第4章 数组与字符串处理
第4章_数组c++_习题答案解析
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习题4一、单项选择题1.若有说明inta[3][4];则a数组元素的非法引用是【】A.a[0][2*1]B.a[1][3]C.a[4-2][0]D.a[0][4]【答案】D【解析】数组下标从0开始,a[0][4]的列下标越界。
2.在C++语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是【】A.整型常量B.整型表达式C.整型常量或整型表达式D.任何类型的表达式【答案】C3.以下不正确的定义语句是【】A.doublex[5]={2.0,4.0,6.0,8.0,10.0};B.inty[5]={0,1,3,5,7,9};C.charc1[]={′1′,′2′,′3′,′4′,′5′};D.charc2[]={x1′0′x,a′′x,8′′};【答案】B【解析】初始值的个数大于数组的大小,系统会出现编译错误。
4.对以下说明语句的正确理解是【】inta[10]={6,7,8,9,10};A.将5个初值依次赋给a[1]至a[5]B.将5个初值依次赋给a[0]至a[4]C.将5个初值依次赋给a[6]至a[10]D.因为数组长度与初值的个数不相同,所以此语句不正确【答案】B5.若有说明:inta[][4]={0,0};则下面不正确的叙述是【】A.数组a的每个元素都可得到初值0B.二维数组a的第一维大小为1C.当初值的个数能被第二维的常量表达式的值除尽时,所得商数就是第一维的大小D.只有元素a[0][0]和a[0][1]可得到初值,其余元素均得不到确定的初值【答案】D【解析】二维数组初始化时,行大小可以省略,被省略的大小根据初值的个数系统来确定,本题中,有2个初值说明是1行4列,所以第一维为1。
元素a[0][0]和a[0][1]赋初值为0,其余元素初值系统默认为0。
6.以下能对二维数组c进行正确的初始化的语句是【】A.intc[3][]={{3},{3},{4}};B.intc[][3]={{3},{3},{4}};C.intc[3][2]={{3},{3},{4},{5}};D.intc[][3]={{3},{},{3}};【答案】B【解析】二维数组初始化时,行大小可以省略,列大小不可以省略,所以A答案错误。
(个人收集学习笔记)4字符串处理与正则表达式
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(个人收集学习笔记)4字符串处理与正则表达式第四章字符串处理与正则表达式一、字符串处理介绍1、如果字符串处理函数和正则表达式都可以实现字符串操作,建议使用字符串处理函数,因为效率高。
2、因为PHP 是弱类型语言,所以其他类型的数据一般都可以直接应用于字符串操作函数里,而自动转换成字符串类型进行处理。
3、还可以将字符串视为数组,或当作字符集合来看待。
$str[0]$str{0}二、常用的字符串输出函数1、echo()函数:使用它的效率要比其他字符串输出函数高。
2、print()函数:功能和echo()一样,但它有返回值,成功返回1,不成功返回0。
3、die()函数:exit()函数的别名。
1)参数如果是字符串,则该函数会在退出前输出它。
2)如果参数是一个整数,这个值会被用做退出状态。
值在0-254之间,退出状态255由PHP 保留,不会使用。
状态0用于成功终止程序。
4、printf():用于输出格式化字符串。
1)例子:printf(“%s age is $d”,$str,$num);2)%d :带符号十进制数%u :无符号十进制数%f :浮点数%s :字符串%b :二进制数%c :依照ASCII 值的字符%%:返回百分比符号%o :八进制数%x :十六进制数(小写字母)%X :十六进制数(大写字母)3)如果%符号多于arg 参数,则必须使用占位符。
占位符被插入到%符号之后,由数字和\$组成。
如:printf(“The %2\$s book contains %1\$d pages.That’s a nice %2\$s full of %1\$d pages”,$num,$str);%2\$s 代表$str 。
5、sprintf()函数:用法和printf()一样,但它不是输出字符串,而是把格式化的字符串以返回值的形式写入到一个变量中。
三、常用的字符串格式化函数字符串的格式化就是将字符串处理为某种特定的格式。
《数据结构与算法》第四章-学习指导材料
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《数据结构与算法》第四章串知识点及例题精选串(即字符串)是一种特殊的线性表,它的数据元素仅由一个字符组成。
4.1 串及其基本运算4.1.1 串的基本概念1.串的定义串是由零个或多个任意字符组成的字符序列。
一般记作:s="s1 s2 … s n""其中s 是串名;在本书中,用双引号作为串的定界符,引号引起来的字符序列为串值,引号本身不属于串的内容;a i(1<=i<=n)是一个任意字符,它称为串的元素,是构成串的基本单位,i是它在整个串中的序号; n为串的长度,表示串中所包含的字符个数,当n=0时,称为空串,通常记为Ф。
2.几个术语子串与主串:串中任意连续的字符组成的子序列称为该串的子串。
