人事管理系统用例图类图活动图模板
企业综合信息管理系统UML需求建模(用例图+活动图)
管理课件
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(2)采购管理
1)制定原材料(零部件)采购计划 2)与客户签订采购合同 3)检查合同履约率 4)库存管理部门对原材料进行入库验收、存储 5)财务管理部门支付货款
(3)库存管理
1)产品入库管理 2)原材料(零部件)入库管理 3)原材料(零部件)出库管理 4)产品出库管理 5)库存管理 6)采购管理部门组织采购 7)生产调度管理部门安排生产 8)财务管理部门对库存物资进行核算
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2.具体功能要求
本案例只对其中的“进销存管理子系统”进行详细的需 求分析用例建模。
(1)销售管理 1)制定销售计划 2)与客户签订销售合同 3)检查合同履约率 4)生产调度管理部门组织生产 5)库存管理部门对产品进行入库、出库处理 6)财务管理部门收取客户货款 7)售后服务
2020/11/27
•制定产品销售计划; •签订销售合同; •督促客户付款;
•监督产品发货;
•检2020查/11/2合7 同履约;
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(4)“采购管理子系统”中的用例(第三层) • 制定采购计划; • 签订采购合同; • 货物入库检验; • 支付货款; • 检查合同履约。 (5)“库存管理子系统”中的用例(第三层) • 入库管理; • 出库管理; • 库存管理。
2020/11/27
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3.需求补充说明
(1)数据保存 •采购合同:每个合同执行期可能多达几个月,合同 需要长期保留。 •销售合同:每个合同执行期可能多达几个月,合同
需要长期保留。
•历年履约合同:履约后的合同需要长期(几十年) 保留,以备查使用。
•库存货物清单:库存货物量随出、入库有所消长, 长期保存。
1.“增加销售合同”用例
UML——人力资源管理系统
人力资源管理系统一、综述供充足的信息和快捷的查询手段。
人事管理系统的主要任务就是使用计算机,对所有公司成员的人事档案资料进行保存;在需要时进行查找、分类、统计或者增加、修改和删除等操作;可以针对不同的目的,对各种档案资料进行查询。
整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成人事管理的全过程,包括新进员工加入时人事档案的建立、老员工的转出、职位等的变动引起职工信息的修改、员工信息查询、统计等人事管理工作以及新进员的新增、老员工修改等管理工作。
二、系统功能介绍(一)员工管理员工管理模块包括员工信息管理、员工合同管理、员工档案管理、档案室档案柜管理、员工档案管理、人事变动管理、离职员工管理、员工报表生成等。
1、员工信息管理(1)新员工入职系统允许人事管理员添加新的员工数据,作为其它功能和模块的数据基础。
人事管理员可在以下页面填写员工相关资料,最后保存信息。
其中带(*)号的项目是人事管理员必填、普通员工没有权限填写的信息。
新员工工号默认由系统自动生成,人事管理员工也可自行手动修改。
在保存新员工信息的同时,管理员可选择同时创建系统用户,创建之后系统允许此员工登陆系统进行一定权限范围内的操作。
创建的系统用户登录名默认为工号、密码默认为111111,角色默认为普通员工。
具体如下图所示:图2-1 添加新员工信息(2)员工信息修改在修改员工信息功能上,系统对不同角色的用户有不同的处理方式。
人事管理员有权限对系统所有员工除工号以外的信息做修改,教学秘书允许修改本部门员工的信息,普通员工仅允许修改自己的信息。
非人事管理员没有权限修改员工所属部门、职务、职工类别等信息项。
在人事部门管理员添加新员工的基本数据后,该员工需登录系统进一步完善自己的信息,从而减轻人事管理员的工作负担。
以下是新员工登录系统修改信息流程图:图2-2 新员工入职登陆流程图(3)员工查询管理在员工管理页面点击“高级查询”按钮,可根据不同条件对员工信息进行综合查询,快速获取到符合各种条件的员工信息。
人事工资管理系统
1.系统概述工资管理是每一个单位都必须面临的问题,各个单位的工资处理内容总是有一定的区别,目前还没有一个专用的工资管理系统。
也不可能把各个单位的工资内容统一起来。
为此各单位都面临一个工资管理系统的开发应用问题。
本系统是用J2EE开发的一个具有代表性的管理系统。
下面是该系统的软件模型。
2.需求分析2.1功能描述人事工资管理系统应完成以下功能:1.员工管理:包括部门设置、员工信息、人员调动和福利信息四部分。
2.考勤管理:包括正常出勤、异常出勤和加班处理三部分。
3.工作评价管理:员工评价信息分为两部分,一部分是主管经理对员工的评价信息,包括工作分工、完成情况、工作态度等;另一部分是同组员工的评价信息,包括工作态度、合作情况等。
4.工资管理:主要完成员工工资信息的维护,员工工资分为两部分,一部分是基本工资,根据员工的职称和岗位设置;另一部是动态工资,根据员工的考勤情况和工作评价情况计算,在计算出总工资后,还应扣除一些费用,如税款、公积金、养老金等。
5.系统管理模块:主要是完成用户的添加、密码信息的修改,系统登录,操作人员的权限分配等功能。
