浙江省2009年10月自考00399《学前游戏论》真题及答案

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自学考试00399《学前游戏论》历年真题全套试题

自学考试00399《学前游戏论》历年真题全套试题

自考00399《学前游戏论》历年真题集电子书目录1. 目录 (2)2. 历年真题 (3)2.1 0399学前游戏论200710[福建] (3)2.2 0399学前游戏论200810[福建] (6)2.3 0399学前游戏论200910 (9)2.4 0399学前游戏论200910[福建] (13)2.5 0399学前游戏论201004 (15)2.6 0399学前游戏论201010[福建] (19)2.7 0399学前游戏论201110 (21)3. 相关课程 (22)1. 目录历年真题()0399学前游戏论200710[福建]()0399学前游戏论200810[福建]()0399学前游戏论200910()0399学前游戏论200910[福建]()0399学前游戏论201004()0399学前游戏论201010[福建]()0399学前游戏论201110()相关课程()2. 历年真题2.1 0399学前游戏论200710[福建]学前游戏论试卷课程代码0399一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.“松弛说”的代表人物是【】A. 拜敦代克 B.格罗斯 C.霍尔 D.拉扎鲁斯2.幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的【】A.非常规性 B.重复性 C.灵活性 D.随意性3.将儿童游戏分为探索游戏、创造性游戏、消遣性游戏、模仿游戏和宣泄游戏,这是【】 A.儿童游戏的体验形式分类 B.儿童游戏的活动动机分类C.儿童游戏的社会性分类 D.儿童游戏的认知分类4.4岁以后儿童游戏的社会性发展达到【】A.独自游戏的阶段 B.平行游戏的阶段C.联合游戏的阶段 D.合作游戏的阶段5.游戏场地的空间密度包括游戏的【】A.人口密度和场地密度 B.人口密度和材料密度C.室内场地密度和室外场地密度 D.场地密度和材料密度6.划分活动区时要考虑幼儿可能出现的将一个活动区的内容延伸至另一个活动区的需要,这是考虑【】A.各活动区之间的独立性 B.各活动区之间的相容性C.各活动区之间的转换性 D.各活动区之间的界限性7.3—4岁的幼儿,主要选择【】A.感官玩具 B.体育玩具 C.结构玩具 D.形象玩具8.教师指导幼儿结构游戏和表演游戏适合采用的策略是【】A.平行游戏策略 B.合作游戏策略 C.领导游戏策略 D.指导游戏策略9. 下面哪一种不属于幼儿的创造性游戏【】A.表演游戏 B.智力游戏 C.结构游戏 D.角色游戏10.亲子游戏的特点之一是【】A.教育性 B.情感性 C.交往性 D.交互性二、名词解释题(本大题共5小题,每小题3分,共15分)11.游戏的宣泄说12.游戏性体验13.场地结构14.领导游戏策略15.有规则游戏三、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)16. 游戏具有哪些外部可观察的行为因素?17.简述影响学前儿童游戏的物理环境因素。

全国高等教育自学考试本科00399学前游戏论试题(一)

全国高等教育自学考试本科00399学前游戏论试题(一)

重庆市万州区成才自考助学中心助学资料课程名称:学前游戏论(一)课程代码:00399一、选择题:(共12分,每空1分)1.福绿贝尔认为游戏是儿童内部存在的________活动的表现。

()A.自我 B.合作 C.单独 D.团体2.一个孩子在原有的认识图式中已有了“狗”的概念,以后他把大狗、小狗、黄狗、黑狗统统纳入他原有的认知结构,这一现象属于()A.冲突B.顺应C.同化D.平衡3.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的( )。

A、身心全面发展价值B、认知发展价值C、行动发展价值D、情感发展价值4.学前儿童的基本活动是()A、科学教育活动B、日常生活活动C、游戏D、上课5.按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是 ( ) A.练习游戏、象征游戏、规则游戏 B.练习游戏、规游戏则、象征游戏C.象征游戏、练习游戏、规则游戏 D.规则游戏、练习游戏、象征游戏6.游戏中儿童以角色关系中的另一方存在为条件进行角色扮演(例如当“医生”,就得有人当“病人”)。

这种角色属于( )。

A、机能性角色B、互补性角色C、想象的角色D、虚幻性角色7.学前教育实施以游戏为基本活动的原理有主动性原理、个别化原理和 ( )A.发展性原理 B.社会化原理 C.目的性原理 D.趣味性原理8.搭积木、泥工、折纸、用雪堆雪人,用沙筑碉堡是属于()A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏9.几个幼儿在一起围绕一个共同的游戏主题,采取分工合作的方式进行游戏,这种游戏属于( )A.单独游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏10.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是()A.幼儿按自己意思用积木进行构造活动B.幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C.在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D.幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏11.儿童扮演作品中的角色,用对话、动作、表情等富有创造性地表演,再现文学作品的游戏,称为( )。

学前游戏论自考试题及答案

学前游戏论自考试题及答案

学前游戏论自考试题及答案一、简答题1. 什么是学前游戏?学前游戏是指针对学龄前儿童进行的以游戏为主要方式的教育活动。

通过游戏,儿童可以在自由的环境中积极探索和体验,发展各方面的能力,促进他们的身心健康全面发展。

2. 学前游戏的特点有哪些?学前游戏具有以下几个特点:(1) 自发性和自主性:儿童在游戏中自发地表达自己的兴趣和需求,并自主选择游戏的方式和内容。

(2) 活动性和体验性:游戏通过身体和感官的活动来进行,让儿童积极参与并通过亲身体验来学习。

(3) 综合性和整体性:游戏能够综合地促进儿童不同方面的发展,包括认知、语言、社交、情感等各个方面。

(4) 轻松和愉快:学前游戏以轻松、愉快的方式进行,让儿童享受到快乐的学习过程。

3. 学前游戏的教育意义是什么?学前游戏在儿童的发展中具有重要的教育意义:(1) 促进认知发展:通过游戏,儿童能够主动探索和解决问题,提高注意力、观察力和思维能力。

