PROE教程--基准面教程
proe基准面教程

基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面)外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!工特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.法向:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.平行:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.偏距:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载面注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engine er高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.1>>练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DT M3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DT M4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成D TM2,与DTM5(红色线条)的构图平面.2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.图面的方法:offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的o ffset(偏距)及plane(平面),在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的e ntervalue(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offe st(偏距)和坐标系,单击右图中的PRT_C SYS_D EF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的D TM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DT M2平面.图平面:用angle(角)做构图平面,需要一个附加条件,常常跟thr ough(穿过)配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角),然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选g hroug h(穿过),在点右图的左则边(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选"engter value(输入值)",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的D TM2平面.(5)用blend secti on(混合截面)创建构图平面:用blend secti on(混合截面)创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blends ectio n(混合截面),然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面D TM2.总结:(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把p re/engine er学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2)基准面构建的分类:可以说pro/engine er的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DT M#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。
PROE野火版教程:基准特征
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提示:当添加多个参照时,应先按下Ctrl键,然后依次单
击要选择的参照即可。
2020年9月27日
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实例
在模型中建立如图7-9所示的几种基准轴。
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图7-9 要求创建的几种基准轴
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步骤 1 打开练习文件 步骤 2 建立基准轴
图7-10 基准轴练习文件
图7-11 基准轴及其定位句柄 图7-12 标注定位尺寸
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此外,系统允许用户预先选定参照,创建符合条件的基准平面。 选择两个共面的边或轴(但不能共线)作为参照,单击按 钮 ,产生通过参照的基准平面。 选择三个基准点或顶点作为参照,单击按钮 ,产生通过三 点的基准平面。 选择一个基准平面或平面以及两个基准点或两个顶点,单 击按钮 ,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面。 选择一个基准平面或平面以及一个基准点或一个顶点,单 击按钮 ,产生过这两点并与参照平面平行的基准平面。 选择一个基准点和一个基准轴或边(点与边不共线),单击 按钮 ,〖基准平面〗对话框显示通过参照的约束,单击【确 定】按钮即可建立基准平面。