2.2用况图系统管理模块图1人事工资管理系统用例图福利信息管理图1.1员工管理用例图删除部门检查是否存在员工图1.1.1部门信息管理用例图修改员工图1.1.2员工信息管理用例图图1.1.3 人员调动设置用例图图1.1.4福利信息管理用例图人员调动删除员工福利异常出勤加班处理考勤管理员图1.2考勤管理用例图图1.2.1加班处理用例图图1.2.2异常出勤管理加班费率设置(from 考勤管理)事假统计考勤管理员(from 考勤管理)主管经理图1.3工作评价管理工资汇总图1.4工资管理用例图2.3用况描述针对系统不同层次的用案描述情况,抽象出如下4种用案的具体描述1. 工资管理用案用案编号:UC1用案名:工资管理用案主要参与者:工资管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率工资管理员工资管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,实现各种工资管理操作前置条件:工资管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:存储公司工资发放情况,包括基本工资,动态工资记录主要的成功场景:1.工资管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.工资管理员输入工资查询请求4.系统反馈相应工资查询结果5.工资管理员给系统输入相应可变动数据6.系统对输入数据进行记录7.工资管理员发送工资汇总请求8.系统反馈工资汇总信息2.员工信息管理用案用案编号:UC2用案名:员工信息管理用案主要参与者:员工管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率员工管理员员工管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,实现新增员工,删除员工,查询员工,修改员工等操作前置条件:员工管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:存储公司员工个人信息,包括新增员工,删除员工,查询员工,修改员工信息等记录主要的成功场景:1.员工管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.员工管理员输入新增员工请求4.系统实现新增员工请求5.员工管理员输入删除员工请求6.系统实现删除员工请求7.员工管理员输入查询员工请求8.系统实现查询员工请求9.员工管理员输入修改员工请求10.系统实现修改员工请求3.人员调动用案用案编号:UC3用案名:人员调动用案主要参与者:员工管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率员工管理员员工管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,包括查询员工基本信息,人员调动信息保存等前置条件:员工管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:保存员工基本信息,人员调动基本信息主要的成功场景:1.员工管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.员工管理员输入员工基本信息查询请求4.系统反馈相应员工基本信息查询结果5.员工管理员提交人员调动情况信息6.系统保存员工调动信息4.工作评价管理用案用案编号:UC4用案名:工作评价管理用案主要参与者:员工主管经理受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率主管经理可以方便的对员工个人表现进行评价员工员工可以方便的查询自己被评价的分数,也可以方便的给同组与其他员工评分。
UML 用例图、关系图、活动图
例如,一个银行系统中,有
一个“验证用户”用例,用 身份认证
于验证用户的合法性,它有
两 个 特 殊 的 子 用 例 , 一 个 是 密码认证
指纹认证
“检查密码”,另一个是
“检查指纹”,它们都有父
用例“验证用户”的行为,
并且可以出现在父用例出现
的任何地方,还可以添加自
己的行为。
用例图实例
• 以前面图书信息管理系统为例,画出用例 图。先找出参与系统地的角色:
• 扩展关系——允许一个用例扩展另一个用
例的功能。例如,在图书信息管理系统中,
读者还书时,系统检查所还图书是否有预
订记录,如果有则执行“通知”用例。在
UML中扩展关系表示为箭头和《extend》形
式。
《extend》
还书
通知
管理员
读者
注意
• 使用关系和扩展关系之间的区别,A使用B 本质上是A一定使用B,同时增加自己的专 属行为;而A被用例B扩展是说明A是一个一 般用例,B是一个特殊用例,A在某些条件 下可能使用B。
(2)取消预订——本用例提供取消预订图书的功能。
(3)还书——完成还书任务,在还书是要检查所还的书是否超 期、是否有其他读者预订,有的话要通知预订者。
(4)借书——提供借阅书功能 。
• 分析这个用例图,发现“还书”用例应该 被扩展,因为在还书时检查所还图书是否 有预订记录,若有,则应该通知预订者前 来借书。
• 一个用例内部的具体处理细节是由其他图形工具描述 的,用例图只是反映系统的总体功能,以及与这些功 能的相关的角色。有些人可能在画“借书”用例时, 情不自禁地就考虑了“输入读者号和书号”,“检查 图书是否在库?”,“图书数量减1”,“添加读者借 书记录”等等,一旦考虑了这些细节,就会发现用例 图画不下去了。因此,读者注意用例图中不要考虑处 理细节。
人事管理系统用例图类图活动图
Fox-ERP人事管理系统(二)-----毕业设计(论文)指导老师专业计算机应用与维护组长班级组员成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日目录第一章系统功能 (1)1.1需求分析 (3)1.2F O X-ER P人事管理系统功能 (4)第二章系统分析图................................................................. 错误!未定义书签。
