3D数字动画技术及其发展前景
3d动画前景
3d动画前景
3D动画是指利用计算机技术和三维数字建模技术来生成具有
真实感的图像,给人一种立体感的视觉效果。
它已经成为了现代电影、游戏和广告行业的重要组成部分,给观众带来了全新的视觉体验。
随着技术的不断发展,3D动画的前景非常广阔。
首先,3D动
画在电影领域有着广泛的应用。
通过3D动画技术,电影制作
人可以创造出一个完全虚构的世界,展现出令人惊叹的视觉效果。
例如,《阿凡达》、《星球大战》等电影都是利用3D动
画技术制作的。
这些电影的成功不仅推动了3D动画技术的进步,也为电影行业带来了巨大的商业价值。
其次,3D动画在游戏行业也有着广泛的应用。
随着游戏市场
的不断扩大,游戏画面的真实感和逼真度也越来越重要。
通过
3D动画技术,游戏开发人员可以创造出一个立体且逼真的游
戏世界,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
例如,《使命召唤》、《GTA5》等游戏都是利用3D动画技术制作的,这些游戏因
其优秀的画面表现而备受玩家喜爱。
此外,3D动画也在广告行业中发挥着重要的作用。
在广告中,吸引消费者的注意力非常重要。
通过使用3D动画技术,广告
设计师可以制作出令人难以忽视的广告效果,提高广告的传达效果,吸引更多的潜在消费者。
例如,汽车广告、化妆品广告等都经常使用3D动画技术来展示产品的特点和吸引人的外观。
总的来说,由于3D动画具有真实感和立体感的视觉效果,因
此它在电影、游戏和广告等行业中有着广泛的应用前景。
随着技术的不断进步,我们可以预见,3D动画将会继续发展,并为各个行业带来更多的创新和发展机会。
三维动画发展前景
三维动画发展前景
三维动画是指使用计算机技术制作的动画作品,它以自然、真实的图像和动画效果出名,三维动画在电影、电视、游戏和广告等领域有广泛的应用。
随着科技的进步和需求的增加,三维动画发展前景也变得越来越广阔。
首先,随着科技的不断创新和发展,计算机的处理能力在不断提高,使得三维动画得以更好地呈现。
例如,高清晰度的计算机图像处理和更快的图形处理速度,使得三维动画的细节更加真实、流畅和逼真。
其次,随着VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术的兴起,三维动画也有了更广阔的应用前景。
这些技术使得观众可以更加身临其境地体验三维动画,增加了用户的参与度和沉浸感。
例如,在游戏中,玩家可以通过VR技术进入三维动画的虚拟世界,与角色互动、探索和解决谜题。
而在教育领域,三维动画可以用于生动地展示复杂的概念和过程,帮助学生更好地理解和记忆知识。
然而,尽管三维动画发展前景看好,但也面临着一些挑战。
首先,制作一部优秀的三维动画作品需要大量的人力、物力和时间成本。
制作一个场景,需要设计师和动画师共同合作,进行建模、贴图、动画、灯光等多个环节,这对于制作团队的专业水平和资源投入都提出了较高要求。
其次,市场竞争激烈。
随着三维动画市场的扩大,更多的公司和个人开始涉足这个领域。
因此,如何在激烈的竞争中脱颖而出,成为行业领先者是一个重要的挑战。
综上所述,三维动画作为一种越来越受欢迎的艺术形式,在未来有着广阔的发展前景。
随着科技的不断进步和需求的增加,三维动画在电影、
电视、游戏和广告等领域有着广阔的应用前景。
然而,要实现这一前景,仍然需要继续解决技术、市场和版权等方面的挑战。
3D动画行业进展前景
3D动画行业进展前景[导读]3D动画又称为三维动画,是目前动画主流的表现方式,因为它所表现出来的人物场景都比较真实,受到人们的喜爱,慢慢成了主流。
此刻3D动画行业的进展前景如何呢,就业又如何,看文章为你解答。
一、关于3D动画3D动画是目前市场上动画表现形式的主流,因为它的表现形式能够让人们感觉真实存在,因此受到了社会公共的欢迎。
3D动画是一个由于电脑的不断更新进展而新兴的技术,属于电脑美术的分支之一。
可是3D动画是在电脑技术进展与动画艺术的基础上进展而成的,是一个相对独立的新型的艺术形式。
目前在各类动画当中,3D动画比2D动画更受到人们的欢迎。
由于3D 动画的操作愈来愈容易,软件功能愈来愈壮大,使得3D动画的运用加倍普遍。
此刻,在网页、影片片头、电脑游戏、电视栏目、建筑预览等各个行业都需要运用到3D动画,能够说3D动画真是无处不在。
【3D动画角色】二、3D动画的行业状况3D动画以其精美的画面,唯美的画风与传神的人物造型受到了众多国内动画喜爱者与动画制作企业的青睐。
由于国家政策的扶持,动漫行业变得超级的热点,而且3D将会是以后动画制作的进展趋势。
凭借着各类的优势,3D动画的制作已是动画制作行业中的趋势,进展前景比小语种和金融行业还要好,以后将进展成为我国最热点的行业。
而且动漫行业的产业链比较长,相关的职位也有许多,因此3D动画制作不需要发愁找不到工作。
三、3D动画行业的就业如何此刻在我国3D动画市场有丰硕的资源,还有国家政策的支持,行业进展迅速,可是行业的人材需求却远远跟不上。
由于本本地货业不成熟,人员对3D动画的熟悉尚不够,人材资源严峻不足,人员的缺乏已经成为阻碍3D 动画行业进展的一个阻碍。
据权威机构的统计,我国3D动画行业人材缺口已经高达400万,而且还有不断上升的趋势,每一年从3D动画专业毕业的学生远远不够弥补这一缺口。
目前全国各地的动画企业都如雨后春笋般成立起来,动画公司求才假设渴,在各大网站和论坛上都有他们招聘3D动画人材的招聘信息,但却少有优秀人材。
我国三维动画的发展与前景综述
我国三维动画的发展与前景综述在随后的十年内,由于量的不断积累,计算机辅助三维动画的制作技术终于有了质的变化,它已经综合集成了控制论、现代数学、人工智能、图形图像学、计算机软件和艺术的最新最优秀的成果。
第三个阶段是1995年至今,随着世界第一部完全三维制作动画片《玩具总动员》(《TOYSTORY》)的问世,三维动画业的全面兴起也正式拉开了序幕。
时至今日,三维动画产业可谓百花齐放,这些都是与计算机技术的高度成熟分不开的。
