1.第一章 透视的基本概念

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图1
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图2
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图3
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什么叫视心线?视心线就是视锥的中轴线,它表示 什么叫视心线?视心线就是视锥的中轴线 中轴线 画者注视的方向 注视的方向。 注视的方向 视心线在平视时是与基面平行的水平线 是与基面平行的水平线,如图。 视心线在平视时是与基面平行的水平线
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视心线在俯视时是近高远底的向下斜的直线,如图: 视心线在俯视时是近高远底的向下斜的直线 在俯视时是近高远底的向下斜的直线
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第二节 透视图的产生及透视图形的特征
一、透视图的产生 为何同等大小的景物由于距离不同会产生的近大 近大 远小的透视现象呢?这是由于景物位置变化及空间关 远小的透视现象 系在视觉能量中所引起的一种反映。
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人们观察景物是通过眼睛的晶状体及视神经看到 形体的,视觉与景物又经过视角反射交叉行动着,而 看到的景物形象又反射到视角伸展出去,因此同样大 小的物体距眼睛近的,在视角上所占的比例就大,表 现在画面上就大,距眼睛远的占视角比例小,反映在 画面上也小,这就是产生透视现象的原因。
VC
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十二、视角(Va)——视锥的顶角(即视点与视锥两边 十二、视角(Va) (Va) 线形成的角,一般为60°-90°)。 (十三)正常视域——人的总视域虽然很大,但清晰且 十三)正常视域 透视图正常的视域,仅在视角为60°范围内,称为正 60° 60 范围内, 常视域。 常视域。
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(十四)透视图——连接视线与画面的各交点而成的图 十四)透视图 形叫透视图。 (十五)基透视——空间物体在基面上的正投影的透视。 十五)基透视
h p h h p F h h p B° A° g B (b) g g N B (b) g g N B (b) g F h

A (a) p p p N
A (a)

A (a) p p N ag bg p
H S
H S
H S
(a)
(b)
(c)
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二、心点、主点、视平线 心点、主点、
(一)视心线与心点 从下面三图可以看出由视点引向画面的垂线 由视点引向画面的垂线叫做视心 由视点引向画面的垂线 线(或称视中线、中视线、视轴)。
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纵然知道近大远小, 纵然知道近大远小,近的清楚远的模糊的基本规 但大到什么程度?小到什么程度?如何清楚? 律,但大到什么程度?小到什么程度?如何清楚?又 怎样模糊虚弱?正方形画成斜方形要怎样斜才算准确? 怎样模糊虚弱?正方形画成斜方形要怎样斜才算准确? 正圆画成椭圆又怎样画才合理? 正圆画成椭圆又怎样画才合理?深入细致地分析 思考起来就不那么简单, 就是绘画技巧较熟练的美 术工作者,若不细心对待 往往在作画中也会出现一 些透视上的错误。
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当漫步街道的时候,只要稍为留心观察一下街 景,就会显而易见地发现:同样的东西,近处的大, 远处的小,连街道也是越远越窄,这就是透视现象。
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建筑物一般多为三度空间的立方体,由于 建筑物与画面放置的 角度和我们视角不同,在 建筑绘画中通常有三种透视状况:一点透视; 两点透视;三点透视。
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用一点透视来表现对象: 用一点透视来表现对象: 即假设建筑物与画面平行,就会出现这样的透视 情况。这种透视的特点是:能使所要表现的对象端庄 稳重。因而,适合于表现纪念性建筑的门廊、入口。
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视心线仰视时是近低远高的向上斜的直线,如图 视心线仰视时是近低远高的向上斜的直线 如图 仰视时是近低远高的向上斜的直线 如图。
注意:视心线 在平视、俯视或 仰视时都与画面 垂直。 垂直。

A (a) p p p N
A (a)