(2) 发展语言能力:游戏中的交流和角色扮演有助于儿童的语言表达和交流能力的提升。

(3) 培养社交技能:学前游戏能够让儿童与他人进行合作、沟通和分享,培养他们的社交能力和合作精神。

(4) 塑造情感态度:游戏中的角色和情境可以让儿童体验各种情感,培养他们的情感认知和情绪管理能力。

(5) 促进身体发展:学前游戏通过体育活动,促进儿童的大肌肉运动能力的发展,提高他们的身体协调性和灵敏性。

二、综合题1. 描述一个你参与的学前游戏活动,并谈谈你觉得它的教育意义。

我参与过一个名为“探险乐园”的学前游戏活动。

这个活动是在室外的自然环境中进行的,主要目的是让孩子们通过探索和发现自然的乐趣来促进身心的全面发展。

在这个活动中,孩子们被组成小组,每个小组都有一个导师引导和指导他们。

我们先是到了一片小树林,导师给我们讲解了一些树木的基本知识,然后我们就开始了探索之旅。

我们用放大镜观察了树木上的昆虫和蚂蚁,用收集袋收集了一些落叶和小动物的样本,还有一些儿童专用的工具,如小铲子、放大镜等。

2009年01月00399学前游戏论试卷和答案

2009年01月00399学前游戏论试卷和答案

全国2009年1月自考学前游戏论试题课程代码:00399本试卷分A、B卷,使用2003年版本教材的考生请做A卷,使用2001年版本教材的考生请做B卷;若A、B 两卷都做的,以B卷记分。

A卷一、单项选择题(本大题共24小题,每小题1分,共24分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是( D )10-251A.剩余精力说B.生活预备说C.复演说D.认知发展的游戏理论2.世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是( A )9-241A.福禄培尔B.柏拉图C.夸美纽斯D.蒙台梭利3.奠定了我国儿童游戏研究基础的是( D )9-247A.张雪门B.陶行知C.张宗麟D.陈鹤琴4.在我国,儿童游戏理论与实践基本处于移植阶段的是( B )9-248A.从20世纪20年代左右至建国初期B.从建国初期到“十年浩劫”之前C.“十年浩劫”时期D.“十年浩劫”后至今5.20世纪80年代以后流行的两种游戏理论分别是( B )10-251A.发泄论、认知发展论B.觉醒论、元交际论C.生活预备说、觉醒论D.活动论、发泄论6.现代西方心理学流派中,最重视游戏问题的一个派别是( D )10-255A.经典学派B.认知发展学派C.社会文化历史学派D.精神分析学派7.把游戏的发展划分为三种类型或水平:练习性、象征性、规则性游戏的心理学家是( A )10-269A.皮亚杰B.伯莱茵C.弗洛伊德D.维果茨基8.早期的理论研究中,一直深刻影响后来人们对游戏的理解的观点是( B )1-10A.社会性本质观B.生物性本质观C.非自觉性理解D.生物—社会性理解9.克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论包括( C )1-25A.创造性、肯定的情感、内部控制、虚构性B.灵活性、内部控制、虚构性、内部动机C.灵活性、肯定的情感、虚构性、内部动机D.外部规则束缚、肯定的情感、内部控制、虚构性10.从角色扮演角度区分,不能说明儿童在游戏中的角色是( C )1-32A.互补性角色B.机能性角色C.本我性角色D.想象或虚构性角色11.按照儿童在游戏中的体验形式,将之分为机能、想象、制作、接受等四种游戏的心理学家是( B )2-45 A.帕登B.比勒C.戴伊 D.萨顿·史密斯12.儿童自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身的本体性游戏,也称之为( A )2-51 A.目的性游戏B.工具性游戏C.结果性游戏D.过程性游戏13.“只有当人是最充分意义的人的时候,他才游戏;并且只有当他游戏的时候,他才是完全的人。

浙江省2016年10月自考00399学前游戏论试题及答案

浙江省2016年10月自考00399学前游戏论试题及答案

浙江省2016年10月高等教育自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。

错涂、多涂或未涂均无分。

1、亲子游戏的显著特点是(C)A、规则性B、开放性C、情感性D、目的性2、20世纪90年代以来,一种更加科学的儿童游戏本质观认为,游戏是(D)A、剩余精力的无目的的消耗B、游戏是环境刺激的产物C、儿童的社会性活动D、儿童的主体性活动3、杜威认为,对于儿童而言,特别是幼儿阶段,“生活即游戏,游戏即生活”,这种观点属于(B)A、游戏的生物性本质观B、游戏的社会性本质观C、游戏的主体性本质观D、游戏的历史性本质观4、奠定了我国儿童游戏研究基础的是(D)A、张雪门B、陶行知C、张宗麟D、陈鹤琴5、以下几种游戏中,社会性程度最高的游戏是(D)A、单独游戏B、平行游戏C、联合游戏D、合作游戏6、包括任务、玩法、规则、结果四个基本因素的游戏称为(B)A、创造性游戏B、有规则游戏C、智力游戏D、体育游戏7、搭积木、插积塑、泥工、折纸、用雪堆雪人等属于(C)/44A、感觉运动游戏B、象征性游戏C、结构游戏D、规则游戏8、被皮亚杰称为感觉运动游戏的是(D)/46A、角色扮演游戏B、想象游戏C、动作性游戏D、机能游戏9、游戏对学前儿童情感发展产生作用的表现是(A)A、发展了儿童的成就感自信心B、有助于掌握良好的道德品质C、发展儿童的思维力D、有助于克服幼儿自我中心化10、福禄贝尔将游戏和教学结合,提出了(D)A、适应自然思想B、游戏教学原则C、作业、游戏、工作的概念D、制作恩物玩具11、贯彻教育性原则正确的做法是(B)A、合教育目的B、保证游戏的趣味性C、保证游戏的新颖性D、保证游戏的活动性12、幼儿每天户外活动的时间应不少于(B)A、3小时B、2小时C、1小时D、半小时13、符合自选游戏特征的是(C)A、作为一种教学手段B、视作学前教育显性课程C、视作学前教育隐性课程D、语言、动作、玩伴的选择有标准14、某教师将美工区的教育目标确定为“培养幼儿美感和动手操作能力”,语言区则为:“培养幼儿语言表达能力”,你认为这一目标(A)A、太笼统、太空泛,缺乏针对性B、不符合儿童年龄特征C、不能体现教育性D、不够灵活15、指五官(1岁左右)属于婴儿游戏中的(B)A、活动性游戏B、发展语言的游戏C、感官游戏D、智力游戏16、陈鹤琴关于儿童游戏看法中的核心思想是(A)A、从儿童身心发展的角度去考察儿童游戏B、从人的本能、欲望的角度分析游戏C、用描述认知发展的术语来解释游戏D、运用人类学、逻辑学来研究儿童游戏17、根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究,儿童第一层次的需要是(C)A、与外界环境保持平衡与协调的需要B、认知水平的需要C、维持生命、安全和机体生长发育的需要D、社会性与自我发展的需要18、选择玩具最基本的标准是(A)A、安全、卫生B、符合艺术要求C、具有新颖性D、具有教育性19、以下适合提供给3~4岁幼儿的玩具是(C)A、小推车、大皮球、滚筒B、拼板、插板、拼图C、秋千、木马、滑梯、转椅D、橡皮泥、魔方、纸牌20、试图通过解释环境刺激和个体行为的关系,来揭示游戏的生理机制的理论是(D)/304A、游戏的元交际理论B、角色游戏理论C、皮亚杰理论D、游戏的觉醒理论二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。