包含子串的串相应地称为主串。
子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号称为子串的位置。
串相等:称两个串是相等的,是指两个串的长度相等且对应字符都相等。
4.2 串的定长顺序存储及基本运算因为串是数据元素类型为字符型的线性表,所以线性表的存储方式仍适用于串,也因为字符的特殊性和字符串经常作为一个整体来处理的特点,串在存储时还有一些与一般线性表不同之处。
4.2.1 串的定长顺序存储类似于顺序表,用一组地址连续的存储单元存储串值中的字符序列,所谓定长是指按预定义的大小,为每一个串变量分配一个固定长度的存储区,如:#define MAXSIZE 256char s[MAXSIZE];则串的最大长度不能超过256。
如何标识实际长度?1. 类似顺序表,用一个指针来指向最后一个字符,这样表示的串描述如下:typedef struct{ char data[MAXSIZE];int curlen;} SeqString;定义一个串变量:SeqString s;这种存储方式可以直接得到串的长度:s.curlen+1。
如图4.1所示。
s.dataMAXSIZE-1图4.1 串的顺序存储方式12. 在串尾存储一个不会在串中出现的特殊字符作为串的终结符,以此表示串的结尾。
《C语言程序设计课件》第四章-数组
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#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]
ch4_数组与字符串
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例4-2 字符串的输入与输出
输入和输出
Please input a name with blank(within 19 characters): I understand Please input the name again(using the operater >>): I understand
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4.1.1 一维数组
1、一维数组的定义格式 int n=10; 类型说明符 数组名[常量表达式] int a[n]; 2、说明 (1) 数组名命名规则和变量名相同。 (2) 数组名后用方括弧括起来的常量表达式表示下标长度 (3) C语言的下标从0开始,必须是整型变量或常量。 (4) 数组在内存中存储时,按下标递增的顺序连续存储各元素。 例如: int array[10]; 表示数组名为array,有10个元素 但 int array[];//是不允许的。
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二维数组存储结构
逻辑结构: 二维数组恰似一张表格(或矩阵)。数组元素 中的第一个下标值表示该元素在表格中的行号, 第二个下标为列号。 M[3][3]具有如下逻辑结 构: M[0][0] M[0][1] M[0][2] M[1][0] M[1][1] M[1][2] M[2][0] M[2][1] M[2][2]
4.1数组
数据类型
(1)基本类型:整型、字符型、实型
(2)构造类型:
由基本类型数据按一定规则组成的,包括数组、结构体、 共用体
0
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(本书配套教学网站)
4.1数组
对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的, 难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。 问题: 如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需
第04章 数组
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第4章
数
组
第 四 章
数 组
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章:数 组
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为‚离散变量‛,对它们的访 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式 问只能通过变量名逐一进行 。 解决呢? 组织起来的集合,用数组名标识。 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 数组元素:数组中的变量。用数组名和下标确定, 具有相同的名字,但有不同的下标。 解题思路: 太复杂了! 定义100个整型变量来 晕!!! 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
//超出了数组的大小
(3) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例 int a[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; 不能简化为: int a[10] = 1; ×
