按键控制LED灯
键盘控制LED灯数码管
![键盘控制LED灯数码管](https://img.taocdn.com/s3/m/9e0a87f5c67da26925c52cc58bd63186bdeb9249.png)
代码编写
总结词
代码编写是实现键盘控制LED灯数码管功能的核心环节,需要遵循一定的编程规范和逻 辑。
详细描述
在编写代码时,需要遵循良好的编程规范,如变量命名规范、注释清晰等,以提高代码 的可读性和可维护性。同时,需要确保代码逻辑正确,能够实现预期的功能。在键盘控 制LED灯数码管的实现中,需要编写代码以读取键盘输入,并根据输入控制LED灯数码
•·
• 数码管损坏:可能是数 码管本身损坏,需要更 换新的数码管。 • 程序错误:可能是程序 中存在错误,导致数码 管显示异常,需要检查 程序代码并修正错误。
• 连接问题:检查数码管 的连接线是否牢固,确 保连接线没有短路或断 路。
按键无响应
•·
• 按键损坏:可能是按键本身损 坏,需要更换新的按键。
管的显示。
代码测试
总结词
代码测试是确保键盘控制LED灯数码管功能正常的重要步骤,通过测试可以发现和修复潜在的错误。
详细描述
在完成代码编写后,需要进行充分的测试,以验证功能的正确性和稳定性。测试过程中应涵盖各种可 能的输入情况,包括正常输入和异常输入。通过测试可以发现潜在的错误并及时修复,从而提高整个 项目的质量。
输入。
硬件组装
将各元件按照设计好 的电路图进行连接。
将微控制器与电源连 接,为微控制器供电。
检查连接是否正确, 确保没有任何短路或 断路。
03
软件编程
编程语言选择
总结词
编程语言选择是键盘控制LED灯数码管的关键步骤,需要根据项目需求和开发者技能选择合适的编程语言。
详细描述
在实现键盘控制LED灯数码管的功能时,有多种编程语言可供选择,如C、C、Python等。这些语言各有优缺点, 需要根据项目需求和开发者的编程技能进行选择。例如,C语言具有高效、可控性强的优点,适用于对性能要求 较高的场合;Python则易于学习、语法简洁,适合初学者和快速开发。
4独立按键控制led灯
![4独立按键控制led灯](https://img.taocdn.com/s3/m/9267d4ccaa00b52acfc7cab1.png)
2)设置四个按键K1—K4,按下K1跑马灯,K2流水灯,K3鸳鸯戏水,K4则循环三种控制方式。
3)跑马灯:共8个LED逐次点亮,每隔100ms点亮一个LED,点亮100ms后关闭。
4)流水灯:共8个LED逐次点亮,每隔100ms点亮一个LED,点亮100ms后下一个LED点亮,当所有LED灯全部点亮后,延时100ms,然后全灭;然后继续上次操作。5)鸳鸯溪水灯:共8个LED,第一次1、3、5、7号灯点亮,延时100ms,关闭,延时100ms,2、4、6、8号灯点亮,延时100ms,关闭,延时100ms。然后继续上次操作。
{
P1=yua[i];
delay(100);
}
}
if(j==4)
{
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=pao[i];
delay(100);
}
for(i=0;i<9;i++)
{
while(key2==0)
{
}
j = 2;
}
}
if(key3==0)//如果检测到低电平,说明按键按下
{
delay(10);//延时去抖,一般10-20ms
if(key3==0) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
{
while(key3==0)
{
}
j = 3;
}
}
if(key4==0)//如果检测到低电平,说明按键按下
{
delay(10);//延时去抖,一般10-20ms
if(key4==0) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
单片机独立按键控制led灯实验原理
![单片机独立按键控制led灯实验原理](https://img.taocdn.com/s3/m/e97d9c85d4bbfd0a79563c1ec5da50e2534dd150.png)
主题:单片机独立按键控制LED灯实验原理目录1. 概述2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理3. 实验步骤4. 结语1. 概述单片机在现代电子设备中起着至关重要的作用,它可以通过编程实现各种功能。
其中,控制LED灯是单片机实验中常见的任务之一。
本文将介绍单片机独立按键控制LED灯的实验原理及实验步骤,希望对初学者有所帮助。
2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理单片机独立按键控制LED灯的实验原理主要涉及到单片机的输入输出端口及按键和LED的连接方式。
在单片机实验中,按键与单片机的输入端口相连,LED与单片机的输出端口相连。
通过按键的按下和松开来改变单片机输出端口电平,从而控制LED的亮灭。
3. 实验步骤为了完成单片机独立按键控制LED灯的实验,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:准备材料- 单片机板- 按键- LED灯- 连线- 电源步骤二:搭建电路- 将按键与单片机的输入端口相连- 将LED与单片机的输出端口相连- 连接电源步骤三:编写程序- 使用相应的单片机开发软件编写程序- 程序中需要包括按键状态检测和LED控制的部分步骤四:烧录程序- 将编写好的程序烧录到单片机中步骤五:运行实验- 按下按键,观察LED的亮灭情况- 确保按键可以正确控制LED的亮灭4. 结语通过上述实验步骤,我们可以实现单片机独立按键控制LED灯的功能。
这个实验不仅可以帮助学习者了解单片机的输入输出端口控制,还可以培养动手能力和程序设计能力。
