《计算机辅助几何造型技术》3_815705192(1)
计算机辅助几何设计含参数保形有理样条插值
计算机辅助几何设计含参数保形有理样条插值计算机辅助几何设计(Computer-Aided Geometric Design,简称 CAGD)是计算机科学、数学和工程的交叉学科,它的发展历程可以追溯到20世纪70年代。
CAGD主要是利用计算机帮助人们完成各种几何设计任务,如曲线拟合、曲面建模、数据可视化等等。
其中,参数保形有理样条插值是CAGD中的一种基本技术之一,下面我们将对其进行详细介绍。
一、CAGD简介计算机辅助几何设计是一种利用计算机技术进行几何建模、分析、验证和制造的方法。
CAGD的应用范围非常广泛,涵盖了工业设计、航空航天、汽车制造、医学医疗、艺术设计等领域。
通过CAGD的技术手段,可以在计算机上创建数学模型,并对其进行几何变换、仿真分析、优化求解等操作,从而提高设计效率和质量。
CAGD的发展历程可以追溯到20世纪70年代,当时计算机的性能和软件工具都比较有限,所以主要应用于科学计算和工程仿真领域。
随着计算机技术的飞速发展,CAGD的应用范围也越来越广泛,涌现出了许多优秀的方法和算法,如Bezier曲线、B样条曲线、NURBS曲面、三角网格模型等等。
二、参数保形有理样条插值有理样条曲线是一种常用的数学曲线,它可以用来表示各种形状的曲线和曲面。
和其他曲线表示方法相比,有理样条曲线具有重要的优点,如良好的几何性质、局部控制性能、优秀的逼近性能等等。
参数保形有理样条插值是有理样条曲线中的一种插值方法,它可以通过已知的插值点来构造一条参数保形的有理样条曲线。
插值问题是求解函数$f(x)$在一些已知点$x_i$处的函数值$f(x_i)$的问题。
对于一些简单的函数,这个问题可以直接求解。
但是对于复杂的函数,如曲线和曲面,这个问题并不容易解决。
在实际应用中,经常需要求解一条曲线通过已知点,并且曲线在每个插值点处具有特定的曲率、斜率等属性。
这个问题就可以通过参数保形有理样条插值方法来解决。
参数保形有理样条插值是一种基于控制点的插值方法。
计算机辅助制造 三维CAD造型技术
第2章 三维CAD 造型技术
2.0 2.1 2.2 2.3 造型技术概述 三维几何造型技术 参数化设计技术 特征造型技术
2016/9/15
第2章 三维CAD造型技术
2
2.0 造型技术概述
三维造型技术是一种通过计算机表示、 控制、分析和输出几何实体的技术,是 CAD/CAM技术发展的一个新阶段。 几何造型为产品的设计与制造过程中的 结构分析、工艺规程的生成以及加工制 造提供基本数据。 对客观事物的描述方法、存储内容、存 储结构的不同而有不同的造型方法和不 同的产品数据模型。
边上顶点号
V1 V2 V3 V4 V1 V2 V2 V3 V4 V1 V5 V6
边号
E7 E8 E9 E10 E11 E12
边上顶点号
V3 V4 V5 V6 V7 V8 V7 V8 V6 V7 V8 V5
14
第2章 三维CAD造型技术
1.线框模型
不能用线框模型处理计算机图形学和 CAD/CAM中的多数问题,如剖切图、 消隐图、明暗色彩图、物性分析、干涉 检测、加工处理等。 这是因为:对非平 面的多面体,如圆柱体、球体等,用线 框模型表示则存在一定的问题。
2016/9/15 第2章 三维CAD造型技术 7
2.1 三维几何造型技术
几何造型技术:建立在几何信息和拓扑 信息处理基础上的,在计算机内部对实 体的描述和表达。 几何信息:是指物体在空间的形状、尺 寸及位置的描述。 拓扑信息:是构成物体的各个分量的数 目及相互之间的连接关系。
2016/9/15 第2章 三维CAD造型技术 8
2.表面模型
表面模型中的几何形体的表面可以由若 干块面片组成 ,这些面片包括:
平面 解析曲面(如球面、柱面、锥面等) 参数曲面(Bezier、B样条曲面片等)
《计算机辅助几何造型技术》4-2
U = [u0 , u1 , " , u n + p ]
V = [v0 , v1 , " , vm + q ]
p×q阶B样条曲面定义如下
P (u , v) =
i =0 j =0
∑ ∑ Pij N i, p (u ) N j , q (v)
《计算机辅助几何造型技术》 14
10
对于最常用的端点插值B样条曲线,其第一段曲 线c0对应的矩阵可以化简为:
1 a 0, 2 ⎡k − 1 ⎢ k−2 3 ⎢ ⎢ % ⎢ A(0) = ⎢ ⎢ ⎢ ⎢ ⎢ 0 ⎢ ⎣ ⎤ ⎥ ⎥ ⎥ % u +1 ⎥ 1 ⎥ k − u − 1 (u + 1)∑ % # ⎥ i =1 i % % a k − 3,k −1 ⎥ k −1 ⎥ 1 1 (k − 1)∑ ⎥ i =1 i ⎥ ⎦ a 0,3 a1,3 % " " a 0,k −1 a1,k −1 #
4.2.10.2 整条B样条曲线的降阶逼近: 对于一条有m个控制点的k阶非均匀B样条曲线(m>k),设其 节点矢量为
t = (0 ,0 ," ,0,1,2", n − k , n − k +1 , n − k + 1," , n− k + 1)
c kj (u )曲线可降阶的充要条件为: 线 降阶 充 条件
对曲线的控制顶点Vi选取适当的扰动εi,使得扰动后的曲线
ˆ kj (u ) = 1 u " u k −1 c
[
]
满足退化条件:
⎡ Vj + ε j ⎤ ⎢ V +ε ⎥ j + 1 j + 1 k ⎥ , u ∈ [0,1) M ( j + k − 1) ⎢ ⎢ ⎥ # ⎥ ⎢ + V ε ⎢ j + k −1 ⎥ ⎣ j + k −1 ⎦
《计算机辅助几何造型技术》1
计算机辅助几何造型技术主讲教师:秦开怀教授、博导qkh-dcs@所在单位:清华大学计算机科学与技术系 时间:2007年9月~2008年1月Textbooks/ReferencesJ. Hoschek& D. Lasser, Fundamentals of Computer Aided Geometric Design A K Peters Computer Aided Geometric Design, A K Peters, Ltd, Massachusetts, 1993.David F Rogers Introduction to NURBS Morgan David F Rogers,Introduction to NURBS, Morgan Kaufmann,2001.L Piegl&W Tiller The NURBS Book(2L. Piegl & W. Tiller, The NURBS Book (2nd Edition), Springer-Verlag Berlin Heidelberg, NewYork, 1997.York1997Carl deBoor, A Practical Guide to Splines, New York, Springer Verlag, 1978.York Springer-Verlag1978(Continued)M. E. Mortenson, Geometric Modeling , J h W l &S I 1985John Waley & Sons, Inc., 1985. G. Farin, Curves and Surfaces for ,Computer Aided Geometric Design (5th Edition), Elsevier Inc., 2002.