面向对象程序设计训练题目
面向对象程序设计练习题库与答案
面向对象程序设计练习题库与答案一、单选题(共36题,每题1分,共36分)1.下列关于静态内部类的说法,错误的是()A、静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员B、静态内部类只能访问外部类的静态成员C、创建静态内部类的对象时,必须要先创建外部类的对象D、静态内部类,就是使用static关键字修饰的成员内部类正确答案:C2.以下选项中,哪个是FileInputStream的父类()A、FileB、FileOutputC、OutputStreamD、InputStream正确答案:D答案解析:FileInputStream是用来读取文件的字节流,属于InputStream类的子类。
3.下面关于FileInputStream和FileOutputStream的说法中,错误的是()A、FileInputStream是InputStream的子类,它是操作文件的字节输入流B、FileOutputStream是OutputStream的子类,它是操作文件的字节输出流C、如果使用FileOutputStream向一个已存在的文件中写入数据,那么写入的数据会被追加到该文件原先的数据后面D、使用FileInputStream读取文件数据时,必须保证要读取的文件存在并且是可读的正确答案:C答案解析:如果使用FileOutputStream向一个已存在的文件中写入数据,如果构造函数FileOutputStream的参数append的值是true,那么写入的数据才会追加到原先数据之后,否则的话,原先的数据会被清空,然后再写入新的数据。
4.下列关于类的说法中,错误的是()A、Java中创建类的关键字是class。
B、类中可以有属性与方法,属性用于描述对象的特征,方法用于描述对象的行为。
C、Java中对象的创建,首先需要定义出一个类。
D、一个类只能创建一个对象。
正确答案:D答案解析:类是对象的模板,对象是类的实例,一个类是可以创建多个对象的。
面向对象考试题目和答案
面向对象考试题目和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象程序设计中,对象的状态由()来表示。
A. 属性B. 方法C. 消息D. 类答案:A2. 在面向对象程序设计中,封装的目的是()。
A. 隐藏对象的属性B. 隐藏对象的方法C. 隐藏对象的实现细节D. 隐藏对象的消息答案:C3. 面向对象程序设计中,继承的主要优点是()。
A. 重用代码B. 减少代码量C. 提高程序的可读性D. 所有以上选项答案:D4. 在面向对象程序设计中,多态性是指()。
A. 一个对象可以有多个类B. 一个类可以有多个对象C. 一个消息可以有多个行为D. 一个类可以有多个属性答案:C5. 在面向对象程序设计中,以下哪个不是类的组成部分()。
A. 属性B. 方法D. 函数答案:D6. 在面向对象程序设计中,以下哪个概念不是面向对象的核心概念()。
A. 封装B. 继承C. 多态D. 过程答案:D7. 在面向对象程序设计中,以下哪个概念是面向对象的核心概念之一()。
A. 函数B. 过程C. 消息D. 抽象8. 在面向对象程序设计中,以下哪个不是类的成员()。
A. 属性B. 方法C. 函数D. 消息答案:C9. 在面向对象程序设计中,以下哪个不是类的属性()。
A. 私有属性B. 保护属性C. 公共属性D. 全局属性答案:D10. 在面向对象程序设计中,以下哪个不是类的访问修饰符()。
B. 保护C. 公共D. 静态答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 面向对象程序设计中,以下哪些是类的属性()。
A. 私有属性B. 保护属性C. 公共属性D. 全局属性答案:ABC2. 面向对象程序设计中,以下哪些是类的成员()。
A. 属性C. 函数D. 消息答案:ABD3. 面向对象程序设计中,以下哪些是类的访问修饰符()。
A. 私有B. 保护C. 公共D. 静态答案:ABC4. 面向对象程序设计中,以下哪些是面向对象的核心概念()。
面向对象程序设计样卷
面向对象程序设计样卷一、选择题( 本大题共10小题, 每题2分, 共20分)4.在下列定义的引用中, ( B )是错误的。
A. int i;B. int i;int &j = i; float &j=i;C. float i;D. char d;float &j = i; char &e = d;5. 假定BB为一个类,则执行BB y;语句时将自动调用该类的( B )A. 有参构造函数B. 无参构造函数C. 拷贝构造函数D. 赋值重载函数7.下列对派生类的描述中, ( C )是错误的。
A. 一个派生类能够作为另一个派生类的基类B.派生类至少应有一个基类C. 基类中成员访问权限继承到派生类中都保持不变D.派生类成员除了自己定义的成员外, 还包含了它的基类成员10.控制输出格式的控制符中, ( D )是设置输出宽度的。
A.wsB.endsC. setfill()D.setw()二、填空题( 本大题共10小题, 每题2分, 共20分)1.以/*开始, 以*/结束, 在/*和*/之间的部分即为注释。
2.重载函数在参数类型或参数个数上不同, 但函数名和类名_相同。
3. 假如一个类的名称为MyClass, 使用这个类的一个对象初始化该类的另一个对象时, 能够调用__拷贝______构造函数来完成此功能。
4.当删除对象时, 程序自动调用析构函数。
5. 对于每一个类的非静态成员函数, 都有一个隐含的_this_______指针。
8. 抽象类是指类里有一个函数, 是纯嘘函数。
三、改错题( 下面程序或程序段中有一处错误, 请用注释标明错误所在行的出错原因。
本大题共5小题, 每题2分, 共10分) 1. #include<iostream>using namespace std;int main(){ cout<<"This is a program."<<endl;return 0;}2. #include<iostream>using namespace std;int main(){x=3;int y=x*x;cout<<"y="<<y<<"\n";return 0;}3. #include<iostream>using namespace std;class Aa{public:Aa(int i=0){a=i; cout<<"Constructor "<<a<<endl; } ~Aa(){ cout<<"Destructor "<<a<<endl; }void print( ){cout<<a<<endl;}private:int a;};int main(){Aa al(1),a2(2);al.print();cout<<a2.a<<endl;return 0;}4.class A{int a,b;public:A(int aa,int bb=78){a=aa;b=bb;} };int main(){A x(2), y(4,9);return 0;}5. #include<iostream>using namespace std;class Test{public:static int x;};int Test :: x=20;int main(){cout<<Test::x;return 0;}四、程序分析题( 分析程序, 写出运行结果。