高等教育自学考试学前游戏论试卷及答案

高等教育自学考试学前游戏论试卷及答案

2009年10月高等教育自考学前儿童游戏论试卷(课程代码 0399)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.儿童游戏研究始于()A.18世纪下半叶 B.18世纪上半叶C19世纪下半叶 D 19世纪上半叶2. 精神分析游戏理论的代表人物是()A.弗洛依德 B 班都拉 C 福禄贝尔 D 陈鹤琴3.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展终结的是()A 象征性游戏的出现B 练习性游戏的出现C 非练习性游戏的出现D 非象征性游戏的出现4.皮亚杰认为象征性游戏的结束期是()A 6—11岁B 7—12岁C 8—13岁D 9—14岁5.游戏的社会性本质观认为,游戏是儿童的()A 非能性活动B 本能性活动C 非社会性活动D 社会性活动6.不属于纽曼的游戏的特征的是()A内部控制 B 内部虚拟 C 内部真实 D 内部动机7.带有“好像”和“假装”特点,是学前儿童典型的游戏形式是()A 结构游戏B 感觉运动游戏C 练习游戏D 象征性游戏8.把游戏分为未分化型游戏、累积型游戏、连续型游戏、分节型游戏、统一型游戏的分类标准是()A 根据儿童在游戏中身心体验不同B 学前儿童游戏的动机不同C 学前儿童游戏活动对象不同D 学前儿童游戏的时间不同9.用雪堆雪人属于()A 感觉运动游戏B 象征性游戏C 结构游戏D 规则游戏10.马斯洛需要层次理论中社会性交往需要属于()A 第一层次的需要B 第二层次的需要 C第三层次的需要D第四层次的需要11.以下不属于有规则的游戏是()A 智力游戏B 体育游戏 C音乐游戏 D玩雪游戏12.在角色游戏中关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度的是()A 托班幼儿 B小班幼儿 C中班幼儿D大班幼儿13.幼儿结构游戏的基础是()A活动目的 B结构材料 C 建构成果D 游戏规则14.“按颜色分类”的游戏属于()A活动性游戏 B语言游戏C感官游戏 D智力游戏15.“依照简单模型搭建房子”的游戏适用于()A一岁左右 B两岁左右 C三岁左右 D四岁左右16.保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是()A 合理的学期计划B 足够的游戏空间C 充足的游戏时间 D足量的游戏人数17.评价游戏作用的大小或游戏是否成功的根本出发点是()A 教师是否是游戏的指导者B 儿童是否是游戏的参与者C儿童是否是游戏的主人 D教师是否是游戏的参与者18.提出“就教育效果而言,很重要的一点是看师生关系如何”观点的是()A 苏霍姆林斯基 B赞可夫 C蒙台梭利 D 福禄贝尔19.我国《托儿所、幼儿园建筑设计规范》规定:每班室外游戏场地面积不应小于()A 20平方米B 40平方米C 50平方米D 60平方米20.按照美国学者布朗对活动区性质的描述,以下对活动区归类正确的是()A 动态、用水——手工区B 静态、用水——玩沙区C 静态、不用水——教学区D 动态、用水——积木区二、多项选择题(本大题共5个小题,每小题2分,共2分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2011年10月_真题(含答案与解析)-交互

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2011年10月_真题(含答案与解析)-交互

浙江省高等教育自学考试学前游戏论真题2011年10月(总分100, 做题时间150分钟)课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.拜敦代克提出游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由主动的________的表现。

()SSS_SINGLE_SELA 渴望B 能量C 能力D 欲望该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D2.福禄贝尔认为游戏是一种________的活动。

()SSS_SINGLE_SELA 可培养B 后天性C 发展性D 本能性该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D3.席勒、斯宾塞认为游戏是剩余精力的________的消耗发泄。

()SSS_SINGLE_SELA 有意义B 无意义C 无目的D 有目的该题您未回答:х该问题分值: 1答案:C4.霍尔认为游戏是种族的过去活动习惯的________和再现。

()SSS_SINGLE_SELA 延迟B 延期C 延伸D 延续该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D5.拜敦代克提出游戏________说。

()SSS_SINGLE_SELA 成熟B 幼稚C 松弛D 生长该题您未回答:х该问题分值: 1答案:A6.罗伊斯认为游戏活动具有几种特点?()SSS_SINGLE_SELA 3B 4C 5D 6该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D7.鲁宾把游戏行为归结为________个特征。

()SSS_SINGLE_SELA 三B 四C 五D 六该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D8.游戏对学前儿童________发展起到积极的作用。

()SSS_SINGLE_SELA 身材B 身体C 心理D 精神该题您未回答:х该问题分值: 1答案:B9.影响学前游戏的社会环境因素有________个方面。

()SSS_SINGLE_SELA 二B 三C 四D 五该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D10.在教育中实施游戏,一方面要发挥教育影响的主导作用,另一方面又要尊重儿童作为游戏主体的地位,发挥其主体性,这是学前游戏教育实施的()SSS_SINGLE_SELA 基本条件B 基本方针C 基本要求D 基本原则该题您未回答:х该问题分值: 1答案:D11.福禄贝尔认为游戏可以表现和________神的本源。

003991210全国高等教育自学考试 学前游戏论试题

003991210全国高等教育自学考试 学前游戏论试题

2012年10月高等教育自学考试《学前游戏论》试题课程代码:()0399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1. “成熟说”的代表人物是(A )。