第 四 章
数 组
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
初始化赋值说明:
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0;
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第 四 章
4. 类型名int说明a数组中的10个数组元素都是整型,在每个 数组元素中只能存放整型数据。数组的类型实际上是指数 组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据 类型都是相同的。 5. 数组定义后, C语言的编译系统将给其分配一定大小的内 再例如: 存单元,其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组 float f[20]; //定义了有20个数据元素的float型数组f 的长度有关。上例中,系统为a数组在内存中开辟一段连 char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型 续的存储单元,如图所示。在图中标明了每个存储单元的 数组str1和str2 名字,可以用该名字直接引用每个存储单元。a数组在内 存中一共分配了10个int型的存储单元,而每个int型数据 占用4个字节(VC6.0),所以,a数组一共占用了40个字 节的连续存储单元。
第4章:数组和字符串
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4.1.1一维数组
2. 创建一维数组
创建一维数组就是为数组分配存储空间,需指定数组长度。 数组创建后,数组名就标识用于存储数组元素的存储空间(引用)。 创建一维数组的3种方法:
(1) 先声明后创建
数组元素类型 数组名[]; 数组名 = new 数组元素类型[元素个数] ; 如:int intArray []; intArray = new int[5];4.2.3 字符串基本操作
字符串比较的注意事项:
表达式 str1.equals(str2)与表达式 str1==str2 的差异 在于:
• 前者表示所引用的两个字符串的内容是否相同, • 后者表示str1 与 str2是否引用同一个对象。 【实战编程技巧:如何避免潜在的空指针异常】
练习题
4.1 数组
4.2 字符串
4.1 数组
数组是将一组相同类型的数据顺序存储,组成的一 种复合数据类型。 数组的特点:
数组中的所有元素的数据类型相同。 数组中的元素连续顺序存储。 数组中每个元素按存储顺序对应一个下标,下标从0开始顺序编号 ,引用数组元素通过数组名和它的下标确定。 数组有一维数组和多维数组之分,数组元素的下标个数确定数组的 维数。
练习题
【真题练习】设有数组a和b的定义如下: int[]a={1,2,3}; int[]b={4,5,6} …… 执行以下代码“a=b;”,除了完成赋值操作之外,引起 系统额外要做的工作是_________。
《c++程序设计》第4章 数组
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赋给另一个字符数组,只能用字符串复制函数来处理。例如下面操作是非法的: str2="C++ program"; str1=str2;
4.1 数组的定义与使用
4.1.1 一维数组的定义和使用
1.一维数组的定义与初始化赋值 (1)一维数组的定义
定义格式为:
〔存储类型〕 <类型> <数组名>[<常量表达式>]; 例:int a[10];
表示定义一个名为a的整型数组,有10个元素,分别为a[0]、a[1]、 a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9] 。
int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 或: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
二维数组的初始化赋值
② 给数组的部分元素赋初值 给数组的部分元素赋初值的方法与给数组的所有元素赋初值的方法 类似。
3.字符串连接函数strcat()
格式:strcat(<字符数组1>,<字符串2>) 功能:将字符串2连接到字符数组1中的字符串后,其结果存放在字符数组1中。 例如:
char str1[30]="I am a "; char str2[]="student."; strcat(str1,str2); 则字符数组1的内容为"I am a student."。 说明: (1)字符数组1必须是字符数组名,字符串2可以是字符数组名,也可以是字符串常量; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串; (3)连接时字符串1之后的'\0'取消,只在新字符串最后保留一个'\0'。
c语言第四章 数组和结构.ppt
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C语言程序设计
