coreldraw12平面设计与制作教学计划

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cdr平面设计课程设计

cdr平面设计课程设计

cdr平面设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握CDR软件的基本操作和界面功能,包括工具箱、调色板、图层管理等;2. 使学生了解并运用基本的平面设计原则,如色彩理论、构图法、排版设计等;3. 引导学生掌握平面设计的基本元素,如图形、文字、图像的处理和运用。

技能目标:1. 培养学生运用CDR软件进行平面设计的能力,独立完成简单的商业广告、海报等设计作品;2. 培养学生的创新思维和审美能力,提高其在平面设计中的实际操作技巧;3. 培养学生团队协作和沟通能力,能在小组项目中有效表达个人设计理念。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对平面设计的兴趣和热情,激发其主动学习的积极性;2. 培养学生关注社会、关注生活的责任感,使设计作品具有现实意义和价值;3. 引导学生树立正确的审美观,尊重他人意见,培养良好的沟通和合作精神。

本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

通过课程学习,使学生能够掌握CDR平面设计的核心技能,培养其创新意识和审美能力,为未来从事相关工作打下坚实基础。

二、教学内容1. CDR软件基础操作:包括软件界面、工具箱、调色板、图层管理等基本功能的学习;教材章节:第一章 软件基础操作2. 平面设计原则:学习色彩理论、构图法、排版设计等基本设计原则;教材章节:第二章 设计原则与元素3. 平面设计元素处理:学习图形、文字、图像的创建、编辑和处理技巧;教材章节:第三章 设计元素的运用4. 实战项目演练:分组进行商业广告、海报等设计作品的制作,实际操作中运用所学知识;教材章节:第四章 实战项目演练5. 设计作品评价与修改:对完成的设计作品进行评价、修改和完善,提高设计水平;教材章节:第五章 作品评价与修改6. 创新思维与审美培养:通过案例分析、讨论等形式,培养学生的创新思维和审美能力;教材章节:第六章 创新思维与审美培养教学内容按照教学大纲安排,由浅入深,注重理论与实践相结合。

平面设计CorelDraw校编教案:第16课 CorelDraw 12小复习

平面设计CorelDraw校编教案:第16课 CorelDraw 12小复习

第16课CorelDraw 12小复习
目的与要求:通过本节巩固前面所学知识,并加强实际操作能力。

主要内容:
1、基本图形的绘制
2、CorelDraw 12 文字处理
3、对象的填充与管理
4、对象的操作
5、添加透视点
课时安排:2课时
一、基本图形的绘制
Ctrl 和Shift键的使用方法
二、CorelDraw 12 文字处理
1、美术文本
2、段落文本:有些特殊效果不能用
3、路径文字:可分离文字与路径
三、对象的填充与管理
使用了渐变或纹理填充后都可使用交互式填充工具进行更改。

吸管工具:吸管其他文件中的颜色或本文件中的颜色,方法不同。

四、对象的操作
重点演示修整命令以及各个命令的区别所在。

群组:捆绑在一起,各自属性不变。

结合:重叠部分形成空洞,属性和目标对象一致。

拆分:和结合相反,分享用结合命令结合在一起的图形,使用了交互式工具的对象、文字、曲线。

焊接:创建只有一个单一轮廓的图形。

修剪:移去重叠区域。

相交:得到重叠区域。

五、添加透视点
1、添加透视点的对象必须为多个对象的群组。

2、添加透视点的对象上不能有段落文本的痕迹,哪怕是空文本框,否则该命令不能用。

技校计算机CorelDraw,12课程教学改革

技校计算机CorelDraw,12课程教学改革

技校计算机CorelDraw,12课程教学改革摘要:Coreldraw12是基于PC机平台的绘图软件,作为一个成熟而且功能强大的图形处理软件,其应用领域已经涉及到包装设计、广告设计、美术创作、文字排版及服装设计,本文以《CorelDraw12图形设计》课程为例,围绕着课程创新和教学改革,引入任务驱动教学理念,对课程的一体化教学进行了探讨,提出新的教学设计,又提出了教学过程中的具体教学改革方案。

关键词:总体目标一体化教学方法任务驱动教学方法案例教学方法0引言《coreldraw12图形设计》是技校计算机专业的一门实践性较强的专业课。

作为一名多年从事平面设计课程教学的老师,在几年的任教过程中发现,对于学生来说,掌握平面设计软件的功能较为简单,但面对一个实际操作任务时却不知如何下手,不知要运用哪些已经学过的知识。

结果就是老师边做边教的时候能够完成,学生自己动手练的时候不知道从何处下手。

课程教学环节上存在哪些问题,上课应该给学生怎么讲?如何让学生独立创造出自己的作品?这引起了我深深的思考与反思。

经过学习和总结,我认识到只有对原来的教学内容,教学方法和课程考核方法进行改革,才能激发学生的学习热情,提高教学质量和效率,增强学生今后进入社会的竞争能力。

1总体目标《CorelDraw12图形设计》课程是平面、广告设计专业的一门重要的专业核心能力课程。

课程应该采用“以任务为主体,以创新为导向”,通过课程的实施,帮助学生学会学习、学会实践、学会运用。

使学生的理论能力与操作能力得到全面发展,既为专业课程学习打下良好基础,又培养良好的态度,为其将来从事专业活动和未来的职业生涯打下基础。

2教学设计现在职业技工类院校普遍采用“任务驱动”、“案例”教学模式,为适应当今主流趋势,《CorelDraw12图形设计》课程改革势在必行。

早期课程设置普遍存在理论与实践脱节的现象,常常表现为理论与实践“先分后合”,比如,本学期开设《coreldraw12图形设计》课程,先是理论教学几乎无实例讲解,学生对讲授知识毫无兴趣可言,到本章节结束才有两个大实例。

