网络游戏与B2C模式的结合策略

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网络游戏的商业模式与盈利策略

网络游戏的商业模式与盈利策略

网络游戏的商业模式与盈利策略随着互联网的发展以及人们对游戏娱乐需求的不断升级,网络游戏已经成为一个巨大的市场。

根据《2018年中国网络游戏行业报告》显示,在2018年,中国网络游戏市场总收入达到了213.6亿元,同比增长10.6%。

这个数字让网络游戏成为了互联网娱乐产业的重要组成部分。

网络游戏盈利模式及其商业策略也因此成为了人们关注的热点问题。

一、商业模式在网络游戏中,商业模式主要可以分为“收费”和“免费”两种。

其中免费玩家通常会受到广告等一系列途径的变相收费,而收费类型的玩家则会从游戏中获得更多的体验和资源。

下面我们分别来看看这两种模式背后的商业策略。

1.免费模式免费模式通常采用道具收费、时间收费和广告收费等方式来实现盈利。

其中,道具收费是最为常见的一种方式。

游戏公司会将游戏中的道具卖出,玩家可以用现金去购买,而这些道具可以带来更好的游戏体验和更高的战斗力。

时间收费则是让玩家花费时间去获取道具,使得玩家不得不继续花钱来获得更好的游戏体验。

广告收费是指将广告嵌入到游戏的各个界面之中,从而让游戏公司去获取广告费用。

2.收费模式收费模式通常采用门票模式、付费道具模式和会员制度等方式来实现盈利。

其中最为常见的是付费道具模式,这种模式会在游戏中出售一些珍贵的道具或增值服务,从而使得玩家的竞争力得到提升。

游戏公司也常常会推出会员系统,让玩家通过订阅或者充值等方式成为游戏的会员,从而获得更好的游戏体验和更高级别的服务。

二、盈利策略由于网络游戏涉及的用户广泛且众多,所以盈利策略也多种多样。

以下是几种常见的盈利策略。

1. 社区盈利社区盈利可以通过社交互动平台进行实现,通过针对用户在社交平台上进行交流的内容去推广游戏并吸引更多的用户,从而实现盈利。

而案例公司中比较成功的代表有在2016年大热的《Pokemon Go》等游戏。

2. 广告盈利广告盈利与免费模式的收费策略的关系紧密。

通过在游戏中插入广告,从而去实现收益的方式,这是一种非常有效的盈利策略。

游戏电子商务平台如何推动游戏产业升级

游戏电子商务平台如何推动游戏产业升级

游戏电子商务平台如何推动游戏产业升级随着互联网的快速发展,游戏产业也迎来了蓬勃的发展机遇。

游戏电子商务平台作为游戏产业链的重要一环,扮演着推动游戏产业升级的重要角色。

本文将从多个角度探讨游戏电子商务平台如何推动游戏产业升级。

一、扩大游戏市场规模游戏电子商务平台通过提供便捷的购买渠道和多样化的产品选择,可以吸引更多的玩家参与游戏。

传统的游戏销售模式受限于实体店面的面积和地理位置,无法满足玩家的多样化需求。

而游戏电子商务平台则能够将全球各地的游戏产品集中在一起,为玩家提供更多元化的选择,从而扩大游戏市场规模。

二、促进游戏创新和研发游戏电子商务平台为游戏开发者提供了一个更广阔的创新和研发平台。

通过平台上的数据分析和用户反馈,游戏开发者可以更准确地了解玩家需求,从而进行游戏创新和研发。

此外,游戏电子商务平台还可以为游戏开发者提供资金支持和市场推广,帮助他们更好地实现游戏的商业化。

三、提升游戏品质和用户体验游戏电子商务平台可以帮助游戏开发者提升游戏品质和用户体验。

平台上的用户评价和评分系统可以帮助玩家选择高品质的游戏,并对游戏开发者提供反馈和改进的机会。

此外,游戏电子商务平台还可以提供在线客服和社区交流功能,帮助玩家解决问题和分享游戏心得,提升用户体验。

四、推动游戏产业链的协同发展游戏电子商务平台作为游戏产业链的重要一环,可以推动游戏产业链的协同发展。

平台上的游戏开发者、发行商、渠道商和玩家之间形成了一个密切的合作关系,共同推动游戏产业的发展。

游戏电子商务平台可以帮助游戏开发者更好地与发行商和渠道商合作,实现游戏的推广和销售。

同时,平台上的玩家也可以通过社区交流和分享,促进游戏产业链的信息流通和资源共享。

五、加强游戏产业的版权保护游戏电子商务平台可以加强游戏产业的版权保护。

平台上的游戏产品都经过严格的审核和授权,保证了游戏产业的版权合法性。

此外,平台上的数字版权管理技术可以有效防止游戏盗版和非法传播,保护游戏开发者的权益和利益。

互联网游戏的盈利模式与运营策略

互联网游戏的盈利模式与运营策略

互联网游戏的盈利模式与运营策略随着互联网的快速发展,互联网游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。

