SYB 游戏模块一

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小组有5分钟商量、计划时间
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8月 1 日
周四 从银行借款
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8月 2 日
周五 计划
35
8月 3 日
周六 消费
36
8月 4 日
周日 休息
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8月 5 日
周一 采购
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8月 6 日
周二 制造/情景 卡
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8月 7 日
周三 销售
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小组代表分享“角色体验” 各小组有2分钟小结、1分钟分享 红队扮演:大富豪--钱潇 蓝队扮演:存钱迷--孙守 绿队扮演:自私鬼--赵财
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五、游戏人物介绍(5)
“钱还会还吗 ?” -借钱的亲戚 这是一个模拟市场经营 中“不测情况”发生 的代表人物。 ①他可能会推期付款 (根据轮盘指示时 间); ②他可能只还你一部分 钱(按轮盘指示);
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六、游戏演练(7天时间) 红队扮演:大富豪--钱潇 蓝队扮演:存钱迷--孙守 绿队扮演:自私鬼--赵财
15
3、现金(储蓄)盒: 各企业生产经营收入存放处
16
4、“钱还会还吗?”:代表借钱的亲戚
17
5、账(簿)单:现金流水记账往来表
SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余 存入
账目
银行存款 取出 结余 销售收入
1 3 3 5 7
贷款 购物 储蓄 购材料 销售
160 30 10 120 240
160 130 120 0 240 240 10 10
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18
6、情景卡:代表现实中发生的不测事件;
19
7、纸币:模拟货币现金(1, 10, 20, 50, 100, 500)
20
8、小组评估表与成绩表
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四、游戏规则——要求(1)
1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25%, 月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金 100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
周四 从银行借款
44
8月 2 日
周五 计划
45
8月 3 日
周六 消费
46
8月 4 日
周日 休息
47
8月 5 日
周一 采购
48
8月 6 日
周二 制造/情景 卡
49
8月 7 日
周三 销售
50
8月 8 日
周四 银行存、取款
51
8月 9 日
周五 计划
52
8月10日
周六 消费
53
8月11日
20
单位@ 单位@ 单位@
21
22
23
企业支出储 蓄
24
25
26
单位 @
27
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
28
29
偿还银行贷款
30 现金总额 本月总收入
24
总销售
单位
金额
26
SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余 存入
账目
银行存款 取出 结余 销售收入
1 3 3 5 7
贷款 购物 储蓄 购材料 销售
160 30 10 120 240
160 130 120 0 240 240 10 10
26
27
五、游戏人物介绍(1)
人物一:大富豪--钱潇 ①钱潇喜欢经营企业; ②她忘记了在家人身上 多花些时间;
③她从来不存钱。
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五、游戏人物介绍(2)
人物二:存钱迷--孙守 ①孙守喜欢存钱; ②他尽可能不花钱; ③“钱放在银行比放在
我的企业安全得多”。
29
五、游戏人物介绍(3)
人物三:自私鬼--赵财 ①赵财喜欢在自己 身上花钱; ②“存钱只是浪费时间”;
③他的企业必须尽可能
地多为他买单。
30
五、游戏人物介绍(4)
人物四:精明者--李聪 ①李聪想不断壮大 自己的企业; ②他认为每月储蓄 一部分钱十分重要; ③他很注意支出不要 超过其企业的负担能力。
22
四、游戏规则——要求(2)
2、每周内日程安排和要求: 周一——各公司购买原材料; 周二——各公司生产帽子; 周三——各公司出售帽子
李玉
可出售给
没有数量限制
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四、游戏规则——要求(3)
周四——各公司贷款或存、取钱; 周五——各公司制定下一周生产计划; 周六——各公司购物日; 周日——休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师 的口令在“周一”到“周日”间来回移动。
5
一、游戏分组——帽子制作示范
红组 生产标准帽子(分工)
做什么?
蓝组 绿组
生产标准帽子(分工) 生产标准帽子(分工)
怎么做呢?
6
标准帽子的制作: 1、使用一个单位的原材料。 2、将底边折起2公分。 3、将纸的两边相接。 4、将一边塞进折叠部分中。
使用空白纸做产品的原材料。是标准A4纸的四分人一。 由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子 或旅游帽。 购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。
7
二、游戏环境——介绍
小城镇中有: 1、张纲的原料批发店——帽子原料;新材料40 元/顶,回收旧材料20元/顶。 2、李玉的收购店——帽子成品收购;合格成品 80元/顶。 3、银行——贷款、存钱、取钱;存款无利息, 存款保证安全。 4、诚信超市——生活用品购买处。
8
张纲批发店
9
李玉收购店
10
银行

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七、游戏开始
各组一起演练“精明者--李聪” ①李聪想不断壮大自己的企业; ②他认为每月储蓄一部分钱十分重要; ③他很注意支出不要超过其企业的负担能力。
小组有5分钟商量、计划时间 把计划结果填写在“小组评估表与成绩表”
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Are you ready? PLAY (30分钟)
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8月 1 日
11
诚信超市
12
三、游戏道具——展示
1、企业循环图 2、购物显示卡 3、现金(储蓄)盒 4、“钱还会还吗?” 5、账(簿)单 6、情景卡 7、纸币 8、小组评估表与成绩表
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1、企业循环图: 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按 照图中每日的要求来活动(只做什么?…)。
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2、购物显示卡: 超市购回物品小卡片(便于月底累计)
1、关于销售——卖多少?赚多少?
原因?经验或教训…
2、关于资金——计划合理?现金
管理?记账清楚?经验… 计划 生产 销售
3、关于利润——
利润的关系!
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小老板必备知识: 计划
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周日 休息
54
8月12日
周一 采购
55
8月13日
周二 制造/情景卡
56
8月14日
周三 销售
57
8月15日
周四 银行存、取款
58
8月16日
周五 计划
59
8月17日
周六 消费
60
8月18日
周日 休息
61
8月19日
周一 采购
62
8月20日
周二 制造/情景卡
63
8月21日
周三 销售
64
8月22日
周四 银行存、取款
65
8月23日
周五 计划
66
8月24日
周六 消费
67
8月25日
周日 休息Βιβλιοθήκη Baidu
68
8月26日
周一 采购
69
8月27日
周二 制造/房租100元
70
8月28日
周三 销售
71
8月29日
周四 还银行款200元
72
8月30日
计算总数
各小组登记“小组评估表与成绩表”
73
各小组有3分钟小结、1分钟分享
星期四 回收货款 偿还贷款 星期五 计划 星期六 购物 星期日 休息
1 160
从银行贷款
2
企业支出储 蓄 120 30 10
3 30
4
5
3
@ 单位
6
单位@ 单位@
7
3 单位@ 240
8
250
企业支出储蓄
9
10
11
120
12
单位 @
13
单位@ 单位@ 单位@
14
15
16
企业支出储蓄
17
18
19
单位 @
SYB 游戏模块一
讲师:杨旭东
1
2
游戏目的

企业的基本循环周期(现金的流入与流出) 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 维持正现金流的重要性; 为什么要记账。
3
教学内容
4
教学内容
1、游戏分组; 3、游戏道具; 5、游戏规则; 7、游戏讨论;
2、游戏环境; 4、游戏人物; 6、游戏演练; 8、游戏总结。
24
四、游戏规则——要求(4)
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚—— “钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
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SIYB游戏模块I
星期一 购材料 星期二 制作∕ 场景 星期三 销售
企 业 周 期 表
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