CorelDRAW教案

CorelDRAW教案
CorelDRAW 12 教 案
第一页,编辑于星期二:点 十三分。
第一章 CorelDRAW 概述
第一节 CorelDRAW 入门知识 第二节 CorelDRAW 12的启动和退出
第三节 CorelDRAW 12的操作界面
第二页,编辑于星期二:点 十三分。
第一节 CorelDRAW 入门知识
第三页,编辑于星期二:点 十三分。
第十六页,编辑于星期二:点 十三分。
Menu bar(菜单栏)
菜单栏位于标题栏的下方,它包
含了CorelDRAW的所有命令和选项, 根据这些命令和选项的功能和使用方 法,菜单共被分成11类,即文件、编 辑、查看、布局、排列、效果、位图、 文字、工具、窗口和帮助。
第十七页,编辑于星期二:点 十三分。
第十一页,编辑于星期二:点 十三分。
提示:在以后对CorelDRAW 12的操作中,如果不希望欢
迎界面出现,可以将左下角的“启动时显示欢迎屏幕”前面 的“√”去掉;也可以激活“选项”对话框(快捷键:
Ctrl+J),选择“工作区”下的“常规”选项,可以在其 右侧最下方的下拉列表中进行启动时的选择。
第十二页,编辑于星期二:点 十三分。
第二十六页,编辑于星期二:点 十三分。
Navigator(视图导航器)
视图导航器是为了方便查看图像而设计的。 通过电击工作区右下角的视图导航器图标并拖 动范围框,可以在弹出的含有文档的迷你窗口 中随意移动,以显示文档的不同区域。视图导 航器特别适合于对象放大后的编辑。
第二十七页,编辑于星期二:点 十三分。
1.3.2 CorelDRAW 12 操作界面的 定制
CorelDRAW 12 的操作界面提供了很多面板和工具。由于每 个人的绘图习惯、工作环境和条件的不同,同时为了避免诸多调色 板、工具条或其他一些浮动面板中不常用的功能按钮及小部件占用

《CORELDRAW》教学计划范文

《CORELDRAW》教学计划范文
单选、多选、框选等对 象选择方法。
快捷键使用
常用快捷键如Ctrl+C( 复制)、Ctrl+V(粘贴 )、Ctrl+Z(撤销)等

03
图形绘制与编辑技巧
绘制基本图形及线条调整
熟练掌握矩形、椭圆 、多边形等基本图形 的绘制方法
掌握曲线绘制工具, 能够绘制平滑的曲线 和自定义形状
学习调整线条粗细、 颜色、样式等属性
02
基础知识与软件操作
矢量图形基本概念
矢量图形定义
01
由矢量数据(如数学公式)定义的图形,与分辨率无关,可无
限放大而不失真。
矢量图形与位图的区别
02
矢量图形基于数学公式,而位图基于像素;矢量图形可无损缩
放,位图在放大后会失真。
常见的矢量图形格式
03
AI、EPS、SVG等。
CorelDRAW软件界面及工具介绍
教学目标与要求
知识目标
掌握《CORELDRAW》软件的基本操作,了解矢量图形 设计的基本原理和技巧。
技能目标
能够独立完成矢量图形的绘制、编辑和排版,具备一定的 设计创意和实践能力。

态度目标
培养学员对矢量图形设计的兴趣和热情,提升审美能力和 创新意识。
教学要求
学员需具备一定的计算机操作基础,对图形设计有一定的 了解和兴趣。教学过程中,注重理论与实践的结合,鼓励 学员多动手、多思考。
理解颜色、渐变和透明度 的设置与应用
学习绘图工具的使用,包 括线条、形状、文本等
掌握图层、对象和属性的 管理技巧
学生作品欣赏及评价
展示优秀学生作品,从创意、技术、美 感等角度进行评价
分析学生作品中存在的问题和不足,提 鼓励学生互相交流和学习,促进共同进

《CorelDRAW平面设计》教学计划

《CorelDRAW平面设计》教学计划

《CorelDRAW平面设计实训教程》
教学计划
本学期我任教XX级计算机两个班的《CorelDRAW平面设计实训教程》课程教学,为了更好地完成本学期教学任务,将教学计划安排如下:一、课程简介和教学目标
≪CorelDRAWX4平面设计》是中职计算机应用专业的一门专业课。

通过本课程的学习,使学生能够绘制矢量图形;能够进行版面设计、位图编辑。

提高学生使用计算机从事平面广告设计的职业能力。

教学目标:
通过本课程的学习,使学生熟练掌握COreldraW图形设计的应用和处理方法,能够熟练的绘制标志、卡通插图;能够进行包装装潢、版面编排、文字变形设计等;使学生积累从事广告设计行业的工作经验,步入工作岗位后能尽快上手工作。

教学时数:64课时
二、教学方法
(一)讲授、演示、实践;
(一)学生上机实训为主;
(三)加强技能操作训练;
(四)每节做小结,每结束一章要做总结并布置上机综合实训操作练习。

三、教学安排及教学考核方法
(一)评价与考核方法:
采用过程评价与综合评价相结合的方式评定学生成绩。

各教学环节占总分的比例:考勤(20%)+作业(30%)+期末(50%)二总评成绩(100%)o
(二)教学安排:
本学期教学计划安排16周,约计授课64学时(附教学进度表)。

附:教学进度表。

12春coreldraw教学计划

12春coreldraw教学计划
项目一CorelDRAW X4入门与基础
1.CorelDRAW X4可以做什么
2.认识CorelDRAW X4界面
3.管理图像文件
4.页面与设置
5.视窗的管理方法
任务驱动法\讲授法\合作探究法
重庆市行知技师学院
2012-2013学年下学期学期授课计划
课程coreldraw x4平面设计年级12春第2页共5页




目的要求
授课内容
教学
形式
课外作业
备注
3-6
8
掌握基本图形的绘制;熟悉对象管理操作方法,提高效率
项目二绘制与编辑图形—插画设计
1、圆、矩形、螺旋线、网格工具
2、对象管理操作
任务驱动法\讲授法\合作探究法
7~11
10
学习和掌握使用手绘工具绘制直线、箭头、曲线、虚线与封闭线;学校和掌握使用贝塞尔工具绘制直线与任意曲线;学习掌握艺术笔工具的5种绘图模式与设置技巧;学习使用钢笔工具绘制各种不规则的线条、图形,以及选择素材中的某个区域;学习使用形状工具对线条进行各种编辑处理
项目三绘制和编辑曲线—贺卡设计
1、曲线工具的使用
2、结合形状工具对图形进行调整
任务驱动法\讲授法\合作探究法
重庆市行知技师学院
2012-2013学年下学期学期授课计划
课程coreldraw x4平面设计年级12春第3页共5页