数字化三维技术使动画艺术产生变革随着现代科技的发展,现如今动画可以通过数字化技术生成,无论是从制作方式还是到运作观念,都产生了革命性的变化。
计算机动画的绘制,不仅摆脱了手工创作的繁琐和枯燥,还以简洁,高效,具有超乎寻常的表现力等特点得到了越来越广泛的认可和应用。
三维动画便是动画界的骄傲。
它旨在依靠计算机动画软件,在虚拟的三维空间里,创造出逼真的立体表现对象,通过设定对象的运动轨迹,虚拟运动摄影机以及其他动画参数,并为其添加相应的材质,和模拟真实的灯光。
最后通过渲染生成最终的成品画面。
比起传统的二维动画,三维动画更容易创造出逼真的质感,不仅不会损伤真实反而更能完整地虚拟真实,尤其是在呈现强大的魔幻场景时,总会让观者恍若亲临其境,起到生动,真实的特点,更是深受大众的喜爱。
CG三维动画的现状(1)电影艺术:由于计算机三维动画技术发展的更加成熟,特别是其制作成本的大幅下降,代表作不断涌现,如1991年的《终结者2》、1999年的《骇客帝国》、2001年的《指环王》、《哈里波特》及以后的系列等其超越现实又逼真的视觉效果无不给人们留下深刻印象。
2007年的《变形金刚》由于使用了动作采集仪,一举改变了人们对老变形金刚的印象。
在当代灾难片里CG动画技术更是如鱼得水,其效果无与伦比,如:1996年的《龙卷风》、2004年的后天,以及今年的《2012》、《阿凡达》只有计算机三维动画技术的深入、全面使用才创造了极为逼真、震撼超越想象的视觉效果。
3D动画制作技术的趋势和应用
3D动画制作技术的趋势和应用随着科技的不断发展,在当今世界,3D动画制作已成为重要的产业和技术。
3D动画的应用已经普及到了电影、游戏、虚拟现实等领域,并且在建筑、医学、教育等行业也得到了广泛应用。
本篇文章将会从技术和应用两个方面,来探讨3D动画制作技术的趋势和应用。
一、技术趋势1.实时渲染技术的应用实时渲染技术是3D动画中的一个重要的技术。
它可以在动画制作的同时,将场景实时渲染出来,使得动画制作师能够实时查看动画效果。
这项技术在游戏制作中尤为重要,因为它可以减少游戏中的延迟,提高游戏的流畅度和逼真度。
然而,在更广泛的应用中,像医学领域,实时渲染可以帮助医生更好地观察病人的病情,提高治疗效率。
2.人工智能的应用人工智能的应用不仅限于3D动画制作过程中的角色智能控制,同时还包括在动画制作前期的场景设计、物体自动修复等方面。
人工智能可以为3D动画制作师提供更多的自动化辅助,减少动画的制作时间和提高工作效率。
同时,人工智能的应用也可以使得动画角色更加逼真,例如3D角色的面部表情动态控制。
3.云计算的应用在大规模的项目制作中,需要大量的计算和资源支持。
因此,云计算技术可以为动画制作师提供更多的资源和计算的支持,提高动画制作效率。
另外,在云计算的支持下,制作师可以在任何时间和地点使用3D制作工具。
4.增强现实和虚拟现实的应用增强现实和虚拟现实是未来3D动画制作技术的趋势之一。
它可以为用户提供更加沉浸式的体验,例如在游戏领域中,玩家可以在虚拟现实中畅游整个游戏世界。
同时,在建筑、教育等领域,增强现实和虚拟现实也可以提供更加直观、真实的交互体验。
二、应用领域1.电影和视频制作3D动画技术已经成为电影和视频制作中不可缺少的一部分。
它可以为电影和视频增添更加逼真、震撼的效果,例如《阿凡达》、《星球大战》等电影中的3D场景和角色。
2.游戏制作随着游戏业的不断发展,游戏制作所需要的3D动画技术也越来越重要。
3D动画技术可以为游戏制作带来更加丰富、逼真的游戏场景和角色。
3D动画技术的发展及应用
3D动画技术的发展及应用1. 介绍随着科技的发展,3D动画技术得到了广泛应用。
3D动画技术是指使用计算机制作的动画,它可以在三维空间中制作动画。
在现实生活中,我们常常能够看到3D动画技术的应用,比如电影、电视剧、游戏等等。
下面将对3D动画技术的发展历程及应用进行详细介绍。
2. 3D动画技术的发展历程3D动画技术的起步可以追溯到20世纪60年代,当时它的应用范围非常有限。
通过不断的技术研发和市场的需求,3D动画技术得到了迅速的发展。
以下是3D动画技术的发展历程:第一阶段:手工制作20世纪60年代到70年代末期,3D动画技术的制作全部是由手工完成。
这时的制作流程非常复杂,需要使用大量的人力和媒介。
如当时的迪斯尼制作的动画就是一个典型的例子。
第二阶段:计算机辅助制作阶段到了20世纪80年代,随着计算机技术的发展,3D动画技术进入了计算机辅助制作阶段。
制作的难度大大降低,不需要大量的人力和媒介了。
这里出现了很多经典的游戏和电影,如模拟城市、侏罗纪公园等等。
第三阶段:数字化阶段3D动画技术进入了数字化阶段,3D动画制作的软件和硬件大幅度提升。
计算机图形学理论和应用技术也得到了极大地提高,从而推动了3D动画技术的飞速发展。
很多著名的电影都采用了3D动画技术,如《机器人总动员》、《魔戒》等等。
3. 3D动画技术的应用3D动画技术广泛应用于电影、电视、游戏等多个领域。
下面将对3D动画技术在不同领域的应用进行详细介绍。
电影领域在电影领域中,3D动画技术已经成为了不可或缺的一部分。
很多电影中的特效和动画都是由3D动画技术制作而成的。
很多经典的电影也应用了3D动画技术,比如《机器人总动员》、《魔戒》等等。
电视领域在电视领域中,3D动画技术主要应用于各种广告中,比如汽车广告、服装广告等等。
3D动画技术可以很好地展示广告的商品特性,从而吸引更多的消费者。
游戏领域在游戏领域中,3D动画技术已经成为了游戏设计的主流。
现在的游戏都是立体的,因此需要使用3D动画技术进行设计。
3D动画行业现状分析报告及未来五至十年发展趋势
3D设计行业现状分析报告及未来五至十年发展趋势近年来,3D设计行业迎来了爆发式的增长,成为了创意产业中的热门领域。
从电影特效到产品设计,从室内设计到虚拟现实,3D设计技术正日益成为行业中不可或缺的重要工具。
本文将对3D设计行业的现状进行深入分析,并展望未来五至十年的发展趋势。
当前,3D设计行业正经历着快速发展的阶段。