(李双喜译,),,(CAGD 曲线曲面,科学出版社,2006)E J Stollnitz T DeRose &D H Salesin E. J. Stollnitz, T. DeRose & D. H. Salesin, Wavelets for Computer Graphics, Theory & Morgan Kaufmann PublishersApplications , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., San Francisco, 1996.(Continued)Denis Zorin & Peter Schroder, Subdivision for M d li d A i ti SIGGRAPH 2000Modeling and Animation , SIGGRAPH 2000 Course Notes #23, 2000. R. Barzel, Physically-Based Modeling for Computer Graphics, A Structured Approach,Academic Press, Inc., San Diego, 1992.D. N. Metaxas, Physic-Based Deformable ,yModels, Applications to Computer Vision, Graphics & Medical Imaging , Kluwer Academicp g g ,Publishers, Massachusetts, 1997.(Continued)Donald Hearn & M.Pauline Baker, C t G hi ith O GL (Thi d Computer Graphics with OpenGL (Third Edition), Pearson Education, 2004 (中译本赫恩等著本:赫恩等著, 蔡士杰等译,《计算机图形学(第三版)》, 电子工业出版社, 200506)2005-06.) J. D. Foley, et al, Computer Graphics: y,,p pPrinciples & Practice (2nd Edition in C),Addison-Wesley, Reading, MA, 1996.y,g,,G di P li Grading PolicyThree assignments 30%Discussions/learning in classroom 5% One project substituting for the final p j g examination 65%R kRemarksThe three assignment is to be completed individually on yourself, but discussions among fellow students areyourself but discussions among fellow students areallowed.The project substitutes for the final examination Two The project substitutes for the final examination. Twostudents can work together as a group.Absolutely no sharing or copying of any code for both Absolutely no sharing or copying of any code for boththe assignments and the project! Offenders will be givena failure grade and the case will be reported to theg pdepartment.You are welcome to turn off your mobile phone before You are welcome to turn off your mobile phone beforeattending lectures.This course concentrates on seven main issues:i iNURBS curves and surfaces (including Bezier, B-spline curves and surfaces)gTriangular surfacesGordon-Coons surfacesSubdivision surfaces of arbitrary topologySubdivision surfaces of arbitrary topologyThe 2nd generation wavelets for multi-resolution modelingmodelingSolid modelingNew technology for geometric modelingContents of This Course1.Introduction2.∆Mathematic BasicsAffine mapsAffine mapsDivided differenceFunction spaceGeometric basics from curves and surfaces 3.