而对于游戏开发商来说,如何制定盈利模式和运营策略,成为了他们面临的重要问题。

本文将探讨互联网游戏的盈利模式和运营策略,并分析其优势和挑战。

一、盈利模式1.广告收入广告收入是互联网游戏最常见的盈利模式之一。

游戏开发商可以通过在游戏中插入广告,从中获得收益。

这种模式的优势在于可以为玩家提供免费游戏体验,吸引更多用户。

然而,过多的广告可能会影响游戏体验,需要开发商在平衡广告数量和用户体验之间找到平衡点。

2.虚拟物品销售虚拟物品销售是互联网游戏盈利的重要方式之一。

游戏开发商可以设计各种虚拟物品,如装备、道具等,供玩家购买。

这种模式的优势在于可以为玩家提供更好的游戏体验,同时也能够为开发商带来稳定的收入。

然而,虚拟物品销售也存在一定的风险,如虚拟物品价值波动、虚拟物品交易平台的安全性等问题。

3.会员制度会员制度是一种常见的盈利模式,通过向玩家提供高级会员服务,如特殊装备、特权等,来获取收入。

这种模式的优势在于可以为玩家提供更好的游戏体验,同时也能够为开发商带来稳定的收入。

然而,会员制度也需要开发商不断创新,提供更有吸引力的会员服务,以吸引更多用户。

二、运营策略1.用户留存用户留存是互联网游戏运营的关键策略之一。

游戏开发商需要通过不断更新游戏内容、提供新的活动和奖励等方式,吸引玩家继续留在游戏中。

同时,开发商还需要关注玩家的反馈和需求,及时解决问题,提升用户体验,增加用户粘性。

2.社交互动社交互动是互联网游戏运营的重要策略之一。

游戏开发商可以通过提供社交功能,如好友系统、公会系统等,让玩家之间建立联系,增加游戏的互动性和社交性。

这不仅可以提升用户体验,还可以增加用户粘性和用户口碑。

3.市场推广市场推广是互联网游戏运营的必备策略之一。

游戏开发商需要通过各种渠道,如广告、合作推广等,将游戏推广给更多的用户。

同时,开发商还需要关注市场竞争,及时调整推广策略,提升游戏的知名度和用户数量。

网络游戏与电子商务B2C模式的结合范文

网络游戏与电子商务B2C模式的结合范文

网络游戏与电子商务B2C模式的结合范文随着互联网技术的飞速发展,网络游戏和电子商务之间的结合越来越紧密。

B2C模式,即企业对消费者的直接销售模式,正成为网络游戏行业的主要商业模式。

本文将探讨网络游戏与电子商务B2C模式的结合,以及这种结合对游戏行业和消费者的影响。

一、网络游戏与电子商务B2C模式的结合背景网络游戏作为一种新兴娱乐方式,以其便利性、互动性和娱乐性受到了全球范围内的广大玩家的喜爱。

而电子商务B2C模式则为各类产品和服务的销售提供了便捷的平台,使得消费者可以随时随地购买到自己所需的物品。

网络游戏与电子商务B2C模式的结合正是在这样的背景下出现的。

游戏开发商和运营商通过电子商务B2C平台,向玩家直接销售游戏虚拟币、游戏道具和游戏装备等。

玩家只需通过在线支付等方式便可方便快捷地获得游戏中所需的物品或服务。

二、网络游戏与电子商务B2C模式的优势1. 提高游戏体验:通过网络游戏与电子商务B2C模式的结合,玩家可以快速获取游戏中所需的物品,提高游戏体验。

不再需要耗费大量时间去获取游戏道具,玩家可以更加专注于游戏本身。

2. 增加游戏收益:对于游戏开发商和运营商来说,通过B2C模式直接向玩家销售游戏虚拟币、游戏道具和游戏装备等,可以增加游戏的收益。

同时,消费者的购买行为也将推动游戏市场的发展。

3. 拓展用户群体:通过电子商务B2C模式,游戏开发商和运营商可以将游戏推广到全球范围内,吸引更多的玩家加入游戏。

这样不仅可以增加游戏的用户规模,也可以提高游戏的曝光度和口碑。

4. 强化社交互动:电子商务B2C模式不仅提供了游戏道具的购买,还可以提供玩家之间的交流和互动的平台。

通过社交功能,玩家可以结识更多的游戏好友,并进行合作、竞技等各种互动活动。

三、网络游戏与电子商务B2C模式的发展现状目前,网络游戏与电子商务B2C模式的结合已经相当成熟。

各大游戏平台都提供了相应的虚拟币充值渠道和道具商城,同时也推出了各种促销活动和优惠政策。

网络游戏运营商的策略分析与商业发展

网络游戏运营商的策略分析与商业发展

网络游戏运营商的策略分析与商业发展随着网络技术的不断进步,网络游戏已经成为一种全民娱乐方式。

同时也促进了网络游戏运营商的发展。

网络游戏运营商不仅要关注游戏内容的优化,还要不断创新运营策略。

本文将从策略分析和商业发展两个方面进行分析。

一、策略分析1、游戏内容的优化网络游戏的核心是游戏内容。

游戏内容的优化不仅需要保证游戏画面的精美,还需要重视游戏音效和人物角色的设定。

在游戏画面上,运营商不仅要追求高画质,还要注重对场景细节的呈现,使得游戏场景更加真实。

通过音效,营造出体验感极强的氛围,增强游戏的代入感。

角色设定不仅需要在形象上有较高的真实感,还要做到特色突出,让玩家有强烈的代入感和情感共鸣。

2、差异化竞争网络游戏市场竞争激烈,运营商需要寻找到与同行不同的退出口。

在游戏内容上,运营商需要抓住玩家的痛点,打造特色的游戏模式。

比如,采取首创性的VR设备,把玩家带入游戏,从而增加玩家的投入感。

此外,运营商可以通过运营策略来区分自己。

具体措施可以包括多套游戏模式,特色新手向导,举办异域风情的大型节日等。

3、游戏社群的营建网络游戏是一种多用户在线游戏,玩家之间的社交是游戏的重要组成部分。

运营商需要通过一系列策略来营建游戏社群。

可以通过提供内部论坛,组织联赛比赛等方式,增强玩家之间的互动。

还可以开发游戏社交工具,帮助玩家之间进行及时的沟通和交流。

二、商业发展1、多元化产品线单一的游戏产品很难突破市场竞争。

因此,网络游戏运营商需要建立多元化的产品线。

在逐渐成熟的游戏市场,运营商通过细分市场开拓新的游戏市场,扩大公司运营带来的收益。

例如,从网络游戏转入手机游戏领域,进入以动漫为主的游戏市场等。

2、游戏数据的分析游戏收入直接关系到玩家数量,运营商需要针对不同的玩家群体,分析游戏数据,提供更符合玩家需求的内容,增加留存率并提升用户忠诚度。

游戏数据分析还可以帮助运营商了解用户偏好,提供更精准的营销策略,推动公司的增长。

3、全球化战略随着国际互联网技术的不断发展和普及,网络游戏运营商可以考虑通过全球化战略,进入国际市场,推广自己的游戏产品。

电子商务在电子游戏产业中的应用与营销

电子商务在电子游戏产业中的应用与营销

电子商务在电子游戏产业中的应用与营销随着科技的快速发展,电子商务在各行各业的应用越来越广泛。

而电子游戏产业作为一个蓬勃发展的行业,也取得了巨大的成功。

本文将探讨电子商务在电子游戏产业中的应用以及其对营销的影响。

一、电子商务在电子游戏产业中的应用1. 电子游戏的在线销售随着互联网的普及,越来越多的玩家选择通过在线渠道购买电子游戏。

在线销售不仅节省了玩家的时间和精力,同时也为游戏开发商提供了更广阔的销售渠道。

玩家可以通过各大平台,如Steam、Apple Store等,直接下载游戏,然后在线支付购买。

这种方式方便了玩家,也为游戏开发商带来了更多的收入。

2. 电子游戏的虚拟物品交易在很多大型多人在线游戏中,玩家可以通过虚拟物品交易平台购买和出售游戏内的虚拟物品。

这些虚拟物品包括装备、武器、道具等,可以帮助玩家提升游戏角色的能力或者外观。

通过电子商务平台,玩家可以更方便地进行交易,并且可以选择使用虚拟货币或者真实货币进行支付,进一步推动了游戏产业的发展。

3. 电子游戏的在线社区和交流平台电子商务为电子游戏产业带来了更多的互动和社交机会。

很多游戏平台都有专门的社区功能,玩家可以在这里与其他玩家交流、分享游戏心得,并且可以通过购买游戏内的社交功能,比如好友系统、聊天工具等,与其他玩家建立更紧密的联系。

