二元一次方程应用归纳
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二元一次方程应用----知识点归纳总结
重点:列方程解应用题
知识要点梳理:
知识点一:列二元一次方程解应用题的方法和一般步骤
列方程解实际应用题的关键是从问题中找出一个相等关系,然后恰当地设出未知数,把相等关系中的各个量用含有已知数和未知数的代数式表示,这样就可列出方程,这一过程可
以简单表述为:问题方程解答.在设未知数和解答时,应注意量的单位.
综上所述,列方程解应用题的方法步骤可概括为:
(1)审题,分析题中已知什么,未知什么,明确各量之间的关系,寻找等量关系.(2)设未知数,一般求什么就设什么为x,但有时也可以间接设未知数.
(3)列方程,把相等关系左右两边的量用含有未知数的代数式表示出来,列出方程.(4)解方程.
(5)检验,看方程的解是否符合题意.
(6)写出答案.
注意:①设未知数和写答案时,单位要写清楚.
②列方程时,方程两边所表示的量应该相同,并且各项的单位要一致.
③对于求得的方程的解,还要看它是否符合题意.
知识点二:常见的一些等量关系
1. 销售中的盈亏问题:
(1)
(2)标价=成本(或进价)×(1+利润率);
(3)实际售价=标价×打折率;
(4)利润=售价-成本(或进价)=成本×利润率;
注意:“商品利润=售价-成本”中的右边为正时,是盈利;当右边为负时,就是亏损。打几折就是按标价的十分之几或百分之几十销售。
2. 积分问题:积分问题多出现在球赛和知识竞赛中,赛事的规则不同,得分也不一样,一般地,球赛总得分=胜场得分+平场得分+负场得分;知识竞赛得分=对题得分+错题得分+不做题得分。
注意:从比赛的规则入手正确找出相等关系是列方程的关键。
3.行程问题:
(1)路程=速度×时间(2)相遇路程=速度和×相遇时间
(3)追及路程=速度差×追及时间(4)顺流速度=静水速度+水流速度
(5)逆流速度=静水速度-水流速度
(6)顺水速度-逆水速度=2×水速。
4.形积变化中的方程
(1)相关公式
①长方体体积=长×宽×高。②圆柱体体积=底面积×高。
③长方形面积=长×宽;长方形周长=2×(长+宽)。
④圆的面积=π×半径2;圆的周长=直径×π。
(2)“等积变形”中常见的情况
①形状发生了变化,而体积没变。②形状、面积发生了变化,而周长没变。
③形状、体积发生了变化,但根据题意能找出体积之间的关系,
把这个关系作为等量关系。
④形状、周长发生了变化,但概括题意能找出周长之间的关系,求面积。
(3)形积变化问题
形积变化,即图形的形状改变时,面积也随之发生变化。
注意:在形积变化时,图形的形状和面积都发生了变化,应注意在已知题目中找出不变的,也就是找出等量关系列出方程。
5.工程问题:如果题目没有明确指明总工作量,一般把总工作量设为1.基本关系式:(1)总工作量=工作效率×工作时间;(2)总工作量=各单位工作量之和.
6.银行存贷款问题:
(1)利息=本金×利率×期数(2)实得利息=利息-利息税
(3)利息税=利息×利息税率(4)年利率=月利率×12
(5)本息和(本利和)=本金+利息=本金+本金×利率×期数=本金×(1+利率×期数)
7.数字问题:已知各数位上的数字。写出两位数,三位数等这类问题一般设间接未知数,例如:a,b分别为一个两位数的个位上,十位上的数字,则这个两位数可以表示为10b+a.
8.调配问题:从调配后的数量关系中找等量关系,注意弄清调配对象流动的方向和数量.
9.浓度问题:溶液质量=溶质质量+溶剂质量
浓度=溶质质量=溶液质量×浓度.
知识点三:设计方案的选择问题
选择设计方案的一般步骤:
(1)运用二元一次方程解应用题的方法求解两种方案值相等的情况.
(2)用特殊值试探法选择方案,取小于(或大于)一元一次方程解的值,比较两种方案的优劣性后下结论.
经典例题
类型一:销售中的盈亏问题
1、某商品的进价是2000元,标价为3000元,商店要求以利润率等于5%的售价打折出售,售货员应该打几折出售此商品?
思路:根据利润率=,利润=售价-进价,若设售货员可以打x折出售此商品,则售价为,利润为元,
解:设售货员最低可以打x折出售此商品,得,。
总结升华:打1折就是乘,打2折就是乘,打折就是乘。因为打x折出售,即
售价。列方程解应用题主要有两方面的困难:一是找不到等量关系;二是找出等量关
系后不会列方程,找等量关系要充分利用题目给出的已知条件,着重分析已知量与未知量之间的数量关系,列出含有未知量的具有等量关系的两个不同的代数式,用“=”号连接两个代数式,从而得到方程。
类型二:积分问题
2、阳光中学在兴办的足球比赛中规定:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。某班足球队参加了12场比赛,一共得22分,已知这支球队只输了2场,那么这支球队胜几场?平几场?
解:设这支球队胜x场,那么平了场数为[(12-2)-x)]=10-x,根据题意,得
3x+(10-x)×1=22,解方程得x=6,所以10-x=10-6=4
总结升华:题中的等量关系是:球队得分=胜场得分+平场得分,把球赛与方程联系起来,培养运用方程知识解答和分析实际问题的能力。
类型三:行程问题
3、A、B两码头相距150km,甲、乙两船分别从两码头开始相向而行,2. 5 h相遇,已知甲的速度是乙的速度的1.5倍,问甲、乙两船的速度各为多少?
思路:这是行程问题中的相遇问题,设乙的速度为x km/h,则甲的速度1.5x km/h,相遇时,甲、乙各自的行程分别为2.5×1.5x km、2.5x km,它们的和等于总路程.
解:设乙船速度为x km/h,甲船速度为1.5x km/h.