JAVA程序设计_Java多线程机制_
第6章 多线程机制
线程同步
在有些情况下,两个或两个以上的线程需要共 享同一资源时,线程之间的执行次序就需要协 调,并且在某个线程占用这一资源时,其它线 程只能等待。 在同步机制中,将那些访问临界资源的程序段 称为临界区。 用关键字synchronized定义临界区的语句形式是: synchronized (expression) statement
wait()、notify()和notifyall()方法 、 和 方法
当一个线程使用的同步方法中用到某个变量, 而该变量需要等到其它线程修改后才能符合本 线程的需要,此时可用wait()方法,使其等待。 当其它线程使用完该方法后,用notify()或 notifyall()方法通知等待使用该方法的线程结束 等待。
不可运行状态也称为阻塞状态(Blocked)
5、 死亡状态 、
线程死亡的原因有如下两种可能: 1. run()方法中最后一个语句执行完毕。 2. 当线程处于“可运行”状态时,调用了 stop()方法结束了线程的运行,使其进入了死 状态。 thread.stop();
Thread优先权 优先权
Java线程的优先级设置遵从下述原则: (1)线程创建时,子线程继承父线程的优先级; (2)线程创建后,可在程序中通过调用 setPriority()方法改变线程的优先级; (3)线程的优先级是1~10之间的正整数 。
6.4 线程组
Java系统的每个线程都属于某一个线程组。 可以对多个线程进行集中管理 。 专门在ng包中提供了ThreadGroup类来实现对线 程组的管理功能。 例如:
public final String getName() 返回线程组名; public final ThreadGroup getParent() 返回当前线程组的父线程组; public final int getMaxPriroity() 得到当前线程组中最大的线程优先级; public final boolean isDaemon() 测试当前线程是否是守护线程组;
JAVA 练习题第12章--java多线程机制
连续输出10次带标号的“Hello!”
{
while(i++<10) { System.out.print(i+":Hello");
}
}
写出以下程序的功能: class TEST implements Runnable { public static void main(String args[]) {
TEST t=new TEST();
Thread tt=new Thread(t); tt.start(); }
改后才能符合A线程的需要,这时线程A就要等待 线程B完成修改工作,这种现象称为( ) A、线程的同步 B、线程的互斥 C、线程的调度 D、线程的就绪
A
最常使用的多线程实现方法是__________。
A、继承Thread类
B、继承Threader类 C、使用Runnable接口 D、使用Thread接口
C
线程在,新建和____
____状态调用isAlive()方法
返回的值是false。
死亡
7.在Java中,创建线程的方法有两种:
一种方法是通过(
另一种方法是通过(
)来实现, )来实现。
创建 Thread 类的子类 实现 Runnable 接口的类
8.(
)将启动线程对象,使之从新建状态转 入就绪状态并进入就绪队列排队。
Βιβλιοθήκη )。 A.线程一旦创建,则立即自动执行 B.线程创建后需要调用start()方法,将线程置于 可运行状态 C.调用线程的start()方法后,线程也不一定立即 执行 D.线程处于可运行状态,意味着它可以被调度 【解析】线程创建后需要调用start()方法,将线程 置于可运行状态。
java多线程与网络程序设计
多线程实习题目实习题目1:源代码:/**Ticket.java*/package lab7;class Ticket{int ticketNum=50;boolean flag=false;//定义票是否卖完public Ticket(){}public Ticket(int num){this.ticketNum=num;}public synchronized void sellTicket(Seller s){if(ticketNum>0){System.out.println("第"+s.num+"售票点卖出了第"+ticketNum +"张票……");ticketNum--;}else{flag=true;}}}/**Seller.java*/package lab7;class Seller implements Runnable{int num;Ticket rs;public Seller(int num,Ticket rs){this.num=num;this.rs=rs;}public void run(){while(!rs.flag){rs.sellTicket(this);try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}}/**Exercise1.java*/package lab7;class Exercise1{public static void main(String[]args){ Ticket rs=new Ticket(100);for(int i=0;i<10;i++){new Thread(new Seller(i,rs)).start();}}}程序运行结果:…实习题目2:源代码:/**CBank.java*/package lab7;class CBank{private static int sum=0;public static synchronized void add(int n){int tmp=sum;tmp=tmp+n;//累加汇款总额try{Thread.sleep((int)(10000*Math.random()));//小睡几秒钟}catch(InterruptedException e){}sum=tmp;System.out.println("sum="+sum);}}/**CCustomer.java*/package lab7;class CCustomer extends Thread//CCustomer类,继承自Thread类{public void run(){//run()methodfor(int i=1;i<=3;i++)CBank.add(100);//将100元分三次汇入}}/**Ex7_1.java*/package lab7;public class Ex7_1{public static void main(String args[]){CCustomer c1=new CCustomer();CCustomer c2=new CCustomer();c1.start();c2.start();}}题目解答:①在题目给定的程序中,每一次程序的运行的结果不大相同,因为两个线程没有在同一进程内多线程共享资源共享.synchronized d关键字,这样程序②本程序将CBank类的add方法变为同步方法,即加上synchronize的每次运行结果均相同,程序的运行结果如下:③对于该题目为什么要进行异常处理?答:因为对于大多数错误处理机制依靠的是程序员自身的警惕性,而不是编程语言强制的,因如果程序员不够警惕,出错的几率很大如果任何线程中断了该线程,java中把异常处理机制放到编程语言中,因此强制程序员去使用他,不然无法编译通过,更重要的是异常不能被忽略,保证一定要去处理它,异常提供了从错误状态进行可靠恢复的途径,而不需要退出程序.对于该题目为什么要进行处理,因为任何其他线程中断了该线程,就会抛出异常,必须进行异常处理,进行异常处理以后,当前线程的中断状态被清除.