2.1U M L图 (5)2.1.1用例图 (6)2.1.2类图 (8)2.1.3活动图 (9)2.2系统架构 (9)第三章主要关键技术 (10)3.1关键技术之一 (10)3.2关键技术之二 (11)3.3关键技术之三 (11)第四章数据库结构 (12)4.1数据库设计 (12)4.2人事管理系统的数据模型图 (16)第五章使用FOX-ERP人事管理系统说明书 (16)5.1F OX-E R P人事管理系统平台 (16)5.1.1 硬件需求 (16)5.1.2 安装: (17)5.1.3第二期工程的后续工作 (17)5.2F OX-E R P人事管理登录和进入系统 (17)5.2.1 登录 (17)5.2.2 进入FOX-ERP人事管理系统主界面 (17)5.2.3 使用说明 (18)第六章 FOX-ERP人事管理主要源程序 .................................................... 错误!未定义书签。
一、密码的修改和找回........................................................................错误!未定义书签。
1:修改密码代码.. (32)2:找回密码代码 (32)二、员工就职 (33)1:代号档资料维护界面代码 (33)2:员工基本资料 (35)3:津贴/扣款维护 (38)4: 健保眷属资料维护代码 (39)5:经历资料维护代码 (40)6:证照资料维护代码..............................................................................错误!未定义书签。
UML人事管理系统
1、系统的功能与要求人力资源管理信息系统是基于B/S模式的WebMIS系统,它可以将杂论无章的信息(包括文字、图片和影音)经过组织,合理有序地呈现在大家面前。
对功能的规定:●招聘管理●岗位管理●临时用工管理●员工培训管理●员工档案管理●员工奖惩管理●考勤管理●工号牌管理●系统管理对性能的规定:●操作应该方便、灵活。
●系统应有较高的的稳定性。
●系统应有较高的安全性。
●系统应有较高的容错性。
●速度上要求前台要能够很快地响应应聘者。
●后台操作不能出现超时现象。
数据管理能力要求●能处理大量的新闻。
●安全指数高,防止黑客攻击。
●负荷能力强,防止数据量过大而影响速度。
●采用日志备份,追查非法应聘者。
●遵循数据完整性规则,保证数据实际有效。
●保证发送到数据库引擎的数据得以可靠存储。
●数据备份功能,保证数据在丢失之后可以得到及时的补救。
●数据恢复功能,当数据遭到破坏时,可以随时恢复过去的备份的数据。
●密码管理,系统对应聘者登录进行了加密限定。
二、系统的体系结构1)系统设计方案本企业人力资源管理系统是基于B/S模式的WebMIS系统,根据后台管理员设置的栏目自动生成的企业人力资源管理系统主页、栏目浏览页面,同时后台提供了招聘员工的信息编辑、修改、删除功能,主要通过相关类实现了数据库的管理和静态文件的生成操作。
2)系统业务流图下图所示的几个信息管理模块,其功能描述如下:业务功能描述: 人力资源管理信息系统招聘管理岗位管理临时用工管理员工培训管理员工档案管理员工奖惩管理考勤管理工号牌管系统管理添加应聘应聘信息岗位信息汇总添加岗位调动信息添加临时工信息岗位调动信息汇总临时工信息汇总添加培训计划培训计划汇总员工培训卡管理添加员工信息员工信息汇总员工健康记录管理员工工作履历管理员工工作业绩管理员工奖惩管理考勤管理工号牌管应聘者基本管理权限管理业务模块描述招聘管理添加应聘信息主要用于发布应聘信息应聘信息汇总对收到的应聘信息进行统计岗位管理岗位信息汇总对各个岗位的进行统计添加岗位调动信息主要用于发布岗位调动信息岗位调动信息汇总对各个岗位的调动信息进行统计临时用工管理添加临时工信息主要用于发布临时工信息临时工信息汇总对临时工信息进行统计员工培训管理添加培训计划主要用于发布培训的内容、计划培训计划汇总对各个部门培训计划的统计员工培训卡管理用于对员工培训卡进行管理员工档案管理添加员工信息主要用于增加员工信息员工信息汇总对所有员工的工号牌、姓名、所在部门、文化程度的统计员工健康记录管理对所有员工的身体状况进行统计(包括体检时间、单位、部门、工号)员工工作履历管理对员工原来的工作信息进行统计员工工作业绩管理对员工工作的业绩进行统计(包括开始时间、结束时间工作单位)员工奖惩管理员工奖惩管理对员工的获得奖励以及惩罚进行统计考勤管理考勤管理用于对应聘者平时出勤、请假、旷工、加班进行统计(包括所在单位、部门、工号)工号牌管理工号牌管理包括牌号、数目、使用者、岗位等系统管理应聘者基本管理用于应聘者进行登录系统(包括应聘者名、应聘者角色、邮箱地址等)权限管理对登录人员进行设置系统逻辑结构二、 系统用例建模识别系统的参与者;识别用例;对主要的用例书写用例文档;通过关系整理用例得出最终的用例模型。
基于UML的人事管理系统设计与建模
---------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 姓名 学号商 学 院 答 题 纸(格式二)课程 管理信息系统开发 2012 -2013 学年第 1 学期 成绩 评阅人请选取管理信息系统开发课程设计相关主题,采用面向对象的分析与设计方法,使用IBM Rational Rose Enterprise Edition 软件及合适的开发工具为某个部门或者单位开发一个管理信息系统。
要求完成管理信息系统的需求分析、系统设计、系统配置、开发与编码、测试与系统评价等各个阶段的工作。
基本要求:(1)写出系统的技术设计说明书,提交可以运行的系统;(2)要求撰写不少于3000个文字的技术设计说明书;(3)技术设计说明书中至少要包括:系统用例图、类图及对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图与部署图。
技术设计说明书格式参考毕业论文要求,章节包括:(1)概述:包括项目背景、编写目的、软件定义、开发环境等内容。
(2)需求分析:问题陈述、需完成的功能,画出用例图;(3)系统静态模型设计:使用类图及对象图描述系统的静态结构。
(4)系统动态模型设计:使用序列图、协作图、状态图、活动图等描述系统的动态结构。