A. 拜敦代克B.格罗斯C.霍尔D.拉扎鲁斯2. “儿童的游戏是目的在自身的活动”,这说明儿童游戏动机是(C )。

A,内部动机B.外部动机 C.直接动机 D.间接动机3. 最早的游戏理论是(D )。

A.柏拉图的游戏理论B.精神分析的游戏理论C.卢梭的游戏理论D.经典的游戏理论4. 选择玩具的最基本标准是(C )。

A.具有教育性B.符合年龄特点C.符合卫生、安全要求D.具有多样化和新颖性5. 构成游戏的核心是(D )。

A.游戏主题B.游戏情节C.游戏形式D.游戏内容6. 将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是(D )。

A,儿童游戏的动机分类 B.儿童游戏的教育作用分类C.儿童游戏的社会性分类D.儿童游戏的认知分类7. 当幼儿在游戏中出现严重述反规则、攻击性等危险行为时,教师以教师的身份直接进入游戏,对幼儿的行为进行宜接干预的方法是(B )。

A.平行介入法B.垂直介入法C.交叉介入法D.角色式介入法8. 室内游戏区图B区的设置应注意的问题是(A ) oA. 要避免干扰,与其他区隔离B. 要考虑与儿童家临近C. 平时封闭,定时开放,便于图书保管D. 可设置在楼梯或过道旁,便于儿童拿取9. 布置活动区时要划分清楚,界限明确,便于幼儿开展活动,这是考虑(C )。

A.各活动区之间的独立性B.各活动区之间的相容性C.各活动区之间的界限性D.各活动区之间的转换性10. 儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事等,这属于(B )。

A.教学性游戏B.被动性游戏C.主动性游戏D.象征性游戏11. 皮亚杰认知发展的游戏理论指出:0-2岁儿童的游戏是(C )。

A.合作游戏B.结构游戏C.练习性游戏D.创造性游戏12. 婴儿的游戏种类中,不常开展的是(D )。

(全新整理)10月浙江自学考试学前游戏论试卷及答案解析试题及答案解析

(全新整理)10月浙江自学考试学前游戏论试卷及答案解析试题及答案解析

浙江省2018年10月高等教育自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.觉醒理论代表人物是()A.亚杰B.贝特森C.弗洛伊德D.伯莱因2.剩余精力说代表人物是德国思想家()A.拉察鲁斯B.格鲁斯C.席勒D.阿普利登3.佩勒的游戏的基本观点是()A.角色动机说 B.精神分析学C.宣泄说D.掌握理论4.游戏是儿童的()A.主体活动 B.社会活动C.本能活动D.教育活动5.提出游戏特征的“三内说”,即游戏的特征是内部控制,内部真实,内部动机。

这位研究者是()A.克拉思诺 B.纽曼C.加维D.鲁宾6.这是一种为外界刺激物所捕捉和占据的体验,是一种情不自禁地被卷入,被吸引的心理状态。

这种游戏体验是属于()A.兴趣性体验B.自主性体验C.胜任感体验D.幽默感7.下棋、打牌、拔河等属于()A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏18.儿童富于想像地建造房子、城市、集合场所等,以此作为游戏目的,并伴随着角色扮演或社会角色。

这种游戏属于()A.模仿游戏B.探索游戏C.检验游戏D.造型游戏9.儿童当一种游戏玩腻时,又去玩另一种新的游戏,这在游戏时间的角度分类上属于() A.未分化型游戏 B.累积型游戏C.连续型游戏D.分节型游戏10.主要源于身体活动需要和最佳觉醒水平需要的双重驱动。

这一动机属于()A.活动性动机B.探索性动机C.成就性动机D.亲合性动机11.最初象征性游戏开始发生在()A.1—1.5岁B.3岁C.4岁D.5—6岁12.拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于()A.结构造型玩具B.体育玩具C.音乐玩具D.智力玩具13.从结构特征上看,户外游戏场地可分为传统游戏场地和()A.创造性游戏场地B.户内场地C.大型开放区D.户外场地14.我国教育目的在价值取向上正发生着从以知识为中心到以人为中心的转移与变化。