A (a) p p N ag bg p
H S
H S
H S
(a)
(b)
(c )
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(十七)近基面、远基面——以基线为界,在近空间的 十七)近基面、 , 基面叫近基面;在远空间的基面叫远基面。近基面上 的点、线、面的透视在基线下方,远基面上的点、线、 面的透视在基线的上方。
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画面可以是垂直于基面的铅垂面(平视透视时), 也可以是倾斜平面(俯仰透视时),但它与画者的视 心线垂直。 为了作透视 图方便,一般 把画面紧靠被 画物安放。我 们作画或绘画 的纸或画布等 叫做实际画面 实际画面。 实际画面
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(七)基线(gg)——画面与基面的交线(亦称 基线(gg) 透明画面下面的边缘线) 。
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特别是创作构图更需要 透视理论的指导,因为他关 系到作者设想的画面中人与 人、人与物、人与景等方面 的主次、空间、远近、虚实 等关系就不容易处理好,从 而影响自己的画面效果。 就是从事工业美术和环 境设计的同学们也是要足够 重视的。因此必须对透视原 理进行科学的研究深入的理 解,把它作为指导我们作画 和设计的理论基础。
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(三)视点(S)——画者观察物象时眼睛所在的位置。 视点( 它是透视投影的中心,所以又叫投影中心。
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(四)站点(s)——从视点作铅垂线与基面的交点。 站点( 一般通俗地讲,站点就是画者站立在基面的位置。但站 点有时并非就是画者立足的地方。准确地讲,站点 站点就是 站点 视点在基面上的水平投影。 视点在基面上的水平投影
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由我的老师、李蜀光先生所编写的这本教材几乎 涉及到了透视学的各个方面,内容极为丰富,其知识 既有广度又有深度, 但由于时间关系,从教学来说又 有它的难度,因此我们在授课时作了一些取舍。几何 作图较枯燥,较花时间,但有限的选择性的练习是必 不可少的。至于每一节中的一些基础知识,我们用 “随堂作业”的形式展现出来,希望你们能认真地对 待,真正地理解并完成好作业。对于在授课中未涉及 的知识,只能希望对透视学这门学科有特殊爱好或兴 趣的同学们能够在课余、在实践中去学习去钻研。
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二、学习透视学的必要性 前辈总结出的经验,在我们自己作画实践中也是 深有体会的,作画时有意无意的将近的物体画大一些, 远的画小一些,正方形的物体表现在画面上要画成斜 方形,正圆的物体要画成椭圆形……,但要将画面表 现得充分合理,准确达到生动完美的效果,而我们要表 现的对象又是多方面的,物体形象千姿百态无所不包; 空间场景广阔而又复杂异常,如果我们只仅仅依靠感 性认识的点滴透视常识是非常不够的。
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用两点透视来表现对象: 用两点透视来表现对象: 建筑形体的两个主立面都得到表现,作图相对复 杂。但由于表现效果好,故在建筑设计中应用十分广 泛。这种透视在高度方向上的轮廓线始终是竖立的 高度方向上的轮廓线始终是竖立的。 高度方向上的轮廓线始终是竖立的
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用三点透视来表现对象: 用三点透视来表现对象: 当近处仰 头去看高大 建筑物时, 就会产生这 样的透视情 况,其特点 是给人一高 耸雄伟的感 觉。
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(八)画面线(pp)——如图是上图(立体示意图)平面 画面线(pp) 图,画面线pp即为画面在基面上的正投影,用以表示 画面的的位置。 画面的的位置
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(九)视线(LS) 视线(LS)——由视点放射至景物的线段(视线 (LS) 也是中心投影的投射线) 。
wenku.baidu.com
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十、视锥(VC) 视锥(VC)—由视点放射到视域(视圈)的线段所 (VC) 形成的圆锥体。见下图。 十一、视域(Vr)——又称视圈或视野,是视锥底 十一、视域(Vr) (Vr) 面(固定注视方向时所能见到的范围)。
在作画或者作 透视图时,必须固定 视点的位置。也就是 说从理论上讲一幅画 只能有一个视点,一 幅透视图只能有一个 投影中心。
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(五)视高——视点到基面的垂直距离叫视高。也就是 视高 视点至站点的距离。在平视时的透视图中视平线至基 线的高度,反映视高。
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(六)画面(P) 画面( ——透视学中为了把一切立体的形象都容纳在 一个平面上,在人眼注视方向假设有一块大无边际 注视方向假设有一块大无边际 的透明板,这个假想的透明平面叫做画面,或理论画 的透明板 面。
