基于虚拟现实的动态设计与仿真!

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国家级大学生创新训练项目申报书(基于虚拟现实(VR)技术与仿真实验研究)

国家级大学生创新训练项目申报书(基于虚拟现实(VR)技术与仿真实验研究)

附件2:级大学生创新训练项目申报书项目名称:基于虚拟现实(VR)技术的仿真实验研究学院:指导教师:项目组成员:教务处制2016年 4 月 26 日填写说明1、凡申报级大学生创新训练项目必须填写申报书。

2、向学校报送本申报书时,一式3份,并报送申报书电子文档。

3、本表填写容必须与事实相符,表达准确,数字一律填写阿拉伯数字。

4、打印格式:(1)纸为A4大小,双面打印;(2)文中小标题为四号、仿宋、加黑;(3)栏正文为小四号、仿宋。

写有关实验室名称,可以多个。

2.“来源项目类别”栏填写“863项目”、“973项目”、“自然科学基金项目”、“省级自然科学基金项目”、“教师横向科研项目”、“企业、社会委托项目”以及其他项目标识。

一、项目组成员分工二、立项背景和依据(包括研究目的、意义、国外研究现状分析及评价)研究背景:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。

其具体涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。

它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

2016年是VR产业爆炸发展的一年,鉴于当前机械行业实验室的高耗能、高耗材、以及对部分加工材料高精度等的加工要求,为了节约实验成本,降低实验失误率,我们可以使用基于VR技术的高仿真度虚拟现实实验室进行模拟实验,还原真实实验数据,并可以反复应用,具有利用率高,易维护等诸多优点。

研究目的、意义:研究并开发基于VR技术的虚拟现实实验室的目的在于构建一个与现实全真化模拟的虚拟平台,所有能在现实实验室中进行的实验步骤均可转移至虚拟实验室中进行。

使用虚拟实验室的好处在于比起现实的实验室有高保障的安全性,而且实验能反复进行,节省实验材料,节约实验成本,适用于进行大规模多频次的预实验,利用率高,易于维护。

【大学】基于VR的虚拟手术仿真

【大学】基于VR的虚拟手术仿真
技术原理
通过三维图形生成技术、多传感器交 互技术以及高分辨率显示技术等,创 造出逼真的三维虚拟环境,使用户仿 佛置身于真实世界中。
VR在医疗领域的应用
01
02
03
手术模拟训练
利用VR技术模拟手术场景 ,供医生进行手术技能训 练,提高手术操作熟练度 和准确度。
医学影像分析
通过VR技术将医学影像( 如CT、MRI)进行三维重 建,帮助医生更直观地观 察和分析病情。
交互界面布局
设计简洁直观的交互界面,方便用户进行操作和 控制。
实时渲染和图像处理技术
高精度渲染
利用GPU加速技术,实现高精度、高帧率的实时渲染。
图像处理
对渲染图像进行色彩校正、对比度增强等处理,提高图像质量。
动态视点调整
根据用户操作和场景变化,动态调整视点位置和角度,提供更真实 的视觉体验。
03
虚拟手术仿真的应用场景和优势
手术前的模拟训练
模拟手术环境
通过VR技术,为医生提供高度仿 真的手术环境,让他们在真实手 术之前进行模拟训练,提高手术 操作熟练度。
降低手术风险
通过模拟训练,医生可以熟悉手 术流程,减少手术中可能出现的 错误,从而降低手术风险。
克服手术器械限制
虚拟手术仿真不受真实手术器械 的限制,医生可以在模拟环境中 尝试不同的手术技巧和器械使用 方法。
总结词
高度仿真、实时交互
详细描述
心血管外科的手术操作要求极高,虚拟手术仿真系统能够提供高度仿真的心脏和血管模型,医生可以在虚拟环境 中进行实时交互操作。
虚拟手术仿真在心血管外科的应用
总结词
评估手术方案、预测手术效果
详细描述
通过模拟手术过程,心血管外科医生可以评估不同手术方案的可行性和效果,为实际手 术提供科学依据。

基于虚拟现实技术的虚拟现实实验教学系统设计与实现

基于虚拟现实技术的虚拟现实实验教学系统设计与实现

基于虚拟现实技术的虚拟现实实验教学系统设计与实现随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术被越来越多地应用在多个领域中,其中之一就是教育领域。

通过在教育中使用VR技术,学生可以更深入地了解各种现象和概念,进一步增强他们的学习效果。

本文旨在介绍一个基于虚拟现实技术的实验教学系统的设计与实现。

一、概述虚拟现实实验教学系统是一种集合了虚拟现实技术和教学原理的教育工具。

通过建立虚拟实验环境并模拟真实实验场景,学生可以通过VR设备进行实验操作,并在不必真正进行实验的情况下,了解实验原理、方法和结果。

同时,虚拟现实实验教学系统也可以提供3D视听效果、交互式操作、全息投影等功能,丰富学生的学习体验。

二、设计为实现一个虚拟现实实验教学系统,需要进行如下设计:1.建立3D模型:为了实现虚拟实验环境,需要建立一套完整的3D模型。

这个3D模型要考虑物理特性、实验条件和场景布置等因素,以达到真实模拟的效果。

如建立一个化学实验的3D模型,需要考虑实验器材的形态、颜色等方面;同时,还要考虑到实验中产生的化学反应等因素。

2.编写程序:编写程序来实现3D模型的动态展示、交互式操作、虚拟实验等功能。

编写程序应该考虑到实验的具体内容、学生的操作方式、程序的运行速度、数据的处理能力等方面。

此外,还要考虑到不同的VR设备的兼容性,以确保用户能够在不同的设备上进行使用。

3.加入声音和视觉效果:为了营造更真实的实验环境,需要加入一些声音和视觉效果。

例如,通过加入适当的音乐或声音效果,能够让学生更好地理解实验的背景和目的。

同时,还可以加入一些视觉效果,如镜像反射、光影效果等,以增加3D场景的真实感。

三、实现要实现一个虚拟现实实验教学系统,需要进行如下步骤:1.确定虚拟实验环境的内容和风格:在设计中,需要考虑到虚拟实验环境中的构建物、器材、实验内容等方面。

同时,还要考虑到风格,如虚拟实验室的风格应该是科技感十足、明亮干净等等。

2.选择合适的VR设备:选择合适的VR设备可以带来更好的用户体验。

基于虚拟现实技术的典型动态交通场景的设计与实现

基于虚拟现实技术的典型动态交通场景的设计与实现

128交通信息与安全2013年1期第31卷总174期基于虚拟现实技术的典型动态交通场景的设计与实现*周颖1’2严利鑫1吴青3高嵩1吴超仲1(1.武汉理工大学智能交通系统研究中心武汉430063;2.中交第二公路勘察设计研究院有限公司武汉430056;3.武汉理工大学物流工程学院武汉430063)摘要驾驶人是影响道路交通安全的主要原因,而使用汽车驾驶模拟器模拟危险的交通环境,对驾驶人进行培训可以有效提高驾驶人的应急操作技能和安全意识水平,对于减少和预防道路交通事故的发生具有重要意义。

以2000~2010年道路交通事故数据为基础,分别从人、车、路以及事故形态进行统计分析道路安全影响最大的因素,获取典型的动态交通场景。

并考虑城市道路环境的复杂性和多样性,选取发生在城市道路场景中的1种类型动态场景一公交站台行人过街作为案例,采用虚拟现实技术完成这一动态交通场景的设计和实现。

关键词交通安全;汽车驾驶模拟器;动态交通场景;虚拟现实技术中图分类号:U268.6文献标志码:A do i:10.3963/j。

i ss n1674—4861.2013。

01.027O引言利用汽车驾驶模拟器呈现实际道路交通环境中易发的危险交通情景,使用汽车驾驶模拟器对驾驶人进行培训,通过模拟危险的交通环境,让驾驶人体验不安全的驾驶行为可能引发的后果,通过这种信息刺激的方法来提高驾驶人安全驾驶技能和安全意识水平,能够有效的减少在道路通行过程中由于人的因素而造成的交通事故。

本研究通过对2000~2010年[1。

11]的道路交通事故数据进行统计分析,提取危险特征并设计典型的交通情景,实现视景后利用汽车驾驶模拟器与被培训的驾驶人的交互,通过设定虚拟交通环境和动态交通场景,在保证驾驶人的人身安全的前提下,让驾驶人感受不谨慎驾驶可能带来的危险后果,提高其安全意识水平和驾驶操作技能。

1动态交通场景的特征提取与分析动态交通场景是由交通环境中的交通行为引发,没有动态交通场景的虚拟情景不会对驾驶行为形成干扰,缺乏真实性,达不到提高驾驶人安全意识的目的。

基于Unity3D的虚拟现实培训仿真系统设计与开发

基于Unity3D的虚拟现实培训仿真系统设计与开发

基于Unity3D的虚拟现实培训仿真系统设计与开发虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户可以沉浸在其中并与虚拟环境进行交互的技术。

