人物速写步骤+速写经典教程二合一超实用合集
人物五官速写ppt课件
第三步: 画出眼睛的外轮廓和 上下眼睑。
**注意: 上眼睑重(厚度),弧度大; 下眼睑轻且偏平。 上眼睑长于下眼睑, 下眼睑尾线穿入上眼睑。
第四步: 画出眼珠和瞳孔,用 阴影标示出背光眼睑 厚度角不一 样带来的长度 不一样和穿插 的变化。
更多练习请翻 开书本30页。
速写五官训练
• 眉毛、眼睛、嘴巴临摹,翻开课本第30页 进行练习。
注意:作画过程中请闭嘴、静心、现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责
人 物 五 官 速 写
彭 秋 艳
人的五官为哪五官?
• 眉毛 • 眼睛 • 鼻子 • 嘴巴 • 耳朵
眉毛·眼睛
第一步: 用长直线画出眉毛的 大致形状。
第二步: 画出眉毛,注意眉毛 的生长方向和浓淡变 化。
适合新手临摹双人速写步骤
适合新手临摹双人速写步骤嘿,宝子们!今天来给你们唠唠适合新手临摹双人速写的步骤,就像走迷宫有个小攻略一样,可简单啦。
首先呢,你得把这双人速写看成是一场双人舞蹈。
你要先找到舞台的中心,也就是在画纸上确定两个人大概的位置。
这就好比是在舞台上给两位舞者先划好地盘,可别让他们在表演的时候撞到一起咯。
这一步就像盖房子打地基,位置不对,后面全得乱套,总不能让舞者在墙角旮旯里跳舞吧,那多憋屈呀。
接着呢,把两个人物的大轮廓画出来,这个时候不要纠结那些小细节,就像是看两个人的影子一样,大概的形状有了就行。
这轮廓就像是人的骨架子,你想啊,要是骨架子歪歪扭扭的,那这人看起来不得像个歪脖子树似的。
然后,开始简单地勾勒出人物的动态线。
这动态线就像是两个人的舞蹈动作轨迹,一个抬手,一个弯腰,都得通过这线条表现出来。
这线条要是画得软绵绵的,就像那煮过头的面条,可没有舞者的精气神啦。
再之后呢,咱们可以开始往这“骨架”上添肉啦,也就是把人物的大致形状画得更具体一点。
这时候就像给舞者穿上衣服,不过是宽松版的那种,先不管那些精致的花纹啥的。
等大致形状都有了,就可以细细地刻画人物的头部啦。
头部可是很重要的,就像舞蹈中的领舞一样。
眼睛、鼻子、嘴巴都得安排好位置,要是画歪了,就像把小丑的鼻子安到了公主脸上,那可太滑稽啦。
接着画人物的四肢,四肢就像舞者的四肢一样,要有力量感和节奏感。
画得太细像牙签,可支撑不起这“舞者”;画得太粗呢,又像大象腿,可不好看咯。
然后是两个人物之间的互动关系,他们是拉手呢,还是对视呢?这就像两个舞者之间的默契,得表现出来,不然就像两个陌生人在舞台上各跳各的,多尴尬呀。
再之后,把衣服的褶皱啥的画出来,这褶皱就像衣服的小表情,有了它们衣服才生动,不然就像铁板一块。
最后,整体调整一下画面,就像给这场双人舞最后的润色,让画面看起来更和谐。
看,一幅双人速写就这么简单地临摹出来啦,是不是就像变魔术一样呢?。
人物速写-入门教程
注意以下几点:
<1>用线面结合的方法,要应用得自然,防止线面分家, 如先画轮廓,最后不加分析地硬加些明暗,很为生硬。
<2>可适当减弱物体由光而引起的明暗变化,适当强 调物体本身的组织结构关系,有重点。
<3>用线条画轮廓,用块面表现结构,注意概括块面明 暗,抓住要点施加明暗,切忌不加分析选择地照抄明 暗。
头部的三停五眼
●眼在的头部的二分之 一处。眼长= 两眼间距离
=鼻
●三停:发际线至眉线 = 眉线至鼻底线= 鼻底线
至颏线。
●五眼:如图所示。从 头部左边外办轮廓到左眼 外眼角的宽度= 左眼宽度 = 两眼间距离的宽度= 右 眼宽度= 右眼外眼角到头
部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起决 定作用。除下颌骨外 ,其余各块是连成一 体,固定不动的。熟 悉头部的骨骼、肌肉 ,对于头部造型及表 情刻画都很有帮助。 它们是颧骨、鼻骨、 额骨、颞骨、顶骨、 枕骨、上颌骨和下颌 骨。
简约取舍
洗练、概括是速写的特性,在速写过程中应注意 不要越画越繁、越画越多.取舍、简约比起如实 地照抄更难,是需要动脑筋的. 对于一丝不苟去 画的初学者来说,是很困难的,往往把握不住自 己,经不起那些耀人眼目的细节的引诱.
