计算机多媒体介绍.pptx
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多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件
ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像
计算机多媒体.ppt
多媒体制作
徐晓燕
准备素材:在集成多媒体之前,必需整理 整个项目所需要的图像、声音、影片、文字等 素材。 ④ 集成多媒体:按照分镜头脚本来编排剧本, 按照流程图来编写程序,并加入适当的特效。 ⑤ 测试和除错 ⑥ 包装 ⑦ 再测试,作最后检查。 ⑧ 压制光盘
③
多媒体制作
徐晓燕
二、计算机多媒体制作工具
5.
多媒体制作
徐晓燕
三. Director MX 2004概述 与新功能简介
1.
Director MX 2004能够做什么
教学类型:如CAI教育光盘、图文影音兼具的电子 书、网上教学等。 ② 游戏类型:如游戏光盘、网络游戏、多人游戏。
多媒体制作
徐晓燕
②
设计分镜头脚本或流程图
分镜头脚本的绘制和电影的比较相识,但两者的呈现 方式是不一样的,电影以直线的方式进行,一个镜头接着 一个镜头;而多媒体却往往是非直线进行的,使用者可以 选择多个途径,所以有必要绘制完整的流程图。 分镜头脚本分是一連串的画面用來描绘多媒体設計的 整体概念;不需要绘制的太精细,只需提供简略的图解概 念就可以,将整个画面的结构表现出来即可,但需要明确 地列出所需要的文字、声音、图像、特效。 流程图則是提供多媒体的结构和与使用者之間的互动 关系。它將分镜头腳本中所提到的相关东西串连在一起。 透过流程图的架构,有許多策略可用來组织多媒体的內容。 流程图在互动制作上,可以使制作者能一边制作,一边顾 及其他的流程,制作出完整的项目内容。
分鏡腳本﹝四﹞
Picture: When subtopic is selected, play video from manager interview for subtopic. Sound: Video soundtrack only. Action: Can click video to stop or restart it.Can click a different topic at any time.
(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
大学计算机基础多媒体技术基础课件
9.1.1 多媒体技术的发展与定义
2.媒体的表现形式
媒体类型
媒体特点
媒体形式
媒体实现方式
感觉媒体
人类感知客观环境的信 息
视觉、听觉、触觉
文字、图形、声音、图 像、动画、视频等
表示媒体
信息的处理方式
计算机数据格式
ASCII编码、图像编码、 音频编码、视频编码等
显示媒体 存储媒体
信息的表达方式 信息的存储方式
1. ASCII(ASCII码) 计算机中常用的字符编码标准有ASCII(美国标准
信息交换编码),它用1个字节的低7位(最高位为0)表 示128个不同的字符。
2. GB2312-80(国标码) 我国在GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基
本集》国家标准中规定: 一个汉字用两个字节表示,每个 字节只用低7位,最高位为0。
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大学计算机基础多媒体技术基础ppt 课件
9.2.2 图形信息的数字化
3.矢量图形文件格式 (1) CDR格式: 矢量图形设计软件CorelDRAW专用格式。 (2) IA格式: Adobe公司矢量图形设计软件Illustrator专用格 式。 (3) DWG格式: 计算机辅助设计软件Auto CAD专用格式。 (4) 3DS格式: 三维动画设计软件3DS MAX专用图形格式。 (5) FLA格式: Flash动画设计软件专用格式。 (6) VSD格式: 微软公司网络结构图设计软件Visio专用格式。 (7) WMF格式: Windows中的图元文件格式. (8) EMF格式: 微软公司开发的Windows 32位扩展图元文件 格式。
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大学计算机基础多媒体技术基础ppt 课件
9.2.2 图形信息的数字化
多媒体计算机概述ppt课件
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1
1.1.1 多媒体计算机的定义和分类
• 媒体: 用以存储信息的实体; 信息的载体。
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2
• 多媒体:
融合两种或两种以上媒体的一种人— 机交互式信息交流和传播媒体。
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3
• 多媒体计算机技术的定义:
计算机综合处理多种媒体信息,使多 种信息建立逻辑连接,集成为一个系 统并具有交互性的技术。
Apple公司的HyperCard
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9
CD-I系统——CD-I译码器
CD-I系统
CD-ROM驱动装置 多媒体控制器
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10