面向对象程序设计习题及答案
面向对象程序设计一、选择填空1.对于 C++与 C 语言的关系描绘中,( D)是错误的。
(A) C 语言是 C++的一个子集(B)C语言与C++是兼容的(C) C++对 C 语言进行了一些改良(D)C++和C语言都是面向对象的2.下边对于对象观点的描绘中,(B)是错误的。
(A)对象就是 C 语言的结构变量(B)对象代表着正在创立的系统中的一个实体(C)对象是一个状态的操作(或方法)的封装体(D)对象之间的信息传达是经过信息进行的3.下边对于类观点的描绘中,(D)是错误的。
(A)类是抽象数据种类的实现(B)类是拥有共同行为的若干对象的一致描绘体(C)类是创立对象的样板(D)类就是C语言的结构种类4.依照表记符的要求,( A)符号不可以构成表记符。
(A)连结符(B)下划线(C)大小写字母(D)数字字符5.以下符号中,( C)不行作为分开符。
(A),(B):(C)(D);6.在 16 位机中, int型字宽为(A)字节。
(A)2(B)4(C)6(D)87.种类修饰符unsigned 修饰( D)种类是错误的。
(A) char(B)int(C)long int(D)float8.对于 int *pa[5];的描绘,(D)是正确的。
(A) pa 是一个指向数组的指针,所指向的数组是 5 个 int型元素(B) pa 是一个指向某数组中第 5 个元素的指针,该元素是int变量(C) pa[5] 表示某个数组的第 5 个元素(D) pa 是一个拥有 5 个元素的指针数组,每个元素是一个int型指针。
9.以下对于指针的运算中,(D)是非法的。
(A)两个指针在必定条件下,能够进行相等或不等的运算。
(B)能够有一个空指针赋值给某个指针。
(C)一个指针能够加上一个整数。
(D)两个指针在必定条件下,能够相加。
10.指针能够用来表示数组元素,以下表示中(A)是错误的。
已知:int a[3][7];( A) *(a+1)[5](B)*(*a+3)(C)*(*(a+1))(D)*(&a[0][0]+2) 11.以下表示引用的方法中,(A)是正确的。
java面向对象程序设计期末考试题及答案
java面向对象程序设计期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. Java中的继承是?A. 单继承B. 多继承C. 无继承D. 混合继承答案:A3. 下列哪个是Java中的访问修饰符?A. privateB. protectedC. publicD. 以上都是答案:D4. Java中哪个关键字用于实现多态?A. abstractB. finalC. staticD. override答案:D5. Java中接口和抽象类的主要区别是?A. 接口可以有构造方法B. 抽象类可以有构造方法C. 接口不能有构造方法D. 抽象类不能有构造方法答案:C6. 在Java中,下列哪个是正确的方法重载?A. 方法名相同,参数列表不同B. 方法名不同,参数列表相同C. 方法名和参数列表都相同D. 方法名相同,返回类型不同答案:A7. 下列哪个不是Java的集合框架中的接口?A. ListB. SetC. MapD. Stream答案:D8. Java中,下列哪个是线程安全的单例模式实现?A. 懒汉式B. 饿汉式C. 双重检查锁定D. 以上都是答案:B9. Java中,下列哪个是正确的异常处理关键字?A. tryB. catchC. finallyD. 以上都是答案:D10. 在Java中,下列哪个是正确的泛型使用方式?A. List<String> list = new ArrayList<>();B. List list = new ArrayList<>();C. List<String> list = new ArrayList<Integer>();D. List list = new ArrayList<String>();答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Java中,一个类可以继承______个父类。
面向对象程序设计模拟练习题(含答案)
面向对象程序设计模拟练习题(含答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于JDK和JRE的说法中,错误的是()A、JDK是java开发核心组件,是用来编译解释java程序的核心组件B、JDK包括Java编译器、Java文档生成工具、Java打包工具等C、JRE是个单独的软件,所以安装JDK后,还需要单独安装JRED、JRE是java运行环境,用来支持java程序的运行正确答案:C2、下列File类的构造方法格式,错误的是()A、File(File parent)B、File(String pathname)C、File(String parent,String child)D、File(URI url)正确答案:A答案解析:A选项,正确的应该是File(File parent, String child)3、下列关于静态变量的描述中,错误的是()A、静态变量指的是被static修饰的变量B、静态变量是随着类的加载而加载C、静态变量可以被所有的实例对象共享D、静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用正确答案:D答案解析:静态变量是通过“类名.变量名”“方式调用的。
4、下列对于Runtime的描述中,正确的是()A、每一个Java应用程序运行时都产生一个Runtime类实例B、Runtime实例可以将应用程序和运行环境相结合C、Runtime类有构造函数D、Runtime实例需要被创建后才可以通过getRuntime()方法获取正确答案:A答案解析:Runtime类用于表示虚拟机运行时的状态,它用于封装JVM虚拟机进程。
每次使用java命令启动虚拟机都对应一个Runtime实例,并且只有一个实例,因此该类采用单例模式进行设计,可以通过getRuntime()方法获得一个Runtime实例。
5、下列关于LinkedList类的方法,不是从List接口中继承而来的是()A、toArray()B、pop()C、remove()D、isEmpty()正确答案:B答案解析:pop()方法表示移除并返回此列表的第一个元素,是LinkedList特有的方法。
