三维图形处理技术考前练习
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专升本-三维图形处理技术
1在下列叙述语句中,错误的论述为()
A在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;
C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;
D在图形文件系统中,点线圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
2以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做()。
A点阵法图形参数法图像
B参数法图像点阵法图形
C点阵法图像参数法图形
D参数法图形点阵法图像
3计算机图形学与计算几何之间的关系是()。
A计算几何是计算机图形学的前身
B计算机图形学以计算几何为理论基础
C两门毫不相干的学科
D学术上的同义词
4下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为?
A一根直线段或单张曲面都是"物体"。
B一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体";
C在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合;
D单个孤立的点是"物体";
5下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为?
A Bezier曲线可用其特征多边形来定义;
B Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致;
C n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。
D Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;
6下列不属于消隐算法目的的是()。
A消除二义性
B简化图形
C消除隐藏面
D消除隐藏线
7若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A正确
B错误
8在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数()。
A扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计1。
D扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最低点,计2 。
B扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计0次。
C扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。
9在CRT显示器系统中,()是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。
A阴极
B偏转系统
10反射光是由()组成的
A漫反射光环境光和镜面反射光
B镜面反射光和环境光
C透射光和散射光
D漫反射光和环境光
11分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?()
A 2M
B ;
B 3MB
C 1MB;
D 512KB;
12在图形的处理过程中,每个图形模型都有自己的坐标系,这个坐标系称为()。
A设备坐标系
B观察坐标系
C局部坐标系
D世界坐标系
13一个视图对象能连接()文档对象,一个文档对象能连接()视图对象。
A多个,一个
B一个,多个
C一个,一个
D多个,多个
14在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点请问哪种情况下输出的顶点是错误的?
A S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
B S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
C S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D S和P均在可见的一侧,则输出S和P
15以下那一个颜色模型是使用单位立方体来进行表示的:()
A RGB
B HSV
C HSI
D YUV
16如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为()
A 3MB
B 512KB
C 128KB
D 2MB
17下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ()
A sin a;
B cos a;
C sin a;
D cos a
18使用下列二维图形变换矩阵T=,将产生变换的结果为()
A沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿XY坐标轴方向各平移1个绘图单位。
D沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;
19以下有关Z-Buffer 消隐算法正确说法的是()
A Z-Buffer 算法的Z 缓冲区中每个单元的值对应象素点背景颜色的值;
B Z-Buffer 算法的Z 缓冲区中每个单元的值对应象素点颜色的值;
C Z-Buffer 算法的帧缓冲区中每个单元的值对应象素点的伪深度值。
D Z-Buffer 算法的Z 缓冲区中每个单元的值对应象素点的伪深度值;
20关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:
A对于彩色光栅显示器的RG,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪;
B不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度;
C对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;
D桢缓存和光栅显示器均是数字设备;
21下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。
A线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息。
B三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的;
C物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息;
D三维物体线框模型可能出现二义性;
22菜单项助记符前用()引导。
A &
B %
C $
D #
23多边形扫描转换可以将()。
A多边形转换为显示器的扫描线
B多边形的填充属性(如颜色)改变
C多边形由顶点表示转换为点阵表示
D多边形由区域表示转换为边界表示
24在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?
(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。
A(1)和(3)
B(1)(2)(3)和(4)
C(1)(2)和(3)
D(1)和(2)
25在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S 到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ()
A S在不可见的一侧,P 在可见的一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P
B S在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点
C S和P均在可见的一侧,则输出S 和P
D S和P均在不可见的一侧,则输出0 个顶点
26下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是:()。
A线框模型
B实体模型
C粒子模型
D表面模型
27下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为?
A 一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点;