∆Interpolatory Polynomial SplinesHermite interpolationHermite interpolationContents of This Course Contents of This Course (Continued)Quadric polynomial spline curvesCubic polynomial spline curvesSolving a linear system of equations with a g y q tridiagonal coefficient matrix Cubic parametric spline curves Cubic parametric spline curves4.*Bezier Curves and Surfaces Bezier curves defined by edge vectorsBernstein-Bezier curvesProperties of Bernstein-Bezier curves(Continued)De Casteljau algorithmDi t ti f B iDiscrete generation of Bezier curvesDegree elevation of Bezier curvesD d i f B iDegree reduction of Bezier curvesBezier spline curvesBezier interpolation curvesMatrix formula of Bezier curvesRational Bezier curvesProduct & inner product of Bezier curves Bezier surfaces(Continued)5.*B-spline Curves and SurfacesB-spline basis functions and their p ppropertiesB-spline curvesOpen curves and knot vectorsOpen curves and knot vectorsUniform B-spline curvesEndpoint interpolating B spline curves Endpoint interpolating B-spline curvesClosed B-spline curves(Continued)Chaikin algorithmDe Boor algorithmInserting knots in B-spline curves Inserting knots in B spline curvesBoehm algorithmOlso algorithmGeneral knot insertion for B-spline curvesDegree elevation of B-spline curves Degree elevation of B-spline curvesMarsden identity and recursive degree elevationPrautzsch algorithm(Continued)Arbitrarily high degree elevation for B-spline curvesDegree reduction of B-spline curvesB-spline surfacesInterpolating B-spline curves and p g p surfaces Matrix formulas of B-spline curves and Matrix formulas of B spline curves and surfaces(Continued)Matrix formula of uniform B_spline curvesMatrix formula of non-uniform B_splines Inner product of B-spline curvesGeneralized Marsden identityB-spline curve productInner product of B-spline basis functionsInner product of B-spline curves6.*NURBS Curves and SurfacesNURBS curvesNURBS curvesRepresenting conics using NURBS(Continued)Parameterization of curvesfNURBS surfacesRepresenting quadrics using NURBS surfacesfInterpolating NURBS curves and surfaces 7.Blossoming PrincipleLooking at de Casteljau algorithm from a Looking at de Casteljau algorithm from a blossoming point of viewKnot insertion from a blossoming point of Knot insertion from a blossoming point of view(Continued)Generating de Boor points based on the blossoming principleblossoming principleDegree raising of B-spline curves by blossoming8.* Triangular SurfacesBarycentric coordinatesgTriangular Bezier surfacesContinuity conditions for triangular Bezier ppatchesRational Triangular surfaces(Continued)9.*Gordon-Coons SurfacesCoons surfacesGordon-Coons surfaces on rectanglesGordon-Coons surfaces on triangles0Subd s o Su a s o b a y 10.*Subdivision Surfaces of ArbitraryTopologyCatmull-Clark surfacesCatmull-Clark surfacesDoo-Sabin surfacesContinuity of uniform subdivision surfaces Continuity of uniform subdivision surfacesNon-uniform subdivision surfaces(Continued)Convergence and continuity of non-uniform subdivision surfaces11.