这种在线社区和交流平台不仅提升了玩家的游戏体验,还帮助游戏开发商更好地了解玩家需求,进行产品的改进和升级。

二、电子商务对电子游戏产业的营销影响1. 广告宣传电子商务为游戏开发商提供了更多的广告宣传渠道。

通过各大电子商务平台,游戏开发商可以投放广告,吸引更多的玩家关注并购买游戏。

同时,通过大数据分析,电子商务平台可以更好地为游戏开发商提供针对性的广告服务,精准地推送游戏广告给潜在目标消费者,提高广告投放的效果。

2. 促销活动电子商务平台为游戏开发商提供了举办促销活动的便利条件。

通过打折、赠送等方式,游戏开发商可以吸引更多玩家购买自己的游戏。

网络游戏的商业模式与盈利策略

网络游戏的商业模式与盈利策略

网络游戏的商业模式与盈利策略近年来,随着互联网的迅猛发展,网络游戏行业迎来了蓬勃的发展。

网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,不仅给玩家带来了乐趣,也为游戏开发商带来了巨大的商机。

本文将探讨网络游戏的商业模式以及盈利策略,以期更好地了解该行业的发展动态。

一、商业模式在网络游戏的商业模式中,最常见的是“免费游戏、道具收费”模式。

这种模式下,游戏本身是免费提供给玩家的,但是在游戏过程中,玩家需要购买虚拟道具来提升游戏体验。

这种模式通常适用于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)等类型的游戏,可以有效激发玩家的消费需求。

除了免费游戏模式外,还有一些网络游戏采用“一次性购买”模式。

玩家需要在购买游戏时支付一定费用,但之后在游戏中不再需要额外消费。

这种模式适用于一些单机或小型联机游戏,玩家可以长期享受游戏的乐趣,同时对于游戏开发商而言,也可以在游戏发售初期快速回本。

在商业模式的选择上,游戏开发商需要根据游戏的类型、目标群体以及市场需求等因素进行合理的选择。

无论选择哪种商业模式,都需要确保游戏的质量和内容能够吸引玩家,并提供相应的付费服务。

二、盈利策略除了商业模式,网络游戏的盈利策略也是游戏开发商需要考虑的重要问题。

以下是一些常见的盈利策略:1. 虚拟道具销售:如前所述,虚拟道具的销售是目前网络游戏最主要的盈利方式之一。

游戏开发商可以设计各种虚拟道具,包括装备、道具、时装等,通过销售给玩家来获取收入。

同时,还可以推出限定版或珍稀道具来刺激玩家的购买欲望。

2. 游戏会员制度:一些游戏开发商设立了会员制度,玩家可以购买会员享受一定的特权和服务。

比如提前试玩新游戏、加速游戏进度、获得更多经验值等。

通过会员制度,游戏开发商可以让玩家在游戏中更快地成长,从而促进消费。

3. 广告收入:在一些免费游戏中,游戏开发商可以通过投放广告获取收入。

这些广告可能是游戏内置的广告,也可能是游戏界面上的横幅广告。

通过合作赞助商或广告平台,游戏开发商可以获得一定金额的广告收入。

游戏化营销策略在电商行业的应用

游戏化营销策略在电商行业的应用

游戏化营销策略在电商行业的应用一、游戏化营销策略概述游戏化营销是一种将游戏元素融入到商业营销中的策略。

它借鉴游戏的吸引力和互动性,创造出基于游戏设计和规则的市场营销策略。

它不仅可以提高用户黏性和互动性,还可以激发用户对产品的兴趣和购买欲望,从而增加销售额。

二、游戏化营销应用于电商行业的意义电商行业是当今发展最快的行业之一,而游戏化营销策略在电商行业的应用可以有效地增加销售额和用户黏性。

通过引入游戏元素,电商平台可以吸引更多用户积极参与和消费。

同时,游戏化营销还可以提高品牌知名度和忠诚度,促进用户的口碑传播和推广,从而增加品牌曝光度和市场份额。

三、游戏化营销在电商行业的常见应用场景1.积分兑换:通过完成任务或购买商品可以获得积分,积分可以兑换商品或优惠券,以此激励用户参与和消费。

2.大转盘:通过转动大转盘可以获得不同的奖品或折扣,吸引用户积极参与和消费。

3.砍价团:邀请多人参与砍价,达到一定数量后可以获得优惠或免费商品,激励用户邀请好友参与砍价。

4.任务挑战:通过完成一定的任务获得奖品或优惠券,同时可以激励用户购买商品或参与活动。

5.抽奖活动:通过参与抽奖活动,可以获得不同的奖品或优惠券,吸引用户积极参与和消费。

四、游戏化营销策略的案例分析1.拼多多的“0元抢购”活动拼多多是一家以社交电商和团购为主要业务的电商平台,其“0元抢购”活动是一种典型的游戏化营销策略。

该活动每天会放出数款商品,用户只需支付0.01元的定金即可参与,当参与人数达到一定数量或时间到达一定时限后,商品将会免费赠送给参与用户。

通过这种活动,拼多多成功地提高了用户黏性和忠诚度,吸引了大量用户积极参与和消费。

2.聚美优品的“疯狂一元购”活动聚美优品是一家以化妆品和美容为主要业务的电商平台,其“疯狂一元购”活动也是一种成功的游戏化营销策略。

该活动每天会放出数款商品,用户只需支付1元的价格即可参与,当参与人数达到一定数量后,商品将会按照1元的价格出售给所有参与用户。

如何在网络时代下进行B2C营销策略的制定

如何在网络时代下进行B2C营销策略的制定

如何在网络时代下进行B2C营销策略的制定在当今的网络时代中,越来越多的企业开始利用电子商务平台来进行B2C营销,以满足消费者的需求。

B2C营销的核心是为消费者提供有价值的产品和优质的服务。

为了有效地从竞争中脱颖而出,企业必须制定一系列的B2C营销策略,并且不断地更新和改进这些策略。

接下来,我们将详细探讨如何在网络时代下进行B2C营销策略的制定。

一、确定目标市场首先,企业需要确定自己的目标市场。

消费者是B2C营销的核心,因此企业必须充分了解目标市场的需求和偏好,以便更好地满足他们的需求。

这需要完成消费者调研,通过收集和分析市场数据和趋势,以确定目标市场。

二、制定产品策略产品策略是B2C营销的重要组成部分。

企业需要确定自己产品的特点和卖点,并根据目标市场的需求来设计和改进产品。

此外,企业还需要了解竞争对手的产品特点和卖点,在这基础之上进一步完善自己的产品策略。

此外,企业还需要利用社交媒体和其他渠道来推广自己的产品。

三、定价策略定价策略是B2C营销的另一个核心部分。

企业必须根据目标市场的需求和购买力来制定价格,并且还要考虑到产品的成本和竞争对手的价格。

此外,企业还需要了解目标市场对促销和优惠的反应,并相应改变定价策略来吸引消费者。

四、渠道策略渠道策略是指企业如何将产品和服务分发给消费者。

企业可以选择开设自己的网店或在电子商务平台上销售产品,同时也可以选择利用社交媒体和其他在线渠道来推广自己的品牌和产品。

此外,企业还可以与其他在线零售商合作,扩大销售渠道。

五、促销策略促销策略是B2C营销的另一个重要组成部分。

企业可以通过参与网上购物节、节日促销和折扣优惠等方式来吸引消费者。

此外,企业还可以向社交媒体上的用户提供特别促销信息,并允许用户通过分享和转发信息来获取更多的优惠。

促销策略可以提高企业的知名度和销售额,并且还可以吸引新的消费者。

六、客户服务策略客户服务策略是企业B2C营销的重要组成部分。

在网络时代中,客户服务更加重要,因为客户可以通过社交媒体和其他在线渠道向大众传达他们的经验和反馈。

论网络游戏与电子商务B2C模式的结合

论网络游戏与电子商务B2C模式的结合

论网络游戏与电子商务B-C模式的结合摘要中国的网络游戏行业已经逐步走向成熟,并已经跻身世界网络游戏产业前五之列。

与此同时,它也汇聚了令人难以想象的财富,08年我国网络游戏出版产业实际销售收入便已达183.8亿元,足足领先07年76.6个百分点,时至今日其增长势头虽有所减缓但势头依然强劲。

