魔方与数学校本课程开发与实施的实践研究
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“魔方与数学”校本课程的开发与实施的实践研究
东市街课题组黄胜波
一、课题提出的背景
2001年7月,国家教育部颁布了《全日制义务教育数学课程标准(实验稿)》,提出了新的教育理念拓展了课程的认识,鼓励地方和学校为基础,设置和开发以提高学生的数学兴趣,满足学生的需要为基础,多样化的校本课程。“魔方与数学”的校本课程的开发有助于突出学校的办学特殊,教师的专业化和个性的成长,有助于对学生进行生动的素质教育,同时它在促进传统数学课程向现代模式改良方面起到积极作用。
张景中先生在《好玩的数学》丛书的序言中说“在很多有趣的活动中,数学是幕后的策划者,是游戏规则的制定者”。如果没有特别的介绍,幕后工作者总是不被观众所知。同样的道理,由于缺乏对数学内涵的挖掘,很多人对,魔方爱不释手,却根本意识不到自己是在玩数学,甚至包括一些数学老师。“魔方与数学”校本课程的开发正是通过挖掘魔方中的数学元素,让小学生在玩魔方的过程中,教会他们用数学的眼光去看待魔方、用数学的思维和方法解释魔方,自主探究、动手实践,合作交流,在玩魔方的过程中获得广泛的数学活动经验,体会数学的魅力和数学思想方法的应用价值。因此,“魔方与数学”校本课程的开发作为现行数学教学的辅助和补充,具有一定的现实意义。
二、课题研究的设计
(一)课题的概念界定
魔方是一个娱乐性很强的益智玩具,它的发明与发展貌似与数学教育没有联系,多数人甚至是魔方玩家也没意识到它所蕴含的数学原理,家长和小孩也都把它当做开发智力的玩具。但事实上魔方与数学的关系是非常密切的。魔方是一个可以变化的空间立体图形,在玩魔方的过程中它可以使小学生形成空间与图形的概念,并对一些数学概念如变换、群、坐标、组合等有一个直观的理解,方便日后的数学学习。魔方的构造及操作过程蕴含着丰富的数学思维因素,这一点也是玩魔方具有很丰富的层次感和技能技巧性的原因所在。“魔方与数学”课程的开发不仅仅是教小学生技巧性的还原魔方,更重要的是借助魔方让小学生在玩中体会数学知识、数学方法和数学思想,增进小学生对数学的兴趣,从而促进小学生数学的学习,改善数学学习效果。
(二)研究的构思
首先从课程的目标进行切入,然后介绍该课程的适用对象和依据,最后从课程实施的角度,对课程计划、学习方式、教学方式、课程评价等方面做出详细的
说明。
(1)了解关于魔方发明和发展历史,对魔方的基本原理和构造有个比较
清晰的认识;能够顺利的还原二阶魔方、三阶魔方,能够完成一些简单的魔方图案;认可魔方是一种富于数学道理的游戏,能够阐述其中的一些简单的道理。
(2)在“玩”魔方的过程中,能够比较自觉地运用数学的眼光看待魔方、用数学的方法辅助求解,从而提高在生活中运用数学的意识和能力;提高空间想象能力、动手能力、分析、判断和决策的能力。
(3)在魔方课程的学习中,体会数学,提高数学学习兴趣;体验尝试错误、经验、顿悟等学习过程,体验魔方还原和拼图的喜悦和成就,锻炼良好的意志和心理素质;选择积极、健康的休闲娱乐方式,规避消极娱乐,用乐观、智慧的态度面对生活。
三、课题研究的对象
“魔方与数学”校本课程是以小学六年级的学生为对象,在六年级上学期开展的课程。
四、课题研究的理论依据
1.认知和心理的角度:小学六年级的学生是小学阶段的最高年级,在
认知和心理发展的过程中,已具备了形式抽象能力,在空间想象,逻辑思维方面有了一定的基础,因此,从小学生发展规律来看,在六年级实施魔方课程是符合其成长发展规律的。
2.与国家课程配合角度:人教版小学数学六年级上学期有关于长方体、
正方体知识的学习,魔方是一个立体空间图形,通过魔方课程的开设可以让学生空间和图形的慨念,培养数学的抽象思维的想象能力和分析能力,不仅有助于学习本学期长方体和正方体的内容,而且为以后中学阶段的几何学习奠定了牢固的基础和兴趣,从而有助于数学的学习效果。
3.开设时间的角度:“魔方与数学”课程选定在小学六年级上学期开设,
不仅与国家课程相配合,而且减轻了小学生小升初的学习压力,使小学生在上学期的魔方学习中增进对数学的学习兴趣,避免了在下学期开课的形式主义现象,具有可实施性和操作性。
五、课题研究的内容
依据本课程的目标,分析影响教学的因素(包括数学因素、游戏和魔方本身的因素、学生身心发展因素等)选择和确定教学内容,并按一定的逻辑和顺序,建立适合学生学习、配合课内数学教学的教学体系。以下是初步制定的“魔方与数学”的教学计划:
“魔方与数学”作为一门小学六年级的校本课程,每周一学时,每学时45
分钟,共18个学时。
单元单元名称内容学时(18)单元目标
第一单元简单介绍历史1了解魔方
故事1
家族1
第二单元入门学习
构造和原理
1
掌握魔方的
基本原理和
构造和公式基本公式和简单
拼图
3
第三单元二阶魔方还原
还原二阶的技巧
和方法
2
熟练二阶还
原
第四单元三阶魔方还原还原三阶的技
巧和方法3
学会三
阶还原
第五单元还原魔方的数学思考谈谈魔方中的数
学3
对魔方
有一定的
数学认识玩魔方的体会
第六单元研究性学习特殊魔方
3
不要求学
会,兴趣
掌握
高阶魔方
技巧分享
1.学习方式
⑴师生间的学习
魔方作为一种益智玩具,并非为数学爱好者所独享.但数学教师开设魔方课程,本身就带给学生一种信号—魔方与数学有千丝万缕的联系.在本课程中,教师向学生传授的不仅仅是还原魔方的技巧,而更多的是其中蕴含的数学思想与方法,这与普通的魔方玩家教授魔方在思路上和关注点上有明显的不同.学生在观察思考、动手实践的基础上,在教师的引导下,尝试挖掘游戏中的数学内涵,用数学的眼光看待和寻找游戏的规律,在机械模仿、亲身体验之后,对游戏的过程进行理性地分析和思考,提高了对魔方游戏的认识和把玩技巧,同时在游戏中体验到数学的魅力和数学思想方法的应用价值。
师生间的学习,是确保《魔方与数学》课程质量的学习方式,是区别于普通魔方玩具的关键。
⑵生生间的学习