随着VR技术的不断发展和普及,其在教育领域的应用也越来越广泛。

虚拟现实培训仿真系统结合了虚拟现实技术和培训需求,为用户提供了一种全新的学习体验,可以有效提高培训效果和效率。

1. 背景介绍随着科技的不断进步,传统的培训方式已经无法满足现代社会对于高效、个性化学习的需求。

虚拟现实技术作为一种全新的学习方式,具有高度沉浸感和交互性,能够模拟真实场景,为学习者提供身临其境的体验。

基于Unity3D引擎的虚拟现实培训仿真系统因其强大的功能和易用性而备受青睐。

2. 系统设计2.1 虚拟场景设计在设计虚拟现实培训仿真系统时,首先需要构建逼真的虚拟场景。

通过Unity3D引擎提供的建模工具和材质系统,可以快速创建各种场景,并添加真实感的光照效果和特效,使用户感受到身临其境的视觉体验。

2.2 用户交互设计虚拟现实培训仿真系统的用户交互设计至关重要。

通过手柄、头盔等设备,用户可以在虚拟环境中进行自由移动和操作,与虚拟对象进行互动。

Unity3D提供了丰富的交互接口和物理引擎,可以轻松实现用户与虚拟环境之间的交互。

2.3 数据管理与分析在虚拟现实培训仿真系统中,数据管理和分析是必不可少的部分。

通过记录用户在虚拟环境中的行为和反馈信息,可以对用户的学习情况进行分析和评估,为后续培训提供参考依据。

Unity3D支持数据采集和分析功能,可以帮助开发者更好地了解用户行为。

3. 系统开发3.1 软件架构设计在进行虚拟现实培训仿真系统开发时,合理的软件架构设计是至关重要的。

通过模块化、组件化的设计思路,可以提高系统的可维护性和扩展性。

Unity3D支持多平台发布,并且具有强大的跨平台兼容性,开发者可以根据需求选择合适的架构模式。

3.2 编程与调试在系统开发过程中,编程与调试是必不可少的环节。

基于虚拟现实技术的卫生间设计与仿真研究

基于虚拟现实技术的卫生间设计与仿真研究

基于虚拟现实技术的卫生间设计与仿真研究随着科技的快速发展和社会的进步,越来越多的人开始关注家居设计和装修,卫生间设计也逐渐成为了人们关注的焦点之一。

近年来,随着虚拟现实技术的广泛应用,越来越多的家居设计和装修公司开始运用虚拟现实技术进行卫生间设计与仿真研究,为人们提供了更丰富、更实用、更舒适的卫生间使用体验。

本文将从虚拟现实技术的应用、卫生间设计的需求和趋势以及卫生间仿真研究方面进行探讨。

一、虚拟现实技术在卫生间设计中的应用虚拟现实技术是近年来新兴的一种技术手段,在卫生间设计与仿真研究中,它可准确地还原设计图纸中的卫生间空间和结构,使用户能够淋漓尽致地感受卫生间的设计和布局。

与传统的卫生间设计相比,虚拟现实技术的应用能够帮助设计师在设计之前便根据客户的需求进行实时图形化的模拟,直观地诠释卫生间设计方案,以最简单、最直接的方式,解决客户对卫生间设计的种种疑虑和不满。

同时,虚拟现实技术还可以模拟卫生间不同角度下的效果和体验,更好地满足客户的需求,并帮助设计师在设计中避免一些无法预见的问题。

此外,在多角度实时模拟的基础上,设计师还可以将设计方案进行调整,以达到最佳的效果。

二、卫生间设计的需求和趋势卫生间设计的需求和趋势与现代人的生活方式和休闲需求密切相关。

现代人越来越注重卫生间的舒适度、方便性、健康性和谐美观,卫生间的设计也越来越走向个性化和差异化。

同时,随着家居设计及装修行业的发展,卫生间设计也已融入到整个家居装修的整体设计中,成为其中一个不可或缺的关键环节。

在卫生间设计中,色彩搭配的选用、材料的选择以及卫生间的整体装饰都是需要考虑的重要因素。

颜色的选择应该符合客户的心理需求,体现卫生间的整体美感,并能够凸显空间的独特性。

有机玻化石材、超白玻璃、木质和金属材料等都是卫生间装修的常用材料,它们能够有效提高卫生间空间的视觉效果,同时还能体现出设计师的专业技能和审美标准。

在卫生间的整体装饰方面,要注意每一个细节的处理。

基于动态仿真技术的虚拟现实交通仿真与分析平台设计

基于动态仿真技术的虚拟现实交通仿真与分析平台设计

基于动态仿真技术的虚拟现实交通仿真与分析平台设计虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术已经在多个领域中得到广泛应用,其中之一就是交通仿真与分析。

基于动态仿真技术的虚拟现实交通仿真与分析平台设计,可以提供一个实时、可视化的环境,用于模拟和研究各种交通情景,进而提供有效的交通管理和规划方案。

虚拟现实技术的引入使得交通仿真与分析更加直观、真实。

它可以创建一个逼真的三维场景,将交通系统中的各种要素如车辆、路网、信号灯等进行模拟,用户可以通过VR设备身临其境地观察和参与交通场景中的各种情况。

这种感官上的体验有助于交通研究人员更好地理解交通问题的本质以及采取相应的措施。

在设计虚拟现实交通仿真与分析平台时,首先要考虑的是数据源和数据处理。

实时交通信息的获取是平台设计的关键,可以通过传感器、监控设备等手段采集实时交通数据,并进行处理和分析。

这些数据可以包括车辆数量、车速、道路拥堵情况等。

同时,还需要考虑车辆行为的模拟,如加速、减速、转向等,以及信号灯的控制逻辑等。

其次,虚拟现实交通仿真与分析平台需要设计一个逼真的交通场景。

这个场景应该包括真实的道路网络、建筑物、交通标志和信号灯等元素。

通过建模和渲染技术,可以将真实世界中的道路、街区等元素转化为虚拟现实场景中的3D模型。

此外,对于特定的交通问题研究,还可以根据需求设计特定的交通场景,比如高速公路、市区拥堵等情景,以便更好地模拟和分析实际交通情况。

为了提供更好的交互体验,虚拟现实交通仿真与分析平台还需要考虑用户操作界面的设计。

用户应该能够通过VR设备和控制器在虚拟现实场景中自由移动和观察,同时,还要提供相关的操作菜单和设置选项,以便用户可以进行各种交通仿真与分析操作。

例如,用户可以选择不同的交通工具、调整交通流量、改变信号灯控制策略等。

这样能够使用户对交通问题进行更细致的研究和分析。

虚拟现实交通仿真与分析平台的设计还需要考虑仿真和计算的性能。

这种平台通常需要处理大量的数据和进行复杂的计算。

基于虚拟现实的工业装配仿真系统设计与模拟训练

基于虚拟现实的工业装配仿真系统设计与模拟训练

基于虚拟现实的工业装配仿真系统设计与模拟训练在当今科技快速发展的时代,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐应用到各个领域,其中工业装配仿真系统也成为了一个非常重要的应用领域。

本文将围绕基于虚拟现实的工业装配仿真系统设计与模拟训练展开探讨,并提出相应的设计与实施方案。

首先,需要明确虚拟现实在工业装配仿真中的作用和意义。

虚拟现实技术可以将真实的环境和对象通过计算机生成的虚拟环境和对象相结合,使得用户能够身临其境地参与到装配过程中。

通过使用虚拟现实技术,工业工作者可以在虚拟环境中进行装配动作的模拟和训练,从而提高工作效率、降低装配错误率。

虚拟现实技术还可以通过可视化的方式,直观地呈现装配流程和操作步骤,使得初学者更容易理解和掌握。

为了设计一个基于虚拟现实的工业装配仿真系统,首先需要明确仿真系统的需求和目标。

根据工业装配的特点和需求,可以将仿真系统的设计目标分为以下几个方面:1.真实感:虚拟现实技术的核心之一就是要创造出尽可能逼真的虚拟环境和对象。

在设计中,需要考虑真实材质的纹理、光照、物理特性等因素,使得用户在虚拟环境中感受到真实的触感和环境氛围。

2.交互性:虚拟现实仿真系统需要提供用户与虚拟环境进行交互的手段,使得用户能够自由移动、操作和观察虚拟对象。

为了实现交互性,可使用定位追踪技术、手柄控制器等设备,实现用户在虚拟环境中的感知和操作。

3.教育性:虚拟现实技术为初学者提供了一个安全、无风险的学习环境。

通过虚拟现实技术,初学者可以逐步了解装配的操作步骤和要领,并且在虚拟环境中进行反复训练,加深对装配技能的掌握。

根据以上需求和目标,可以设计一个基于虚拟现实的工业装配仿真系统的模型如下:1.虚拟环境设计:通过计算机图形学技术,建立一个虚拟的工业装配环境,包括装配设备、工具、零件和工作台等要素。

在设计过程中,可以引入真实的工业装配场景和背景音效,提高虚拟环境的真实感。

2.装配动作模拟:在虚拟环境中,根据装配流程和操作步骤设计相应的动作模拟。

基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统设计

基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统设计

基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统设计虚拟现实技术在交通仿真与调度领域的应用具有巨大的潜力和重要性。