面向对象程序设计习题
第6章面向对象程序设计一. 选择题1.下面有关类和对象的说法中, 不对的的是【】。
A) 类是系统提供的一种数据类型B) 对象是类的实例C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系D) 任何一个对象只能属于一个具体的类2. 面向对象的特点重要概括为【】。
A) 可分解性、可组合型性和可分类性B) 继承性、封装性和多态性C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性D) 抽象性、继承性和封装性3. 要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问, 但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【】。
A) 不使用任何修饰符B) 使用private修饰符C) 使用public修饰符D) 使用internal修饰符4. 在C#中, 【】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。
A) private B) public C) protected D) internal5. 类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。
A) public B) private C) protected D) internal6. 下列关于构造函数的描述中, 不对的的是【】。
A) 构造函数中, 不可以包含return语句B) 一个类只能有一个构造函数C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用D) 用户可以定义无参构造函数7. 下列关于构造函数的描述中, 【】是对的的。
A) 构造函数名必须与类名相同B) 构造函数不可以重载C) 构造函数不能带参数D) 构造函数可以声明返回类型8. 下列的【】不是构造函数的特性。
A) 构造函数的函数名与类名相同B) 构造函数可以重载C) 构造函数可以带有参数D) 可以指定构造函数的返回值类型9. 类ClassA有一个名为M1的方法, 在程序中有如下一段代码, 假设该段代码是可以执行的, 则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。
ClassA Aobj=new ClassA();ClassA.M1();A) public B) public static C) private D) virtual10. 在C#中, 从属性的读写特性上来进行分类, 可以划分为以下3种, 除了【】。
面向对象程序设计模拟试题
计算机技术与软件水平考试面向对象程序设计试题(6)一、单项选择题( 在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。
每小题 2 分,共40 分)1.C++ 对C 语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是( )A. 增加了一些新的运算符B. 允许函数重载,并允许设置缺省参数C. 规定函数说明符必须用原型D. 引进了类和对象的概念2. 下列符号不能组成标识符的是( )A. 连接符B. 下划线C. 大小写字母D. 数字字符3. 类型修饰符unsigned 不能修饰( )A. charB. intC. long intD. float4. 在int a=3,int *p=&a ;中,*p 的值是( )A. 变量a 的地址值B. 无意义C. 变量p 的地址值D.35. 下列关于指针的操作中,错误的是( )A. 两个同类型的指针可以进行比较运算B. 可以用一个空指针赋给某个指针C. 一个指针可以加上两个整数之差D. 两个同类型的指针可以相加6. 重载函数在调用时选择的依据中,错误的是( )A. 函数的参数B. 参数的类型C. 函数的名字D. 函数的类型7. 一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,选用( )A. 内联函数B. 重载函数C. 递归函数D. 嵌套函数8. 下列不是描述类的成员函数的是( )A. 构造函数B. 析构函数C. 友元函数D. 拷贝构造函数9. 构造函数不具备的特征的是( )A. 构造函数的函数名与类名相同B. 构造函数可以重载C. 构造函数可以设置默认参数D. 构造函数必须指定类型说明10. 通常,拷贝构造函数的参数是( )A. 某个对象名B. 某个对象的成员名C. 某个对象的引用名D. 某个对象的指针名11. 继承机制的作用是( )A. 信息隐藏B. 数据封装C. 定义新类D. 数据抽象12. 类的析构函数的作用是( )A. 一般成员函数B. 类的初始化C. 对象的初始化D. 删除对象创建的所有对象13. 类的析构函数是在( ) 调用的。
面向对象程序设计复习题(附参考答案)
【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】机器语言中的指令编码为()编码。
[A.]二进制[B.1符号[c.1十进制[D.]数字【答案】A【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】JaVa语言的主要特点不包括()。
[A.]面向对象[B.]自动垃圾回收[CJ处理文件[D.]可移植性【答案】C【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】Java开发工具包简称为()。
[A.]JKD[B.]JRK[C.]JDK[D.]JRE【答案】C【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】具有相同属性和服务的一组对象的模板称为()。
1B.]类[c.1代码[D.]概念【答案】B【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】类是对具有共同属性和行为的对象的抽象描述,每个对象称为该类的一个()。
[A.]产品[B.1元素[c1成分[D.]实例【答案】D【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】Java是一门()语言。
[A.]机器[B.]汇编[C.)面向过程的高级[D.]面向对象的高级【答案】D【知识点】01106.1.1.1【解析】无【题目】【题型:单选题】【难度:中】【考核能力:理解】【漏选得分:是】【自动判分:是】【应用类别:终考】【特殊标签:】使用JDK编译JaVa程序时使用的命令是()。
面向对象程序设计考试模拟题(附参考答案)