目的要求
授课内容
教学
形式
课外作业
备注
12-14
8
掌握通过多种方法对图形进行单色填充的技巧;掌握双色以及自定义两种渐变颜色填充的技巧。
重庆市行知技师学院

CorelDRAW12电子教案

CorelDRAW12电子教案

练习1 揭开CorelDRAW 面纱练习2 绘制基本线形练习3 绘制基本图形(一)练习4 绘制基本图形(二)练习5 立体球练习6 太极图练习7 交通标志练习8 时钟练习9 苹果练习10 海景练习11 名片练习12 穿插的三角练习13 信封练习14 可爱的小老鼠练习15 金鱼缸练习16 大风车练习17 日月同辉练习18 烟花练习19 广西与路径练习20 火星探秘练习21 重点期刊标志练习22 方圆天地练习23 齿轮练习24 全面出击练习25 白玉牌匾练习26 水中倒影练习27 50周年纪念练习28 笑傲江湖练习29 卯兔练习30 红旗飘飘练习31 水瓶与咖啡练习32 美术名作练习33 日历练习34 蜗牛练习35 把爱筑起来练习36 足球练习37 雨中窗外练习38 放大镜练习39 爱你在心口难开练习40 成功之路练习41 大红煤笼高高挂练习42 创建CD封面模板练习43 风驰电掣练习44 扑朔迷离花之语练习45 孤独的羚羊练习46 50题练习47 2008 练习48 达利画展练习49 乾隆通宝练习50 包装盒CorelDRAW12主要内容:第一讲CorelDRAW基本知识第二讲CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条第三讲绘制图形及应用填充第四讲对象的操作第五讲文本处理(一)第六讲文本处理(二)第七讲矢量图特效第八讲透镜和其他特殊效果第九讲位图处理第十讲CorelDRAW的设置第十一讲CorelDRAW的打印输出第十二讲CorelDRAW综合实例制作(一)第十三讲CorelDRAW综合实例制作(二)第十四讲复习第一讲CorelDRAW基本知识一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉。

二、CorelDRAW课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试。

三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程五、教学重点:几个概念的理解六、教学时长:90分钟七、CorelDRAW是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRAW12集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。

CorelDRAW12平面设计教程课程设计

CorelDRAW12平面设计教程课程设计

CorelDRAW12平面设计教程课程设计
课程概述
平面设计是现代社会中不可或缺的一种设计形式,广泛应用于印刷品、产品包装、广告等领域。

CorelDRAW12是一款功能强大的平面设计软件,通过本课程的学习,学生将深入了解CorelDRAW12平面设计的基础知识和技能,掌握软件的使用方法和流程,提高自己的设计能力。

本课程以CorelDRAW12平面设计教程为基础,结合实际应用案例,从基础知识、软件环境配置、界面功能说明、设计流程、设计技巧等多个方面进行全面系统性的讲解,旨在提高学生的平面设计水平和实际应用能力。

教学目标
1.掌握CorelDRAW12平面设计的基础知识和技能;
2.能独立完成各类平面设计作品;
3.能够将设计作品与实际需求进行有效结合,达到良好的传播效果;
4.具备团队协作和沟通能力。

教学内容
第一章 CorelDRAW12软件基础知识
1.CorelDRAW12软件环境介绍
2.CorelDRAW12软件安装方法
3.CorelDRAW12软件启动和关闭方法
4.CorelDRAW12软件界面功能说明
5.CorelDRAW12软件快捷键使用方法
1。

《CORELDRAW》教学计划例文.doc

《CORELDRAW》教学计划例文.doc

三、全册教材的教学重点及难点。

1.重点:基本图形的绘制、基本命令的操作、修整工具的使用(焊接、修剪、相交)、对齐操作、交互式工具的应用、2.难点:曲线的控制和调整、文字沿线排版、常用图象处理四、全册教学内容的教学进度及教学要求五、提高教学质量的方法措施1.课前按时按质按量备课,备学生,对每节课内容做到心中有数,在课上做到不看教材,直接脱口而出。

2.在上课时,把学生放在主体位置,让各个学生踊跃参与,对个别不喜欢回答问题的学生采取点名的方式。

3.多收集资料,结合案例、多媒体,用实际操练的方法来提高学生的积极性。

4.及时了解学员掌握的情况,因材施教,提高学员的学习性和根据情况进行辅导。

5.每次上完课后都按时布置作业,让他们有足够的时间做练习,并进行检查,及时进行总结、分析。

6.多准备一些实际案例让学员来练习设计、另外可以让学生自由发挥设计、还应该准备设计测试题。

六、教学效果的评价与测试1.初步,在上完一次课后,针对性的做练习。

在讲新课前,进行复习。

2.几次课后,将进行小考和章节的作业练习。

3.全部完了之后,就进行系统的回顾复习前面的内容,有利用于提高记忆。

再找好的教材,好的作品进行设计,讲解。

并讲行总结性的考试。

4.最后综合性的考试、分析、总结。

字型,并用有来说话,这个环节比较成功,所有同学能认读这个字。

但是这也使得整个复习过程比较长,揭示本课要新学的拼音比较晚了。

在教学中ie的过程中,我请大家拼读dié,你们会叠什么?以此引出句子课后,大家一起叠飞机、做贴画、捏泥娃娃,有趣极了。

在这里我觉得把拼音、句子还有生字教学整合起来效果还是比较好的。

我由叠飞机引出了飞机这两个生字的教学,我先问学生你看见过飞机吗?飞机是什么样子的?这个问题学生很感兴趣,大家的注意力立刻集中起来,有时候,教师一个有启发性的问题不但可以使教学环节出彩,更有助于维持课堂秩序。