通过使用虚拟现实技术,我们可以创建一个模拟的、实时的交通环境,并进行相关的调度操作。

本文将详细描述一种基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统设计。

一、介绍实时动态交通仿真与调度系统旨在模拟真实道路交通环境,并实时感知、调度交通流量,以提高交通效率和道路安全性。

现有的传统仿真调度系统主要以二维地图为基础,无法提供与现实交通环境完全一致的体验。

而基于虚拟现实技术的系统能够更真实地模拟交通环境,提供沉浸式的交互体验,进一步提高仿真与调度的准确性和效率。

二、系统架构基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统包括三个主要组件:虚拟现实模拟环境、交通感知与调度模块、人机交互界面。

1.虚拟现实模拟环境:利用虚拟现实技术创建一个逼真的交通场景,包括道路、车辆、交通信号灯等元素,实现真实感的交互体验。

通过精确的地理数据和车辆行为模型,模拟真实交通流量的变化。

2.交通感知与调度模块:该模块用于感知和分析交通流量,实时调度道路资源。

它与虚拟现实模拟环境交互,收集和处理交通数据,如车辆速度、密度和路口交通流量等。

基于实时数据分析,系统可以预测交通拥堵状况并采取相应的调度策略,如动态优化信号灯控制、交通流量分配等。

3.人机交互界面:为用户提供与系统的交互方式,通过虚拟现实设备,如头戴式显示器或手柄,使用户能够直观地操作和观察交通场景。

用户可以与模拟环境互动并实施调度操作,监控交通流量并通过调整路口信号灯、优化路径规划等方式调度交通流量。

三、关键技术实现基于虚拟现实技术的实时动态交通仿真与调度系统需要以下关键技术的支持:1.量化仿真模型:基于车辆行为和路网拓扑数据,建立准确的仿真模型。

通过对真实数据的统计分析和机器学习算法的应用,可以实现车辆行为、道路拓扑和信号策略的真实感仿真。

2.实时数据采集与处理:通过车载传感器、交通摄像头等设备收集实时的交通数据,并对数据进行实时处理和分析,包括车辆定位、速度、行驶轨迹等。

基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真

基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真

基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种模拟真实环境并通过头戴式显示设备、手柄或手套等交互设备提供沉浸式体验的技术。

基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真,可以为工厂提供更高效、更安全的生产环境。

首先,基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计是指通过虚拟现实技术创建一个虚拟工厂环境,并利用先进的仿真算法对工厂布局进行优化。

虚拟现实技术可以实时模拟物流、人流、设备运行等各种工厂流程,准确地评估不同布局对产品生产周期、人员工作效率、物料运输等影响,为工厂提供更合理的布局方案。

虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真可以从以下几个方面带来益处。

首先,基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计可以提高工厂的生产效率。

通过准确模拟工厂的物流、人流等各种流程,可以在虚拟工厂环境中进行多次布局优化仿真实验,不仅可以避免实际生产中的试错成本,还可以在最短时间内找到最优的布局方案,提高生产效率。

其次,虚拟现实技术可以提供一个安全的训练环境。

工厂的一些操作环境可能存在一定的危险性,如高温、高压等。

利用虚拟现实技术创建一个虚拟训练环境,员工可以在安全的虚拟环境中进行操作训练,减少意外事故的发生,并提高员工的操作熟练度和安全意识。

另外,虚拟现实技术还可以实现远程协同工作。

利用虚拟现实技术,工厂各个部门的员工可以在虚拟环境中进行协同工作,不受时间和空间的限制。

比如,设计部门可以与生产部门实时协同工作,提高工作效率和沟通效果。

此外,虚拟现实技术还可以促进工厂的可持续发展。

通过虚拟仿真技术,可以对工厂的能源消耗、物料利用等进行模拟评估,优化工厂的资源利用效率,降低对环境的影响。

此外,虚拟现实技术还可以在产品设计和生产过程中进行可持续性评估,为工厂提供可持续发展的方向。

基于虚拟现实技术的工厂布局优化设计与仿真是一项充满潜力的技术应用。

通过利用虚拟现实技术,工厂可以实现高效、安全、可持续的生产环境。

动态模拟与仿真

动态模拟与仿真

▪ 并行计算与高性能计算
1.并行计算:利用并行计算技术,可以将大规模模拟任务分配 给多个计算节点同时进行,大幅提高计算效率。 2.高性能计算:利用高性能计算设备,可以处理更复杂的模型 和更大的数据量,进一步提升模拟的精度和效率。
动态模拟与仿真的关键技术
▪ 可视化技术与用户交互
1.数据可视化:通过可视化技术,可以将模拟结果以直观的方 式呈现给用户,便于用户理解和分析。 2.用户交互:提供良好的用户交互界面,可以让用户方便地设 置参数、观察结果、调整模型,提高用户体验。
智能交通
1.在智能交通系统中,动态模拟与仿真可用于交通流量管理、路况预测和信号控制优化。 2.通过模拟不同交通场景,评估交通规划方案的有效性,提高道路通行效率。 3.结合车联网技术,实现智能交通系统的智能化和自适应。
动态模拟与仿真的应用领域
▪ 能源系统
1.动态模拟与仿真在能源系统中的应用主要包括电源调度、电网优化和新能源接入。 2.通过模拟能源系统的运行,提高电源的稳定性和经济性。 3.结合大数据技术,实现能源系统的智能化管理和预测。
动态模拟与仿真
目录页
Contents Page
1. 动态模拟与仿真简介 2. 动态模拟与仿真的应用领域 3. 动态模拟与仿真的基本原理 4. 动态模拟与仿真的关键技术 5. 动态模拟与仿真的建模过程 6. 动态模拟与仿真的软件工具 7. 动态模拟与仿真的案例分析 8. 动态模拟与仿真的未来展望
动态模拟与仿真
动态模拟与仿真的软件工具
▪ COMSOLMultiphysics
SOLMultiphysics是一款多物理场仿真软件,具有强大的动态模拟和仿真功能。该软件可以进行多种物理场 的耦合模拟,如电磁场、流体动力学、热传导等。 SOLMultiphysics具有丰富的材料库和边界条件设置,可以根据实际需求进行精确模拟。同时,该软件支持 多种网格划分和求解器选择,以保证计算精度和效率。 SOLMultiphysics具有良好的用户界面和前后处理功能,方便用户进行操作和数据分析。同时,该软件还支 持多种编程语言接口,方便用户进行二次开发和定制化应用。 以上介绍了Ansys、Simulink和COMSOLMultiphysics三款动态模拟与仿真软件工具的。这些软件工具在各自领域 具有广泛的应用和认可,可以根据实际需求选择合适的工具进行动态模拟与仿真分析。

基于虚拟现实技术的三维智能建模系统设计与实现

基于虚拟现实技术的三维智能建模系统设计与实现

基于虚拟现实技术的三维智能建模系统设计与实现虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种能够模拟现实世界的计算机生成虚拟环境的技术。

它通过多种感官输入的交互方式,让用户沉浸在虚拟场景中,与虚拟对象进行交互,并获得身临其境的感觉。

在建模领域,基于虚拟现实技术的三维智能建模系统是一项非常有前景的研究和应用方向。

一、系统设计的目标与需求基于虚拟现实技术的三维智能建模系统设计的主要目标是通过虚拟现实技术实现高度逼真的三维建筑模型,并能够进行交互操作。

系统应具备以下主要需求:1. 高度真实的建筑模型:系统需能够实现高质量的三维建筑模型,包括建筑物的外部结构、内部空间以及细节设计等。

2. 交互式操作:用户可以通过虚拟现实设备,如VR头盔、手柄等,与建筑模型进行交互操作,例如移动、旋转、缩放等。

3. 多种交互模式:系统应支持多种交互模式,包括手势控制、语音控制、触摸控制等,以提供更自然、直观的操作体验。

4. 实时渲染与动态效果:系统需要具备实时渲染能力,能够支持建筑模型的动态变化、材质效果、光照效果等,以增强建模的真实感和逼真度。

二、系统设计的关键技术与方法在实现基于虚拟现实技术的三维智能建模系统时,涉及到一些关键技术与方法的应用,包括但不限于以下几个方面:1. 三维模型建立与优化:通过使用计算机图形学和建模技术,将真实世界的物体建模为三维虚拟模型。

同时,需要考虑对建模过程进行优化,以提高建模效率和准确性。

2. 物理引擎的应用:采用物理引擎,模拟现实世界中物体的运动和碰撞效果。

通过与建筑物模型相结合,使模型更加真实,用户能够体验到与模型中物体的交互效果。

3. 交互控制与界面设计:通过分析用户的交互行为,设计相应的交互控制方式,以方便用户进行操作。

同时,需要设计友好的用户界面,使用户能够轻松理解并使用系统。

4. 实时渲染与图形处理:利用图形处理和渲染技术,使建筑模型能够实时渲染并呈现给用户。

通过优化渲染过程,提高系统的帧率和图像质量,以达到更好的用户体验。

基于VR技术的机器人仿真系统设计与实现

基于VR技术的机器人仿真系统设计与实现

基于VR技术的机器人仿真系统设计与实现近年来,随着VR技术的持续发展,以及人工智能和机器人技术的快速普及,越来越多的机器人仿真系统开始采用VR技术,从而实现更加真实、生动的虚拟仿真环境。