*The 2nd Generation Wavelets forMulti-resolution modelingMulti-resolution modelingB-spline wavelets for Multi-resolution modeling Endpoint interpolating B-spline wavelets Endpoint interpolating B-spline waveletsArbitrary Non-uniform B-spline waveletsB-spline wavelets with constraintsB spline wavelets with constraintsSubdivision-based Surface waveletsLoop Subdivision WaveletsCatmull-Clark Subdivision Wavelets√3-subdivision-based Bi-orthogonal Wavelets(Continued)12.∆Scattered Data Interpolation13.*Intersections of Curves and Surfaces14.Solid Modeling14*Solid Modeling15.Parameterization Modeling for ShapeDesign and Feature-based Modeling 16.New Technology for Geometric 16.*New Technology for GeometricModelingHierarchical B splinesHierarchical B-splinesPhysics-based modelingContents of This Course Contents of This Course (Continued)Modeling fractalized scenes (mountains,f lowers etc.)Particle system for modeling fires, clouds, water, forests etc.1.Introduction1. IntroductionSome Applications of CAGDRepresentation of large data setsVisualizing productsAutomatically producing sectionalAutomatically producing sectional drawingsModeling surfaces arising inModeling surfaces arising in construction of cars, ships & airplanesDesigning pipe systems, e.g. in chemical plants(continued)Drawing marine charts and city and relief i h maps in cartographyProduction and quality control, e.g. in q y ,g the sewing machine, textile and shoe industriesPlanning and controlling surgery Creating images in advertising television Creating images in advertising, television and film industries(continued)Constructing virtual environmentsDescribing robot paths and controlling their movementstheir movementsControlling milling machines used in manufacturingCurve modeling with constrained B-spline wavelets 保特征点的多分辨率曲线造型29曲线的多分辨率分段无缝表示30细分曲面带约束的样条曲面小波左图是采用经典B 样条曲面小波分片多分辨率表示的结果,右图是采用带约束B 的样条曲面小波分片多分辨率表示的结果,其中约束施加在接合线处。
计算机辅助几何设计专业介绍
计算机辅助几何设计专业介绍计算机辅助几何设计(Computer Aided Geometric Design,简写为CAGD)主要研究曲面造型的数学基础理论与方法。
1974年在美国的Utah大学举行了名为CAGD的学术会议,这次会议标志着CAGD作为计算数学的一个分支学科正式建立。
上世纪八十年代初,中国科学技术大学数学系的常庚哲教授和冯玉瑜教授分别在美国Utah大学、Brown大学和Wisconsin大学系统学习CAGD、样条函数和函数逼近论等最新进展。
随后两人相继回到中国科大,于1982年招收了第一批硕士研究生。
他们的归国与合作,标志着数学系CAGD研究小组的正式建立。
初期,CAGD研究小组在曲面的保形与逼近、三角域上的Bernstein-Bézier 曲面、样条函数等方面取得了一系列令国内外同行所关注的成果,曾获得中科院自然科技成果二等奖。
常庚哲教授于1984年到2000年一直担任国际刊物《Computer Aided Geometric Design》的编委,并于2007年在第三届全国几何设计与计算学术会议上获得由中国工业与应用数学学会几何设计与计算专业委员会颁发的首届“中国几何设计与计算贡献奖”。
研究小组与美国和欧洲等地的学者建立了广泛的国际联系。
近十年来,随着常庚哲教授和冯玉瑜教授相继退休,本研究小组队伍大大年轻化,形成了以陈发来、邓建松教授为主的年轻学术梯队,其中陈发来教授2002年获得国家杰出青年基金,并担任国际著名期刊《The Visual Computer》以及多个国内期刊的编委,多次担任国际会议的程序委员。
本小组继承了常庚哲、冯玉瑜教授开创的传统,在以计算代数几何为工具进行几何造型方面做了有特色的工作。
近几年来在以下几方面做了较为系统的研究:(1)分片代数曲面造型:通过系统学习计算代数几何的理论,提出了各种应用计算代数几何理论构造分片代数曲面的算法框架。