面向对象程序设计考试模拟题(附参考答案)一、单选题(共10题,每题1分,共10分)1、下面关于javac命令作用的描述中,正确的是()。
A、可以执行java程序B、可以将编写好的Java文件编译成.class文件C、可以把文件压缩D、可以把数据打包正确答案:B答案解析:javac命令将java文件编译成java字节码文件。
2、下列关于构造方法的描述,错误的是()A、在构造方法中不能使用return语句返回一个值,但是可以单独使用return作为方法的结束B、一个类中只能定义一个空参数的构造方法C、构造方法的方法名前面没有返回值类型的声明D、一个类中可以定义多个构造方法正确答案:B3、以下关于成员属性与成员方法的描述中,错误的是()A、成员属性我们也叫成员变量,它就是描述对象的特征。
它可以定义在类中,也可以定义在方法中B、成员方法用于描述对象的行为C、在类中定义的变量,我们称为成员变量D、在类中定义的方法,我们称变成员方法正确答案:A答案解析:类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法。
定义在类中的变量被称为成员变量,定义在方法中的变量被称为局部变量。
4、FileWriter类的write(int c)方法的作用是()A、写出单个字符B、写入多个C、写入一个整形数据D、写入单个字符正确答案:D答案解析:write(int c)方法用于写入单个字符。
5、下列关于集合的描述中,哪一个是错误的()A、集合按照存储结构可以分为单列集合Collection和双列集合Map。
B、List集合的特点是元素有序、元素可重复。
C、Set集合的特点是元素无序并且不可重复。
D、集合存储的对象必须是基本数据类型。
正确答案:D答案解析:集合可以存储多种数据类型的数据,包括引用数据类型。
6、下列关键字中,哪个不能修饰接口中的成员变量?()A、publicB、staticC、finalD、private正确答案:D答案解析:接口中的成员变量其实是一个常量,用public static final 修饰,所以,用private修饰是错误的。
面向对象的程序设计试题库
面向对象的程序设计一、单项选择题1、下面那种结构不是C++的控制结构()A 顺序结构B 选择结构C 循环结构D 判断结构答: D2、下列是C++语言中合法标识符的是()。
A.3three B.ifC._1oneD.while答:C3、下列是合法的C++语言语句的是()。
A.if(x>0) then x=x-1;else x=x+1;B.if(x>0) x=x-1;else x=x+1;C.if x>0 x=x-1;else x=x+1;D.if x>0 x=x-1;答:B4、下面那一种不是计算机内部表示整数的方法()A 二进制码B原码C 补码D反码答:A5、在C++语言中,下列数为合法的实数的是()。
A.5E-3B.5E-3.5C. E5D.-3.5E答:A6、C++语言中数据类型最大的是()A longB floatC intD char7、如果一个函数可以在定义中直接或间接的调用自己,这样的函数称为()。
A.函数声明B.嵌套函数C.定义函数D.递归函数答:D8、表达式0x55^0xB4的结果为()。
A.0xF5B.0x15C.0xE1D.0x1E答:C9、C++中,源代码文件后缀为()A .cppB .objC .exeD .c答: A10、0X5A&0XB7结果是()A 0X13B 0X12C 0X14D 0X15答: B二、填空题1、程序的基本控制结构包括()、()和()。
答:顺序结构,选择结构,循环结构2、用来解决问题的,与有限多个步骤组成的具体过程称为()。
答:算法3、整数类型变量a和b被初始化为3和10,则循环语句while(a<=b) a=a+2;共执行()次,执行完语句后a的值为(),b的的值为()。
答:4,11,10)。
答:警告信息,致命错误5、计算机中的数据可以分为()和()两大类。
答:数值型、字符型6、字符型数据有两种编码方法:()和()答:有美国国家标准局制定的ASCII码、IBM公司提出的EBCDIC码7、通过C++ 语言中的()机制,可以从现存类中构建其子类。
面向对象程序设计试卷
面向对象程序设计试卷一、选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象程序设计中的三大特征是:A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、继承C. 封装、继承、封装D. 继承、多态、封装2. 下列哪个不是面向对象程序设计的优点?A. 代码重用B. 易于维护C. 程序复杂度低D. 可扩展性好3. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. structC. interfaceD. type4. 以下哪个是Java中不允许的类名?A. MyClassB. 2MyClassC. MyClass2D. MyClass_5. 在面向对象程序设计中,以下哪个概念不是用于实现封装?A. 私有成员B. 公有方法C. 访问控制D. 继承6. 下列哪个不是Java的访问控制修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. global7. 以下哪个是Java中不允许的方法名?A. myMethodB. _myMethodC. my_methodD. myMethod_8. 在Java中,哪个关键字用于实现继承?A. extendsB. inheritC. deriveD. base9. 以下哪个不是Java的多态性实现方式?A. 接口B. 抽象类C. 重载D. 重写10. 在Java中,哪个关键字用于定义接口?A. interfaceB. protocolC. abstractD. type二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述面向对象程序设计中封装的概念,并给出一个封装的简单示例。
2. 解释什么是多态性,并说明多态性在面向对象程序设计中的重要性。
3. 描述继承在面向对象程序设计中的作用,并举例说明如何使用继承来提高代码的复用性。
三、编程题(每题25分,共50分)1. 定义一个名为`Student`的类,包含以下属性:- 姓名(String类型)- 学号(String类型)- 年龄(int类型)并为该类实现以下方法:- 一个构造函数,用于初始化姓名、学号和年龄。
面向对象程序设计-试卷[附参考答案]
《面向对象程序设计》试卷第一学期“本科”期末考试计算机专业面向对象程序设计试题一、单项选择题(每小题1分,共20分)1.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为(C)。