希望本文对单片机实验初学者有所帮助,谢谢阅读!实验步骤在进行单片机独立按键控制LED灯实验时,需要按照一定的步骤进行操作,以确保实验能够顺利进行并取得预期的效果。
下面将详细介绍实验步骤,帮助读者更好地理解和掌握这一实验过程。
1. 准备材料在进行单片机独立按键控制LED灯实验前,首先需要准备相应的材料。
这些材料包括单片机板、按键、LED灯、连线和电源。
在选择单片机板时,需要根据具体的实验需求来确定,常见的有51单片机、Arduino等,不同的单片机板具有不同的特性和使用方法,因此需要根据实验要求来选择适合的单片机板。
使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写
![使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写](https://img.taocdn.com/s3/m/598783feb8f3f90f76c66137ee06eff9aef849e3.png)
9课Βιβλιοθήκη 任务编写由一个按键按制一个 LED 灯,当 按键按下时,LED 灯亮再按时 LED 灯 灭的 C 语言程序。
单片机技术及应用
单片机技术及应用
1
工作任务
任务要求:
当独立按
键 key 按下时, 发光二极管
LED 点亮,松 开按键 key 时 发光二极管
LED 熄灭。
任务分析:
按下
P3.0端口为“0”
程
亮
按键Key
序 控
松开
P3.0端口为“0”
制
灭
2
程序设计流程
一、流程图
二、按键软件延时消抖
1.延时程序编写
void delay(uint x)//ms延时函数 { uchar i; while(x--) for(i=0;0<i<123;i++)
下载程序及硬件调试
1.下载程序
2.连接电路
电路连接表
控制端口
连接位置
P1.0
VD26
P3.0
KEY1
3.硬件调试
7
成果展示及评价
•学生进行作品展示
8
任务小结
•学生小结:小组代表总结本组的学习心得,学会了什么, 还有什么没有理解等等。 •教师小结:教师对每组的成果进行点评,并对本节课的知识 点进行总结。
while(1) {
if(key==0) { delay(10); if(key==0) { 灯亮;} } } else {灯灭;} }
4 程序仿真调试
一、利用Proteuse软件绘制电路图
步骤: 打开Protues 软件 创建工程 创建文件 放置元件 连接电路 保存
二、装载Hex文件并仿真
通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)
![通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)](https://img.taocdn.com/s3/m/4e7838df0408763231126edb6f1aff00bed570b1.png)
通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)1 #include "stm32f10x.h"// 相当于51单⽚机中的 #include <reg51.h>2 #include "stm32f10x_gpio.h"3/*通过按键实现LED灯的亮灭4*本项⽬是两个效果,烧程序时注意分开5*1、LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭6*2、按⼀下key实现LED亮,再按⼀下实现LED灭7*8*/910/*配置GPIO11*step1配置时钟12*结构体:Speed、Mode、Pin13*初始化14*/15int main(void)16 {17//点亮红⾊灯18//step1:使能1920 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);21//结构体22 GPIO_InitTypeDef a;23 a.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;24 a.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;25//推挽输出26 a.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;27//调⽤GPIO初始化函数28 GPIO_Init(GPIOB,&a);29//设置PB5为低点平30//GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);31//GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);32333435/**************按键初始*************/3637//step1:时钟使能38 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);39//step2:定义GPIO初始化结构体变量40 GPIO_InitTypeDef b;41 b.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;42 b.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;43//浮空输⼊44 b.