EVS在电视节目制作中的应用
EVS视频服务器在演播室赛事直播中的应用分析
2019·10(上)《科技传播》64作者简介:陈逊儒,温州广播电视传媒集团。
EVS视频服务器在演播室赛事直播中的应用分析陈逊儒摘 要 EVS 视频服务器在目前的赛事直播行业发展过程中具有广泛的应用范围,并且依托其先进的技术和制作手段为赛事直播提供了强有力的技术支持。
关键词 EVS 视频服务器;体育赛事直播;应用分析中图分类号 TN919 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2019)244-0064-02EVS 系统最早在20世纪90年代在比利时被研制出来并应用于电视工业和广播电视机构的节目制作和转播、直播过程中,其最早的应用方式仅局限于与数字格式硬盘信号的收录功能上。
经过20多年的发展,目前EVS 系统已经发展成为具有数种产品,可以进行不同方式组合和搭配,从而适用于多种直播场景的综合性系统。
1 EVS 产品分类简述EVS 系统的产品在目前的应用中,主要分为三类:XTnano、XT [2]+、XS。
这三个系列的产品的功能之间存在较大的不同,其制作的节目类型和应用场合之间也有较大的差别。
具体而言,XTnano 系列的产品功能比较简单,其节目类型只有体育制作和现场制作两种功能,应用场合也仅局限于中型转播车、体育场和在演播室内制作简单的赛事集锦。
XS 系列产品具有演播室制作和录制/播出功能,并且在舞台动画方面具有明显优势,因此其能够应用于无磁带制作、现场制作、媒体共享网络和新闻制播等多种节目类型中。
XT 系列的产品最为丰富,应用范围最为广泛,制作类型除了XS 系列产品具有的类型之外,还有体育制作的功能,因此其应用场合主要集中在大型高端转播车和直播演播室、体育场和现场直播等[1]。
在EVS 视频服务器使用过程中,需要注意选择对应的型号和操作要求,近些年来,随着视频技术和计算机技术研究水平的不断提高,每一代的EVS 视频服务系统都有着各方面的不同,虽然其基本操作模式没有过于复杂的变化,但是在功能应用和操作布局上会产生一定的差异,对于工作人员的操作能力有着较高的要求。
EVS在演播室赛事直播中的应用分析
2.1 EVS 系统应用的相关设备 EVS 系统在当前的演播室赛事直播 当中的运用是非常广泛而且非常频繁的。 要实现 EVS,其相关的设备必不可少。 具体包括 XT 系列服务器、XF2 服务器、 IP Director、XT Access、XT File。 EVS 系统当中核心设备是 XT 系列服 务器,目前主流是 XT3,高标清信号多 通道支持,同时支持 3D 信号,支持多音 轨输入,支持高速宽带数据传输,兼容 目前主流 LTE 网络制式,适配多种格式 的编码,能够适配多种型号的摄像机终 端,在 EVS 下 XT 实现了采编播传同步。 XT3 为多硬盘组建 RAID 的方式来进行储 存,容量达到 TB 级别。在相应软件的配 合下实现多样化的直播功能,并且具备 很高的扩张性。 XF2 也是一种服务器,其在 EVS 下
当系统出现时间码方面的问题,问 题主要表现是物网路连接或者是 IPD 出 现报错。XT3 系统日期出错,IPD 当中的 Ingest schedule 模块会报错,主要还是看 网络连接,REC 通道。
XT3 的存储空间有限,要注意 XT3 服务器数据库的清理问题,应输出 LOG 文件,用相关软件检查,看是否存在有 500D 没有清理的数据。数据清理过程当 中要筛选出需要保留的素材并进行备份, 然后用相关命令 Clear Video Disk 来清除。
EVS XT[2]中文使用基础手册
MARK
RECORD RETURN
PRV CTL PAGE
播放 进入 XNET 菜单。 (连接到在网络上的其他服务器) 回到前一个 cue 标记点 用 F 键来输入时间码进入对应的记录轨迹上 用于加快 JOG 的速度,手动搜索标记点。这 种模式在接受到 PLAY/LIVE 命令后会自动重置 标记一个可用的标记点。 (256 个点循环标记) 启动 E2E 模式(即:现场模式) 在一个片段中,若这个片段仍然存在,允许操 作人员返回到记录轨迹上的相同画面 进入或者退出欲览模式 从 1 到 10 选择当前的片段页面
提供进入二级菜单的途径。当有信息需要确认时,可以
做为撤消用。
注意:SHIFT+MENU 返回主菜单,即 MAIN Menu。
SHIFT
用于切换每个键的第二级功能。
注意:即使松开这个按键上档功能仍然存在,直到其它按键被点击。
F1 F10
-
存储和回调片段,回调播放列表和进入时间码设置。
CLEAR ENTER
当开启 EVS 主界面时,首先是 PC 登陆序列,同时 EVS 软件开始 启动。倘若有一个默认的应用程序在这之前选定,这个应用程序将在 无按键点击几秒后自动运行。假如没有定义默认的应用程序或被空格 键击打,系统将仍然处在 EVS 的主菜单,并等待操作人员的下一个指 令。
题目栏
配置窗口
信息窗口
EVS 00.14.11