图7-6 将DTM1设定为视角
提示:选择基准平面DTM1为“前”参照面,是指基准平 面DTM1的正法线方向朝前;选择模型上端面为“上”参 照面,是指模型上端面的法线方向朝上。
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步骤 5 修改基准面的名称
图7-7 基准平面更名为“切基准面”
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7.2.2 基准轴
〖基准轴〗对话框。
该对话框包括〖放置〗、 〖显示〗和〖属 性〗3个面板。
参照:在该栏中显示基准轴的放置参照, 供用户选择使用的参照有如下三种类型:
05ProENGINEER Wildfire 20实用教程-创建基准特征
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基准平面的创建方法如下。 步骤1:单击基准平面图标 或执行下拉菜单【插入】→【模型基准】 →【平面】命令,就可打开如图5.2所示【基准平面】对话框。
1.4
第5章 创建基准特征
基准平面
(a)【放置】选项卡
(b)【显示】选项卡
(c)【属性】选项卡
图5.2 【基准平面】对话框
步骤2:在【放置】选项卡的【参照】区域中单击鼠标左键,然后用 鼠标在绘图区中选择建立基准平面的参考图元。选择多个图元时,可 以按住Ctrl键,然后用鼠标左键单击图元。
图5.3 创建偏距基准平面
2.通过几何图素来创建平面 (1) 通过直线和点创建基准平面:在过滤器中选择几何,单击基准平 面图标 ,选择直线、顶点、曲面或其他几何图素来创建平面,在选 取多个几何对象时可以按Ctrl键来选取,如图5.4、图5.5所示。图5.4、 图5.5分别为通过两条直线和通过三点创建基准平面。
1.18
图5.15 过边界创建基准轴
第5章 创建基准特征
基准轴
2.垂直平面 要创建的基准轴垂直于一个平面。 单击基准轴图标,直接选取曲面,可以在曲面中看到基准轴,如图5.16 所示。拖动控制柄到参照平面或实体边线,双击尺寸修改尺寸值。如图5.17所 示,单击【确定】按钮,关闭对话框。
参照控制柄
1.19
基准轴
步骤1:单击基准轴图标 或执行下拉菜单【插入】→【模型基准】→ 【轴】命令,就可打开如图5.14所示【基准轴】对话框。
步骤2:在【放置】选项卡的【参照】区域中单击鼠标左键,然后用鼠标 在绘图区中选择建立基准轴的参考图元。选择多个图元时,可以按住Ctrl 键,然后用鼠标左键单击图元。【参照】区域中的【法向】选项表示轴线 与平面垂直,而【通过】选项表示轴线经过平面。
Pro基础培训-基准
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基准平面基准平面作为参照用在尚不存在参照的零件中。
例如,当没有其它合适的平面曲面时,可以在基准平面上草绘或放置特征。
也可以根据一个基准平面进行标注,就好象它是一条边。
当构建一个组件时,可以用组件命令来使用基准。
基准平面可以是无限的,但是可调整基准平面大小,以在视觉上与零件、特征、曲面、边、轴或半径相吻合。
通过指定约束来创建基准平面,该约束相对于现有的几何定位该基准平面。
所选约束必须相对于模型无模糊地定位基准平面。
预选取基准参照为了节省时间,可在图形窗口中选取下列任意参照组合,并单击按钮,定义完全约束的基准平面。
该特征允许快速定义基准平面而不必使用"基准平面"(Datum Planes)对话框。
参照基准轴如同基准平面,基准轴也可以用作特征创建的参照。
基准轴对制作基准平面、同轴放置项目和创建径向阵列特别有用。
与特征轴相反,基准轴是单独的特征,可以被重定义、隐含、遮蔽或删除。
只有将配置文件选项"show_axes_for_extr_arcs"设置为"yes"时,系统才会自动为拉伸的圆弧创建一个轴。
预选取基准轴参照为了节省时间,可在图形窗口中选取下列任一参照组合,并单击按钮自动定义完全约束基准轴。
该特征允许快速定义基准轴而不必使用"基准轴"(Datum Axis)对话框。
参照基准点特征在几何建模时可将基准点用作构造元素,或用作进行计算和模型分析的已知点。
可随时向模型中添加点- 甚至是在创建另一特征的过程中。
要向模型中添加基准点,可使用"基准点"特征。
"基准"点特征可包含同一操作过程中创建的多个基准点。
属于相同特征的基准点表现如下:∙在"模型树"中,所有的基准点均显示在一个特征节点下。
∙"基准点"特征中的所有基准点相当于一个组。
删除一个特征会删除该特征中的所有点。
proe基准面教程解析
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基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!工特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.法向:所作的平面法向于所选的轴/边Array /曲线.平行:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.