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;45//stept3:调⽤GPIO初始化函数46 GPIO_Init(GPIOA,&b);47/************************1********************************/48/*49*知识点:读取电平的函数:GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);50*详细见后⾯截图51*/5253/*LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭*/5455while(1)//死循环随时检测按键的情况56 {57//读取引脚的点平并赋值给i58int i = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);59if(i==0)//判断K1的电平是否为060 {61//为0时,设置PB5为⾼电平,62 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);63 }64else65 {6667//设置PB5为低点平68 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);69 }70 }717273/***************************2*********************************/74/*********以下代码实现按键按⼀下LED亮,再按以下LED灭*********/75int pre=0;//上⼀次循环按键的点平76while(1)77 {78//读取引脚的点平79int states = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);80if(states==0&&pre==1)//states是循环时检测的电平,难点在这81 {82//按键刚松开那⼀刻,states马上变为0,但是上⼀次循环中给pre赋的值还是183if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)//再判断是否为低电平84 {85//给GPIOB端⼝5赋值为⾼电平,实现LED亮86 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);87 }88else89 {90//给GPIOB端⼝5赋值为低电平,实现LED灭91 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);92 }93 }94 pre=states;//把本次循环按键的电平赋值给上⼀次95 }96/*******************************************************************/97 }。
八个按键控制8个LED灯
![八个按键控制8个LED灯](https://img.taocdn.com/s3/m/0cd2c2d56f1aff00bed51ecb.png)
八个按键控制8个LED灯#include <reg51.h> //此文件中定义了51的一些特殊功能寄存器#include <intrins.h>#define GPIO_KEY P1 //独立键盘用P1口#define GPIO_LED P0 //led使用P0口void Delay10ms(unsigned int c); //延时10msunsigned char Key_Scan();void main(void){unsigned char ledV alue, keyNum;ledV alue = 0x01;while (1){keyNum = Key_Scan(); //扫描键盘switch (keyNum){case(0xFE) : //返回按键K1的数据ledV alue = 0x01;break;case(0xFD) : //返回按键K2的数据ledV alue = 0x02;break;case(0xFB) : //返回按键K3的数据ledV alue = 0x04;break;case(0xF7) : //返回按键K4的数据ledV alue = 0x08;break;case(0xEF) : //返回按键K5的数据ledV alue = 0x10;break;case(0xDF) : //返回按键K6的数据ledV alue = 0x20;break;case(0xBF) : //返回按键K7的数据ledV alue = 0x40;break;case(0x7F) : //返回按键K8的数据ledV alue = 0x80;break;default:break;}GPIO_LED = ledV alue;//点亮LED灯}}unsigned char Key_Scan(){unsigned char keyV alue = 0 , i; //保存键值//--检测按键1--//if (GPIO_KEY != 0xFF) //检测按键K1是否按下{Delay10ms(1);//消除抖动if (GPIO_KEY != 0xFF) //再次检测按键是否按下{keyV alue = GPIO_KEY;i = 0;while ((i<50) && (GPIO_KEY != 0xFF)) //检测按键是否松开{Delay10ms(1);i++;}}}return keyV alue; //将读取到键值的值返回}void Delay10ms(unsigned int c) //误差0us{unsigned char a, b;for (;c>0;c--){for (b=38;b>0;b--){for (a=130;a>0;a--);}}}。
独立按键控制LED灯
![独立按键控制LED灯](https://img.taocdn.com/s3/m/bf898b75910ef12d2af9e792.png)