最近又基于优化的理论,提出了隐式曲面重构的新型算法,解决了以往方法中剖分难以构造等困难。
计算机辅助几何造型实验报告
实验报告一:CAD软件介绍UG(Unigraphics)是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAE/CAM 为一体的全三维参数化机械设计平台、是当今世界上最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空航天、汽车、通用机械、电子等领域。
UG 是一个交互式的计算机辅助设计(CAD),计算机辅助制造(CAM)系统,具备了当今机械加工领域所需的大多数工程设计和制图功能。
UG是一个全三维、双精度的造型系统,使用户几乎能够精确地描述任何几何形体,通过对这些形体的组合,就可以对产品进行设计、分析和制图。
UG自从1990年,进入我国以来,以其强大的功能和工程背景,已经在我国的航空、航天、汽车、模具和家电等领域得到广泛的应用。
尤其UG软件PC版本的推出,为UG在我国的普及起到了良好的推动作用。
实验一曲线造型综合性实验实验内容及结果:1.新建文件名(注意不能有中文名或者是中文目录) spline1.part,选择建模模块,构造型值点:插入(S)—〉基准/点—〉点(P),在点构造器中输入型值点的坐标或者直接用鼠标取点在工具栏空白处点右键选取曲线,并在弹出的工具栏中点取工具条右上角小箭头,将样条,艺术样条选上,/(a)通过极点:1.指定曲线阶次,确定进入下一步。
2.弹出点构造器对话框,选取前面构造的型值点,然后点确定进入下一步。
(b) 通过点的方式构造曲线:1.指定曲线阶次,确定进入下一步2.弹出样条对话框,选取“全部成链“进入下一步。
3.在弹出的“指定点”对话框中选取前面构造的型值点起点和终点,确定进入下一步4.在弹出的对话框中,点确定生成曲线。
(c)拟合5.点击“拟合”后,弹出样条对话框,选取“全部成链“进入下一步。
6.在弹出的“指定点”对话框中选取前面构造的型值点起点和终点,确定进入下一步7.在弹出的对话框中选择拟合方法,修改样条拟合条件,点确定生成曲线。
2.在工具条中选取艺术样条曲线的构造方法:由型值点直接生成样条。
计算机辅助几何设计CAGD-00_课程介绍
CAGD的定义
• 1971, Forrest
– 对几何外形信息的计算机表示、分析、综合
• 1974, Barnhill and Riesenfeld
– 第一届CAD会议 – 在计算机环境下的曲线曲面的表示与逼近 – CAD中的几何问题与数学描述
CAGD的特点
• 几何模型的表示、构造与处理 • 适合于计算机存储、计算、显示 • 适合于人的理解、交互
支撑技术
产业应用
数字媒体
Sound
Video
Dynamic Geometry
75 80 85 90 95 00 05 10
Digital Geometry
Image
Geometry
可视计算
• Visual media
– Computer graphics to visual information
本课程的内容
课程主页
/~lgliu/Courses/CAGD_2017_autumn-winter/default.htm
课程目标
• 几何表达的基本方法 • 几何建模与处理 • 计算机图形学及几何设计的新发展
• 授之以鱼,不如授之以渔
预备知识:数学
CAD (Computer Aided De员进行设计工作பைடு நூலகம்几何造型)
• 数学:曲线曲面、样条、光滑、光顺… • CAD软件:AutoCAD, SolidWorks, 3DMax, …
几何造型与建模(CAGD)
样条曲面(NURBS)
计算机图形学内涵的演变
混合现实 = 虚拟现实 + 增强现实
建模
设计、构造、模拟 数据驱动 几何与物理属性 多元抽象属性
绘制 动画 交互
计算机辅助几何造型技术作业答案
−a u
P26页第 题 页第16题 页第
解:
将 方 程 写 成 参 数 形 式:
γ ( θ , α ) = [ cos θ sin α
则:
sin θ sin α
cos α ] 0]
任 意 一 点 M 为 : γ( θ 0 , α 0) 0
γ α ( θ , α ) = [ cos θ cos α
//
对于一般参数方程曲率 k= r (t)×r (t)
/ // / 3
r (t)
1/ p =
( t / p +1)
2 2
3
p2 =
(ห้องสมุดไป่ตู้ + p )
2
2 3/2
因为Z=0,为平面曲线,所以挠率 K=0 ,为平面曲线, 因为
2010-12-22
南昌航空大学航制学院
2
P26页第 题 页第8题 页第
习题
r (u ) = u 2 u3
12
0 2 i
γ ( u ) = 1
u ∈ [0, 2 ]
2010-12-22
u
u2
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P44页第 题 页第1题 页第
(2)已 知 m 0 = m 2 = 1 / 2 由已知三个点的坐标值可知: h i = 1, λ i = 1 / 2, µ i = 1 / 2, ci = 0 根 据 m关 系 式 : λ1 m 0 + 2 m1 + µ 1 m 2 = c1 ⇒ m1 = − 1 / 4 所以该三次样条表达式为: 1 0 u3 −3 2 0 0 3 −2 0 1 −2 1 0 2 0 2 − 1 1 / 2 1 −1 / 4
三维计算机辅助设计教程1第一章 三维造型技术概述
绪论(三维造型技术概述)
典型的计算机辅助造型设计软件介绍
3. AutoCAD AutoCAD是Autodesk公司开发的,用途最为广泛的计算机辅助设计软件。 AutoCAD的功能非常健全,使用容易,用户一旦学会了程序命令和菜单结构, 就很快的完成了手工所不能完成或是干起来非常琐碎的工作。 另外, AutoCAD的性能由庞大的第三方的工作而得到进一步增强。 AutoCAD自身只提供了一些程序,使特殊的用户能对基本的AutoCAD进行改 造工作。目前,国内的许多机械设计、建筑设计的中文版专业软件的内核都是 AutoCAD 。 AutoCAD最大的优势是绘制工程制图。除此而外, AutoCAD三维建模的能力 也相当强,除了双曲面、倒角难做外,构建任何形体都很方便。 AutoCAD还有 一个特点就是具有广泛的兼容性,其文件格式除本身的外,格式几乎是所有软件 都能接受的通用格式,为设计师在混合使用软件时,提供了广泛的交流性。