Amiga的功能
(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制 作;
(2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开
销处理盘、声音和视频信息;
音频视频子系统avss完整最新ppt13多媒体技术的主要应用领域多媒体技术的主要应用领域多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视hdtv切实可行的方案用多媒体技术制作vcd及影视音响卡拉ok采用多媒体技术创造pic个人信息通信中心
第一章 多媒体计算机概述
多媒体计算机的定义和分类 多媒体计算机的关键技术 多媒体计算机技术的应用和发展
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4
• 多媒体计算机的特点:
(1)信息载体多样性(文本、图形、音 频和视频等)
(2)集成性 (3)交互性
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5
• 多媒体计算机的分类: 电视计算机 计算机电视
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6
1.1.2 多媒体计算机的关键技术
• 视频音频信号获取技术 • 多媒体数据压缩编码和解码技术 • 视频音频数据的实时处理和特技 • 视频音频数据的输出技术
精选《计算机多媒体技术》课程课件pptx
07 ຫໍສະໝຸດ 结与展望课程回顾与知识点总结
计算机多媒体技术基本概念
多媒体数据压缩技术
包括多媒体技术的定义、发展历程、应用 领域等。
介绍了数据压缩的基本原理、常用算法及 标准,如MP3、JPEG等。
多媒体处理技术
多媒体应用系统开发
详细阐述了音频、图像、视频等多媒体数 据的处理方法和技术。
探讨了多媒体应用系统的开发流程、设计 原则及实现方法。
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对 文本、图形、图像、声音、动画、视 频等多种信息综合处理、建立逻辑关 系和人机交互作用的技术。
发展历程
计算机多媒体技术经历了从单一媒体 到多媒体、从单机到网络、从专业应 用到普及应用的发展历程。
核心技术及应用领域
核心技术
包括数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多 任务操作系统等。
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
图像数字化
扫描、分色、色彩空间转换等图像数字化方 法。
图像处理算法
图像压缩编码
JPEG、PNG等常见图像压缩编码标准和原 理。
图像增强、图像恢复、图像分割等图像处理 算法的原理和实现。
02
01
图像编辑和合成
图像剪裁、滤镜效果、图层叠加等图像编辑 和合成技术。
04
03
视频处理技术
计算机多媒体技术基本概念
多媒体数据压缩技术
包括多媒体技术的定义、发展历程、应用 领域等。
介绍了数据压缩的基本原理、常用算法及 标准,如MP3、JPEG等。
多媒体处理技术
多媒体应用系统开发
详细阐述了音频、图像、视频等多媒体数 据的处理方法和技术。
探讨了多媒体应用系统的开发流程、设计 原则及实现方法。
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对 文本、图形、图像、声音、动画、视 频等多种信息综合处理、建立逻辑关 系和人机交互作用的技术。
发展历程
计算机多媒体技术经历了从单一媒体 到多媒体、从单机到网络、从专业应 用到普及应用的发展历程。
核心技术及应用领域
核心技术
包括数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多 任务操作系统等。
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
图像数字化
扫描、分色、色彩空间转换等图像数字化方 法。
图像处理算法
图像压缩编码
JPEG、PNG等常见图像压缩编码标准和原 理。
图像增强、图像恢复、图像分割等图像处理 算法的原理和实现。
02
01
图像编辑和合成
图像剪裁、滤镜效果、图层叠加等图像编辑 和合成技术。
04
03
视频处理技术
介绍多媒体基础ppt课件ppt课件ppt
详细描述
选择合适的字体、字号和行距,使文字清晰易读;对齐文字,保持整齐美观;合理使用 项目符号,提高信息层次感;避免文字堆砌,尽量精简内容。
图像处理技巧
总结词
图像是PPT课件中重要的视觉元素,通过合 理的图像处理技巧可以增强课件的表现力和 吸引力。
详细描述
选择与主题相关的图片,增强内容表达力; 对图片进行裁剪、调整亮度和对比度等处理 ,使其更符合课件要求;使用图标、图表等 简化的视觉元素,帮助观众快速理解内容。
介绍多媒体基础PPT课件
• 多媒体基础概念 • 多媒体元素 • 多媒体制作工具 • 多媒体制作流程 • 多媒体制作技巧
01
多媒体基础概念
定义与分类
定义
多媒体是指通过计算机技术,将 文字、图像、音频、视频等多种 媒体信息进行数字化处理,并实 现交互式操作的信息技术。
分类
多媒体可以分为静态媒体和动态 媒体两类,静态媒体如文本、图 像等,而动态媒体则包括音频、 视频等。
总结词
图像是多媒体课件中重要的视觉元素,能够直观地传达信息 和内容。
详细描述