项目五独立按键控制LED灯1.掌握独立按键消抖原理2.掌握独立按键接口电路设计3.掌握独立按键控制LED灯的程序编写1.设计独立按键控制LED的硬件电路2.编写程序分别实现按下按键1和按键2,LED灯闪烁方式不同3.下载程序到单片机中,运行程序观察结果并进行软硬件的联合调试键盘是常见的计算机输入设备,在单片机应用中,按键可以设置电子钟的时间;简易计算器中,按键可以输入数字;按键还可以实现单片机中两个不同功能程序切换。
本项目要求两个按键分别实现LDE灯的不同闪烁方式,按键1按下时,8个LED灯从右向左依次点亮,按键2按下时,8个LED灯从左向右依次点亮。
本项目只需2个按键实现LED灯闪烁方式控制,因此按键接口电路设计成独立按键。
独立按键即每个按键直接与单片机I/O端口连接,当按键按下和弹开时,单片机I/O端口呈现不同的电平。
独立按键接口电路可以设计成当按键按下时,单片机I/O端口为高电平或者低电平,读者可以根据自己的需求自行设计。
单片机应用中的独立按键多是机械弹性开关,在按键按下和弹开时,由于按键的机械特性,有抖动产生。
消除抖动有硬件方式和软件方式,软件方式就是编程读取I/O端口电平时,产生一个5ms~10ms延时后,再次读取I/O端口电平,以确认按键是否按下或弹开。
1.独立按键与矩阵按键键盘是实现人机交互的重要计算机输入设备,其中按键按照结构原理可分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。
按键按照接口原理可分为编码键盘和非编码键盘,编码键盘是用硬件来实现对键的识别,非编码键盘由软件来实现按键的识别。
非编码键盘按连接方式可分为独立按键和矩阵按键。
独立按键特点是每个按键占用一条I/O线,当按键数量较多时,I/O口利用率不高,但程序编制简单,适合所需按键较少的场合。
矩阵按键特点是电路连接复杂,软件编程较复杂,但I/O口利用率高,适合需要大量按键的场合。
pyqt框架实现按键控制led灯的亮灭状态实验总结
![pyqt框架实现按键控制led灯的亮灭状态实验总结](https://img.taocdn.com/s3/m/3d1b77750a4c2e3f5727a5e9856a561252d32119.png)
pyqt框架实现按键控制led灯的亮灭状态实验总结下文以中括号内的主题为中心,详细探讨了使用PyQt框架实现按键控制LED灯的亮灭状态实验,涵盖了实验目的、实验背景、实验步骤、实验结果与分析以及对实验的总结。
一、实验目的本实验的目的是利用PyQt框架实现按键控制LED灯的亮灭状态,通过控制电路中的LED灯,达到对灯的开关进行控制的目的。
通过这个实验,我们可以了解PyQt框架的基本应用以及灯的电路控制原理。
二、实验背景随着科技的不断发展,图形化界面已经成为了现代软件设计的重要一环。
PyQt是Python语言的GUI编程解决方案之一,它结合了Qt库的功能和Python语言的灵活性,具有操作方便、界面友好等特点,被广泛应用于各个领域。
LED灯是现代电子设备中常见的一种指示灯。
通过控制LED灯的亮灭状态,我们可以在软件界面上显示不同的状态,从而提高用户体验。
三、实验步骤1. 确认实验所需硬件设备:一个LED灯、一个电阻、一个面包板、杜邦线等。
2. 搭建电路:将LED灯通过电阻连接到电源正极,并将其负极连接到面包板上。
3. 准备开发环境:安装Python和PyQt,并导入相关库文件。
4. 创建GUI窗口:使用PyQt框架创建一个窗口,并设置窗口大小、标题等属性。
5. 设计界面元素:在窗口中添加一个按钮,用于控制LED灯的亮灭状态。
6. 编写控制逻辑:通过编写相应的代码,实现点击按钮时灯亮灭的切换。
7. 运行程序:在终端中运行程序,查看窗口显示效果。
8. 调试与优化:根据实际情况进行调试,修复可能出现的bug,并对程序进行优化。
四、实验结果与分析经过以上步骤的实验操作,我们成功地使用PyQt框架实现了按键控制LED灯的亮灭状态。
通过点击按钮,我们可以对LED灯进行开关控制,从而在界面上显示不同的状态。
对于实验结果的分析,我们可以从以下几个方面进行讨论:1. 界面友好度:PyQt框架提供了丰富的控件和布局方式,使得界面的设计更加美观、直观。
单个按键控制4个LED实验报告
![单个按键控制4个LED实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/66044862a0116c175e0e48cb.png)
单个按键控制4个LED (入门级实验)实验介绍:通过单个按键控制4个LED 灯的亮灭状态。
正常情况下,一个按键控制1 个灯。
在本次实验中,要求使用1个按键,控制4个LED 灯。
通过按键按下的 次数,控制LED 的亮灭状态。
按下1次,1个LED 灯点亮,按下2次,2个LED 灯点亮,按下3次,3个LED 灯点亮,按下4次,4个LED 灯点亮,按下5次, 所有LED 灯都熄灭,如此循环。
如此就可以通过单个按键控制4个LED 灯的亮 灭。
在照明场所,控制LED 灯的点亮个数,就可以控制亮度。
实验目的:在使用单片机等控制器控制周边元件的时候,经常会遇到I/O 口不够用的情 况。
因此在使用的时候,尽量省着用。
本次实验通过单个按键控制4个LED 灯 的亮灭状态,正常情况下需要4个按键,因而达到了节省单片机I/O 口的目的。
通过此次实验室,学习单片机按键的编程控制方法,学习LED 灯输出的控 制方法。
学习最简单的输入设备(按键)控制最简单的输出设备(LED 灯)的 控制方法。
仿真原理图:在仿真软件Pwteus 中绘制仿真原理图如上图所示。
(注意事项:在进行实物 制作时,发光二极管串联的电阻可以省略,因为单片机引脚灌电流的能力有限, 限制了通过发光二极管电流的大小。
在仿真过程中,电阻R2〜R9的大小要合适, 太大LED 将无法点亮。