A.cppB.exeC.objD.lik2.设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是(A)。
A. 它们均为真B.其中一个为真C. 它们均为假D. 其中一个为假3.在下面的二维数组定义中,正确的语句是(C)。
A.int a[5][];B.int a[][5];C.int a[][3]={{1,3,5},{2}};D.int a[][10];4.在文件包含命令中,被包含文件的扩展名(C)。
A.必须是 .h;B.不能是 .h;C.可以是 .h或 .cpp;D.必须是 .cpp;5.要使语句“p=new int[10][20]”正确,p应事先定义为(D)。
A.int *p;B.int **p;C.int *p[20];D.int (*p)[20];6.在关键字public后定义的成员为该类的(B)成员。
A.私有B. 公有C.保护D.任何7.假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,若要在该类的一个成员函数中访问它,则书写格式最好为(B)。
A.aB.AA::aC.a( )D. AA::a( )8.队列具有(A)的操作特性。
A.先进先出B.先进后出C.进出无序D.仅进不出9.假定AB为一个类,则执行“AB a,b(3),*p”语句时共调用该类构造函数的次数为(D)。
A. 5B. 4C. 3D. 210.在重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数,这表明该运算符是(B)。
A. 作为友元函数重载的1元运算符B. 作为成员函数重载的1元运算符C. 作为友元函数重载的2元运算符D. 作为成员函数重载的2元运算符二、填空题(每空2分,共20分)1.当执行cout语句输出endl数据项时,将使C++显示输出屏幕上的光标从当前位置移动到下一行的开始位置。
面向对象程序设计考试模拟题含参考答案
面向对象程序设计考试模拟题含参考答案一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列数据结构中,哪一个是ArrayList类的底层实现()A、数组结构B、链表结构C、哈希表结构D、红黑树结构正确答案:A答案解析:ArrayList的底层是数组实现的。
2、Java属于以下哪种语言()A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对正确答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言。
3、下面关于path和classpath的说法中,错误的是()A、path用来指定java虚拟机(JVM)所在的目录B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件)所在的目录C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同D、只要设置了classpath这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类正确答案:C答案解析:classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同,都是通过 set关键字实现的。
4、若double val = Math.ceil(-11.9);,则val的值是()A、11.9B、-11.0C、-11.5D、-12.0正确答案:B答案解析:ceil是天花板的意思,表示向上取值,永远是得到大于参数的最小整数。
5、下列集合中,不属于Collection接口的子类的是()A、ArrayListB、LinkedListC、TreeSetD、Properties正确答案:D答案解析:Properties集合属于Map集合的子类。
6、下列关于类与对象的说法中,错误的是()A、类是对某一类事物的抽象描述,而对象则是该类事物的个体。
B、对象是类的实例化。
C、类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。
D、类与对象没有什么实际关系。
正确答案:D答案解析:对象是通过类来创建的。
7、下列关于List接口的描述中,错误的是()A、List接口继承自Collection接口,是单列集合。
面向对象程序的设计习题
选择题1. 程序中主函数的名字为()。
A. mainB. MAINC. MainD. 任意标识符2. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。
A. 内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板3. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。
A. strlen()B. strcap()C. strcat()D. strcmp()4. 对于任一个类,用户所能定义的析构函数的个数至多为( )。
A. 0B. 1C. 2D. 任意个5. 对类中引用成员的初始化是通过构造函数中给出的( )实现的。
A. 函数体B. 参数表C. 初始化表D. 初始化表或函数体6. 假定AB为一个类,则执行“AB x(a,5);”语句时将自动调用该类的( )。
A. 带参构造函数B. 无参构造函数C. 拷贝构造函数D. 赋值重载函数7. 对于任一个类,用户所能定义的析构函数的个数至多为( )。
A. 0B. 1C. 2D. 任意个8. 用new运算符创建一维整型数组的正确语句是__________。
A. int *p=new a[10];B.int *p=new float[10];C. int *p=new int[10];D.int *p=new int[5]={1,2,3,4,5}9. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为()。
A. pb=b;B. pb=&b[0];C. pb=new int;D. pb=b[5];10. 程序中主函数的名字为()。
A. mainB. MAINC. MainD. 任意标识符11. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。
A. 内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板12. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。
A. strlen()B. strcap()C. strcat()D. strcmp()13. 用new运算符创建一维整型数组的正确语句是__________。