││SD Mon Out Mon
│
║09 LSM 4CAM (FX)
▒║ │2 COHX HD Genlock
││Audio ON
│
║10 Super LSM (CUT) ▒║ │1 MTPC Rev A1/R2
EVS体育制作解决方案
电 视电 影机构 设计 媒体 服 务器 以及相 关 的控制 软件和制作网络 19 年 94 起. 公司就致力于视频硬 盘记录的研究 . 革命性 的 基于 硬盘 的慢 动作 重放
设备 确 立了世 界性 的标 格 式间选择 . 虽然目前必须通过X i[] Fl 2进行文件的交换 . e 但
・L M ( S 现场慢动 作)软件 .提供片段重放 以及集锦编
辑能力。
・关键宇和元数据管理 . 用于增强精彩集锦内容选择以
准 是相关产品的首选供应商 E S核心产品以及 IS集成 V P
制作系统在全球几乎所有体育赛事中得到广泛应用 . 其中包
在不 久的将来 .T2服务器就可 以直接和非编等外部系统交 x 【】
换文件。除 了继续提供非凡 的即时非线 性编辑 能力.) f :&
括美国橄榄球联赛 英联邦运动会以及奥运会等等。 本文作者来自E S中国 . V 主管E S V 在中国大陆区域的销
E S的产 品可 以用于非常多的场合 , V 最适 用的地 方是现
场 制作 . 包括转播 车和演播 室现 场直 播 现场与后期 的协 同
制作 以及现场新媒体发布等等 。 长期与全世界直播 商合作的经历 . V 积累了丰富的赛 为E S 事系统经验 .因此 .公司也正在反馈客户 .为大型赛事提供工 程咨询服务 . 比如都灵冬奥会 . V 就提供 了1 人的工程咨询 ES 5 队伍。针对体育赛事直播 ,我们认 为它们大致可以分为四类 : ・单项比赛 —— 单 日赛程 .如 :赛马 .N L等 : F ・单项比赛 —— 多日赛程 .如 :F .世界体操锦标赛 . 1
售与服务 本文将在简单介绍 E S产品最新发展的基础上 . V
务器还 将提 供视音频插入功能 . 全面代 替录像机 的功能.为
央视2013年春晚视频系统特点及技术应用
央视2013年春晚视频系统特点及技术应用刘畅【摘要】CCTV Spring festival gala, 2013 aroused general concern, because a lot of virtual scenes and all round LED screen technology were used in live transmission. In this paper, the technical characteristics of video system for the spring festive evening gala 2013 were mainly introduced along with some innovation in details.% 中央电视台2013年春节联欢晚会采用了大量虚拟场景和全方位LED屏幕参与直播。
本文主要介绍央视2013年春晚视频系统的技术特点,并就使用的新技术进行详细的介绍。
【期刊名称】《演艺科技》【年(卷),期】2013(000)003【总页数】5页(P43-47)【关键词】央视春晚;视频系统;高清技术;虚拟植入技术;飞猫摄像机;播出系统【作者】刘畅【作者单位】中央电视台,北京 100859【正文语种】中文中央电视台(以下简称央视或CCTV)春节联欢晚会(以下简称春晚)是为庆祝农历新年在除夕夜举办的综艺性文艺晚会,其节目精彩纷呈,囊括流行歌曲、舞蹈、小品、相声、魔术和杂技等多种艺术形式。
央视2013年春晚在演出规模、演员阵容、播出时长和海内外观众收视率等多方面均创历史新高。
整台晚会面向全世界直播,CCTV-1、CCTV-3、CCTV-4、英语新闻、西班牙语、法语、阿拉伯语、俄语、高清频道等多个频道同时并机直播。
2013年春晚,央视采用了全方位LED屏幕和大量虚拟场景来参与直播,整台晚会画面清晰,色彩绚丽,给电视观众以美的享受。
电视节目的三种制作方式:ENG-EFP-ESP
电视节目的三种制作方式:ENG/EFP/ESP制作电视节目的三种制作方式:ENG电视制作方式、EFP电视制作方式和ESP制作方式电视制作方式:是指使用录像手段、直播手段的几种制作方式。
共同特点是通过摄像机制作,也可称之为:电视制作方式(是从另一个角度来对电视节目制作的过程进行描述)分成如下三种制作方式1、ENG电视制作方式——电子新闻采集(Electronic News Gathering)2、EFP电视制作方式——电子现场制作(Electronic Field Production)3、ESP制作方式——电子内景制作(或称电子演播室制作Electronic Studio Production)1、ENG电视制作方式ENG是Electronic News Gathering的缩写,字面意思是电子,新闻,采集。
ENG定义:电子新闻采集。
是使用便携式的摄像,录像设备来采集电视新闻。