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任务4.2 筛法依据
方法的依据:
1到200这些自然数可以分为3类: (1)单位数,即1 (2)素数,大于1,且只能被1和它自身整除 (3)合数,除了1和自身,还有其他正因子 筛法实际上是筛去合数,留下素数 为了提高筛法效率,注意到: 如n为合数(这里是200),c为n的大于1的最
赋过初值后的ice变量如下图所示
C语言程序设计
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4.2.3 二维数组中的元素存放顺序
在内存中二维数组中的元素是按行存放的。 如上例中的二维数组 ice,其元素的存放顺序 如下图所示。
•二维数组一经定义, 系统就为其分配了连 成一片的存储区域, 这个区域有个首地址, 即ice[0][0]的地址, C/C++规定数组名就是 这个首地址的符号地 址
(5)第二遍扫描后, a[4]位置已定,以 后也不需再与a[4] 交换
以此类推每遍扫描 后都有一个元素的 位置已定,以后不 需再与之进行比较
C语言程序设计
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冒泡排序算法设计
为了表述方便,定义以下3个变量
–(1)待排序的数的个数n(此处为6) –(2)扫描遍数j(j=1,2,3,…n-1) –(3)每遍扫描时待比较元素的下标i(i=1,2,3,…n-j)
定义格式:
–类型标识符 数组名[一维数组个数][一维数组中元素 的个数]
用于描述冰山高度的二维数组的定义为:
–int ice[5][7];
–上面语句定义了名为ice的数组,它包含5个一维数组, ice[0],ice[1]…ice[4],每个一维数组含7个整型元
素。
二维数组是带两个下标的变量,第一个下标规定
h[4]=‘4’;
第4章 串
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if (pos<1||pos>S.length+1) return ERROR; if(T.length){
//pos不合法则告警 不合法则告警
//只要串 不空,就需要重新分配 空间,以便插入 只要串T不空 就需要重新分配S空间 以便插入T 空间, 只要串 不空,
if (!(S.ch=(char*)realloc(S.ch, (S.length+T.length)*sizeof(char)) ( )) exit(OVERFLOW); for ( i=S.length-1; i>=pos-1; --i ) S.ch[i+T.length] = S.ch[i]; S.length + = T.length; } return OK;
补充: 语言中常用的串运算 补充:C语言中常用的串运算
处理字符串时, 注:用C处理字符串时,要调用标准库函数 #include<string.h> 处理字符串时 串比较, 串比较,int strcmp(chars1,char s2); // StrCompare(S,T) 求串长, // StrLength(S) 求串长, int strlen(char s); 串连接, 串连接,char strcat(char to,char from) // Concat(&T, S1, S2) 子串T定位, 子串T定位,char strchr(char s,char c); // Index(S, T, pos) ……
Concat =concatenation,在字符串处理中,把多个短字符串合成为长字符 串的操作。
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第4章 串(String) 章 )
1. 定义 2. 逻辑结构 3. 存储结构 4. 运算规则 5. 实现方式
《MATLAB程序设计》第4章数组及应用
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0x0012FF68 a[0] 0x0012FF6C a[1] 0x0012FF70 a[2] 0x0012FF74 a[3]
数组元素
0x0012FF78 a[4]
0x0012FF7C a[5]
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一维数组在内存中的存储形式
说明:
(1)数组名a表示内存首地址,是地址常量。
(2)数组a中每个数组元素占的内存空间根据 数组类型确定,整个数组占的内存为:数组元 素个数乘以每个元素所占内存空间如: int a[10]; 4×10=40 float b[20]; 4×20=80 double c[5]; 8×5=40 char d[8]; 1×8=8
第4章 数组
教学内容
数组的定义及应用
字符串处理函数
几个常用算法:排序算法(选择排序、
冒泡排序)
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第4章 数组
重点、难点
数组的定义及应用
常用算法的设计(选择排序、
冒泡排序)
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第4章 数组
教学目标
熟练掌握数组的定义及应用