(5)系统部署模型设计:使用构件图与部署图对系统的实现结构进行建模。
(7)开发与编码:编写程序、调试并进行测试。
(8)结论:写出完成本课程设计的成果评价,领会管理信息系统理论与系统开发实践的关系。
软件还需要哪些改进。
(7)参考文献。
严禁剽窃、抄袭等作弊行为!全文抄袭,或未按时交卷,或与课程内容毫不相关按不及格处理。
评分标准分值得分完成管理信息系统开发课程设计工作任务20分 论文文章结构安排合理,写作、引注规范,结论正确。
人事管理系统用例图,类图,活动图
-----毕业设计(论 文)
指导老师Байду номын сангаас
专
业 计算机应用与维护
组
长
班
级
组
员
成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日
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目录
第一章系统功能................................................................................................................................................................................................................ 1 1.1 需求分析..................................................................................................................................................................................................................... 3 1 . 2 F O X - E R P 人 事 管 理 系 统 功 能 .................................................................................................................................................................... 4 第二章 系统分析图..
UML中数据流图,用例图,类图,对象图,角色图,活动图,序列图详细讲述保存供参考
UML中数据流图,⽤例图,类图,对象图,⾓⾊图,活动图,序列图详细讲述保存供参考这个⽂章,是我在急需的情况下在园⼦⾥搜索到的,原创作者是:DO-websoftware,为了⾃⼰看⽅便,所以复制到我的空间,希望原创者不要介意哦~~~~很详细的介绍,对我的帮助很⼤,谢谢哦。
类图,对象图,⾓⾊图:⼀、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有⼆种基本的图范畴:结构图和⾏为图。
每个 UML 图都属于这⼆个图范畴。
结构图的⽬的是显⽰建模系统的静态结构。
它们包括类,组件和(或)对象图。
另⼀⽅⾯,⾏为图显⽰系统中的对象的动态⾏为,包括如对象的⽅法,协作和活动之类的内容。
⾏为图的实例是活动图,⽤例图和序列图。
⼆、UML中的类图:1.类图的表⽰:类的 UML 表⽰是⼀个长⽅形,垂直地分为三个区,如图 1 所⽰。
顶部区域显⽰类的名字。
中间的区域列出类的属性。
底部的区域列出类的操作。
在⼀个类图上画⼀个类元素时,你必须要有顶端的区域,下⾯的⼆个区域是可选择的(当图描述仅仅⽤于显⽰分类器间关系的⾼层细节时,下⾯的两个区域是不必要的)。
描述:顶部区域显⽰类的名字。
中间的区域列出类的属性。
底部的区域列出类的操作。
当在⼀个类图上画⼀个类元素时,你必须要有顶端的区域,下⾯的⼆个区域是可选择的(当图描述仅仅⽤于显⽰分类器间关系的⾼层细节时,下⾯的两个区域是不必要的)。
·类名:如果是抽象类,则采⽤斜体·类属性列表:name : attribute type 如 flightNumber : Integer,这是最常见的表达形式name : attribute type = default value 如 balance : Dollars = 0,这是带有默认值的表达形式·类⽅法列表:name(parameter list) : type of value returned注意:在业务类图中,属性类型通常与单位相符,这对于图的可能读者是有意义的(例如,分钟,美元,等等)。
UML各种图例—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图
UML各种图例——用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:∙用例图∙类图∙对象图∙顺序图∙协作图∙状态图∙活动图∙组件图∙配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解.为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子.施工人员使用这个设计来建造房子.建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要.蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课.写软件就好像建造建筑物一样.系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要.在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”.现在它已经成为了软件行业的一部分了.UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言.UML被应用到面向对象的问题的解决上.