本文将详细介绍基于VR技术的机器人仿真系统设计与实现。

一、机器人仿真系统的概念和发展现状机器人仿真系统是指利用计算机和虚拟环境技术,模拟机器人在特定场景中的运行情况,以便对机器人的行为、功能、性能、安全性等方面进行测试、优化和验证。

它是机器人研究中的一项重要技术,不仅可以节省成本和时间,还可以更加灵活、全面地进行各种测试和实验。

机器人仿真系统的发展已经相当成熟,主要表现为以下三个方面:1.应用场景越来越丰富。

不仅包括传统的工业制造、航空航天、医疗、教育等领域,还涉及到智能家居、智慧城市、交通运输等新兴领域。

2.技术手段越来越多样。

不仅包括计算机模拟、虚拟现实、增强现实等技术手段,还涉及到人工智能、计算机视觉、感知与控制等综合技术。

3.系统性能越来越完善。

包括仿真精度、运行速度、用户体验等方面,都有了较大的提高。

二、基于VR技术的机器人仿真系统设计与实现基于VR技术的机器人仿真系统,实现原理是通过计算机生成三维场景,然后利用虚拟眼镜或者其他VR设备,将用户置身于虚拟场景中,以实现沉浸式的体验。

因此,关键点在于如何实现场景的生成以及用户交互的设计。

1.场景生成主要包括以下几个方面的内容:(1)建模与渲染。

首先需要利用3D建模软件,将机器人、环境、场景等元素进行建模、贴图、纹理等处理。

然后再利用3D引擎,进行渲染和特效处理。

(2)物理特性模拟。

机器人仿真系统需要模拟出物体的物理属性,以实现真实的动态交互。

比如,机器人的运动、碰撞、重心移动等都需要进行精确的计算和模拟。

(3)环境音效处理。

通过添加背景音乐、声效、效果音等音效处理,使得用户身临其境的感觉更加真实、生动。

2.用户交互设计用户交互设计是基于VR技术的机器人仿真系统中至关重要的环节。

基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统设计与实现

基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统设计与实现

基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统设计与实现随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛的应用。

其中,3D虚拟试衣系统是其中之一,它利用虚拟现实技术为消费者提供一种全新的试衣体验。

本文将探讨基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统的设计与实现,包括系统的架构、主要功能、技术实现和应用前景等方面。

首先,让我们来了解一下基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统的架构。

该系统主要由硬件和软件两部分组成。

硬件方面,我们需要一台计算机或者移动设备,一个VR头显以及追踪设备用于感知用户的动作和位置。

而软件方面,我们需要一个3D模型库,包含多种不同的服装、配饰等。

此外,还需要一个体感交互系统用于用户与环境的交互,以及一个实时渲染引擎用于展示虚拟试衣效果。

接下来,我们来介绍一下基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统的主要功能。

首先,该系统能够通过用户上传的照片生成一个真实的3D人体模型,并对其进行定制化的衣物装配。

其次,系统可以根据用户的身体参数实时调整模特的身材,以更好地展示衣物在用户身上的效果。

此外,系统还可以提供一些特殊的功能,比如给用户提供试衣间场景,让用户能够在虚拟环境中进行试衣,并基于AI技术为用户提供个性化的搭配建议。

在技术实现方面,基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统主要依赖于计算机图形学、人体建模、运动追踪和人机交互等技术。