学前游戏论试卷及答案

学前游戏论试卷及答案

学前游戏论试卷课程代码 00399一、单项选择题本大题共10小题;每小题1分;共10分在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的;请将其代码填写在题后的括号内..错选、多选或未选均不得分..1.“复演说”的代表人物是A.席勒 B.格罗斯 C.霍尔 D.拉扎鲁斯2.“在游戏中;儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”;这说明儿童游戏动机是A.内部动机 B.内部控制 C.直接动机 D.间接动机3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏;这是A.儿童游戏的动机分类 B.儿童游戏的教育作用分类C.儿童游戏的社会性分类 D.儿童游戏的认知分类4.构成游戏的外壳是A.游戏主题 B.游戏情节 C.游戏形式 D.游戏材料5.幼儿游戏的物质条件是A.玩具 B.场地 C.时间 D.生活6.布置活动区时要考虑各个区域的性质;以免相互干扰;这是考虑A.各活动区之间的界限性 B.各活动区之间的相容性C.各活动区之间的转换性 D.各活动区之间的渗透性7.选择玩具的最基本标准是A.具有教育性 B.符合年龄特点C.符合卫生、安全要求 D.具有多样化和新颖性8.教师指导幼儿游戏首选的策略是A.平行游戏策略 B.合作游戏策略 C.领导游戏策略 D.指导游戏策略9.有规则游戏的核心是游戏的A.任务 B.玩法 C. 结果 D.规则10.在亲子游戏中;父亲倾向于和孩子玩A.教学性游戏 B.嬉戏性游戏 C.体育游戏 D.结构游戏二、名词解释题本大题共5小题;每小题3分;共15分11.游戏的觉醒理论12.角色扮演13.形象玩具14.平行游戏策略15.表演游戏三、简答题本大题共5小题;每小题5分;共25分16.试分析领导游戏的“三段论式”..17.简要分析游戏性体验..18.试分析游戏的智力发展价值..19.简述室内游戏活动区设置的基本要求..20.简述幼儿结构游戏的指导要领..四、论述题本大题共2小题;每小题15分;共30分21.举例说明幼儿游戏活动应具有的外部条件特征..22.在游戏教育实施的过程中如何贯彻教育性的原则五、案例分析题本大题共20分23.结合所学的幼儿游戏现场指导方式或策略的理论;试分析案例中该教师所采用的指导策略..案例:某大班角色游戏区;一幼儿正在玩开“出租车”椅子游戏..因为老是做转“方向盘”一个动作;一会儿就有点烦了;东看西望的;没人搭理他..这时;老师走过来:“唉;出租车师傅;我要到大观园商场;请开车把我送去吧..”“好的;请坐好..”孩子来了精神.. “哎;还有大的行李箱;能帮我搬上车吗”“乘客”教师提出了要求;于是“师傅”把“行李箱”搬到了“车”椅子后头..上车后;“乘客”又问:“我不知道怎么走;你知道吗”“知道;要经过文化东路;历山路……”“师傅”果然很是尽职尽责、热情服务..学前游戏论试题答案一、单项选择题本大题共1小题;每小题1分;共10分1—5:C B D C D6—10:B C A D B二;名词解释本大题共5小题;每小题3分;共15分11、游戏的觉醒理论是由伯莱因提出;由埃利斯等人发展..觉醒理论试图通过解释环境刺激和个体行为的关系;来解释游戏论的神经生理机制..12、角色扮演是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征..13、形象玩具又称主题玩具;是模仿物体物品、动物、人物等原型而制作的玩具..14平行游戏策略是指导教师接近儿童;并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏;但教师不与儿童相互交往;不参与儿童游戏..15、表演游戏是幼儿根据故事、童话内容进行表演的游戏;即儿童扮演作品中的角色;用对话、动作、表情等富有创造性的表演;再现文学作品..三;简答题本大题共5小题;每小题5分;共25分16、游戏指导的“三段论式”是来至前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式;即对主题角色游戏的组织上分成开始—进行—结束三个阶段..2分1在开始阶段;教师的任务是了解幼儿游戏的愿望;帮助幼儿布置游戏的环境;1分2在进行阶段;教师的任务是帮助幼儿扩展游戏的情节;1分3在结束阶段;教师的任务是对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价..17、1兴趣性体验:是一种为外界刺激所捕捉和占据的体验;2自主性体验:是由游戏活动可以自由选择、自主决定所引起的主观体验;3胜任感体验:是一种对自己能力的体验;4幽默感:是由嬉戏、玩笑、诙谐等引起的快感;5驱力愉快:是由身体活动所带来的生理快感..18、1游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识;增长儿童的认识;2游戏促进儿童语言的发展;3游戏促进儿童想象力的发展;4游戏促进儿童思维能力的发展;5游戏提供了儿童智力活动的轻松愉悦的心里氛围..19、1根据各类游戏活动的教育功能与特点设置活动区;2游戏活动区设置应体现层次性和渐进发展性;3游戏活动区设置应巧用空间;因地制宜;4赋予环境一定的自治因素;5整个室内游戏环境作为一个动态系统;实现整体优化;发挥整体效应.. 201丰富并加深幼儿对物体和建筑物的印象;2为幼儿提供结构游戏的材料、时间和场地;3针对各年龄班幼儿的水平;帮助幼儿掌握结构的基本知识和技能;4培养儿童正确对待结构材料和建构成果;5针对幼儿的发展水平培养建构活动的目的性和坚持性..四、论述题本大题共2小题;每小题15分;共30分21、1幼儿有自由选择的权利和可能;2活动的方式方法由幼儿自行决定;3活动的难道任务与幼儿的能力相匹配;4幼儿不寻求或担忧游戏以外的奖惩..举实例说明..22、1在游戏目的的确定上;应体现一定的教学目标;与教育目标相一致;2在游戏内容的选择上;要保证游戏内容健康、积极向上;3在组织游戏的过程中;应注意游戏场景的设计、布置;做好游戏前的准备工作;4在游戏评价时;以正面鼓励、表扬、肯定为主;批评、否定为辅..举实例说明..五、案例分析题本大题共1小题;共20分23、1该教师采用的是合作游戏策略;这是一种常用的游戏指导策略..2合作游戏策略是教师以合作者的身份加入游戏过程;仍然由儿童掌握游戏的进程..教师可以根据游戏的情境的需要对儿童的语言和动作做出应答性的反馈;也可以偶尔提出问题..对于教师的建议;儿童可以接受;也可以拒绝..3在游戏中;教师没有直接传授游戏的方法;而是以一种与游戏情境相关的“乘客”的角色身份介入;引导幼儿合理的展开游戏情节;使儿童在无意识中接受指导;充分发挥了儿童在游戏的积极性;体现儿童是游戏的主人;4合作游戏策略的关键在于把握介入游戏的契机..教师必须按照所扮演的“角色”采取与“角色”一致的规范行为..。

学前游戏论试卷及答案资料

学前游戏论试卷及答案资料
A.伙伴之间的交际性言语B.角色之间的交际性言语
C.以自我为中心的想象性独白D.互补性言语
6.婴幼儿反复地拍击盆子里的水,或摇晃哗嘟棒,或绕着房间周围跑,或把悬挂着的玩具一会儿拉拉一会儿丢开,这种游戏称为( A )2-43
A.感觉运动游戏B.象征性游戏
C.结构性游戏D.规则游戏
7.学前儿童末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力以及社会化程度的提高,游戏开展到了一个新水平即( C )2-62
35.举例说明游戏在学前儿童社会性开展中的作用。3-91
答:
〔1〕游戏提供了儿童社会交往的时机,开展了儿童社会交往的能力
游戏〔及玩具〕是学前儿童交往的媒介。通过游戏活动,特别是社会性游戏活动,儿童完成与同伴的交往活动,并形成他们的社会性行为。
〔2〕游戏有助于儿童克服自我中心化,学会理解他人
学前儿童往往只是从自己的角度出发看问题,以自己的想法、体验、感情来理解周围现实的人和事,这反映了儿童在社会性认知上的自我中心化特点。在游戏中,由于担当了角色,出于角色的需要,他必须以别人的身份出现,把自己当作别人来意识,这时,他既是“别人〞,又是自己。在这种自我与角色的同一与守恒中,他学会发觉自我,发觉自我与他人的区别,使自我意识得到开展。自我意识的开展,与人——我意识的开展是相互关联的,了解别人与自己不同,也才能够理解别人,学会从别人的角度去看问题。
全国自学考试学前游戏论必考真题和答案
课程代码:00399
一、单项选择题(本大题共20小题,每题1分,共20分)
在每题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多项选择或未选均无分。
1.教育史上第一个系统研究游戏的价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是( A )1-9