学生听见感兴趣的问题,立刻会回过神听老师同学讲课,这也是教师备课特别要备的提问问题之一。

CORELDRAW平面设计与制作

CORELDRAW平面设计与制作

第1周
1 平面设计基础
主要是了解PS和CDR的区别、颜色模式、文件格式、功能
3. 第五章,文本的编辑。学习这章内容主要是对文本的处理。应用于文字排版。
4. 第六章,交互式工具。各种效果的制作,使得设计出来的作品更加的丰富,美观。 平面设计作品欣赏
二、 教学目标
1. 知识方面:主要是对这门课的认识,学习的目标,实际应用的领域,还有对菜单栏和工具栏里的内容的认识和应用操作的掌握。对广告、设计等概念的理解。重点是对绘制和处理图形、对象的基本操作、文本的编辑、交互式工具的掌握和了解。

《CORELDRAW平面设计与制作》教学计划
一、 教材分析
《CORELDRAW平面设计与制作》是一本关于平面设计的书本。通俗易学,从简单到难的拮构安排,语言简洁易懂。主要介绍了设计工具基本操作知识和操作要领。本书最大弟地点,就是把实际的案例融入到每个知识点中,连贯性强、实用性高。工作应用范围比较的广,可以让学生轻松上手。
本书一共有玖章。主要学习的有:
1. 第三章,绘制和处理图形。主要是为了学习掌握基本图形绘制,这是学习后面的内容的前提,也是为了以后设计做基础。
2. 第四章,对象的基本操作。学习对象的基本操作是为了更好的和 实际的应用设计想拮合,使得设计出来的作品更加的完美。在所以的设计中都会遇到。实用性比较的强。
三、全册教材的教学重点及难点。
1.重点:基本图形的绘制、基本命令的操作、修整工具的使用(焊接、修剪、相交)、对齐操作、交互式工具的应用、
2.难点:曲线的控制和调整、文字沿线排版、常用图象处理
四、全册教学内容的教学进度及教学要求
时 间
课次
授 课 内 容
教学要求

CorelDRAW12教案

CorelDRAW12教案

2.能够作出相应美术字的美化方法
1.培养学生的动脑思考能力 2.培养学生的健康的竞争意识 熟练掌握美术字的使用 利用所学工具作出“文字变形”的效果图
先由教师在大屏幕上展示利用文本工具做出的实例效果图,讲解文本工具 的使用,同学们熟练工具的使用,以及如何插入特殊字符,最后教师讲解应该 如何绘制实例,让同学们自己发挥想像力,作出相应的效果图。 多媒体演示效果图、计算机,自制实例效果图等 先让同学们分析,最后教师进行点评绘制实例 动手熟练工具的使用、再利用实例提高自己灵活应用工具的能力
左键:内部填充色 注: 右键:外部轮廓色
教师带领同学分别设置不 同的轮廓色与内部填充色
2、效果图 2
教师利用大屏幕展示效果 图2
教师引导学生利用星形工 具,然后再利用变形工具 来实现效果。 注:让同学们熟悉多边形工具的使用,绘制各种星形 图案。 3、效果图 3
教师利用大屏幕展示效果 图3 教师引导学生利用圆形工 具, 然后再利用手绘工具、 椭圆工具等来实现最终效 果,让学生熟悉常用的几 个工具,找找对软件的感 觉。
完成 任务
注:如何旋转、扭曲与镜像对象。 三、动手练一练,制作小实例 1、效果图 学生看大屏幕 教师提问:完成这样一幅 效果图,需要用到什么工 具,如何绘制? 学生讨论并回答 教师进行总结并正确引导 学生进行绘制 绘制完后, 检查完成情况, 并要求总结绘制过程。 让同学们先试总结,然后 教师加以评价 教师进行整个课堂总结
一、知识目标
1.掌握如何创建美术字 2.掌握美术字的美化方法
出示 二、能力目标 任务 1.能够熟练创建美术字
2.能够作出相应美术字的美化方法
利用多媒体出示本节课 需要制作的“美术字” 美化的图案,让同学们 讨论如何制作。

coreldraw12平面设计与制作教学计划

coreldraw12平面设计与制作教学计划

《coreldraw12平面设计与制作》教学工作计划一、教材:二、指导思想:本着以人为本的原则,以基础知识为重点,以操作技能为重心,以实践训练为主线,切实提高学生的认识能力和上机操作水平,加强学生的审美能力培养与训练。

让学生学一点是一点,重点学生能够通过学习,掌握学习方法,熟练应用本软件的一些常用工具和命令。

三、教学课时分配:先学习基础知识,提出学习任务,学习工具的使用方法,做一些简单的图形制作,让学生掌握工具和命令的使用,然后再做综合案例。

周次授课章节、内容、要点作业第1周第1.2章基础知识与基础操作打开保存文件第2周第3章绘制几何图形流程图.挡案袋.杯子第3周第4章绘制线条标志.房屋平面图第4周第5章编辑图形标志.司旗第5周第6章填充图形花.房屋平面图轮廓色第6周第7章图形的排序和组合动物标志.纹样第7周第8章编辑图形轮廓标志效果8周第9章输入和编辑文本宣传图片.标志第9周第10章矢量图的特殊效果装饰画第10周第11章矢量图的特殊效果网站广告第11周第12章编辑位图请柬第12周第13章设置位图特效画册卷页.油画效果第13周第14章打印和输出图形打印设置第14周综合实例商场海报第15周综合实例新年贺卡第16周综合实例作品设计第17周综合实例作品设计第18周复习四、教学方法与手段:1、采用任务驱动法:采用任务驱动法,让学生在完成任务的过程中,掌握工具和命令的使用,达到灵活运用绘图工具,制作出称心的设计。