首先,通过计算机图形学技术,系统可以将二维照片转换为真实的3D人体模型,并实现物理渲染和动态模拟,以更真实地展示衣物效果。

其次,利用人体建模技术,系统可以根据用户的身体参数生成定制化的人体模型,以确保试穿效果的准确性。

然后,通过运动追踪技术,系统可以感知用户的动作和位置,实现用户在虚拟试衣环境中的交互。

最后,通过人机交互技术,系统可以提供直观简便的操作界面,以便用户自由选择衣物和搭配。

基于虚拟现实技术的3D虚拟试衣系统有着广阔的应用前景。

首先,它可以为消费者提供更真实、更直观的试衣体验,避免了传统试衣的不便和不舒适。

基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现

基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现

第24卷第1期2021年1月㊀㊀㊀西安文理学院学报(自然科学版)JournalofXi anUniversity(NaturalScienceEdition)㊀㊀㊀㊀Vol 24㊀No 1Jan 2021文章编号:1008 ̄5564(2021)01 ̄0034 ̄08基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现孙美丽ꎬ曾佩枫ꎬ常㊀勇(山东师范大学地理与环境学院ꎬ济南250358)摘㊀要:虚拟现实技术(VirtualRealityꎬVR)具有沉浸感㊁实时交互㊁多人协同等特性ꎬ在教育领域中有着十分重要的应用价值.通过收集数据ꎬ利用SketchUp进行三维模型的构建ꎬ再利用IdeaVR平台搭建整个三维场景㊁编辑交互动画ꎬ基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统实现了三维导航及漫游㊁实时信息查询㊁多人协同操作以及回忆测试等功能.实验结果表明ꎬ该系统可以让学生通过先进的虚拟现实硬件设备在沉浸式虚拟现实环境中进行交互式㊁协同式的操作和学习ꎬ与传统教学方式相比ꎬ大大增加了学生的兴趣㊁投入感和满足感ꎬ提高了认知效果和学习效率ꎬ从而证明了VR技术的实用性.关键词:虚拟现实技术ꎻ沉浸感ꎻ实时交互ꎻ多人协同ꎻ虚拟仿真实验系统ꎻIdeaVR中图分类号:TP391.9文献标志码:ADesignandImplementationofVirtualSimulationExperimentSystemBasedonIdeaVRSUNMei ̄liꎬZENGPei ̄fengꎬCHANGYong(GeographyandEnvironmentCollegeꎬShandongNormalUniversityꎬJinan250358ꎬChina)Abstract:VirtualReality(VR)hasthecharacteristicsofimmersionꎬreal ̄timeinteractionꎬmulti ̄personcollaborationandsoonꎬandhasaveryimportantapplicationvalueinthefieldofeducation.BycollectingdataꎬSketchUpwasusedtobuildthe3DmodelꎬandIdeaVRplatformwasusedtobuildthewhole3Dsceneandeditinteractiveanimation.Thevirtualsimulationex ̄perimentsystembasedonIdeaVRrealizedthefunctionsof3Dnavigationandroamingꎬreal ̄timeinformationqueryꎬmulti ̄personcooperativeoperationandrecalltest.Theexperimentalre ̄sultsshowthatthesystemcanletstudentscarryoutinteractiveandcollaborativeoperationandlearningintheimmersivevirtualrealityenvironmentbyusingadvancedvirtualrealityhardwareequipment.Comparedwiththetraditionalteachingmethodꎬitgreatlyincreasesthestudents in ̄terestꎬsenseofengagementandsatisfactionꎬandimprovesthecognitiveeffectandlearningef ̄ficiencyꎬwhichprovesthepracticabilityofVRtechnology.Keywords:virtualrealitytechnologyꎻimmersiveꎻreal ̄timeinteractionꎻmulti ̄personscollabo ̄rationꎻvirtualsimulationexperimentsystemꎻIdeaVR收稿日期:2020-06-08基金项目:2019年教育部产学合作协同育人项目(201901205019): 旅游与地理虚拟仿真实验教学作者简介:孙美丽(1997 )ꎬ女ꎬ山东德州人ꎬ山东师范大学地理与环境学院硕士研究生ꎬ主要从事虚拟现实ꎬ地理信息三维可视化研究.通讯作者:常㊀勇(1968 )ꎬ男ꎬ山东德州人ꎬ山东师范大学地理与环境学院副教授ꎬ博士ꎬ主要从事虚拟现实ꎬ地理信息三维可视化研究.虚拟现实技术是以计算机技术为核心ꎬ生成与一定范围真实环境在视㊁听㊁触感等方面近似的数字化环境[1].作为一种可以创造和体验虚拟世界的计算机技术ꎬ它利用计算机生成仿真环境ꎬ借助虚拟头盔显示器(以下简称头显)㊁无线控制器手柄等设备ꎬ使用户实时感知和操作虚拟世界中的对象[2]ꎬ获得身临其境般的感受.相对于计算机ꎬVR将扁平的虚拟世界提升到三维立体的虚拟世界ꎬ其操控交互方式更加拟人化㊁自然化[3].随着科学技术的不断发展ꎬ计算机㊁平板电脑㊁手机等智能设备的日渐普及ꎬ网络的飞速发展ꎬ传统图片与文字等相关交互模式已经很难满足民众的多元化需求ꎬ沉浸式或者多元化的交互模式无疑会成为今后重要的发展趋势[4].因此ꎬ虚拟现实技术飞速发展ꎬ越来越多的虚拟仿真场景被应用于各个行业ꎬ给人类的生活和生产带来了巨大的变化ꎬ如实时人机交互技术能够让用户体验到高度的参与感和真实感[5].从这样的观点来看ꎬ将虚拟现实技术与专业理论教育及专业仪器拆装训练相结合ꎬ既可以解决一些用文字和传统图片难以说明和解释的学习内容ꎬ还可以期待通过一系列的人机交互功能使学习者高度参与到虚拟训练中ꎬ进而提高学习效果.因此ꎬ本文的目的是基于虚拟现实和人机交互技术ꎬ利用SketchUp及IdeaVR开发一个具有良好沉浸感㊁交互性和多人协同能力的虚拟仿真实验系统ꎬ用于三维导航及漫游㊁实时信息查询㊁多人协同操作以及回忆测试等虚拟训练ꎬ以探讨VR技术在教育领域中的实用价值.1㊀系统架构将虚拟仿真技术与传统的测绘实习仪器全站仪的相关课程相结合ꎬ即 虚实结合 的原理ꎬ运用SketchUp和IdeaVR开发具有良好沉浸感㊁交互性和多人协同能力的虚拟仿真实验系统.系统的实现主要包括前期的数据收集ꎬ经过处理后ꎬ在建模软件中进行整个三维模型的构建ꎬ然后将整个三维模型导入IdeaVR编辑器中进行三维场景的搭建以及各项系统功能的设计与实现ꎬ最终通过交互设备ꎬ对整个系统进行效果验证.系统的总体设计和架构如图1所示.图1㊀系统架构图2㊀数据获取及三维模型构建2.1㊀数据获取通过组织项目人员直接用全站仪或者GPS等测量仪器对所需要构建三维模型的建筑进行测量ꎬ得到相关的参数数据ꎬ再通过在谷歌㊁天地图等一些在线地图中ꎬ获得所需位置的平面效果图数据ꎬ最后通过实地考察拍摄ꎬ拍摄实地建筑景观的全景图片作为该对象建模的完整参照图.2.2㊀三维模型构建三维模型的建立是整个虚拟实验场景的基础ꎬ能够模拟现实世界的物理特性[6].这决定了学习者是否能够直观体验真实的物理情境ꎬ以及动态交互所提供的逼真的沉浸式虚拟现实环境.三维模型构建的具体流程如下:53第1期孙美丽ꎬ等.基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现(1)SketchUp三维建模在三维模型的构建环节ꎬ选择SketchUp软件进行建模.SketchUp软件功能和操作简单㊁模型通用性好㊁模型较小㊁建模周期短ꎬ可以快速大批量精细建模[7].在建模过程中ꎬ将整个场景的构建分为两部分进行ꎬ即外部场景(教学楼)和内部场景(实验室)两部分.导入所需位置的平面图数据ꎬ根据相关的参数数据调整其比例ꎬ通过软件的画图工具ꎬ参照平面图绘制出封闭的面状底物ꎬ然后再利用拉伸工具将已经生成的面拉伸至空间实体的实际高度ꎬ在此基础上先做出该物体大致的轮廓ꎬ再遵循 从大到小ꎬ从整体到局部 的原则来完善细节[8].建模时ꎬ尽量使线条看起来简洁不嘈杂ꎬ不存在重叠面ꎬ防止在IdeaVR中出现卡顿等现象.还要注意组建群组ꎬ以利于后续对模型进行修改时能方便快捷.(2)Photoshop贴图处理实体三维模型构建完成后ꎬ为了与实物外观相符ꎬ使模型更加逼真和美观ꎬ达到与三维空间实体更高的吻合度.这就需要通过实地考察ꎬ拍摄各方位的实景照片ꎬ然后在Photoshop图形处理软件中ꎬ对图像进行裁剪㊁拼接㊁模式调整以及其他相关处理ꎬ最后添加到SketchUp中作为三维模型表面纹理.虚拟三维模型如图2所示.整个建模完成后ꎬ先通过把模型中的纹理贴图以dae的格式导出ꎬ再将模型转换为IdeaVR支持的3ds格式导入到纹理贴图的文件夹中ꎬ保证导入IdeaVR中不丢失模型纹理ꎬ最终导入IdeaVR中.图2㊀SketchUp中三维模型效果图3㊀虚拟仿真实验系统搭建3.1㊀虚拟场景搭建平台IdeaVR是曼恒数字自主研发的虚拟现实引擎平台ꎬ支持异地多人协同功能ꎬ是为教育㊁企业等行业用户打造的VR内容创作软件ꎬ可帮助非开发人员高效开发和应用行业内容.通过共享云平台获取VR素材资源ꎬ使用场景编辑器和交互编辑器快速搭建场景内容㊁制定交互行为逻辑ꎬ支持多种头盔显示设备.利用这款开发平台进行虚拟场景的搭建有以下几点优势:(1)使用零编程基础和图像化的方法快速制定交互和行为逻辑ꎬ解决VR教学内容建模困难的痛点ꎻ63西安文理学院学报(自然科学版)第24卷(2)可以实现异地多人协同功能及快速构建仿真环境ꎬ还原真实世界中大型活动的分工与协作状态和过程ꎻ(3)目前市面上的VR软件显示立体效果必须是在大屏幕上ꎬ而IdeaVR在显卡支持上有突破ꎬ保证场景流畅运行的同时ꎬ降低了硬件成本.3.2㊀虚拟场景设计虚拟仿真实验系统的场景设计是至关重要的一部分ꎬ构建一个十分逼真的虚拟情景ꎬ是进行虚拟教学的前提.将SketchUp中建好的模型ꎬ以3ds的格式导入到IdeaVR场景编辑器中ꎬ通过在IdeaVR场景编辑器上对三维模型进行渲染㊁合并组件㊁灯光㊁天气等一系列加工ꎬ最终形成一个完整的虚拟仿真实验场景ꎬ如图3所示.图3㊀IdeaVR中的场景4㊀系统功能设计与实现虚拟现实强调沉浸感㊁交互性和构想性ꎬ这决定了它不同于传统的二维人机对话的交互方式[9].传统人机交互通过计算机输入设备发送请求ꎬ经计算机处理ꎬ在输出设备进行显示.本文所探讨的人机交互技术与传统人机交互有所不同[10].本系统用VR头显和无线控制器手柄代替传统的显示器和鼠标ꎬ学习者所看到的是真实的虚拟实验设备和教学环境ꎬ使学习者有现场沉浸感.整个仿真系统功能的交互设计都是通过IdeaVR中的交互编辑器和动画编辑器实现的.4.1㊀三维导航及漫游虚拟漫游是虚拟技术的核心.虚拟漫游技术能够使用户体验到逼真的效果与沉浸感[11].在虚拟仿真实验系统中ꎬ通过手柄和眼前看到的设备或按钮进行交互ꎬ设计了两种前往实验室的路径选择ꎬ如图4所示.图4㊀漫游导航73第1期孙美丽ꎬ等.基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现其一是导航漫游功能ꎬ即出现提示箭头ꎬ指引学生前往实验室的路线.其二是直接跳转功能ꎬ即通过手柄与按钮的交互ꎬ直接使人 瞬移 到实验室的门口.第二种路径不仅需要在交互编辑器中进行实现ꎬ还需要对摄像机的视点进行动画处理ꎬ进行虚拟漫游时ꎬ控制主㊁副摄像机之间的跳转.4.2㊀虚拟实验室在虚拟实验室中主要实现专业仪器全站仪的虚拟教学ꎬ包括全站仪的理论教学㊁实时信息查询㊁多人协同操作及回忆测试等.4.2.1㊀理论教学IdeaVR平台支持创建音频㊁视频和幻灯片三种类型的多媒体文件ꎬ通过这个功能在虚拟实验室中加入全站仪及其操作的视频㊁PPT文件等ꎬ实现全站仪的理论教学.4.2.2㊀实时信息查询该系统中的实时信息查询ꎬ主要是实现对全站仪及其构造名称的信息查询ꎬ如图5所示.此功能主要是利用交互编辑器中的显隐性来实现ꎬ即信息查询内容是存在于整个场景中ꎬ但是设置为不可见状态ꎬ只有通过一系列交互操作ꎬ才可以把这种不可见状态转变为可见状态ꎬ从而实现信息查询的功能.图5㊀实时信息查询4.2.3㊀多人协同虚拟拆装多人协同操作的前提是多人共享虚拟空间ꎬ指将坐在远端物理位置的人置于完全相同的虚拟世界中.每个参与者带上头显或者立体眼镜ꎬ用各自的视角ꎬ浏览和操作同一场景ꎬ相互协作地共同完成某项复杂的工作.多人协同的管理者ꎬ不仅可以管理参与协同工作的参与者ꎬ而且还可以看到每个参与者头显中的实时场景ꎬ真正满足了现实世界中跨部门和跨地域的多人协作需求.学生通过在这种多人协同的社会条件下学习(无论是合作还是竞争)比在个人条件下学习要好.也就是说ꎬ与同伴一起学习的学生比单独学习的学生能记住更多的事实性材料[12].多人协同功能的具体实现流程如图6所示.图6㊀多人协同功能实现流程83西安文理学院学报(自然科学版)第24卷在全站仪的虚拟拆装中ꎬ分为自动拆装与手动拆装.自动功能是通过动画编辑器生成虚拟动画以展示全站仪的部件构造㊁拆装过程等ꎬ如图7所示.图7㊀全站仪的自动拆装图手动拆装训练ꎬ则是学习者自由拆装过程ꎬ没有固定的拆装路线ꎬ此过程主要是在多人协同功能下进行.当学生A在一个地点进行仪器的移动和操作时ꎬ在另一个位置的学生B可以看到学生A的化身ꎬ以及在场景中对仪器进行的操作等行为.不仅如此ꎬ学生A与学生B还可以共同对全站仪进行操作ꎬ如图8所示.图8㊀多人协同操作93第1期孙美丽ꎬ等.基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现无论是自动还是手动拆装训练ꎬ都会带给学生新颖直观㊁全方位的展示ꎬ帮助缺乏实际经验的学生建立起零部件空间的形状ꎬ并在没有实体或实体无法拆卸的情况下ꎬ通过虚拟动画理解全站仪的部件构造㊁装配关系以及工作原理等内容[13].这种虚拟训练的优点是ꎬ在与实际装备㊁工作环境类似的学习环境中ꎬ反复进行安全教育ꎬ这有助于学习者在实际工作现场驱动设备.4.2.4㊀回忆测试为了检验学生的学习效果ꎬ在系统中添加虚拟考核功能ꎬ也可以说是对全站仪及其操作的回忆测试.在考试系统中ꎬ分为常规题以及操作题.常规题是通过导入编辑好的XML格式文档自动生成ꎻ点击面板 创建 列表下的出题按钮ꎬ选择编辑好的试题文件ꎬ即可在场景中看到试题板ꎬ保存好文件后ꎬ即可开始考试ꎻ操作题是通过学生对全站仪的虚拟拆装进行评判.5㊀交互设备虚拟场景中的一系列交互行为ꎬ都是在交互设备支持的基础上进行的ꎬ高端的VR设备可以产生身临其境般的沉浸式体验ꎬ它可以同时影响使用者的视觉㊁听觉和触觉.在场景中ꎬ交互设备为学习者提供了在环境中移动时㊁以自然的方式进行可视化和交互的能力.所以在整个虚拟仿真实验系统的开发中ꎬ用到的交互设备主要是HTCVIVE套装ꎬ主要包括VIVE头戴式设备(VR头显)㊁VIVE操控手柄以及VIVE定位器.这套设备的大空间定位(room-scale)移动追踪技术ꎬ能够让使用者更加沉浸在虚拟场景中.所谓 移动追踪技术 ꎬ即当学习者在虚拟场景中移动时ꎬ跟踪技术感知到这种移动ꎬ并根据学习者的位置和方向呈现虚拟场景.而且ꎬHTCVIVE设备可以淘汰传统的键盘㊁鼠标和显示器的界面ꎬ允许学习者轻松地研究专业仪器ꎬ而不必成为仿真软件中操纵模型的专家.有了这种硬件支持ꎬ学习者可以更容易地增强对专业知识的认知.6㊀系统效果验证在IdeaVR编辑平台上完成虚拟场景搭建后ꎬ对场景进行打包ꎬ进而在IdeaVR启动器上打开该场景ꎬ选择渲染输出端并启动后ꎬ进入启动界面.整个虚拟仿真实验系统在IdeaVR中启动后ꎬ通过HTCVIVE交互设备进行验证实验.本次实验邀请了10名年龄在18到25岁之间相关专业的学生ꎬ学生们对全站仪有一定的了解ꎬ避免了认知能力和知识结构的偏差.参与的学生被随机分配到两个组中ꎬ5名学生接受文字及图片性质的传统教学ꎬ5名学生通过虚拟仿真实验系统进行训练教学.最后ꎬ通过对这10名学生进行教学过程中的一些表现以及理论知识的考察ꎬ得到实验结果:在相同时间内ꎬ接受虚拟训练教学的学生ꎬ更容易投入到教学环境中ꎬ并且对全站仪的认知提升更为明显.虚拟教学的实验验证场景如图9所示.图9㊀系统效果验证场景04西安文理学院学报(自然科学版)第24卷7㊀结㊀论将虚拟现实技术与专业理论教育及专业仪器拆装训练相结合ꎬ既可以解决一些用文字和传统图片难以说明和解释的学习内容ꎬ还可以期待通过一系列的人机交互功能使学习者高度参与到虚拟训练中ꎬ进而提高学习效果.VR技术的沉浸感㊁实时交互㊁多人协同等特性在该系统中得到充分的体现ꎬ学生可实现三维导航及漫游以及专业仪器全站仪的理论学习㊁实时信息查询㊁多人协同虚拟拆装㊁回忆测试等虚拟训练.该系统的虚拟训练内容可以用于实际设备实习前的前期教育或实习后的复习ꎬ减少实习设备投资费用和诱发学生学习兴趣ꎬ从而提高教学效率和学生的实际操作能力.在对该系统的效果验证中ꎬ学生对全站仪的学习表现出了浓厚的兴趣ꎬ提高了认知效果和学习效率ꎬ这表明了该系统在教育领域中具有很高的应用价值.[参㊀考㊀文㊀献][1]㊀赵沁平ꎬ周彬ꎬ李甲ꎬ等.虚拟现实技术研究进展[J].科技导报ꎬ2016ꎬ34(14):71-75.[2]㊀王文润ꎬ王阳萍ꎬ雍玖ꎬ等.沉浸式虚拟仿真实验案例设计与开发[J].实验技术与管理ꎬ2019(6):148-151.[3]㊀李勋祥ꎬ游立雪.VR时代开展实践教学的机遇㊁挑战及对策[J].现代教育技术ꎬ2017(7):116-120.[4]㊀姬喆.基于VR虚拟漫游技术的交互设计应用研究[J].现代电子技术ꎬ2019(15):86-90.[5]㊀YUYꎬDUANMꎬSUNCꎬetal.Avirtualrealitysimulationforcoordinationandinteractionbasedondynamicscalculation[J].ShipsandOffshoreStructuresꎬ2017ꎬ12(6):873-884.[6]㊀HUANGTꎬKONGCWꎬGUOHLꎬetal.Avirtualprototypingsystemforsimulatingconstructionprocesses[J].Automa ̄tioninConstructionꎬ2007ꎬ16(5):576-585.[7]㊀黄检文.基于SketchUp虚拟现实技术的数字校园漫游设计与实现[J].新丝路(下旬)ꎬ2016ꎬ(12):98-99.[8]㊀张瑞菊.SketchUp结合GoogleEarth在虚拟校园中的应用[J].计算机应用ꎬ2013ꎬ33(1):271-272.[9]㊀张凤军ꎬ戴国忠ꎬ彭晓兰.虚拟现实的人机交互综述[J].中国科学:信息科学ꎬ2016(12):23-48.[10]李国友ꎬ闫春玮ꎬ孟岩ꎬ等.沉浸式3D催化裂化培训系统的设计与实现[J].计算机与应用化学ꎬ2019(2):153-161.[11]PRATIHASTAKꎬDEVRIESBꎬAVITABILEVꎬetal.DesignandimplementationofanInteractiveWeb-basednearreal-timeforestmonitoringsystem[J].PlosOneꎬ2016ꎬ11(3):e0150935.[12]BAILENSONJNꎬYEENꎬBLASCOVICHJꎬetal.Theuseofimmersivevirtualrealityinthelearningsciences:digitaltransformationsofteachersꎬstudentsꎬandsocialcontext[J].JournaloftheLearningSciencesꎬ2008ꎬ17(1):102-141.[13]谷艳华ꎬ朱艳萍ꎬ杨得军ꎬ等.用于网络教学的虚拟仿真交互式课件研究[J].图学学报ꎬ2016ꎬ37(4):545-549.[责任编辑㊀马云彤]14第1期孙美丽ꎬ等.基于IdeaVR的虚拟仿真实验系统设计与实现。