对象主体的精彩的细节,在速写中也要有选择地 用,但影响整体的细节就不要全收进去.要把传 进眼中的信息,经过大脑过滤、归纳、选择,去 繁取简,牢牢地把握画面的整体性.
西方绘画就物理的科学精神体现在造型方法上 是重视直观照物写生.
到了学院派就把这一点走向程式化,以至学生脱离了模特儿 就连最简单的东西也不能画甚至有的画家把牛牵到画室来写 生.
没有默写能力,就局限了画家自身想象力的表达.
《人物速写教程》课件
布局
根据主题和画面需求,合 理安排人物的位置和角度 ,使画面更加和谐统一。
透视与比例
掌握透视原理和比例关系 ,使画面更加真实可信。
03
人物速写实践
人物头部速写
总结词
掌握头部结构和特征是速写人物的关键,通过练习头部速写,可以提高对人物特 征的捕捉能力。
详细描述
在进行头部速写时,应先观察人物的脸型、发型和五官特点,注意表现出人物的 表情和神态。同时,要注意头部的比例关系,如“三庭五眼”等规则。通过反复 练习,可以提高对头部结构的理解和表现能力。
游戏设计
在游戏设计中,人物速写可以用于设计 游戏角色形象和动作,为游戏玩家提供 更加真实和生动的游戏体验。
02
人物速写基础
人物速写的基本工具
01
笔
选择适合速写的笔,如炭笔、 铅笔等,根据个人喜好和需求
选择。
02
纸
选择质地较厚、纹理适中的素 描纸,有利于表现笔触和层次
感。
03
其他工具
橡皮、刀片等辅助工具,用于 修正和修饰画面。
人物速写的基本技巧
03
线条表现
光影处理
细节刻画
利用不同的线条表现人物的轮廓、肌肉和 骨骼结构,突出人物的特征和动态。
通过明暗关系表现人物的立体感和质感, 增强画面的层次感和空间感。
对人物的面部特征、服饰等细节进行精细 刻画,使画面更加生动和真实。
人物速写的基本构图
01
02
03
确定主题
明确画面的主题人物,合 理安排其他元素的位置和 大小。
简练、生动、传神,强调对人物形象的感受和表达,具有较高的艺术 价值和审美价值。
人物速写的历史与发展
历史
经典人物速写教程精品PPT课件
• 站姿:是人头 部的七至七个 半头高。
注意两腿的倾
斜,应引向人 物的重心线。
什么是重心线?
• 重心线,是通过人的重心向地面所引出 的垂直线,是分析人体动作的重要依据 和辅助线。
• 支撑面,是指支撑人体重量的面积,通 常指脚底面积以及两脚之间所包括的面 积(立姿);坐卧时支撑面是人体与支 撑物的接触面积。
4、接着可以从容易与头 部作比较的部位着手, 比如处于头部垂直线正 中部位等。(这些部位 面积不大,但包括了主 要的动态)
5、画出背部的轮廓线, 这是一条主要的动态线 ,要画得正确,并有连 贯性。
!