随着计算机技术的不断进步,3D设计软件和工具变得越来越强大和易用。
设计师们可以通过3D设计技术创造出各种精美的虚拟模型和视觉效果。
在电影行业中,3D设计技术已经成为了制作特效和动画的重要工具。
通过逼真的3D场景和角色,电影制片人可以为观众带来沉浸式的视觉体验。
另外,在产品设计领域,3D设计可以帮助设计师更好地呈现和展示产品的外观、功能和交互体验。
同时,虚拟现实和增强现实技术的发展也推动了3D设计的应用,为用户提供更加沉浸和逼真的体验。
未来五至十年,3D设计行业将继续迎来更加广阔的发展前景。
首先,随着虚拟现实和增强现实技术的普及,3D设计将与这些技术相结合,为用户带来更加逼真和沉浸的虚拟体验。
例如,在房地产行业中,通过虚拟现实技术,用户可以在未来的房屋中漫游,感受到空间布局和装修效果,从而更好地做出购房决策。
其次,随着数字化技术的快速发展,3D设计将与人工智能、大数据等技术相结合,为设计师提供更高效和智能化的工具和服务。
通过分析海量的数据和设计样本,AI技术可以为设计师提供创意灵感和设计建议,大大提高设计效率和质量。
此外,3D打印技术的进一步成熟也将为3D设计带来新的应用场景。
设计师可以将虚拟模型直接转化为实物,实现快速原型制作和个性化定制。
然而,3D设计行业也面临着一些挑战。
首先是技术挑战。
尽管现有的3D设计技术已经相当成熟,但仍然存在一些难题,如设计软件的复杂性、计算资源的需求等。
此外,3D设计行业还需要注重用户体验,提供更加友好和易用的工具和软件。
其次是市场竞争的挑战。
随着3D设计技术的普及,市场上涌现出越来越多的设计师和设计公司,竞争激烈。
3D动画技术的应用与前景
3D动画技术的应用与前景一、3D动画技术的概述随着计算机技术的发展,3D动画技术已经成为了现代多媒体中不可或缺的一部分。
通过建模、动画、渲染等多种技术手段,可以让数字图像产生强烈的视觉冲击力,让人们更加享受到数字世界的乐趣。
二、3D动画技术的应用1、电影制作3D动画技术广泛应用于电影制作中,不同的特效、场景构造等都需要通过3D建模与渲染方案实现。
同时也可以配合实景拍摄完成电影制作,如《阿凡达》、《狮子王》等。
2、游戏设计随着游戏产业的发展,游戏设计对3D动画技术的需求越来越大。
3D动画技术可以为游戏提供更多的画面表现力与互动形式,带给玩家更加丰富的游戏体验。
3、建筑设计在建筑设计中,3D动画技术可以让设计师更加清晰地了解整个项目的空间、坐标、透视等参数,更好地完成复杂的设计任务,同时也可以辅助工厂设计与施工。
4、医学教育通过3D动画技术可以构建出更精细的生物模型与组织结构模型,方便医学领域的教学、研究与诊断。
三、3D动画技术的前景1、增长速度快3D动画技术与其他多媒体技术相比,前景更加广阔,增长速度更快。
不同应用领域的需求不断增长,相关技术也在不断发展与完善,未来前景无限。
2、深度融合3D动画技术将与更多产业进行深度融合,并提供更多解决方案,如虚拟现实、增强现实等技术的应用,将为各种产业带来全新的发展机遇。
3、创新性强通过不断创新,3D动画技术将会带来更加丰富的视觉体验,同时也将对其他相关技术、行业产生更多的影响,深度改变人们生活与工作的方式。
总之,3D动画技术已经成为现代多媒体中不可或缺的一部分,同时也具有非常广泛的应用前景。
未来,随着技术不断深入,3D动画技术将会更为成熟、多样化,其应用范围、市场价值也将不断扩大,让我们拭目以待。
动画制作技术的发展趋势和应用
动画制作技术的发展趋势和应用动画一直以来是儿童和年轻人所钟爱的艺术形式,其独特的娱乐性和创意性受到了越来越多人的关注和喜爱。
随着数字技术的发展和创新,动画制作技术也日益发展,有许多新的趋势和应用出现。
一、三维动画制作三维动画制作是一种基于计算机图形学和数学算法的数字艺术创作形式,它可以模拟真实的三维空间,并利用虚拟模型和动画化技术来制作动画作品。
随着三维动画制作技术的进步,越来越多的电影和电视节目也采用了这种技术。
例如电影《阿凡达》、《头脑特工队》,电视剧《冰与火之歌:权力的游戏》等等。
二、虚拟现实技术虚拟现实是一种模拟真实场景的技术,它可以让观众感觉到自己置身于另一个世界或场景之中。
传统的动画制作重点在于讲述故事,而使用虚拟现实技术则可以进一步增强观众对故事的感受,例如利用VR头盔或手柄等设备,将观众带入角色的视角,使得观众更加身临其境。
例如电影《少年派的奇幻漂流》、《星际迷航》、游戏《VR Chat》等等。
三、AI智能技术AI智能技术是一种新兴的技术领域,其主要应用是将人工智能技术应用在动画制作中。
例如在制作动画时,智能系统可以模拟人类的动作和表情,并将其应用于动画制作中,可以使得角色更加栩栩如生和真实。
例如制作机器人影片时,可以将AI智能技术应用于机器人的表情、动作、语言等方面,使得机器人更加“人性化”。
四、多媒体交互技术多媒体交互技术是将不同的媒体形式结合在一起,例如图像、声音和文字等,以及使用交互式的方式使得观众更加深入地了解故事情节和人物角色。
例如电影《九层妖塔》就结合了多媒体交互技术,其剧情被分为九个层级,每个故事发生在不同的时间空间,观众可以通过多媒体交互技术更加深入地了解故事情节。
总的来说,动画制作技术正经历着一次新的变革和发展,随着数字化技术的不断完善和创新,越来越多的技术被应用于动画制作中,例如三维动画制作、虚拟现实技术、AI智能技术和多媒体交互技术等等。
这些技术的应用,将极大地增强动画作品的可视性、感受性和观赏性,也将使得动画制作的未来更加光明和广阔。
三维动画技术发展现状
三维动画技术发展现状
三维动画技术(3D动画技术)在过去几十年间取得了巨大的
进步和发展,已经成为电影、游戏、广告等领域中不可或缺的一部分。
以下是三维动画技术发展的现状:
1. 渲染技术的提升:三维动画的逼真度主要依赖于渲染技术的发展。
随着计算机图形学的进步,渲染引擎变得更加强大,可以处理更多的几何体、材质和光照效果,使得画面更加真实。
2. 硬件设备的升级:三维动画的制作需要庞大的计算和存储能力。
随着计算机性能的提升和图形处理单元(GPU)的发展,制作人员能够使用更复杂的模型和更高分辨率的贴图来创建细致且逼真的动画。