图像可以通过照片、图表、插图等形式呈现,能够增强视觉 效果和用户的理解能力。在PPT课件中,图像通常用于展示 数据、概念和实例等,也可以作为背景、装饰和强调等用途 。
音频
总结词
音频是多媒体课件中重要的听觉元素,能够提供语音讲解、背景音乐和声音效 果等。
详细描述
音频可以通过声音文件的形式呈现,如MP3、WAV等格式。在PPT课件中,音 频通常用于提供语音讲解、背景音乐和声音效果等,能够增强用户体验和参与 感。
视频
总结词
视频是多媒体课件中重要的动态元素,能够提供更为生动和真实的内容。
详细描述
选择合适的字体、字号和行距,使文字清晰易读;对齐文字,保持整齐美观;合理使用 项目符号,提高信息层次感;避免文字堆砌,尽量精简内容。
图像处理技巧
总结词
图像是PPT课件中重要的视觉元素,通过合 理的图像处理技巧可以增强课件的表现力和 吸引力。
详细描述
选择与主题相关的图片,增强内容表达力; 对图片进行裁剪、调整亮度和对比度等处理 ,使其更符合课件要求;使用图标、图表等 简化的视觉元素,帮助观众快速理解内容。
介绍多媒体基础PPT课件
• 多媒体基础概念 • 多媒体元素 • 多媒体制作工具 • 多媒体制作流程 • 多媒体制作技巧
01
多媒体基础概念
定义与分类
定义
多媒体是指通过计算机技术,将 文字、图像、音频、视频等多种 媒体信息进行数字化处理,并实 现交互式操作的信息技术。
分类
多媒体可以分为静态媒体和动态 媒体两类,静态媒体如文本、图 像等,而动态媒体则包括音频、 视频等。
总结词
图像是多媒体课件中重要的视觉元素,能够直观地传达信息 和内容。
详细描述
图像可以通过照片、图表、插图等形式呈现,能够增强视觉 效果和用户的理解能力。在PPT课件中,图像通常用于展示 数据、概念和实例等,也可以作为背景、装饰和强调等用途 。
音频
总结词
音频是多媒体课件中重要的听觉元素,能够提供语音讲解、背景音乐和声音效 果等。
详细描述
音频可以通过声音文件的形式呈现,如MP3、WAV等格式。在PPT课件中,音 频通常用于提供语音讲解、背景音乐和声音效果等,能够增强用户体验和参与 感。
视频
总结词
视频是多媒体课件中重要的动态元素,能够提供更为生动和真实的内容。
详细描述
多媒体计算机系统ppt课件
多媒体计算机系统ppt课 件
• 多媒体计算机系统概述 • 多媒体硬件设备及接口 • 多媒体软件技术基础 • 多媒体数据压缩与编码技术 • 多媒体数据存储与管理技术 • 多媒体网络通信技术基础 • 多媒体系统安全与隐私保护策略
01
多媒体义
多媒体计算机系统是指能够处理 、存储、传输和展示多种媒体信 息的计算机系统。
03 DisplayPort…
04 蓝牙技术
05 Wi-Fi技术
通用串行总线接口,支持 多种设备连接和数据传输 ,具有热插拔功能。
高清晰度多媒体接口,用 于传输高清视频和音频信 号。
一种数字显示接口标准, 用于连接计算机和显示器 等设备。
一种无线通信技术,用于 在短距离内连接和传输数 据,常用于连接耳机、键 盘等设备。
,满足多媒体数据的存储和管理需求。
02
文件系统在多媒体中的应用
通过文件系统对多媒体数据进行组织和管理,实现数据的快速访问和共
享。
03
多媒体文件系统的优化
针对多媒体数据的特点,对文件系统进行优化和改进,提高系统的性能
和稳定性。例如,采用数据压缩技术减小文件大小,采用流式传输技术
提高数据传输效率等。
06
GoldWave
易用的音频编辑软件,支持多种音频格式和处理功能,适用于个 人和小工作室。
视频编辑软件简介
Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富 的视频剪辑、特效、音频处理等 功能,广泛应用于电影、广告等 领域。
Final Cut Pro
Mac平台上的专业视频编辑软件 ,具备强大的剪辑和特效功能, 适用于电影、电视剧等制作。
媒体服务。
实时传输协议RTP/RTCP/RTSP等
• 多媒体计算机系统概述 • 多媒体硬件设备及接口 • 多媒体软件技术基础 • 多媒体数据压缩与编码技术 • 多媒体数据存储与管理技术 • 多媒体网络通信技术基础 • 多媒体系统安全与隐私保护策略
01
多媒体义
多媒体计算机系统是指能够处理 、存储、传输和展示多种媒体信 息的计算机系统。
03 DisplayPort…
04 蓝牙技术
05 Wi-Fi技术
通用串行总线接口,支持 多种设备连接和数据传输 ,具有热插拔功能。
高清晰度多媒体接口,用 于传输高清视频和音频信 号。
一种数字显示接口标准, 用于连接计算机和显示器 等设备。
一种无线通信技术,用于 在短距离内连接和传输数 据,常用于连接耳机、键 盘等设备。
,满足多媒体数据的存储和管理需求。
02
文件系统在多媒体中的应用
通过文件系统对多媒体数据进行组织和管理,实现数据的快速访问和共
享。
03
多媒体文件系统的优化
针对多媒体数据的特点,对文件系统进行优化和改进,提高系统的性能
和稳定性。例如,采用数据压缩技术减小文件大小,采用流式传输技术
提高数据传输效率等。
06
GoldWave
易用的音频编辑软件,支持多种音频格式和处理功能,适用于个 人和小工作室。
视频编辑软件简介
Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富 的视频剪辑、特效、音频处理等 功能,广泛应用于电影、广告等 领域。
Final Cut Pro
Mac平台上的专业视频编辑软件 ,具备强大的剪辑和特效功能, 适用于电影、电视剧等制作。
媒体服务。
实时传输协议RTP/RTCP/RTSP等
《计算机多媒体》课件
字体和颜色的选择
字体风格
选择清晰易读的字体,可使用特殊字体突出标题。