强大的网络游戏市场和我国发展迅速的电子商务,两个线上业务的结合,将会是一个非常可观的产业。

本文讨论了网络游戏和电子商务结合的表达方式,然后对于这样的模式结合,提出几点提高的建议。

关键词:网络游戏;电子商务;结合目录摘要 (1)一、电子商务概述 (3)(一)电子商务的定义 (3)(二)电子商务的特征 (3) (3) (3) (3) (3) (4) (4) (4)(一)中国网络游戏的发展背景 (4)(二)我国网络游戏的发展历程 (4)1.试探阶段(1995年至2001年6月) (4)2.快速成长阶段(2001年7月至2002年12月) (5)3.逐渐成熟阶段(2003年1月至今) (5) (5)(一)运营网络游戏的方式 (5)(二)网络游戏的盈利模式 (5)1.游戏点卡收费 (5)2.游戏道具收费 (6) (6)7参考文献: (8)致谢 (8)一、电子商务概述(一)电子商务的定义电子商务通常是指是在地球各地广泛的商业贸易活动中,在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。

电子商务是利用微电脑技术和网络通讯技术进行的商务活动。

各国政府、学者、企业界人士根据自己所处的地位和对电子商务参与的角度和程度的不同,给出了许多不同的定义。

但是,电子商务不等同于商务电子化。

(二)电子商务的特征1.普遍性电子商务作为一种新型的交易方式,将生产企业、流通企业以及消费者和政府带入了一个网络经济、数字化生存的新天地。

网络游戏的运营策略与模式

网络游戏的运营策略与模式

网络游戏的运营策略与模式一、网络游戏的运营策略网络游戏运营需要不断提升玩家体验,实现营收增长。

运营策略通常包括:1.市场定位根据游戏类型、玩家特点等综合因素确定游戏市场定位,从而聚焦目标群体,提高用户粘度和转化率。

例如,《王者荣耀》主打竞技游戏,针对年轻人群体;《炉石传说》则以收集卡牌为核心,适合放松、休闲型玩家。

2.产品优化提升游戏可玩性、游戏平衡性、用户体验等,以满足玩家需求,提高留存率和回流率。

例如,《绝地求生》在推出杀戮模式后,又新增了急速战斗、生存硬核等多种玩法,增加游戏的多样性。

3.推广营销通过多种渠道引流,提升游戏知名度和曝光度,达到引起用户兴趣和购买欲望的目的。

例如,《和平精英》通过与明星和媒体合作,实现推广和贴牌营销。

4.用户维系保持与玩家良好的互动关系,提供游戏内外多种活动和福利,以增强玩家黏度与忠诚度,吸引新玩家加入游戏。

例如,《英雄联盟》推出每周限免英雄,使得玩家可以免费体验各种英雄,吸引玩家回流。

二、网络游戏的运营模式1.商业模式网络游戏商业模式包括:(1)收费模式:包括购买游戏、月卡、VIP、道具等收费方式。

(2)广告模式:包括基于曝光量、点击量等各种分成方式的广告分成收入。

(3)付费封顶模式:游戏内设定最高消费金额,达到后玩家可以继续玩游戏,但不再消费。

(4)抽奖模式:玩家购买游戏内虚拟道具、装备等,获得概率较小的珍稀物品的方式。

2.社区模式通过社交、分享等方式,增强玩家间的交流和黏度,以提高留存率并引发口碑传播。

例如,《魔兽世界》的公会系统和每日任务,让玩家组织起来并参与共同活动,并使玩家更好地融入游戏中。

3.游戏开发者服务模式网络游戏的游戏开发者服务模式以海外玩家市场为主,通常包括整体提供云服务、游戏引擎等,并提供玩家支持、技术支撑和数据分析等服务,以帮助游戏运营者降低成本。

4.央视购物电商模式在此种模式下,游戏与央视购物互相合作,并在直播期间向玩家推荐游戏中的商品,以达到互利互惠的目的。

网游中的电子商务

网游中的电子商务

游戏内交易市场
部分网游设有内置的交易 市场,玩家可以在游戏内 直接进行虚拟物品的买卖 交易。
私下交易
玩家之间通过私下协商达 成交易,通常通过游戏内 的聊天系统或社交媒体进 行联系。
官方商店
部分网游的运营商会开设 官方商店,提供虚拟物品 的购买服务。
虚拟物品交易的风险与防范
01
诈骗风险
在虚拟物品交易过程中,存在诈骗的风险,如虚假交易、诈骗账号等。
区块链技术的去中心化特性能够降低交易中介成本,使玩家之间的直接交易成为可能,提高经济效益 。
人工智能在网游中电子商务的创新与应用
人工智能可优化交易匹配
人工智能技术可以根据玩家的交易需求和条件,自动匹配最合适的交易对象, 提高交易成功率。
人工智能可提升用户体验
人工智能技术可以通过智能推荐、个性化服务等手段,提升玩家在网游中电子 商务的体验,增强用户粘性。
玩家应选择信誉良好的交易平台和卖家,并注意核实卖家的身份信息。
02 03
账号安全风险
虚拟物品交易往往涉及到账号安全问题,如账号被盗、密码泄露等。玩 家在交易时应设置复杂的密码,并定期更换密码,同时开启账号安全保 护措施。
法律风险
虚拟物品交易可能涉及到法律问题,如游戏运营商对虚拟物品的所有权 、交易是否合法等。玩家在进行虚拟物品交易时应了解相关法律法规和 游戏规定,以避免触犯法律。
网游中的电子商务
汇报人: 202X-01-05
目录
• 网游与电子商务的结合 • 网游中的虚拟物品交易 • 网游中的广告推广 • 网游中的品牌营销 • 网游中电子商务的未来展望
01
网游与电子商务的结合
什么是网游中的电子商务
01
02
03