2009年10月00399学前游戏论试卷和答案

2009年10月00399学前游戏论试卷和答案

2009年10月00399学前游戏论试卷和答案全国2009年10月自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的( B )1-10A.生物性本质观B.社会性本质观C.主体性本质观D.科学性本质观2.游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( C )1-18A.成人指导为前提B.把游戏作为教育手段为前提C.尊重儿童的主体性为前提D.重视游戏的知识性为前提3.可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( A )1-30A.茫然发呆B.平和轻松C.专注认真D.夸张变形4.美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。

这种游戏是( A )2-46A.接受游戏B.想象游戏C.机能游戏D.制作游戏5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( A )1-33A.机能性角色B.互补性角色C.想象的角色D.虚幻性角色6.游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。

这种游戏称为( D )2-45A.单独游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏7.婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( D )2-53A.社会性B.象征性C.规则性D.感觉运动性8.儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。

它构成游戏的内核,这一概念被称为( A )2-66A.游戏内容B.游戏形式C.游戏规则D.游戏主题9.现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是(C )3-80A.学习B.自我服务性劳动C.游戏10.选择玩具最基本的标准是( B )6-146A.符合艺术要求B.安全、卫生C.具有新颖性D.具有教育性11.游戏计划制定的首要任务是( A )6-155A.确定游戏目标B.选择游戏内容C.确定指导方式D.考虑材料投放12.在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫生检查员,来到食堂检查卫生,指出了食堂的杂乱现象,扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。

学前游戏论试卷及答案重点

学前游戏论试卷及答案重点

学前游戏论真题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每题1分,共20分)在每题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸〞的相应代码涂黑。

错涂、多涂或未涂均无分。

1.德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是9A.剩余精力的无目的的消耗B.种族的过去活动习惯的连续和再现C.未来生活需要的活动的打算D.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄2.第一次以抽象的思辨方法,充分肯定儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,这种观点属于10A.游戏的生物性本质观B.游戏的社会性本质观C.游戏的主体性本质观D.游戏的历史性本质观3.角色游戏指导的首要任务是194A.分配游戏角色B.做好开展角色游戏的环境与条件打算C.教会儿童扮演游戏角色D.确定游戏规则4.关于儿童在游戏时的表情,正确的说法是A.茫然发愣B.总是专注认真的C.总是在笑D.有多种表情5.“医生,我的孩子生病了,请您给看看〞,儿童在游戏中出现的类似言语属于34A.伙伴之间的交际性言语B.角色之间的交际性言语C.以自我为中心的想象性独白D.互补性言语6.学前儿童的游戏划分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏四种,其划分依据是43A.按学前儿童的认知开展分类B.按儿童在游戏中的社会行为表现C.按儿童在游戏中的体验形式D.按游戏的主题7.游戏中儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动。

彼此间和谐相处,但他们仍在单独游戏,活动中没有合作行为,这种游戏是45A.单独游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏8.儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方法,它构成游戏的外壳。

这一概念被称为68A.游戏内容B.游戏形式C.游戏规则D.游戏主题9.依据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学关于内在动机的研究,儿童第一层次的需要是76A.维持生命、平安和机体生长发育的需要B.认知水平的需要C.社会性需要D.自我开展的需要10.2岁以内的婴儿,应为他们提供44A.智力玩具B.形象玩具C.开展感觉运动的玩具D.结构玩具11.教师通过模仿学前儿童的游戏来对儿童游戏施加影响,这种游戏指导方法称为164A.平行游戏指导B.共同游戏指导C.旁观者指导D.非言语指导12.婴儿游戏的组织实施方法要注重184A.以集体指导为主B.以小组指导为主C.以个别指导为主D.以集体指导与小组指导相结合13.有规则游戏的几个根本因素中,游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据是220A.游戏的任务B.游戏的玩法C.游戏的规则D.游戏的结果14.亲子游戏的早期阶段和启蒙阶段是224A.婴儿时期B.学前时期C.幼儿时期D.儿童时期15.相关研究说明,低结构课程〔如英国的放开教育方案〕班级中的儿童比高结构课程〔如蒙台梭利学校方案〕班级中的儿童进行更多的119A.练习性游戏B.建构性游戏C.操作性游戏D.想象游戏16.保证儿童游戏权利得以完成的决定性条件是151A.游戏教育实施方案的制定B.提供充分的游戏时间,并合理安排C.建立合理的游戏常规D.培养儿童良好的游戏行为习惯17.我国学前游戏理论与实践全面向苏联学习是在以下哪一个阶段?247A.第一阶段,20世纪20年代至建国初期B.第二阶段,建国初期到十年浩劫之前C.第三阶段,“十年浩劫〞时期D.第四阶段,“十年浩劫〞后至今18.世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育根底的教育家是9A.夸美纽斯B.皮亚杰C.福禄培尔D.蒙台梭利19.依据室内游戏区创设要求,不适宜与积木区邻近设置的活动区是142A.娃娃家B.美术区C.图书区D.音乐区20.运用人类学、逻辑学和数的理论来研究游戏,试图揭示游戏的意识与信息交流过程实质的理论是305A.认知开展学派B.精神分析学派C.游戏的元交际理论D.维果茨基理论二、多项选择题(本大题共5小题,每题2分,共10分)在每题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸〞的相应代码涂黑。

10月浙江自考学前游戏论试题及答案解析

10月浙江自考学前游戏论试题及答案解析

浙江省2018年10月高等教育自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.学前儿童的基本活动是( )A.科学教育活动B.日常生活活动C.游戏D.上课2.我国学前游戏理论与实践全面向苏联学习是在下列哪一个阶段?( )A.第一阶段,20世纪20年代至建国初期B.第二阶段,建国初期到十年浩劫之前C.第三阶段,“十年浩劫”时期D.第四阶段,“十年浩劫”后至今3.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的( )A.身心全面发展价值B.认知发展价值C.行动发展价值D.情感发展价值4.儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有( )A.情感性B.象征性C.开放性D.发展性5.按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是( )A.杜威B.班图拉C.皮亚杰D.蒙台梭利6.学前儿童最早出现的游戏形式是( )A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏7.在游戏中,幼儿把积木当蛋糕给布娃娃吃;或把木棍当马骑,把椅子当汽车开,说明这时幼儿游戏的发展进入到( )A.感觉运动性水平B.象征性水平C.规则性水平D.接受性水平18.“成熟说”的代表人物是( )A.夸美纽斯B.皮亚杰C.拜敦代克D.康德9.象征性游戏是儿童的典型游戏,象征性在下列哪一个时期成为游戏的基本特征?( )A.感知运动期B.前运算期C.具体运算期D.形式运算期10.游戏治疗不应把视点落在孩子过去的历史和潜意识上,而应注重此时此刻的感情与经验,也就是孩子与治疗者的正向良好关系。