光影的模拟是产生场景真实感的重要手段,精心设计的灯光效果无疑会使场景更 生动、更富表现力。计算机里灯光的类型一般有点光、管状光、聚光、平行光等。
定义三维模型表面的材质效果可以产生逼真的质感及表面肌理图案,在材质编辑模 块中,可通过改变材质的颜色、纹理、反光特性、透明特性、发光特性、反射特 性等来模拟现实生活中的各种材质。
绪论(三维造型技术概述)
计算机辅助造型设计的概念和意义
计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称CAD),是由计算机来完 成产品设计中的数据计算、几何分析、产品模拟、图纸绘制、编制技术文件等工 作。
计算机辅助三维造型设计是设计人员借助计算机辅助设计系统提供的图形终端或 工作站及其软件描述所设计产品的形状、结构、大小以及模拟在光线照射下表面 的色彩、明暗和纹理等,它以提高效率、增强设计的科学性与可靠性、适应信息 化社会的生产方式为目的。
[高等教育]计算机辅助几何造型技术-第2章
则曲线段方程为
y(u) y0 F0 (u) y1F1 (u) y0 ' G0 (u) y1 ' G1 (u)
2018/11/24 南昌航空大学航机学院 8
第二章 三次样条曲线与参数样条曲线
F0 (u), F1 (u), G0 (u), G1 (u) 称为埃尔米特基函数或三次混合函数
2018/11/24 南昌航空大学航机学院 10
第二章 三次样条曲线与参数样条曲线
四个混合函数的图形
F0 1 F1 1
o G0 1
1
u G1 1
o
1
u
o
1
u
o
1
u
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2018/11/24
南昌航空大学航机学院
第二章 三次样条曲线与参数样条曲线
现在解决在任意区间 xi 1 , xi 上带一阶导数的插值问题
( j , k 0,1, , n)
yk 1 yk L1 ( x) yk ( x xk ) xk 1 xk
(点斜式),
xk 1 x x xk L1 ( x) yk yk 1 (两点式), xk 1 xk xk 1 xk
2018/11/24 南昌航空大学航机学院 2
设对应于区间两端的函数值与一阶导数值分别为:
yi1, yi, mi 1, mi
进行变量转换
x xi 1 x xi 1 u xi xi 1 hi
dx yu ' yx ' y x ' hi du
2018/11/24 南昌航空大学航机学院 12
第二章 三次样条曲线与参数样条曲线
i 1 , 2....n
y(x)在整个区间上二次连续可导 在每一个子区间上,y(x)是的三次多项式 则称y(x)是关于已知插值条件的三次样条函数, 由样条函数构成的曲线称为样条曲线。
计算机辅助几何造型技术-第3章
2013-7-5
南昌航空大学航机学院
13
第三章 孔斯曲面与双三次样条插值
2013-7-5
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第三章 孔斯曲面与双三次样条插值
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第三章 孔斯曲面与双三次样条插值
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第三章 孔斯曲面与双三次样条插值
2013-7-5
0 r (u,0) r (u ,1) r (u ,0) r (u ,1) 1 0 0 0 0 0 F0 ( ) 1 F0 (u) F1 (u) G0 (u ) G1 (u ) 0 0 0 0 0 F1 ( ) 0 0 0 0 G0 ( ) 0 0 0 0 0 0 G1 ( )
孔斯 曲面 片的 边界 和角 点
ω r(0,ω)
r(0,0)
r (u, 0) r (u,1) r (0, ) r (1, ) r (0,0) r (0,1) r (1,0) r (1,1)
2013-7-5
为曲面片的四条边界 为曲面片的四个角点
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第三章 孔斯曲面与双三次样条插值
ru (i, ) F0 ()ru (i,0) F1 ()ru (i,1) G0 ()ru (i,0) G1 ()ru (i,1)
同样有
r(u, j) F0 (u)r(0, j) F1 (u)r(1, j) G0 (u)ru (0, j) G1 (u)ru (1, j) r (u, j) F0 (u)r (0, j) F1 (u)r (1, j) G0 (u)ru (0, j) G1 (u)ru (1, j)
[计算机辅助几何造型技术]第四章 B样条曲线与曲面
由图可知,三次均匀B样条曲线段之间是C2连续的.
– 凸包性
– 局部性 – 变差减小性、几何不变性、参数连续性
2015/4/19
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特征顶点(控制点)对曲线形状的影响
– 特殊情况1:三点共线
1 1 ri ( 0 ) = Vi +1 + (Vi − Vi + 2 ) + Vi +1 3 2
2015/4/19
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– 特殊情况4:三个顶点重合
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10
12
1 2
{t} = {0,1, 2,3, 4,5, 6, 7,8,9,10} {V } = {{0,0},{1,3},{4,4},{6,2},{5,-1},{9,-2},{13,2}}
2015/4/19
n=6 k =3
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三次均匀B样条曲线的几何性质
– 性质一:端点性质
• 位置矢量
ri ( 0 ) = 1 (Vi + 4Vi +1 + Vi + 2 ) 6 1 =Vi +1 + (Vi − Vi +1 ) + (Vi + 2 − Vi +1 ) 6
合肥工业大学 飞行器制造工程 专业基础课程
计算机辅助几何造型技术
-- 第四章 B样条曲线与曲面
张兵 zhangbing_end@
2015/4/19
1
内容概要
B样条基函数的定义与性质 B样条曲线的定义、性质与分类 均匀B样条曲线 非均匀B样条曲线 B样条曲面
2015/4/19
{Vi } = {V0 ,V1 , ,Vn }
思考: 曲线次数由 谁确定?