实习题目3:源代码:/**Bread.java*/package lab7;public class Bread implements Runnable{int number=0;//面包数量public synchronized void produce(){System.out.println("启动消费\n还没有生产出面包,等待中...");System.out.println("开始生产...");while(number<5){number++;System.out.println(number+"个");try{Thread.sleep(200);}catch(InterruptedException ee){ee.printStackTrace();}}System.out.println("生产完毕.");notify();}public synchronized void consume(){System.out.println("开始消费...");while(number>0){System.out.println(number+"个");number--;try{Thread.sleep(200);}catch(InterruptedException ee){ee.printStackTrace();}}System.out.println("消费完毕.");}public void run(){if(Thread.currentThread().getName().equals("breadProduce")){produce();}elseif(Thread.currentThread().getName().equals("breadConsume")){ consume();}}}/**Exercise3.java*/package lab7;public class Exercise3{public static void main(String[]args){Bread bread=new Bread();Thread thread1=new Thread(bread);Thread thread2=new Thread(bread);thread1.setName("breadProduce");thread2.setName("breadConsume");thread1.start();thread2.start();}}程序运行结果:实习总结:本次的实习相对比较顺利,我们无法控制相同优先级的线程调度顺序,但是我们可以使用线程同步控制可达到我们想要的结果.最重要的是要理解线程是如何进行资源共享的.线程同步使得众线程对数据可以有条不紊地操作而不会发生混乱,而且线程同步的使用使得线程之间有了CPU的相互转让使得其他线程有获得CPU使用权.网络基础实习题目实习题目1:源代码:/**Exercise1.java*/package internet;import .*;public class Exercise1{public static void main(String[]args){String str="";InetAddress address1=null;InetAddress address2=null;try{address1=InetAddress.getByName(str);address2=InetAddress.getLocalHost();}catch(UnknownHostException ee){ee.printStackTrace();}finally{System.out.println("学校IP地址:"+address1.getHostAddress());System.out.println("本机的IP地址:"+address2.getHostAddress());System.out.println("本机的名称"+address2.getHostName());}}}程序的运行结果:实习题目2:源代码:/**Client.java*/package internet;import .*;import java.io.*;public class Client{public static void main(String[]args){Socket mysocket;DataInputStream cin1=null;DataOutputStream cout1=null;DataInputStream cin2=null;try{mysocket=new Socket("192.168.208.136",8888);cin1=new DataInputStream(mysocket.getInputStream());cout1=new DataOutputStream(mysocket.getOutputStream());cin2=new DataInputStream(System.in);String r;while(true){r=cin2.readLine();cout1.writeUTF(r);r=cin1.readUTF();System.out.println(r);if(r.equalsIgnoreCase("Bye")){cin1.close();cin2.close();cout1.close();mysocket.close();break;}Thread.sleep(1000);}}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}}/**Server.java*/package internet;import java.io.*;import .*;import java.util.*;import java.text.SimpleDateFormat;public class Server{public static void main(String[]args){ServerSocket server=null;Socket matcher=null;DataOutputStream cout=null;DataInputStream cin=null;SimpleDateFormat form=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");String r;try{server=new ServerSocket(8888);}catch(IOException ee){ee.printStackTrace();}try{System.out.println("The Server starts...");matcher=server.accept();cout=new DataOutputStream(matcher.getOutputStream());cin=new DataInputStream(matcher.getInputStream());String time;while(true){byte[]b;r=cin.readUTF();if(r.equalsIgnoreCase("Time")){System.out.println(r);time="Current time is:"+form.format(new Date());cout.writeUTF(time);}else if(r.equalsIgnoreCase("Exit")){cout.writeUTF("Bye");cout.close();cin.close();server.close();matcher.close();}else{System.out.println(r);cout.writeUTF("Unknown request,please repeat...");}}}catch(Exception ee){System.out.println("Connection interrupted...");}}}程序的运行结果如下(由于虚拟机没安装中文输入法,不支持中文,暂用英文):客户端程序运行结果:服务端(虚拟机端)程序的运行结果:实习题目3:源代码:/**UDPMessage.java*/package internet;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.IOException;import .