偏距:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过于实体特征的载面注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话,因为这是基础中的基础更是重点之重.1>>练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页,如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D 处,则分别生成DTM2,与DTM5(红色线条的构图平面.2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.<3>用(offset偏距做构图面的方法:offset(偏距只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距及plane(平面,在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值,然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.<4>用angle(角来做构图平面:用angle(角做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角,然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过,在点右图的左则边(如图蓝色线条所示,然后在菜单管理器中选"engter value(输入值",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面.(5用blendsection(混合截面创建构图平面:用blendsection(混合截面创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blendsection(混合截面,然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.总结:(1构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立,那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面,就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!。
proe第5章 基准特征
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创建基准面的步骤
4. 按住Ctrl键选取所需的参照、约束并输入偏距的 距离或角度。 5. 如果已有足够的参照和约束确定基准面的位置, 按钮处于可用状态,单击 按钮,完成基准面 的创建。否则,按钮显示灰色,为不可用状态。 如果正在创建的基准面不符合设计要求 ,单击 按钮,弹出【确认取消】对话框,单击 确认取 消创建基准面操作。
第五章 基准特征
基本要求 §5-1 基准特征的显示 §5-2 基准工具栏 §5-3 基准面
§5-4 基准轴
§5-5 基准点 §5-6 基准曲线 §5-8 习题
基本要求
熟练掌握基准特征的作用
掌握各种基准特征的创建方法和命名 掌握各种基准特征的显示控制方法 掌握各种基准特征之间的关系
§5-1 基准特征的显示
约束和参照 基准面特点 穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并与参照平面成一定夹角
穿过+轴 (边或回转曲面)
偏移+平面(基准面) 穿过+轴 (边或回转曲面) 法向+平面(基准面) 穿过+轴 (边或回转曲面) 相切+曲面 穿过+轴 (边或回转曲面)
穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并垂直于参照平面
穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并与参照曲面相切 穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并通过另一同类参照或穿过点 (两参照平行或相交)
基准面的创建方法
基准的创建需要参照和约束两个要素。用户可以通过使 用对参照的约束创建和参照有一定关系的基准面。下表所示 为创建基准面时可用的参照和约束 。
约 束 穿过:基准面穿过参照 偏移:基准面相对于参照平移一定的距 离或者旋转一定的夹角 平行:基准面平行于参照 法向:基准面垂直于参照 相切:基准平面与参照相切 参 考 轴、边、曲线 点 平面 坐标系 曲面
Pro E 野火版 3 教程:第3章 基准特征
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上海理工大学机械工程学院
3.2 基准轴的创建
任务1:创建垂直于曲面的基准轴并调整其显 示尺寸 1.在【基准】(Datum) 工具栏中单击 按钮。【基准轴】(DATUM AXIS) 对话框 打开。或者,单击【插入】(Insert)→【模 型基准】(Model Datum)→【轴】(Axis)。
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3.如果【偏距】不是选定参照的缺省约束, 可从【参照】(References) 收集器中的约 束列表中选取【偏距】(Offset)。
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4.要调整偏移距离,可:
1)在图形窗口中,使用拖动图柄将基准曲面 手工平移到所需距离处。 2)在【基准平面】(DATUM PLANE) 对话框 内,向【偏移平移】(Offset Translation) 值框 中键入距离值,或从最近使用值的列表中选取 一个值。 本例中,选取拉伸_2的侧面为参照面,偏移距 离为50mm