3. 动画软件的发展:三维动画制作依赖于专业的动画软件。
当前主流的三维动画软件有Maya、3ds Max、Cinema 4D等。
这
些软件不断更新和改进,新增了更多的功能和工具,方便艺术家和制作人员创作出高质量的三维动画。
4. 视觉效果的应用:三维动画技术在电影和电视剧中的应用非常广泛,特别是在视觉效果(VFX)方面。
通过三维建模、
纹理映射、动画和合成等技术,能够制作出逼真的爆炸、特殊效果和虚拟场景,为观众呈现出惊人的视觉冲击力。
5. 虚拟现实和增强现实的崛起:随着虚拟现实(VR)和增强
现实(AR)技术的兴起,三维动画在这些领域有了更广阔的
应用前景。
通过将虚拟元素与现实世界融合,可以实现沉浸式
的体验和交互式的娱乐内容,为用户带来全新的娱乐体验。
总之,三维动画技术在不断创新和发展,逐渐超越了传统动画技术的限制,为电影、游戏和广告等领域带来了更加逼真、精彩和多样化的呈现方式。
3D动画技术的应用与发展
3D动画技术的应用与发展1. 3D动画技术概述3D动画技术是一种计算机图形学的应用。
其基本原理是利用计算机生成虚拟的三维对象,通过对这些对象进行渲染、动画化等处理,创造出具有逼真效果的视觉表现。
3D动画技术已广泛应用于电影、游戏、广告等行业,并成为了当今数字娱乐产业的重要组成部分之一。
2. 3D动画技术的应用2.1 电影行业中的应用随着动画技术的发展,越来越多的电影采用3D动画技术来创建特效和场景。
例如,电影《阿凡达》中的潘多拉星球就是采用3D动画技术来制作的。
而在动画电影方面,像《疯狂动物城》、《冰雪奇缘》等影片也利用3D动画技术打造了精美的场景和角色。
2.2 游戏行业中的应用3D动画技术在游戏行业中的应用也相当广泛。
在游戏中,玩家可以通过角色的操作,操纵游戏中的虚拟空间,进而获得沉浸式的游戏体验。
例如,大型游戏《英雄联盟》中,3D动画技术被用来制作游戏角色和场景。
2.3 广告行业中的应用广告行业也是3D动画技术的一个重要领域。
在电视广告、网络广告等各种广告宣传中,3D动画技术被广泛地运用于产品展示、场景重现、特效制作等方面。
比如,在汽车广告中,利用3D动画技术制作的3D汽车可以展现出更加逼真的效果。
3. 3D动画技术的发展3D动画技术凭借其强大的表现力和逼真的效果,逐渐成为数字娱乐行业的重要支柱之一。
未来,随着科技的进步和创新,3D动画技术将有更广泛的应用和更快的发展,有以下几个方面的趋势:3.1 3D动画技术将更加普及随着3D动画技术的不断发展,制作3D动画的成本也越来越低,更多的企业和个人都可以使用3D动画技术创作各种视觉效果。
3.2 3D动画技术的逼真程度将不断提高在制作3D动画的过程中,人们需要不断探索新的材质和创新方法,以达到更高的逼真度。
例如,通过人工智能等技术模拟自然光线的变化、心理学知识的应用等,都可以提升3D动画的逼真度。
3.3 3D动画技术将更加智能化未来,人们将会利用计算机和人工智能的结合来制作3D动画。
三维动画发展前景
三维动画发展前景三维动画是指在三维空间中进行设计和制作的动画。
它通过利用计算机技术,将对象的三维模型进行建模、动画设计、渲染和合成,从而达到展现逼真、生动的效果。
随着计算机技术的不断发展和应用,三维动画在广告、电影、游戏、教育等各个领域发挥着越来越重要的作用。
下面将从技术发展、市场需求和行业前景三个方面来探讨三维动画的发展前景。
首先,随着计算机硬件和软件技术的不断更新和提升,三维动画技术可以呈现更加逼真和精细的效果。
计算机图形学、计算机视觉和机器学习等技术的快速发展,使得三维动画的制作变得更加高效和便捷。
例如,通过物理仿真、光线追踪和材质渲染等技术的应用,可以在三维动画中模拟真实的物理效果,提高动画的质感和真实感。
同时,随着移动计算能力的不断提升,使用移动设备观看和体验三维动画也变得更加流畅和便捷。
这些技术的发展为三维动画的应用提供了更加广阔的空间。
其次,市场对于三维动画的需求不断增长。
随着数字媒体的普及和网络娱乐的繁荣,越来越多的人开始接触和关注三维动画。
广告行业使用三维动画来展示产品和品牌,可以更加生动形象地吸引消费者的注意力。
电影和电视行业利用三维动画来打造惊艳的特效镜头,提升影片的视觉体验和观赏性。
游戏行业则依赖于三维动画来构建游戏世界和角色形象,为玩家提供沉浸式的游戏体验。
此外,教育和培训领域也可以利用三维动画来制作教学视频和虚拟实验室,提高教育质量和效果。
这些市场需求的增长为三维动画产业提供了更多的商机和发展空间。
综上所述,三维动画在技术发展、市场需求和行业前景等方面都呈现出积极的发展趋势。
随着计算机技术的不断进步和应用,三维动画将能够展现更逼真和精细的效果,为广告、电影、游戏、教育等多个领域提供更多的创意和可能性。
随着市场需求的增长和行业门槛的降低,三维动画行业的发展前景十分广阔。
未来,三维动画将在数字媒体和虚拟现实等领域发挥越来越重要的作用,成为文化传媒领域的重要组成部分。
三维动画发展前景和就业前景
三维动画发展前景和就业前景三维动画发展前景和就业前景三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域。
直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。
80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。
在DOS操作系统下的PC 机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。
1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。
1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DS MAX1.0。
1998年,Maya的出现可以说是3D 发展史上的又一个里程碑。