6、画出腿、脚,注 意上臂、腿与躯 干之间的“负空间” ,保证形体的整 体性。
7、画出衣着上的小 结构,补充一些 必要衣纹。
根据“图-底”关系原理,形象被称之为 “正形”(正空间),形象周围的背景等
则被称为“负形”或“负空间”。
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线的魅力(对比与节奏)
•
画衣纹时要注意衣纹的来龙去脉以及整体关系,
要有“取舍”,要取对体积、动势、结构具有较强表现
力的衣纹,舍去多余的、繁琐的干扰形象的衣纹。
作画时要“视而不见”,这里指的是不要把看到的 所有东西都面面俱到地全部搬上画面,而是要舍掉一 些糟粕的东西。
You Know, The More Powerful You Will Be
谢谢你的到来
学习并没有结束,希望大家继续努力
Learning Is Not Over. I Hope You Will Continue To Work Hard
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
什么是速写?
速写,是以简单而迅速的笔调表现一种 动态形象的图画,即在短时间内用简炼的 线条扼要的画出对象的形体、动作和神 态。
《人物速写经典教程》课件
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人物速写基础 知识
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人物速写作品 欣赏
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作业与练习
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人物速写技巧
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总结与回顾
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人物速写基础知识
速写定义与分类
速写定义:速写是一种快速的绘画方式,通常用于捕捉瞬间或记录观察到的场景 速写分类:根据绘画风格和目的,速写可以分为线性速写和线面速写两种
人物速写技巧
头部速写技巧
头部比例:掌 握头部比例是
速写的基础
头部结构:了 解头部骨骼结 构有助于更好 地表现人物特
征
面部表情:通 过捕捉面部表 情,表现人物
的情感状态
发型和发饰: 注意发型和发 饰的细节,增 强人物形象的
真实感
身体速写技巧
掌握基本比例和结构
抓住动态和姿势
表现肌肉和骨骼
细节处理和修饰
优秀速写作品评价标准
人物造型准确生动 线条流畅自然 构图合理美观 表现力强,能够价实例分析
作品背景介绍 作品特点分析 作品评价标准 实例分析:具体速写作品评价过程
提高速写鉴赏能力的途径
掌握基本概念和 技巧:了解速写 的基本概念、技 巧和特点,掌握 速写的基本方法
速写实践作品展示
速写作品1:人物 形态特征捕捉
速写作品2:人物 表情刻画
速写作品3:人物 动作表现
速写作品4:场景 与道具描绘
人物速写鉴赏与评价
速写作品鉴赏方法
观察整体:首先观察作品的整体效果,包括构图、比例、动态等 细节分析:深入分析作品的细节,包括线条、质感、光影等 情感表达:感受作品所传达的情感和意境,理解作者的创作意图 技巧运用:分析作者所运用的技巧和方法,包括线条、色彩、构图等
速写教程-人 物 速 写
目录
1
第一节 头 像 速 写
2
第二节 半身像与全身像速写
3
第三节 动态人物速写
第一节 头像速写
画 人 物 速 写, 首 先 要 学 会 画 人物 头 像 。 头 像 速 写 一 般 是 从 人 物 肩 膀以上画起,应 该同时理解头、颈、 肩 三 者 的 相 互 关 系。