颜色搭配
使用视觉协调的颜色搭配,避免颜色过于刺眼。
色彩运用
合理运用色彩,突出重点信息,增强视觉效果。
PPT设计的注意事项
1
版式统一
保持幻灯片版式的统一性,使整个演示流畅。
2
图像质量
使用高分辨率的图像,保证在大屏幕上显示清晰。
3
文字规范
文字字号适中,段落结构清晰,减少阅读难度。
使用过渡动画,切换幻灯片时平滑过渡。
2
对象动画
对重要对象应用适合的动画效果,突出重点。
3
路径动画
通过路径动画,让对象按照指定路径移动。
音频和视频的插入
音频插入
添加背景音乐、音频解说, 增加声音效果。
视频插入
嵌入适当的视频剪辑,使演 示更生动有趣。
音频和视频编辑
对插入的音频和视频进行裁 剪、调节音量等处理。
《计算机多媒体》PPT课 件
本课件提供全面的《计算机多媒体》PPT设计指南,涵盖课件概述、设计要点、 多媒体元素的应用、动画效果的运用、音频和视频的插入以及字体和颜色的 选择。
课件设计要点
1 简洁明了
2 美观大方
避免长篇大论,突出重点,言简意赅。
运用精美图片和合适的字体风格,增强 视觉效果。
3 结构合理
4 与主题相关
注意布局和层题密切 相关,增强表达效果。
多媒体元素的应用
图片和图标
运用高质量图片和相关图 标,增加视觉吸引力。
音频和视频
插入适当的音频和视频, 丰富演示内容。
动画效果
运用动画效果,突出重点, 增加互动性。
动画效果的运用
1
过渡动画
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt
感谢观看
THANKS
多媒体技术介绍
• 多媒体技术概述 • 多媒体技术基础 • 多媒体制作工具 • 多媒体技术前沿 • 多媒体技术面临的挑战与未来发
展
目录
01
多媒体技术概述
定义与特点
定义
多媒体技术是指通过计算机技术将多种媒体信息(如文本、图形、图像、音频 和视频等)进行数字化采集、处理、存储、传输和呈现,实现信息交互的一种 技术。
20世纪90年代,随着数字技术的兴起 ,多媒体技术逐渐成熟,广泛应用于 教育、娱乐、广告等领域。
多媒体技术的应用领域
教育领域
娱乐领域
多媒体技术广泛应用于在线教育、电子课 件、数字图书馆等领域,提高了教育教学 的效果和质量。
多媒体技术为影视制作、游戏开发、虚拟 现实等娱乐产业提供了强大的技术支持, 丰富了人们的文化生活。
图像识别
利用计算机技术自动识别 图像中的物体、文字等信 息。
视频处理技术
视频编码与解码
将视频信号转换为数字信号,便 于存储和传输。常见的视频编码
格式包括MP4、AVI、FLV等。
视频特效处理
对视频进行剪辑、添加字幕、转场 效果等,以提高视频观赏性。
视频压缩与传输
通过压缩技术减小视频文件大小, 提高传输效率,如H.264编码技术 。
版权保护
随着多媒体内容的传播和分享, 版权保护成为一大挑战。需要采 取有效的技术手段和法律法规来 保护创作者的权益。
信息安全
多媒体数据在传输和存储过程中 ,容易受到黑客攻击和恶意篡改 ,需要加强信息加密和安全防护 措施。
技术标准与互操作性
技术标准
制定统一的技术标准是实现多媒体数 据互操作的关键,需要各相关行业共 同参与制定和推广。
《计算机多媒体技术》ppt课件2024新版
图像文件格式
如JPEG、PNG、GIF等, 各种格式具有不同的特点 和适用场景。
常见图像处理软件介绍
Adobe Photoshop
专业的图像处理软件,提 供丰富的图像编辑和调整 功能。
GIMP
开源的图像处理软件,功 能强大且易于使用。
轻量级的图像处理软件, 适合日常图像处理和编辑 。
Shotcut
一款开源、跨平台的视频编辑软件,具有基 本的剪辑和特效功能。
视频处理技术应用实例
01
02
03
04
电影制作
介绍电影制作过程中视频处理 技术的应用,如剪辑、特效制
作、调色等。
广告ห้องสมุดไป่ตู้传
分析广告宣传中视频处理技术 的运用,如创意剪辑、动态图
形设计等。
网络视频
探讨网络视频中视频处理技术 的重要性,如短视频制作、直
《计算机多媒体技 术》ppt课件
目录
• 计算机多媒体技术概述 • 多媒体数据压缩技术 • 图像处理技术 • 音频处理技术 • 视频处理技术 • 计算机多媒体技术应用实践
01
计算机多媒体技术概 述
定义与发展历程
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声 音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机 交互作用的技术。
等。
互动环节
与观众进行互动交流,收集反馈 意见,为后续改进提供参考。
THANKS
感谢观看
视频处理技术
数字视频基础知识
视频信号的基本概念
模拟信号与数字信号的转换,帧率、分辨率等基本概念。
视频压缩编码技术
介绍常见的视频压缩编码标准,如MPEG、H.264等,以及它们 的工作原理和优缺点。
第7课《多媒体计算机》(共32张PPT)
2多媒体信息的数字化和压缩技术
(1)音频信息
①基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移, 表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,频率分类 正常人所能听到的声音频率范围为20 Hz~20 kHz。 声音质量的频率范围: CD 如随身听 FM:调频 AM:调幅
各类文字和符号
文字和符号
多媒体
多媒体
多媒体
通过计算而描述的矢量图形
文字
图形
矢量图形对象
●
用像素点描述的自然影像
文字
图形
图像
位图图像对象