网络游戏的电子商务模式

网络游戏的电子商务模式

赛事门票:举办 电竞赛事,出售 门票获取收入
盈利模式类型
广告收入模式
付费游戏模式
游戏内购买模式
会员订阅模式
盈利模式特点与优势
广告收入:利用游 戏的高流量吸引广 告投放,实现广告 收入
虚拟物品销售:通 过销售游戏内的虚 拟物品、装备、道 具等获取收益
会员服务:提供会 员特权、加速游戏 体验、优先享受游 戏福利等增值服务 ,吸引玩家付费
01
网络游戏电子商务模式的运营模式
运营模式概述
运营模式定义:网络游戏电子商务模式的运营模式是指通过网络游戏平台,将游戏开发商、游戏运营商、玩家等各方资源进行整合,实现 游戏产品的销售、推广和运营的一种商业模式。
运营模式类型:主要包括自主运营、联合运营和授权运营等模式。自主运营是指游戏开发商自己负责游戏的运营,包括游戏的 推广、运营和维护等;联合运营是指游戏开发商与游戏运营商共同负责游戏的运营,双方共同承担风险和收益;授权运营是指 游戏开发商将游戏的运营权授权给第三方游戏运营商,由第三方负责游戏的运营,游戏开发商收取一定的授权费用。
营销策略特点与优势
精准定位目标用户: 通过数据分析,精 准推送游戏广告和 优惠活动,提高转 化率。
多元化营销手段: 利用社交媒体、直 播、短视频等多种 渠道,扩大品牌知 名度和用户覆盖面。
创新营销活动:开展 新用户优惠、限时活 动、充值返利等营销 活动,吸引用户参与 并促进消费。
个性化服务体验:提 供定制化游戏体验, 满足不同用户需求, 提高用户满意度和忠 诚度。
竞技赛事:举办游 戏竞技比赛,吸引 玩家参与和观看, 实现商业化运作
01
网络游戏电子商务模式的营销策略
营销策略概述
目标市场定位: 针对不同用户群 体,制定相应的 营销策略。

游戏电子商务平台打造社交化营销策略

游戏电子商务平台打造社交化营销策略

游戏电子商务平台打造社交化营销策略随着互联网的快速发展,游戏电子商务平台已经成为游戏行业中不可或缺的一部分。

为了在竞争激烈的市场中脱颖而出,游戏电子商务平台需要采取创新的社交化营销策略。

本文将从社交化营销的定义、优势以及如何在游戏电子商务平台中实施等方面进行探讨。

一、社交化营销的定义社交化营销是一种通过社交媒体平台和网络社区来推广产品和服务的营销策略。

它不仅仅是一种单向的广告推送,而是通过与用户的互动和参与来建立品牌形象和用户忠诚度。

在社交化营销中,用户成为品牌的传播者和推广者,通过分享、评论和互动等方式来推广产品。

二、社交化营销的优势1. 建立品牌形象:通过社交化营销,游戏电子商务平台可以与用户建立更加紧密的联系,传递品牌的核心价值观和理念,塑造积极的品牌形象。

2. 提高用户参与度:社交化营销可以鼓励用户参与到品牌活动中,例如用户生成内容、投票、评论等,提高用户的参与度和忠诚度。

3. 扩大用户群体:通过社交化营销,游戏电子商务平台可以利用用户的社交网络扩大品牌的影响力,吸引更多的潜在用户。

4. 提供个性化推荐:通过社交化营销,游戏电子商务平台可以根据用户的兴趣和偏好提供个性化的推荐,提高用户的购买转化率。

三、游戏电子商务平台实施社交化营销策略的方法1. 社交媒体整合:游戏电子商务平台可以通过整合各种社交媒体平台,例如微博、微信、QQ空间等,与用户进行互动和传播。

通过发布有趣的内容、举办线上活动等方式,吸引用户关注和参与。

2. 用户生成内容:鼓励用户生成内容是社交化营销的重要一环。

游戏电子商务平台可以通过举办用户创作比赛、征集用户心得体验等活动,鼓励用户分享自己的游戏体验和观点,提高用户参与度和品牌认知度。

3. 社交化游戏活动:游戏电子商务平台可以设计一系列社交化游戏活动,例如抽奖、积分兑换等,吸引用户参与并推广。

这些活动可以与品牌形象和产品特点相结合,增加用户对游戏电子商务平台的粘性。

4. 个性化推荐系统:游戏电子商务平台可以通过分析用户的行为数据和兴趣偏好,构建个性化推荐系统。

电商平台与游戏行业深度融合的实践研究

电商平台与游戏行业深度融合的实践研究

电商平台与游戏行业深度融合的实践研究第一章电商平台与游戏行业概述随着数字化时代的到来,电商平台和游戏行业成为了两个快速发展的行业。

现代人们越来越依赖电子设备、网络等技术手段来进行购物、娱乐等活动,使得电商和游戏产业两个行业得到了快速发展。

随着时间的推移,两者之间的融合也变得越来越紧密。

游戏产业开始使用电商平台推广游戏产品,而电商平台也向游戏行业渗透,将玩家的数据和购买行为分析为游戏行业提供多种决策数据,甚至创新出新型的游戏玩法。

第二章电商平台与游戏行业的合作关系深化电商平台和游戏行业之间的合作关系已经深入到各个层面,从最基本的推广方式到数据收集和智能分析,再到更深入的跨界创新合作。

例如,一些电商平台和游戏公司在营销和推广方面的合作,游戏推广利用电商平台的用户量和广告位分布;另外,电商平台通过购买游戏公司股票等方式获得战略投资,以及游戏公司在电商平台上销售游戏虚拟道具等商品。

这些合作方式可以说已经成为了行业内普遍的商业模式。

第三章电商平台增强游戏行业的营销效率电商平台充分利用其庞大的用户量和数据分析能力,为游戏企业提供多方面的服务,帮助游戏企业增强了营销效率。

大型电商平台采用大数据技术,为游戏公司提供了个性化的用户推荐,为企业生产无形的增值服务;此外,电商平台还对游戏声誉和用户行为等方面进行监管,并尽可能地保护用户的权益,同时在特殊时期加强游戏营销,通过电商平台发布游戏优惠信息等,提高游戏营销的效率。

第四章游戏行业借助电商平台销售虚拟道具等商品在近年来,游戏行业也开始向电商平台渠道转型,提供虚拟产品销售,比如游戏虚拟道具、游戏代币、加速器等。

玩家可以通过电商平台购买游戏虚拟道具,实现资金和游戏虚拟道具的互换,这也加强了玩家的游戏感受、增加游戏趣味性,同时还利用了电商平台强大的流通能力。

除了销售虚拟道具,游戏行业也会借助电商平台,发行实体产品,比如给游戏添加实体外挂等,跨界开发更加有创意的产品。

第五章电商平台和游戏行业融合带给消费者的好处电商平台和游戏行业的密切合作,既提高了游戏企业的营销效率,也使得玩家体验到了更多新奇有趣的活动和服务。

游戏电子商务的竞争分析与战略规划

游戏电子商务的竞争分析与战略规划

游戏电子商务的竞争分析与战略规划引言:游戏电子商务行业是一个充满激烈竞争的市场,随着互联网的普及和游戏产业的快速发展,越来越多的玩家选择通过电子商务平台购买游戏产品。