计算机辅助几何造型设计复习题
计算机辅助几何造型设计复习题1、几何造型是指能将物体的形状及其属性(颜色、纹理等)存储在计算机内,形成该物体的三维几何模型的技术。
几何造型在图形生成、产品设计、制造及装配中得到广泛的应用。
2、CAD技术起步于50年代后期。
进入60年代,随着在计算机屏幕上绘图变为可行而开始迅速发展。
在CAD软件发展初期,CAD的含义仅仅是图板的替代品,即:意指Computer Aided Drawing(or Drafting)而非现在我们经常讨论的CAD(Computer Aided Design)所包含的全部内容。
人们希望借助此项技术来摆脱繁琐、费时、绘制精度低的传统手工绘图。
此时,CAD技术的出发点是用传统的三视图方法来表达零件,以图纸为媒介进行技术交流,这就是二维计算机绘图技术。
CAD技术以二维绘图为主要目标的算法一直持续到70年代末期,以后作为CAD技术的一个分支而相对单独、平稳地发展。
进入80年代中期,CAD技术的研究又有了重大进展,提出了一种比无约束自由造型更新颍、更好的算法──参数化实体造型方法。
进入90年代,参数化技术逐渐成熟起来,充分体现出其在许多通用件、零部件设计上存在的简便易行的优势。
早期应用较为广泛的是CADAM软件,近十年来占据绘图市场主导地位的是Autodesk公司的AutoCAD软件。
下面简要介绍CAD技术的四次技术创新。
1)第一次CAD技术革命——曲面造型技术60年代出现的三维CAD系统只是极为简单的线框式系统。
这种初期的线框造型系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系。
由于缺乏形体的表面信息,CAM及CAE均无法实现。
进入70年代,飞机和汽车工业蓬勃发展,飞机及汽车制造中遇到了大量的自由曲面问题,当时只能采用多截面视图、特征纬线的方式来近似表达所设计的自由曲面。
由于三视图方法表达的不完整性,经常发生设计完成后,制作出来的样品与设计者所想象的有很大差异甚至完全不同的情况。
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(1 t ) Bi ,n 1 (t ) tBi 1,n 1 (t )
(6)导函数 Bi,n (t ) n[ Bi 1,n 1 (t ) Bi ,n 1 (t )],i 0,1, , n; (7)最大值: Bi,n(t)在 t = i/n 处达到最大值。 (8)升阶公式
* C*(t) P P P 1t) Pj Bj,n(1t), ) t [0,1] i B i,n (t) ni B i,n (t) ni B ni,n ( i0 i0 i0 j0 n n n n
这个性质说明Bezier B i 曲线在起点处有什么几何性质,在终 曲线在起点处有什么几何性质 在终 点处也有相同的性质。
3.1 Bezier曲线
3.1.1 Bezier曲线的定义和性质
1 定义 1.定义
给定空间 n+1 个点的位置矢量 Pi ( i=0 , 1 , 2 , … ,n),则 Bezier参数曲线上各点坐标的插值公式是: 参数曲线上各点坐标的插值公式是 其 中 , Pi 构 成 该 Bezier 曲 线 的 特 征 多 边 形 , Bi,n(t) 是 n 次 n! Bernstein基函数: B (t ) C i t i (1 t ) n i t i (1 t ) n i , (i 0,1, , n)
B0 3 B0,3
0.8 06 0.6 0.4 0.2 0
B1,3 B2,3 B3,3
2.Betnstein B i 基函数的性质 (1)正性 0, t 0,1 (2)端点性质
Bi ,n (t ) 0, t (0,1),i 1,2, , n 1;
(i 0) 1 Bi ,n (0) 0 otherwise
1964年,麻省理工学院 年 麻省理工学院(MIT)的孔斯(Coons) (C )用封闭曲 线的四条边界定义一块曲面。 1964年,舍恩伯格(Schoenberg)提出了参数样条曲线、 提出了参数样条曲线 曲面的定义。 1972年,德布尔(de ( Boor) )给出了B样条的标准计算方 法。 1974年,通用汽车公司的戈登(Gordon)和里森费尔德 (Ri (Riesenfeld) f ld)在B样条理论的基础上,提出了 样条理论的基础上 提出了B样条曲线、 样条曲线 曲面。 1975年,美国的佛斯普里尔(Versprill)提出了有理B样 条方法。 80年代后期,美国的蒂勒(Tiller)和匈牙利人皮格尔 (Piegl) 对非均匀有理B样条(NURBS)方法进行了广泛 研究。
P01 (1 t ) P0 tP1 P11 (1 t ) P1 tP 2 P02 (1 t ) P01 tP11
t从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、 第 式就分别表 控制 边 的第 二条边,它们是两条一次Bezier曲线。将一、二式代入第 三式得: 2 三式得 2 2
例如:
0 Pi Pi
1 Pi 0 Pi 1 0 Pi Pi 1 Pi
2 Pi 1 Pi 1 1 Pi Pi 2 2 Pi 1 Pi
(2)对称性 * P 由控制顶点 i Pn i ,(i 0,1,..., n),构造出的新Bezier曲线,与 原Bezier曲线形状相同,走向相反。因为:
1 2 1 P0 P01 P P P 0P 0 1 1 1 2 1 P01 P P P P 1 1 2 0 P 1
P1 P11 P0 1 P0 2 P2 Bezier曲线上的点 抛物线三切线定理
这是所谓抛物线的三切线定理。
P0
当P0,P2固定,引入参数t,令上述比值为t:(1-t),即有:
第3章 Bezier 曲线与曲面
曲线和曲面造型在CAD/CAM、机械设计、汽车和 飞机制造等领域有着广泛的应用,是计算机图形 学的重要研究内容之一。由于几何外形设计的要 求越来越高,传统的曲线曲面表示方法,已不能满 足用户的需求。半个世纪以来,曲线曲面造型技 术的发展层出不穷。
1962年,法国雷诺汽车公司的P.E.Bezier将函数逼近 同几何表示结合起来,构造了一种以逼近为基础的参 数曲线和曲面的设计方法及其UNISURF曲线和曲面设 计系统,使得设计师在计算机上就象使用作图工具一 样得心应手。1972年,该系统被投入应用。 1963年,美国波音(Boeing)公司的佛格森(Ferguson) 将曲线曲面表示成参数矢量形式。
n
(5)仿射不变性 对于任意的仿射变换A: n n AP(t ) A Pi Bi ,n (t ) APi B i ,n (t ) i 0 i 0 即在仿射变换下 曲线的形式不变 即在仿射变换下,曲线的形式不变。
(6)变差缩减性 若Bezier曲线的特征多边形P0P1…Pn是一个平面图形, 则平面内任意直线与C(t)的交点个数不多于该直线与其 特征多边形的交点个数,这一性质叫变差缩减性质。 此性质反映了Bezier曲线 曲线比其特征多边形的波动还小, 其特征多边形的波动 小 也就是说Bezier曲线比特征多边形的折线更光顺。 P1 P2
依次类推,由四个控制点定义的三次Bezier曲线P30可被定 义为分别由 ( (P0 , P1 , P2) 和 ( (P1 , P2 , P3) 确定的二条二次 Bezier曲线的线性组合,由(n+1)个控制点Pi(i=0, 1, ..., n)定 义的n次Bezier曲线Pn0可被定义为分别由前、后n个控制点 1与P n-1 1的线性组合 定义的两条(n-1) ( )次Bezier i 曲线P0n-1 1 的线性组合: P0n (1 t ) P0n 1 tP1n 1 t [0,1] 由此得到Bezier B i 曲线的递推计算公式: 曲线的递推计算公式
c.)二阶导矢
当t=0和 t=1时,有 时 有
P " (0) n(n 1)( P2 2 P 1P 0) P" (1) n(n 1)(Pn 2Pn1 Pn2 )
上式表明:2阶导矢只与相邻的3个顶点有关,事实上,r阶导 矢只与(r+1) )个相邻的控制点有关,与更远的控制点无关 与更远的控制点无关。 将P´(0)、P´´(0)及P´(1)、P´´(1)代入曲率公式
b )曲线端点的切矢量 b.
因为,
P ' ( t ) n P i [ B i 1 , n 1 ( t ) B i , n 1 ( t )]
i0 n 1
,
所以当t=0和t=1时,有 P´(0) = n(P1- P0), P´(1) P (1) = n(Pn- Pn-1), ) 这说明Bezier曲线的起点和终点处的切线方向和特征多边形的第一 条边及最后一条边的走向一致。
n i0 i ,n
p1 Bezier curve p0
p2 convex hull
p3
(4)几何不变性 这是指某些几何特性不随坐标变换而变化的特性。 Bezier曲线位置与形状与其特征多边形顶点Pi (i 0,1,, n) 的 位置有关,它不依赖坐标系的选择,即有:
ua ( ) P B t P B i i ,n i i ,n b a (变量u是t的置换) i 0
d.)k阶导函数的差分表示 n次Bezier曲线的k阶导数可用差分公式为: nk n ! k P k (t ) Pi Bi ,n k (t ) t [0,1] (n k )! i 0 其中高阶向前差分矢量由低阶向前差分矢量递推地定 义:
k Pi k 1 Pi 1 k 1 Pi
(1 t ) Bi ,n (t ) (1 Bi ,n (t ) tB i ) Bi ,n 1 (t ) n 1 i 1 Bi 1,n 1 (t ) n 1 i i 1 Bi ,n (t ) (1 ) Bi ,n 1 (t ) Bi 1,n 1 (t ) n 1 n 1
(3)凸包性 由于 B (t ) 1 ,且 且0 Bi ,n (t ) 1, (0 t 1, i 0,1,, n),这一结果说 这 结果说 明当t在[0,1]区间变化时,对某一个t值,P(t)是特征多边 形各顶点的加权平均,权因子依次是 Bi ,n (t ) 。在几何图形 上,意味着 Bezier 曲线 P(t)(t∈[0,1]) 上的各点是控制点 Pi 的凸线性组合,即曲线落在 Pi 构成的凸包之中,如下图 所示。
i ,n n
i!(n i )!
其中规定:0!=1。下图所示是两条 其中规定 下图所示是两条3次Bezier曲线的例子 曲线的例子:
P1 P0 P2 P3 P1 P3
P0 P2
三次Bezier曲线
Some Bezier Curves
Bezier Basis Functions for n=3
1.2 1
P0
P3
3.1.2 Bezier曲线的递推(de Casteljau)算法
计算 Bezier 曲线上的点,可用 Bezier 曲线方程,但使用 de Casteljau提出的递推算法则要简单的多。 P02 和P2是一条抛物线上顺序三个不同 如下图所示,设P0、 的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在 P02点的切线交P0P1和 1 P1P2于 P0 和P11,则如下比例成立: 则如下比例成立
(3)权性
(i n) 1 Bi ,n (1) 0 otherwise
i ,n
B
i 0
n
(t ) 1, t (0,1)
n n
由二项式定理可知: Bi ,n (t ) Cni t i (1 t ) n i [(1 t ) t ]n 1