一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。
,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。
在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。
二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。
假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了动画制作。
1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。
三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。
迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了巨大成功。
动画制作中的技术革新和市场前景
动画制作中的技术革新和市场前景近年来,随着动画制作技术的不断革新和市场需求的增加,动画行业呈现出快速发展的势头。
从传统手绘动画到3D动画,从2D动画到AR/VR技术,动画制作在技术领域的不断创新,为其市场前景带来了更广阔的发展空间。
本文将就动画制作中的技术革新和市场前景进行探讨。
一、技术革新1. 3D动画技术在动画制作中,3D技术一直是备受瞩目的领域之一。
相比于传统的手绘动画,3D动画技术可以更加快速高效地完成场景制作和人物建模,其制作效果也更加逼真自然。
现代的3D动画技术已经可以呈现出比较复杂的角色、场景、物品等,为动画片的制作提供了更大的创意和设计空间。
未来,随着技术的进一步发展,3D动画技术将会更加成熟和普及,成为动画制作的主流工具之一。
2. AR/VR技术AR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术是近年来较为火热的新兴技术领域。
动画制作中,这两种技术不仅可以为人物和场景的建模提供更多的灵感,还可以在动画片的制作过程中进行快捷预览和调整。
同时,AR/VR技术也可以为用户提供更加沉浸式的动画观影体验,成为未来动画市场的重要趋势和发展方向。
3. AI技术AI技术在各个领域都有深入的应用,动画制作也不例外。
在传统动画制作中,人工上色、渲染等需要消耗大量时间和人力,而AI技术可以通过自动化的方式完成这些工作,提高动画制作的效率和质量。
未来,AI技术将会在动画制作的各个环节中都有深入的应用,成为动画制作更高效、更自动化的利器。
二、市场前景1. 消费升级近年来,随着人们的生活水平不断提高,对娱乐消费的需求也日益增加,动画市场也随之呈现出较好的增长势头。
不仅是国内市场,国外市场对于动画的需求也在不断上涨。
特别是在电视剧、网络剧等方面,动画类节目越来越受到年轻受众的青睐。
2. 多元化布局随着科技的不断发展和市场的不断扩大,动画制作也在逐步向多元化方向布局。
除了传统电视动画,动画制作也逐渐拓宽到了游戏、阅读、漫画等多个方面。
3D动画设计技术的发展与趋势
3D动画设计技术的发展与趋势一、3D动画设计技术的发展历程自20世纪六七十年代开始发展的动画设计技术,经历了从光栅图形到三维建模,再到虚拟现实技术的逐步演变。
其中,光栅图形和矢量图形是动画设计技术的基础,通过数学计算将图像从平面转换为三维图像,实现动画效果。
而三维建模技术的发展,则为动画设计师提供了更加直观、快速的创作手段。
虚拟现实技术则是将动画、游戏、教育等多种领域融合在一起的终极目标。
二、3D动画设计技术的主要应用领域目前,3D动画设计技术已经广泛应用于影视、游戏、广告、建筑、医疗等领域。
其中,影视和游戏是3D动画设计的主要领域。
影视领域的3D动画设计主要应用于影片的特效和动画片的制作。
游戏领域的3D动画设计则尤为重要,它决定了游戏画面的质量、游戏性的体验以及游戏的市场竞争力。
三、3D动画设计技术的趋势随着VR技术的飞速发展,3D动画设计技术也将向着更加逼真、交互性更强的方向发展。
未来,3D动画设计技术的趋势将会表现在以下几个方面:1. 虚拟现实技术-未来的方向虚拟现实技术一直是3D动画设计技术的终极目标,它可以通过感官交互使观众拥有更加真实的感受,提高用户体验。
未来,随着VR技术的不断发展,3D动画设计技术将会更加注重虚拟现实技术的应用和创新。
2. AI技术-提升创作效率随着人工智能技术的不断发展,人们对于3D动画设计技术创作效率的要求也越来越高。
未来,AI技术将会在3D动画设计技术的应用中发挥越来越重要的作用,提高创作效率,节省制作成本。
3.3D打印技术-解决实体模型制作难题3D打印技术的发展,为3D动画设计师提供了更加直观、快速的实体模型制作手段。
未来,3D打印技术将会成为3D动画设计技术中不可或缺的一环,通过实体模型的制作,进一步提高创作效率和质量。
四、结论总而言之,未来3D动画设计技术的发展趋势将会围绕虚拟现实技术、AI技术和3D打印技术这三个方向展开。
伴随VR技术的快速发展,3D动画设计技术的应用领域也将会不断拓展,为更多领域带来更加逼真、交互性更强的动画作品。
3D动画制作技术的发展与应用
3D动画制作技术的发展与应用随着现代技术的不断发展,3D动画制作技术也在不断地更新迭代。
3D动画制作技术是指通过计算机软硬件及配套设备,将三维世界的图像、音效、声音、动作等元素进行处理,组合成为一段完整的动画作品。
本文将深入探讨3D动画制作技术的发展与应用。
I. 3D动画制作技术的发展从古至今,动画制作一直在不断进步。
最初的动画制作技术是手绘,经过不断的优化,逐渐发展成了计算机辅助绘制(Computer Assisted Drawing)技术。
随着计算机的普及和3D图形学的不断发展,3D动画制作技术得以迅速发展。
现如今,3D动画制作技术分为传统制作和现代制作,传统制作是指使用传统手绘的方式实现动画的制作,而现代制作则是通过计算机软件进行动画制作。