基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统设计

基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统设计

基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统设计
虚拟现实技术的快速发展为各个领域带来了许多创新和变革。

利用虚拟现实技术来模拟武术训练动作是一种创新的方法,可以提供更加安全、交互性强的训练环境,有效提高学习者的技能和体验。

本文将设计一种基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统。

系统需要具备一个可视化的虚拟现实环境。

这可以通过虚拟现实头盔、手柄等设备来实现。

学习者可以通过头盔观看一个虚拟的训练场景,并通过手柄来进行交互。

虚拟训练场景应具备良好的真实感,包括场景的细节、光影效果等。

系统需要模拟不同的武术动作,并提供实时的反馈。

系统可以通过人体姿势识别技术来捕捉学习者的动作,并与设定的标准动作进行比对。

如果学习者的动作符合标准,系统应给予正面的反馈,例如鼓励音效、成功提示等;如果学习者的动作不符合标准,系统应给予指导性的反馈,例如错误提示、示范动作等。

这可以帮助学习者即时纠正错误,提高训练效果。

系统还可以提供不同级别的训练模式和挑战模式。

初学者可以选择较为简单的训练模式,通过模拟动作来学习基本的武术技巧;熟练者可以选择挑战模式,挑战更高难度的动作和训练任务,提高自己的技术水平。

系统应根据学习者的水平和进步情况,动态调整难度,确保训练的有效性。

系统还可以提供其他辅助功能,例如学习者的数据记录和分析。

系统可以记录学习者的训练时间、速度、准确度等指标,并生成数据报告,帮助学习者了解自己的训练情况和进步情况。

系统还可以提供音乐、视频等个性化设置,增加学习的乐趣和吸引力。

基于虚拟现实的仿真实验平台设计与开发

基于虚拟现实的仿真实验平台设计与开发

基于虚拟现实的仿真实验平台设计与开发虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种利用计算机技术来模拟人与现实世界进行交互的数字化环境。