因此,对于销售人员来说,了解竞争对手并制定有效的战略规划是至关重要的。

本文将从竞争分析和战略规划两个方面来探讨游戏电子商务行业的发展趋势和销售策略。

竞争分析:1. 市场概况首先,销售人员需要了解游戏电子商务市场的概况。

这包括市场规模、增长率、主要参与者等。

通过对市场的整体了解,销售人员可以更好地把握市场机会和挑战。

2. 竞争对手分析销售人员需要对竞争对手进行深入分析。

这包括对竞争对手的产品、定价、销售渠道、市场份额等方面进行调查研究。

通过对竞争对手的了解,销售人员可以发现其优势和劣势,从而制定相应的销售策略。

3. 消费者需求分析了解消费者的需求是制定销售策略的关键。

销售人员需要通过市场调研和数据分析来了解消费者的喜好、购买习惯、价值观等。

只有深入了解消费者,销售人员才能提供符合他们需求的产品和服务,从而获得竞争优势。

战略规划:1. 定位策略销售人员需要根据市场调研和竞争分析结果,确定自己的定位策略。

这包括确定目标客户群体、产品定位和差异化竞争策略等。

通过明确自己的定位,销售人员可以更好地满足目标客户的需求,并与竞争对手形成差异化。

2. 渠道策略在游戏电子商务行业,销售渠道是至关重要的。

销售人员需要选择合适的销售渠道,如自有平台、第三方平台、社交媒体等。

同时,销售人员还需要与合作伙伴建立良好的合作关系,通过合作扩大销售渠道,提高产品的曝光度和销售额。

3. 价格策略制定合理的价格策略对于销售成功至关重要。

销售人员需要根据市场需求、产品成本和竞争对手的定价情况来确定自己的价格策略。

同时,销售人员还需要关注消费者对于价格的敏感度,通过灵活的定价策略来提高产品的竞争力。

4. 服务策略在游戏电子商务行业,提供优质的售后服务可以增强客户满意度和忠诚度。

游戏电子商务平台营销活动策划与执行的要点

游戏电子商务平台营销活动策划与执行的要点

游戏电子商务平台营销活动策划与执行的要点随着游戏产业的蓬勃发展,游戏电子商务平台成为了游戏企业推广产品和增加销售的重要渠道。

为了提高销售业绩,游戏电子商务平台的营销活动策划与执行至关重要。

本文将从多个方面探讨游戏电子商务平台营销活动的要点,帮助专业销售人员更好地进行策划与执行。

一、明确目标受众在进行游戏电子商务平台营销活动策划之前,首先要明确目标受众。

不同的游戏产品适合的人群不同,因此需要根据产品特点和定位确定目标受众。

通过市场调研和数据分析,了解目标受众的特点、需求和购买习惯,有针对性地制定营销策略,提高活动的有效性。

二、制定明确的营销策略制定明确的营销策略是游戏电子商务平台营销活动的关键。

首先,要确定活动的目标,是增加销量、提高品牌知名度还是增加用户粘性等。

根据目标制定相应的策略,如推出限时特惠活动、组织线上线下联动活动等。

其次,要考虑活动的时机,选择适当的时间点进行推广,如游戏发布、节假日等。

最后,要综合考虑活动的预算、资源和执行能力,制定可行的策略方案。

三、打造独特的活动内容游戏电子商务平台的营销活动需要有吸引力的内容来吸引用户的注意。

可以通过推出独家特典、限量版商品、游戏周边等方式,增加用户的购买欲望。

此外,还可以组织线上线下的比赛、抽奖活动等,增加用户的参与度和互动性。

通过创新的活动内容,提高用户对游戏电子商务平台的关注度和购买意愿。

四、合理运用营销工具游戏电子商务平台营销活动的执行需要合理运用各种营销工具。

首先,要充分利用游戏社交媒体平台,如微博、微信等,通过发布活动信息、与用户互动等方式,扩大活动的影响力。

其次,可以通过线上广告投放、搜索引擎优化等方式,提高活动的曝光度和转化率。

还可以考虑与游戏玩家社群、网络主播等合作,通过合作推广的方式扩大活动的覆盖范围。

五、数据分析与优化游戏电子商务平台营销活动的执行过程中,要不断进行数据分析与优化。

通过对活动数据的监测和分析,了解用户的参与情况、购买行为等,及时调整营销策略和活动内容,提高活动的效果和ROI。

游戏电子商务平台的促销策略与活动

游戏电子商务平台的促销策略与活动

游戏电子商务平台的促销策略与活动在当今数字化时代,游戏电子商务平台的发展迅猛,成为了游戏行业的重要组成部分。

然而,随着市场竞争的日益激烈,仅仅依靠产品本身的优势已经不再足够。

为了吸引更多的用户和提高销售额,游戏电子商务平台需要制定有效的促销策略与活动。

本文将探讨一些成功的促销策略与活动,以帮助游戏电子商务平台实现更好的销售业绩。

1. 优惠券与折扣活动优惠券与折扣活动是游戏电子商务平台最常见的促销策略之一。

通过提供优惠券或折扣码,平台可以吸引更多用户进行购买。

这样的活动可以在特定时间段内进行,例如节假日或特殊促销活动期间。

此外,游戏电子商务平台还可以与合作伙伴合作,提供独家折扣或优惠券,以增加用户对平台的忠诚度。

2. 礼品与奖励计划为了激励用户进行购买,游戏电子商务平台可以设置礼品与奖励计划。

通过购买特定游戏或达到一定消费额度,用户可以获得免费游戏、游戏道具或其他虚拟物品作为奖励。

这种策略可以增加用户的购买欲望,并且为用户提供额外的价值感。

3. 限时特价与闪购限时特价与闪购活动是另一种常见的促销策略。

通过设置特定时间段内的折扣或特价商品,游戏电子商务平台可以制造紧迫感,促使用户尽快购买。

此外,闪购活动可以在特定时间段内提供限量商品,进一步增加用户的购买欲望。

4. 社交媒体营销随着社交媒体的兴起,游戏电子商务平台可以利用社交媒体平台进行促销活动。

通过发布有趣的游戏内容、举办线上竞赛或提供独家信息,平台可以吸引更多的用户关注并增加销售。

此外,与知名游戏主播或网红合作,进行合作推广活动也是一种有效的方式。

5. 用户评价与口碑营销用户评价和口碑营销对于游戏电子商务平台的销售至关重要。

平台可以鼓励用户在购买后留下评价,以增加其他用户的信任度。

此外,游戏电子商务平台可以与知名游戏媒体或游戏评测网站合作,提供免费游戏或独家资讯,以增加平台的知名度和口碑。

6. 会员计划与个性化推荐通过设置会员计划,游戏电子商务平台可以为忠诚用户提供额外的福利和特权。

网络游戏与B2C模式的结合策略

网络游戏与B2C模式的结合策略

网络游戏与B2C模式的结合策略摘要:随着网络的不断发展,网络游戏迅速发展,而虚拟货币在网络中成为了一种比较流行的等价物。

由于虚拟货币可以将一般的电子数字最终转变为真实货币,因此它可以作为一种虚拟经济对现实经济产生影响。

通过对虚拟货币的潜在、社会影响的分析,提出对待虚拟货币的若干思考。

在世界各国,以电子形式存在的虚拟货币已经取得了长足的发展,但现行的货币理论和货币政策并没有反映虚拟货币的影响。

本文考察了虚拟货币的存在形式和流通方式,提出了现有虚拟货币的存在的不足以及应对策略。

关键词:虚拟货币b2c 对策1 虚拟货币含义及特点1.1含义从国际清算银行对电子货币的定义来看,虚拟货币的性质大致包涵在电子货币中,即消费者向其发行者支付传统货币,而发行者把这些传统货币的相等价值,以电子、磁力或光学形式存储在消费者持有的科技电子设备中,供消费者进行经济交易的一种等价媒介。