*;import javax.swing.*;public class UDPMessage extends JFrame implements ActionListener,Runnable{private JTextArea text;private JTextField ipText;private JTextField sendText;private JButton button;private DatagramSocket socket;private JScrollBar vsBar;Thread thread;public UDPMessage(){setTitle("UDP Chat Frame");setBounds(100,100,400,300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setLayout(new BorderLayout());text=new JTextArea();text.setEditable(false);JScrollPane textPanel=new JScrollPane(text);vsBar=textPanel.getVerticalScrollBar();add(textPanel,BorderLayout.CENTER);JPanel panel=new JPanel();BorderLayout panelLayout=new BorderLayout();panelLayout.setHgap(5);panel.setLayout(panelLayout);ipText=new JTextField("172.17.62.138");panel.add(ipText,BorderLayout.WEST);sendText=new JTextField();panel.add(sendText,BorderLayout.CENTER);button=new JButton("Send");panel.add(button,BorderLayout.EAST);add(panel,BorderLayout.SOUTH);setVisible(true);server();button.addActionListener(this);}private void server(){thread=new Thread(this);thread.start();}public void actionPerformed(ActionEvent ev){try{bytebuffer[]=(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()+"\n"+sendText.getText().trim()+"\n").getBytes();InetAddressaddress1=InetAddress.getByName(ipText.getText().trim());InetAddress address2=InetAddress.getLocalHost();DatagramPacket datapack=newDatagramPacket(buffer,buffer.length,address1,8888);DatagramSocket maildata=new DatagramSocket();maildata.send(datapack);text.append(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()+"\n "+sendText.getText().trim()+"\n");sendText.setText(null);}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}public void run(){DatagramPacket pack=null;DatagramSocket maildata=null;byte[]data=new byte[8192];try{pack=new DatagramPacket(data,data.length);maildata=new DatagramSocket(8888);}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}while(true){if(maildata==null)break;elsetry{maildata.receive(pack);String message=newString(pack.getData(),0,pack.getLength());text.append(message);}catch(Exception ee){ee.printStackTrace();}}}public static void main(String args[]){JFrame frame=new UDPMessage();}}说明:其实还有另外一程序,大同小异,文件名为“CopyOfUDPMessage.java”,本次两个程序“UDPMessage.java”在Unix虚拟机里面,“CopyOfUDPMessage.java”在Windows环境下。
java多线程程序设计实验总结
java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。
二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。
2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。
在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。
2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。
为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。
常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。
synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。
Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。
2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。
死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。
为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。
三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。
其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。
JAVA程序设计习题及答案
2012年JAVA程序设计习题及答案191.java的输入输出流包括_______、字符流、文件流、对象流以及多线程之间通信的管道。
2.java中的非字符输出流都是________抽象类的子类。
3.java对I/O访问还提供了同步处理机制,保证某时刻只有一个线程访问一个I/O流,这就是_______4. java中的字符输出流都是抽象类________的子类。
