C4D常用快捷键和小技巧汇总

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C4D常用快捷键和小技巧汇总

1) Shift+C (搜索功能)

2) “C”(转换成可编辑)

3) “D”(挤压)

4) “I”Button (向内挤压)

5) “S”(帧选择)

6) Control+ D (项目设置)

7) Shift + V (视图设置)

8) Control+R (渲染视图)

9) Control + B (渲染设置)

Alt+ B (创建动画预览)

10) Alt+D (隐藏坐标轴手柄)

可能用到的常用快捷键

自定义快捷键

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

横向数字键

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上适用于多个子集物体情况下透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

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默认常用快捷

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键对参数K帧

shift+左键删除关键帧

ctrl+shift+左键删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

CTRL+左键将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去***********************************

V 热盒

CTRL+B 渲染设置

CTRL+D 工程设置

SHIFT+V 当前视窗设置

ALT+B 预览动画

F 上一帧

G 下一帧

CTRL+F 上一个关键帧

CTRL+G 下一个关键帧

SHIFT+F3 时间线编辑窗口

CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能和最终输出不一致)SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)

F8 播放动画

F9 手动K帧

SHIFT+F 回到第一帧

SHIFT+G 回到最后一帧

SHIFT+F4 层编辑窗口

SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口

SHIFT+F6 图片浏览器

SHIFT+F8 预设浏览器

SHIFT+F12 自定义命令

CTRL+SHIFT+左键以物体中心为相机中心旋转视窗

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对象栏快捷键

CTRL+C 复制

CTRL+X 剪切

CTRL+V 粘贴

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文件编辑快捷键

CTRL+N 新建工程

CTRL+S 保存工程

CTRL+O 打开工程

CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程

CTRL+W 关闭当前工程

文件菜单--保存工程(包含资源)无快捷键类似AE打包工程

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C4D小技巧

1 多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择位移缩放旋转)物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作

2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了找不到默认摄像机的就很苦恼了你可以在右下方属性面板的左上角点击模式选择摄像机进行调整

3 R15更新了量化操作(位移旋转缩放比如先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转同上在模式里找到建模量化子菜单

4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体或者位移失灵等情况可能是你QQ和喜四弟冲突了你可以横向键盘1-0按一遍然后按下回车键如果不好使重启软件如果还不好使重启电脑绝对好使此适用于所有BUG

5 如果模型面太多材质过于复杂场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示导致你无法正常预览动画关键帧的话你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选项调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言)注意此选项影响ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染但不影响你的最终渲染shift+r

6 如果你的工程量庞大而又不想看到材质只想看清楚模型这时你可以选择对象-基本开启使用颜色调整一个你喜欢的颜色即可不影响所有类型渲染

或者把他们加入一个层对层调整一个你喜欢的颜色然后再SHIFT+V 显示选项卡下勾选使用层颜色此选项影响物体使用颜色

7 SHIFT+V 试图选项卡下调整边框颜色以及透明度颜色内画面是不被渲染的

你还可以勾选这里的标题安全框动作安全框同PR AE中安全框

8 如果你想对多个物体使用一个材质那么你可以

多选物体后在材质球上右键选择--使用就O了

9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的use background 材质球效果)那么你可以

①新建一个摄像机进入摄像机视角对地面添加和背景一样的材质球投射方式改为摄像机将摄像机拖入材质标签的摄像机框内对地面加合成标签勾选合成背景或者你直接将材质标签投射为前言其他步骤省去

②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话那么你直接在地面上加完材质再添加合成标签勾选为HDR贴图合成背景再添加全局光照效果

③你可以访问C4D菜鸟群群共享下载扣除阴影插件插件内含使用教程此插件从C4D输出素材后适合于AE后期合成用

10 推荐几个实用插件版本通用对齐地面插件独显所选物体和材质插件中心轴归位插件

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