近年来,随着虚拟现实技术的不断发展,它在教育领域的应用也越来越广泛。

其中,基于虚拟现实的仿真实验平台设计与开发是教育领域中一个重要的研究方向。

一、背景介绍仿真实验平台是指通过虚拟现实技术的应用,提供实验环境和实验操作的模拟体验。

传统的实验教学往往受限于物理条件和人力资源,而基于虚拟现实的仿真实验平台则可以克服这些限制,为学生提供更加丰富、真实的实验体验。

因此,设计和开发一个具有良好用户体验的仿真实验平台对于提高学生的实验能力和乐趣具有重要意义。

二、设计与开发原则1. 真实性与可信度仿真实验平台的设计要追求最大程度的真实性和可信度。

通过模拟真实物理世界的物体、环境和交互方式,使学生能够身临其境地进行实验操作。

例如,在物理实验中,可以通过虚拟现实技术模拟真实的实验仪器和材料,使学生能够亲身体验物理实验的过程和结果。

2. 互动性与个性化虚拟现实技术的一个重要特点是提供互动性和个性化的体验。

仿真实验平台的设计应该充分考虑学生的参与度和个性化需求,为不同的学生提供个性化的实验体验。

例如,学生可以根据自己的兴趣和能力水平选择不同的实验项目和难度级别,同时能够根据自己的操作行为获得及时的反馈和指导。

3. 开放性与可扩展性仿真实验平台的设计要具有一定的开放性和可扩展性。

在设计初期就要考虑到平台能够适应不同学科和不同实验需求的扩展。

同时,平台的设计要注重与其他教育资源的整合,能够与教材、教学视频等教学资源进行有机结合,提供全方位的教学支持。

三、实现关键技术1. 虚拟环境建模仿真实验平台的设计首先需要进行虚拟环境的建模。

通过三维建模技术,将实际实验场景和物体进行数字化的模拟,以便学生能够在虚拟环境中进行实验操作。

同时,需要考虑到环境中的物体与操作的交互方式,确保学生在虚拟环境中能够获得与真实实验相似的操作体验。

虚拟现实仿真实验平台的使用方法与实验设计

虚拟现实仿真实验平台的使用方法与实验设计

虚拟现实仿真实验平台的使用方法与实验设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)仿真实验平台是一种利用虚拟现实技术设计和开发的实验平台,为用户提供逼真的虚拟环境和富有交互性的实验体验。

本文将介绍虚拟现实仿真实验平台的使用方法与实验设计,帮助读者更好地了解并充分利用该平台进行实验研究。

## 一、虚拟现实仿真实验平台的使用方法1. 首先,了解硬件设备要求使用虚拟现实仿真实验平台需要一台性能较好的电脑,并配备适当的虚拟现实设备,如头戴式显示器(HMD)和手柄。

确保你的电脑能够支持平台的运行和虚拟环境的显示。

2. 安装虚拟现实软件从官方网站或其他可靠来源下载和安装虚拟现实仿真实验平台所需的软件。

根据平台的提示进行安装和设置,确保软件和硬件设备能够正常运行。

3. 浏览虚拟环境打开软件后,你将进入虚拟环境的主界面。

通过手柄或其他交互设备,可以在虚拟环境中浏览、选择场景和对象。

4. 进行实验设置通过平台提供的菜单或指令,进行实验设置和参数调整。

根据实验的目的和需求,设置虚拟环境的场景、物体、光照等元素,并进行交互行为的规定。

5. 进行实验操作穿戴好头盔,并拿起手柄等交互设备,你可以在虚拟环境中进行实验操作。

根据实验设计,通过虚拟界面上的交互元素进行实验任务的执行。

同时,平台还提供实时显示和记录的功能,可以跟踪并分析你的实验过程和结果。

6. 分析实验结果实验结束后,可以通过虚拟现实仿真实验平台提供的数据分析工具对实验结果进行分析。

根据实验设定的参数和交互行为,在平台上得到相关数据,如时间、精度、效率等指标,帮助研究者进一步分析实验结果和得出结论。

7. 退出虚拟现实环境实验完成后,按照平台的指示或使用交互设备上的退出按钮,退出虚拟现实环境。

在退出前,确保保存实验数据和记录,以备后续分析和参考。

## 二、虚拟现实仿真实验的设计1. 确定实验目标与研究问题在设计实验前,需明确实验的目标和研究问题。

这有助于指导实验设计和引导研究者在虚拟环境中进行实验操作。

基于Unity3D的虚拟现实仿真培训系统设计与开发

基于Unity3D的虚拟现实仿真培训系统设计与开发

基于Unity3D的虚拟现实仿真培训系统设计与开发虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够沉浸在其中并与之互动的技术。

随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛的应用,其中之一就是虚拟现实仿真培训系统。

本文将探讨基于Unity3D引擎的虚拟现实仿真培训系统的设计与开发。

1. 背景介绍虚拟现实技术已经在教育、医疗、军事等领域展现出巨大的潜力,其中虚拟现实仿真培训系统作为一种新型的培训方式,可以提供高度沉浸式的学习体验,帮助学员更好地理解和掌握知识技能。