)VCC AXIA" O19C3 O4.7uF 于X13L2 O►XTAL1POO ADO XTAL2P0.1AO1 P02AD2 PM 仏 D3 R3TPO/lj^W P05AM P06AD6 P0.7AD7psef P2.QW8 P2.1/A9P2.2 心10P2・3fA" ALEP2.4fA12EA "P2.50M3 P1.0 P2.6fA14P2.MM5P3.CMRXD P1.1P3.1/TXDPI .2PI .3 P3.3tlT1PI .4P3.4/T0PI .5 P3.5H1 PI .6P3.&WFPI .7 P37爪DD2.LED <TE :KT>D4LED <TEXT>C11-2-3- 4-s f一亠丄U19AT99CS1 c7EXT>91D1 . LED <TEXT>R2203<TEXT>R5203 <TEXr>D3.LED WF <TE :KT>编程思路:当单片机上电后,所有的I/O 口默认高电平,因而四个发光二极管在单片机上电后,都为熄灭状态。
按键控制led灯实验报告
![按键控制led灯实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/10566f418f9951e79b89680203d8ce2f0066650d.png)
按键控制led灯实验报告实验目的:通过按键控制 LED 灯的开关来学习Arduino 基本输入输出控制技术。
实验器材:1. Arduino UNO 控制板 1 块2. 面包板 1 个3. LED 灯 1 个4. 220 Ω 电阻 1 个5. 杜邦线若干6. 按钮 1 个实验原理:本次实验的原理是使用Arduino 板的数字输入输出端口来实现按键控制 LED 的开关。
Arduino 是一款开源的电子平台,由一块基于单片机的电路板和一份开源的IDE(集成开发环境)组成。
Arduino 具有开放的硬件和软件平台,不仅具有通用性,还可以根据需求加装各种功能扩展板(如:无线、驱动器、传感器等)。
这里的数字输入输出端口(Digital Input/Output Pins)是非常重要的部分,它可以-产生数字的输出信号(输出模式);或者可以读取数字的输入信号(输入模式)。
在Arduino的编程中,数字输入输出端口的参考代码如下:digitalWrite(pin, value); //输出信号value = digitalRead(pin); //输入信号其中pin 代表的是数字输入输出端口的编号,value 代表的是数字输出端口的值(HIGH 或LOW)或数字输入端口的读取值(HIGH 或 LOW)。
实验步骤:1. 连接 Arduino 控制板和面包板,将 LED 灯通过220 Ω 电阻与面包板负极相连,正极连接至D13 端口;2. 在面包板中插入一个按钮,连接至 D2 端口,同时与地端连接;3. 开启 ArduinoIDE 编辑器,在 ArduinoIDE 编辑器中输入以下代码:void setup () {pinMode (led, OUTPUT);pinMode (button, INPUT);}void loop () {int buttonState = digitalRead (button);if (buttonState == HIGH) {digitalWrite (led, HIGH);} else {digitalWrite (led, LOW);}}4. 将 Arduino 控制板通过 USB 线连接至个人电脑,上传上述代码,并打开串口监视器,即可看到 LED 灯的开关情况。
标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭,按键去抖
![标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭,按键去抖](https://img.taocdn.com/s3/m/08725b2b866fb84ae45c8d41.png)
标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭,按键去抖我们学习怎么用一个按键K1控制1个LED灯的亮和灭两种状态。
按一次K1灯亮,再按一次K1灯灭。
再按一次又亮,再按一次又灭。
我们学习一下用一个bit变量来做一个标记,然后在按键的控制下,这个标记会变化,再根据这个标记的值,LED也输出不同的状态。
因为按键按下时可能会有抖动的情况,每次按下时,可能会发生了人难以觉察到的多次抖动,相当于一下子按下了很多次。
这会导致程序无法识别出您真正的按键意图。
但是抖动一般都是发生在刚按下键和松开键的时候,所以,我们只要避开这一段时间,等键稳定按下或者松开时,再去读它的值,一般就可以正确读取了。
所以,当读到第一次按键的值时,要延时等待一会,再处理。
在松开后,也延时一会,免得检测到松开的抖动以为又有按键。
(注,更复杂的应用,需要在按下延时之后重新验证按键,为了简化和方便理解,这个例程里没有这样做。
)另外,因为程序是循环运行的,当一次按键处理后,又会再循环回来继续检测,如果您的按键这时还没有松开,又会被读到一次新的按键,并做处理。
所以我们还要做一个特殊的处理,识别到一个按键并处理完成之后,还要等待这个按键松开后,再继续循环运行。
看程序:请根据例程里的注释理解程序。
请编译,进入仿真,全速运行,看结果。
全速后,由于light变量初始化时默认为0,所以灯是亮的。
按下K1,松开后,灯灭了;再按一次K1,松开后,灯灭了。
这个例子里,我们只用一个按键就控制了灯的亮灭,这种方法可以节省了硬件资源,也就是节省了硬件成本。
在实际项目设计中,有成本优势,产品就更具竞争力。
所以我们应该多学习类似的可以节省资源的方法。
作业:改为4个按键,分别控制4个LED 的亮和灭。
相当应用到多个房间的单键开关灯共用一个cpu处理。
tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。