广义的网络虚拟货币是指高科技中代替实体货币流通的信息流或数据流,包括网络银行或其他网络金融中的流通资金,也包括网络世界中使用的虚拟金钱。

虚拟货币的本质是虚拟货币只是作为等价物的特殊商品,而非一般等价物。

是人们为了降低交易成本,方便交换不同的物质资源抽象出来的数量单位。

实际上,虚拟货币属于信息货币。

信息货币的特点是:信息货币是基于电子网络的分布式的价值中介。

它的整体价格水平将是由分布式的网络节点,以信息化的方式分散决定,而非中央银行集中控制,并且与服务、自我服务本身内在相联,密不可分;其价值具有混合价值形态,是一种附加信息的货币卡。

像邮票一样,一方面其价值取决于面值,另一方面取决于其承载的信息内容。

没有在国民经济整体水平形成统一市场,其等价物不能与货币进行对等交换。

随着经济、科技、市场需求、生活观念的自由发展,在虚拟世界中,只要有足够多的人认可某种“货币”的价值,则完全可能成为物质交换的替代单位。

1.2虚拟货币的特点(1)虚拟货币流通于互联网中,与广义虚拟货币相比具有以下特点:第一,独立性,即虚拟货币不依赖于实物而存在。

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网络游戏与B2C模式的结合策略摘要:随着网络的不断发展,网络游戏迅速发展,而虚拟货币在网络中成为了一种比较流行的等价物。

由于虚拟货币可以将一般的电子数字最终转变为真实货币,因此它可以作为一种虚拟经济对现实经济产生影响。

通过对虚拟货币的潜在、社会影响的分析,提出对待虚拟货币的若干思考。

在世界各国,以电子形式存在的虚拟货币已经取得了长足的发展,但现行的货币理论和货币政策并没有反映虚拟货币的影响。

本文考察了虚拟货币的存在形式和流通方式,提出了现有虚拟货币的存在的不足以及应对策略。

关键词:虚拟货币b2c 对策1 虚拟货币含义及特点1.1含义从国际清算银行对电子货币的定义来看,虚拟货币的性质大致包涵在电子货币中,即消费者向其发行者支付传统货币,而发行者把这些传统货币的相等价值,以电子、磁力或光学形式存储在消费者持有的科技电子设备中,供消费者进行经济交易的一种等价媒介。

广义的网络虚拟货币是指高科技中代替实体货币流通的信息流或数据流,包括网络银行或其他网络金融中的流通资金,也包括网络世界中使用的虚拟金钱。

虚拟货币的本质是虚拟货币只是作为等价物的特殊商品,而非一般等价物。

是人们为了降低交易成本,方便交换不同的物质资源抽象出来的数量单位。

实际上,虚拟货币属于信息货币。

信息货币的特点是:信息货币是基于电子网络的分布式的价值中介。

它的整体价格水平将是由分布式的网络节点,以信息化的方式分散决定,而非中央银行集中控制,并且与服务、自我服务本身内在相联,密不可分;其价值具有混合价值形态,是一种附加信息的货币卡。