●
单画面矢量动画和多画面帧动画
文字
图形
图像
动画
多画面帧动画
单画面矢量动画
动画对象
●
音频数字信号、压缩音频信号
文字
图形
图像
动画
音频
● midi音频● wav音频● mp3压缩音频
(2)多媒体分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒体信息包括以下5种: 文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
⑤声音的录制与播放
“录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。录制声音 编辑声音 删除声音 当前位置之前或之后 插入声音 移动声音 删除和插入间接完成
(2)数字图像及处理
①基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像, 按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
(1)音频信息
①基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移, 表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,频率分类 正常人所能听到的声音频率范围为20 Hz~20 kHz。 声音质量的频率范围: CD 如随身听 FM:调频 AM:调幅
各类文字和符号
文字和符号
多媒体
多媒体
多媒体
通过计算而描述的矢量图形
文字
图形
矢量图形对象
●
用像素点描述的自然影像
文字
图形
图像
位图图像对象
●
单画面矢量动画和多画面帧动画
文字
图形
图像
动画
多画面帧动画
单画面矢量动画
动画对象
●
音频数字信号、压缩音频信号
文字
图形
图像
动画
音频
● midi音频● wav音频● mp3压缩音频
(2)多媒体分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒体信息包括以下5种: 文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
⑤声音的录制与播放
“录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。录制声音 编辑声音 删除声音 当前位置之前或之后 插入声音 移动声音 删除和插入间接完成
(2)数字图像及处理
①基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像, 按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
计算机多媒体技术.pptx
常用软件的使用
、、
下载软件 刻录软件
色彩
亮 度: 是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感
觉,它与被观察物体的发光强度有关; 色 调:
是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生 的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色 的基本特性,如红色、棕色就是指色调; 饱和度:
指的是颜色的纯度,即指颜色的深浅程度, 对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜 明或说越纯。
通常我们把色调和饱和度通称为色度。 亮度是 用来表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的 类别与深浅程度。
除此之外,自然界常见的各种颜色光,都可由红 (R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成; 同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色 光,这就形成了色度学中最基本的原理——三原色原 理()。←
2、 ( )
是常见的一种图像格式,由联合照片专家组 ( )开发并以命名为" 10918-1",仅仅是一种 俗称而已。文件的扩展名为或,其压缩技术十分 先进,可以大幅度地压缩图形文件的一种图形格 式。它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数 据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富 生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘 空间得到较好的图像质量,同时还是一种很灵活 的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不 同的压缩比例对这种文件压缩,
1、( )
位图的缩写格式,有压缩和不压缩两 种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩, 分辨率也可从480x320至1024x768。它是 操作系统中的标准图像文件格式,在环境 下相当稳定,能够被多种应用程序所支持。
特点:
包含的图像信息较丰富,几乎不进行 压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点— —占用磁盘空间过大。在文件大小没有限制 的场合中运用极为广泛。所以,目前在单