Company Logo
第一节 头像速写
三、脸部的特征
另外,在人物速写中还 要注意表达人物的本质与精 神 内涵。人是万物之灵,有 思想,有阅历。不同的生活 状态 、不同的职业会在人物 的外貌上留下痕迹和特征。 生活条 件富足、养尊处优的 与长期陷于贫困、营养不良 的,脑力 劳动者与体力劳动 者,大城市人与偏远山村的 农民等,生 活的印记都会在 人物的脸部显现出来。
第一节 头像速写
一、头部的外形
头骨的形状决定着头部的外形特征。它不仅表现 出性别、年龄的差异,还包括各种个性差异。男性头 部体积较大,趋于方正,前额后倾,眉弓与鼻骨较显 著,下颌与额部带方形,枕部突出。在 外貌上男性头 部线条趋于刚直,形体起伏较大。女性头部体积较小 ,颜面的隆起和结节部位没有男 性显著,额部平直, 下颌带尖,颜部趋圆。在外貌上,女性头部线条趋于 柔和,形体起伏较小。
下巴很翘额头又很 高,则可称之为飞
字脸型
面相 十格
用字脸型因下颌骨 宽于颧骨,颧骨宽 于额骨而显示 出梯
形
风字脸型下颌角 及咬肌特别发达 ,显得腮部格外
宽阔
第一节 头像速写
二、人物的脸型
脸型主要是由面 颅的骨骼决定的。 十格也不能概括世上所有人的脸 型,但可以作为 分析人们脸型和把握个体特征的一种参考体例(图 56,图 5-7)。
人物动态速写写生步骤(正侧面男青年)
人物动态速写写生步骤(正侧面男青年)
人物动态速写写生步骤(正侧面男青年)1、首先在对人物个性特征的各个方面进行认真的整体观察的基础上,用长直线由大的基本形入手起稿。
此时要注意的是大关系,要将人物的形体联系起来看,不要注意局部的细节。
2、在大的基本形的基础上,用长直线将各个部分具体化,所谓具体化,是指四肢、躯干以及头、脚等各个部分的大小、长短、宽窄用长直线表示出来。
3、然后由五官部分开始,将头部的大结构关系画好。
好依次下延,由轮廓线和主要衣纹线入手,表现形体结构关系。
在表现过程中对各部分要多作比较,反复校正,并留有表现上的余地。
4、将人物的主要衣纹线与轮廓线大致调整好之后,再由头部入手继续深入,不断丰富。
线的组织要灵活,要有疏密、粗细变化,个别地方的废线可以用橡皮擦去,最后整理完成。
第 1 页共 1 页。
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深入刻画(细部刻画)
• 头部
手的画法
• 俗话说:“画人难画手”。 手画得好,有助于人物的“传神”。草草几 笔,没有结构和形态,画出的速写就会显得空, 同时也失去了画速写的目的。
手的结构分成四个部分:腕、掌、大拇指及 另四个指头。
• 腕是高度灵活的 关节,是臂和手 相连的过渡部位, 因常被衣袖遮盖 而易被人忽略, 而这个部位正是 表现用时须特别 注意的部位。 • 掌的形状摊开是 个五边形,它的 透视变化支配着 五个指头的活动 状况。
立七
• 盘三半
• 坐五
2、形象特征的观察:
•
人物的头部比例 结构,古人称为“三停 五眼”。头部长度的二 分之一处是眼睛的位置; 由眼睛至头顶为五等份, 最上一份处为发际;由 发际至下颌分为三等份 即为三停。一停处为眉 毛的位置;二停处为鼻 子的位置。头部正面的 最宽处左右分为五等份, 颧骨至外眼角为一眼宽; 二眼中间为一眼宽, (鼻翼也为一眼宽)故 称之为五眼。鼻子至下 颌的三分之一处是嘴巴 的位置;耳的长度跟眉 毛至鼻底的距离相等。 (如图)
(2)具体化:
• 具体化即要准确,更要 考虑到各部分之间的结构关 系。垂直线与平行线的运用 在具体化的过程中是不可或 缺的重要手段。人物服饰虽 然裁缝特点与质地各不相同, 但是用基本形的概念去观察, 即可以得出一人外形特征上 的基本形状;将这人基本形 状与画面上已具体化的服饰 基本形相比较,二者之间的 差别是显而易见的。(如图)