ENG方式非常适合于现场拍摄,但它所获取的素材还需要在电子编辑设备上进行剪辑,分为前期拍摄和后期编辑两个阶段。
与电缆通信,微波通信,卫星通信技术结合,可以用便携式摄像机与发射装置,传送系统连接,实现新闻直播。
2、EFP电视制作方式电子现场制作(Electronic Field Production)(1)、定义:它是以一整套设备连结为一个拍摄和编辑系统,进行现场拍摄和现场编辑的节目生产方式。
EFP也是电视技术迅速发展的产物,它是一种适用于“野外”(准确的说是“台外”)作业的电视节目生产方式,所以又名“电子外景制作”(2)、EFP制作设备的组成和特点组成:他实际上就是一个小型化的,可移动的电视制作系统,主要采用电视录像车(或称转播车)进行外景实况录制的。
大型多功能广播转播车应是集现场转播、直播、录制、扩声、传输、发射于一体的现代化高技术实况转播车,是一座基本的移动广播电台。
在这个车上EFP系统至少三台或者三台以上摄像机,导演切换台、调音台、同步机、视频音频分配器、监视器、监视器、录像机一应俱全。
Evs的操作与基本设置
Evs的操作与基本设置Evs的操作与基本设置⼀、EVS系统概述EVS是产⾃EVS Broadcast Equipment comp.的慢动作回放视频系统,河南电视台EVS系统是由2台视频及媒体服务器XT3、2台慢动作控制单元Multicam LSM及周边附件组成。
XT3服务器可以实现最⾼6通道3D/1080p配置,速度和可靠性在⽬前都居世界前列,拥有超强的功能和表现⼒。
它的特点及优势可以总结为以下⼏点:1. 循环录制功能:可实现最多30⼩时不间断节⽬录制。
2. ⽆须改变硬件配置,可以实现多种编码格式的录制,操作简单便捷。
3. 混合⽹络系统:⽬前河南台的EVS系统有2种⽹络设置:SDTI⽹和千兆⽹。
SDTI⽹络设置相对简单,通过2台主机后端的视频接⼝环接就可以实现2台主机资源的随时调⽤。
千兆⽹络通过在⼋讯道电脑上安装软件,实现从上载到播出的全⾯媒体控制解决⽅案,缺点是兼容格式有限,⽬前⾮线只⽀持DVCPRO 1080i的⾼清格式。
4. 录制和播出通道可以灵活设置。
慢动作控制单元Multicam LSM(如图2)⾯板⼩巧,按键少⽽精,⾮常便于操作员快速调⽤和操作,下⾯会在《操作说明》部分对其详细介绍。
⼆、基本概念在开始介绍EVS的具体操作之前,先要介绍EVS中⽚段存储⾮常重要的概念:⽚段的分级存储。
这是操作员知道⾃⼰所建的clip⽚段存在哪⾥、如何调⽤的关键。
在EVS中,clips⽚段采取分级存储的⽅式,如图3所⽰。
以在4进2出模式下建clip⽚段来举例说明:打好in点out点建⽴⼀个clip,存在F1中,这时F1⾥共有4个机位相同时长的4个clips存储,F1—F10共可存储clips40个,都存在clip numbers 这⼀级⽬录中;向上⼀个⽬录,就是clip banks⽬录,每个clip bank 下有F1—F10⼗个按键,其中F1—F9为clips存储⽬录,F10为PLs播表存储⽬录。
也就是说,在这级⽬录中,共可存储40×9=360个clips,还可存储10个pl播表;最⾼级⽬录为pages⽬录,通过page + F1--F10键可直接调⽤,每⼀个page有10个bank,依次类推,在4进2出模式下,共可存储360×10=3600个clips,100个pl播表(在主机设置时,pl值通常被设为99个)。
中央广播电视总台新闻演播室智能Tally系统的设计与实现
设备,实现了信号源名的动态跟随及动态管理。
二 智能Tally系统需求分析1.实现智能Tally源名动态显示及源名跟随功能曾经250m2新闻演播室老系统的Tally设计较为简单,只实现了PGM、PVW的红绿显示以及导监墙源名的静态固定显示,这种静态源名及静态显示不会跟随信号源的调度而变化,一经设置完成即不再进行改变。
而新系统的信号源数量众多,在繁多的画面多分格布局中找出自己需要的信号源,乃至查看切换台PVW、 PGM选切的是哪个信号源都比较麻烦。
此时就需要考虑增加智能Tally系统,实现动态源名跟随功能以解决这些存在的问题。
2.将Tally信号引入具有Tally指示功能的监视器中经过本次演播室改造,相比过去老系统,导控室规模得以扩大,工位数量增加很多,造成位置较偏的工位偶尔会发生被遮挡看不到导监墙Tally的情况。
需要在工位上监看Tally信号的工种有:播出服务器放像、P2放像、EVS放像、在线包装、虚拟植入等。
因此将Tally显示信号直接引入到这些工位面前具有Tally显示功能的监视器中尤为重要。
3.将时钟信号引入Tally服务器及后台文稿管理工作站中在新系统设计中,我们考虑将外部时钟信号接入Tally服务器,实现Tally服务器时钟和基准时钟校齐。
这样设计的目的是使得Tally服务器记录的切换点同步于时钟基准。
文稿服务器可以通过读取Tally系统的每个信号的切换点,将其设定为一个时间戳标识,日后如有需求,可以通过此时间戳精准定位到收录的节目视频内的准确位置。