5. DataOutputStream数据流向文件里写数据的方法为__________.答案:1. 字节流2. OutputStream3. 过滤流4. Writer5。
write()11.在编写执行JAVA程序的过程中需要用到一些工具,SUN公司为我们提供了一套JDK工具,它主要包括:javac。
exe、java.exe、_____、javap。
exe、jkb。
exe12. JAVA程序包括源代码(。
java文件)、______、由归档工具jar生成的.jar文件、对象状态序列化。
ser文件。
13. 在JAVA语言中,为将源代码翻译成______文件时产生的错误称为编译错误.而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。
14。
Java Application应用程序的编写和执行分3步进行:编写源代码、编译源代码、_____。
15. 每个java应用程序可以包括许多方法,但必须有且只能有一个_____方法。
答案:11。
javadoc.exe(或java文档生成器)12。
由编译器生成的类(。
class文件)13. 字节码14。
解释执行15. main6。
关于对象的删除,下列说法正确的是A。
必须由程序员完成对象的清除B。
java把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放C。
只有当程序中调用System.gc()方法时才能进行垃圾收集D. java中的对象都很小,一般不进行删除操作。
7. 下列说法正确的是A. java中包的主要作用是实现跨平台功能B。
package语句只能放在import语句后面C. 包(package)由一组类(class)和界面(interface)组成D. 可以用#include关键词来标明来自其它包中的类;8. Applet是一个面板容器,它默认使用()布局管理器A。
Java高级语言程序设计期末复习资料(1)
第1章、Java语言简介第2知识点、Java程序的开发过程【单项选择】1 、下列关于classpath环境变量的说法中,哪一个是正确的(难度系数:易)A、classpath配置一次后可永久使用B、没有classpath环境变量就不能运行Java程序C、classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D、查看当前classpath配置的命令是:classpath参考答案:C答案解析:classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件目录,没有配置classpath环境变量时,java虚拟机会自动将其设置为“.”。
查看当前classpath的命令是set classpath;【单项选择】2 、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。
(难度系数:易)A、Java语言是以类为程序的基本单位的B、Java语言是不区分大小写的C、多行注释语句必须以//开始D、在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同参考答案:A【单项选择】3 、Java属于以下哪种语言? (难度系数:易)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对参考答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言【单项选择】4 、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。
(难度系数:易)A、异常处理B、多线程C、动态链接D、简单易学参考答案:D【单项选择】5、下列命令中,可以将文档注释提取出来生成帮助文档的是()(难度系数:易)A、javacB、javaC、javadocD、jar参考答案:C答案解析:可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档【单项选择】6 、下列关于Java特点的描述中,错误的是?(难度系数:易)A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行参考答案:C答案解析:JAVA是一门面向对象的语言,它没有指针的概念,并提供了自动垃圾回收的机制,具有跨平台,多线程等特点。
Java程序设计复习题
A.s1=”efgabc” 28.执行
B. s1=”aefgbc”
C. s1=”abefgc”
D. s1=”abcefg”
int i=”abcd”.compareTo(“abcd”);
之后,i 的值为( )
A.正整数
B.负整数
C.true
D.false
29.数组作为参数,传递的是()
A. 地址
B. 数组元素值
C. 父类
D. 包
32.下列说法中,错误的是()
A. 静态方法可以访问它所属类的所有属性
B.静态方法不能访问该类的实例变量
C. 静态方法可以通过类名直接访问
D.实例方法可以访问该类的静态属性与静态访法
33.下述()不是对象的特征
A. 对象的行为 B.对象的状态 C.对象的局部变量 D.对象标识符
34.下面关于类的说法错误的是()
int a=10;
int t=0;
do { t=a++; } while(t<=10);
A.一次都不执行
B.执行一次
C.执行两次
D.无限次执行
13.下列程序的输出结果为()
public class A{
public static void main(String[ ] args){
int a=3,b=4,c=5,d=6,e=7;
A.public final double PI;
B.public final static double PI=3.14159;
C.public final static double PI; D.public static double PI=3.14159; 21.有一个类 B,下面为其构造方法进行的声明,正确的是( )
JAVA开发中的多线程编程技术
JAVA开发中的多线程编程技术Java作为一种广泛应用于企业级应用以及各种工业自动化系统的编程语言,其对于处理多线程并发的问题起到了巨大的作用。
在Java开发过程中,我们经常会遇到需要多线程并发处理的情况,比如高并发的Web服务、大数据处理、图像处理等等。
如何正确合理的使用Java多线程技术是一个非常重要的问题。
本文将详细讲解Java开发中的多线程编程技术。
1.了解Java线程模型Java语言具有完善的线程模型,并提供了Thread类以及Runnable接口,方便程序员进行多线程编程。
在进行Java多线程编程的过程中,必须先理解Java的线程模型,包括线程的创建、使用、同步、互斥、线程间通信等。
同时,也要掌握Java虚拟机的内存结构以及线程调度器的工作原理,这些对多线程编程至关重要。
2.使用synchronized实现线程同步在多线程编程中,需要涉及到许多复杂的操作,如多个线程同时对同一共享数据进行读写操作会造成数据不一致等问题。
这时需要使用synchronized关键字来进行同步。
通过对象锁的机制,保证每个时间段只有一个线程能够访问同一个对象的同步代码块。
当线程进入一个对象的同步块时,将获得该对象的锁,只有等线程退出同步块或发生异常时才会释放锁,其他线程才能进入同步块。
通过synchronized关键字的同步机制能控制线程的读写顺序,使多个线程协同工作,防止数据不一致的问题。
3.使用volatile变量实现线程间通信在多线程编程中,需要进行线程间的通信。
在Java语言中,volatile变量可以用来实现线程间的通信。
当一个变量被声明为volatile变量后,所有线程对这个变量的读写操作都会直接在内存中进行,而不会使用线程的缓存中间值。
这样可以避免数据缓存的不一致,并保证在不同线程中读写的顺序是一致的,从而实现了线程之间的通信。