计算机操作系统ppt课件多媒体系统简介
平台架构设计
01
设计在线教育平台的整体架构,包括前端展示、后端处理和数
据库管理等部分。
课程资源建设
02
制作和整合各类课程资源,如视频教程、在线直播、互动问答
等。
用户体验优化
03
提供个性化的学习推荐、智能答疑和学习数据分析等功能,提
升用户体验。
未来发展趋势和挑战
跨平台兼容性
多媒体应用软件需要适应不同的操作系统和设备平台,实现 跨平台兼容性。
实现多媒体数据的传输 和共享。
多媒体技术应用领域
01
02
03
04
教育领域
制作多媒体课件、远程教育、 在线学习等。
娱乐领域
电影、音乐、游戏等多媒体娱 乐产品的制作和播放。
信息传播领域
新闻、广告、宣传等多媒体信 息的制作和传播。
科学研究领域
虚拟现实、仿真模拟等多媒体 技术的应用和研究。
02
计算机操作系统对多媒体支持
指在计算机内部或计算机与外部设备之间传输数据的过程,包括并行传输和串 行传输两种方式。
接口技术
是计算机与外部设备之间进行数据传输的桥梁,常见的接口技术包括USB、 HDMI、蓝牙等。这些接口技术不仅提供了高速、稳定的数据传输能力,还实现 了设备的即插即用和无线连接等功能。
04
多媒体文件格式与编码标准
03
多媒体输入输出设备与技术
输入设备:键盘、鼠标、触摸屏等
01
02
03
键盘
是计算机最基本的输入设 备之一,通过敲击按键输 入字符、数字和其他命令 。
鼠标
通过移动和点击操作,实 现对计算机屏幕上的光标 控制和命令输入。
触摸屏
是一种直观的输入设备, 用户可以直接通过触摸屏 幕进行操作,无需使用键 盘和鼠标。
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19
20
多媒体数据的信息量举例1
一页印在B5(约180×255)纸上的文件,若 以中等分辨率(300)的扫描仪进行采样,其 数据量约6.1。一片650的,可存约850页。
1 = 25.4 图像像素点个数 = (300×180) ÷ 25.4×(300 ×255) ÷ 25.4 每个像素点量化位为 1 / 24 黑白图像文件大小= 6403063 × 1÷1024 ÷ 1024=6.1 真彩色图像文件大小
件和格式压缩的流媒体文件各一份。 视频材料制作的技术标准是参考教育部《现代远程
教育技术标准体系和11项试用标准(简介)V1.0 版》制定的,包括音频、视频两部分的基本技术 要求。
2
音频制作的技术要求
数字化音频的采样频率不低于11 。 量化位数大于8位。 声道数为双声道。 数字化音频要以格式为主。 用于欣赏的音乐为3格式。 设备录制音乐使用式。 音频数据要制作成流媒体格式格式。
基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑
关联的复合数据
8
多媒体关键技术
多媒体输入/输出技术 多媒体数据压缩/解压缩技术 多媒体专用芯片技术 多媒体存储设备与技术 多媒体数据管理技术 多媒体通信技术
9
如何记录多媒体数据(声音)
留声机
一台由大圆筒、曲柄、受话机、短针、膜板 和记录介质(蜡盘)组成的机器。 原理:膜板随着说话声会引起震动,说话的 快慢高低能使短针产生相应的不同颤动,蜡盘
量化位:常用的有8位、16位和32位, 其中以16位为主。
量化位数 电平级数 动态范围
1
2
3
4
16 20
24
2
4
8
16 65536 104857616777216
6
12 18 24 96 120 144
15
声音质量和数据率
16
如何记录多媒体数据(图像)
图像是自然界中的客观景物通过某种系统
的映射,使人们产生视觉感受。
振 幅
声音波形示例
时间
11
模拟音频和数字音频
音频数字信号
声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模 拟声音波形上取一个幅度值(称为采样,采样的 时间间隔称为采样周期),并把采样得到的表示 声音强弱的模拟电压用数字表示(称为量化)。
声音数字化
12
数字音频的两个要素
采样频率越高,数字化音频的质量也就越高。 量化位数越大,对音频信号的采样精度就越高。
传统相机成像过程:
镜头 成像面
1.经过镜头光聚焦在胶片上 2.胶片上的感光剂随光发生变
化
视角
焦距
3.经显影液显像 4.成像
小孔成像原理
数码相机成像过程:
1.经过镜头光聚焦在上
2. 将光转换成电信号
17
数字化图像
现实中的图像是一种模拟信号。图像数字化目的: 变成计算机能够显示和存储的格式。
采样和量化
6
概念:多媒体
媒体()在计算机领域中有两种含义: 一种指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光
盘等。 另一种指信息的载体(表现形式),如数字、文
字、图像、图形、动画、视频、音频等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交 互式信息交流和传播媒体。
7
概念:多媒体技术
多媒体技术是利用计算机通过文字、图像、图 形、动画、音频、视频等多种信息形式的交互 混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计 算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合 能力和交互能力。
量化位数
采样频率
13
采样ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ率