在3D动画制作中,一系列的设计流程有时常常就是已知的,而另外一些工作则需要根据创意发挥。
不管是传统还是现代制作,3D动画制作的流程都是可供参考、可定制和可拓展的。
II. 3D动画制作技术的应用随着3D动画制作技术的快速发展,其在各个领域中的应用也越来越广泛。
以下是3D动画制作技术在各个领域中的应用:1. 影视制作3D动画技术在电影和电视制作过程中占有相当的比重。
在很多高难度的场景中,使用3D动画制作可以更快、更便捷地完成。
例如,在电影《复仇者联盟》中,惊险刺激的飞翔场景都是使用3D动画技术完成的。
2. 游戏制作3D游戏是游戏开发中的一个重要领域。
借助3D动画技术,游戏中的角色、场景等元素可以更加生动、逼真。
例如,目前热门的游戏《王者荣耀》中,游戏中的场景和角色都是使用3D动画制作完成的。
3. 广告制作现在,许多广告公司都采用3D动画技术制作广告,这种方式可以让广告更加生动,更容易吸引观众的目光。
例如,使用3D动画技术制作的汽车广告可以让车辆在广告中更加真实地行驶。
4. 建筑设计现代建筑设计通常都是基于计算机辅助绘图技术,因此借助3D动画技术,在建筑设计中使用可以更加生动、直观地呈现建筑物的效果。
三维动画在中国的发展以及现状分析
三维动画在中国的发展以及现状分析三维动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画在我国的发展受到极大的关注。
但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。
三维动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习,从事三维动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三维动画制作企业也要以创造本土品牌为己任,政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。
1904年,随着第一部动画影片在法国问世,动画这一新兴艺术形式逐渐登上历史舞台,并逐步发展成为集艺术与商业为一体的全球性大型产业。
如今,在美国、日本等国家,动画已作为一种现代产业,由影视片出品,延伸到书刊画册、DVD音像制品等,进而发展到以角色为依托的文具、玩具、服装、工艺等周边产品,甚至扩大到相关游乐园等,越来越广泛地渗透到人们的生活中,并过渡到商业化阶段。
动画已经成为使用率最高、最大众、最普及和最通俗的艺术形式。
随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。
计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。
其中,三维动画更是动画业的骄傲。
它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。
与二维动画相比大大减少了重复劳动。
画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。
因此,三维动画产业在中国的发展备受关注。
近几年,打开电视机,常会看到一些本土三维动画片在播放,这在十年前是根本没有的现象,甚至在五年前也是极少有的。
3D动画技术的最新发展与创新
3D动画技术的最新发展与创新3D动画技术一直是电影、游戏、广告等行业的重要组成部分,它让我们能够创造出逼真、绚丽、充满情感的虚拟世界。
作为一项技术,3D动画在不断地发展创新,随着技术的不断提升,各种新的技术也不断涌现出来。
本文将探讨3D动画技术的最新发展与创新。
一、3D体积渲染技术的发展在过去,3D动画通常采用的是3D表面渲染技术,即将物体的表面进行细节渲染,例如纹理、光影等。
但是这种技术有一个缺点,就是无法真实地表现物体内部的特征,如水晶、晶体等物质。
因此,3D动画产业逐渐将目光瞄准了3D体积渲染技术。
3D体积渲染技术是一种用于表现物体内部特征的3D动画渲染技术。
它可以模拟物体的密度、吸收、散射等属性,使物体可以在视觉上更真实的表现出它们的材质和特性。
近年来,越来越多的3D动画电影开始采用3D体积渲染技术,例如《神奇动物在哪里》、《黑豹》、《复联4》等,这些电影在视觉上呈现出了更加逼真的效果。
二、实时渲染技术的应用实时渲染技术是一种可以在实时、交互式环境下渲染出3D效果的技术。
它适用于电子游戏、VR、AR、智能手机等多个领域。
过去,实时渲染技术的应用范围比较有限,但是随着技术的不断进步,它的应用范围也越来越广泛。
例如,2019年的电影《狮子王》使用了实时渲染技术来呈现电影中所有的环境和动物。
这种技术可以让电影制作团队更方便地监控每一帧的画面,并实时调整需要修改的地方。
同时,使用实时渲染技术也可以让电影制作团队更加高效地完成制作过程。
三、人工智能技术在3D动画中的应用人工智能技术已经成为当今世界的热门话题,它也开始应用到3D动画中。
人工智能技术的应用,可以让3D动画制作更加高效、智能和精准。
首先,人工智能技术可以在一定程度上减轻3D建模的工作量。
例如,利用机器学习技术,让计算机通过对大量真实数据的学习,从而快速、准确地建模出复杂的物体。
其次,人工智能技术可以用来提高3D动画制作的效率。
例如,利用智能算法让计算机自动对道具进行布光,从而减少后期的处理时间。
3D动画技术的发展现状与未来趋势
3D动画技术的发展现状与未来趋势近年来,随着科技的飞速发展,3D动画技术在电影、游戏、广告等领域发挥着越来越重要的角色。
这项技术通过将二维图像转化为立体感强烈的三维图像,为观众呈现出更加逼真、生动的视觉效果。
本文将探讨3D动画技术的发展现状和未来趋势。
首先,我们来看3D动画技术在电影领域的应用。
近年来,众多好莱坞大片纷纷采用3D动画技术,比如《阿凡达》、《变形金刚》、《星际迷航》等,这些电影都以其逼真的视觉效果和出色的3D动画表现给观众带来了极佳的观影体验。
