《用户体验设计导论》第16章 视觉设计的用户体验

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色彩
色彩是当光线照射到物体后,经反射到视网膜上,刺激视 觉神经而产生的感受,是人类视觉的一种。 国际上常用的标准色彩体系通常有三个,分别是日本色彩 研究所研制的PCCS(Practical Color-Coordinate System)色彩体系、美国艺术家阿尔伯特·蒙塞尔 (Albert Henry Munsell,1858—1918)于1898年发 明的蒙塞尔颜色系统和奥斯特瓦德(OSTWALD)色立体 的色相环。
视觉体验设计
视觉体验设计,指以视觉传达设计为手段,考虑受众生 理、心理因素、交互与物质和社会文化环境的综合作用, 以达成所期望的优良主观感受的设计。视觉体验包含了 视觉传达(Visual Communication)和交互体验两层 意思,是设计内容与用户交流的结果。这里,交流有显 性和隐性两种,前者是指具体视觉内容的交流;后者则 是传、受双方思想观点、文化价值取向的融合和碰撞。 视觉体验设计已成为一种沟通人与产品、人与人、现实 与虚拟的媒介。它背后承载了产品的功能和数据逻辑, 深深影响着用户的感受和情感。导致视觉体验不好的原 因可能千差万别,但好的视觉体验,一定是那种能打动 用户心灵,带来美好感受的视觉设计。
用户体验设计导论
Introduction to User Experience Design
第十六章 视觉设计的用户体验
王晨升,陈亮 编著. 用户体验设计导论[M],机械工业出版社,2020.09.
目录
CONTENTS
01 视觉体验设计的概念 02 视觉来自百度文库验设计的要素 03 视觉体验设计的一般过程 04 视觉体验设计的法则 05 视觉体验设计中色彩的应用原则 06 平面设计中的视觉体验的应用
01 视觉体验设计的概念
The concept of visual experience design
• 视觉设计的概念 • 视觉体验设计
视觉设计的概念
视觉设计,是针对眼睛功能的主观形式的表 现手段和结果,是为了达到信息传播、促销、 宣传等目的,而进行的有计划、有成效的图 文设计活动,也是对内容、形式和传播方式 的综合设计。
色彩
色彩的构成形式与视觉体验
当一种色彩与其它色彩组合使用时,视觉效果往往会发生变化,即色彩构成影响着人们的视觉体验。色彩的构成形式主要包 括对比与和谐。
色彩的对比
对比是色彩中一条重要的美学法则,有色相对 比、纯度对比、明度对比、冷暖对比、平衡对 比、互补色对比、同时对比和继时对比等八类。 瑞士色彩学家约翰内斯·伊顿(Johannes Itten, 1888—1967)在其《色彩艺术》中说:“对 比效果及其分类,是研究色彩美学时的一个适 当的出发点。主观调整色彩感知力问题,同艺 术教育和艺术修养、建筑设计和商业广告设计 都有密切关系。”
02 视觉体验设计的要素
The elements of visual experience design
• 视觉体验设计的内容 • 视觉体验设计相关要素
视觉体验设计的内容
视觉体验设计中,既要考虑美观性,也要考虑视觉效果与产品功能的一致性。前者 通过美的视觉,带给用户良好的第一印象;后者则在操作的直观性、便利性和适用 性等方面,通过与用户期望或超越期望的交互,来达成最终的价值体验目标。
图形
图形是整体的、有内涵的、有意识创造出的视觉符号,图 像是图形的一种特殊形式。从构成特点上看,图形又有平 面、立体和动态图形之分,动态图形又包含了四个主要元 素,即空间位移、参照框架、方向和速度。 视觉传达中的图形,既是传达者心目中的一种意象,又是 接受者心目中的一种幻象。例如,利用食物和油迹组成的 感叹号图形,结合文字和编排,构成强烈的视觉冲击力, 令人印象深刻(如右图)。这种强烈视觉冲击的背后,往 往伴随着接受者对图形内容的深思和感悟。
视觉体验设计相关要素
视觉体验设计主要是通过视觉手段,来向人们传达各种信息,并由此诱发所期望的人们的主观感受。其主要构 成要素有图形、色彩、文字、编排及视觉传达。前四者是视觉设计中最基本、也是最核心的构成要素,而视觉 传达,则被认为是视觉体验产生的诱因和前提。
视觉 传达
图形
视觉体验 设计
色彩
编排
文字
设计师通常需要兼顾产品的目标、使用场景及企业形象特征等因素,在明确需求、 确定主题后,根据目标人群的风格偏好,来进行视觉体验的设计。具体内容包括: 对产品功能目标的主次关系分析。主次关系影响视觉设计中主、辅视觉元素的确定; 对目标人群的风格偏好与认知习惯的理解,主要体现在对整体视觉的色彩、形式等 方面的影响;及对企业品牌形象和战略的把控。品牌形象需要视觉设计来维护与宣 传,而企业的战略则需要通过产品质量去实现。视觉体验设计通过作用于用户的感 官感受,激发其情感共鸣,进而提升用户粘度和对品牌的忠诚度
色彩的和谐
色彩的对比是以和谐为前提的,在构图中,要 使所有的色彩相互关联,并在统一的整体中产 生应有的效果,就必须形成比较和谐的视觉整 体。具体要遵从以下原则:一是追求色彩要素 的一致性,比如在明度、色相、纯度上的近似; 二是不依赖于某种元素的一致或相似,而是通 过色相、明度、纯度的不同,来组合形成一种 视觉上的有序性;三是通过色彩的面积、色块 的位置,来改变每个色块在画面中的视觉作用, 实现视觉感受的和谐。
色彩
色彩的三要素 色相、纯度(也称彩度、饱和度)和明度,是有彩色系的三个 基本要素,在色彩学上,称为色彩的三大要素或三属性,这也 是有彩色不可分割的三个特征。无彩色系的颜色只有一种基本 属性——明度,它们的色相与纯度在理论上都等于零。
色彩
色彩的视觉感 指人们对不同颜色的心理感受。色彩本身是没有灵魂和情感的, 但人们却能够感受到色彩所表达的感情。这是因为人们生活在 一个彩色的世界中,积累了许多有关色彩的知觉经验,一旦与 外来色彩刺激发生相互作用,就会在人的心理上引出某种情绪, 这就是色彩视觉感的来源。
三种标准色彩体系
色彩
色彩的种类 颜色可以分成两个大类,即无彩色系和有彩色系。前者是 指白色、黑色和由黑白色调和形成的深浅不同的灰色,它 可按一定的规律排成系列,由白色渐变到浅灰、中灰、深 灰到黑色,色度学上称此为黑白系列;后者是指红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫等颜色,如英国物理学家艾萨克·牛顿 (Sir Isaac Newton,1643—1727),在1666年利用三 棱镜发现的七色光。有彩色是由光的波长和振幅决定的, 波长决定色相,振幅决定色调。
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