4.掌握并发包中的工具类Java并发包提供了许多实用的工具类,方便程序员在多线程编程中使用。
第2章Java多线程应用ppt课件全
2
• 2. join( ) • join( )方法使当前正在执行的线程进入等待状态(挂起),直至方法join( )所调用
• 2.1 线程和多线程 • 2.2 实例1 Java程序的多线程机制 • 2.3 实例2 Java程序中的多线程实现 • 2.4 实例3 基于Java语言的多线程同步机制 • 2.5实例4 用Java语言实• 线程(thread)是指计算机正在执行的程序中的一个控制流程。线程本 身不是完整程序,没有执行的入口,也没有出口,因此其自身不能自 动运行,而必须栖身于某一进程之中,由进程触发执行。
•
try //睡眠一随机时间,让出处理器
•
{Thread.sleep((int)(Math.random()*50));}
及在这段时间内线程能完成的任务,在线程的生命周期中有四种状态,通过对线程进 行操作来改变其状态。 • 1.创建状态 • 创建了一个线程而还没有启动它,则处于创建状态,此时仅是一个空的线程对象,并 不获得应有资源,只有启动后,系统才为它分配资源。处于创建状态的线程可以进行 两种操作:一是通过调用start()方法启动,使其进入可运行状态;二是调用stop()方法, 使其进入消亡状态。 • 2.可运行状态 • 在线程的创建状态中进行启动操作,则此线程进入可运行状态。可运行状态只说明该 线程具备了运行的条件,但并不一定是运行状态,因为在单处理器系统中运行多线程 程序,实际上在每个“时刻”至多有一个线程在运行,而系统中可能有多个线程都处 于运行状态,系统通过快速切换和调度使所有可运行的线程共享处理器,造成宏观上 的多线程并发运行。在可运行状态,线程运行的是线程体,线程体由run()方法规定, 在自己定义的线程类中重写。 • 在可运行状态下可进行多种操作:调用suspend()方法,使线程挂起,从而进入不可运 行状态;调用sleep()方法,使线侱睡眠,从而进入不可运行状态;调用wait()方法,使线 程等待,从而进入不可运行状态;调用yield()方法,使线程退让,使线程把CPU控制权 提前交给同级优先权的其他线程;调用stop()方法,使线程终止,从而进入消亡状态。正 常的情况下是执行完run()方法,使线程结束,进入消亡状态。
Java 2实用教程第4版_第12章_Java多线程机制
2017/4/23
第 16 页
§12.4 线程的常用方法
例 子 6 ( Example12_6.java , ClassRoom.java )中,有两个 线 程 : student 和 teacher, 其 中 student 准备睡一小时后再 开始上课, teacher 在输出 3 句 “上课”后,吵醒休眠的线 程student。运行效果如图12.8。
辽宁省教育软件大赛参赛作品
Java 语言程序设计
第12章 Java多线程机制
配合例子源代码一起使用
大连交通大学 软件学院
导读
主要内容
– – – – – – – – Java中的线程 Thread类与线程的创建 线程的常用方法 线程同步 协调同步的线程 线程联合 GUI线程 计时器线程
重点和难点
– 重点:多线程的概念;如何创建多线程 – 难点:理解多线程机制
2017/4/23
第 3 页
§12.1.2 进程与线程
线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可 以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程 也有它自身的产生、存在和消亡的过程。 线程间可以共享进程中的某些内存单元(包括代码与数据),线 程的中断与恢复可以更加节省系统的开销。
例子8(Example12_8.java, TicketHouse.java )模拟两个人, 张飞和李逵买电影票。售票员只 有两张五元的钱,电影票5元钱一 张。张飞拿二十元一张的人民币 排在李逵的前面买票,李逵拿一 张5元的人民币买票。因此张飞必 须等待(李逵比张飞先买了票)。 程序运行效果如图12.10。
2017/4/23
第 11 页
§12.3.2 使用Thread类例题
java多线程实验报告
Java实验程序设计实验报告实验名称:多线程一:实验目的1、掌握线程和多线程的概念。
2、掌握创建线程的两种方法及其区别。
3、了解线程的启动、终止、同步、互斥和优先级等概念。
二:实验内容1、编写一个程序,其功能是运行之后,其中有一个线程可以输出20次你的学号,另一个线程会输出20次你的姓名。
2、编写一个图形界面程序,运行之后,让其中有一个线程能在界面上“实时”显示系统当前时间(精确到秒获取时间可查询java.util.Calendar类,它包含了多个用于获得系统时间的函数)。
另让一个线程可以在界面上提示当前系统时间下用户该做什么工作(例如当程序判断出系统时间现在是8:00到9:00,则提示用户该上课;现在是23:00到8:00,则提示用户该休息。
具体测试时可以将时间段限制到秒级,以便及时查看到程序运行中提示信息的变化)。
三:实验设计四:实验测试及运行结果实验一;20次输出姓名,学号实验二:一个界面的左边显示当时时间,显示的时间会随时间的改变而改变,右边显示某个时间段该干什么,比如该睡觉,该上课,该自习。
五:问题与总结通过这次实验学会了怎么使用多线程。
六:附录package shiyan6_1;class MyThread implements Runnable {public MyThread() {// 构造函数的代码,根据需要来写}public void run() {for (int i = 1; i <= 20; i++) {System.out.println("第" + i + "次执行线程"+ Thread.currentThread().getName());try {Thread.currentThread().sleep(500);// 睡眠500ms } catch (InterruptedException e) {}}}public static void main(String args[]) {Thread t1 = new Thread(new MyThread(), "学号"); // 创建线程1的对象,并// 通过第二个参数将其命名为thread 1Thread t2 = new Thread(new MyThread(), "姓名"); // 创建线程2的对象,并// 通过第二个参数将其命名为thread 2t1.start(); // 启动两个线程运行t2.start(); // 虽然t2的启动表面上好像在后面,实际上两个线程的执行并无先后之分,}}实验二:package shiyan6_2;import java.awt.FlowLayout;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JTextArea;public class MyThread {JFrame jf = new JFrame("线程都往界面上显示内容的例子");static JTextArea jta1, jta2;Thread trda = new thread1(); // 线程trdaThread trdb = new thread2(); // 线程trdbpublic MyThread() // 构造函数,生成图形界面{// setBounds(100,100,500,200);jf.setLayout(new FlowLayout());jta1 = new JTextArea(15, 30);jta2 = new JTextArea(15, 30);jf.add(jta1);jf.add(jta2); // 将2个组件添加到界面上jf.setLocation(100, 150);jf.setVisible(true);jf.pack();trda.start(); // 两个线程都启动trdb.start();}public