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5.单击【确定】(OK),系统会沿基准坐标 系的其中一个轴或通过该基准坐标系的其 中一个虚拟平面,按照指定方向偏移,创 建偏移基准平面。 本例中采用系统缺省设置,即通过 YZ 平面 放置基准平面并在x 轴方向上偏移50 mm, 得到新创建的基准平面DTM4,如图
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3.然后点击圆柱面,【参照】 (References) 收集器内出现“曲面F13 (拉伸_3)”作为约束,系统自动地选择 与圆柱面的轴线“同轴”的方式创建基准 轴.所创建的基准轴如图
ProE4.0标准实例教程第4章
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第4章基准特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建基准平面的方法和步骤(2)创建基准轴的方法和步骤(3)创建基准点的方法和步骤(4)创建基准曲线的方法和步骤(5)创建基准坐标系的方法和步骤4.1 基准平面的创建基准平面既可以作为特征的草绘平面或参照平面,也可以用作尺寸定位或约束参照。
调用命令的方式如下。
菜单:执行“插入”|“模型基准”|“平面”命令。
图标:单击“基准特征”工具栏中的图标按钮。
4.1.1 创建基准平面创建基准平面的方式有很多种,但操作过程非常类似,只是根据不同的约束条件选择不同的参照对象,下面介绍常用的几种创建方式。
(1)通过一平面创建基准平面(2)通过三点创建基准平面(3)通过两条直线创建基准平面(4)通过一点与一面创建基准平面(5)通过两点与一面创建基准平面(6)通过一直线和一平面创建基准平面1.通过一平面创建基准平面将参照平面沿法向方向偏移指定距离来创建基准平面。
参照平面可以是基准平面、实体平面或其它形式的平面。
操作步骤如下:第1步,打开Ch4-2.prt。
第2步,单击基准工具栏中的“基准平面”图标按钮,弹出“基准平面”对话框,如图4-1所示。
第3步,在模型中选择如图4-2所示的平面,作为基准平面的参照,此时基准平面对话框如图4-3所示。
图4-1 “基准平面”对话框图4-2 选取参照平面图4-3 选中的参照平面第4步,设置约束类型为“偏移”模式(此为默认选项),并输入平移偏距值为50,回车,模型显示如图4-5所示。
第5步,单击“基准平面”对话框中的“确定”按钮,完成基准平面的创建,如图4-6所示。
图4-5 基准平面预显示图4-6 通过一平面创建基准平面2.通过三点创建基准平面这是一种比较基本的创建基准平面的方法,操作过程也很简单,它是利用“穿过”三点确定一平面来创建的。
操作步骤如下:第1步~第2步,同上第1步~第2步。
第3步,选择A点作为创建基准平面的第一个参照点。
第4步,按住Ctrl键不放,选择B点作为创建基准平面的第二个参照点。
PROE教程--基准点教程

一,基准点的用途很广,站长在此简单作个介绍.基准点的作用包括:作为基准面,基准轴的曲线建立的参考物,导圆角半径的控制点,管特征的创建点,有限元分析的施力点,模流分析的胶口位置等等.二,基准点的建立方式有如下几种:<1>on surface(曲面上)在空间曲面上建立基准点,且指定两平面或实体边作为尺寸标注参考.<2>offset surf(偏距曲面)这种方法相当于继续on surface的作法,除指定两平面或实体边作为尺寸标注,参考外,朝该曲面的法向平移若干距离<3>curve X Srf(曲线X曲面)在曲线与曲面的相交处新增基准点,曲线也可以是实体边,曲面边,基准轴,曲面也可以是实体面,基准面.<4>on vertex(顶点)于实体边,曲面边,曲线的端点,角落处建立基准点.<5>offset csys(偏距坐标系)选定一个坐标系与形式:卡氏,圆柱,球,给定三轴向的位置,可同时连续建立多个基准点,称为:"基准点阵列",此种方面有两种形式:1,with dims(带尺寸)与不带尺寸<6>Three srf (3张曲面)在三曲面(包括:实体面,基准面)的交错处建立基准点<7>At center(中心)在弧中心与圆中心建立基准点<8>On curve(曲线上)在曲线或实体边上建立基准点,亦可在一参考边上同时建立数个基准点,有三种情况,1:offset(偏距)指定一平面作为尺寸标注参考,2:length ratio(长度比例),视该曲线或实体边的长度比例为1:1,给定0到1之任意值,于其上建立基准点.3:actual len(基准长度),作法向与length ratio类似,差别在于所给定的是该基准点位于曲线或实体边上的实际长度.<9>Crv X Crv(曲线相交)在两条曲线(不包括:实体边)的最短距离处或交错处建立基准点,基准点会落在第一条曲线上<10>offset point(偏距点)与现存的角落点,基准点或坐标系原点(可选取多个)沿偏距的方向平移<11>Field point(域点)可在曲线,实体边,曲面上任意位置建立基准点,不用标注尺寸,故无法有效的控制确切的位置.<12>sketch(草绘直接进行草绘模式,通过轴,结构圆,同心圆坐标系等像素功能,清楚的定义基准点的位置,此方法也很常用..On surface(在曲面上)on surface(曲面上)1>>on surface(曲面上)是在空间曲面上建立基准点,且指定两平面或实体边作为尺寸标注参考.所建的点在空间曲面上!,现以一个例子来说明,如下图所示:2>>点选,在点选"on surface(曲面上)",如上图所示,,点选曲面A,"完成选取",然后点选平面A(或实体边A)与平面B(或实体边B),此时系统要求输入平面A和平面B到曲面的偏移的参考尺寸.