采样频率根据奈奎斯特定理:要想不产生低频失真, 则采样频率至少得是录制的最高频率的两倍。
原始波形
录制后的波形
人类的听力范围是20-20,以“人们听不到失真” 为限,采样频率至少得是20k×2=40。
14
量化位数
量化位直接决定了采用多少个“台阶” 来表示声波振幅的范围(动态范围)。 每增加一个,表示声波振幅的台阶数 就翻一番,并增加6的动态范围。
均速旋转,声音最终以蜡上划痕的深浅记 录下来。将蜡盘固化,在一套反方向的装
置上:盘转,短针上下高底不同地拉动 一张膜板,膜板就“说出”记录的声音。
模拟录音和数字录音
10
模拟音频和数字音频
音频模拟信号
模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示声音的 强弱。模拟声音的录制是将代表声音波形的电 信号转换到适当的媒体上。
3
视频制作的技术要求
存储为4格式压缩的视频文件和格式压缩的流媒 体文件。
彩色视频素材每帧图像颜色数不低于256色。 黑白视频素材每帧图像灰度级不低于128级。 数字化音频要以格式为主。 视频类素材中的音频与视频图像有良好的同步。 图像清晰,视频信号稳定,没有扭曲、晃动、
抖动、闪耀等现象。 视频采样使用Y、U、V分量采样模式,采样基
准频率为13.5。
4
多媒体应用教学目标
掌握多媒体技术基本概念: 数字化(采样、量化) 多媒体压缩编码国际标准
(静态图像),(动态图像),3 (音频) 了解内容: 多媒体文件的类型 多媒体文件的常规处理 多媒体技术的典型应用 多媒体关键技术
5
内容提要
多媒体技术概述 图像数字化 音频数字化 多媒体数据压缩 数字图像文件类型 数字音频文件类型 多媒体技术的应用领域 应用:数字图像的处理
第二部分 多媒体应用基础
任课教师:姚瑞霞
办公电话:62782934 办公室:东主楼8区309室 教务老师:戴音 62773240
从一个报奖通知说起
一份国家级教学成果奖申报材料要求: 除纸介质的申报材料外,须提供反映成果的视频光
盘。 光盘要求能在标准配置的计算机上播放,片长不超
过15分钟(附解说词)。 光盘上的视频材料要做成使用4格式压缩的视频文
多媒体计算机处理图像和视频,首先必须把连续的 图像函数f() 进行空间和幅值的离散化处理。
x 采样N个点
采样:空间连续坐标()的离散化处
理。
y
F()
量化: f() 颜色的离散化。 数字化:两种离散化结合在一起。
M
图像离散化的结果称为数字图像。
[F() ]N×M
18
采样和量化
(像素)
采样的实质就是要用多少点来描述一张图像。 比如,一幅420×570的图像,就表示这幅图 像是由293400个点所组成。 量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像 采样之后的每一个点的色彩信息。例如,用3 个存储一个点,表示该图像只能有8种颜色来 表现。
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多媒体数据的信息量举例1
一页印在B5(约180×255)纸上的文件,若 以中等分辨率(300)的扫描仪进行采样,其 数据量约6.1。一片650的,可存约850页。
1 = 25.4 图像像素点个数 = (300×180) ÷ 25.4×(300 ×255) ÷ 25.4 每个像素点量化位为 1 / 24 黑白图像文件大小= 6403063 × 1÷1024 ÷ 1024=6.1 真彩色图像文件大小
件和格式压缩的流媒体文件各一份。 视频材料制作的技术标准是参考教育部《现代远程
教育技术标准体系和11项试用标准(简介)V1.0 版》制定的,包括音频、视频两部分的基本技术 要求。
2
音频制作的技术要求
数字化音频的采样频率不低于11 。 量化位数大于8位。 声道数为双声道。 数字化音频要以格式为主。 用于欣赏的音乐为3格式。 设备录制音乐使用式。 音频数据要制作成流媒体格式格式。
基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑
关联的复合数据
8
多媒体关键技术
多媒体输入/输出技术 多媒体数据压缩/解压缩技术 多媒体专用芯片技术 多媒体存储设备与技术 多媒体数据管理技术 多媒体通信技术
9
如何记录多媒体数据(声音)
留声机
一台由大圆筒、曲柄、受话机、短针、膜板 和记录介质(蜡盘)组成的机器。 原理:膜板随着说话声会引起震动,说话的 快慢高低能使短针产生相应的不同颤动,蜡盘
量化位:常用的有8位、16位和32位, 其中以16位为主。
量化位数 电平级数 动态范围
1
2
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4
16 20
24
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4
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16 65536 104857616777216
6
12 18 24 96 120 144
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声音质量和数据率
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如何记录多媒体数据(图像)
图像是自然界中的客观景物通过某种系统
的映射,使人们产生视觉感受。
振 幅
声音波形示例
时间
11
模拟音频和数字音频
音频数字信号