仅供参阅!。
5_按键控制LED灯
![5_按键控制LED灯](https://img.taocdn.com/s3/m/d2d90ccd43323968001c9229.png)
2
《物联网应用技术》
按键实行一个动作过程是需要一定时间的,一般为100mS-1S左右,而一个单片机执行一个机器周期 的时间很短,时钟为10MHZ的周期为0.1μs,这样按键每一次动作程序就会多次检测按键,出现误判 (一次按下,多次动作)。按键触点在闭合或者断开的瞬间会出现抖动,抖动时间一般小于10ms。
2、默认IO状态为高电平1,按下时按键与GND短接,所以其为低电平0状态,那 么我们就可以通过读取按键的IO电平状态来判断按键是否按下了;
3、单片机一直检测按键端口IO的状态,当端口为低电平时(即按键按下),实 行相应的动作来控制LED灯。
《物联网应用技术》
三、按键操作
1
《物联网应用技术》
1、我们把按键操作分为两个不同的版本:一个为有锁存,另外一个为无锁存。
接下来对LED做初始化函数说明:
3
《物联网应用技术》
按键宏定义
接下来是按键宏定义:
4
《物联网应用技术》
初始化按键
然后是初始化按键:
5
《物联网应用技术》
按键无锁存举例
如果使用无锁存,要通过读取IO端口的电平来判断按键是否按下:
通过原理图可知,按键按下的时候MCU读取到的应该是低电平,那么在前面加一个取反的符号,于 是按下的时候读取到的电平为0,取反以后得到的为1,于是if条件成立。那么接着就会执行函数括号 里面的内容,GPIO置位函数就会将其位设为1,于是LED接收到高电平,LED被点亮。如果函数条件不 成立,那么就不会执行函数里面的内容。这种代码就是无锁存的情况。
6
《物联网应用技术》
按键有锁存举例
接下来我们再来看看有锁存的情况:
第一步先检查按键是否按下,如果按下了,那么就延时20毫秒,再次判断按键是否按下,确保其不是 因为机械抖动造成的误判断。两次判断以后,其结果基本确定,如果按键按下了,就点亮LED灯,然 后再加入一个死循环,等待按键被松开。就是通过一个等待按键松开的函数来跳出循环,达到按键锁 存的目的。
独立按键及矩阵键盘控制LED灯课件
![独立按键及矩阵键盘控制LED灯课件](https://img.taocdn.com/s3/m/f4711e65443610661ed9ad51f01dc281e53a56cf.png)
THANKS
电路。
当按键被按下时,按键的两个触 点之间会短路,从而接通电路; 当按键释放时,触点断开,电路
断开。
独立按键通常用于简单的输入控 制,如开关一个LED灯。
独立按键控制LED灯的电路连接
01
将LED的正极连接到按键的常闭 触点上,LED的负极连接到地线 。
02
当按键没有被按下时,LED灯不 亮;当按键被按下时,LED灯亮 起。
控制家电设备
独立按键和矩阵键盘可以用于控制各种家电设备,如灯光、空调、电视等,实现一键控制和智能 化管理。
实现人机交互
通过独立按键和矩阵键盘,用户可以方便地与智能家居系统进行交互,实现语音控制、手势控制 等多种交互方式。
实现家庭安全
独立按键和矩阵键盘可以用于设置安全报警系统,如门窗报警、烟雾报警等,提高家庭安全防范 能力。
应用场景的比较
独立按键
适用于按键数量较少,布局较为分散 的场合,如遥控器、计算器等。
矩阵键盘
适用于按键数量较多,布局较为紧凑 的场合,如电脑键盘、游戏机手柄等 。
优缺点的比较
独立按键
01
缺点:占用引脚多,不适合大量按键的应 用场景。
03
02
优点:每个按键独立控制,电路简单,易于 实现。
04
矩阵键盘
优点:可节省引脚数量,适用于大量按键 的应用场景。
05
06
缺点:电路较为复杂,需要行列扫描或解 码电路才能实现。
04
独立按键及矩阵键盘在智能 家居中的应用
智能家居概述
1 2
3
智能家居定义
智能家居是指通过互联网、物联网等技术,将家庭中的各种 设备连接到一起,实现智能化控制和管理,提高生活便利性 和舒适度。
按键控制LED灯 20页
![按键控制LED灯 20页](https://img.taocdn.com/s3/m/cab6848d0408763231126edb6f1aff00bed57014.png)
PX. PX. PX. PX. PX. PX. PX. PX. 76543210
P0 80H 87H 86H 85H 84H 83H 82H 81H 80H
P1 90H 97H 96H 95H 94H 93H 92H 91H 90H
P2 0A0 0A7 0A6 0A5 0A4 0A3 0A2 0A1 0A0
4、LED数码管
■ LED 数码显示器是一种由 LED 发光二极管组合显示字符的显示器件 。它使用了 8 个LED 发光二极管,其中 7个发光二极管构成字形 “8”的各个笔画(段)a~g,另1 个用于显示小数点dp,故 通 常称之为 8 段发光二极管数码显示器。其内部结构如图 5-3(a)所 示。LED 数码显示器有两种连接方法:
H
H
H
H
H
H
H
H
H
P3 0B0 0B7 0B6 0B5 0B4 0B3 0B2 0B1 0B0
H
H
H
H
H
H
H
H
H
【实训内容与步骤】
1.按键控制对应LED灯点亮
参考程序如下: ORG 0000H ;定位伪指令,指定下一条指令的地 址, 第一条指令必须放在0000H
L1:MOV A,P3 ;把P3口的状态读入累加器A 中
■ 编写程序实现按键显示另外6个数字中的 4个。
发光
;如果P3.3的状态为1(2号键未按),则跳 转到L1
;2号键按下,P0.0置1,输出高电平,LED 熄灭
■ 按下1号键时,P3.2=0,程序从L1顺序执 行,P0.0被清0,输出低电平,LED发光, 1号键未按下,程序跳转到L2,检测2号 键,即P3.3的状态,如果P3.3的状态为1 (2号键未按),则跳转到L1,完成一个
用按键控制ED灯的亮灭