持上述观点的治疗方法是( )A.关系性游戏治疗B.非指导性游戏治疗C.分析性游戏治疗D.发泄性游戏治疗11.“我们来玩过家家吧!”“这是我的,不给你玩!”,儿童在游戏中出现的类似言语属于( ) A.游戏性语言B.角色之间的交际性语言C.以自我为中心的想象性独白D.伙伴之间的交际性语言12.游戏中儿童以角色关系中的另一方存在为条件进行角色扮演(例如当“医生”,就得有人当“病人”)。

自学考试00399《学前游戏论》历年真题

自学考试00399《学前游戏论》历年真题

目录全国2008年10月高等教育自学考试·································错误!未定义书签。

全国2009年1月高等教育自学考试··································错误!未定义书签。

全国2009年10月高等教育自学考试·································错误!未定义书签。

全国2010年1月高等教育自学考试··································错误!未定义书签。

学前游戏论历年真题2004——2009

学前游戏论历年真题2004——2009
A.冲突 B.顺应 C.同化 D.平衡
11.儿童游戏的前提和基础是( )。
A.基本生存的需要和安全需要的满足 B.自我实现需要的满足 C.身体活动需要的满足 D.社会交往需要的满足
12.在运动性游戏和重复性游戏中,主导性动机是( )。
A.活动性动机 B.探究性动机 C.成就性动机 D.亲合性动机
23.婴儿游戏的开展要侧重于促进( )。
A.感知觉能力和基本动作能力的发展 B.记忆能力的发展
C.想象能力的发展 D.思维能力的发展
24.明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?( )
A.角色游戏 B.结构游 C.创造性游戏 D.有规则游戏
3.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于( )。
A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏
4.角色扮演最基本的成分,也是最早出现的成分是什么?( )
A.角色行为 B.扮演意识 C.角色认识 D.角色感情
10.教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是( )
A.蒙台梭利 B.福禄培尔 C.皮亚杰 D.夸美纽斯
11.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( )
C.可以专门增设棋区等智力活动强度大的活动区类型 D.应提供较复杂的操作材料,如拼图及结构复杂的积塑、数字卡等
20.关于幼儿园玩具的使用与自制,正确的说法是( )。
A.玩具的放置不能让幼儿自由取放,以免弄乱弄坏玩具 B.自制玩具是指教师根据教育活动的需要亲自制作玩教具
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32.简述教师对学前游戏过程进行现场指导的功能。6-159
答:教师参与学前儿童的游戏进行指导具有以下三个方面的功能: (1)支持儿童游戏的态度功能 (2)密切师生关系的情感功能 (3)促进儿童发展的教育功能
33.简述角色游戏的基本结构。7-192 答:角色游戏的基本结构主要是由以下四方面的要素组成: (1)角色的扮演即以人代人 (2)对物品的假想即以物代物 (3)对游戏动作和情景的假想(情景转变) (4)内部规则
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导孩子们发展游戏情节,解决游戏中产生的矛盾。结果大家玩得非常投入,而且玩了很长时 间。 问题:试述角色游戏的指导要点,请你对比张老师两次组织“火车站”游戏的经历,运用角 色游戏指导的原理分析第二次“火车站”游戏成功的原因。7-194 答:第二次“火车站”游戏成功的原因是对幼儿角色游戏的指导做到了以下几个方面: 一、做好开展角色游戏的环境与条件的准备 为幼儿角色游戏的开展做充分的准备,就要为儿童创设和优化适合角色游戏活动的 环境与条件,这是指导角色游戏的首要任务。 1、丰富幼儿的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源 2、提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为幼儿开展角色游戏创造物质 条件 (1) 游戏的场所、设备和玩具材料是幼儿进行角色游戏的物质条件。 (2)固定的游戏场所和设备能吸引幼儿进行游戏,也便于幼儿开展游戏。 (3)教师为幼儿提供丰富的玩具材料,如娃娃、玩具、炊具, 除了形 象 逼 真 之 外 , 还要注意为年龄稍长特别是中大班幼儿提供真实程度较低的简单物品和材料,以 发展幼儿的想象力。 (4)角色游戏的物质条件的创设,并不只是教师自己的任务,教师还可以激发和 调动幼儿参与来共同布置游戏场地,制作玩具、游戏材料等。 3 、 提供 充足 的 自由 活 动 时 间 , 保 证幼 儿 角色 游 戏的深 入开展 二、角色游戏活动中的现场指导 1、 鼓 励 幼 儿 按 照 自 己 的 意 愿 提 出 游 戏 的 主 题 2、教会儿童分配和扮演游戏的角色 3、 在 游 戏 中 善 于 观 察 儿 童 的 表 现 , 进 行 个 别 教 育 4、教师可直接参加游戏,扮演角色,促进游戏情节的发展 5、使幼儿愉快地结束游戏,并保持幼儿再做游戏的愿望
够及时地调整自己的活动目标以及步骤。 (2)要把握好与儿童互动的节奏,要求教师把学习看作是一个发生在内部的、 需要一定时间的渐进的过程。 ( 3)要 把 握 好 与 儿 童 互 动 的 节 奏 ,要 求 教 师 像 平 时 放 慢 走 路 和 说话的速度以适应 儿童说话、走路的速度一样,以儿童的“学”的速度为标尺定出自己“教”的速度, 而且还要适应每个儿童的学习速度,因为不同的儿童,学习的速度是不同的。 35.联系幼儿园实际分析贯彻学前儿童游戏教育实施的教育性原则必须遵循哪些基本要求? 5-129 答:(1)首先在游戏目的的确定上,应体现一定的教育目标,与教育目标相一致。 (2) 在游戏活动内容的选择上,教师要保证游戏内容健康,积极向上,至少在体、智、 德、美某一方面能促进幼儿的发展,具有合目的的教育性。 (3)在组织游戏的过程中,教师首先应注意整个游戏场景的设计、布置,做好游 戏前的准备工作。 (4)在对游戏进行评价时遵循教育性原则,就是要以正面鼓励、表扬、肯定为主, 批评、否定为辅。
游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是( A ) 2-46 A.接受游戏 B.想象游戏 C.机能游戏 D.制作游戏 5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向 盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( A )1-33 A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的角色 D.虚幻性角色 6.游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工, 常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为( D )2-45 A.单独游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏 7.婴儿阶段(特别是 2 岁前)游戏的基本特征是( D )2-53 A.社会性 B.象征性 C.规则性 D.感觉运动性