不仅如此,随着电影院的技术升级和3D电影的普及,观众们在电影院中可以感受到更加身临其境的观影体验。
未来,随着技术的进一步发展,3D电影的制作质量将会越来越高,观众将享受到更加逼真、震撼人心的视觉效果。
除了电影领域,3D动画技术在游戏行业也有着广泛的应用。
现在的游戏不再是简单的二维界面,而是通过3D动画技术将虚拟世界无限延伸。
3D游戏中的人物、场景等更加逼真,给玩家提供了身临其境的感觉。
未来,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断发展,游戏中的3D动画将更加智能化和交互性,并且能够更好地融合现实与虚拟。
此外,随着科技的迅猛发展,3D动画技术在其他领域的应用也越来越广泛。
在教育领域,3D动画可以生动形象地呈现教学内容,让学生更易于理解和吸收知识。
在医疗领域,3D动画技术可以用于医学模拟和手术培训,提供更加真实、精准的训练环境。
在建筑领域,3D动画技术可以模拟出建筑物的外观和内部结构,帮助设计师更好地理解和调整设计。
未来,随着人工智能和机器学习的发展,3D动画技术将更加智能化。
人工智能算法可以根据用户的需求进行学习和创作,提高3D动画的自动生成能力。
这将使得动画制作变得更加高效、便捷。
同时,随着计算机硬件的不断提升,3D动画的制作质量和效果还将得到进一步提升。
总结起来,3D动画技术在电影、游戏、教育、医疗等领域的应用越来越广泛。
随着科技的不断进步,未来3D动画技术将呈现出更加逼真、智能化的发展趋势。
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3D动画技术及其发展前景姓名:吴鹏程学院:理学院学号:081210326专业:信息与计算科学南京航空航天大学2014年11月【1】.视间距【2】.3英尺=1米; 1英寸=2.5厘米【3】.拉伸替换: ; 推挤替换:【4】.如LumaChroma 是一款高质量的、GPU 加速的多特效插件,用在Windows 的Adobe Premier 及After Effects 上,多功能特效包括基本的改善处理,如色度重构、虚光蒙版;立体处理功能,对齐处理等。
该插件的处理效果都可以实时预览。
【5】.国内从事三维动画制作的代表企业有:暴雪中国、环球数码、北京水晶石动画、深圳骄阳1摘要3D 动画又称三维动画(Three-dimensional Animation )技术,是随着计算机软硬件技术和计算机图形学理论的发展而产生的一门新兴技术。
如今3D 的概念越来越普及,三维动画技术也广泛应用在建筑电影(也称为建筑浏览、建筑漫游),栏目包装,影视产品广告,影视特技,工业造型设计,二维动画,三维动画,游戏制作,网络动画等9大行业,也应用于军事、医疗模具,航空航天成像测控等高新技术方面,三维动画技术对生活和社会的影响作用越来越凸显,同时三维动画制作行业也是充满希望的朝阳行业,本文针对三维动画技术在3D 电影制作方面的具体应用以及3D 电影的发展历史和发展前景做具体的介绍讨论。
关键字:三维动画技术 3D 电影 朝阳产业 计算机图形学理论【1】.视间距【2】.3英尺=1米; 1英寸=2.5厘米【3】.拉伸替换: ; 推挤替换:【4】.如LumaChroma 是一款高质量的、GPU 加速的多特效插件,用在Windows 的Adobe Premier 及After Effects 上,多功能特效包括基本的改善处理,如色度重构、虚光蒙版;立体处理功能,对齐处理等。
该插件的处理效果都可以实时预览。
【5】.国内从事三维动画制作的代表企业有:暴雪中国、环球数码、北京水晶石动画、深圳骄阳3 3D 电影拍摄基本流程图素材采集时,通过摄像机对素材进行采集其技术要求如下:㈠.至少需要两台型号相同,设置参数(白平衡、感光度、快门速度、快门角度、曝光度、光圈、时钟或同步锁定、帧率、增益)相同,光学镜头一致的摄像机 ㈡.匹配几何形时有两个重要参数。
一是视间距【或称为立体基准(stereo base )、轴间距(interaxial distance )、孔间距(entraxe )等】,决定3D 的立体程度,其效果是,当将两台摄影机间隔加大,我们能看到的物体就会变大,当压缩摄影机的间隔时,所看到的物体就会变小。
二是会聚点(convergence point ),如果两台摄影机轴线是平行的,所获得的3D 画面肯定100%在银幕前,只有无穷远处的景物才可以完好重叠,这在视觉效果上不会有什么3D 相差,如果希望有部分3D 场景在银幕后面,那就需要会聚摄影机。
光学轴线(O.A.)交叉点上的物体在银幕上不会显示出立体相差,而是显示在自己的界面上。
会聚的问题实质上就是梯形畸变效果,即当左相机画面与右相机画面重合时在视觉上形成立体深度缺陷和垂直视差,垂直视差会让人产生眩晕感。
在进行立体摄影时有一个3%规则。
3%规则是业余3D 图片摄影师的经验之道,其内容为在多数情况下,i.o.【1】的设定为从摄影机到前景距离的1/30是安全的,或者每3英尺设为1英寸【2】。
因此使用2.5英寸的视间距,多数3D 摄影机就能拍出漂亮的6英寸开外的物体照片。
但 2.5英寸的规律适用于正交立体(orthostereoscopy )。
若3D 画面能完全复制出人的视觉,那它就是正交立体。
但是正交立体电影有其局限性,在正交立体电影中把电影世界会聚成影院里的虚拟画面的比例是1:1,而为了得到这样的结果需要把拍摄电影时使用的焦距和在电影院复制时人眼的角视场(angular field )完全匹配。
这就要求我们要知道放映系统获得恰当正交立体的确切设置,也意味着在一块银幕上的正交立体到了另一块银幕上就可能不是正交的了。
正交立体运用的最佳场合是商业的产品展示,而在影片《英雄尼姆》(Heros de Nimes )中也运用了这一技术。
随着3D技术的不断发展,出现了不断完善的处理技术和3D 理论,为此称之为新概念工具。
第一个工具便是视差概念的数字化,数字化带来的效果便是允许现代的立体摄影师将视差精确到像素。
第二个工具是深度预算(depth budget ),指整个电影的3D 立体深度要根据深度脚本(depth script )来支出。