(5)头、颈、肩的关系:
•
头、颈、肩的关系是人物写生中最 容易出现问题的动态部位。头部位置由 于动态特征或视角与透视的原因而变化。 (如图)
速写的几个标准
(1)构图:
• 观察是在理性的、有条有绪的基础上完成的。 保持在观察中对人物整体的新鲜感受。起稿时要 随时运用垂线与平行线对客观对象与画稿的表现 加以比较和校正,以及时发现问题并予以纠正。 构图也是要在定稿的时候予以注意的问题。单人 写生的构图虽然要求不高,但要以均衡饱满、大 小、上下、左右合适为宜。一般规律是(1)画面 的上部分空间比下部分小些,以免有下坠之感; (2)左右空间画面中人物视线面对的一侧或动势 较大的一侧较空为宜,以免有局促之弊。
从工具来分
铅笔速写、钢笔速写、炭笔、炭条速写、毛笔 速写。
速写的观察方法
速写的观察方法
• 观察是构成表 现形式的基础。 人物动态速写 的观察可以从 以下四方面入 手。
1、形体的观察:
• 形体特征首先反映在形体比 例上。人体比例为“立七、坐五、 盘三半”,具体结构为头顶至脚 底,二分之一处为耻骨。下颌至 乳点、乳点至肚脐各为一个头长; 躯干为三个头长,肩宽为二个头 长;上肢为三个头长,其中上臂 约一点三个头长,前臂约一个头 长,手约零点七个头长;两臂伸 展与人体等高;大腿为二个头长, 小腿包括脚在内为二个头长,脚 为一个头长。(见图,图中是一 种共性的参考基准。人物个性比 例特征却经常体现在高矮胖瘦上, 瘦长者常显头小腿长,而胖矮者 往往头大腿短,观察的时候要从 对人物的客观认知中看出差异, 并在表现中强调这些差异)
脚(鞋的画法)
挑错
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• 用肯定的 线条,放 笔直取, 画出全身。 注意线条 的流畅。
4、作画步骤 四
• 调整画面,强 调重点,五官、 手、脚要适当 刻画,结构转 折处要着重强 调,做到画面 完整。
速写线条的的要求
速写线条的特征有:虚实、浓淡、粗细、强弱之分, 根据细对的形体结构和表现意图,恰当地处理线条的变 化,可表现出生动的绘画节律感。
• 立姿:是人头 部的七至七个 半头高。 注意两腿的倾 斜,应引向人 物的重心线。
重心线
• 重心线,是通过人的重心向地面所引出的 垂直线,是分析人体动作的重要依据和辅 助线。 • 支撑面,是指支撑人体重量的面积,通常 指脚底面积以及两脚之间所包括的面积 (立姿);坐卧时支撑面是人体与支撑物 的接触面积。
• 画衣纹时要注意衣纹的来龙去脉以及整体关系, 要有“取舍”,要取对体积、动势、结构具有较强表 现力的衣纹,舍去多余的、繁琐的干扰形象的衣纹。 作画时要“视而不见”,这里指的是不要把看到 的所有东西都面面俱到地全部搬上画面,而是要舍掉 一些糟粕的东西。
作画时还要“无中生有”,是指学会取之精华, 完善画面。
3、动态特征的观察: • 运动规律构成 了动态特征, 运动规律的静 止动态特征中 主要体现在下 列几个方面。
(1)重心与支撑面:
• 重心是人体重量的中 心,是支撑人体的关键; 支撑面是支撑人体重量的 面积,指两脚之间的距离。 重心的位置在人体骶骨与 脐孔之间,由脐孔往下引 一条垂直线,称为重心线; 重心线的落点在支撑面之 内,人体则可依靠自身的 支撑;如在支撑面以外, 则不能依靠自身支撑。 (如图)
速写基础知识
人物动态速写 步骤
速写的概念:
速写是指在较短的时间内,用较快的速度, 扼要地将生活中的常见的所见所感,用绘画 的方法来表现、记录的一种写生样式。
速写的分类:
• 人物动态速写按表现 时间的长短,可分为 慢写和速写两种类型。 慢写主要表现静止的 动态为主,时间比较 长。速写则既可以表 现静止的人物动态, 也可以表现运动中的 人物动态,时间可长 可短。
