初识scratch第一课-教案

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第1周初识 Scratch

教学目标:

●知识与技能:

1. 知道Scratch 软件的特点和操作界面;

2. 模仿使用Scratch基本指令编写脚本;

3. 模仿调试和保存Scratch程序文件。

●过程与方法:

1.通过试玩他人编写的小程序,能了解Scratch软件的界面与特点,产生学习需求;

2.通过模仿范例,能学会使用几个基础的指令,完成第一个Scratch作品;

●情感态度与价值观:

感悟Scratch软件积木式编程的魅力,感受软件编程的趣味性,激发编程的热情和欲望。教学重点:

熟悉Scratch界面以及几条基本指令,完成一个简单程序。

教学难点:

根据创意情景改编程序。

导语:小朋友们,是不是喜欢玩游戏?喜欢什么样的游戏?大家有没有想过,自己来编一个游戏和朋友一起玩呢?

在Scratch的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,在这里我们可以学习

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