4.设计主、备链路Tally系统一键切换功能演播室视频系统由主、备两个链路组成,当视频切换台出现故障时,视频应急切换人员会使用矩阵应急面板(EMG)进行播出,但此时导监墙Tally仍停留在主链路Tally的提示状态下。
设计Tally系统的一键切换功能,可以一键切换至备链路Tally,使Tally 服务器从调度矩阵读取交叉点切换信息,同时也从Tally服务器自身的虚拟矩阵中读取交叉点源名,从而对应急面板(EMG)所切信号进行相应的Tally提示。
EVS自动验布系统在不同领域的应用
以色列埃尔博特视觉检测在无纺布上的应用无纺布又称为不织布、非织造布,它是由定向或随机的纤维而构成,是新一代环保材料,具有环保、透气、柔韧、质轻、不助燃、容易分解、无毒无刺激性、色彩丰富、价格低廉、可循环再用等特点。
多采用聚丙烯〔PP材质〕粒料为原料,经高温、熔融、喷丝、铺钢、热压卷曲连续一部法生产而成。
其中熔喷无纺布在无纺布行业中的主导地位。
这种无纺布多用于医疗、卫生材料,如手术服、口罩、尿不湿、卫生巾等,因此对无纺布的质量要求相当苛刻。
无纺布在生产过程中容易由于受到设备原因、工艺操作原因和外在因素的影响,容易产生断丝、黑异物、白异物、沾污、破洞、蚊虫、胶斑等疵点。
无纺布在生产过程中具有速度快的特点〔20g以下,国的生产设备一般在400米/分以下,进口生产设备一般在900米/分之下〕,如果在生产过程中靠人工很难发现疵点,即便发现疵点也不知道疵点的位置,就会对工厂造成很大的浪费。
以色列埃尔博特视觉检测公司〔简称:EVS),到目前为止在无纺布行业占重要的一席之地,重点合作伙伴如东丽、金龙、必得福、昌隆等客户,花王和宝洁的中国区供应商大局部为EVS的客户。
EVS在线检测设备具有清晰度高、直观等特点。
在生产过程中可以检测断丝、黑异物、白异物、沾污、破洞、蚊虫、胶斑等疵点。
可以进展报警,明确标记疵点的横向和纵向位置,便于工厂对疵点的摘除。
工厂可以根据检测到的疵点和数据进展分析,查找问题原因,进展解决。
EVS可以为客户设计各种检测方案。
EVS始终关注客户的要求,并坚持不断持续改进的原则,不断的满足客户的需要。
以色列自动视觉检测系统在轮胎帘子布上的应用轮胎帘子布 lyre cord fabrir 是轮胎的骨架材料,分为有纬帘布和无纬帘布两种。
前者通常是由粗而强力高的帘线作经线、细而强力低的纬线,经机织而成的布.经线承担胎体几乎全部负荷,纬线仅用来连接经线使之排列均匀。
后者是一种没有纬线的帘布。
对帘布的主要要强力高、耐疲劳、低延仲、耐热稳定性好,与橡胶接合性能好。
EVS系统在不同综艺演播厅的应用及分析
图1 EVS 设备组成EVS 系统在不同综艺演播厅的应用及分析杨帆 浙江广播电视集团摘要:本文从EVS 系统的重要组成部分入手,针对不同规模的综艺演播厅特点,着重介绍了EVS 在不同制作模式下的常用系统架构和特性。
就EVS 系统的不同架构进行了安全性分析及应急方案讨论,并对EVS 系统中常见的问题和解决办法进行了阐述。
全文以实际应用为出发点,总结概括了三种EVS 架构方式,具有一定的借鉴和参考意义。
关键词:EVS 系统架构 XS 服务器 IPD 控制系统 XFile 归档工作站 安全性 应急方案目前,浙江广播电视集团的很多综艺演播厅内都部署了EVS 系统。
根据演播厅的规模大小和制作模式不同,EVS 系统的设计思路、架构体系、设备数量也有所不同。
本文从实际应用的角度出发,对多种EVS 架构进行了分析讨论。
1 EVS 系统的重要组成部分一套EVS 设备一般由视频服务器、制作播出控制系统和数字归档工作站组成,如图1所示。
EVS 的视频服务器分为XS 和XT 两种类型,区别在于XT 在制作体育赛事慢动作回放上更有优势。
本文主要以XS 为例进行介绍。
视频服务器用于视频录制、视频编码、码流存储等,本文主要是指XS 主机。
制作播出控制系统用于视频剪辑、视频管理、播出控制等,IPD 主机实现了在Windows 界面下对XS 主机的控制,BePlay 面板用于配合IPD 主机完成精准化的视频搜索、剪辑等。
XSense 面板用于对XS 主机的视频控制及部份参数设置,其功能与IPD 类似,可作为IPD 控制的备份。
数字归档工作站用于视频文件封装、文件导出,虽然XS 已经对视频编码,但XS 中的的视频内容都是以数据块的形式存在,并没有进行文件封装,不能在后期制作中直接使用,所以需要在XFile(简称XF)中进行封装后才能导出[1]。
2 EVS 在不同综艺演播厅的系统架构根据演播厅的规模和制作形式,EVS 设备的配置数量和方式有所不同。
evs编解码工作原理
EVS编解码工作原理1. 概述EVS(Enhanced Voice Services)是一种基于IP网络的音视频通信技术,可以提供高质量、低延迟的语音和视频通话体验。
EVS编解码是EVS技术实现的核心部分,它将语音或视频信号转换为数字数据进行传输,并在接收端将数字数据还原为可听可见的语音或视频。
本文将详细介绍EVS编解码的基本原理,包括编码过程、解码过程以及相关的算法和技术。