static void main(String args[]) {MyThread frm = new MyThread();}}class thread1 extends Thread // 线程类thread1 {public void run() {int y, m, d, h, mi, s;while(true){Calendar cal = Calendar.getInstance(); // 获取一个Calendar 类的实例对象y = cal.get(Calendar.YEAR); // 获取年份m = cal.get(Calendar.MONTH)+1; // 获取月份,获取的月份是从0到11表示一到十二月d = cal.get(Calendar.DATE); // 获取日期h = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获取小时mi = cal.get(Calendar.MINUTE); // 获取分钟s = cal.get(Calendar.SECOND); // 获取秒钟String s1=Integer.toString(y);String s2=Integer.toString(m);String s3=Integer.toString(d);String s4=Integer.toString(h);String s5=Integer.toString(mi);String s6=Integer.toString(s);MyThread.jta1.setText(s1+"年"+s2+"月"+s3+"日"+s4+"时"+s5+"分"+s6+"秒");}}}class thread2 extends Thread // 线程类thread2{public void run() {Calendar cal = Calendar.getInstance();int hour = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获取小时int minute = cal.get(Calendar.MINUTE); // 获取分钟if (hour>23||hour<7){MyThread.jta2.append(" 睡觉时间");}else if(hour>7&&hour<17){MyThread.jta2.append(" 上课时间");}else if(hour>17&&hour<23){MyThread.jta2.append(" 自习时间");}}}。
java多线程程序设计
import ng.Thread;
import ng.System;
import ng.InterruptedException;
class MyThread extends Thread
{
public static void main(String args[])
{
MyThread thread1=new MyThread("Thread1: ");
MyThread thread2=new MyThread("Thread2: ");
thread1.start();//开始第一个线程
2、经验:
在解释问题陈述之前,应首先确立多线程应用的需要。
区分Thread类和Runnable接口。
解释线程的生命周期(尤其是非运行状态)。
注意:阐明在Java中,线程是由JVM管理的。另外,虽然用户程序是多线程的,可实际上任一时刻只有一个线程在运行。由于分配给每一个线程的时间片非常短,因此看上去多个线程似乎是在同时运行。
3、知识点讲解及程序代码分析
什么是线程与进程
进程:简单来说就是一个程序在给定活动空间和初始条件下,在一个处理机上的执行过程。可以简单的理解为进程就是一个正在运行的程序。
线程:一个线程是一个程序内部的一个顺序控制流。即:一个或多个线程组成一个进程。
线程与进程的区别:
线程与进程的区别主要有以下两点:
多个进程的内部数据和状态是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能互相影响。
{try
{sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e)
叶核亚编《JAVA程序设计实用教程》第07章多线程精品PPT课件
7.1.3 并发程序设计
1. 顺序程序设计
① 执行的顺序性。 ② 环境的封闭性。 ③ 执行结果的确定性。 ④ 计算结果的可再现性。
2. 并发程序设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
3. 线程的状态
4. 线程的并发性 5. 线程调度
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.2 Java的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的优先级 7.2.3 线程对象的生命周期 7.2.4 定时器与图形动画设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
【例7.2】 声明实现Runnable接 口的奇数/偶数序列线程。
Thread类的run()方法声明如下:
public void run()
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
Java的多线程机制及其程序设计
进 程 中. 一个 采用 多线 程 的应用 程序 允许 同一 程序 的 多个 部 分 同时 执行 , 为程 序 赋 予 了并 行 特 性 , 因而 可 以执 行某 些实 时性 或随机 性很 强 的操作 , 快信 息处 理速 度 . 加
Jv aa的 多 线 程 机 制 及 其 程 序 设 计
吕英 丽 徐 小君 张 玲 王建 雄 董 颢 霞
1河北建筑工程学 院 ; 2张家 口职业技术 学院
摘
要
介 绍 了 Jv aa的 多线程 的基 础 知识 , 通过 实例 说 明 了 Jv aa的 多线程 程序 设 计 的 方法 ,
一
个 对象 , 并且 进行启 动 操作 . 具体 的语 句 如下 : M T ra y hed= e yhed )/ 创建 M T ra 的一 个 对象 y hedm T ra nw M T ra ( ;/ y hed类
维普资讯
第2 5卷 第 2期
20 0 7年 6月
河 北 建 筑 工 程 学 院 学 报
V l2 o2 o・5N ・
Jn 2 0 u e 07
J U N LO E E SIU EO R HT C U EA DCVLE GN E IG O R A F B IN TT T FA C IE T R N II N IE RN H I
2 Jv 的 线 程类 及 R nal 接 口 aa unbe
Jv 实现线 程 的方式 有两种 , 是生 成 T ra 的子类 , aa中 一 hed类 并定 义 该 子类 自己的 rn方 法 , 程 的 u 线
关于JAVA的多线程技术
为 了正 确 有 效 地 使 用 线 程 ,我 们 必 须 理 解 线 程 的 各个 方 面 , 了解J V 并 A A实 时 系统 , 须 知 道 如 何 提 供 线 程 体 、 程 的 必 线 生命 周 期 、 时 系统 如 何 调 度 线 程 、 程 组 、 么 是 幽灵 线 程 。 实 线 什 ( ) 程 体 ( h e dB d ) 1线 T ra o y 所 有 的 操 作 都 发 生 在 线 程 体 中 ,在 J V A A中 线 程 体 是 从
I
关 于 J AVA 的 多 线 程 技 术
魏 晓艳