像邮票一样,一方面其价值取决于面值,另一方面取决于其承载的信息内容。

没有在国民经济整体水平形成统一市场,其等价物不能与货币进行对等交换。

随着经济、科技、市场需求、生活观念的自由发展,在虚拟世界中,只要有足够多的人认可某种“货币”的价值,则完全可能成为物质交换的替代单位。

1.2虚拟货币的特点(1)虚拟货币流通于互联网中,与广义虚拟货币相比具有以下特点:第一,独立性,即虚拟货币不依赖于实物而存在。

第二,安全性,即虚拟货币可以安全流通并被交换双方确认。

第三,私人性,即隐私权在虚拟货币流通过程中得到保护。

第四,传送性,即虚拟货币可以在互联网中传送。

第五,面值小,即虚拟货币可以分割为较小的单位。

(2)虚拟货币可以优化资源配置。

网络中的各种资源十分丰富,其中的虚拟产品和服务满足各类人们的不同需求。

发展之初,支付方式主要是邮局汇款,但成本过高,也过于繁琐。

如果选用银行卡支付,又可能会导致银行卡资料外泄,造成无可预期的风险。

进而,其应用范围也越来越广已经在虚拟交易中充当一般等价物,成为虚拟财富与现实财富之间的桥梁,更加有利于实现资源的优化配置。

2 虚拟货币的发展阶段货币是人们普遍接受的交换媒介,它具有计算单位、交换媒介和价值储藏等职能。

货币在漫长的发展过程中,经历了商品货币、纸张货币和电子货币三个发展阶段。

商品货币(commoditymoney)是以商品形态存在的货币,它的特点是执行货币职能的商品本身具有价值。

在历史上有许多商品被用作货币,黄金和白银是这个发展阶段的最高形态。

支票与纸币相似的地方,它们都是一种专门制作的纸张,不同的地币是一种纸张货币。

但从内容上看,它是支票上的数字。

因此,存款货币实际上是银行存款中的账面货币,它的产生标志着货币无形化的开始。

2.1真正的虚拟货币时代是从20世纪70年代开始的。

70年代初期,美国的银行研制了磁卡(magnetic trip cards),卡的背面嵌有一片磁条,用于储存或识别信息。

银行把代表定金额的信息输入到磁条,持卡人通过个人识别号码可以从提款机提取存款,这种磁卡称为货币卡。

借记卡和预付卡可以用于购买物品和劳务,同时也代表和储存一定数量的货币,它们具有交换媒介和价值储藏的职能,是严格意义上的货币。

在借记卡中体现的货币是以银行活期存款为保证的数字,等同于电子支票;在预付卡中体现的货币可以作为交换媒介的数字,等同于电子现金。

2.2 70年代中期,继磁卡之后出现了微电子卡。

微电子卡(chip cards)是一种嵌有微电子电路的塑料卡,它包括两个系列:一个是没有微处理器的微电子卡,称为记忆卡(memory cards)。

它被输入不可更改的信息并装有可以执行预先设置指令的电子线路。

另一个系列是装有微处理器的微电子卡,称为智能卡(smart cards)。

它像一台微型计算机,对卡中记忆的信息进行控制和管理。

微电子卡与磁卡的区别是前者可以储存更多的信息,执行更复杂的指令,具有更高的保密性。

微电子卡也可以用来制作信用卡、提款卡、借记卡和预付卡,并在金融、通讯、医疗、学校、休闲部门广泛使用,其中用作借记卡和预付卡的微电子卡也是货币。

2.3 到90年代中期,作为电子货币最高形态的网络货币终于出现。

网络货币(internet money)是指存在于互联网中的货币。

如果说磁卡、微电子卡、光卡以塑料卡为载体,那么网络货币以互联网为载体。

但是,它们的共同特点都是以电子数字的形式存在。

与卡片货币中的电子现金和电子支票相似,网络货币也有数字现金和数字支票两种形式。

人们在互联网中购买商品时,可以先向发行机构购买网络货币,再用网络货币来购买商品。

网络货币同样执行交换媒介和价值储藏的职能,它也是严格意义上的货币。

虚拟货币与存款货币具有下述区别:第一,支票作为货币体现在支票的数字里,它以银行活期存款为保证,同一张支票不能重复使用。

卡片作为货币体现在记忆系统的数字里,网络货币作为货币体现在电脑硬盘或计算机服务器里,使用者已经支付了它们所包含的货币,每次支付表现为电子记忆系统中的数字的更改。

第二,支票可以在一个国家之内和不同的国家之间使用,它具有较广的使用范围。

虚拟货币目前只能在特定的部门里使用,但它正朝着多用途和跨国的方向发展,与支票使用范围的差距在缩小。

从本质上看,虚拟货币与存款货币没有区别。

3 我国虚拟货币发展现状分析3.1 使用现状随着虚拟物品的大量使用和普遍认同,虚拟货币的使用人群和发行数量快速增长,虚拟货币开始扮演越来越重要的角色,虚拟货币支付领域得到不断的扩展,虚拟货币逐渐脱离虚拟世界的领域,进入人们的现实生活。

比如在某些网站已经可用网络虚拟货币购买通常只有人民币才能买到的实物产品或服务,虚拟货币形成了与传统货币等同的购买力,虚拟货币与真实货币之间的界限逐渐模糊。

据艾瑞咨询发布的《中国网络游戏行业发展报告》显示,2008年我国网络游戏市场规模为207.8亿元人民币,同比增长52.2%。

从全球范围来看,2008年我国网络游戏市场的收入约占全球27%的份额,排名第二,美国以29%位居第一。

韩国在2007年市场规模就已经达到了51 436亿韩币,约346.8亿元人民币。

按照全球网络游戏产业的发展趋势,我国市场的占有率还将以每年5%左右的速度递增。

预计到2012年,我国网络游戏的市场规模将达686.2亿元,全球市场占有率将达46.9%。

不少门户网站、网络游戏运营商很早就开始提供虚拟货币以供使用。

据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币不下十种,如Q币、百度币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大(游戏区)点券等。

业内人士估计,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以15%~20%的速度成长。

截至2008年底,腾讯公司全球注册用户达到8.9亿,①活跃用户达到3.8亿,注册及活跃用户双增长,成为腾讯总营业收入增长的核心和基础,其服务将延伸至美国、越南、印度等。

同时,腾讯公司占据中国即时通信市场80%以上的市场份额,成为亚洲第一、世界第二的网络通信平台,其活跃程度与盈利能力均超过全球著名的美国MySpace、Facebook及韩国CyWorld和日本Mixi,②据腾讯公司2008年财务报表显示,2008年腾讯公司总收入达到71.5亿元人民币。

3.2 社会现状众所周知,货币是一个国家、政府金融体系的基础,每个国家对此都非常的深重,尤其是在货币发行这个问题上。

在我国,人民币作为货币的流通符号,其发行需要得到金属货币储值的保证。

同时,人民币的发行权集中于中国人民银行与国家印钞造币总公司。

国家对于实体货币的发行量有一定的控制,但在互联网上,虚拟货币的发行却是另外一番景象。

从而影响了社会经济的波动。

虚拟货币对社会的影响就表现在以下几个方面:(1)虽然网络游戏属于虚拟的社会,然后它创造出来的虚拟货币,带给商家的是真实的利润。

由于网络游戏属于虚拟世界,但是它可以在三维的虚拟空间中提供玩家随心所欲的事物,玩家们可以利用现实中的尸体货币去购买虚拟世界中的想要或者需要的任何产品他在虚拟世界里经营一家房地产开发公司,房产虽然是虚拟的,但他每个月可以通过在游戏中出售房产等从游戏中赚1800美元的净利润却是实实在在的。

(2)由于虚拟货币在游戏中仅仅是数目上的变化。

随着玩家游戏币积攒程度的扩大,它在游戏里购买虚拟的装备等物品时,也会随着游戏的进度。

从游戏最开始出现虚拟货币到游戏流行半年或者一年以后,同样的现实实体货币确不能购买同样的一件产品,引发的这种现象,我们可以看作为现实货币的通货膨胀。

(3)由于虚拟货币可以转变为现实货币,促使一部分犯罪分子,利用网络进行偷窃。

当然,由于计算机这种科技的发展目前仍然在不同程度上,每种软件产品都或多或少存在一定的弊端和漏洞,加之网络游戏通常和国家电信、网通等部门相联合形成了经济垄断,使得一些投机者利用游戏冲值在通讯业务中的漏洞,获得暴利利润。

造成不好的网络环境,败坏了社会风气。

这些都是因为为了获取现实利益,而在虚拟世界中进行不好的活动。

造成了社会伦理上的败坏。

4 虚拟货币存在的金融风险在21世纪网络经济时代,虚拟货币以其便捷性逐渐成为一种新型的微型支付工具,极大地促进了电子商务以及虚拟网络经济的发展,而虚拟网络经济的发展又进一步推动了虚拟货币功能的延伸,使虚拟货币逐渐具备货币的初级形态,具有传统货币的价值职能和流通职能,随着虚拟货币的使用人群和发行数量快速增长,已使得风险逐渐显露,对经济金融秩序产生了一定的影响。

虚拟货币现实和潜在的金融风险主要有以下几个方面:(1)虚拟货币可能冲击货币信贷政策。

网络游戏中虚拟物品如虚拟金币、虚拟装备、虚拟动植物和虚拟人对玩家产生的巨大吸引力,推动了为获得这些虚拟物品而产生的消费,但因国内电子支付手段的落后和安全性顾虑,玩家多采用预付现金购买运营商发行的虚拟货币,再用这些虚拟货币在线购买游戏中的虚拟物品的方式消费。

不过,这种通货膨胀不会对现实金融系统产生冲击。

(2)虚拟货币可能冲击货币流通体系。

在网络互联互通的趋势引导下,虚拟货币的流通可能形成交易闭环,即实现虚拟货币与法定货币之间的兑换。

如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,这就相当于在已有的法定货币、支付手段之外,又形成了另外一种货币和支付手段,很有可能会对传统货币流通体系形成冲击。

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