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D.以儿童自主、自发表现出的活动为特征 17.在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的是( B )9-237 A.认知发展学派 B.精神分析学派 C.元交际理论 D.维果茨基理论 18.在某个情景中,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。这种情况皮亚杰称之为 ( A )10-270 A.同化 B.顺应 C.平衡 D.协调 19.角色游戏与其他形式的游戏相比较,真实地表现出两个最基本的特点:特殊的想象活动
六、案例分析题(本大题 14 分)
36.张老师在带领幼儿参观火车站时,介绍了火车、火车站、售票厅等事物,回去以后马上
组织幼儿玩“火车站”的游戏,结果发现幼儿很没兴趣,游戏情节也很单调,只是进去摇动
几下“车厢”,按了几下喇叭。第二次组织“火车站”游戏前,老师引导幼儿讨论了火车站
上人们的活动及活动的意义,并亲自担任“火车站站长”,在游戏过程中以“站长”身份引
A.游戏内容 B.游戏形式 C.游戏规则 D.游戏主题 9.现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是( C )3-80 A.学习 B.自我服务性劳动 C.游戏 D.作业 10.选择玩具最基本的标准是( B )6-146 A.符合艺术要求 B.安全、卫生 C.具有新颖性 D.具有教育性 11.游戏计划制定的首要任务是( A )6-155 A.确定游戏目标 B.选择游戏内容 C.确定指导方式 D.考虑材料投放 12.在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫生检查员,来到食堂检查卫生,指出了食堂的杂
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24.以下游戏理论中,属于经典游戏理论的有( ACDE )10-252 A.剩余精力说 B.游戏的元交际说 C.松弛说 D.生长说 E.复演说 25.相关研究表明,从儿童伙伴的角度看,对游戏产生影响的因素主要有( ABCD )4-115 A.有无伙伴 B.伙伴的熟悉程度 C.伙伴的不同年龄 D.伙伴的性别 E.伙伴的穿着 三、名词解释(本大题共 4 小题,每小题 4 分,共 16 分) 26.情景转变 2-56 答:情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。 27.非专门化玩具 4-103 答:在 性 质 上 与 之 相 反 的 另 一 类 玩 具 ,有日常生活中的废旧物品或一些天然材料,以 及某些结构造型材料,则无固定的用途(如破皮球、纸盒子、小木棍、软泥块等), 其玩法的确定性不强,可称为非专门化玩具。 28.游戏性体验 1-36 答:儿 童 作 为 游 戏 的 主 体 , 在 游 戏 中 总 会 产 生 对 于 这 种 活 动 的 主 观 感 受 或 内 部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度(如积极或不积极)和评价(喜 欢 或 不 喜 欢 ) , 这 种 在 游 戏 中 产 生 的 主 观感受或心理体验,就是游戏性体验。 29.角色行为 2-59 答:角色行为是以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为。它 既 是 角 色 扮 演 的 最 基本的成分,也是最早出现的成分。 四、简答题(本大题共 4 小题,每小题 5 分,共 20 分) 30.简述我国对学前儿童游戏基本特征的认识。1-19 答:结合学前游戏的理论研究和实践经验,我国教育工作者一般把游戏的特征归结 为以下四个方面: (1)游戏是儿童主动的自愿的活动 ( 2) 游 戏 是 在 假 想 的 情 景 中 反 映 周 国 生 活 (3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富 (4)游戏伴随着愉悦的情绪 31.简述游戏对学前儿童情感发展的作用。3-96 答:游戏是一种轻松、愉快、充满情趣的活动,它不仅能够给儿童以快乐,而且也可 以丰富和深化儿童的情感,从而陶冶儿童的性情。 (1)游戏中的角色扮演丰富儿童积极的情绪情感体验 (2)游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心
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浙江省 2009 年 10 月自学考试学前游戏论试题
课程代码:00399
一、单项选择题(本大题共 20 小题,每小题 1 分,共 20 分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号 内。错选、多选或未选均无分。 1.前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的( B )1-10 A.生物性本质观 B.社会性本质观 C.主体性本质观 D.科学性本质观 2.游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( C )1-18 A.成人指导为前提 B.把游戏作为教育手段为前提 C.尊重儿童的主体性为前提 D.重视游戏的知识性为前提 3.可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( A )1-30 A.茫然发呆 B.平和轻松 C.专注认真 D.夸张变形 4.美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的
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( 3) 游 戏 中 的 审 美 活 动 可 以 发 展 儿 童 的 美 感 ( 4) 游 戏 中 的 情 绪 宣 泄 有 助 于 儿 童 消 除 消 极 的 情 绪 情 感 。
乱现象,扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导方式称为 ( B )6-164 A.平行游戏指导 B.共同游戏指导 C.旁观者指导 D.非言语指导 13.作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过游戏促使教 育教学活动的有效进行。这种游戏称之为( D )2-51 A.本体性游戏 B.过程性游戏 C.结果性游戏 D.工具性游戏 14.相关研究表明,使用精美逼真的玩具进行游戏,更多地促使儿童( A )4-105 A.模仿 B.记忆 C.思考 D.创造 15.猜动物的叫声(2岁前)属于婴儿游戏中的( C )7-188 A.活动性游戏 B.智力游戏 C.感官游戏 D.发展语言的游戏 16.有规则游戏的最大特点是( B )7-222 A.通过模仿和想象,创造性地反映现实生活 B.把学习的任务和游戏的形式结合起来 C.以刺激儿童各种感官、运动机能发展为主
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