在这里分别输入10,25,"完成"马上在曲面A处生成一个基准点PNT0,如上图所示Curve *Srf(曲线X曲面)Curve XSrf(曲线X曲面)解释:Curve XSrf(曲线X曲面)是在曲线与曲面的相交处新增基准点,曲线也可以是实体边,曲面边,基准轴,曲面也可以是实体面,基准面,下面以一个例子说明1>>点选,选取"Curve XSrf(曲线X曲面)",如上图所示,点选曲线A和曲面A,"完成选取","完成",结果生成一个基准点PNT1,同样的方法,选取圆柱边A和基准平面RIGHT,"完成先取","完成",此时在圆柱边与GIGHT的交界处产生一基准点PNT0,如上图所示!On Vertex(顶点)解释:On vertex(顶点)是在实体边,曲面边,曲线的端点,角落处建立基准点.方法极简单,但用得比较多,如下面所述:1>>如上图所示,点击,在点选"On vertex(顶点)",点选顶点A和顶点B及曲线端点A,"完成选取","完成",此时立刻生成基准点PNT0,PNT1,PNT2!此方法应用很广!!!Offse csys(偏距坐标系)Offset Ssys(偏距坐标系)解释:Offset Ssys(偏距坐标系),选定一个坐标系与形式:卡氏,圆柱,球,给定三轴向的位置,可同时连续建立多个基准点,称为:"基准点阵列",此种方面有两种形式:1:With Dims(带尺寸),2:Without Dims(不带尺寸)1>> :With Dims(带尺寸):位置尺寸成为参数,一次最多可建100个基准点,2>>:Winthout Dims(不带尺寸),位置尺寸不作为参数(即不给予名称),如下面两个图所示,图1-1 图1-2如上图1-1和1-2,分别是"With Dims(带尺寸)"和"Winthout Dims(不带尺寸)",生成点的区另,前者都赋于点一个名如PNT0,而图1-2的点则没有名称,请注意观察,下面以一个例子说明实际的运用,如下图所示图1-31>>点选,"Offset Ssys(偏距坐标系)",如上图1-3所示,点选坐标系PRT_SYS_DEF,"tartesion(笛卡尔)",":With Dims(带尺寸)","enter points(输入点)",此时系统要求你输入点的坐标(分别输入X,Y,Z的偏距值),你可以输入一系列的点,也可以输入单个点,在这里依次输入5,10,15,"完成"即生成基准点PNT0,如右图1-3所示.注:当选择edit points(编辑点时,将弹出一个类似于记事本那样的文档,可以输入一系列的点坐标,但每个数值之间要以空格隔开(多少个空格无所谓),接下来讲解此方法的运用 ,如下图所示图1-42>>点选,"Offset Ssys(偏距坐标系)",如上图1-3所示,点选坐标系PRT_SYS_DEF,"tartesion(笛卡尔)","With Dims(带尺寸)","edit points(编辑点)",此时弹出如右图1-4所示的记事本,在X,Y,Z对应的输入坐标点,可以是单个点坐标,也可以是一系列点的坐标,这里输入图1-4所示的坐标,关闭记事本,单击"是"保存所输入的值,"完成",此时生成如图1-3所示的基准点PNT1,PNT2,PNT3等一系列的点Three srf(三张曲面)Three srf (3张曲面)解释:Three srf (3张曲面)是指在三曲面(包括:实体面,基准面)的交错处建立基准点,下面以一个简单的例子进行说明.1>>点选:,选择"Three srf (3张曲面)",如上图所示,点选平面A与平面B 以及TOP平面,"完成",立刻生成基准点PNT0,同样的,点选基准平面TOP,GIGHT,FRONT,"完成",一样生成基准点PNT1At center(在中心)At center(中心)解释:At center(中心)此方法是在弧中心与圆中心(即圆心处)建立基准点,只要选取该圆弧或圆的边就立刻在其圆心处生成一个基准点,说明如下:1>>点选,在管理采单中选"At center(中心)",如上图所示,点选圆柱边A与圆弧边B,"完成选取","完成",则马上在圆心处产生一个基准点PNT0,PNT1.On curve(在曲线上)On curve(曲线上)解释:On curve(曲线上),是在曲线或实体边上建立基准点,亦可在一参考边上同时建立数个基准点,有三种情况,1:offset(偏距)指定一平面作为尺寸标注参考,2:length ratio(长度比例),视该曲线或实体边的长度比例为1:1,给定0到1之任意值,于其上建立基准点.3:actual len(基准长度),作法向与length ratio 类似,差别在于所给定的是该基准点位于曲线或实体边上的实际长度,现以一个例子说明其用法1>>offset(偏距)点选,"On curve(曲线上)","Offset(偏距)",如上图所示,点选实本边B,"完成选取",点选一个平面作为偏距参考距离,这里点选实体面C(上图所示),输入偏距为10,"完成",此时在实体边B上生成基准点PNT2.2:length ratio(长度比例)点选,"On curve(曲线上)", "length ratio(长度比例)" ,如上图所示,点选实体边A,"完成选取",输入比例0.5(注:比例值只能0到1,如果是0,则在边或曲线的最前端产生点,为1时则在最后端产生一个基准点),"完成",结果生成基准点PNT3,如右图所示3:actual len(基准长度)点选,"On curve(曲线上)","Actual len(基准长度)",如上图所示,点选曲线A,"完成选取",输入长度20,"完成",结果生成基准点PNT4Crv X Crv(曲线相交)Crv X Crv(曲线相交)解释:在两条曲线(不包括:实体边)的最短距离处或交错处建立基准点,基准点会落在第一条曲线上,如下面所述1>>点击,"Crv X Crv(曲线相交)",如上图所示,点选曲线1和曲线2,此时在这两条曲线最短处产生一个基准点PNT0(如果相交则在在相交处产生曲线)Offset point(偏距点)Offset point(偏距点)解释:与现存的角落点,基准点或坐标系原点(可选取多个)沿偏距的方向平移若干距离建立基准点.