2、教学演示法:对新工具的使用,对有难度的操作教师先做演示,让学生明白操作的方法,懂得工具的使用技巧,自己再去琢磨使用。

3、合作学习:让学生之间相互学习,讨论,对有疑问的地方互相学习,相互补充,对同学间都不能解决的问题小结后老师给解答。

4、加强学生管理要备好教案,备好学生的学情,在课堂上,老师不仅要讲知识,还要加强学生课堂纪律管理,想方设法,吸引学生,引导学生,让学生的注意力集中在课堂上。

五:CorelDRAW12的教学内容第1章 CorelDRAW 12简介1.1 CorelDRAW 12概述1.1.1 CorelDRAW 12功能简介1.1.2 CorelDRAW 12新功能1.2 CorelDRAW 12操作界面1.2.1 CorelDRAW 12工作区工具1.2.2 工作环境的设置1.2.3 CorelDRAW 12中的视图管理练习第2章 CorelDRAW 12入门2.1 文件的基本操作2.1.1 新建文件2.1.2 打开文件2.1.3 保存文件2.1.4 查看文件信息2.1.5 关闭绘图并退出CorelDRAW 2.2 导入和导出文件2.2.1 导入位图2.2.2 导出文件2.3 调整CorelDRAW的显示2.3.1 各种显示模式的特点2.3.2 预览显示2.3.3 平移与缩放2.3.4 窗口操作2.4 使用辅助设置2.4.1 使用标尺2.4.2 使用网格2.4.3 使用辅助线2.5 使用对象管理器2.5.1 对象管理器概述2.5.2 通过对象管理器编辑练习第3章基本图形的绘制3.1 绘制矩形和方形3.1.1 绘制矩形和方形3.1.2 绘制圆角矩形3.1.3 3点矩形3.2 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形3.2.1 椭圆形工具3.2.2 3点椭圆3.3 绘制多边形和星形3.3.1 绘制多边形3.3.2 使用“多边形端点数”3.3.3 绘制交叉星形3.3.4 绘制星形3.3.5 改变多边形的属性3.4 绘制螺纹3.4.1 绘制对称螺旋线3.4.2 绘制对数螺旋线3.5 绘制网格3.6 绘制基本形状3.6.1 “基本形状”工具3.6.2 “箭头形状”工具3.6.3 “流程图形状”工具3.6.4 “星形”工具3.6.5 “标注形状”工具3.6.6 “智能绘图”工具3.7 曲线的绘制3.7.1 认识矢量图形对象和曲线3.7.2 “手绘”工具3.7.3 “贝塞尔”工具3.7.4 “艺术笔”工具3.8 曲线的编辑3.8.1 编辑曲线的节点3.8.2 编辑曲线的端点和轮廓3.8.3 编辑和修改几何图形3.9 标注尺寸3.9.1 使用“度量”工具3.9.2 编辑尺寸练习第4章 CorelDRAW 12文字处理4.1 基本文本处理4.1.1 添加文本4.1.2 添加符号4.1.3 编排丈字格式4.1.4 导入文本4.1.5 应用字符属性4.1.6 应用段落格式的编排4.1.7 使用文本样式4.1.8 使用书写工具4.2 设置文本格式4.2.1 设置间距4.2.2 设置文本下划线和上下标4.2.3 修改文本的排列方向4.2.4 设置制表位4.3 制作文本效果4.3.1 制作路径文字4.3.2 内置文本4.3.3 嵌入图形对象4.4 制作3D文字效果4.4.1 3D“视区”的使用4.4.2 编辑3D文本4.4.3 相机的使用4.4.4 添加光源4.4.5 3D文本的渲染第5章对象的填充与管理5.1 色彩模式5.1.1 RGB模式5.1.2 CMYK模式5.1 3 Lab模式5.1.4 HSB模式5.1.5 灰度模式5.2 色彩的调整与变换5.2.2 色彩变换5.2.3 图像校正5.3 调色板设置5.3.1 选择调色板5.3.2 使用调色板浏览器5.4 填充对象5.4.1 标准填充5.4.2 渐变填充5.4.3 图样填充5.4.4 纹理填充5.4.5 Postscript纹理填充5.4.6 无填充5.4.7 使用交互式填充工具组5.4.8 使用吸管工具组填充练习第6章对象的操作6.1 选取对象6.1.1 使用挑选工具直接选取6.1.2 利用键盘上的快捷键选取6.1.3 使用菜单命令6.1.4 取消选择6.2 剪切、复制、再制与删除对象6.2.1 剪切、复制与粘贴对象6.2.2 再制对象6.2.3 复制属性6.2.4 删除对象6.3 对象变换操作6.3.1 移动对象的位置6.3.2 旋转对象6.3.3 调整对象尺寸6.3.4 缩放和镜像对象6.3.5 倾斜对象6.3.6 清除变换6.4 改变对象的顺序6.5 对齐与分布对象6.5.1 对齐对象6.5.2 分布对象6.6 群组与组合对象6.6.1 群组对象6.6.2 结合和拆分对象6.6.3 对象的修整6.7 锁定与转换对象6.7.1 锁定与解锁对象6.7.2 轮廓线转换为对象6.8 对象的变形6.8.1 推拉变形6.8.2 拉链变形6.8.3 扭曲变形练习第7章位图的编辑7.1 位图的基础知识7.1.1 位图的基本概念7.1.2 位图的导入7.2 编辑位图7.2.1 矢量图转换为位图7.2.2 编辑位图7.2.3 裁切位图7.2.4 跟踪位图7.2.5 重新取样7.2.6 改变位图颜色模式7.2.7 扩充位图边框7.2.8 位图链接7.3 应用位图特殊效果7.3.1 三维效果7.3.2 艺术笔触7.3.3 模糊7.3.4 颜色变换7.3.5 轮廓图7.3.6 创造性7.3.7 扭曲7.3.8 杂点7.3.9 鲜明化7.4 图形特效7.4.1 设置透明效果7.4.2 使用封套效果7.4.3 使用调和效果7.5 制作对象的阴影7.5.1 快速制作下拉阴影7.5.2 编辑阴影效果7.5.3 复制和仿制阴影7.5.4 移除阴影练习第8章综合实例大制作8.1 米老鼠的绘制8.2 绘制平面布置图8.2.1 创建墙基线8.2.2 绘制门和窗8.2.3 地面铺贴8.2.4 添加标注8.3 药品包装设计8.4 信纸封面8.5 制作展板8.6 运动型跑车8.7 网页的制作8.7.1 标志的制作8.7.2 制作进站页面8.7.3 制作首页第9章应用与技巧9.1 CorelDRAW 12印刷输出注意事项9.1.1 字体的问题9.1.2 渐变的问题9.1.3 图片的问题9.1.4 输出附件9.1.5 印前检验9.2 CorelDRAW 12使用技巧9.2.1 对象选择9.2.2 绘制基本图形的技巧9.2.3 编辑技巧。