( 西 国 防工 业 职 业 技 术 学 院 电子 学 院 , 两 西安 陕 陕 摘 要 :多线 程 技 术 是J V A A应 用 的 主 要 技 术 , 线 程 具 多 有并行机制、 交互 性 能 、 时控 制 等 性 能 。 主 要 的 优 势 有提 高 实 界 面 程 序 响 应速 度 和 充分 利 用 系统 资 源 。通 过 使 用 线程 , 以 可 将 需 要 大 量 时 间 完 成 的 流 程在 后 台 完 成 ;而 通 过 在 一 个 程 序 内部 同 时执 行 多个 流 程 , 以 充 分 利 用 C U等 系统 资 源 , 而 可 P 从 最大 限 度 地发 挥 硬 件 的性 能 : 现 在 的项 目开 发 中 , 在 多线 程 编
( ) 程 的调 度 3线
JV A A是 一 种 面象 对 象 的 、 布式 的 、 释 的 、 壮 的 、 分 解 键 安 全 的 、 构 中 立 的 、 移 植 的 、 线 程 的 、 态 的的 语 言 。 结 可 多 动 JV A A的 设 计 思 想 是 建 立 在 当前 大 多 数 操 作 系统 都 实 现 了线 程 调 度 。J V 虚 拟 机 的 很 多 任 务 都 依 赖 线 程 调 度 , 且 A A 而 所 有 的类 库 都 是 为 多 线 程 设 计 的 。 多线 程 编 程 的 含 义 是 可 将 程 序 任 务分 成 几 个 并 行 的 子任 务 。 二、 多线 程 技 术
java多线程程序设计实验总结
java多线程程序设计实验总结Java多线程程序设计实验总结一、引言多线程编程是现代计算机科学中的重要概念之一,它充分利用了计算机的多核心处理能力,提高了程序的执行效率。
本文将总结Java 多线程程序设计实验的相关内容,包括实验目的、实验过程、实验结果以及实验总结。
二、实验目的本次实验的主要目的是掌握Java多线程编程的基本概念和技巧,了解多线程程序的执行流程和调度机制,培养并发编程的思维方式,提高程序的并发性能。
三、实验过程1. 创建线程在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
实验中,我们使用了实现Runnable接口的方式创建线程,因为Java支持多重继承,通过实现接口可以更好地复用代码。
2. 线程同步多线程编程中,线程之间的数据共享是一个重要的问题。
为了避免竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)等问题,我们需要对共享变量进行同步。
实验中,我们使用了synchronized关键字和Lock接口来实现线程同步,确保多个线程能够正确地访问共享资源。
3. 线程通信在多线程编程中,线程之间需要进行通信,以实现数据的交换和协作。
实验中,我们使用了wait、notify和notifyAll方法来实现线程的等待和唤醒,以及线程之间的通信。
4. 线程池线程池是多线程编程中常用的一种技术,它可以有效地管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和稳定性。
实验中,我们使用了ThreadPoolExecutor类来创建线程池,并通过调整线程池的参数来优化程序的执行效率。
四、实验结果通过对多线程程序的设计和实现,我们成功地实现了多线程的并发执行,并通过实验测试了程序的性能和稳定性。
实验结果表明,多线程程序在处理大量数据和复杂计算时具有明显的优势,可以大幅度提高程序的执行效率。
五、实验总结1. 多线程编程是一种高效利用计算机资源的方式,可以提高程序的并发性能和响应速度。
浅谈Java的多线程机制
T C N L G N A K T E H o o Y A DM_ E R
V0. 7 No4 2 0 11 , 。. 01
浅谈, v 的多线程机 制 J a a
王海荣 张银玲
黄 淮 学院计算机 科 学 系 河南驻 马店 430 600
摘 要 :为 了最 大 限度 地 利 用C U资 源 ,a a P Jv 提供 了 多线 程 编 程 机 制 。 当 某一 线程 的 处理 不 需要 占用C U. 和I , P  ̄只 / O
1 前 盲 .
了多线程技术 , 以比C + 更健壮。 所 和c + 多线程带来 的更大的好 处是更好 的交互性能和实时控制性能。 当然实时控 制性能还取 决于系统本身(NXWidw , c t h , U I , no s i o 等)在开发难易程度 和 Ma n s 性能上都 比单 线程要好 。传统 编程环境通 常是 单线程 的 , 而
参 考 文献 :
[] 4 王莲 芬 , 许树 柏. 次 分析 法 引论 【 . 国人 民 大 学 出版 社 , 层 M】 中
O MBO 等 资 源打 交道 时 , 需要 占用C U资源 的 其 它 线程 有 机会 获得 C U资 源。 E IS 让 P P 关键 词 : 线程 多 C U 同 步机 制 P
di 03 6/in10 — 5 4 0 0 40 5 o: . 9js . 6 85 . 1. .1 1 9 .s 0 2 0
源的其它线程有机会获得C U P 资源 。从根本上说 , 这就是多线 程编程的最终 目的。
2 .多线 程
多线程 编程环境用方便 的模 型隐藏C U P 在任务 切换 间的 事实 。 型允许假装成有 多个可用的C U 模 P 。为 了建立另一个任 务, 编程人员要求另 一个 虚拟C U, P 指示它开始用某个数 据组 执行某个 程序段 。下面我们来建立线程。
《JAVA程序设计基础》课程标准
《JAVA 程序设计基础》课程标准一、课程概述本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。
其主要内容有Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关Java 的基础知识以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性,对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。
本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。
该课程可以在大学二年级开设。
二、课程目标完成本课程的学习后,学生应该能够:1.了解Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术;2.掌握Java 语言的运行环境和Java 的基本语句及编程;3.理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术;4.掌握图形用户界面设计和事件处理机制;5.学会开发多线程Java 应用程序和Java applets 小应用程序;6.理解TCP/IP和用户数据报协议(UDP),并掌握Java 网络编程和数据库编程。
三、课程内容与教学要求这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。
这四个层次的一般涵义表述如下:知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。
理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。
掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。
学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。
教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。
本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。
教学内容及教学要求表四、课程实施JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安排3 课时,共54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。
第十二章 Java多线程编程