声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模 拟声音波形上取一个幅度值(称为采样,采样的 时间间隔称为采样周期),并把采样得到的表示 声音强弱的模拟电压用数字表示(称为量化)。
声音数字化
12
数字音频的两个要素
采样频率越高,数字化音频的质量也就越高。 量化位数越大,对音频信号的采样精度就越高。
传统相机成像过程:
镜头 成像面
1.经过镜头光聚焦在胶片上 2.胶片上的感光剂随光发生变
化
视角
焦距
3.经显影液显像 4.成像
小孔成像原理
数码相机成像过程:
1.经过镜头光聚焦在上
2. 将光转换成电信号
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数字化图像
现实中的图像是一种模拟信号。图像数字化目的: 变成计算机能够显示和存储的格式。
采样和量化
6
概念:多媒体
媒体()在计算机领域中有两种含义: 一种指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光
盘等。 另一种指信息的载体(表现形式),如数字、文
字、图像、图形、动画、视频、音频等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交 互式信息交流和传播媒体。
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概念:多媒体技术
多媒体技术是利用计算机通过文字、图像、图 形、动画、音频、视频等多种信息形式的交互 混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计 算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合 能力和交互能力。
量化位数
采样频率
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采样ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ率
采样频率根据奈奎斯特定理:要想不产生低频失真, 则采样频率至少得是录制的最高频率的两倍。
原始波形
录制后的波形
人类的听力范围是20-20,以“人们听不到失真” 为限,采样频率至少得是20k×2=40。
14
量化位数
量化位直接决定了采用多少个“台阶” 来表示声波振幅的范围(动态范围)。 每增加一个,表示声波振幅的台阶数 就翻一番,并增加6的动态范围。
均速旋转,声音最终以蜡上划痕的深浅记 录下来。将蜡盘固化,在一套反方向的装
置上:盘转,短针上下高底不同地拉动 一张膜板,膜板就“说出”记录的声音。
模拟录音和数字录音
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模拟音频和数字音频
音频模拟信号
模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示声音的 强弱。模拟声音的录制是将代表声音波形的电 信号转换到适当的媒体上。
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视频制作的技术要求
存储为4格式压缩的视频文件和格式压缩的流媒 体文件。
彩色视频素材每帧图像颜色数不低于256色。 黑白视频素材每帧图像灰度级不低于128级。 数字化音频要以格式为主。 视频类素材中的音频与视频图像有良好的同步。 图像清晰,视频信号稳定,没有扭曲、晃动、
抖动、闪耀等现象。 视频采样使用Y、U、V分量采样模式,采样基
准频率为13.5。
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多媒体应用教学目标
掌握多媒体技术基本概念: 数字化(采样、量化) 多媒体压缩编码国际标准
(静态图像),(动态图像),3 (音频) 了解内容: 多媒体文件的类型 多媒体文件的常规处理 多媒体技术的典型应用 多媒体关键技术
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内容提要
多媒体技术概述 图像数字化 音频数字化 多媒体数据压缩 数字图像文件类型 数字音频文件类型 多媒体技术的应用领域 应用:数字图像的处理
第二部分 多媒体应用基础
任课教师:姚瑞霞
办公电话:62782934 办公室:东主楼8区309室 教务老师:戴音 62773240
从一个报奖通知说起
一份国家级教学成果奖申报材料要求: 除纸介质的申报材料外,须提供反映成果的视频光
盘。 光盘要求能在标准配置的计算机上播放,片长不超
过15分钟(附解说词)。 光盘上的视频材料要做成使用4格式压缩的视频文
多媒体计算机处理图像和视频,首先必须把连续的 图像函数f() 进行空间和幅值的离散化处理。
x 采样N个点
采样:空间连续坐标()的离散化处
理。
y
F()
量化: f() 颜色的离散化。 数字化:两种离散化结合在一起。
M
图像离散化的结果称为数字图像。
[F() ]N×M
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采样和量化
(像素)
采样的实质就是要用多少点来描述一张图像。 比如,一幅420×570的图像,就表示这幅图 像是由293400个点所组成。 量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像 采样之后的每一个点的色彩信息。例如,用3 个存储一个点,表示该图像只能有8种颜色来 表现。