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。

通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。

二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。

2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。

3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。

4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。

5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。

6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。

7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。

三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。

2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。

3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。

Corel Draw 12教案

Corel Draw 12教案

Corel Draw 12教案Corel Draw基本概念:对象绘图中的一个元素,如图像、形状、直线、文本、曲线、符号或图层绘图在 CorelDRAW 中创建的作品:如工艺品、徽标、海报和新闻版面矢量图形由决定所绘制线条的位置、长度和方向的数学描述生成的图像位图由像素网格或点网格组成的图像泊坞窗包含与特定工具或任务相关的可用命令与设置的窗口展开工具栏用于打开一组相关工具或菜单项的按钮美术字可以应用阴影等特殊效果的一种文本类型段落文本可以应用格式编排选项并以大块文本进行编辑的一种文本类对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象。

对象包括很多种类,比如曲线、美术字等等,这些元素构成了我们的作品。

曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素,由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制。

曲线也分为几类,其中最特殊的一种是直线(Line),其他种类以后会详细讲解。

提示:并非Corel Draw里面所有的图形都是曲线。

因为一些对象拥有特殊的属性,为了方便控制这些属性,Corel Draw提供了另外的操控方法,而非上述的节点与切线的方法。

最明显的例子就是方形、圆形、多边形与文字。

这些图形都可以通过“转换为曲线”命令(Convert to Curves,快捷键Ctrl+Q)使之成为曲线,需要注意的是这一过程是不可逆的。

属性(Properties):就是对象的参数,例如宽高、大小、颜色等等,特殊对象有特殊属性,例如文字对象有字体属性、字间距属性等。

填充(Fill):只有闭合曲线才能进行填充,填充可以是单一颜色,渐变色,图案等等。

Corel Draw允许对象没有填充。

轮廓线(Out Line):轮廓线与对象不可分割,但Corel Draw允许对象没有轮廓线,轮廓线拥有粗细、笔触、颜色等等属性。

交互(Interactiv):交互性是最近常用到的一个词,在Corel Draw中,凡是有交互二字开头的工具代表了无需通过“设置命令->点击OK”来观察变化,而是通过一些鼠标操作就可以立即对当前被选对象的属性样式进行更改,这是Corel Draw 10里面一个非常受到重视的部分菜单栏包含下拉菜单选项的区域属性栏一个可移动的栏,包含与当前工具或对象相关的命令。

使用cdr绘制图形教学工作计划

使用cdr绘制图形教学工作计划

使用cdr绘制图形教学工作计划下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by the editor. I hope that after you download them, they can help yousolve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts,other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!在当今信息化社会,图形设计已经成为了一门十分重要的技能。

Corel课程教学计划

Corel课程教学计划

CorelDRAW 12课程教学计划南城职业中学黄杏一、学生概况分析:①高一(4)大部分南城区学生对电脑感兴趣,对平面广告设计员有一个模糊的概念,但其它镇区上来的学生电脑基础较薄弱。

②一(4)班大部分是普高落榜生或提招的学生,学习基础较薄弱,对学习缺乏主动性。

③对自己的专业持怀疑态度,不够自信。

二、课程地位和作用CorelDRAW 12简体中文版是一款专业的图文编辑器,用于对文字、图形、图像进行图文设计。

随着社会发展,目前社会上紧缺能熟练运用CorelDRAW 12进行编辑排版的平面广告设计专业人才。

三、课程教学目标、任务和基本要求教学总目标:(1)认知目标:通过实际电脑操作了解CorelDRAW 12的重要性;(2)智力能力目标:通过实际电脑操作,要求学生能独立熟练掌握CorelDRAW 12,对文字、图形、图像进行图文设计;培养学生的操作技巧和基础造型能力;从中培养学生的设计思维能力。

(3)实战能力目标:通过学习和实际电脑操作CorelDRAW 12,使学生的思维更开阔,对自己、对未来充满信心。

教学任务:通过学习和实际电脑操作CorelDRAW 12,学生能够认识CorelDRAW 12的重要性,熟练掌握CorelDRAW 12工具箱的使用,扩大和丰富学生的思维能力和造型手段为今后成为专业广告设计员做好扎实的基础。

基本要求:CorelDRAW作品构图要完整,要表现有一定美学规律的图形文字,在创作过程中,讲求个性发挥,要求学生想象力要丰富,充分发挥出自己的创造力。

四、教材简析:本学期CorelDRAW 12课程共有6个单元,分CorelDRAW 12软件操作基础、CorelDRAW 12基本图形绘制、CorelDRAW 12文本编辑、对象关系处理与造型、CorelDRAW 12轮廓与填充、CorelDRAW 12对象形状修改。

教材中重点、难点(简要分析):本册教材的二、四单元为重难点,第二单元的CorelDRAW 12基本图形绘制是第一次接触,使学生理解上有困难,第四单元的CorelDRAW 12对象关系处理与造型看似简单,实际操作对学生来说较难。

CorelDRAW12教案(精简)

CorelDRAW12教案(精简)

CorelDRAW12教案(精简)CorelDRAW 12【教学目标任务】CorelDRAW12是Corel公司出品的最新版本的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

通过本期学习能绘制一些图形和有一定创意的画,能熟练操作并贯通矢量作图的方法。

对coreldraw12的基本学习。

教材中实例分析。

制作欣赏。

学生制作比赛。

【教学重点】软件学习和实例分析、学生自创的辅导。

【教学课时及安排】<<>>知识点学习第一章认识CorelDRAW 12 4课时第二章图形的绘制及编辑4课时第三章对象的操作和管理4课时第四章轮廓线与填充效果2课时第五章文本处理2课时第六章应用特殊效果5课时第七章图层和样式1课时第八章位图的处理4课时第九章打印输出1课时第十章Internet之旅(完) 略<<>>案例分析13课时讲授共36课时,上机实习指导共32课时。