面向对象程序设计试题及答案
面向对象程序设计试题及答案一、试题1. 请简要解释面向对象(Object-Oriented)程序设计的概念。
2. 列举面向对象程序设计中的四个基本特征,并分别进行简要描述。
3. 请说明封装(Encapsulation)在面向对象程序设计中的作用和优势。
4. 解释继承(Inheritance)在面向对象程序设计中的概念和用途。
5. 什么是多态(Polymorphism)?请解释多态的概念以及其在面向对象程序设计中的重要性。
6. 简要介绍抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)的概念,并说明它们之间的区别。
7. 请解释类(Class)与对象(Object)之间的关系。
8. 在面向对象程序设计中,什么是构造函数(Constructor)?请说明构造函数的作用和使用方法。
9. 请示范一个使用面向对象程序设计的简单实例,并说明你所设计的类的结构和功能。
二、答案1. 面向对象程序设计是一种以对象为中心的编程方法,通过定义表示对象属性和行为的类来组织程序结构,以实现代码的重用性、灵活性和可维护性。
2. (1)封装:将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过访问权限控制,保护数据的安全性和完整性。
(2)继承:通过建立类之间的继承关系,实现代码的重用,具有层次性和扩展性。
(3)多态:允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应,实现代码的灵活性和扩展性。
(4)抽象:通过抽象类和接口的定义,隐藏对象的具体实现细节,提供统一的接口和规范。
3. 封装的作用是将数据和对数据的操作封装在一个类中,外部无法直接访问类的内部实现细节,只能通过类提供的接口访问和操作数据。
封装的优势包括:(1)提高代码的可维护性和可读性,减少代码的重复。
(2)保护数据的安全性和完整性,防止外部直接对数据进行非法操作。
(3)降低模块之间的耦合度,提高代码的灵活性。
4. 继承是面向对象程序设计中的一个重要概念,它通过建立类与类之间的继承关系,实现代码的重用和扩展。
面向对象程序设计原理考核试卷
B.聚合表示部分和整体的生命周期可以不同
C.组合是一种强关系
D.聚合是一种弱关系
14.以下哪些操作符可以用于对象的比较?()
A. ==
B. !=
C. equals()
D. compareTo()
15.以下哪些说法关于静态变量和静态方法是正确的?()
A.静态变量属于类,所有实例共享
1.以下哪些是面向对象程序设计的基本原则?()
A.抽象
B.封装
C.继承
D.多态
2.在面向对象程序设计中,类和对象的关系是()
A.类是对象的抽象
B.对象是类的实例
C.类和对象是同一概念
D.类和对象没有关系
3.以下哪些是类的成员?()
A.属性
B.方法
C.构造函数
D.运算符
4.关于继承,以下哪些说法是正确的?()
11.关于抽象类,以下哪些说法是正确的?()
A.抽象类不能被实例化
B.抽象类可以包含抽象方法
C.抽象类可以包含具体实现的方法
D.抽象类只能被继承
12.以下哪些是Java中的访问控制符?()
A. public
B. private
C. protected
D. default
13.以下哪些说法关于组合和聚合是正确的?()
D. super
8.以下哪个方法可以用来隐藏父类的同名方法?()
A. overload
B. override
C. inherit
D. hide
9.以下哪个关键字用于调用父类的构造方法?()
A. this
B. super
C. new
D. extends
面向对象程序设计试题样例
一、单项选择题(本大题共10小题)1. 关于面向对象的程序设计必须具备的关键要素, 以下说法最正确的是( )A. 抽象和封装B. 抽象和多态性C. 抽象、封装和继承性D. 抽象、封装、继承和多态性2.在下列成正确表示式中, 运算符”+”的意义不相同的一对是( )A. 5.0+2.0和5.0+2B. 5.0+2.0和5+2.0C. 5.0+2.0和5+2D. 5+2.0和5.0+2二、填空题(本大题共10小题)3.在已经定义了整型指针ip后, 为了得到一个包括10个整数的动态数组并由ip指向这个数组, 应使用语句_______________。
ip=new int[10];4.在函数头与函数体之间加_____________关键字能够防止覆盖函数改变数据成员的值。
三、改错题(本大题共5小题)5. 用横线标出下面main函数中的错误, 说明错误原因并改正。
#include <iostream>using namespace std;class Base0 { //定义基类Base0public:int var0;void fun0() { cout << "Member of Base0" << endl; }};class Base1: public Base0 { //定义派生类Base1public: //新增外部接口int var1;};class Base2: public Base0 { //定义派生类Base2public: //新增外部接口int var2;};class Derived: public Base1, public Base2 { //定义派生类Derivedpublic: //新增外部接口int var;void fun() { cout << "Member of Derived" << endl; }};int main() { //程序主函数Derived d; //定义Derived类对象dd.var0=1;d.fun0();return 0;}6.下面的程序类B的定义中有一处错误, 请用下横线标出错误并说明错误原因。
c面向对象程序设计考试试题