通过计算机生成素材主要有两个方向,一是在虚拟3D 世界中制作3D 立体,称为立体CGI ,二是通过计算机软件处理将2D 转化为3D 。
先介绍简单的2D 转化为3D 技术,即3D 立体转换技术。
其概念可以简单理解为通过重建另一个眼睛(甚至两个眼睛)的视图在平板的2D 画面上创造出3D 立体的效果。
立体转换中最出名的就算In-Three 公司了,他们因转换了《星球大战》 和《金刚》两部里程碑式的大片而为众人所知。
其专利【1】.视间距【2】.3英尺=1米; 1英寸=2.5厘米【3】.拉伸替换: ; 推挤替换:【4】.如LumaChroma 是一款高质量的、GPU 加速的多特效插件,用在Windows 的Adobe Premier 及After Effects 上,多功能特效包括基本的改善处理,如色度重构、虚光蒙版;立体处理功能,对齐处理等。
该插件的处理效果都可以实时预览。
【5】.国内从事三维动画制作的代表企业有:暴雪中国、环球数码、北京水晶石动画、深圳骄阳4 处理技术为“Dimensionalization ”,做法即是将画面中最重要的视觉元素分离出来,然后将其安排到不同的深度层次中,并进行弯曲使之圆润,还调用3D 立体数据和他们自己设计的模型。
在立体转换领域,显见的发展前景是实现2D-3D 的自动立体转换。
而这一假想的技术目前还存在着称为画面分割(image segmentation )的问题,画面分割的目的就是实现将每个像素与场景里每个明确的物体对应起来,这是一个极其复杂的过程,因此如果能发明出有效的算法来实现这个功能那么下一个扎克伯格就会是这个发明者。
立体转换的四个基本方法:I.将画面裁切成小片,将他们弯曲使其变得圆润II.把深度贴图当替换贴图使用【3】III.将画面投射到3D 模型上IV.把运动视差变成立体的下面介绍立体CGI 技术:首先明确计算机虚拟摄像的设置与3D 摄像的系统预置没什么关系。
其次,虚拟摄像机的视间距与会聚可以实现完美的动态调整,不存在设备上的物理限制,这就诞生了新的视觉特效途径,如多摄像机组镜头。
I.正交立体的摄像机组在调试复杂的CG 摄像机之前,先了解银幕或者放映室的尺寸,或者监视器的大小,然后将他们用3D 模型复制出来,并将场景缩放到摄像机的视野中,这样就复制除了人的视觉画面,创建出了一个正交立体系统,其中物体显示的大小与CG 模型大小完全一样,尺寸也与银幕宽度相适,且圆满度为1:1,若需要动态调整摄像机组,只需要子啊场景中进行移动、等比缩放即可达到实际显示模型。
II.简单的CG 摄像机组:棍子机架⑴.创建一个六方体,然后沿着X 轴均匀拉长成一根长棍⑵加入一台摄像机,镜头朝向Z 轴,并将摄像机固定在棍子的一端⑶.在原摄像机上复制出另一台,并将复制的摄像机固定在棍子的另一端长棍即是机架,当我们进行参数调节时,调整的不是摄像机而是棍子的位置或者大小。
长棍机架一个可以改进的地方是棍子的形状,将其做成倒T 形,比例是Z=30*X 。
也可以使用锥状体来替换摄像机的立体椎体以及网膜竞争区,但要把握一下几点原则:⑴.根据3%的经验值来创建⑵.将3%运用到摄像机的焦距调整和最终银幕大小确定上⑶.通过等比缩放XYZ 来设定轴间距⑷.在渲染及摄像机视野中,将机架设置为不可见III.复杂的CG 摄像机:编程的机架编程实现的机架组合被称为结果驱动的摄像机组(result-driven rigs ),在动画制片厂有着广泛的运用。
结果驱动摄像机组可以控制三个立体界面——近面、远面、【1】.视间距【2】.3英尺=1米; 1英寸=2.5厘米【3】.拉伸替换: ; 推挤替换:【4】.如LumaChroma 是一款高质量的、GPU 加速的多特效插件,用在Windows 的Adobe Premier 及After Effects 上,多功能特效包括基本的改善处理,如色度重构、虚光蒙版;立体处理功能,对齐处理等。
该插件的处理效果都可以实时预览。
【5】.国内从事三维动画制作的代表企业有:暴雪中国、环球数码、北京水晶石动画、深圳骄阳5 银幕界面;用户近面和远面分别设置在摄像机获取的最近和最远的物体上,并设置近处和远处的视觉差。
摄像机组计算出视间距、汇聚角度以及银幕界面的位置。
Autodesk 公司是3D 动画工具研发领域著名的公司,其产品Maya 、3ds Max以及XSI 等产品应用广泛。
其中,2009版的Maya 配置了主动立体预看,实现了全色彩、全运动的实时3D 预览。
进行3D 剪辑时,人们对于剪辑手段的选择存在两个不同的观点,观点一是3D电影的剪辑依照传统规律进行;观点二认为3D 电影的剪辑需依照3D 规律进行。
但3D 电影制作者的长期实践经验在总结出了一条规律:如果画面视觉效果近似2D 就用2D 规律剪辑,如果画面视觉效果近似3D 就用3D 规律剪辑。
在数据处理层面,较强的3D 立体感意味着有较大的视差,这样视觉范围内的场景丰富度就会很大,对于细节把握的要求也会相应的增加,因此就需要用3D 的规律来剪辑影片,以实现最佳的视觉效果传达。
同时在剪辑时应该注意把握的两个技术要求是立体连贯和立体转场。
下面介绍一些有3D 功能的剪辑软件。
①Sony Vegas ProMake 3D 要求Sony Vegas Pro 8.0 以上的版本。
Make 3D 用于处理高清NTSC视频文件(1440*1080)。
不支持标清素材(720*480)或PAL 格式。
②Adobe Creative SuiteAdobe CS Premier 和After Effects 是最早的不限分辨率的视频制作工之一,在其已推出的CS4中,由于其系统大量使用了OpenGL 资料库,因此其实时预览3D 立体效果和渲染功能相当出色。
当然也可以在已有软件的基础上下载一些插件【4】来弥补一些功能上的不足。
下面介绍一些3D 立体剪辑系统:①.A VID用双视图流的立体集装(stereoscopic container ),画面以NX HD 格式存储在Avid Nitix 服务器上。