【教学地点及教具】地点:机房、教室、多媒体投影室。

教具:教学软件、计算机、投影仪、投影片。

第一章认识CorelDRA W 121.1CorelDRA W 12简介【教学目标任务】了解CorelDRAW 12的操作界面、定制自己的操作界面。

【教学重点】CorelDRAW 12的操作界面。

【教学课时及安排】1课时【教学地点及教具】地点:教室多媒体投影。

教具:教学软件、计算机、投影仪。

【教学内容】1.1.3了解操作界面菜单栏:包括文件、编辑、视图、布局、排列、效果等11个功能各异的菜单。

常用工具栏:放置了最常用的一些功能选项并过命令按钮的形式体现出来。

属性栏:能提供在操作中选择对象和使用工具时的相关属性;通过对属性栏中的相关属性的设置,可以控制对象产生相应的变化。

工具箱:在工具箱中放置了经常使用的编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,从而使操作更加灵活方便。

平面设计课程设计cdr

平面设计课程设计cdr

平面设计课程设计cdr一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握平面设计的基本概念、原理和技能,能够运用CorelDRAW软件进行基本的图形绘制、编辑和排版,培养学生的创新意识和审美能力,提高学生的实践操作能力。

1.了解平面设计的基本概念和原则。

2.掌握CorelDRAW软件的基本操作和功能。

3.了解常用的图形、图像和文字编辑技巧。

4.能够运用CorelDRAW软件进行基本的图形绘制和编辑。

5.能够进行简单的图像处理和排版。

6.能够独立完成简单的平面设计作品。

情感态度价值观目标:1.培养学生的创新意识和审美能力。

2.培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3.提高学生对平面设计的兴趣和热情。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括平面设计的基本概念和原理、CorelDRAW软件的基本操作和功能、图形绘制和编辑技巧、图像处理和排版方法等。

具体的教学大纲如下:第1周:平面设计的基本概念和原理1.平面设计的定义和作用。

2.平面设计的基本原则和元素。

第2周:CorelDRAW软件的基本操作和功能1.CorelDRAW软件的界面和工具栏。

2.基本图形的绘制和编辑。

第3周:图形绘制和编辑技巧1.线条和图形的绘制技巧。

2.变形和修饰技巧。

第4周:图像处理和排版方法1.图像的导入和编辑。

2.文字的输入和排版。

三、教学方法本课程的教学方法主要包括讲授法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:通过讲解平面设计的基本概念、原理和技巧,使学生掌握基本知识。

2.案例分析法:通过分析典型的平面设计案例,使学生了解实际应用,提高审美能力。

3.实验法:通过实际操作CorelDRAW软件,培养学生的实践操作能力。

四、教学资源本课程的教学资源主要包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

1.教材:选用正规出版的CorelDRAW软件教程和平面设计教材。

2.参考书:提供平面设计相关的书籍和文章,供学生自主学习。

3.多媒体资料:提供CorelDRAW软件的操作视频和设计案例,方便学生随时查阅。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《coreldraw12平面设计与制作》
教学工作计划
一、教材:
二、指导思想:
本着以人为本的原则,以基础知识为重点,以操作技能为重心,以实践训练为主线,切实提高学生的认识能力和上机操作水平,加强学生的审美能力培养与训练。

让学生学一点是一点,重点学生能够通过学习,掌握学习方法,熟练应用本软件的一些常用工具和命令。

三、教学课时分配:
先学习基础知识,提出学习任务,学习工具的使用方法,做一些简单的图形制作,让学生掌握工具和命令的使用,然后再做综合案例。

周次授课章节、内容、要点作业
第1周第1.2章基础知识与基础操作打开保存文件
第2周第3章绘制几何图形流程图.挡案袋.杯子
第3周第4章绘制线条标志.房屋平面图
第4周第5章编辑图形标志.司旗
第5周第6章填充图形花.房屋平面图轮廓色
第6周第7章图形的排序和组合动物标志.纹样
第7周第8章编辑图形轮廓标志效果
8周第9章输入和编辑文本宣传图片.标志
第9周第10章矢量图的特殊效果装饰画
第10周第11章矢量图的特殊效果网站广告
第11周第12章编辑位图请柬
第12周第13章设置位图特效画册卷页.油画效果
第13周第14章打印和输出图形打印设置
第14周综合实例商场海报
第15周综合实例新年贺卡
第16周综合实例作品设计
第17周综合实例作品设计
第18周复习
四、教学方法与手段:
1、采用任务驱动法:
采用任务驱动法,让学生在完成任务的过程中,掌握工具和命令的使用,达到灵活运用绘图工具,制作出称心的设计。