2. 编码过程EVS编码过程主要包括声学特征提取、声学模型训练、量化和压缩等步骤。
2.1 声学特征提取在编码之前,需要对输入信号进行声学特征提取。
对于语音信号,常用的声学特征包括短时能量、短时平均幅度差(Short-Time Energy and Short-Time Average Amplitude Difference, STE/STA)、线性预测系数(Linear Prediction Coefficients, LPC)等。
对于视频信号,常用的声学特征包括亮度、色度等。
2.2 声学模型训练在声学模型训练阶段,使用大量的语音或视频数据对模型进行训练,以获得更好的编解码效果。
常用的训练方法包括隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model, HMM)、深度神经网络(Deep Neural Network, DNN)等。
2.3 量化在量化过程中,将提取到的声学特征映射到一组离散的数值。
通过量化可以减少数据的位数,从而降低编码后数据的存储和传输成本。
2.4 压缩在压缩过程中,使用各种压缩算法对量化后的数据进行进一步压缩。
常用的压缩算法包括熵编码、变长编码等。
3. 解码过程EVS解码过程是编码过程的逆过程,主要包括解压缩、反量化、声学模型恢复和合成等步骤。
3.1 解压缩在解压缩过程中,使用相应的解压缩算法将编码后的数据还原为量化后的数据。
3.2 反量化在反量化过程中,将量化后的数据映射回声学特征值。
通过反量化可以恢复出原始信号的近似表示。
刍议EVS高清语音编解码器在体育赛事转播中的应用
EVS系统的具体利用来看,相关技术从无到有,从稚 嫩到成熟,其给体育赛事转播带来的影响是巨大的。
2.2 XF2 XF2是目前实践应用中表现最为可靠的一种可移 动服务器,其在应用的过程中主要的作用是进行归档,
即对片段、音视频信号和源于XT3或者是X3制作服 务器的短、长期归档叫就具体分析来看,XF2在实 践中主要是作为XT3和XS的备份平台,在网络共享 的情况下,XF2能够实现XT3和XS的服务器连接, 这样可以实现内容的备份及恢复功能。
大,应用实效也有了显著提升。为了在1996年的亚特 兰大奥运会中应用EVS系统,1995年的时候便进行 EVS系统设计,在此次设计实践中首次配备了超高速 的摄像机。2000年的时候,基于服务悉尼奥运会的需 要,高清硬盘收录系统得到了应用。在2002年的时候,
出于服务世界杯的需要,EVS系统所搭建的硬盘收录 机的网络平台超过了 80个,而发展到2006年的时候, 这个数字超过了 200o在2008年在北京奥运会服务实 践中,赛事转播的主流解决方案便是EVS系统,在此 次服务实践中,XT服务器的应用达到了 700个。加拿 大在2010年举办冬奥会的时候,EVS系统同样发挥了 巨大的作用。总的来讲,随着EVS系统的相关技术成 熟度不断提升和一些技术性难题的解决 ,EVS系统在 实践应用中的价值越来越突出,所以在目前的体育赛
事转播中的具体作用发挥与系统中的主要设备功能呈
现有密切的联系,所以要明确EVS系统的具体使用便 需对系统中设备的功能等有一个明确的了解。以下是 对系统设备以及功能的分析。
EVS在转播车上的应用
EVS在转播车上的应用前言EVS硬盘慢动作系统是专用于转播大型体育赛事的专业产品。
广东电视台为2008北京奥运会、2010广州亚运会等大型体育赛事的转播自主设计了18讯道高清电视转播车,该转播车网络慢动作系统配备了4台SD/HD现场及演播室制作播出服务器XT[2]、1台素材管理工作站[IP]Director和2台可移动媒体归档解决方案XFile[2] 。
如图1所示:图1,EVS专业产品一、EVS及其网络系统EVS公司从1994年起就致力于视频硬盘记录的研究,基于硬盘的慢动作重放设备在1998年法国世界杯足球赛等重大比赛中大显身手,确立了其行业地位,并且成为了相关产品的首选供应商。
EVS核心产品以及IPS集成制作系统在全球包括奥运会在内的几乎所有的体育赛事中得到了广泛的应用。
SD/HD现场及演播室制作播出服务器XT[2]可以提供最多达6个输入/输出通道,能够提供4进2出、3进3出等多种通道组合的工作模式;支持现有所有高清标准,而且可以轻松实现NTSC和PAL, 720P和 1080i之间的切换;能够满足各种直播慢动作或录像需求,图像质量也可以根据需要自行设置,高清:帧内压缩,码率20到360Mbps可选,标清:MPEG-2、I-frame、MPEG IMX、MJPEG等可选;视频输入最大6路SD/HDSDI,1.458Gbps(SMPTE 292M)/ 270Mbps(SMPTE 259),8或10比特分辨率,自动检测每一路输入完全帧同步;视频输出通道最大6路SD/HDSDI,1.458Gbps(SMPTE 292M),10比特分辨率,每通道1路下变换后的SDI 270Mbps(SMPTE 259)输出,监视输出带时码输出和通道状态信息,每路输出通道的监视输出: HD-SDI SDI/CVBS; 5块内置300GB硬盘(30h@100Mbps),专用的硬件和为硬盘提供RAID3保护,以保证其安全性,使得XT[2]拥有完美的稳定性;控制协议支持Harris VDCP、0detics、Sony BVW、Thomson XtenDD-35等;由于现场制作需要无风险系统,它还特别配备了热交换冗余备份电源;在设置有输出通道的情况下,录像和播放可以同时进行而不相互影响,保证节目录制的连续性而不会丢失任何珍贵的画面;专有的预监模式能够保证一个操作员在最短时间内做出多角度不同时间入点完美无缝切换的多角度慢动作重放。