![用按键控制ED灯的亮灭](https://img.taocdn.com/s3/m/fecbbc3fe45c3b3566ec8b1c.png)
用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。
#include"msp430f6638.h"unsigned char flag;void main(void){WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDTP4DIR &=~(BIT2);P4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputP4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // set led offP2IE |= BIT6; // enable P2.6 interruptP2IFG &= ~(BIT6); // clean interrupt flag__enable_interrupt(); // enable interruptwhile(1){ if((P4IN & 0x04)==0){ P2IFG |= BIT6;}else{P2IFG &=~BIT6;}}} // PORT2 interrupt service routine#pragma vector=PORT2_VECTOR__interrupt void port_2(void){P4OUT ^=(BIT4+BIT5+BIT6); // set led onP2IFG &=~BIT6; // clean interrupt flag}用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。
(查询)#include"msp430f6638.h"void main(void){WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDT//setting directionP4DIR &= ~(BIT2); //setting IO for inputP4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputwhile (1){if ((P4IN & 0x04) == 0) //If key is pressed{P4OUT |= BIT4+BIT5+BIT6; //led on}else{P4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // led off}}}将ACLK配置为VLOCLK(约为10K),并将ACLK通过P1.0口输出#include<msp430f6638.h>void main(void){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关看门狗UCSCTL4 |= SELA_1; //将ACLK时钟源配置为VLO;P1DIR |= BIT0;P1SEL |= BIT0; //将ACLK通过P1.0输出__bis_SR_register(LPM3_bits);//进入LPM3,SMCLK和MCLK停止,ACLK活动}设ACLK = XT1 = 32768Hz,并通过P1.0输出。
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(2) 共阳极接法。把发光二极管的阳极连在一起构成公共阳极, 使用时公共阳极接高电平,每个发光二极管的阴极通过电阻与输 入端相连。如图 5-3(c)所示。当笔画(字段)接低电平时被点亮。
2、模拟开关灯
参考程序如下: ORG 0000H L1: JB P3.2,L2
转到L2 CLR P0.0
SJMP L1 L2: JB P3.3,L1
SETB P0.0
SJMP L1 END
;如果P3.2的状态为1(1号键未按),则跳 ;1号键按下,P0.0清0,输出低电平,LED
发光
;如果P3.3的状态为1(2号键未按),则跳 转到L1
;2号键按下,P0.0置1,输出高电平,LED 熄灭
按下1号键时,P3.2=0,程序从L1顺序执 行,P0.0被清0,输出低电平,LED发光, 1号键未按下,程序跳转到L2,检测2号 键,即P3.3的状态,如果P3.3的状态为1 (2号键未按),则跳转到L1,完成一个 循环;如果P3.3的状态为0(2号键被按 下),程序从L2顺序执行,P0.0置1,输 出高电平,LED熄灭。最后执行 SJMP L1,回到开始处继续执行。
分析该程序,我们发现,当按下P3口外接的按 键时,与之连接的引脚变成低电平,单片机执 行MOV A,P3指令时,该引脚的状态输入到A中。 在执行MOV P0,A时,输出到P0口,与之对应 的P0口引脚为低电平,点亮相应的LED灯。 P3.2、P3.3、P3.4、P3.5分别控制P0.2、P0.3、 P0.4、P0.5引脚连接的LED灯。
3、按键控制任意LED灯点亮
参考程序如下:
ORG 0000H
;定位伪指令,指定下一条指令的地址,第
一条指令必须放在0000H
L1: MOV A,P3
;把P3口的状态读入累加器A中
RL A
;A中的内容循环左移
RL A
MOV P0,A ;把A中的数据送到P0口,控制P0口输出电平,控 制LED亮灭
字节 地址
PX.7
PX.6
PX.5
位地址 PX.4 PX.3
PX.2
PX.1
PX.0
P0
80H 87H 86H 85H 84H 83H 82H 81H 80H
P1
90H 97H 96H 95H 94H 93H 92H 91H 90H
P2
0A0H 0A7H 0A6H 0A5H 0A4H 0A3H 0A2H 0A1H 0A0H
