = 程序
第二章 程序的灵魂
信息技术教研室
一个程序除了算法和数据结构这主要要素外,
还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,
2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法
2.5 结构化程序设计方法
第二章 程序的灵魂
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什么是算法
广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步
骤,就称为“算法” 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤 为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确, 还要考虑算法的质量,选择合适的算法
规律: ①第1项的分子分母都是1 ② 第2项的分母是2,以后每一项的分母子都是前 一项的分母加1 ③ 笫2项前的运算符为“-”,后一项前面的运算 符都与前一项前的运算符相反
第二章 程序的灵魂
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例2.4 求
1 1 1 1 1 1 2 3 4 99 100
S1:sign=1 sign—当前项符号 term—当前项的值 S2:sum=1 sum—当前各项的和 -1 S3:deno=2 deno—当前项分母 S4:sign=(-1)*sign -1/2 S5:term=sign*(1/deno) 1-1/2 S6:sum=sum+term 3 满足,返回S4 S7:deno=deno+1 S8:若deno≤100返回S4;否则算法结束
信息技术教研室
Y 2.4.2 用流程图表示算法 N 一个入口
流程图是用一些图框来表示各种操作 …… 用图形表示算法,直观形象,易于理解 两个出口
x≧0
……
起止框
输入输出框
判断框
处理框
流程线
连接点
注释框
第二章 程序的灵魂
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2.4.2用流程图表示算法
流程图是用一些图框来表示各种操作 ② ③ 用图形表示算法,直观形象,易于理解
太繁琐 步骤1:先求1*2,得到结果2。
步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到 结果6。 步骤3:将6再乘以4,得24。 步骤4:将24再乘以5,得120。这就是最后 的结果。
第二章 程序的灵魂
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简单的算法举例
改进的算法:
设变量p为被乘数 变量i为乘数 用循环算法求结果
常用的方法有: 自然语言 传统流程图 结构化流程图 伪代码 ……
第二章 程序的灵魂
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怎样表示一个算法
2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N-S流程图表示算法
第二章 程序的灵魂
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什么是算法
计算机算法可分为两大类别:
数值运算算法 非数值运算算法 数值运算的目的是求数值解 非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用 于事务管理领域