c面向对象程序设计考试试题一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在面向对象编程中,封装的主要目的是:A. 提高代码的可读性B. 隐藏对象的内部状态和实现细节C. 增加对象的可访问性D. 减少对象的内存占用2. 下列关于继承的描述,错误的是:A. 继承可以提高代码的复用性B. 继承可以实现多态性C. 继承是一种“强耦合”关系D. 继承可以实现代码的扩展和修改3. 在Java中,一个类可以继承几个其他类:A. 只能继承一个类B. 可以继承多个类C. 可以继承任意数量的类D. 不能继承任何类4. 下列哪个关键字在C++中用于定义抽象类:A. classB. abstractC. virtualD. interface5. 在面向对象编程中,多态性的主要优点是:A. 减少程序的复杂性B. 提高程序的运行效率C. 增加程序的内存消耗D. 减少程序的可读性6. 在Java中,下列哪个修饰符可以将一个方法的访问级别限制为仅在定义它的包内可见:A. privateB. default(即无修饰符)C. protectedD. public7. 下列关于接口的描述,正确的是:A. 接口可以包含具体实现的方法B. 接口中的方法默认都是public的C. 一个类可以实现多个接口D. 一个接口可以继承另一个接口8. 在C++中,下列哪个特性可以用来实现运行时多态:A. 函数重载B. 虚函数C. 模板D. 宏定义9. 下列哪个不是面向对象编程的基本特征:A. 封装B. 继承C. 多态D. 过程化10. 在设计类的时候,下列哪个原则提倡应该追求尽可能高的内聚和尽可能低的耦合:A. 单一职责原则B. 开闭原则C. 里氏替换原则D. 高内聚低耦合原则二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述面向对象编程中的“组合”和“聚合”的区别,并给出各自的应用场景。
2. 解释什么是设计模式,并至少列举三种常见的设计模式及其主要特点。
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面向对象程序设计训练题目1、什么是面向对象面向对象00二面向对象的分析00A +面向对象的设计00D +面向对象的编程OOP;通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个能够独立的对象(单元),它们能够自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数;现在纯正的00语言主要是java和C#, C++也支持00, C是面向过程的。
2、简述private 、protected 、public 、in ternal 修饰符的访问权限。
private : 私有成员,在类的内部才能够访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中能够访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
in ternal: 当前程序集内能够访问。
3、中的五个主要对象Conn ectio n:主要是开启程序和数据库之间的连结。
没有利用连结对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。
这个物件在的最底层,我们能够自己产生这个对象,或是由其它的对象自动产生。
Comma nd:主要能够用来对数据库发出一些指令,例如能够对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等。
这个对象是架构在Conn ection对象上,也就是Comma nc对象是透过连结到数据源。
DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet之间执行数据传输的工作,它能够透过Commanc对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet对象中。
这个对象是架构在Comman对象上,并提供了许多配合DataSet使用的功能。
DataSet:这个对象能够视为一个暂存区(Cache),能够把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至能够将整个数据库显示出来。
DataSet的能力不只是能够储存多个Table而已,还能够透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并能够记录数据表间的关联。
DataSet对象能够说是中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet对象以及数据源间传输数据的桥梁。
DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,能够使用DataReader对象。
DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。
因为DataReader在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,因此使用起来不但节省资源而且效率很好。
使用DataReader对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故能够降低网络的负载。
使用Conn ection 对象来连接数据库,使用Comma nc或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader或DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader或DataAdapter对象操作数据结果。
4、列举页面之间传递值的几种方式。
1. 使用QueryString, 如.…?id=1; response. Redirect。
.…2. 使用Session变量3. 使用Server.Transfer4. Cookie 传值5. Applicati on 传值5、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?委托能够把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托能够理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托。
6、override 与重载的区别重载是方法的名称相同。
参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。
为了适应需要。
7、描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?不是。
能够用任意类型8 三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为(BLL)、数据访问层(DAL)。
表现层(UI)业务逻辑层区分层次的目的即为了”高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL): 针对具体问题的操作,也能够说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点:增加成本。
9、MVC模式MVC(Model View Con troller)模型一视图一控制器MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。