浅谈电视节目制作中摄像技术的方法和应用
浅谈电视节目制作中摄像技术的方法和应用电视节目制作是一个复杂而精密的工程,其中摄像技术的方法和应用发挥着举足轻重的作用。
摄像技术在电视节目制作中的应用,不仅仅是对图像的简单捕捉和记录,更是通过不同的技术手段将内容生动地呈现给观众,使观众能够更加真实地感受到节目内容。
下面将从摄像技术的方法和应用两个方面来谈一下在电视节目制作中摄像技术的重要性。
一、摄像技术的方法1. 多摄像头拍摄在电视节目制作中,多摄像头拍摄是一种常见的技术手段。
通过多摄像头拍摄,能够更好地展现出节目中不同角度的内容,从而更好地呈现给观众。
多摄像头拍摄技术的应用范围非常广泛,不仅仅是用于电视剧、综艺节目等大型制作,更是在直播节目、新闻报道等实时性要求较高的节目中有着重要的应用。
2. 跟踪镜头技术跟踪镜头技术是一种能够自动跟随被拍摄对象移动的摄像技术。
这种技术在电视节目制作中的应用非常广泛,尤其是在运动赛事等需要实时跟踪移动目标的节目中,跟踪镜头技术能够为观众呈现更加生动的画面。
3. 稳定器技术稳定器技术是一种通过机械或电子手段来实现摄像机稳定拍摄的技术。
在电视节目制作中,由于拍摄环境的多样性和摄像机移动的需要,摄像机的稳定性显得尤为重要。
稳定器技术的应用可以使观众在观看电视节目时不会感到晃动或不适,同时也能提高整体的观赏性。
4. 运动追踪技术运动追踪技术是一种通过摄像机系统对被拍摄对象的运动轨迹进行跟踪和分析的技术。
在电视节目制作中,运动追踪技术的重要性不言而喻,它能够为节目制作提供更多元化的拍摄手段和视觉效果,使得电视节目更加生动和有趣。
1. 影视剧制作在影视剧制作中,摄像技术的应用是非常广泛的。
通过多摄像头拍摄、跟踪镜头技术等手段,能够为影视剧提供更加多样化和生动的画面效果,从而吸引更多的观众。
2. 生活类节目制作生活类节目中的摄像技术应用也是非常重要的。
例如美食节目、旅游节目等,通过精美的镜头拍摄和运动追踪技术,能够更好地呈现出美食的诱人之处和风景的醉人之美,使观众仿佛亲临其境。
虚拟现实在电视节目制作中的创新应用
虚拟现实在电视节目制作中的创新应用【摘要】虚拟现实技术在电视节目制作中的应用正逐渐成为一种创新的趋势。
本文将探讨虚拟现实在电视节目制作中的多种应用方式,包括节目场景设计、特效制作、交互体验、互动节目和真人秀节目。
通过分析虚拟现实技术在这些领域的应用,可以看到它为电视节目制作带来了新的可能性,进一步改变了传统的制作方式,并有望成为未来的重要趋势。
虚拟现实技术不仅可以提升节目的视觉效果和互动体验,还可以为节目制作带来更多创新和灵感。
虚拟现实技术的应用将为电视节目制作带来更加丰富多彩的内容,为观众带来更加沉浸式的观看体验。
【关键词】虚拟现实技术, 电视节目制作, 创新应用, 场景设计, 特效制作, 交互体验, 互动节目, 真人秀, 可能性, 制作方式, 重要趋势.1. 引言1.1 虚拟现实在电视节目制作中的创新应用虚拟现实技术在电视节目制作中的应用,是当前电视行业的一大创新。
虚拟现实技术通过数字模拟的方式,可以为电视节目制作带来更加生动、逼真的效果,为观众带来更加沉浸式的体验。
在节目场景设计中,虚拟现实技术可以帮助制作团队打造出各种神奇的环境,无需受限于现实的地理、物理条件,让节目的场景更具创意和想象力。
在节目特效制作方面,虚拟现实技术可以为特效带来更高的逼真度,让观众身临其境地感受到节目中的奇幻世界。
在交互体验和互动节目中,虚拟现实技术可以为观众提供更加丰富多彩的参与方式,增强节目的互动性和趣味性。
在真人秀节目中,虚拟现实技术可以为剧情增加更多的变数和惊喜,提升节目的观赏性和吸引力。
虚拟现实技术在电视节目制作中的创新应用,为电视行业带来了新的可能性和趋势,将进一步改变电视节目的制作方式,成为未来电视行业的重要发展方向。
2. 正文2.1 虚拟现实技术在节目场景设计中的应用在电视节目制作中,虚拟现实技术已经被广泛应用于节目场景设计中。
通过虚拟现实技术,制作团队可以轻松创建出各种想象中的场景,无需实际搭建复杂的布景和道具,从而大大降低了制作成本和提高了制作效率。
浅谈虚拟现实技术在电视节目中的应用
浅谈虚拟现实技术在电视节目中的应用随着虚拟现实(VR)技术的不断发展,它已经被广泛应用于电影、游戏、教育等不同领域。
这些应用中,VR技术的最大优势就是可以创造出身临其境的感觉,让观众能够更加身临其境地体验到所看到的画面内容。