一、线程及多线程的概念
多线程(Multi-Threads) 多线程是相对于单线程而言的,指的 是在一个程序中可以定义多个线程并同 时运行它们,每个线程可以执行不同的 任务。与多进程不同的是,同类多线程 共享一块内存空间和一组系统资源,所 以,系统创建多线程花费单价较小。因 此,也称线程为轻负荷进程。
例如:在线看电影,播放程序在播 放的同时也在下载。
一、线程及多线程的概念
线程与进程的区别
线程并不是一个完整的程序,它自己本身 并不能独立运行,只能包含在程序中、只 能在进程内部执行。
process process
一、线程及多线程的概念
线程与进程的区别
多个进程的内部数据和状态都是完全独立 的。 线程本身的数据通常只有寄存器数据,以 及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程 的切换比进程切换的负担要小。 属于同一进程的所有线程共享该进程的内 存空间和一组系统资源,所以线程之间切 换的速度比进程切换要快得多。
三、多线程并发程序-线程同步 多线程并发程序临界区和线程同步 在多线程程序设计中,我们将程序中那些不能 被多个线程并发执行的代码段称为临界区。 当某个线程已处于临界区时,其他的线程就不 允许再进入临界区 。 实现方法:则是在共享代码之前加入synchronized段, 把共享代码包含在synchronized段中,格式如下:
二、线程的状态和生命周期
3.运行 当就绪状态的线程被调度并获得处理器 资源时,便进入运行状态。 run()方法 每一个Thread类及其子类的对象都有 一个重要的run()方法,当线程对象被调度 执行时,它将自动调用本对象的run()方法, 从第一句开始顺序执行。run()方法定义了 这一类线程的操作和功能。
二、Java中线程的创建 Java中线程的创建
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
其目的是规定线程的具体操作——线程的执行体
(3)创建该子类的一个线程对象 (4)通过start()方法启动线程 例子见例1
继承Thread类创建线程 示例
例子1: 在主线程中,用Thread的子类创建了2个线程。
轿车8 轿车9
主人8 主人9
轿车10
主人10
线程的创建方式二:使用Runnable接口
由于Java不支持多继承,在已有一个父类的情况下不能再 对Thread扩展。这种情况下可以通过实现接口Runnable来 创建线程类。
Runnable接口中只声明了一个方法run(),所以实现该接 口的类必须重写该方法。
}
class ElephantTarget implements Runnable { public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("大象" + i ); } }
}
主人1
轿车1
public class Example12_2 {
CarTarget car= new CarTarget(); //speakCar线程的轿 轿目车 车34标对象
speakElephant = new Thread(elephant); // 创建线轿 大车 象程57
speakCar = new Thread(car); // 创建线程 speakElephant.start(); // 启动线程
System.out.println("大象" + i );
} } }
class SpeakCar extends Thread { public void run() { for (int i = 1; i <=10; i++) {
System.out.println("轿车" + i);
} } }
使用Runnable接口 示例
通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:
(1)定义一个实现Runnable接口的类。在该类中,重写run()方 法,它是线程的执行体。
(2)创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的
target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象。 (3)通过调用线程对象的start()方法来启动线程。
仍然要使用线程类的对象。Thread类共有8个构造方法, 其中一个构造方法:Thread(Runnable target) 由参数target提供run()方法。当线程调用start()方 法后,一旦轮到它来使用CPU资源, target目标对象 就会自动调用接口中的run()方法(接口回调)。
Java多线程机制2
模块导航
Thread类与线程的创建 线程的常用方法
Thread类与线程的创建
Java使用Thread类代表线程,所有的线程 对象都必须是Thread类或其子类的实例。
常用的两种创建线程方式如下:
1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程
线程的创建方式一:继承Thread类创建线程
主人1
主人1
public class Example12_1 {
大象1 轿车1
轿车1 轿车2
public
static
void
main(String
args[])
{
//
主线程
大象2 主人2
轿车3 轿车4
SSppeeaakkEClaerphsapnetakCsapreak=ElneepwhaSnpteak=Canrew();Spe/a/kE创l建ep线ha程nt主 主 主(人 人 人)345;//创建线程轿 轿 轿车 车 车567
大象3 大象4 大象5
}
大象6 大象7
大象6 大象7
}
大象8 大象9
大象8 大象9
}
大象10
大象10
轿车2
轿车10
主人10
主人2
轿车3
主人3
由两次运行结果,可以看出,例子1在不同的计算机运
轿车4 轿车5
主人4 主人5行或在同源自台计算机反复运行的结果不尽相同,说明多
轿车6 轿车7
主人6 主人7
线程并发执行输出结果依赖当前CPU资源的使用情况。
speakElephant.start(); // 启动线程
主人6 主人7
轿车8 轿车9
speakCar.start(); // 启动线程
主人8 主人9
大象1 大象2
for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("主人" + i);
大象3 大象4 大象5
轿车2
public static void main(String args[]) {
大象1 大象2
Thread speakElephant,speakCar; // 用Thread声明主 大线人 象程23
ElephantTarget elephant= new
大象4
大象5
ElephantTarget();//speakElephant线程的目标对象大象6
SpeakElephant线程:实现在命令行窗口输出10句“大 象”;
SpeakCar线程:实现在命令行窗口输出10句“轿车”; 主线程:实现在命令行窗口输出10句“主人”。
通过分析运行结果阐述线程的几种状态。
class SpeakElephant extends Thread { public void run() { for (int i = 1; i <=10; i++) {
例子2 实现与例子1相同的功能,包含3个类的源文件:
Example12_2.java, ElephantTarget.java , CarTarget.java。
与例1不同,使用Runnable接口创建speakElephant和speakCar线程
class CarTarget implements Runnable { public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("轿车" + i ); } }