想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的.一个模型model就是根本问题的抽象.域domain就是问题所处的真实世界.模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的.记住把一个对象想象成“活着的”.对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations).对象的属性的值决定了它的状态state.类Classes是对象的“蓝图”.一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数).对象是类的实例instances.用例图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象.强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作.用例图与情节紧紧相关的.情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况.下面是一个医院门诊部的情节.“一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查.接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录.”用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和.角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情.角色简单的扮演着人或者对象的作用.下面的图是一个门诊部Make Appointment用例.角色是病人.角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication)角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线.一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合.我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一部分.注意一个单独的用例可以有多个角色.用例图在三个领域很有作用.∙决定特征(需求).当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求∙客户通讯.使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系.∙产生测试用例.一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例.类图类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统.类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响.下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图.中心的类是Order.连接它的是购买货物的Customer和Payment.Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit.订单包括OrderDetails(line item),每个这种类都连着Item.每个类图包括类,关联和多样性表示.方向性和角色是为了使图示得更清楚时可选的项目.包和对象图为了简单地表示出复杂的类图,可以把类组合成包packages.一个包是UML上有逻辑关系的元件的集合.下面这个图是是一个把类组合成包的一个商业模型. dependencies关系.如果另一个的包B改变可能会导致一个包A改变,则包A依赖包B.包是用一个在上方带有小标签的矩形表示的.包名写在标签上或者在矩形里面.点化线箭头表示依赖对象图Object diagrams用来表示类的实例.他们在解释复杂关系的细小问题时(特别是递归关系时)很有用.这个类图示一个大学的Department可以包括其他很多的Departments.这个对象图示上面类图的实例.用了很多具体的例子.UML中实例名带有下划线.只要意思清楚,类或实例名可以在对象图中被省略.每个类图的矩形对应了一个单独的实例.实例名称中所强调的UML图表.类或实例的名称可能是省略对象图表只要图的意义仍然是明确的.顺序图类图和对象图是静态模型的视图.交互图是动态的.他们描述了对象间的交互作用.顺序图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线.消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列.协作图协作图也是互动的图表.他们像序列图一样也传递相同的信息,但他们不关心什么时候消息被传递,只关心对象的角色.在序列图中,对象的角色放在上面而消息则是连接线.对象角色矩形上标有类或对象名(或者都有).类名前面有个冒号(:).协作图的每个消息都有一个序列号.顶层消息的数字是1.同一个等级的消息(也就是同一个调用中的消息)有同样的数字前缀,再根据他们出现的顺序增加一个后缀1,2等等.状态图对象拥有行为和状态.对象的状态是由对象当前的行动和条件决定的.状态图statechart diagram显示出了对象可能的状态以及由状态改变而导致的转移.我们的模型例图建立了一个银行的在线登录系统.登录过程包括输入合法的密码和个人账号,再提交给系统验证信息.登录系统可以被划分为四种不重叠的状态:Getting SSN, Getting PIN, Validating, 以及Rejecting.