掌握字符数组的定义及应用
掌握常用的字符串处理函数
熟练掌握几个常用算法:排序
算法(选择排序、冒泡排序)
分析:所谓转置就是将矩阵的行列互换,即将 a矩阵 的a[i][j]元素变成b矩阵的b[j][i]。
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#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[3][4] ={{1,2,3,4},{3,4,5,6},{5,6,7,8}}; int b[4][3],i,j; for(i=0;i<3;i++) //输出二维数组a[3][4] { for(j=0;j<4;j++) cout<<a[i][j]<<" "; cout<<endl; } for(i=0;i<4;i++) //将矩阵a转置给矩阵b for(j=0;j<3;j++) b[i][j]=a[j][i]; for(i=0;i<4;i++) //输出二维数组b[4][3] { for(j=0;j<3;j++) cout<<b[i][j]<<" "; cout<<endl; } return 0;}
第四章_数组
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4.2
多维数组
下列程序段实现对数组 int s[3][5]的动态赋值: 4.2.3 二维数组元素的引用 for(i=0; i<=2; i++) /* 行标i从0开始变化到2*/ 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: for(j=0; j<=4; j++) /* 列标j从0开始变化到4*/ 数组名 ][ 列下标 ] scanf( “%d”[ , 行下标 &s[i][j]) ; /*二维数组元素如同普通 其中下标应为整型常量或整型表达式,其取值范围从 整型变量操作*/ 0开始,分别到行数 -1和列数-1。 例如: a[3][4] 通过前面的学习,对数组也可以这样理解:单个变量描述 了空间中‚点‛的概念,一维数组是对单个变量的扩展,它描 表示a数组中行标为3,列标为4的元素。 述了空间中‚线‛的概念,而二维数组又对一维数组做了扩展, 如果要引用数组中的全部元素,只要利用循环语句即 描述了空间中‚平面‛的概念。人们可以模仿二维数组的使用 可实现,这是对数组中元素进行操作的基本算法。对于一 方法来实现多维数组等各种数据容器。例如,可用如下方法定 维数组,只需用单重循环就可完成;而对于二维数组则需 义三维数组: int a[2][3][4]; 要使用两重循环来完成,外循环控制行标变化,内循环控 多维数组元素在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化 制列标变化。 最慢,最右边的下标变化最快。
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s[0][3]
s[1][1] s[1][2]
……
4.2
多维数组
4.2.2 二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组int s[3][5]: (1)按行分段赋值可写为: int s[3][5]={{80,75,92,61,65},{71,59,63,70,85},{87,90,76, 77,85}}; (2)按行连续赋值可写为: int s[3][5]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77, 85}; 这两种赋初值的结果是完全相同的。
电大C语言程序设计 第4章 数组和字符串
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Байду номын сангаас
第4章 数组和字符串 4.4 使用typedef语句定义数组类型 2. 二维数组类型的定义语句 格式: typedef <元素类型关键字> <数组类型名> [<常量表达式1>] [<常 量表达式2>]; 格式举例: (1) typedef int Matrix[5][5]; (2) typedef char nameTable[10][NN]; (3) typedef double DataType[M+1][N+1]; 定义对象: (1) Matrix mx={{0}}; (2) nameTable nt={""}; (3) DataType dd={{0.0}};
第4章 数组和字符串 4.2 一维数组 3. 数组元素访问 数组元素可以象普通变量一样使用。如: (1) int a[5]={0,1,2,3,8}; (2) a[0]=4; (3) a[1]+=a[0]; (4) a[3]=3*a[2]+1; (5) printf("%d",a[a[0]]);
第4章 数组和字符串 4.1 数组的概念 一维数组可以表示和存储和一维相关的数据。 二维数组可以表示和存储和二维相关的数据。 三维数组可以表示和存储和三维相关的数据。 假定一个数列为a1,a2,…,an,可以用一维数组来 存储。一个矩阵可以用二维数组来存储。