2、教学演示法:
对新工具的使用,对有难度的操作教师先做演示,让学生明白操作的方法,懂得工具的使用技巧,自己再去琢磨使用。

3、合作学习:
让学生之间相互学习,讨论,对有疑问的地方互相学习,相互补充,对同学间都不能解决的问题小结后老师给解答。

4、加强学生管理
要备好教案,备好学生的学情,在课堂上,老师不仅要讲知识,还要加强学生课堂纪律管理,想方设法,吸引学生,引导学生,让学生的注意力集中在课堂上。

五:CorelDRAW12的教学内容
第1章 CorelDRAW 12简介
1.1 CorelDRAW 12概述
1.1.1 CorelDRAW 12功能简介
1.1.2 CorelDRAW 12新功能
1.2 CorelDRAW 12操作界面
1.2.1 CorelDRAW 12工作区工具1.2.2 工作环境的设置
1.2.3 CorelDRAW 12中的视图管理练习
第2章 CorelDRAW 12入门
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 查看文件信息
2.1.5 关闭绘图并退出CorelDRAW 2.2 导入和导出文件
2.2.1 导入位图
2.2.2 导出文件
2.3 调整CorelDRAW的显示
2.3.1 各种显示模式的特点
2.3.2 预览显示
2.3.3 平移与缩放
2.3.4 窗口操作
2.4 使用辅助设置
2.4.1 使用标尺
2.4.2 使用网格
2.4.3 使用辅助线
2.5 使用对象管理器
2.5.1 对象管理器概述
2.5.2 通过对象管理器编辑
练习
第3章基本图形的绘制
3.1 绘制矩形和方形
3.1.1 绘制矩形和方形
3.1.2 绘制圆角矩形
3.1.3 3点矩形
3.2 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形3.2.1 椭圆形工具
3.2.2 3点椭圆
3.3 绘制多边形和星形
3.3.1 绘制多边形
3.3.2 使用“多边形端点数”
3.3.3 绘制交叉星形
3.3.4 绘制星形
3.3.5 改变多边形的属性
3.4 绘制螺纹
3.4.1 绘制对称螺旋线
3.4.2 绘制对数螺旋线
3.5 绘制网格
3.6 绘制基本形状
3.6.1 “基本形状”工具
3.6.2 “箭头形状”工具
3.6.3 “流程图形状”工具
3.6.4 “星形”工具
3.6.5 “标注形状”工具
3.6.6 “智能绘图”工具
3.7 曲线的绘制
3.7.1 认识矢量图形对象和曲线3.7.2 “手绘”工具
3.7.3 “贝塞尔”工具
3.7.4 “艺术笔”工具
3.8 曲线的编辑
3.8.1 编辑曲线的节点
3.8.2 编辑曲线的端点和轮廓
3.8.3 编辑和修改几何图形
3.9 标注尺寸
3.9.1 使用“度量”工具
3.9.2 编辑尺寸
练习
第4章 CorelDRAW 12文字处理4.1 基本文本处理
4.1.1 添加文本
4.1.2 添加符号
4.1.3 编排丈字格式
4.1.4 导入文本
4.1.5 应用字符属性
4.1.6 应用段落格式的编排
4.1.7 使用文本样式
4.1.8 使用书写工具
4.2 设置文本格式
4.2.1 设置间距
4.2.2 设置文本下划线和上下标4.2.3 修改文本的排列方向
4.2.4 设置制表位
4.3 制作文本效果
4.3.1 制作路径文字
4.3.2 内置文本
4.3.3 嵌入图形对象
4.4 制作3D文字效果
4.4.1 3D“视区”的使用4.4.2 编辑3D文本
4.4.3 相机的使用
4.4.4 添加光源
4.4.5 3D文本的渲染
第5章对象的填充与管理5.1 色彩模式
5.1.1 RGB模式
5.1.2 CMYK模式
5.1 3 Lab模式
5.1.4 HSB模式
5.1.5 灰度模式
5.2 色彩的调整与变换5.2.2 色彩变换
5.2.3 图像校正
5.3 调色板设置
5.3.1 选择调色板
5.3.2 使用调色板浏览器5.4 填充对象
5.4.1 标准填充
5.4.2 渐变填充
5.4.3 图样填充
5.4.4 纹理填充
5.4.5 Postscript纹理填充
5.4.6 无填充
5.4.7 使用交互式填充工具组
5.4.8 使用吸管工具组填充
练习
第6章对象的操作
6.1 选取对象
6.1.1 使用挑选工具直接选取
6.1.2 利用键盘上的快捷键选取6.1.3 使用菜单命令
6.1.4 取消选择
6.2 剪切、复制、再制与删除对象6.2.1 剪切、复制与粘贴对象
6.2.2 再制对象
6.2.3 复制属性
6.2.4 删除对象
6.3 对象变换操作
6.3.1 移动对象的位置
6.3.2 旋转对象
6.3.3 调整对象尺寸
6.3.4 缩放和镜像对象6.3.5 倾斜对象
6.3.6 清除变换
6.4 改变对象的顺序
6.5 对齐与分布对象
6.5.1 对齐对象
6.5.2 分布对象
6.6 群组与组合对象
6.6.1 群组对象
6.6.2 结合和拆分对象6.6.3 对象的修整
6.7 锁定与转换对象
6.7.1 锁定与解锁对象6.7.2 轮廓线转换为对象6.8 对象的变形
6.8.1 推拉变形
6.8.2 拉链变形
6.8.3 扭曲变形
练习
第7章位图的编辑
7.1 位图的基础知识
7.1.1 位图的基本概念7.1.2 位图的导入
7.2 编辑位图
7.2.1 矢量图转换为位图7.2.2 编辑位图
7.2.3 裁切位图
7.2.4 跟踪位图
7.2.5 重新取样
7.2.6 改变位图颜色模式7.2.7 扩充位图边框
7.2.8 位图链接
7.3 应用位图特殊效果7.3.1 三维效果
7.3.2 艺术笔触
7.3.3 模糊
7.3.4 颜色变换
7.3.5 轮廓图
7.3.6 创造性
7.3.7 扭曲
7.3.8 杂点
7.3.9 鲜明化
7.4 图形特效
7.4.1 设置透明效果
7.4.2 使用封套效果
7.4.3 使用调和效果
7.5 制作对象的阴影
7.5.1 快速制作下拉阴影7.5.2 编辑阴影效果
7.5.3 复制和仿制阴影7.5.4 移除阴影
练习
第8章综合实例大制作8.1 米老鼠的绘制
8.2 绘制平面布置图
8.2.1 创建墙基线
8.2.2 绘制门和窗
8.2.3 地面铺贴
8.2.4 添加标注
8.3 药品包装设计
8.4 信纸封面
8.5 制作展板
8.6 运动型跑车
8.7 网页的制作
8.7.1 标志的制作
8.7.2 制作进站页面
8.7.3 制作首页
第9章应用与技巧
9.1 CorelDRAW 12印刷输出注意事项9.1.1 字体的问题
9.1.2 渐变的问题
9.1.3 图片的问题
9.1.4 输出附件
9.1.5 印前检验
9.2 CorelDRAW 12使用技巧
9.2.1 对象选择
9.2.2 绘制基本图形的技巧
9.2.3 编辑技巧。

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