每个状态都有一套完整的转移transitions来决定状态的顺序.状态是用圆角矩形来表示的.转移则是使用带箭头的连线表示.触发转移的事件或者条件写在箭头的旁边.我们的图上有两个自转移.一个是在Getting SSN,另一个则在上Getting PIN.初始状态(黑色圆圈)是开始动作的虚拟开始.结束状态也是动作的虚拟结束.事件或条件触发动作时用(/动作)表示.当进入Validating状态时,对象并不等外部事件触发转移.取而代之,它产生一个动作.动作的结果决定了下一步的状态.活动图活动图activity diagram是一个很特别的流程图.活动图和状态图之间是有关系的.状态图把焦点集中在过程中的对象身上,而活动图则集中在一个单独过程动作流程.活动图告诉了我们活动之间的依赖关系.对我们的例子来说,我们使用如下的过程.“通过ATM来取钱.”这个活动有三个类Customer, ATM和Bank.整个过程从黑色圆圈开始到黑白的同心圆结束.活动用圆角矩形表示.。
UML人事管理系统
河南城建学院《UML》课程设计报告书设计题目:人事管理系统专业:信息管理与信息系统指导教师:班级:学号:姓名:同组人:计算机科学与工程学院2016 年1月8 日目录1.系统概述 (4)2.需求分析 (4)2.1功能描述 (4)2.2用例图 (5)2.2.1人事部长用例图 (5)2.2.2系统专员用例图 (6)2.2.3人事专员用例图 (7)3.用例描述 (7)3.1登陆的用例描述 (7)3.2离在职员工管理用例描述 (8)3.3员工工作效绩管理用例描述 (9)3.4职员招收管理用例描述 (10)3.5员工档案管理用例描述 (11)3.6员工劳动合同管理用例描述 (12)3.7使用者管理用例描述 (13)3.8所属角色管理描述 (14)5.系统静态结构 (15)5.1边界类 (15)5.2概念类图 (15)5.3逻辑类图 (16)5.4系统数据结构设计 (17)职员信息工牌号部门编号劳动合同编号人员效绩编号档案编号名字性别年龄最高学历户籍联系地址职员_手机职员_部门编号岗位职位等级就业状态入职时间离职时间char(5)char(5)char(5)char(5)char(5)char(10)char(2)intvarchar(20) varchar(30) varchar(20) varchar(12)char(5)varchar(10)intchar(10)datetimedatetime<pk><fk1><fk3><fk2><fk4>人员招收招收岗位编号部门编号招收岗位说明招收岗位要求招收岗位必须条件招收岗位时限char(5)char(5)varchar(20)varchar(20)varchar(20)varchar(20)<pk><fk>人员效绩人员效绩编号绩效_工牌号效绩得分效绩等级效绩薪水效绩评语char(5)char(5)intchar(5)intvarchar(50)<pk>职员档案档案编号档案_工牌号离职原因工作讲奖励培训记录char(5)char(5)varchar(50)varchar(50)varchar(50)<pk>相关角色角色编号角色名称角色简介说明char(5)char(10)varchar(50)varchar(50)<pk>劳动合同劳动合同编号劳动合同签订时间劳动合同签订年限劳动报酬说明劳动合同签订人备注char(5)varchar(20)varchar(20)varchar(20)char(5)varchar(20)<pk>使用者使用者编号使用者账号使用者密码密码失效时间使用者姓名使用者_电子邮件使用者_手机char(5)char(10)char(15)datetimevarchar(10)varchar(20)char(12)<pk>部门部门编号部门名称部门经理部门人数部门招收简介char(5)char(10)char(10)intchar(5)varchar(50)<pk>使用者与角色使用者编号角色编号char(5)char(5)<pk,fk1><pk,fk2>5.4.1系统表清单 (17)5.4.2表字段清单 (18)6.系统顺序图和协作图 (22)6.1登录顺序图与协作图 (22)6.2员工现状管理顺序图与协作图 (23)6.3职员招收添加修改顺序图与协作图 (24)6.4员工劳动合同添加修改顺序图与协作图 (25)6.5员工档案管理顺序图与协作图 (26)6.6系统使用者角色管理顺序图与协作图 (27)6.7系统使用者维护顺序图与协作图 (28)7.系统状态图与活动图 (29)7.1员工类状态图 (29)7.2人事部长活动图 (29)7.3人事专员活动图 (30)7.4系统专人活动图 (30)8.系统部署图 (31)1.系统概述人事管理是每一个单位都必须面临的问题,各个单位的工资处理内容总是有一定的区别,目前还没有一个专用的人事管理系统。
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《include》
用例之间的关系(续)
? 扩展关系——允许一个用例扩展另一个 用例的功能。例如,在图书信息管理系 统中,读者还书时,系统检查所还图书 是否有预订记录,如果有则执行“通知” 用例。在UML中扩展关系表示为箭头和 《extend还》书 形式《e。xtend 》 通知
用例图练习
? 下面是关于一个公司的人事信息管理系统的需求的 简单描述, 建立其相应的用例模型 : 该人事管理系统 的用户是公司的人事管理干部 . 该系统具有人事档 案库, 保存员工的人事信息 , 包括姓名, 性别, 出生年 月, 健康状况, 文化程度, 学位, 职称, 岗位, 聘任时 间, 任期, 工资, 津贴, 奖罚记录, 业绩, 论著和家庭 情况等, 系统提供的基本服务有 人事信息的管理 , 包 括人事规定的调动与聘任 , 职称评定, 奖罚等, 并且 可以按照限查询人事信息 , 生成与输出统计报表 等. 该人事系统每月向公司的财务系统提供员工的工资 , 津贴等数据 .