第4章 数组和字符串 4.2 一维数组 1. 定义格式 <类型关键字><数组名>[<常量表达式>][={<初 值表>}] <类型关键字>:已存在的一种数据类型。 <数组名>:用户定义的标识符。 <常量表达式>只能含有通过#define命令定义的 符号常量,不能含有通过const语句定义的符号 常量,初值表为用逗号分开的一组表达式。
第四章 数组
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4.1一维数组
数组元素在内存中是顺序存储的。对于 一维数组,就是简单地按下标顺序存储。 例如,对上面定义的整型数组a,在内存 中的存放顺序如图4-1所示:
4.1 一维数组
3 数组的赋值
1) 用“=”赋值 与数组的初始化不同,在给数组元素进行赋值
时,若必要须在逐数一组赋之值间。进行赋值,也只能一个 例如一:个对元于素下地述赋的值数组。初始化: 其等例样价如大的:小ii赋nn将 的tt值上 数aa形[[述 组式33]]数b如;=,{下组1可:,a2的以,3值利};赋用给下另面一的个循同环
的存储单元。 根据数组的维数,分为一维数组、二维数组
和多维数组,常用的是一维和二维数组。
4.1一维数组
1.一维数组的定义格式为: 类型 数组名[常量表达式]; 其中,类型是数组类型,即数组中各元素的数据
类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本类型。
数组名是一个标识符,代表着数组元素在内存中 的起始地址,它的命名规则与变量名的命名一样。
→对a于[1二][维0]数→a组[1,][可1]以→把a[它1]看[2成]→是a由[1多][3个] 一 →维a数[2组][构0]成→的a[。2]例[1如]→上a例[2:][i2n]t →a[a2[]2[]3[]3;] 就 可以看成是由两个形如int a[3];的一维数 组构成的。
4.2 二维数组
常量表达式又称下标表达式,表示一维数组中元 素的个数,即数组长度(也称为数组大小),用 一对
方括号“[ ]”括起来。方括号“[ ]”的个数代表数 组
4.1一维数组
C++程序设计 数组
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a[0]=0; a[1]=1;a[2]=2;a[3]=3 ; a[4]=4 ; for(i=0;i<5;i++) scanf(“%d”,&a[i]); 给变量b、c 赋值:b=a[0]+a[2]–a[4]; c=a[0+3]+a[1*2]; 其他合法引用:a[1*3],a[8%4],a[8/4],a[2]
数组不能对其整体引用,只能对具体元素进行引用。
格式: 数组名[下标表达式][下标表达式]
说明: (1)下标表达式可是整型常量或变量表达式。
例如: int a[2][3]; 合法引用:
a[0][1], a[i][j],a[3*2-5][6%3]等。 (2)同样在数组引用中要特别注意下标越界问题。
21
4.2.4 二维数组的初始化 二维数组初始化方式有两种方式 1.按行对二维数组初始化。例如: int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; 2.按数组元素存放顺序对初始化。例如, int a[2][3]={l,2,3,4,5,6};
int a[10];
position a[0] 5
mmaaxx
i5nt2i1,m3 8ax27,p9o4s9it3io6n0;10↙
…026
for(i=0;i<10;i++)
i
cin>>a[i];
1…1230
position=0;
a[1] 2
a[i]
a[2] 13
mma[aaixx]
a[3] 8
a[i]
C语言讲义第04章-数组
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数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
数据结构课件 第四章 串和数组
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else {
s->str=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char));
//分配空间
if (!s->str) return ERROR;
s->str[0..len]=string_constant[0..len];
//对应的字符赋值
s->length=len;
//赋予字符串长度
串的抽象数据类型定义
functions:
// 有13种之多
StrAssign(&T, chars) // 串赋值,生成值为chars的串T
StrCompare(S,T)
// 串比较,若S>T,返回值大于0…
StrLength(S)
// 求串长,即返回S的元素个数
Concat(&T, S1, S2) // 串连接,用T返回S1+S2的新串
type unsigned char String[MAX_STRING];
第二种是在程序执行过程中,利用标准函数malloc和free动态
地分配或释放存储字符串的存储单元,并以一个特殊的字符作为字符串
的结束标志,它的好处在于:可以根据具体情况,灵活地申请适当数目
的存储空间,从而提高存储资源的利用率。类型定义如下所示:
(4)串连接 int Concat(STRING *s1,STRING s2) { STRING s; StringAssign(&s,s1->str); //将s1原来的内容保留在s中 len=Length(s1)+Length(s2); //计算s1和s2的长度之和 free(s1->str); //释放s1原来占据的空间 s1->str=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //重新为s1分配空间
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定义多维数组: 数据类型 数组名[ ][ ]; 数组名[ 数据类型 [ ][ ] 数组名; int xx[ ][ ];
int [ ][ ] xx; xx=new int[3][ ]; xx[0]=new int[3]; xx[1]=new int[2]; xx[0]和xx[1]的长度可以不一样,数组对象中 xx[0]和xx[1]的长度可以不一样,数组对象中 也可以只有一个元素。程序运行到这之后 的内存分配情况如图: 的内存分配情况如图:
4.2.1 String构造函数 String构造函数 (1)String(), 默认构造函数,无参数 String(), String s1 = new String(); (2)String( char chars[]) ,传入字符数组 char[] myChars={‘a’, ‘b’, ‘c’}; myChars={‘ String s2 = new String(myChars) // 使 用字符串“abc”初始化s2 用字符串“abc”初始化s2
有时也能见到下面定义数组的方式: int ia[ ]=new int[ ]{3,4,5}; 注意:在java语言中声明数组时,无论用何 注意:在java语言中声明数组时,无论用何 种方式定义数组,都不能指定其长度,例 如下面的定义将是非法的; int a[5];
4.1.3 使用数组时要注意的问题 必须对数组引用变量赋予一个有效的数组 对象(通过new产生或是用{}静态初始化而 对象(通过new产生或是用{}静态初始化而 产生)后,才可以引用数组中的每个元素。 需要注意:如下代码 int ia[ ]=new int[ ]{1,2,3,4,5};
如果数组对象正好是一个x*y形式的规则矩阵,则 如果数组对象正好是一个x*y形式的规则矩阵,则 不必像上面的程序一样,先产生高维的数组对象 后,再逐一产生低维的数组对象,完全可以用一 句代码在产生高维数组对象的同时,产生所有的 低维数组对象。 int xx[ ][ ]=new int [2][3];
numbers[r] = numbers[n-1]; numbers[nn--; --; 关键在于每次抽取的都是下标,而不是实际的值。 下标指向包含尚未抽取过的数组元素。 在抽取了k个数值之后,就可以对result数组进行排 在抽取了k个数值之后,就可以对result数组进行排 序了,这样使得输出效果更加清晰: Arrays.sort(result); for(int r : result) System.out.println(r);
数组是多个相同类型的数据的组合,实现 对这些数据的统一管理,数组中的每一个 数据也叫数组的一个元素。 数组的定义:数据类型 数组名[ ]; 数组名[ 数组的创建: 数组名=new 数据类型[数组长度] 数组名=new 数据类型[数组长度] 解释下面这句代码的语法: int x[ ]=new int[100];
如果创建了一个100个元素的数组,并且试图访 如果创建了一个100个元素的数组,并且试图访 问元素a[100](或任何在0~99之外的下标), 问元素a[100](或任何在0~99之外的下标), 程序就会引发” 程序就会引发”array index out of bounds”异常而 bounds” 终止执行。 要想获得数组中的元素个数,可以引用 array.length。例如: array.length。例如: for(int i =0; i<a.length; i++) System.out.println(a[i]); 一旦创建了数组,就不能再改变它的大小(当 然,尽管可以改变每一个数组元素)。
4.1.4 多维数组 在java中并没有真正的多维数组,只有数组 java中并没有真正的多维数组,只有数组 的数组。虽然应用上很像C 的数组。虽然应用上很像C中的多维数组, 但还是有区别的。在C 但还是有区别的。在C中定义一个二维数组, 必须是一个x*y二维矩阵块 必须是一个x*y二维矩阵块
Java中多维数组不一定是规则矩阵形式,如: Java中多维数组不一定是规则矩阵形式,如:
“for each”循环 each”
for each循环是一种功能很强的循环结构,可以用 each循环是一种功能很强的循环结构,可以用 来一次处理数组中的每个元素(其他类型的元素 集合亦可)而不必为指定下标值而分心。 这种for循环的语句格式为: 这种for循环的语句格式为: for(variable:collection) statement 定义一个变量用于暂存集合中的每一个元素,并 执行相应的语句。 例如: for(int element : a) System.out.println(element);
第4章 数组与字符串 处理