平移的方式有四种情况:1>>Entiity/Edge(图元/边):通过参照直线型实体边与曲线,基准轴的轴向来偏移基准点2>>Plane Norm(平面法向):参照平面法向平移若干距离3>>2 Points(两点):参照两点(角落点,基准点或坐标系原点)的联机方向构建基准点4>>Coord Sys (坐标系):与Offest Csys(偏距坐标系)方式类似,可分别沿坐标系的三轴向平移若干距离,而前三种方式只能沿单一方向平移,请读者加以区别,下面分别说明这些方法的运用,如下图所示1>>点选,选取"Offset point(偏距点)","Entiity/Edge(图元/边)",如上图所示,点选实体边A和白色的基准点PNT0,"完成选取",根据箭头方向输入偏移量为10(红色箭头表示正方向,后端为负方向),"完成",生成基准点如上图所示的PNT0(绿色的那个)2>> 点选,选取"Offset point(偏距点,"Plane Norm(平面法向)",如上图所示,点选平面A和基准点PNT0(白色的),"完成选取",系统要求输入偏距量,输入10,"完成",结果生成PNT2的基准点,如上图所示3>>点选,选取"Offset point(偏距点),"2 Points(两点)",如上图所示,点选白色基准点PNT0和角落点A及角落点B,"完成选取",根据箭头方向输入10,"完成",结果生成如上所示的基准点PNT14>>点选,选取"Offset point(偏距点,"Coord Sys (坐标系)",如上图所示,点选坐标系PRT_Sys_DEF和点选白色基准点PNT0,"完成选取"出现红色箭头,此时输入x,y,z 方向的偏移量,这里分别输入10,-5,20,"完成",结果基准点PNT3,如上图所示Field point(域点)Field point(域点)解释:可于曲线,实体边,曲面上任意位置建立基准点,不用标注尺寸,故无法有效的控制确切的位置,不过建立角落点或者其它参照点的时候很实用,如下面所示1>>点选,选择"Field point(域点)",点击平面A,系统立即在点选处产生一个基准点FPNT0,同样的,点选实体边A,也马上在点击处产生一个基准点,如上图所示的FPNT1 Sketch(草绘)解释:直接进行草绘模式,通过轴,结构圆,同心圆,坐标系等像素功能,清楚的定义基准点的位置,此方法也很常用,而且很灵活!Offset surf((偏距曲面))offset surf(偏距曲面)2>>这种方法相当于继续on surface(曲面上)的作法,除指定两平面或实体边作为尺寸标参考外,朝该曲面的法向平移若干距离 ,下面以一个例子说明:一>>点选,在点选"offset surf(偏距曲面)",如上图所示,点选曲面A,"完成选取",然后点选平面A(或实体边A)与平面B(或实体边B),此时系统要求输入平面A和平面B偏移的参考尺寸.在这里分别输入10,25,随后出现红色箭头(箭头方向为正值,反方向为负值),输入20作为该曲面法向平移的量,点选"完成",马上在曲面A处生成一个基准点PNT0,如右图所示。
Proe创建零件基准

以通过多种方式创建基准面,如通过几何对象、平面、坐标系等。
02 03
创建平面基准
在Pro/Engineer中,可以通过选择两个点和一个法线方向来创建一个 平面基准。选择两个点以定义平面的位置,然后选择一个法线方向以定 义平面的方向。
创建坐标系基准
坐标系基准是一个三维参考框架,用于定义零件的局部坐标系。在 Pro/Engineer中,可以通过选择三个非共线的点来创建一个坐标系基 准。
proe创建零件基准
目录
• 基准创建基础 • 零件基准创建 • 基准应用实例 • 基准修改与更新 • 基准创建技巧与注意事项
01
基准创建基础
基准面
01
02
03
定义
基准面是用于定义零件几 何特征的参考平面,通常 用于确定零件的位置和方 向。
创建方法
在Proe中,可以通过草绘、 导入或创建基准平面来创 建基准面。
创建基准轴
创建基准轴
基准轴是用于定义旋转特征和圆柱特征的参考轴。在Pro/Engineer中,可以通过选择两 个非共线的点和一个法线方向来创建一个基准轴。选择两个点以定义轴的位置,然后选择 一个法线方向以定义轴的方向。
创建旋转特征
旋转特征是围绕基准轴旋转一定角度形成的特征。在Pro/Engineer中,可以通过选择基 准轴和旋转角度来创建旋转特征。
创建测量基准平面
测量基准平面用于定义测量对象的相对位置和方向。在 Proe中,可以通过选择两个平面或两个点来创建测量基 准平面。
创建测量基准点
测量基准点用于定义测量对象的相对位置。在Proe中, 可以通过选择一个面或一个点来创建测量基准点。
04
基准修改与更新
基准修改
修改基准平面
ProE基础与应用精品教程----创建零件基准创建各种基准-

3
按住【Ctrl】键后依次 单击选中3个模型顶点
4
单击“拟定”按钮 创建一种基准平面
5
再次单击“基准”工具栏中旳“基准平面工具”按钮,弹出 “基准平面”对话框,系统自动将前面创建旳DTM1基准平面作 为参照平面,并经过偏移措施创建新平面,且偏移距离为0
6
假定我们希望创建一种与DTM1垂直,且经过长方体旳左下角 顶点。为此,可首先在“基准平面”对话框中旳“参照”列 表区单击第1行,然后打开参照设置列表,从中选择“法向”
旳“插入基准曲线”按
钮,弹出菜单管理器旳
3
“曲线选项”菜单。依 次选择“经过点”选项,
选择“完毕”,打开
“曲线:经过点”对话
框
4
在“曲线:经过点”对话框中单击“属性”行,单击“定 义”按钮,设置要创建旳曲线类型为“自由”、“样条”, 然后依次单击工作区中旳3个基准点,在菜单管理器中单 击“完毕”