然而,在电视节目中,虚拟现实技术的应用却相对较少,这主要是因为电视节目与电影、游戏等不同,他的节目设置比较固定,节目的主持人、嘉宾等都是实实在在的人物,这些因素都给虚拟现实技术在电视节目中的应用带来了挑战。
然而,虚拟现实技术的创新和发展,也为电视节目的制作带来了很多新的可能性。
在电视节目中使用虚拟现实技术,可以改善观众的体验,增强节目的互动和娱乐性。
下面对虚拟现实技术在电视节目中的应用进行简单的讨论。
首先,虚拟现实技术可以用于改善直播节目的观感。
直播节目有时会面临着场地、时间等条件的限制,这通常会影响到节目的视觉效果。
而虚拟现实技术则可以克服这些限制,使得观众可以看到更加逼真的场景,可以更好地体验到所看的内容。
例如,在综艺节目中,使用虚拟现实技术可以让观众感受到更加真实的环境,例如可以使用虚拟现实技术让观众感到在宇宙航天飞船上进行探险,或者在虚拟的森林中追逐冒险,这些场景会让观众沉浸在其中,提高了节目的趣味性和娱乐性,从而提高节目的收视率。
其次,虚拟现实技术可以用于增强电视节目的互动性。
在过去,电视节目受众的互动性通常是比较低的,观众在看电视时,只能是被动地接收节目内容。
但是,虚拟现实技术的应用,则可以让观众更加积极地参与到电视节目中来。
例如,在一个电视真人秀中,可以使用虚拟现实技术使观众成为节目的参与者,让他们在画面中与节目主持人和其他嘉宾进行互动。
观众可以在虚拟画面上投票,提出问题,和主持人和嘉宾进行对话等,这些互动方式会增强观众的参与感,使得电视节目更加有趣。
最后,虚拟现实技术可以用于节目的广告宣传。
在过去,传统的广告宣传通常只是简单的宣传单张或简短的广告词。
然而,虚拟现实技术的应用,则可以让观众更加深入地了解广告的宣传内容。
EVS签署2012年伦敦奥运会广播服务合同
EVS签署2012年伦敦奥运会广播服务合同
佚名
【期刊名称】《电视技术》
【年(卷),期】2011(35)24
【摘要】现场转播与媒体制作系统的主要制造商EVS日前宣布,已经与2012年伦敦奥运会的主播机构签署了一项重大的合作协议。
协议中覆盖了在现场和近现制作设施上的部署,包括多机位录制、现场回放、慢动作和飞行编辑解决方案、中央媒体归档,以及先进的内容管理和媒体共享制作流程系统。
与3年前北京奥运会项目相比,
【总页数】1页(P13-13)
【关键词】北京奥运会;EVS;服务合同;伦敦;广播;制作系统;合作协议;现场转播【正文语种】中文
【中图分类】TN93
【相关文献】
1.伦敦奥运会,鹿死谁手?——第30届伦敦奥运会展望 [J], 卡米罗
2.奥运会志愿者招募情况的解读——以伦敦奥运会和近几届奥运会为例 [J], 冯卫
3.EVS助力北京奥运会赛事转播——EVS设备在BOB及CCTV的成功应用 [J], Luc Doneux
4.奥运会遗产规划研究——以2008北京奥运会和2012伦敦奥运会为例 [J], 胡玥盈
5.中央电台暨中国广播联盟圆满完成伦敦奥运会前方报道任务 [J],
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其中 1 、3路输入原设计是高速摄像机 H C 3 0的输入 ,在春晚中不使用 H C 3 0 我们通过矩阵跳线重新为其选择信号源。如 : G 、2 D 30 D 30 , P M
及 时录 入 到 硬 盘 中
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C E N信号 , C 、C M 信号等等。E S经过信号源的合理调配后 ,在播 出的同时也可采集 V R信号 ,这样就保证 L D素材的不断更新后能 LA V R A V C E
几 个小 时 才 接到 通 知 , 由于 现 场 播放 L D 画 面 的 电脑 出 现 故 障 , 能 及时 修 复 , 由我 们 转播 车 来 播 放 大屏 幕 内容 , E 不 要 尤其 是 在 节 目开 始 后 , 间 紧 , 时 任 务 重 。 还 有部 分 L D 大屏 幕 的素 材 尚 未 制作 完 成 ,我 们只 能在 边 记 录 的 同 时 ,边 对 素 材 录入 和 编 辑 制 作 片段 。于 是 ,我 们 需要 对 现 有 系统 做 E 些 许 改动 。我 们 的 高 清转 播 车 上 用 的切 换 台是 MV 8 0 G和 一 个 3 E控 制 面板 ,最 大 可 插入 4块 M/ S一 0 0 M/ E板 ,从 而 达 到 4 E的容 量 。 我们 使 M/
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《 明星 走 红地 毯 》和 《 星欢 迎 晚 宴 是 2场 在 不 同场 地 ,不 同 时 间进 行 的 活动 活动安排是明星走红地毯后举行欢迎晚宴会,根据栏 目的 明 要求 ,我 们 需要 延 时 播 出 ~明星 走 红 地 毯 》 ,但 是 延 日 日 间不 多 ,是 在 明 星走 红 地 毯 活 动没 有 结 束 前 开 始 有 删节 地 编 辑 并 即 时播 出 寸寸 保 证 重 要 明 星 的 出 场并 在 合 理 时 间 内 ( 宴 开始 前 )结 束 ,中间 插 播 广告 ,不 影 响 欢迎 晚 宴 的 直 播 晚