学习目标: 数组的基本概念 一维和二维(多维)数组的创建与引用 数组的常用操作以及应用举例 String类字符串操作常用方法 String类字符串操作常用方法 命令行参数
4.1 数组
4.1.1 数组的基本概念 问题的引入——了解什么是数组以及数组 问题的引入——了解什么是数组以及数组 的作用。 了解数组前需了解的内存分配的一些背后 知识——栈内存和堆内存。 知识——栈内存和堆内存。
如果希望将一个数组的所有值拷贝到另一个 数组中去,就要使用System类的arraycopy方法。 数组中去,就要使用System类的arraycopy方法。 调用这个方法的语法格式为: System.arraycopy(from, fromIndex, to, toIndex, count); 数组to必须有足够的空间来存放拷贝的元素。 数组to必须有足够的空间来存放拷贝的元素。 int[ ] smallPrimes = {2,3,5,7,11,13}; int[ ] luckyNumbers = {1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007}; System.arraycopy(smallPrimes, 2, luckyNumbers, 3, 4); for(int i = 0; i< luckyNumbers.length; i++) System.out.println(i + “:” + luckyNumbers[i]);
因此,也可以将这一行代码分成两行来写: int x[ ];//定义了一个数组x, ];//定义了一个数组x x=new int[100];//数组初始化; int[100];//数组初始化; 内存状态分别如下:
也可以改变x 也可以改变x的值,让它指向另外一个数组 对象,或者不指向任何数组对象。要想让x 对象,或者不指向任何数组对象。要想让x 不指向任何数组对象,只需要将常量null赋 不指向任何数组对象,只需要将常量null赋 值给x。如:x=null;,这条语句执行完后的 值给x。如:x=null;,这条语句执行完后的 内存状态如图:
4.2 Java 字符串处理
Java中将字符串作为String类型对象来处理。 Java中将字符串作为String类型对象来处理。 当创建一个String对象时,被创建的字符串 当创建一个String对象时,被创建的字符串 是不能被改变的。每次需要改变字符串时 都要创建一个新的String对象来保存新的内 都要创建一个新的String对象来保存新的内 容。原始的字符串不变。
在java中,还可以用下面的方式定义数组: java中,还可以用下面的方式定义数组: int [ ] x;//方括号([ ])位于变量名之前 x;//方括号([ ])位于变量名之前 x=new int[100];
4.1.2 数组的静态初始化 可以在定义数组的同时就为数组元素分配空间并 赋值,也就是对数组的静态初始化。 如: int ia[ ]={1,2,3,4}; 等号右边相当于产生了一个数组对象,该数组有4 等号右边相当于产生了一个数组对象,该数组有4 个元素变量,这4个变量的取值分别是整数1 个元素变量,这4个变量的取值分别是整数1、2、 3、4。数组的长度等于右边{}中的元素的个数。 。数组的长度等于右边{}中的元素的个数。
要想选择这样一个随机的数值集合,就要首先将数值1,2,3, 要想选择这样一个随机的数值集合,就要首先将数值1,2,3,…, n存入数组numbers中: 存入数组numbers中 int[ ] numbers = new int[n]; for(int i = 0; i< numbers.length; i++) numbers[i] = i+1; 而用第二个数组存放抽取出来的数值: int[ ] result = new int[k]; 现在,就可以开始抽取k个数值了。Math.random方法将返回一个 现在,就可以开始抽取k个数值了。Math.random方法将返回一个 0~1之间的随机浮点数。用n乘以这个浮点数,就可以得到0~n0~1之间的随机浮点数。用n乘以这个浮点数,就可以得到0~n-1 0~n 之间的一个随机数。 int r = (int)(Math.random()*n); 下面将result的第i个元素设置为numbers[r]存放的数值,最初就是r 下面将result的第i个元素设置为numbers[r]存放的数值,最初就是r 本身。但正如所看到的那样,numbers数值的内容在每一次抽取 本身。但正如所看到的那样,numbers数值的内容在每一次抽取 之后都会发生变化。 result[i] = numbers[r]; 因为所有抽奖的数值不能一样,所以必须确保不会再次抽取到那 个数值。因此,这里使用数组中的最后一个数值改写number[r],并 个数值。因此,这里使用数组中的最后一个数值改写number[r],并 将n减1。
这行代码中定义了一个ia数组,它里面包含了5 这行代码中定义了一个ia数组,它里面包含了5个 元素,分别是: ia[0]=1 ia[1]=2 ia[2]=3 ia[3]=4 ia[4]=5 也就是说数组的第一个元素是ia[0],而不是ia[1],最后 也就是说数组的第一个元素是ia[0],而不是ia[1],最后 一个元素是ia[4],而不是ia[5] 一个元素是ia[4],而不是ia[5]