5
3
将“FRONT”相应旳约束类型设为 “平行”,将“曲面”相应旳约束类型 设为“相切”,单击“拟定”按钮,完 毕基准面创建
5.2 创建基准轴
基准轴是创建其他特征 旳参照线,主要用于创 建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋
转复制旳旋转轴
• 5.2.1 创建基准轴旳措施
基准轴旳创建措施主要有下列几种:
穿过边界:基准轴会对齐直线型旳实体边。
两点连接:穿过且连接两个实体旳顶点,建立一 种基准轴。
穿过点且法向平面:经过一种基准点且法向所选 平面。
法向平面:选定一种平面,产生与该平面法向旳 基准轴。创建过程中,必须选择两个偏移参照, 以拟定基准轴在所选平面旳位置。
两平面相交:在两个平面相交旳地方建立一种基 准轴。 穿过圆柱面:在圆柱面旳中心产生一种基准轴。
proe基础造型3(基准面等建立,特征拉伸旋转扫描混合)

•
更改特征的截面:在模型树中选择要修改的特征,将其节点展开,选中草绘项 目单击“右键”—— “编辑定义” 可对特征截面进行修改。
© 2007 /E 基础培训二
• 实体建模1
基准特征
• 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/ENGINEER Wildfire中不管是草绘、实 体建模还是曲面,都需要一个或多个基准来确定来确定其在空间的具体位置。 基准特征在设计时主要起辅助作用,在打印图纸时并不显示。 基准特征包括: 基准平面 基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系
•
曲线选项菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
• • • 1. 当选取“经过点”选项,并单击“完成”后,将弹出“曲线:通过点”对话框,如 图所示。 同时系统会弹出“连接类型”菜单,如图所示。 用于设置连接点的类型。
曲线:通过点对话框
“连接类型”菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
通过3点生成的基准曲线图
• • 5. 以草绘创建基准轴 单击“草绘工具” 进行轴的绘制, 如图所示: ,进入到2D草绘模式下,选择“几何中心线”作为图元来
© 2007 kcss
基准轴选项
• 在“基准轴”(datum Axis)对话框中选取“显示”(Display)选项卡,勾选“调整 轮廓”(Adjust Outline),可以对长度进行调整。选择“大小”为手动设定轴的长 度,选择“参照”为轴的长度与所选的参照大小一致。
© 2007 kcss
创建基准平面
• 2. 以一点和一条直线创建基准平面 打开“基准平面”对话框,选取如图4.2所示的轴线A_2,将其约束条件更改为 “穿过”。按住“Ctrl”键选取图示所要穿过的点。其约束条件为“穿过”。
05ProENGINEER Wildfire 20实用教程-创建基准特征

1.18
图5.15 过边界创建基准轴
第5章 创建基准特征
基准轴
2.垂直平面 要创建的基准轴垂直于一个平面。 单击基准轴图标,直接选取曲面,可以在曲面中看到基准轴,如图5.16 所示。拖动控制柄到参照平面或实体边线,双击尺寸修改尺寸值。如图5.17所 示,单击【确定】按钮,关闭对话框。
参照控制柄
1.19
1.创建偏距平面 单击基准平面图标 或执行下拉菜单【插入】→【模型基准】→【平
面】命令,在绘图区选取要偏距的平面或实体曲面,在对话框中输入偏距 值或在绘图区中双击尺寸值修改,也可以直接拖动控制柄来动态改变尺寸。 如图5.3所示,单击【确定】按钮完成基准平面特征的创建。
1.6
第5章 创建基准特征
基准平面
图5.6 通过混合截面创建基准平面
1.9
第5章 创建基准特征
基准平面
(3) 使用偏移坐标系创建基准平面:创建一个垂直于一个坐标轴并偏 离坐标原点的基准平面。单击基准平面图标 ,选取坐标系,在对话 框中选取平移轴向,并输入偏距值,如图5.7所示。单击【确定】按 钮完成特征的创建。
1.10
图5.7 使用偏移坐标系创建基准平面
1.22
图5.21 通过两个点创建基准轴
第5章 创建基准特征
基准轴
6.曲线相切 创建的基准轴过曲线上一点并且与曲线相切。 单击基准轴图标,按住Ctrl键来选取曲线和曲线起点,如图5.22所示,单 击【确定】按钮,关闭对话框。 注意:在Pro/ENGINEER Wildfire中,支持用户预先选取参考,再点取基 准轴命令,系统将会根据选取的参照自动创建基准轴。
基准平面
图5.11 创建相切平面
注意:在Pro/ENGINEER Wildfire中,支持用户预先选取参考,再点取 基 准平面命令,系统将会根据选取的参照来自动创建基准。这种方式将会在后 面的综合例题中具体说明创建过程。
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PROE教程--基准面教程
基准面简介
基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角
方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面)外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!
工
特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件
中,都可随时插入随时的利用!非常方便
1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管
理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:
:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲
线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面
方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距
或角度等.
:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.
:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体
边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.
:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的
距离.是最常用的构图平面的方法之一.
角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.
:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加
条件,如平行.
:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载
面
其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才
为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)
下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.
练习"穿过"
因为为穿过只需
单一条件(也可附
加条件,见下一
页),如右图,单击按钮,在菜单管
理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器
中选"完成",立刻生成DTM3的构图
平面,再次单击按
钮,在菜单管理
器中选择"穿过",点选B面,在菜单
管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生
成DTM2,与
DTM5(红色线条)的构图平面.
2>>练习"平行"与相切
因为平行,相切必
需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管
理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单
击"平行",再选择
实体A面,或DTM3平面,此时菜单管
理器中选择"完成
",则立即生成相切
于圆柱面的DTM4平面,如右图.
<3>用(offset)偏距做构
图面的方法:
offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以
偏距存在的平面或实体
表面,或坐标系
如右图单击基准工
具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜
单管理器.如右图所示,
单击平面菜单管理器的
offset(偏距)及
plane(平面),在单击右
图的A面,出现绿色箭
头,单击平面菜单管理器
的enter value(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择
offest(偏距)和坐标系,
单击右图中的
PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的
DTM2平面.
<4>用angle(角)来做构
图平面:
用angle(角)做构图平面,需要一个附加条
件,常常跟through(穿过)配合使用.
如右图,单击基准工
具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击
angle(角),然后点选实
体表面A处,在从菜单管
理器中点选ghrough(穿过),在点右图的左则边
(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选
"engter value(输入值)",在状态样中输入角
度-30,结果生成如右图
所示的DTM2平面. (5)用blendsection(混合截面)创建构图平面:用blendsection(混合截面)创建构图面不需
要附加条件,只需选项择
实体的特征就立刻贴合
于该截面
如右图所示,单击基
准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中
选择,blendsection(混合截面),然后在实体特
征的任何地方点击一下,
如点击右图"实体特征
2"处,则立刻生成贴合于
该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1
的任何处,立刻生成贴合
于该实体截面的平面
DTM2.
(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者
必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.
(2)基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两
种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的
,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。