基于Unity3D引擎的虚拟现实仿真培训系统具有开发周期短、跨平台性强、易于扩展等优势,因此备受关注。

2. 系统设计2.1 需求分析在设计虚拟现实仿真培训系统之前,首先需要进行需求分析。

根据培训内容和目标受众群体的特点,明确系统所需功能模块和交互方式,为后续的设计和开发工作奠定基础。

2.2 技术选型选择合适的开发工具和技术对于系统的性能和用户体验至关重要。

Unity3D作为一款跨平台的游戏引擎,在虚拟现实领域有着广泛的应用。

其强大的渲染能力和易用的开发环境使其成为设计虚拟现实仿真系统的理想选择。

2.3 系统架构设计在确定了技术选型后,需要对系统进行整体架构设计。

包括前端界面设计、后端数据处理、用户交互逻辑等方面,合理划分模块和功能,确保系统具有良好的可扩展性和稳定性。

3. 开发流程3.1 环境搭建在开始开发之前,需要搭建好开发环境。

安装Unity3D引擎及相关插件,并配置好开发所需的硬件设备,如头显、手柄等。

3.2 场景建模虚拟现实仿真系统的核心是场景建模。

通过Unity3D提供的建模工具和资源库,可以快速构建出逼真的虚拟环境,为用户提供身临其境的体验。

3.3 功能开发根据需求分析中确定的功能模块,逐步开发系统所需功能。

包括用户登录、课程选择、实时交互等功能,确保系统能够满足用户的学习需求。

基于虚拟现实的动态设计与仿真

基于虚拟现实的动态设计与仿真
维普资讯
第1卷 第1 9 期
文 章 编号 : 6— 38 0 )1 03— 4 l ∞ 9 4 (020 —04 0

算机Leabharlann 仿真 2 0 陀年 1 月
基 于虚 拟现 实的 动 态 设计 与仿 真
周 万 , 李世 其 , 发远 ( 科技太学机械科学与工程 魏 华中 学院,1 4 43 ) 3 7 0
中 的 物 体 以 及 在 虚 拟 环 境 中任 意 活 动 :通 过 虚 拟 环 境 中 场
2 系统 的基本 思想和框 架结构
2 1 系统的基本 思想 动态设计是指修改和设计 一个 结构 , 之具有事先给定 使 的动态特性 , 或指 所设 计 的结 构在 满足 诸 多动态特 性 要求 下, 某一个 或儿个主要 指标达到 晟优 , 包括建模 、 它 分析 、 优
般 的 中小 企 业 和科 研 机 构 来 说 很 不 现 实 = 因此 , 文 在 现 有 本
摘 要 : 文 首先 介 绍 丁虚 拟 现 实 和 动 态 设 计 的概 念 及 特 点 、 明 了 将 二 者结 合 的 必 要性 与 可 行 性 。 然 后 阐述 了 其 基 本 实 现 该 说 思 想 和 体系 框 架 . 体 建 立 了虚 拟 环 境 模 型 . 出 了 大批 量数 据 存取 及 图形 表 示 方 法 以及 驾 驭 式 计 算 系统 的 跟 踪 与 控 制 过 具 提 程 等 。 最后 浸 水 圆柱 壳 结 构 优 化 设 计 为 倒 说 明 了虚 拟 现 实 与动态 设 计 结 合 的 可行 性 。
作为计算机领域 的最新成果之一 , 驭式计算技术是 晟 驾 近几年才发展起来 的, 国 sea o p t 中心开 发 了第 一 美 l r mur Ⅱ C e 个驾驭式计算 系统 A S , V 该系统 可 以加速 迭代 计算 过程 、 但 是它使用传统 的人机交互方式 , 大量复杂 的数据 以二维 图
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听、 运动等行为的人机界面技术。它综合利用计算机图形软 硬件系统、 各种显示和控制接口设备, 在计算机上生成具有 沉浸感的三维环境, 用户可通过交互式的输入装置到虚拟环 境中漫游, 通过立体眼镜、 头盔显示器等外围设备观察虚拟 环境中的物体, 甚至利用输入装置能够实时的操纵虚拟环境 中的物体以及在虚拟环境中任意活动。通过虚拟环境中场 景的变化及与其中的虚拟实体进行交互, 用户将体验到 “身 临其境” 的感觉。虚拟现实的出现改变了人们传统的思维方 式, 使人、 计算机和现实环境紧密地结合起来, 现已延伸到娱 乐、 医疗、 军事、 建筑、 机械等各个领域。近年来, 为了缩短产 品的开发周期、 降低生产成本以便更快更有效地占领市场, 人们越来越多的依赖于计算机进行分析、 计算及仿真。以结
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!"#$ %#&&’ 教授给出了一个如图 ( 所示的虚拟现实应用
[)] 系统模型 。其中计算包括所有应用中非图形的计算, 如分
计算组件, 并将分析计算组件的接口传递给虚拟环境组件, 其调用关系如图用虚线表示。分析计算组件运行到某个阶 段, 也向主控组件发出通知, 此时主控组件记录分析计算组 件的状态, 并将数据库与图形显示组件的相关接口传递给分 析计算组件, 此时将结果写入数据库, 并且同时显示给用户。 如果结果不合理, 用户向虚拟环境组件发出中止命令, 并传 递给事务控制组件, 由事务控组件中止计算过程。
引言
虚拟现实技术是一种逼真的模拟人在自然环境中视、
现实的交互方式。
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系统的基本思想和框架结构
系统的基本思想 动态设计是指修改和设计一个结构, 使之具有事先给定
的动态特性, 或指所设计的结构在满足诸多动态特性要求 下, 某一个或几个主要指标达到最优, 它包括建模、 分析、 优 化设计、 可视化显示等。其设计过程是一个不断反复、 不断 精化的过程, 通常一个完整的设计过程总是先进行一个或几 个初步方案设计, 在根据初步方案设计进行各种分析, 用分 析的结果来改进设计, 然后在对改进的设计进行分析, 不断 的循环, 最后得到满意的设计结果。这个过程可以用图 ! 来 简单的表示。
[&] [?] 度分析、 动力响应灵敏度分析等等 。优化设计通常要经
中实现了对计算过程的驾驭, 并且允许
过多次迭代计算, 产生大量的中间数据, 计算优化过程也极 为漫长, 且容易导致结果不收敛, 为了节约计算时间、 保证结 果的收敛性, 又出现了驾驭式计算技术, 即对计算优化过程 进行跟踪和控制。当驾驭式计算出现后, 人机交互更频繁, 对人机界面的要求愈来愈高, 在动态设计这种很复杂的问题 空间里, 沉浸的虚拟环境能增强人们的洞察力, 激起人们的 思维灵感, 提高工作效率。
(编号: !"#$%$$&) !国家自然科学基金项目 收稿日期: %$$! ’ $( ’ !#
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[!] 构频率响应等动态性能为设计目标的动态设计 也不例外,
它通过计算机的大量迭代计算来优化结构动力性能、 提高产 品质量。但是动态设计过程会产生大量的中间数据, 迭代计 算过程也极为漫长, 且容易导致结果不收敛, 为了克服这些 不足, 本文采用驾驭式计算技术对动态设计过程进行控制以 节约计算时间、 保证结果的收敛性。 作为计算机领域的最新成果之一, 驾驭式计算技术是最 近几年才发展起来的, 美国 1234456 789:;236 中心开发了第一
图!
动态设计过程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
然而, 动态设计的过程非常复杂, 设计时要考虑的因素 非常多, 于是利用现有的计算机技术, 采用有限单元法、 数学 归划法、 遗传算法等方法对结构的动态特性进行分析和优化 得到了很快的发展, 这些方法以灵敏度分析为主要手段对结 构的特征值或响应进行约束优化, 具体包括频率、 振型、 位 移、 速度、 加速度、 应变响应等方面。灵敏度分析是研究各个 结构参数或设计变量的变化对结构动态特性变化的敏感程 度, 即定量的影响关系, 包括特征灵敏度分析、 频响函数灵敏
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包含了所有实现用户界面的资源, 包括系统运行的图形交互 环境、 界面资源、 界面定义宏语言解释器、 虚拟外设管理等。 用户可以通过宏语言控制图形界面的布局, 控制界面元素的 外观和功能。该组件主要管理系统与用户之间的交互, 主要 包括外设管理、 三维界面、 实体交互等功能。本系统采用的 输入外设主要有键盘、 鼠标、 输出设备有 !"#$%&’()$、 *+, 等, 显示器、 基于 1(%’23((’45. 开发包可以很方便 !%"-./’0"$- 等, 的对这些外设进行编程。通过将照相机附着在被设计对象 上, 设计人员可以从各个角度观察被设计对象, 也可以通过 键盘、 鼠标、 数据手套直接操纵被设计物体如移动、 缩放旋转 等。在优化结果出来后, 通过动画显示整个优化结果。 !6! 数据库 这里的数据分为有限元模型数据和分析计算的结果数 据两种。该组件是系统的数据管理和访问引擎, 提供对有限 元模型数据和分析计算的结果数据的永久存取和访问操作 支持, 包括数据的一致性保护、 共享、 并发访问控制等。本文 采用 758%(-(9. :88$-- 数据库来管理分析计算过程中产生的大 量数据, 用 +;,! 标准来访问数据库。数据库主要包括表示 不同数据类型的数据表, 如节点表、 单元表、 材料表、 质量矩 阵、 刚度矩阵、 载荷矩阵等。表 < 显示了节点表的部分结构。 分析计算过程中产生的大量数据经过过滤后, 筛选出对设计 过程和图形显示过程有用的数据存入数据库。
析, 优化等; 几何模型包括一个计算中的数据的高级图形表 示, 或者说包括科学计算可视化, 还包括被设计产品的模型; 观察指用户查看应用数据, 这是要用真实感表示的内容, 主 要目的是向用户提供程序帮助; 行动体是指以同样方式仿真 用户与系统中的交互, 如虚拟手。 在虚 拟 现 实 系 统 中, 参与者沉浸于多维 信息空间中, 获取虚拟 环境反馈来的知识并对 其做 出 反 应。近 年 来, *+ 开发系统发展 得 很 快, 除了功能更强大的 硬件以外, 高层开发库和工具包如 ,-#./0--.123 等极大的方 便了 *+ 系统的开发, 高效快速的图形库 45&’%6 很适合科学 计算数据的图形可视化。考虑到动态设计和虚拟现实的特 点, 将二者很好的结合起来, 要做到界面友好、 结论直观、 模 型修改方便、 显示数据自然直接等, 软件应该是高度模块化 和可扩展的, 并且具有良好的开放性, 为了达到这一目的, 本 文采用基于组件的软件开发模型, 组件是按照一定规范设计 的软件对 象, 系 统 构 造 的 基 本 单 元, 是面向服务的功能模 块
第 !" 卷
第!期



仿

%$$% 年 ! 月
基于虚拟现实的动态设计与仿真 !
周 万, 李世其, 魏发远
(华中科技大学机械科学与工程学院, &*$$#&) 摘要: 该文首先介绍了虚拟现实和动态设计的概念及特点, 说明了将二者结合的必要性与可行性。然后阐述了其基本实现 思想和体系框架, 具体建立了虚拟环境模型, 提出了大批量数据存取及图形表示方法以及驾驭式计算系统的跟踪与控制过 程等。最后以浸水圆柱壳结构优化设计为例说明了虚拟现实与动态设计结合的可行性。 ; 动态设计; 组件; 驾驭式计算 关键词: 虚拟现实 ( +,) 中图分类号: -.*"! / " 文献标识码: 0
务器模式。接口有两种, 第一种是说明组件提供给其它组件 的功能的供应接口, 即调出接口, 另一种是描述组件为了完 成自己的功能而必须从其它组件获取服务的需求接口, 即调 入接口。组件在系统中共存, 充分的相互作用, 组件之间的 接口定义良好, 则可实现组件的即插即用, 无缝集成。本系 统根据其功能划分为几个子系统: 事务控制、 虚拟环境、 分析 计算、 数据库与图形可视化等。根据这些组件在系统中功能 的差异, 可将这些组件分为核心组件和应用组件两类, 核心 组件是系统中不可缺少的部分, 如虚拟环境组件、 事务控制 组件、 数据库组件等, 这是本系统的核心, 应用组件是根据不 同的需求开发的模块, 是可替代的, 如分析计算优化组件, 当 使用不同的计算和优化方法时, 可开发新的计算组件代替 之。 !9! 系统的框架结构 系统的框架结构如图 : 所示。整个系统划分为几个子 系统: 事务控制、 虚拟环境、 分析计算、 数据库与数据可视化。 系统采用多处理方式, 将 “虚拟环境” 与 “分析计算” 划分到不 同进程中, 但共享数据结构。其中事务控制组件和虚拟环境 组件运行于同一个进程内, 由于分析计算组件和数据库与图 形可视化组件之间的数据传输量很大, 为了提高运行速度, 增加系统的实时性, 它们运行在同一个进程内。系统运行 时, 用户通过各种外设如键盘、 手套等输入初始参数, 然后向 事务控制组件发出请求, 事务控制组件根据请求类型做出相 应的动作, 此时记录下虚拟环境组件的状态, 然后启动分析
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