按下按键时,点亮正确的字段,就可以显示出数字,下表是实验板上使用的 共阳极LED数码管显示1、2、3、4的字型代码。
数字 dp g
f
e
d
c
b
a
字段
1
1
1
1
1
1
0
0
1 0F9H
2
1
0
1
0
0
1
0
0 0A4H
3ห้องสมุดไป่ตู้
1
0
1
1
0
0
0
0 0B0H
4
1
0
0
1
1
0
0
1
99H
【拓展训练】
编写程序实现按键显示另外6个数字中的 4个。
JB bit,标 号
JB P0.1, L1
JNB bit,标 JNB P1.6,
号
L2
如果P0.1为状态“1”,则 转移至L1,如果P0.1 为状态“0”,则顺序 执行
如果P1.6为状态“0”,则 转移至L2,如果P1.6 为状态“1”,则顺序 执行
2、其他指令
功能
指令
把Cy的内容传送给 MOV bit ,C 指定位
2、89S51单片机端口的输入方法
89S51单片机的外部端口均为双向端口,即:既 可以用做输出,也可以用做输入。用做输入揣口 时应当注意以下问题。
(1)端口用于输入前必须向端口写“1” (2)P0口中无上拉电阻,用做开关输入时必
须外加上拉电阻,而其他端口内部含有上拉电阻 阻,用做开关输入时可不必外接上拉电阻。
SJMP L1
;返回L1,循环执行程序
END
;结束伪指令
在以上的这段程序中,加了两条RL A指令,实现了两次左移,这 样P3.2、P3.3、P3.4、P3.5分别控制P0.4、P0.5 、P0.6、P0.7引 脚连接的LED灯。由于P0口的排列顺序问题,在实验板上看起来 灯是右移了。
4、用LED数码管显示1、2、3、4
P3
0B0H 0B7H 0B6H 0B5H 0B4H 0B3H 0B2H 0B1H 0B0H
【实训内容与步骤】
1.按键控制对应LED灯点亮
参考程序如下:
ORG 0000H ;定位伪指令,指定下一条指令的地
址, 第一条指令必须放在0000H
L1:MOV A,P3 ;把P3口的状态读入累加器A
中
MOV P0,A ;把A中的数据送到P0口,控制P0口
3、开关输入的连接方法
当需要使用的开关数量较少时,一般直接使用 独立式按键输入,每个开关占用一个端口,其 优点是编程简单,缺点是占用端口资源多。当 需要的开关数量较多,CPU端口不够用时,使 用矩阵式输入,其优点是占用端口资源少,缺 点是编程比较复杂。本任务中使用独立式按键 输入方法。
图5-2所示为一个独立式按键输入的常用连接 方法,当按键按下时CPU端口为“0”,当按键 松开时CPU端口为“1”。通过程序读取端口状 态就能知道开关的状态。
4、LED数码管
LED 数码显示器是一种由 LED 发光二极管组合显示字符的显示器 件。它使用了 8 个LED 发光二极管,其中 7个发光二极管构成字 形“8”的各个笔画(段)a~g,另1 个用于显示小数点dp,故通 常称之为 8 段发光二极管数码显示器。其内部结构如图 5-3(a)所 示。LED 数码显示器有两种连接方法:
LED 数码显示器的结构与显示段码
【软件知识】
1、用于输入的指令
功能
指令
指令
举例 功能
读取一个端 口的状 态
MOV
MOV C,
C,bit
P3.2
把P3.2端口的状态送到C
读取一组端 口的状 态
MOV A,dir ect
MOV A, P3
把P3中8个端口的状态送到 累加器A中
根据端口状 态进行 转移操 作
3、位操作与字节操作
从上表中可以看出:指令MOV C,P3.2 与MOV A,P3有一个很大的不同就是操 作的对象不同。MOV C,P3.2一次操作 一位,而MOV A,P3一次操作一个字节。 类似的以位作为操作对象的指令一共有 17条,称为位处理指令。例如JB P0.1,
L1,就是一条位处理指令。
输出
电平,控制LED亮灭
SJMP L1
;返回L1,循环执行程序
END
;结束伪指令
把这段程序在WAV6000中编辑、汇编,用软件 仿真运行、调试无误,把得到bin格式或者hex 格式的目标文件,通过烧录器或者下载线,保
存到单片机的程序存储器中。把单片机插入实 验板插座里,上电运行,按下按键,观察LED 灯的亮灭。
任务五 按键控制LED灯
在单片机应用系统中,通常都要求单片机有人机对 话功能。需要输入信息,实现对系统的控制,这时就需 要键盘。单片机的端口除了做输出外也可用做输入。本 任务通过制作一个使用按键控制LED灯,来学习单片机 端口输入的使用方法,同时学习常用的输出设备:LED 数码管。
硬件知识
1、硬件电路原理图
端口在上拉电阻的作用下保持为高电平 按键按下端口为低电平状态,输入逻辑“0” 输入逻辑“1”
图5-2 独立式按键输入
89S51单片机中各端口用做输入时除P0 端口外,其他端口内部都具有上拉电阻, 因此使用这些端口做开关输入时可不用 外接上拉电阻。由于实验板上的按键使 用了P3口的4根I/O口线,因此可以省略 外接上拉电阻。
位处理指令操作的对象是可直接寻址位,其寻址范围 是00H—0FFH,共256位。其中低128位的地址是连续 的,地址范围是00H—7FH。地址在80H以上的位都是 特殊功能寄存器里的可直接寻址位,这些特殊功能寄 存器的共同特点是其地址(注意:是特殊功能寄存器 自己的字节地址,不是位地址)能被8整除,这样的特 殊功能寄存器有12个,共有93个可直接寻址位(有3个 位IP.7、IP.6、IE.6没有定义)。因此80H以上的位地 址并不连续。详见任务三的相关部分。下表中列出了 P0~P3口字节地址与位地址的关系。
指令 MOV C,P0.0
举例
功能
把C的值传送到P0.0端口输出
把指定位清0
CLR bit
CLR P0.0
P0.0清0,输出低电平
把指定位置1
SETB bit
SETB P0.1
P0.1置1,输出高电平
把立即数送内部存 MOV direct,#data MOV P0,#0F9H 把立即数0F9H送给P0端口输出 储单元