六 通 道 的 E S可 以 自由设 置 输入 输 出 ,我 们 根据 节 目的 需 要 ,将 E S设计 为 4入 2出。 即每 台 E V V VS可 以同 时 记 录 4路信 号 有 的容 量 及 配 置 ,这 种 设 置 可 以记 录 的 素材 时间 3个 半 小 时 。我 们 分 别 记 录 了 P GM 信 号 、CL AN P E GM 信 号 及部 分单 挂 信号
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我 们 采取 的措 施 是 : 活 动 开始 时 ,我 们 将 P 在 GM 信 号 接 入 E VS,采 取双 路 遥 控 面板 制作 片段 利 用播 放 列 表 单 路 播 出。 主 编 对节 目 ̄ - E: F 即 时对 不 同明 星 出场 过 程 记 录 分 片段 ,包括 插 播 的广 告 内容 ,加 入 列 表 中 。在 延 时 3 0分钟 左 右 开 始 播 出 之 后 导 进 来 的素 材 有 目的地 删 减 ,这 种 方 法 的优 点 在 于 编 辑 素材 和 制作 片 段 不 影 响 播 出 , 播放 列 表 实 时 显 示 列 表 的 长度 及 未播 片段 的时 间 总 长 有 利于 编 辑 在 制 作 时 对 素材 取舍 及 对 列 表 的 内容 的添 加 或删 减 。
( ,利 用 E 2) VS播 放 这 项 工 作 时 ,只 需 将 VCR素材 事 先 导入 硬 盘 ,经 过 简单 的 编 辑 制 作 成 片 段 ,存 储 于 某 一 个 P AGE 中 ,随 时 可 调 用并 播 放 。( 片段 的编 辑 及 存 储 另 文 有 介 绍 ,不再 复 述 )E VS播 放 V CR比传 统 的 磁 带 录 象机 播放 的优 点 多 ,
主 要 表 现在 以下 几 方面
播切换不及时的情况下不出现黑场。这也是节目 在直播中的一个安全保证。
近些年来 ,有心的观众可 以发现 ,各种各样 的大型综艺节 目 都充分利用了大屏幕背景的效果来 营造舞 台的氛围和艺术效果 这是 l T业的发 展对电视传媒业 的 个冲击和促进 , 两者的结合和升级是必然趋势。在我们 以住参加录制或直播的很多大型活动中 , 这个 L D大屏幕的操作 ( E 包 括设计 、制作和播放 ) 都是 由专业的团队来完成。我们只是负责送一路 P M 信号到现场 ,由他们决定取舍。我们在这场春节联欢晚会的直播前 G
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这 是 我 们利 用 E S做 的一 次相 对 高难 度 的 尝 试 ,我 们 从 E S输 出的 节 目是在 边 制 作 中边 播 出 的 V V 有很 多 未 确 定 因素 , 因为 节 目的机 动 性 . 某 些 计 划 出场 的人 物 因为 种 种 原 因没 有 出场 ,而 已经 删减 的 素材 可 能需 要 及 时 补 充 等 等 都 会 搅 乱 整个 节 目 的排 序 由 于 时 间 关 系 ,某 些 制 作 好 的 片 段可 能 需 要± 加 或 删减 ,所 以 ,这 场节 目都 是 在 高度 紧 张 的 算计 中制 作 的 通过这次活动的报道 ,我们对 E S的使用又进了 D大屏幕输出切换面板 ,由导播助理来完成 这个切换工作。视频矩阵是 S Y公司的 I S 6 0 ,我们充分利用 了 阵的 E ON X 一70 矩
灵 活 调度 能 力 , 1 E面 板 调 度 了 2台 E S的 2路 输 出 E1 H、 6 E 5 E 6 P M 、 C 为 M/ V 5 E1 H、 2 H、 2 H、 G V R等 信号 。 E SL M — T ( V S X 2)设计 为 4入 2出 ,
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2台 6通 道 E S 硬 盘 服务 器 ~L M — T V S X
1当节 目有变动 时,利用E S 以很快速地找到需要的 内容。只要将存放位置标签和 内容 V可
在 串联 单 上 做 了 记号 ,就 不 会 出 现误 放 或 错 放 内容 的事 故 ,消 除 了类 似 播 出事 故 隐 患 。 2播 放过 程 E 工 位 可 以随 时 根据 日码 倒 记 时 跟 导 播通 报VC VS 寸 R的 时间 总 长 及 剩 余时 间 ,让 导 o 播 有 充 分 的 时 间调 度 各 个 工 位 , 以便 更 及 时 地 切 换 :保 证 节 观赏性。 3E 播放 可 以实现尾 帧 画面定 格功 能 , ( VS 关 二级 菜单 P T OL 模式 ) OS R L 这样 就充 分保证 导 目的流 畅 ,提 高 节 目的 可