而各种验证什么的应该是在模型里处理了。
它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。
MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。
10、什么是装箱和拆箱?装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
11、什么叫应用程序域一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创立的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。
应用程序域有助于将在一个应用程序中创立的对象与在其它应用程序中创立的对象隔离,以使运行时行为能够预知。
在一个单独的进程中能够存在多个应用程序域。
应用程序域能够理解为一种轻量级进程。
起到安全的作用。
占用资源小。
12、CTS、CLS、CLR分别作何解释CTS: Com mon Type System 通用系统类型。
CLS: Common Lan guage Specificatio n 通用语言规范。
CLR: Com mon Lan guage Run time 公共语言运行库。
13、在dot net中类(class) 与结构(struct) 的异同?Class能够被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。
14、堆和栈的区别?栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你能够根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
15、能用foreach遍历访问的对象的要求需要实现lEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。
16、GC是什么?为什么要有GC?GC 是垃圾收集器。
程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,能够调用下面的方法之一: System.gc()Run time.getR un time().gc()17、String s = new String("xyz"); 创立了几个String Object?两个对象,一个是” xyx” , 一个是指向” xyx”的引用对象。
18、值类型和引用类型的区别?1. 赋值方式不同:基于值类型的变量直接包含值。
将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
2•值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自System.ValueType。
但与引用类型相同的是,结构也能够实现接口。
3•值类型不可能包含null 值:然而,可空类型功能允许将null 赋给值类型4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
19、C#中的接口和类有什么异同。
不同点:不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口能够多继承,类只能单继承。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点:接口、类和结构都能够从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口和类都能够包含事件、索引器、方法和属性。
20、abstract class 和in terface 有什么区别?相同点:都不能被直接实例化,都能够经过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
不同点:接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既能够定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口能够用于支持回调(CallBack); 抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(In dex)、事件(Eve nt) 的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类能够定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口能够作用于值类型(Struct)和引用类型(Class); 抽象类只能作用于引用类型。
例如,Struct 就能够继承接口,而不能继承类。
21、sleep() 和wait() 有什么区别?sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。
wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。
22、是否能够继承String类?String类是final类故不能够继承。
23、try {} 里有一个return 语句,那么紧跟在这个try后的fin ally {} 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return 前执行。
24、new关键字用法new运算符用于创立对象和调用构造函数。
new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。
new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
new实现多态25、如何把一个Array复制到ArrayList 里实现 1 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList();list.AddRa nge(s);实现 2 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);26、DataGrid 的Datasouse能够连接什么数据源DataTableDataViewDataSetDataViewMa nager任何实现IListSource 接口的组件任何实现IList接口的组件27、描述线程与进程的区别?1. 线程(Thread)与进程(Process) 二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。