外部系统和时间。
? 系统使用者是最重要的角色,例如,在图书信息管理系 统中的系统使用者有读者和图书馆的工作人员,包括采 购、编目和办公室的工作人员。
? 其他外部应用系统。 ? 硬件设备,不同的硬件设备具有不同的特性和不同的处
理方式。 ? 时间作为角色 ,经过一定的时间触发系统中的某个事件。
关系——角色与用例之间的关
管理员
读者
注意
? ?使用关系和扩展关系之间的区别, A使 用B本质上是 A一定使用 B,同时增加自己 的专属行为;而 A被用例B扩展是说明 A是 一个一般用例, B是一个特殊用例, A在 某些条件下可能使用B。
人事管理系统数据流程图
人事管理系统数据流程图一、引言人事管理系统是一种用于管理组织内部人力资源的信息系统。
它包括员工招聘、入职、培训、绩效评估、薪酬管理、福利管理等多个模块,通过对员工信息的采集、存储、处理和分析,匡助企业实现有效的人力资源管理。
本文将详细描述人事管理系统的数据流程图,以便更好地理解系统的运作流程。
二、数据流程图人事管理系统的数据流程图主要包括以下几个主要模块:员工招聘、入职管理、培训管理、绩效评估、薪酬管理和福利管理。
以下将分别介绍每一个模块的数据流程图。
1. 员工招聘模块员工招聘模块是人事管理系统的第一步,它包括发布招聘信息、筛选简历、面试、录用等流程。
数据流程图如下:- 发布招聘信息:招聘人员在系统中发布招聘信息,包括职位需求、薪资待遇、工作地点等信息。
- 筛选简历:系统根据招聘要求和条件,筛选符合条件的简历,并将筛选结果反馈给招聘人员。
- 面试:招聘人员根据筛选结果,安排面试,并将面试结果输入系统。
- 录用:招聘人员根据面试结果,决定是否录用,并将录用结果输入系统。
2. 入职管理模块入职管理模块是指新员工入职前的准备工作,包括签订合同、办理入职手续等流程。
数据流程图如下:- 签订合同:人事部门根据录用结果,与新员工签订劳动合同,并将合同信息输入系统。
- 办理入职手续:人事部门根据新员工的个人信息,办理入职手续,包括办理社保、公积金等手续,并将入职手续办理情况输入系统。
3. 培训管理模块培训管理模块用于管理员工的培训计划和培训记录。
数据流程图如下:- 制定培训计划:培训部门根据公司需求和员工发展需求,制定培训计划,并将计划输入系统。
- 培训记录:培训部门根据培训计划,组织培训活动,并记录员工的培训情况,包括培训内容、培训时间等,并将培训记录输入系统。
4. 绩效评估模块绩效评估模块用于评估员工的工作表现和绩效。
数据流程图如下:- 设定绩效指标:管理层根据公司目标和岗位要求,设定绩效指标,并将指标输入系统。
人事管理系统用例图、类图、活动图
:UML- 院系经济管理学院专业08信息管理与信息系统姓名赵聪伟学号200807090052 企业人事管理系统一、实验目的通过这次实验要掌握UML统一建模语言并能运用UML 在Rational Rose中建模。
二、实验要求 1 员工各种信息的输入包括员工的基本信息、学历信息、婚姻状况信息、职称等。
2 员工各种信息的修改3 对于转出、辞职、辞退、退休员工信息的删除4 按照一定的条件查询、统计符合条件的员工信息至少应该包括每个员工详细信息的查询、按婚姻状况查询、按学历查询、按工作岗位查询等至少应该包括按学历、婚姻状况、岗位、参加工作时间等统计各自的员工信息5 对查询、统计的结果打印输出。
6 熟悉UML主要了解UML中的9大图Use case diagram用例图、Class diagram 、Object diagram对象图Rose中没有、Sequence diagram 序列图、Collaboration diagram协作图、Statechart diagram状态图、Activity diagram、Component diagram组件图、Deployment diagram配置图、datamodel diagram数据模型图7 完成对系统的建模。
三、实验内容根据要求画出相应的图形1、系统的用例图普通职员基本信息管理登录管理查询管理信息输出管理管理员人事管理用例图信息输入信息修改信息删除总经理管理员总经理批复基本信息管理子用例图2、系统的经理登录按员工信息查询按员工婚姻状况查询按员工学历查询按员工工作岗位查询统计结果查询管理用户登录员工基本信息查询员工基本信息输入员工基本信息修改员工基本休息删除统计结果打印输出高级权限删除修改输入高级权限取消编辑批复未通过载入文档总经理批复批复已通过人事管理输入用户名和密码信息检验设置进入权限进入主界面显示登录界面登录管理 3、系统的状态图员工基本信息待编辑信息已编辑未编辑录入总经理审批批复已通过批复未通过管理员输入修改删除总经理批复总经理批复基本信息管理状态图基本信息输入基本信息修改基本信息删除基本信息查询人事管理状态图4、企业人事管理系统人事管理实体员工基本信息输入员工基本信息删除员工基本信息修改编辑信息批复登录员工信息管理员工信息查询管理人事管理系统主界面员工基本休息修改人事管理系统边界 5、系统的顺序图: 管理员: 登录用户: 人事管理系统主界面: 员工信息查询管理: 员工信息管理员工基本信息打开登录验证用户和...正确打开查询基本...编辑员工基本...显示员工基本...显示员工基本... 人事系统顺序图。
UML 用例图、关系图、活动图
网上 查询 读者 扩展 预定 扩展
查询 图书馆工作 人员 取消 预定
还书
通知
借书
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注意