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因此可以说有远近才有透视现象,没有远近就没 有透视现象。 那透视图形又是 怎样产生的呢? 透视图形的产生 是由于景物反射到 景物反射到 人眼内的光线通过 画面时,与画面有 画面时, 许多交点, 许多交点,把这些 交点连接起来就成 了透视图。 了透视图。
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二、透视图的特征和基本规律 (一)近大远小(平行于画面又相互平行的直线) 近大远小
建筑透视基础
JIAN ZHU TOU SHI JI CHU
西南大学美术学院
李代富
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第一章
透视的基本概念
第一节 概述
一、透视和透视学 我们在日常生活中会看到很多现象。物体在空间 总是使我们感觉到近的物体大,远的物体小和近的高 宽,远的矮窄;街道两旁的电杆、树木、建筑物以及 火车的两条铁轨由近向远方伸展则逐渐缩小合拢为一 点;
画面
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这些变了形的视觉形象,却表达了物象的全部空 间存在的基本状况。如果我们站在窗前,闭上一只眼 睛并固定睁开的另一只眼睛,把透过玻璃窗所见到的 物象,依样画在窗玻璃上;描绘出来的图形和我们见 到的景物一样,是具有立体感、空间感的、存在着透 视现象的透视图形。
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“透视”一词的含义,就是透过透明平面来观看事 透视” 透视 物,从而研究它们的形状的意思。那什么又叫透视学 透视学 。 呢?透视学是在平面上研究如何把我们看到的物象投 影成形的原理和法则的学科。即研究在平面上立体造 型的规律。
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十六、近空间、远空间 十六、近空间、远空间——以无限大的画面为界,将 空间划分为二,包含视点的空间叫近空间 近空间;没有视点 近空间 的空间叫做远空间 远空间。物体在近空间时,得到的透视图 远空间 为放大的透视图;物体在远空间时,得到的透视图为 缩小透视图。
h p h h p F h h p B° A° g B (b) g g N B (b) g g N B (b) g F h
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(二) 不平行于画面而相互平行的直线的透视 愈远愈相互靠拢,到无穷远时消失为于一点。 愈远愈相互靠拢,到无穷远时消失为于一点。
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图中的AA1、BB1、CC1…的长度相等,则A、B、 C…各点连线 各点连线与A1、B1、C1…各点连线相互平行。各 各点连线 条直立杆的透视由近到远逐渐缩短,即各条直立杆的 顶底点反射的光线的接近逐渐缩小,到无穷远时,顶 底点反射的光线接近等于零,成为一条视线,这条视 这条视 线与画面只有一个交点,就是它们共同的灭点。 线与画面只有一个交点,就是它们共同的灭点
图1-5
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图1-5中一组长度相等、间距相同,排成一条直 线的直立木杆(与画面平行)。每根杆的顶点和底点 把光线反射到人眼内形成一定的夹角。
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我们可以发现:由于∠ASA1>∠BSB1>∠ CSC1……,因而画面上AA1的透视就大于BB1的透 视……。这种由于等大的物体反射的光线近的夹角 这种由于等大的物体反射的光线近的夹角 大远的夹角小,就是透视图形产生近大远小的原理 就是透视图形产生近大远小的原理。 大远的夹角小 就是透视图形产生近大远小的原理。
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第三节
透视基本术语
为了研究透视的规律和法则,人们拟定了一定的条 件或术语,这些术语表示一定的概念,在研究透视学 的过程中要经常遇到,所以学习透视之初首先要了解 这些名词术语和规定。现首先介绍有关名词的含意。 另一些则在相应 的章节中介绍。 现结合图介绍一 些常用术语。
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一、常用术语
(一) 基面(H)——放置物体(观察对象)的水平面。 基面( 基面是透视学中假设的作为基准的水平面。在透视学 中永远处于水平状态。 (二)景物 ——被描绘的对象。
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在绘画上表现景物的立体感和空间感,有形状、 明暗、色彩……诸多方面的因素。而透视学是从“形” 这一方面研究平面上的图形表现景物的立体感、空间 感的原理和规律的的学科,所以又叫线透视或几何透视, 又叫线透视 又叫线透视或几何透视, 是对空间的数学解决方法。 是对空间的数学解决方法。 这就是本教 材的任务。
一、透视和透视学 12
研究物象的色彩变化、清楚状况等的称为色彩 透视、空气透视或视觉透,是一种光学解决的方法。 色彩学就是研究这方面的学科。
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透视学中投影成形的原理或法则属于自然科学, 但透视学的实际运用,却是为实现画家的创作意图、 建筑师或工业美术设计师的设计意图服务的,因而在 透视的运用 上又必须遵 循造型艺术 的规律。所 以透视学是 一门边缘学 科。
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