虚 浓 粗 强
实 淡 细 弱
局部练习
手的练习
脚的练习
衣纹
人物速写
慢写阶段
1、立意 动笔前要仔细观察写生对象的形体、气 质、职业等特点。即观其形、会其神、见其美, 力求“意在笔先”、“以形写神”。 2、定位 合适的构图应当形体与四边的空隙相对 匀称,一般脚下少留一点、而头顶多空一点,使 画面重心稍偏下一点为宜。
4、接着可以从容易与头 部作比较的部位着手, 比如处于头部垂直线正 中部位等。(这些部位 面积不大,但包括了主 要的动态) 5、画出背部的轮廓线, 这是一条主要的动态线, 要画得正确,并有连贯 性。
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6、画出腿、脚,注 意上臂、腿与躯 干之间的“负空 间”,保证形体 的整体性。 7、画出衣着上的小 结构,补充一些 必要衣纹。
由此构成了静止动态的三种基本动态特征。重心落在 支撑的一只脚上,称为单脚支撑动态;重心落在两脚之间, 称为双脚支撑动态;重心落在两脚即支撑面外,人体要保 持平衡,则要依靠辅助物体支撑,称为有辅助支撑点的动 态。(如坐在凳子上的动态即属此类)
(2)动向线:
•
动向线是指人物 之间的连线、左右肩 之间的连线和臀部的 左右连线。动向线只 有在人物立正站立、 头部平视的状态才是 一种平行状态;否则, 人体只要稍微一动, 动向线就是一种对立 的状态。
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什么是动态速写? 怎样来找动态线?
• 运态线是指能体现人体运动趋向和特点的 实线。
• 实线,是指能反映 人物肢体的外轮廓 线,或者是紧贴人 体结构部位的衣着 轮廓线,而一些下 垂的,离开人体结 构的,飘动的衣着 轮廓线都称为“虚 线”。
观察方法(负空间观察法)
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形体结构
线的魅力(对比与节奏)
线条和明暗相结合的方法
色彩画法
步骤图
1、作画步骤 一
• 定出人物在画 纸上的位置, 即处理好构图 关系,接着画 出动态的大外 形及基本比例 关系。
2、作画步骤二
• 画出人物各部 分的基本形, 找出大的衣纹 转折关系,定 出五官位置及 手脚的基本形 状。
3、作画步骤三
3、坐姿人物一般约为五至六个头 高,确定完大致比例后,用较 长垂直线,依次标出两肩的高 低关系、手臂的动态、上身的 长度,两腿的动态和位置等。 • 用较肯定的线勾出发型、脸庞、 五官等基本特点。 • 画出脖子的动态、然后画出两 肩,尤其要注意两肩的高低与 宽度,由于远侧肩只能见到一 点而容易被忽视。 人物的造 型不准(太高或太胖),往往 是从两肩的失误造成的,因为 只要肩关节稍低一点,就可能 使肘关节变低,从而使上身拉 长,以致全身拉长。
(3)空间关系的处理:
• 人物形体以形体 之间的空间、人物形 体与物体之间的空间, 同样也具有基本形; 将此空间基本形与画 面上的空间基本形相 互比较,同样也具有 对形体结构、动态特 征的校正作用。(如 图)
速写的几种表现方法
单线画法 明暗光影画法 线条和明暗相结合的方法 色彩画法
单线画法
明暗光影画法
(3)形体转折:
• 形体转折是指 头、胸、臀三大体 积的扭转变化。形 体转折与动向线两 位一体,动向线是 形体转折的外在表 像,形体转折是动 向线的本质体现。 (如图)
(4)动态线:
• 动态线是指人体由于 动向线与形体转折的变化, 带来的形体外在形态外缘 上的变化。动向线与形体 转折主要体现在躯干的动 态变化上,而动态线包括 四肢在内的全身动态变化 的特征。最能体现动态外 形变化的线条称为主要动 态线,其他则称为辅助动 态线或次要动态线。(如 图)