在画用例图时要特别注意:用例图是系统分析、 设计和实现的一个最基础的图形,在初期是不一 定要考虑太多的处理细节。 一个用例内部的具体处理细节是由其他图形工具 描述的,用例图只是反映系统的总体功能,以及 与这些功能的相关的角色。有些人可能在画“借 书”用例时,情不自禁地就考虑了“输入读者号 和书号”,“检查图书是否在库?”,“图书数 量减1”,“添加读者借书记录”等等,一旦考虑了 这些细节,就会发现用例图画不下去了。因此, 读者注意用例图中不要考虑处理细节。
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注意:
活动图描述多个角色之间的处理非常有 效,一张活动图只能有一个开始状态, 但可以有多个结束状态。 一个活动可以与多个实体对象相关,这 里的相关指的是一种访问操作。在上面 “借书”活动图中,“检查读者有效” 的活动,要访问“读者”对象和“借还 书记录”对象,检查“读者编号”的有 效性和读者借书数量。
状态图中的转移可以由三部分组成: 事件[条件]/动作
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角色
角色是指与系统交互的人或物。 角色可以有四种类型:系统的使用者、硬件设备、 外部系统和时间。
系统使用者是最重要的角色,例如,在图书信息管理系 统中的系统使用者有读者和图书馆的工作人员,包括采 购、编目和办公室的工作人员。 其他外部应用系统。 硬件设备,不同的硬件设备具有不同的特性和不同的处 理方式。 时间作为角色,经过一定的时间触发系统中的某个事件。
认识活动图认识活动图图书馆图书信息管理系统借书活动图图书馆图书信息管理系统借书活动图借书申请检查读者有效性读者信息借书记录读者无效图书无效检查图书有效性检查预订预订记录清除预订记录图书信息借书记录修改图书信息创建借书记录图书信息读者无效借书超期图书无效有预订读者流通组工作人员读者图书编号活动图中的主要图形元素活动图中的主要图形元素泳道
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人事管理系统用例图类图活动图
Fox-ERP人事管理系统(二)
-----毕业设计(论文)
指导老师
专业计算机应用与维护
组长
班级
组员
成都电子机械高等专科学校 5月10日
目录
第一章系统功能 (1)
1.1需求分析 (3)
1.2FOX-ERP人事管理系统功能 (4)
第二章系统分析图 .................................................................... 错误!未定义书签。
2.1UML图 (5)
2.1.1用例图 (6)
2.1.2类图 (8)
2.1.3活动图 (9)
2.2系统架构 (9)
第三章主要关键技术 (10)
3.1关键技术之一 (10)
3.2关键技术之二 (11)
3.3关键技术之三 (11)
第四章数据库结构 (12)
4.1数据库设计 (12)
4.2人事管理系统的数据模型图 (16)
第五章使用FOX-ERP人事管理系统说明书 (16)
5.1FOX-ERP人事管理系统平台 (16)
5.1.1 硬件需求 (16)
5.1.2 安装: (17)
5.1.3第二期工程的后续工作 (17)
5.2FOX-ERP人事管理登录和进入系统 (17)
5.2.1 登录 (17)
5.2.2 进入FOX-ERP人事管理系统主界面 (17)
5.2.3 使用说明 (18)
第六章 FOX-ERP人事管理主要源程序 ................................. 错误!未定义书签。
一、密码的修改和找回......................................................... 错误!未定义书签。
1:修改密码代码 .. (32)
2:找回密码代码 (32)
二、员工就职 (33)
1: 代号档资料维护界面代码 (33)
2: 员工基本资料 (35)
3:津贴/扣款维护 (38)
4: 健保眷属资料维护代码 (39)
5: 经历资料维护代码 (40)
6: 证照资料维护代码 ................................................................. 错误!未定义书签。
7: 技能资料维护代码 ................................................................. 错误!未定义书签。
三、人事异动 (43)
1:就职单维护代码 (43)
2: 调职单维护代码 ..................................................................... 错误!未定义书签。
3: 离职单维护代码 ..................................................................... 错误!未定义书签。
4: 复职单维护代码 . (47)
四、教育训练 .......................................................................... 错误!未定义书签。
2:教育训练员工文件维护 . (50)
3:教育训练课程名单 (51)
4:教育训练上课员工名单 (51)
五、考绩与奖惩作业 (51)
1: 考绩资料添加 (51)
2:考绩资料维护 (52)
3: 奖惩资料添加 (53)
4:奖惩资料维护 (54)
六、退休作业 (55)
1: 退休员工就职文件维护 (55)
2: 未来退休员工预估表 (56)
七、用户注册 (57)
1:设置用户 (57)
2: 用户注册 (57)
总结 (58)
主要参考文献 (59)
谢辞 (59)。